Chronologie der Ereignisse - Das neue Mammut-Projekt

  • #38 Pokemon Go - April 2020 (01.04.2020 bis 30.04.2020)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 |


    Meine Events im April 2020

    Event-Art Pokémon Datum
    Legendärer Raidgegner Demeteros 01. bis 28.04.20
    Tricky-Event Flunschlik neu im Spiel, Glibunkel neu als Shiny, Mogelbaum wild als Shiny möglich 01. bis 07.04.20
    Frühlings-Event Owei neu als Shiny, Haspiror, Togepi und Evoli mit Blumenkranz erhältlich, Pikachu mit Blumenhut erhältlich 09. bis 16.04.20
    Rampenlicht-Stunde Magnetilo 14.04.20
    Rauch-Tag Wiesor mit erhöhter Shiny-Chance, verschiedene seltene Pokemon aus Rauch erhältlich 19.04.20
    Kumpel-Event Volbeat und Illumise erstmals als Shiny und für die Eventdauer weltweit verfügbar 21. bis 27.04.20
    Rampenlicht-Stunde Woingenau 21.04.20
    Community-Day Abra 25.04.20
    Legendärer Raidgegner Darkrai 29.04 bis 05.05.20


    [Mittwoch, 01.04.2020]

    Mal sehen, wohin uns dieser Monat führt. Eine Einleitung zu den Events braucht es schon mal keine. Es gibt einen neuen legendären Raidboss mit Demeteros, der in den ersten drei April-Wochen bekämpft werden kann. Sofern Niantic die "Von-Zu-Hause-Raiden"-Funktion bald bringt, dürfte es kein Problem sein, diesen zu bekommen. Zudem wurde gestern Abend noch ein Event angekündigt, welches viele zunächst für einen April-Scherz hielten. Heute hat dann aber Niantic nochmals nachgelegt und das Tricky-Event offiziell vorgestellt. Es gibt mit Flunschlik ein neues Pokemon der 5. Generation und mit Glibunkel ein neues Shiny. Zudem gibt es erstmalig Mogelbaum auch als Shiny in der Wildnis. Zuvor konnte man dieses Shiny nur bekommen, wenn man ein Shiny-Mobai ausgebrütet hat.


    [Dienstag, 21.04.2020]

    Fast drei Wochen ist es her, seit ich das letzte Mal hier geschrieben habe. Eigentlich wollte ich schon schon nach zehn Tagen ein Update schreiben, doch dann kam das Frühlings-Event und ich wartete dieses noch ab. Dann wurde gar noch der Rauch-Tag angekündigt und kurz darauf das Kumpel-Event, welches heute gestartet ist. Ich habe den Rauch-Tag noch abgewartet und fasse nun die letzten drei Wochen in einem einzigen Update zusammen. Auch wenn die "Von-Zu-Hause-Raiden"-Funktion noch nicht da ist, konnte ich Demeteros bereits bezwingen und fangen. Es reichen drei starke Spieler dafür aus. Somit sind diese Raids zusammen mit meiner Freundin und meinem Nachbarn zu schaffen. Nur das Absprechen über Whatsapp ist dabei ein bisschen umständlich und kann schon mal dazuführen, dass man einen Raid verpasst oder die Lobby nochmal neu öffnen muss, weil es der eine nicht rechtzeitig schafft. Auch Flunschlik, welches mit dem Tricky-Event eingeführt wurde, habe ich erhalten. Zwar nur ein einziges und noch dazu ein eher schlechtes. Doch daher man dieses Pokemon weder entwickeln, noch irgendwie sinnvoll einsetzen kann, ist das egal. Es dient zur Komplettierung des Pokedex.

    Beim anschliessenden Frühlings-Event hatte ich zwar kein Shiny-Glück, habe jedoch alle Kostüm-Varianten erhalten. In dieser Zeit konnte ich auch die Genesect-Spezialfeldforschung soweit abschliessen, dass ich Genesect fangen konnte. Nachdem ich schon die Rampenlicht-Stunde in der Woche davor verpasst hatte, wäre es mir in der zweiten Woche beinahe nochmal passiert. In der halben Stunde, in der ich dann doch noch spielen konnte, erhielt ich einige Magnetilos aber auch hier wieder kein Shiny.

    Am Sonntag war dann der Rauch-Tag, an dem man zwischen 11 und 17 Uhr spezifische Typen aus dem Rauch erhielt und dabei jeweils ein ansonsten eher seltenes Pokemon häufiger auftauchen kann. Von 11 bis 12 Uhr waren es Wasser-Pokemon und Perlu konnte mit Glück gefangen werden. Ich habe in dieser Stunde vier Perlus bekommen. In den Stunden danach waren es dann Feuer-Pokemon mit Lichtel (habe fünf Stück bekommen), Pflanzen-Pokemon mit Kastadur (1 Stück), Psycho-Pokemon mit Mollimorba (4 Stück), Käfer-Pokemon mit Wattzapf (3 Stück) und zum Schluss Boden-Pokemon mit Rotomurf (4 Stück). Während der gesamten Zeit bot sich die Chance auf Wiesor in Shiny. Ich habe zwei Stück fangen können. Bananabappel hatte da mehr Glück in diesen sechs Stunden. Sie hat zwar auch nur zwei Shiny Wiesor bekommen, dazu aber noch vier weitere Shinys.

    [Mittwoch, 29.04.2020]

    Morgen endet dieser Monat. Es war ein Monat, in dem ich praktisch gar nie unterwegs war. Natürlich war ich ab und zu mit dem Hund draussen, hab da aber nicht immer Pokemon gespielt. Der Grund ist ziemlich simpel. Das Spiel ist aktuell so gut darauf ausgelegt, dass man zuhause spielen kann, dass es mir fast nichts bringt, wenn ich auf der Runde mit dem Hund spiele. Natürlich habe ich da mein Handy dabei und sammle dadurch die Kilometer, ansonsten mache ich aber meist nicht sehr viel. Der Community Day am Samstag war absolut verrückt. Ich habe in den sechs Stunden insgesamt 19 Shiny Abra erhalten. Damit noch nicht genug, habe ich mittendrin auch noch mein erstes Ohrdoch aus dem Rauch bekommen. Auch mein sonstiges Shiny-Glück war in den letzten Tagen seit dem letzten Update hier ziemlich gross. Mit Feurigel, Alola-Mauzi und Taubsi erhielt ich gleich drei Shinies innerhalb einer Woche. Heute habe ich dann auch noch mein erstes Zurrokex aus der Kampfliga geholt. Obwohl ich mit 18 Siegen aus 24 Kämpfen eine ziemlich gute Quote aufweise, macht mir die Kampfliga überhaupt keinen Spass. Man kann dort aber gut Sternenstaub verdienen, weshalb ich wohl künftig etwas mehr spielen werde.

    Weiters hat Niantic nun die Fernraids aktiviert. Mittels speziellem Raid-Pass kann man nun an allen Raids teilnehmen, die man auf der Karte sehen kann. In meinem Fall bedeutet das, dass ich bei sechs verschiedenen Arenen aktuell Raids spielen könnte. Zum Start gab es im Store eine Box mit drei solcher Pässe für eine Münze zu kaufen. Der Normalpreis entspricht demjenigen eines normalen Raid-Passes. Ich habe aber noch keinen Raid gemacht, da es sich noch nicht ergeben hat, dass da ein Raid aufgetaucht wäre, der mir interessiert. Später soll es anscheinend auch möglich sein, dass man vor Ort seine Freunde zu einem Raid einladen kann, sofern dieser einen Fern-Raid-Pass besitzt. Dies ist aktuell noch nicht möglich. Die speziellen Bonis, die einem das Spielen von zuhause erleichtern, wurden bis Ende Mai verlängert. Zudem gibt es ab morgen eine tägliche Feldforschung um Mitternacht, die man erhält, wenn man sich ins Spiel einloggt. Die erste Aufgabe wird "Verschicke 10 Pokemon" sein, weshalb ich mit dem Aufräumen meiner Pokebox bis morgen warte und dann hier nochmals ein Update zum Abschluss des Monats präsentiere.

    Es wurden auch bereits Sachen für den Mai angekündigt, doch diese werde ich dann im neuen Projekt am Freitag erwähnen.

    [Donnerstag, 30.04.2020]

    Heute habe ich noch die Pokemon-Box aufgeräumt und dabei gleich ganze neun neue Pokedex-Einträge durch Entwicklungen erhalten. Dabei handelte es sich um mein 98er Kaumalat, bei dem ich gleich beide Entwicklungen bis zu Knakrack durchgeführt habe und einige Pokemon der fünften Generation. Die genaue Auflistung habe ich natürlich wieder unten in die Tabelle eingetragen. Zwar verbleiben jetzt in diesem Monat noch knapp fünf Stunden, bis der Monat wirklich durch ist, ich werde aber in dieser Zeit nicht mehr spielen. Vielleicht fange ich noch die stündlichen Pokemon, die hier bei mir auftauchen, aber die verfälschen die Statistiken auch nicht dramatisch.


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Zweite Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    214 Skaraborn Nur in Südamerika
    222 Corasonn Nur an tropischen Meeresküsten

    Dritte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    292 Ninjatom Aktuell nicht verfügbar
    314 Illumise Am 21.04.2020 wild gefangen.
    324 Qurtel Nur in Süd-Asien
    338 Sonnfel Nur in Amerika und Afrika (wechselt jedoch irgendwann zu Europa)
    352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    357 Tropius Nur in Süd-Europa und Afrika

    Vierte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    417 Pachirisu Nur in Kanada
    444 Knarksel Am 30.04.2020 mit 25 Bonbons aus Kaumalat entwickelt.
    445 Knakrack Am 30.04.2020 mit 100 Bonbons aus Knarksel entwickelt.
    455 Venuflibis Nur im Süden der USA
    479 Rotom Noch nicht ins Spiel eingebaut
    480 Selfe Nur in Asien
    482 Tobutz Nur in Amerika
    489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Fünfte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    497 Serpiroyal Am 30.04.2020 mit 100 Bonbons aus Efoserp entwickelt.
    503 Admurai Am 30.04.2020 mit 100 Bonbons aus Zwottronin entwickelt.
    512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    515 Sodamak nur in Amerika-Grönland
    516 Sodachita Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    523 Zebritz Elezeba mit 50 Bonbons entwickeln
    525 Sedimantur Kiesling mit 25 Bonbons entwickeln
    526 Brockoloss Sedimantur mit 200 Bonbons (oder nach Tausch 0 Bonbons) entwickeln
    528 Fletiamo Am 30.04.2020 mit 50 Bonbons aus Fleknoil entwickelt.
    531 Ohrdoch Am 25.04.2020 wild gefangen.
    534 Meistagrif Strepoli mit 200 Bonbons (oder nach Tausch 0 Bonbons) entwickeln
    538 Jiutesto nur in Amerika und Afrika fangbar
    555 Flampivian Flampion mit 50 Bonbons entwickeln
    556 Maracamba nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    558 Castellith Lithomith mit 50 Bonbons entwickeln
    559 Zurrokex Am 29.04.2020 als Kampfliga-Belohnung erhalten.
    560 Irokex Zurrokex mit 50 Bonbons entwickeln
    561 Symvolara nur in Ägypten und Griechenland
    565 Karippas Galapaflos mit 50 Bonbons entwickeln
    566 Flapteryx aus 10km-Eiern
    567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    575 Hypnomorba Mollimorba mit 25 Bonbons entwickeln
    576 Morbitesse Hynomorba mit 100 Bonbons entwickeln
    578 Mitodos Am 30.04.2020 mit 25 Bonbons aus Monozyto entwickelt.
    579 Zytomega Am 30.04.2020 mit 100 Bonbons aus Mitodos entwickelt.
    596 Voltula Am 30.04.2020 mit 50 Bonbons aus Wattzapf entwickelt.
    609 Skelabra Am 30.04.2020 mit 100 Bonbons aus Laternecto entwickelt.
    610 Milza wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    618 Flunschlik Am 04.04.2020 wild gefangen.
    622 Golbit evtl. wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    623 Golgantes Golbit mit 50 Bonbons entwickeln
    627 Geronimatz Als Belohnung in der Kampfliga
    628 Washakwil Geronimatz mit 50 Bonbons entwickeln
    631 Furnifrass nur in westlicher Hemisphäre
    645 Demeteros Am 03.04.2020 nach einem Raid gefangen.
    649 Genesect Am 14.04.2020 nach Abschluss der Spezialforschung erhalten.

    Zudem gibt es noch das generationslose Pokemon Melmetal, welches die Nummer 809 hat und mir aktuell fehlt. Dazu muss ich ein Meltan mit 400 Bonbons entwickeln, aktuell habe ich 230 Bonbons.

    Statistiken

    Bezeichnung 01.04.2020 (0:00 Uhr) 30.04.2020 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 26'379'950 28'488'928 (+2'108'978)
    Gefangene Pokemon 20'124 22'544 (+2'430)
    Entwickelte Pokemon 875 914 (+39)
    Besuchte Pokestops 11'466 11'950 (+484)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 23'611 24'787 (+1'176)
    Gelaufene Kilometer 1'530.3 1'559.9 (+29.6)
    Ausgebrütete Eier 1'574 1'614 (+40)
    Gewonnene Arenakämpfe 1'406 1'503 (+97)
    Gewonnene legendäre Raids 417 421 (+4)
    Gewonnene normale Raids 228 234 (+6)
    Durchgeführte Feldforschungen 1'302 1'325 (+23)
    Verteile Beeren in Arenen 3'523 4'158 (+635)
    Pokedex: Gefangen 548 563 (+15)
    Pokedex: Gesehen 570 579 (+9)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 300 302 (+2)
    Erlöste Crypto-Pokemon 70 70 (keine)

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Es ist schwierig ein Fazit aus diesen ganzen Zahlen zu ziehen. Die Tatsache, dass Corona immer noch die ganze Welt blockiert und wir im Spiel so viele Anpassungen haben, die das Spielen von zuhause aus ermöglichen, verzerren das Bild natürlich ziemlich. Da habe ich auf der einen Seite soviele Pokemon gefangen wie noch nie zuvor in einem Monat. Auf der anderen Seite konnte ich aber fast keine Raids machen und auch die Team Rocket-Kämpfe fielen fast komplett aus. Zwar gibt es seit kurzem Fern-Raid-Pässe, die nützen mir aktuell aber auch noch nichts, solange ich nicht zu Raids eingeladen werden kann. Weil der aktuelle Feldforschungs-Durchbruch nichts besonderes ist, habe ich auch nicht jeden Tag eine Feldforschung abgegeben. Ansonsten bringt es nicht viel, die restlichen Daten genauer zu analysieren, da fast alles durch Corona eingeschränkt war. Die vielen EP kommen deshalb zu Stande, weil ich natürlich einerseits viel mehr Pokemon als sonst gefangen habe, andererseits, weil ich am Community Day mit sehr vielen Leuten leveln konnte und mittels Glücks-Ei an diesem Tag sehr viele EPs sammeln konnte.

    Gefangene Pokemon nach Typ
    01.04.2020 (0:00 Uhr) 30.04.2020 (23:59 Uhr)
    Normal 4435 4922 (+487)
    Flug 2181 2288 (+107)
    Gift 2639 2929 (+290)
    Boden 2404 2500 (+96)
    Gestein 1699 1765 (+66)
    Käfer 1819 2065 (+246)
    Stahl 691 721 (+30)
    Feuer 1529 1635 (+106)
    Wasser 4349 4627 (+278)
    Pflanze 2413 2764 (+351)
    Elektro 845 1079 (+234)
    Psycho 1661 2303 (+642)
    Eis 871 887 (+16)
    Drache 404 410 (+6)
    Fee 935 1002 (+67)
    Kampf 649 707 (+58)
    Geist 692 730 (+38)
    Unlicht 826 863 (+37)

    Fazit zu den Typen: Bei den Typen fällt natürlich auf, dass durch die hohe Anzahl an gefangenen Pokemon natürlich auch bei den einzelnen Typen sehr hohe Werte entstanden sind. Die Psycho-Pokemon ziehen natürlich komplett vorne weg. Es gab den Abra Community Day, die Rampenlichtstunde mit Woingenau und die Shiny-Einführung von Owei. Also gleich drei Events, bei denen Psycho-Pokemon erhöht waren. Zudem war die eine Stunde des Rauch-Events auch für die Psychotypen reserviert. Dahinter waren es mal wieder die üblichen Verdächtigen, die die höchsten Werte absahnen konnten. Normal-Typen sowie Wasser, Pflanze, Elektro und Käfer, wobei Elektro vor allem aufgrund vom Spezial-Pikachu erhöht war. Da es den gesamten Mai über ebenfalls spezielle Pikachu geben wird, denke ich, dass auch im nächsten Monat Elektro wieder vorne mitmischen kann.

    Abschlussfazit zum Monat:
    Immer noch bestimmt Corona das Weltgeschehen. Ich war in diesem Monat kein einziges Mal in Chur und habe fast ausschliesslich zuhause gespielt. Mal beim Spaziergang mit dem Hund, mal kurz beim Einkaufen, ansonsten aber überwiegend zuhause. Es gab auch in diesem Monat weitere Änderungen, die das Spielen von zuhause weiter optimiert haben. Wie es weitergeht, ist aktuell noch schwer abzuschätzen. Zwar gehen am 11. Mai sämtliche Läden und Sportanlagen wieder auf, doch ein Gruppenverbot besteht dann ziemlich sicher immer noch. Aktuell ist dort für den 8. Juni eine Lockerung angedacht. Man kann daher davon ausgehen, dass der Mai in Pokemon Go kaum anders ablaufen wird, als es dies der April getan hat. Da mir jedoch langsam die Rauch-Items ausgehen, dürfte die Pokemon-Marke vom April nicht mehr erreicht werden. Es sei denn, es gibt eine neue Rauch-Box im Store. Ich werde im Mai eine zusätzliche Statistik ins Projekt einbauen, mehr Infos werden dazu im neuen Projekt zu lesen sein.

    [HIER GEHT ES ZUM MAI 2020]

    5 Mal editiert, zuletzt von stagatha (4. November 2021 um 00:12)

  • #39 OnlineFussballManager.de - Saison 180 (30.04.2020 bis 03.06.2020)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist.

    Mein Saisonziel

    Ich starke in die neue Saison mit einer Stärke von 166. Es gibt bei Projektstart sieben Teams, deren Stärke mehr als zehn Punkte über meiner liegt. Drei davon sind in meiner Gruppe, vier in der anderen Gruppe. In meiner Gruppe gibt es insgesamt (inklusive mir) acht Teams, deren Stärke über 160 liegt. In der anderen Gruppe sind es ebenfalls acht Teams. Da kann man durchaus von einer sehr fairen Auslosung sprechen. Ich stehe stärkemässig auf Rang 5 in meiner Gruppe, in der anderen Gruppe wäre ich die Nummer 7. Da aber einige Teams direkt hinter mir nur wenige Punkte schwächer sind, lautet mein Saisonziel ein einstelliger Rang, also Mindestziel ist Rang 9. Mit dem Abstieg werde ich definitiv nichts zu tun haben, da sich in meiner Gruppe gleich vier Teams im Umbruch befinden, alle drei Absteiger aus der 1. Liga sind bei mir gelandet.

    In dieser Saison habe ich jedoch noch ein zweites Ziel. Ich möchte um den 10.-15. Spieltag herum mein Kader der Zukunft verpflichten. Dies bedeutet, ich möchte in diesem Zeitfenster für jede Position einen Spieler verpflichten, der 18-jährig ist und nach Möglichkeit Stärke 6 hat. Beim letzten Umbruch in Saison 164 hat mich die Verpflichtung der Spieler damals 69 Millionen gekostet. Ich hoffe auch dieses Mal etwa mit diesem Betrag durchzukommen.

    Meine Gegner

    Wie bereits letzte Saison vermutet, sind auch in dieser Saison praktisch alle Gegner keine Unbekannten. Zum dritten Mal in Serie habe ich einen neuen Gegner, während die restlichen 16 schon mal Gegner von mir waren. Solange ich in der zweiten Liga bin, werde ich jede Gegner, auf die ich schon in der Saison davor traf, etwas anders eingehen. Ich werde dort nur auf die Spiele der letzten Saison eingehen, da meine Bilanz gegen diesen Gegner ja direkt im letzten Bericht einsehbar ist.

    Team Bericht
    Brunnenacker (St. 155)
    Gründung: 24.08.2008
    Den Auftakt macht ein Gegner, der zum allerersten Mal in der Vereinsgeschichte in die 2. Liga aufgestiegen ist. Ich habe also die Ehre, sein erster 2. Liga-Gegner zu sein. Er
    spielt das System "Stärke halten" und hat sich damit immer weiter nach oben gearbeitet. Wir trafen in der Oberliga-Saison 173 bereits mal aufeinander. Damals war mein Team
    noch schwächer als seines. Ich habe trotzdem mein Heimspiel gewonnen und auswärts ein Unentschieden erreicht. So gesehen bin ich in diesem Duell zu favorisieren.
    BSV Waterkant 05 (165)
    27.07.2008
    Auch der nächste Gegner spielt das System "Stärke halten" und hält sich damit schon seit zehn Saisons weit oben. Zwar musste er zwischenzeitlich mal für zwei
    Saisons in die Regionalliga, ansonsten spielte er aber in den letzten elf Saisons immer in der 2. Liga. Er ist etwa gleich stark wie ich, hat aber die schwächere Abwehr.
    Folglich ist seine Offensive besser als meine. Meine letzten Duelle gegen ihn waren in Saison 177, als er den Aufstieg knapp verpasst hatte. Da habe ich zweimal den
    Kürzeren gezogen. Insgesamt ist meine Bilanz gegen ihn ganz leicht negativ (3-2-4), die vier Niederlagen waren alle in Serie. Jedoch befand ich mich bei den Duellen
    in Saison 169 voll im Umbruch.
    Powermäuse (89)
    07.12.2009
    Mein dritter Gegner ist ein Absteiger aus der 1. Liga und somit ein Team im Umbruch. Er hat es bisher dreimal in die 1. Liga geschafft, konnte dort jedoch nur ein einziges Mal
    eine Saison lang mit einem konkurrenzfähigen Team antreten, weil er sonst immer mit einem Kader aufgestiegen ist, dass dann direkt nach dem Aufstieg die Karrieren beenden
    mussten. Wir trafen bisher dreimal in der Liga aufeinander, jedoch war jeweils einmal ein Team im Umbruch, weshalb nur die allerersten Duelle zwischen uns im Januar 2015 als
    vollwertige Duelle gewertet werden können. Dort gab es aus meiner Sicht ein 2:3 und ein 3:3, weshalb meine Bilanz gegen ihn leicht negativ ist (2-1-3). Das wird sich in dieser
    Saison natürlich zu meinen Gunsten verändern.
    Sturmpioniere ToughDaddy (148)
    31.10.2004
    Dieser Gegner ist in der gleichen Saison wie ich aufgestiegen und konnte sich letzte Saison knapp oben halten. Auch in dieser Saison gehört er eher zu den Teams
    ganz hinten, profitiert natürlich davon, dass es mehrere Teams im Umbruch gibt. Wir trafen uns bisher zweimal in der Liga, zuletzt in Saison 176. Damals gewann
    jeder sein Heimspiel.
    FC Tramheim 04 (151)
    07.11.2010
    Der erste Gegner, den wir auch schon letzte Saison in der Gruppe hatten. Er spielt nach wie vor mit "Stärke halten" und ist praktisch gleich stark wie letzte Saison. Hier wird es
    Zeit für eine Revanche, denn in der letzten Saison habe ich beide Duelle gegen ihn verloren, obwohl er schon da deutlich schwächer war als ich. Meine katastrophale Bilanz
    gegen ihn, wurde nun noch schlechter (3-2-9) und ich kann ihn definitiv als Angstgegner bezeichnen.
    FC SUPER MONKEYS (169)
    09.12.2011
    Ein weiterer Aufsteiger, der in seine erste 2. Liga-Saison der Vereinsgeschichte steigt. Er macht dies allerdings gleich als Topteam in der Liga. Er ist leicht stärker als
    ich und könnte mit seinem Kader (welcher zwei Jahre jünger ist als meiner) den Sprung ganz nach oben schaffen. In dieser Saison sind wir aber noch auf Augenhöhe
    und ich kann versuchen meine tolle Bilanz gegen ihn (3-1-0) weiter auszubauen. Zuletzt trafen wir uns in Saison 174. Aus dieser Saison stammt auch das Remis.
    Blubikillers (177)
    18.05.2008
    Mein nächster Gegner ist ein Aufstiegskandidat. Seine Vereinshistorie ist sehr speziell, möglicherweise sogar einzigartig. Obwohl er fast 50 Saisons mehr gespielt hat, ist er nur
    halb so oft aufgestiegen wie ich, nämlich nur acht Mal. Seit seinem Aufstieg in die 2. Liga in Saison 84 war er nie mehr weiter unten. Er stieg vier Mal in die 1. Liga auf und wurde
    in Saison 101 gar mal Meister. Mittlerweile spielt er aber seit 40 Saisons ununterbrochen in der 2. Liga. Natürlich spielt er die "Stärke halten"-Taktik. Wir trafen uns während
    meines ersten 2. Liga-Abenteuers zweimal, einmal in Saison 166, einmal in Saison 169, als ich schon wieder im Umbruch war. Daher ist meine Bilanz klar negativ (1-0-3).
    Waldis Dream Team (159)
    30.06.2007
    Gegen ihn spielte ich in meiner Aufstiegssaison 178, nun ist er mir also in die 2. Liga gefolgt. Sein Team wird die letzte Saison bestreiten, da all seine Spiele Ende
    dieser Saison die Karriere beenden. Daraufhin wird er sich in den Umbruch begeben müssen. Er hat auch bereits das neue Kader zusammen. Ich gehe aber davon
    aus, dass er die gesamte Saison mit dem alten Kader spielt und deshalb ein ernst zunehmender Gegner sein wird. Wir waren im Laufe der Zeit bereits fünfmal in der
    gleichen Gruppe und meine Bilanz ist leicht negativ (3-3-4).
    Kontenvögel (177)
    19.10.2008
    Dieser Gegner war letztes Saison auch bereits mein Gegner. Am Ende verpasste er am letzten Spieltag den Aufstieg. Auch das Unentschieden gegen mich am 32. Spieltag ist
    im Nachhinein betrachtet ein Stolperer zuviel gewesen. Hätte er da gewonnen, wäre er aufgestiegen. Im Vergleich zur letzten Saison ist er auf fast jeder Position noch einmal
    einen Punkt stärker geworden und ist daher wieder ein Aufstiegskandidat. Schliesslich stand er mit diesem Kader auch im Pokal-Viertelfinale.
    Lausanne Sports (151)
    09.11.2006
    Ein weiterer Gegner, den ich in meiner Aufstiegssaison 178 hinter mir lassen konnte, der es nun ebenfalls geschafft hat, aufzusteigen. Sein Kader ist genau gleich alt
    wie meiner, aber auf jeder Position 1-2 Punkte schwächer. Ich habe bisher sämtliche vier Duelle mit ihm gewonnen und möchte diese Bilanz in diesem Jahr natürlich
    weiter ausbauen.
    Lightsaber Monkeys (73)
    02.09.2010
    Der nächste Absteiger aus der 1. Liga, der sich im Umbruch befindet. Aktuell hat er noch vier alte Spieler im Kader, die ihre Karrieren noch nicht beenden, doch die versucht er
    aktuell zu verkaufen. Da es genug Teams gibt, die mit "Stärke halten" agieren, wird er diese Spieler bestimmt noch los werden. Sollte er sie nicht los werden, könnte es natürlich
    sein, dass er diese Spieler noch einsetzt. Doch auch dann wird seine Stärke unter 100 bleiben. Unsere bisher einzigen Duelle stammen aus der Saison 145, doch auch damals
    war er im Umbruch und ich gewann beide Spiele deutlich.
    Luksus FC (187)
    19.06.2004
    Der nächste Gegner ist ein wahres Urgestein dieses Spiels. Als wir uns in Saison 173 trafen, habe ich über ihn folgendes geschrieben:
    Dieser Spieler ist bereits seit Saison 15 bei OFM dabei und hat schon mehr als 15 Jahre auf dem Buckel. Er spielt bereits seit der Lancierung der Schweiz in Saison 24
    in diesem Land. Er ist vierfacher Vizemeister und wurde auch schon mal Pokalsieger. Diese Erfolge feierte er aber allesamt Anfangs 2006, selbst seine letzte 1.-Liga-
    Saison liegt schon mehr als zehn Jahre zurück. Zwischen Oktober 2016 und Dezember 2017 hielt er sich aber zwölf Saisons am Stück in der 2. Liga. Aktuell war er im
    Umbruch und hat letzte Saison den Aufstieg nach drei Jahren in der Verbandsliga geschafft. Bei all der langen Zeit scheint es fast unmöglich, dass wir noch nie
    gegeneinander gelost wurden, doch genau so ist es. Wir treffen uns in dieser Saison zum ersten Mal!

    Nun treffen wir uns ein zweites Mal und er ist der klare Aufstiegsfavorit. Immerhin stand er letzte Saison auch im Pokalfinale, nachdem er in der Saison davor erst im
    Halbfinale gescheitert war.
    FC Guardia Svizzera (136)
    25.07.2009
    Noch einmal ein Gegner, den wir letzte Saison schon hatten. Eigentlich ist er da abgestiegen, durfte aber als punktbester Absteiger in der Liga bleiben, da ja ein 1. Liga-Verein den
    Spielbetrieb aufgegeben hat. In diesem Jahr wird er wohl auch nicht absteigen, weil wir vier Teams im Umbruch haben. Ansonsten wir er aber wohl wieder keine grossen Stricke
    zerreissen können. Ich gewann letzte Saison beide Duelle und stellte damit die Bilanz positiv (3-2-1).
    1. FC Hinkefuss Zürich (87)
    08.05.2009
    Der dritte und letzte Absteiger aus der 1. Liga, der sich nun in den Umbruch begibt. Zwar hat er aktuell noch eine Stärke von 110. Doch seine beiden Stürmer werden
    nur noch vier Spiele bestreiten, ehe sie ihre Karrieren beenden. Da er auf allen Positionen schon Spieler hat, die einem Umbruch gerecht werden, wird er wohl keine
    weiteren Spieler verpflichten. Daher habe ich für ihn die Stärke gesetzt, die er nach den ersten vier Spielen haben wird. Gegen ihn habe ich noch nie in der Liga gespielt,
    jedoch trafen wir in der Saison 173 in der dritten Runde des Pokals aufeinander. Der damalige 2.-Ligist stand kurz vor dem Aufstieg in die 1. Liga und hat mich mit 4:0
    weggeputzt.
    Gambler United 07 (163)
    24.06.2007
    Das letzte Spiel gegen diesen Gegner ist gerade mal zwei Tage her. Mit meinem Sieg gegen ihn habe ich ihm die letzten (wenn auch nur theoretischen) Aufstiegschancen genommen.
    Er spielt weiterhin die "Stärke halten"-Taktik und muss für diese Saison noch zwei Spieler ersetzen, die ihre Karriere beenden. Er scheint ein schlauer Fuchs zu sein und hat wohl
    die ganzen kostenlosen Trainingslager und Turniere, die es in den letzten Events zu gewinnen gab, aufgespart. Nun hat er letzte Saison 4-5 Runden vor Schluss viele Spieler gekauft,
    die kurz vor der Aufwertung standen, hat an fünf Tagen in Folge die Trainingslager und Turniere durchgezogen und dafür gesorgt, dass diese Spiele alle aufgewertet werden. Nun
    hat er all diese Spieler wieder auf den Transfermarkt gestellt und erhofft sich dadurch einen fetten Gewinn. Mal sehen, ob die Taktik aufgeht.
    FC Ägeri (160)
    18.09.2003
    Auch diesen Gegner hatten wir letzte Saison schon. Es handelt sich hierbei um die Legende, die fast seit Anfang an dabei ist und dabei in Saison 24 auch der erste
    Meister in der Schweiz überhaupt wurde. Mittlerweile ist er sogar der fünftälteste Verein. Offenbar hat da letzte Saison einer aufgehört, der länger dabei war. Die beiden
    Duelle in der letzten Saison habe ich jeweils mit 2:3 verloren und warte damit immer noch auf den ersten Sieg gegen ihn.
    FC Singen 04 (115)
    28.02.2010
    Zum Abschluss gibt es dann die einzige Premiere in dieser Saison. Er hat in Saison 178 mit einem 180er-Team nur einen Mittelfeld-Platz in der zweiten Liga erreicht und es dabei
    verpasst, am letzten Spieltag die Verträge der Spieler zu verlängern. So stand er Mitte der letzten Saison plötzlich ohne Mannschaft da, weil man Verträge von 36-jährigen nicht
    mehr verlängern kann. Er wurde wohl davon überrascht, da er erst anschliessend Ersatzspieler verpflichtet hat. Er hat sich dabei für einen sanften Umbruch entschieden und hat
    sich 25-jährige Spieler mit Stärke 10 und 11 geholt. Er hat dabei 145 Millionen ausgegeben. Nun hat er einen Kader, mit dem er ziemlich sicher bis in die Oberliga absteigen wird.
    Danach wird er mindestens 3-4 Saisons brauchen, ehe er womöglich in die Regionalliga aufsteigen kann. Dann werden seine Spieler aber schon 32 sein. Ob sich diese Investion
    gelohnt hat? An seiner Stelle hätte ich mir jüngere Spieler geholt und eventuelle Abstiege bis in die Landesliga riskiert.

    [Donnerstag, 30.04.2020]

    Im Pokal treffe ich in der ersten Runde dieses Mal auf ein Team aus der Oberliga. Die Old Boys Luzern (St. 112) befinden sich aber gerade im Umbruch. Wir trafen zuletzt in Saison 178 in der Regionalliga aufeinander, als er schon im Umbruch war. Da gewann ich 2:0 und 6:0. Natürlich bin ich in dieser Partie der klare Favorit. Doch auch mein Gegner letztes Jahr hatte exakt eine Stärke von 112 und verlor die Partie. Die Tatsache, dass ich aber das einzige Team aus über 10000 Begegnungen war, das bei so klaren Stärkeverhältnissen verlor, gehe ich mal davon aus, dass das kein zweites Mal passieren kann.

    Auch alle anderen Teams aus meiner Gruppe könnten weiterkommen. Selbst die Teams im Umbruch haben lösbare Aufgaben bekommen. Sie treffen nämlich allesamt auf Verbandsligisten, die etwa gleich stark sind wie sie selber. Natürlich können da auch alle vier im Umbruch stehenden ausscheiden, Chancen haben sie aber. Fünf weitere Teams treffen ebenfalls auf Verbandsligisten. Sieben Mannschaften teilen das Schicksal mit mir und treffen auf Oberligisten. Hier müssten sich aber eigentlich alle durchsetzen können, da die Stärkeunterschiede überall 20 bis 70 Punkte betragen. Einzig Brunnenacker erhielt einen Gegner aus der Regionalliga. Allerdings handelt es dabei um ein Team im Umbruch mit einer Stärke von gerade mal 72. Da ist ein Weiterkommen natürlich trotzdem Pflicht.

    [Freitag, 01.05.2020] bis [Sonntag, 03.05.2020]

    Saisonstart mit einem Heimspiel gegen Brunnenacker (St. 155), da darf man schon einen Sieg erwarten. Am Ende durfte ich über einen Punktgewinn freuen, da der Gegner aus einem 2:0 ein 2:3 machte und Rada erst kurz vor Schluss mit seinem zweiten Treffer ausgleichen konnte. Zu Beginn hatte mich Goncharov in Führung gebracht. Am zweiten Spieltag musste ich auswärts beim BSV Waterkant 05 (St. 165) ran. Dieses Mal verlor ich kurz vor Schluss einen Punkt, als der Gegner zum 0:1-Endstand traf. Am dritten Spieltag spielte ich bei Powermäuse (St. 86), einem Punktelieferanten. Beim klaren 5:0-Sieg erzielte Rada alle fünf Tore und übernahm die Führung in der Torschützenliste. Mein Team liegt mit diesen vier Punkten aus der ersten drei Partien im breiten Mittelfeld auf Rang 9.

    Auch im Pokal gab es in der ersten Runde einen hohen Sieg. Wenn man dieses Spiel nun mit der Partie in der letzten Saison vergleicht, ist die Niederlage von letzter Saison noch unverständlicher. Mein Gegner Old Boys Luzern (St. 112) war zwar einen Punkt schwächer, hatte dafür aber eine Torchance mehr. Mein Team war gegenüber der letzten Saison fünf Punkte stärker, spielten sich jedoch gleich vier Torchancen weniger heraus. Fassen wir zusammen: Letzte Saison 49 Punkte Unterschied, 9:1-Chancen 0:1-Tore, Diese Saison 54 Punkte Unterschied, 5:2-Chancen, 4:0-Tore. Die vier Tore erzielte allesamt Rada

    Zwei Teams aus meiner Gruppe sind bereits ausgeschieden. Es handelt sich dabei aber um die im Umbruch stehenden Powermäuse und Lightsaber Monkeys, die beide gegen leicht stärker aufgestellte Gegner ausgeschieden sind. In der zweiten Runde treffe ich erneut auf ein Team aus der Oberliga, den FC The Winner Is (St. 129). Auch hier bin ich natürlich wieder der klare Favorit. Ich habe vor sehr langer Zeit in den Saisons 133 und 138 jeweils gegen ihn gespielt, war da aber einmal im Umbruch, weshalb meine Bilanz leicht negativ ist (1-1-2). Die restlichen 15 Teams aus meiner Gruppe wurden fair aufgeteilt. Jeweils fünf treffen auf Teams aus Regional-, Ober- und Verbandsliga. Die meisten gehen dabei als Favoriten ins Rennen. Nur für zwei weitere Umbrucht-Teams dürfte in Runde zwei Schluss sein.

    [Montag, 04.05.2020] bis [Mittwoch, 06.05.2020]

    Am vierten Spieltag traf ich zuhause auf Sturmpioniere ToughDaddy (St. 147). In einem sehr einseitigen Spiel gewann ich dank Toren von Rada (2x) und Goncharov locker mit 3:0. Rada traf auch am fünften Spieltag beim FC Tramheim 04 (St. 147) doppelt, doch ich kam dabei nicht über ein 2:2-Unentschieden hinaus. Und hier bin ich nun echt am Ende meines Lateins. Gegen diesen Gegner habe in letzter Zeit so oft gespielt und fast nie gewonnen. In der letzten Saison gab es zwei Niederlagen und nun hätte auch dieses Mal fast verloren. In jedem dieser drei Spiele war ich die deutlich stärkere Mannschaft und ich habe mit drei unterschiedlichen Taktiken gespielt. Da das Spiel allgemein nur drei Taktiken zulässt, könnte nur noch am System liegen. Da jedoch beide Mannschaften das gleiche System anwenden, ist diese Variante auszuschliessen. Daher ist die Erklärung wohl die, dass er der grösste Glückspilz in diesem Spiel ist. Zudem verlor ich in dieser Partie kurz vor Schluss Leonardi mit der gelb-roten Karte. Daher konnte ich ausgerechnet gegen den verlustpunktlosen FC SUPER-MONKEYS (St. 169) nicht in Bestformation antreten. In der Schlussphase trafen Ersatzmann Sager und Rada zu einem überraschenden 2:0-Erfolg, der mir aktuell Platz 8 in der Tabelle bringt. Rada liegt weiterhin an der Spitze der Torschützenliste.

    Pokal 2. Runde

    Auch die zweite Runde war kein Problem für mich. Dank drei frühen Toren durch Rada gewann ich die Partie gegen den FC The Winner Is (St. 129) standesgemäss mit 3:0. Von den 15 restlichen Teams aus meiner Gruppe haben deren 14 ebenfalls die nächste Runde erreicht. Dabei hat sogar das sich im Umbruch befindende FC Singen 04 (St. 115) einen überraschenden Sieg gegen das Oberliga-Team TSV Nyngrh (St. 134) feiern können.

    In der dritten Runde bekomme ich es gleich nochmal mit einem Team aus der Oberliga zu tun. Der SV Gumer (St. 134) ist dabei etwa gleich stark wie der Gegner zuvor. Auf ihn treffe ich sogar schon zum zweiten Mal im Rahmen des Pokals. Das erste Mal war im Juli 2014, ebenfalls in der dritten Runde und ich gewann da ein Duell zweier gleichstarker Teams mit 3:2. In der Zwischenzeit waren wir dreimal in der gleichen Gruppe eingeteilt und haben daher auch bereits sechs Duelle in der Meisterschaft bestritten. Obwohl sich unsere Stärken - mit einer einzigen Ausnahme - maximal um sieben Punkte unterschieden haben, gewann ich vier der sechs Duelle bei einem Unentschieden und einer Niederlage.

    Die meisten aus meiner Gruppe treten auch in der dritten Runde als Favoriten an. Gambler United und der FC Ägeri haben jeweils einen gleichstarken Regionalligisten zugelost erhalten. Guardia Svizzera einen stärkeren Regionalligisten und das im Umbruch stehende Singen 04 einen stärkeren Oberligisten. Die Stärkeunterschiede sind aber in allen Fällen so gering, dass alle Chancen auf ein Weiterkommen haben. Insgesamt stehen vier Duelle mit Regionalligisten, sieben (inkl. meinem Spiel) gegen Oberligisten und deren vier gegen Verbandsligisten an.

    [Donnerstag, 07.05.2020] bis [Samstag, 09.05.2020]

    Am siebten Spieltag wartete mit Blubikillers (St. 176) ein weiterer Topclub auf mich. Trotz nur zehn Punkte Unterschied hatte ich keine Chance und ging sang- und klanglos 0:3 unter. Einen Tag später am achten Spieltag sah die Welt dann aber wieder ein Stück besser aus. Gegen Waldis Dream Team (St. 159) traf Goncharov in der Nachspielzeit zum 1:0-Sieg. Am neunten Spieltag stand dann das Duell mit Kontenvögel (St. 177) an. Acht Siege in acht Spielen bedeuteten die Tabellenführung für ihn. Doch wie bereits gegen die Monkeys zeigte sich mein Team gegen den Spitzenreiter von der besten Seite. Zwei Rada-Tore brachten mir die 2:0-Pausen-Führung. In der zweiten Halbzeit verkürzten die Vögel zwar noch auf 2:1, doch ich gewann auch dieses Mal. Leider verlor ich kurz darauf noch Bedner mit einer gelb-roten Karte. In der Tabelle liege ich nun bereits auf Platz 5. Das lustige Detail an der Tabelle ist, dass die beiden Topteams jeweils bloss gegen mich verloren und alle anderen Begegnungen gewonnen haben. Bei der Aufwertungsrunde hat sich ein Spieler verbessert, sodass ich neu maximal mit Stärke 167 antreten kann.

    Pokal 3. Runde

    Zwar mit etwas mehr Knorz als in den ersten beiden Runden, doch am Ende dennoch locker gewonnen. Gegen den SV Gumer (St. 134) reichten Tore durch Bednar und Rada zu einem gemütlichen 2:0-Erfolg. Die Tore fielen jedoch erst in der zweiten Halbzeit. Von den 14 anderen Teams aus meiner Gruppe sind deren drei gescheitert. Während das Ausscheiden von FC Guardia Svizzera (St. 139) gegen Hurricane Jenne (St. 150) keine Überraschung war und auch die Niederlage des FC Ägeri (St. 160) gegen SF Obersalbach (St. 160) im Bereich des Möglichen lag, ist die Niederlage der Kontenvögel (St. 177) gegen KackeamSchuh (St. 142) durchaus als Sensation zu werten. Der FC Singen 04 (St. 116) hingegen übersteht eine weitere Runde durch den Sieg gegen den 1 FC Haudrauf (St. 124).

    Da noch 35 Teams aus den oberen beiden Ligen im Wettbewerb vertreten sind, gibt es in der vierten Runde die ersten Duelle zwischen diesen Ligen. Ich bleibe noch verschont, erhalte aber mit bonsai321 (St. 155) einen sehr starken Vertreter aus der Regionalliga. Wir spielten letzte Saison in der zweiten Liga gegeneinander und ich gewann das Heimspiel und spielte auswärts Unentschieden.

    Die Gegner der elf verbliebenen Teams aus meiner Gruppe könnten unterschiedlicher nicht sein. Von 1. Liga-Topclub bis zum Verbandsligisten ist da alles mögliche dabei. Der FC SUPER-MONKEYS (St. 170) hat dabei das Pech, dass er auf den 1. Ligisten FC Schwafli (St. 198) trifft. Die restlichen Teams treffen auf vier Regionalligisten, drei Oberligisten und drei Verbandsligisten. Nebst den Monkeys dürfte es nun wohl auch den FC Singen 04 erwischen, der gegen den Oberligisten Nullbock 09 (St. 133) antreten muss. Die restlichen Teams sind teils klar, teils leicht zu favorisieren.

    [Sonntag, 10.05.2020] bis [Dienstag, 12.05.2020]

    Selbst ohne den gesperrten Bednar war ich am zehnten Spieltag gegen Lausanne Sports (St. 151) die knapp stärker aufgestellte Mannschaft. Ich hatte auch mehr Torchancen und mehr Ballbesitz in diesem Spiel. Die Punkte sicherte sich der Gegner durch das einzige Tor zum 0:1 kurz nach der Pause. Am elften Spieltag stand dann der nächste Punktelieferant auf dem Programm. Gegen die Lightsaber Monkeys (St. 73) gab es einen deutlichen 6:0-Erfolg, obwohl Rada einen schlechten Tag einzog. Ein Tor machte er aber auch an einem schlechten Tag gegen einen solchen Gegner. Emini verwertete zwei Elfmeter, die restlichen Tore erzielten Goncharov, de Castro und Rybin. Am zwölften Spieltag musste ich dann gegen Luksus FC (St. 187) antreten. Hier setzte es dann eine klare 0:3-Niederlage ab. Ich liege in der Tabelle auf Rang 6, kann die Saison aber nach einem Drittel schon so gut wie abhaken. Auf die Aufstiegsplätze ist mein Rückstand bereits zehn Punkte. Mein Vorsprung auf die Abstiegsplätze beträgt gar 13 Punkte. Da ich in den letzten fünf Spielen der Hinrunde aber noch vier Gegner aus dem hintersten Tabellendrittel habe, könnte eine Siegesserie mich vielleicht nochmals an die Aufstiegsplätze heran bringen, da die Topteams noch einige schwere Gegner vor sich haben.

    Pokal 4. Runde

    Langsam wird es echt lächerlich. Obwohl mein Gegner bonsai321 (St. 155) ähnlich stark ist wie ich, wähle ich offenbar die richtige Taktik, um das Spiel zu bestimmen. Fast 52% Ballbesitz und 6:3-Chancen sprechen eigentlich eine klare Sprache. Trotzdem verliere ich dieses Spiel mit 1:2 (Emini einziger Torschütze), weil Rada drei Chancen nicht nutzen kann. Somit bin ich auch dem Pokal ausgeschieden. Doch da stehe ich nicht alleine da. Die Monkeys und der FC Singen 04 sind wie erwartet ausgeschieden. Zudem hat es auch noch den BSV Waterkant 05 (St. 156) und Brunnenacker (St. 153) gegen in etwa gleich starke Regionalligisten erwischt.

    Somit verbleiben in der 5. Runde noch sieben Teams aus meiner Gruppe. Drei Teams treffen dabei auf ein Team aus der anderen 2.-Liga-Gruppe und bestreiten dabei meist Duelle auf Augenhöhe. Einzig Blubikillers (St. 179) geht mit 31 Stärkepunkten Unterschied als Favorit ins Rennen. Ebenfalls auf gleichstarke Gegner, jedoch aus der Regionalliga, treffen Lausanne Sports (St. 151) und der FC Tramheim 04 (St. 152), der es mit meinem Bezwinger zu tun bekommt. Die restlichen beiden gehen als klare Favoriten gegen einen abstiegsgefährdeten Regionalligisten und den letzten verbliebenen Oberligisten ins Rennen.

    [Mittwoch, 13.05.2020] bis [Freitag, 15.05.2020]

    Am 13. Spieltag spielte ich auswärts bei FC Guardia Svizzera (St. 137). Nach einer torlosen ersten Halbzeit gewann ich am Ende mit 3:1. Meine Tore erzielten zweimal Vazques und Rada. Am 14. Spieltag stand dann ein Spiel gegen einen Punktelieferanten auf dem Programm, der 1.FC Hinkefuss Zürich (St. 87). Das Spiel gewann ich dank einem Hattrick von Rada sowie einem Tor durch Emini mit 4:0. Auf den ersten Blick scheint alles normal verlaufen zu sein. Auf den zweiten Blick wurde ich aber auch hier von Spiel wieder verarscht. Mein Team erhielt gleich drei gelbe Karte und obendrein noch Gelb-Rot für Goncharov und das Chancenverhältnis lautete am Ende nur 5:3 zu meinen Gunsten. So viele Torchancen hatte dieser Club in der gesamten Saison noch nie gegen Teams, die eine Stärke von über 120 haben. Man stelle sich das mal vor, da spielt man gegen einen Club, der 80 Stärkepunkte schwächer ist und muss am Ende von einem glücklichen Kantersieg sprechen. Sofern es das natürlich überhaupt gibt... Dass es auch anders geht, zeigte der 15. Spieltag und das Spiel gegen Gambler United 07 (St. 161). Aufgrund der Sperre gegen Goncharov trat ich mit Stärke 160 an und gewann diese Partie, weil Rada jede seiner drei Torchancen nutzen konnte. Zwar gewann ich das Spiel mit 3:2, doch verlor Rada kurz vor Schluss mit der gelb-roten Karte. In der Tabelle bringen mich die drei Siege einen Platz nach vorne auf Rang 5. Der Abstand zu den Aufstiegsplätzen bleibt aber gleich, wie die beiden Topteams nicht zu stoppen sind.

    Zudem habe ich heute den Grossteil meines neuen Kaders verpflichtet. Für die Abwehr habe ich Loureiro, Vatamanyuk und Gaudi verpflichtet. Ein linker Verteidiger fehlt mir da aktuell noch. Im Mittelfeld heissen meine künftigen Stammspieler al-Harith, Porup und Thüring. Mein künftiger Goalgetter ist Deutscher und heisst Reismann. Zudem werde ich in der Abwehr Chitala einsetzen, der aus meiner eigenen Jugend stammt. Im Mittelfeld werde ich meinen Goldspieler Sager ins Team einbauen. Der ist zwar schon 22 und damit vier Jahre älter, als das restliche Kader, doch diese eine Position kann ich dann ohne grossen finanziellen Aufwand ersetzen, wenn er seine Karriere beendet. Wenn wir gerade beim Thema Finanzen sind. Aktuell habe ich etwas über 30 Millionen für den neuen Kader ausgegeben. Für den Verteidiger werden dann nochmal etwa fünf Millionen fällig. Verglichen mit den 69 Millionen, die mein aktuelles Kader damals gekostet hat, sind das richtige Peanuts. Darum habe ich mich dazu entschieden. Mein Fitnesscenter für 12 Millionen um eine Stufe zu erweitern, welches ich jetzt aber bis zum 27. Spieltag nicht mehr nutzen kann.

    [Samstag, 16.05.2020] bis [Sonntag, 17.05.2020]

    Am 16. Spieltag gegen den FC Ägeri (St. 160) musste ich auf den gesperrten Rada verzichten und er wurde schmerzlich vermisst. Trotz einem sehr ausgeglichenen Spiel mit fast gleich vielen Chancen auf beiden Seiten, verlor ich die Partie sang- und klanglos mit 0:4. Zum Abschluss der Hinrunde wartete dann mit dem FC Singen 04 (St. 113) noch ein weiteres Team im Umbruch. Rada war wieder zurück und mit zwei Toren massgeblich am 3:0-Sieg beteiligt. Den dritten Treffer erzielte Rybin. Damit beende ich die Hinrunde auf Platz 6. Ich habe zwar nur acht Punkte Rückstand auf die Aufstiegsplätze, doch da die Teams ganz vorne kaum Punkte liegen lassen, würde ich wohl nur noch mit einer perfekten Rückrunde eine Chance haben.
    Dazu gab es noch News von der Transferfront. Mit Shoukry habe ich nun auch noch einen linken Verteidiger verpflichtet und mein Kader für die Saisons 183 bis 198 ist somit komplett. Der Spieler kostete mich zwar fast acht Millionen, ist aber schon fast Stärke 7. Trotzdem bleiben die Gesamtausgaben mit 38 Millionen deutlich unter den Ausgaben fürs aktuelle Kader. Mit diesem Differenz-Betrag kann ich in der Saison 194 einen Ersatz für Sager verpflichten. Bei der aktuellen Marktlage würde mich so ein Transfer zwischen 10 und 25 Millionen kosten, was absolut drin liegt.

    Pokal 5. Runde

    Für sieben Teams meiner Gruppe ging es in die nächste Runde des Pokals. Dabei konnte sich nebst Luksus FC und Gambler United 07, die beide gegen unterklassige Aussenseiter antraten, nur noch Waldis Dream Team in einem 2.-Liga-Duell durchsetzen. Sogar die Blubikillers, die schliesslich mit 20 Stärkepunkten mehr antraten, schieden aus. Der FC Tramheim 04 scheiterte dabei an meinem Bezwinger aus der letzten Runde.

    Die drei verbleibenden Teams aus meiner Gruppe erhielten drei unterschiedliche Aufgaben im Achtelfinale. Waldis Dream Team ist klarer Aussenseiter gegen das 1.-Liga-Spitzenteam FC Schwafli. Die anderen zwei treffen auf Teams aus der der anderen 2.-Liga-Gruppe. Gambler bestreitet ein Duell auf Augenhöhe, Luksus ist klarer Favorit. Doch aufgepasst: Gegner ist der Bezwinger der Blubikillers.

    [Montag, 18.05.2020] bis [Mittwoch, 20.05.2020]

    Der Start in die Rückrunde lief optimal. Gegen Brunnenacker (St. 148) gewann ich 3:2. Zuerst traf Bednar, danach zweimal Rada. Zwischendrin glich der Gegner, der eine perfekte Chancenauswertung hatte, zweimal aus. Bei mir vergab alleine Rada zusätzlich noch drei Chancen, sodass der Sieg keineswegs gestohlen war. Am 19. Spieltag fuhr mein Team aber die letzten kleinen Aufstiegschancen gegen die Wand. Gegen den BSV Waterkant 05 (St. 169) setzte es zuhause eine 1:4-Klatsche ab, wobei Cote mein einziger Torschütze war. Am 20. Spieltag stand dann wieder ein Punktelieferant an. Die Powermäuse (St. 95) hatten sich zwar seit dem ersten Duell auf jeder Position um einen Punkt verbessert, doch fiel der Sieg im Rückspiel mit 7:0 sogar noch höher aus als im Hinspiel. Rada traf ausnahmsweise nur einmal, genau so wie de Castro. Als Doppeltorschütze lies sich Bednar feiern, Emini landete gar einen Hattrick. In der Tabelle liege ich zwar weiterhin auf Platz 6, doch der Abstand auf die Aufstiegsplätze ist auf elf Punkte angewachsen.

    Bei der Aufwertungsrunde am 18. Spieltag haben sich drei Spieler der ersten Mannschaft verbessert und ich verfüge nun über Stärke 170. Dazu ist natürlich noch der FunCup gestartet, bei dem ich zum Auftakt 2:1 gewann, anschliessend aber nur 0:0 spielte. Es gibt vier Teams, die zum Auftakt zweimal gewannen. Hinter diesen Teams liege ich auf Rang 5.

    Pokal Achtelfinale

    Aus 3 mach 2! Während Waldis Dream Team wie erwartet ausgeschieden ist, konnten sich die beiden anderen Teams behaupten und ziehen damit ins Viertelfinale ein. Im Viertelfinal stehen vier Teams aus der 1. Liga, sowie je zwei Teams aus den beiden 2.-Liga-Gruppen. Der Zufall wollte es nun so, dass die 1. Ligisten gegeneinander gelost wurden und die 2. Liga-Teams Duelle unter sich austragen dürfen. Luksus FC geht dabei gegen den FC Torsucher als Favorit ins Rennen, Gambler United 07 ist leichter Aussenseiter gegen die Grave Diggers.

    [Donnerstag, 21.05.2020] bis [Samstag, 23.05.2020]

    Am 21. Spieltag gegen Sturmpioniere ToughDaddy (St. 148) musste ich auf den gelb-gesperrten Emini verzichten. Dank zwei Toren von Rada gewann ich das Spiel trotzdem mit 2:1. Am 22. Spieltag fehlte dann wieder ein Spieler. Gegen den FC Tramheim 04 (St. 136) fehlte Cazabon aus dem selben Grund wie tags zuvor Emini. Auch sonst gab es wieder Gemeinsamkeiten. So sorgte Rada für den Sieg. Er war der einzige Torschütze beim 1:0-Erfolg. Am 23. Spieltag konnte ich dann wieder in Best-Besetzung antreten. Gegner war jedoch mit dem FC SUPER-MONKEYS (St. 172) der Tabellenführer, der seit der Niederlage gegen mich im Hinspiel nur noch einmal verloren hatte. Ich konnte ihn auch dieses Mal kitzeln und das Spiel lange ausgeglichen halten, in der Schlussphase traf er jedoch zweimal und gewann 2:1. Rada war erneut mein einziger Torschütze. In der Tabelle liege ich nun gar auf Platz 5, da jedoch die beiden Spitzenteams bisher alle Rückrunden-Spiele gewonnen haben, ist der Rückstand bereits auf 14 Punkte angewachsen, was in elf Spielen nicht mehr aufzuholen ist.

    Dafür bleibe ich im FunCup im Rennen um die Titelverteidigung. Nach einem 3:0 und einem 1:0 gab es zuletzt zwar erneut nur ein 0:0, weil aber Teams vor mir ebenfalls Punkte liegen liessen, rücke ich auf den dritten Platz vor und habe nur einen Punkt Rückstand auf Platz 1.

    Pokal Viertelfinale

    Beide Teams aus meiner Gruppe konnten sich durchsetzen und stehen im Halbfinale. Luksus FC wird seiner Favoriten-Rolle gerecht und gewinnt klar mit 5:2, Gambler United 07 nutzt den Heimvorteil und gewinnt ein enges Spiel mit 2:1. Die beiden Teams wurden nicht zusammengelost, sodass ein Duell im Finale noch möglich wäre. Doch das ist sehr unwahrscheinlich, da Gambler United auf die SpVgg RB Brieselang e.V. trifft. Der letztjährige Double-Gewinner stellt aktuell die stärkste Mannschaft der Schweiz und ist dieses Jahr gar auf Kurs zum Triple-Gewinn, da er im Weltpokal im Viertelfinale steht und dort ebenfalls die stärkste verbliebene Mannschaft stellt. Er wäre der erste Schweizer Sieger im Weltpokal seit der Saison 161.

    Luksus FC dagegen hat durchaus Chancen auf die zweite Final-Teilnahme in Folge, da er ein Heimspiel hat und sein Gegner FC Glashütte 06 lediglich elf Punkte stärker ist.

    [Sonntag, 24.05.2020] bis [Dienstag, 26.05.2020]

    Am 24. Spieltag traf ich zuhause auf die Blubikillers (St. 168) und verlor 2:4. Es ist wieder einmal so ein Spiel, welches mir komplett unlogisch erscheint. Er hat den deutlich besseren Sturm und den deutlich besseren Torhüter als ich, ist aber insgesamt schwächer aufgestellt als ich, weil sein Mittelfeld und seine Abwehr höchstens gleichstark, auf den meisten Positionen aber schwächer ist als meine. Ich habe aber weniger Torchancen als er, obwohl ich mehr Ballbesitz habe. Dass seine Stürmer dann jede Chance nutzen, weil sie drei Punkte stärker sind, als mein Torhüter, kann ich noch verstehen. Sogar mein Stürmer Rada, der ein Punkt schwächer ist als sein Goalie kann zwei seiner drei Chancen verwerten. Wie kann es aber sein, dass er sich mehr Torchancen erspielen kann? Naja egal, die Saison war ja auch schon vor diesem Spiel abgehakt. Wie unerklärlich das Spiel war, wurde dann am 25. Spieltag gegen Waldis Dream Team (St. 160) noch deutlicher. Dieser Gegner vertraute nämlich auf das selbe Prinzip. Deutlich besserer Sturm, dafür Abstriche in Abwehr und Mittelfeld. Dieses Mal hatte ich aber auch klar mehr Chancen und gewann am Ende deutlich mit 4:1. Die Tore erzielten zweimal Rada, Cote und Emini. Am 26. Spieltag waren dann die Kontenvögel (St. 177) zu Besuch. Der Tabellenzweite hatte am 25. Spieltag zum ersten Mal in der Rückrunde Punkte liegen lassen und wollte dies kein zweites Mal erleben. Ich konnte das Spiel zwar beim Ballbesitz und den Chancen ausgeglichen halten, Punkte gab es dafür aber keine. Ich verlor mit 1:3, nachdem mich Rada zunächst in Führung gebracht hatte. Durch diese erneute Niederlage falle ich in der Tabelle wieder auf Rang 6 zurück.

    Im FunCup muss ich die Mission Titelverteidigung aufgeben. Nach den beiden Niederlagen (0:1 und 1:2) gegen die beiden Spitzenteams und einem weiteren 0:0 habe ich nun schon sieben Punkte Rückstand auf die beiden Topteams und liege nur noch auf Rang 6.

    [Mittwoch, 27.05.2020] bis [Freitag, 29.05.2020]

    Am 27. Spieltag musste ich auswärts bei Lausanne Sports (St. 151) antreten und dabei auf Goncharev verzichten. Ich war zwar dennoch stärker aufgestellt, verlor aber das Spiel mit 0:1. Tags darauf traf ich auf einen Punktelieferanten. Gegen die Lightsaber Monkeys (St. 71) liess mein Team zwei Chancen zu, die aber nicht genutzt wurden. Vorne traf Rada dreifach und Goncharev doppelt. Zudem steuerte Cote noch ein Tor zum 6:0-Pflichtsieg bei. Am 29. Spieltag traf ich auf den Pokal-Halbfinalisten Luksus FC (St. 170), der offenbar einige Spieler fürs Pokalspiel schonte. Er gewann trotzdem mit 2:1 und hält die Aufstiegschancen aufrecht. Mein einziger Torschütze war Rada. In der Tabelle bleibe ich weiterhin auf Platz 6 und werde in den letzten fünf Spielen auch keine grossen Sprünge mehr machen. Platz 4 liegt 14 Punkte vor mir und auch Platz 5, der 6 Punkte vor mir liegt, ist aufgrund des Restprogramms kaum mehr zu stoppen. Nach hinten wird es schlimmstenfalls noch Platz 8, da ich noch vier deutlich schwächere Gegner habe und das Team auf Rang 9 bereits acht Punkte hinter mir liegt.
    Beim FunCup konnte ich mich wieder etwas vorarbeiten. Dank einem 2:0 und einem 1:0, sowie einem 0:0 liege ich nun auf Rang 4. Die ersten drei Teams haben aber eine ziemliche Lücke herausgespielt.

    Pokal Halbfinale

    Kein Finalist aus meiner Gruppe! Sowohl Gambler United, als auch Luksus FC unterliegen im Halbfinale den Erstligisten und scheiden somit aus. Zwar hatte Luksus FC ein sehr starkes Timing und konnte mit Stärke 198 antreten und war dabei nur einen Punkt schwächer als sein Gegner, verlor aber mit 2:3. Erstaunlicher war das Abschneiden von Gambler United, der 83 Punkte schwächer als sein Gegner war, aber nur 1:2 verlor. Beinahe hätte sich der letztjährige Double-Gewinner ein zweites Mal blamiert, da er auch im Weltpokal gegen ein deutlich schwächeren Gegner ausgeschieden war.

    [Samstag, 30.05.2020] bis [Montag, 01.06.2020]

    Am 30. Spieltag waren drei Punkte Pflicht. Gegner FC Guardia Svizzera (St. 143) war fast 30 Punkte schwächer als ich, doch lange stand es 0:0 und mein Gegner hatte sogar deutlich mehr Torchancen. In der Schlussphase trafen Rada und Bednar dann doch noch zum 2:0-Sieg. Am 31. Spieltag war es gegen den 1.FC Hinkefuss Zürich (St. 97) beinahe das selbe. Zwar hatte der Gegner keine Chancen und mein Team einige, doch am Ende schaute ein viel zu knappes 2:0 heraus. Rybin und Rada konnten die Tore beisteuern. Am 32. Spieltag gegen Gambler United 07 (St. 168) musste ich auf Rybin verzichten, weshalb ich als Aussenseiter galt. In einem torreichen Spiel traf Rada doppelt. Das reichte jedoch nicht zu Punkten, ich unterlag mit 2:3. Durch diese Niederlage fiel ich auf Rang 7 zurück. Mein Gegner liegt auf Platz 5 und ist bereits ausser Reichweite für mich. Mein morgiger Gegner liegt auf Rang 6 und somit habe ich es in der eigenen Hand, mir diesen Rang zurück zu holen.
    Das Aufstiegsrennen ist extrem spannend. Die Tabelle zeigt sich zwei Runden vor Schluss wie folgt: 1. FC SUPER-MONKEYS 79 (+51), 2. Kontenvögel 78 (+57), 3. Luksus FC 75 (+68), 4. Blubikillers 73 (+59). Blubikillers hat zwar die schlechtesten Karten, trifft aber noch auf Luksus und die Kontenvögel. Die Kontenvögel ihrerseits spielen morgen zunächst gegen Lausanne Sports und müssen dort gleich auf drei gesperrte Spieler verzichten. Beim Abstieg sind bereits alle Entscheidungen gefallen.

    Beim FunCup spielte ich zweimal 1:1, ehe ich das vorletzte Spiel mit 1:0 gewinnen konnte. Damit verbleibe ich weiterhin auf Rang 4. Diesen Platz sollte ich auch nicht mehr verlieren, da ich auf das Team hinter mir drei Punkte und vier Tore Vorsprung habe. Ich müsste also hoch verlieren und der andere hoch gewinnen. Da mein FunCup aber mit Stärkebeschränkungen absolviert wird, gibt es praktisch nie hohe Ergebnisse.

    [Dienstag, 02.06.2020] bis [Mittwoch, 03.06.2020]

    Am vorletzten Spieltag ging es zur Legende FC Ägeri (St. 143). Scheinbar erstarrten meine Spieler vor Erfurcht. Fast 30 Punkte besser war ich, doch holte dank Bednar nur ein 1:1 heraus. Dabei musste ich am Ende fast froh darüber sein, da mein Gegner viel mehr Chancen hatte. Zum Abschluss wartete mit dem FC Singen 04 (St. 120) nochmals ein Punktelieferant. Beim 4:1 lies sich Rada als vierfacher Torschütze feiern. Damit konnte ich am letzten Spieltag doch noch den sechsten Platz zurückgewinnen. Mein direkter Konkurrent um diesen Platz, der FC Ägeri hat am letzten Spieltag noch entscheidend ins Aufstiegsrennen eingegriffen. Durch das Unentschieden gegen den FC SUPER-MONKEYS fallen diese auf den dritten Platz zurück. Die Kontenvögel und Luksus FC steigen auf.

    Mein Team beendet die Saison auf dem 6. Platz mit 19 Siegen, 3 Unentschieden und 12 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 77:46. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Rada 48 Tore, 2. Emini 7 Tore, 3. Goncharov 6 Tore, 4. Bednar 5 Tore, 5. Rybin und Cote je 3 Tore, 7. de Castro und Vazques je 2 Tore, 9. Sager 1 Tor. Erneut war also ein Grossteil der Tore durch Rada erzielt worden, welcher in der Torschützenliste Platz 3 erreichte. Nur vier Spieler bestritten alle Spiele. Rybin, Cazabon und Emini verpassten je ein Spiel aufgrund der 5. gelben Karte. Bednar und Rada wurden aufgrund einer gelb-roten Karte für ein Spiel gesperrt. Gleiche beide Arten der Sperren erhielten Leonardi und Goncharov, die somit zwei Spiele verpasst haben. Als Ersatz wurde zuerst Smirnov dreimal eingesetzt. Seit ich aber Sager für die nächste Kader-Generation einplane, war er in sechs Spielen der Reservist.

    Beim FunCup spielte ich zum Schluss 0:0 und behalte meinen vierten Platz und habe damit erneut Preisgeld gewinnen können.

    Schlussfazit:

    Mindestens 9. wollte ich werden, obwohl ich aufgrund der Stärke-Rangliste die Nummer 5 war. Am Ende wurde es Rang 6. Das einzige Team, welches schwächer ist als ich, sich aber vor mir klassiert hat, ist Pokal-Halbfinalist Gambler United, der gerade mal zwei Punkte schwächer ist als ich. Mit Waldis Dream Team landete aber ein Team hinter mir, welches mittlerweile sogar stärker aufgestellt ist als meines. Daher kann ich zufrieden sein. Ich konnte mein neues Kader wunschgemäss verpflichten und habe dabei deutlich weniger ausgegeben, als budgetiert war. Damit verlief die gesamte Saison durchaus nach meinen Vorstellungen.

    Werfen wir mal wieder einen Blick auf die potentiellen Gegner der nächsten Saison. Von oben kommen vier Teams im Umbruch, die aller Voraussicht nach durchgereicht werden, da alle unter Stärke 100 liegen. Aus meiner Gruppe verbleiben drei Teams, die stärker aufgestellt sind als ich. Ich werde mich zum Saisonstart auf Stärke 173 oder 174 verbessern. Da gleichzeitig zwei leicht bessere Teams Spieler ersetzen müssen, bin ich das zweitstärkste Team meiner Gruppe. Aus der anderen Gruppe gibt es zwei Teams, die leicht stärker sind als ich, jedoch auch deutlich mehr Potential nach oben haben. Aus beiden Gruppen verbleiben aber auch vier oder fünf Teams, die nicht konkurrenzfähig sind. Drei davon sind nun sogar im Umbruch, sodass sich die Umbruch-Zahl auf mindestens sieben erhöht. Bleiben noch die acht Aufsteiger. Nur ein Aufsteiger könnte gefährlich werden mit Stärke 169. Drei weitere liegen zwar auch noch bei 160 und höher, doch bei zwei davon hat das Kader die Alterslimite erreicht und es folgt ein Umbruch.

    Ohne die Transfers zu kennen und ohne dem Wissen, welche Spieler sich bei den anderen aufwerten, sind meine Spekulationen natürlich ziemlich in der Luft hängend. Aber wenn wir von den heutigen Werten ausgehen, werde ich die neue Saison als Nummer 4 der gesamten zweiten Liga in Angriff nehmen. Wenn ich nicht Pech bei der Auslosung habe, werde ich als Aufstiegskandidat in die neue Saison starten. Man darf gespannt sein!

    [Hier geht es zur neuen Saison]

    10 Mal editiert, zuletzt von stagatha (19. November 2021 um 12:43)

  • #40 Pokemon Go - Mai 2020 (01.05.2020 bis 31.05.2020)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 |


    Meine Events im Mai 2020

    Event-Art Pokémon Datum
    Legendärer Raidgegner Darkrai 29.04. bis 05.05.20
    Nostalgie-Herausforderung 2020: Kanto Bluzuk neu als Shiny, Pikachu mit Glurak-Hut 01. bis 08.05.20
    Legendärer Raidgegner Giratina (Wandelform) 06. bis 12.05.20
    Nostalgie-Herausforderung 2020: Johto Dummisel neu als Shiny, Pikachu mit Nachtara-Hut 08. bis 15.05.20
    Begrenzte Forschung Snubbull 09.05.20
    Legendärer Raidgegner Viridium (erstmals als Shiny) 13. bis 19.05.20
    Nostalgie-Herausforderung 2020: Hoenn Eneco neu als Shiny, Pikachu mit Rayquaza-Hut 15. bis 22.05.20
    Rauch-Tag Wasser- und Unlichtpokemon durch Rauch lockbar, Zurrokex erstmals wild durch Rauch fangbar
    Kanivanha mit erhöhter Shiny-Chance während des gesamten Events häufiger im Rauch
    17.05.20
    Legendärer Raidgegner Terrakium (erstmals als Shiny) 20. bis 26.05.20
    Rampenlichtstunde Fiffyen 20.05.20
    Nostalgie-Herausforderung 2020: Sinnoh Charmian neu als Shiny, Pikachu mit Lucario-Hut 22. bis 29.05.20
    Community Day Samurzel 24.05.20
    Rampenlichtstunde Bronzel 26.05.20
    Legendärer Raidgegner Reshiram 27.05. bis 16.06.20


    [Samstag, 02.05.2020]

    Dieser Eintrag hier dient eigentlich lediglich dazu, über die Neuigkeiten im Spiel zu berichten, sowie über meine neue Statistik zu sprechen. Diese Statistik findet ihr ab sofort zwischen den Haupt- und den Typen-Statistiken. Darin liste ich die Werte von relevanten Statistik-Einträgen auf, damit man mit einem Blick sehen kann, in welchem Monat ich welche Bestwerte aufgestellt habe. Den Bestwert und den schlechtesten Wert werde ich jeweils farblich hervorheben.

    Kommen wir zu den Neuigkeiten im Spiel. Es gibt zum ersten Mal seit ich das Spiel spiele ein Event, welches über den gesamten Monat gehen wird. Es geht dabei um eine Nostalgie-Herausforderung, die in den nächsten vier Wochen die ersten vier Generationen "feiert". Jede Woche kommt ein neues Shiny aus der jeweiligen Region ins Spiel. Es gibt dazu eine Spezial-Feldforschung, die innerhalb der jeweiligen Woche erledigt werden muss. Aktuell stehe ich bei der ersten Herausforderung bei Stufe 2 von 9. Wenn man diese komplette Forschung durchbringt, erhält man am Ende ein Mewtu. Aktuell gibt es praktisch nur Pokemon aus der ersten Generation in der Wildnis. Ich gehe davon aus, dass dann nächste Woche Generation 2 dran ist usw. Das spezielle Pikachu mit Glurak-Hut habe ich auch bereits in meiner Sammlung. Ansonsten war in diesen ersten beiden Tagen nicht spezielles los in Pokemon Go.

    [Dienstag, 12.05.2020]

    Es ist wieder mal Zeit, hier ein Update zu posten. Die Kanto-Spezialforschung schloss ich rund 20 Stunden vor Ende ab und habe am Ende Mewtu fangen können. Bei der Johto-Spezialforschung der aktuellen Woche war ich deutlich schneller fertig. Bereits am Sonntag hatte ich die am Freitag gestartete Aufgaben-Serie durch. Das hatte mehrere Gründe. 1. gab es dieses Mal keine vom Glück abhängige Aufgabe wie "Kämpfe in einem Raid", die man nur abschliessen kann, wenn sich ein passender Raid in der Nähe befindet. 2. gab es auch nur eine einzige Aufgabe (Ei ausbrüten), für die man unterwegs sein musste, während es in der ersten Woche auch noch die "Verdiene ein Bonbon"-Aufgabe gab und 3. habe ich einen Fehler im Spiel gefunden. Ich wollte nämlich am Sonntag eine Stunde aktiv Pokemon fangen und wollte deshalb einen zuerst ein Rauch-Modul zünden und anschliessend die Wunderbox (mit der man Meltan kriegen kann) öffnen, sodass beide Items gleichzeitig aktiv sind. Da jedoch beim letzten Update die Funktion hinzukam, dass man mehrere Rauch-Module zünden kann, funktioniert das mit der Wunderbox nun nicht mehr. Ich konnte die Box zwar öffnen, doch es passierte nichts. Nachdem ich es ein zweites Mal probiert hatte, stellte ich fest, dass es mir anstatt der Wunderbox einfach einen weiteren Rauch gezündet hat. Nun stand ich da und hatte drei Stunden Rauch aktiv. Daher konnte ich in dieser Zeit dann aber problemlos alle Aufgaben abschliessen und schlussendlich dann auch Ho-Oh fangen. Ich habe den Fehler dem Support gemeldet und habe dann gestern überraschenderweise sogar meine zwei irrtümlich gezündeten Rauch-Items zurückerhalten. Auch wenn es Niantic natürlich nichts kostet, mir diese Items zu ersetzen, bin ich davon positiv überrascht.

    Am Samstag war auch noch der Snubbull-Forschungstag, den ich leider gründlich vermasselt habe. Ich habe zwar ein Shiny erhalten und werde noch ein zweites von Calandabear bekommen, doch ich hätte durchaus selber auch schon mehrere Exemplare bekommen können. Man erhielt den ganzen Tag Aufgaben, deren Abschluss eine Begegnung mit Snubbull brachten. Daher man aber nur etwa 50 Aufgaben kriegen konnte, wollte ich die am Abend zusammen mit bananabappel erledigen und habe nur etwa 20 Aufgaben tagsüber gemacht. Am Abend war ich dann aber durch andere Sachen abgelenkt und als mir mein Fehler klar wurde, war es schon zu spät und die Forschungen vorbei. Tja, dumm gelaufen...

    Seit dem letzten Update sind noch zwei Einträge im Pokedex hinzugekommen. Da ich die Aufgaben "Entwickle ein Pokemon" mehrfach hatte, habe ich dazwischen mal Mollimorba komplett durchentwickelt und mir die beiden Einträge im Pokedex gesichert. Zudem habe ich natürlich die Wunderbox zwischenzeitlich verwendet und hätte nun genug Bonbons, um Meltan zu entwickeln. Ich warte damit aber ab, da bestimmt auch in der Hoenn-Forschungsreihe, welche am Freitag freigeschaltet wird, wieder eine Entwicklungs-Aufgabe dabei ist.

    [Dienstag, 19.05.2020]

    Wieder ist eine Woche vorbei und ich liefere hier mal wieder einige News. Zum einen wurde Samurzel als Pokemon für den Community Day am kommenden Sonntag angekündigt. Weiters gab es bereits Informationen zu den folgenden zwei Community Days. Hier kann die Community aus vier Pokemon zwei auswählen. Die Abstimmung findet ebenfalls am kommenden Wochenende statt. Zur Wahl stehen Hornliu (welches es als einziges noch gar nicht als Shiny gibt), Nebulak, Schiggy und Sandan. Meine Favoriten sind hierbei Hornliu und Nebulak, doch auch mit Sandan könnte ich mich anfreunden. Schiggy wäre zwar auch toll, endlich mal als Shiny zu haben, doch da es dieses schon als Community Day gab, wäre das ein schlechtes Zeichen an Niantic, wenn dieses gewinnen würde. Auch die Raidstunden sind zurück. Da man mittlerweile von zuhause aus raiden kann, hat Niantic letzten Mittwoch mit Viridium eine Raidstunde durchgeführt. Diese Woche wird es dann Terrakium sein, welches ab morgen in legendären Raid erscheint.

    Kommen wir zum Schluss noch zu meinen persönlichen Ereignissen im Spiel. Aktuell läuft die dritte Nostalgie-Woche mit den Pokemon der dritten Generation aus der Hoenn-Region. Die dazugehörige Spezialforschung konnte ich gestern abschliessen und Groudon fangen. Einen Tag davor, am Sonntag, fand ein weiteres Rauch-Event statt. Ich erhielt gleich drei Shiny-Kanivanha, wovon eines an bananabappel gehen wird. Zudem erhielt ich genügend Zurrokex aus dem Rauch, sodass ich dann ein Irokex entwickeln kann. Dies werde ich aber wieder aufschieben, da bestimmt auch in der vierten Nostalgie-Woche die Aufgabe "Entwickle ein Pokemon" dabei sein wird. Im Zuge der abgeschlossenen Woche erhielt ich mein erstes Ninjatom als Belohnung einer Forschungs-Aufgabe, zudem entwickelte ich wie bereits vor einer Woche erwähnt ein Meltan zu Melmetal.

    [Mittwoch, 27.05.2020]

    Es ist wieder einiges passiert. Sowohl in der realen Welt, wie auch in der Welt von Pokemon Go. Zum einen wurden nun in der Schweiz nun so viele Massnahmen wieder gelockert, dass man relativ normal spielen kann. In den kommenden Wochen werden weitere Lockerungen folgen, auch wenn das Virus natürlich noch nicht verschwunden ist. Auch in den meisten umliegenden Ländern sind die Lockerungen noch längst nicht so umfangreich, weshalb auch in Pokemon Go immer noch spezielle Verhältnisse gelten. So findet dieses Jahr kein einziges Pokemon Go Fest statt. Stattdessen gibt es am 25. und 26. Juli ein weltweites digitales Go Fest. Mehr Informationen gibt es dazu noch nicht, sind ja auch noch zwei Monate bis dahin.

    Auch neue legendäre Pokemon werden ins Spiel integriert. Ab heute gibt es erstmals Reshiram in legendären Raids zu bezwingen. Mit Zekrom und Kyurem werden zu einem späteren Zeitpunkt zwei weitere folgen. Aktuell bleibt Reshiram bis zum 16. Juni der Raidgegner. Dann gab es am Sonntag noch die Abstimmung zu den kommenden zwei Community Days im Juni und im Juli, bei der meine beiden Favoriten Hornliu (für Juni) und Nebulak (für Juli) ausgewählt wurden. Soweit die News, kommen wir zu meinen Spiel-Erlebnissen seit dem letzten Text hier...

    Gleich am Abend des 19. Mai habe ich die Rampenlichtstunde zuhause mit Rauch gespielt, doch kein Glück gehabt. Weder ein gutes, noch ein schillerndes Fiffyen habe ich erhalten. Am Community Day hatte ich dann aber richtig viel Glück. Zwar waren es mit 17 Shiny Samurzel zwei weniger als letzten Monat bei Abra, dafür habe ich bei den normalen ein 100er-IV bekommen. Und auch beim mittlerweile traditionellen Tauschen mit bananabappel erhielten wir relativ zügig drei Glückspokemon. Gestern war ich dann zum ersten Mal seit Anfangs März wieder in Chur für ein Event. Dies weil bananabappel ein Essen mit Arbeitskolleginnen hatte und ich sie dorthin fuhr und auf sie wartete. Das Event - die Rampenlichtstunde mit Bronzel - war genau in dieser Zeit und ich stellte fest, dass sich solche Events in der Stadt deutlich mehr lohnen. Während ich in all den Rampenlichtstunden zuhause kein einziges Shiny erhielt, gab es bei Bronzel in der Stadt gleich deren zwei Stück.

    Zudem läuft aktuell noch bis Freitag die vierte Nostalgie-Woche. Die Herausforderung dazu habe ich noch nicht ganz fertig, weil es dieses Mal wieder mehrere Aufgaben gab, für die man Kilometer zurücklegen musste. Allerdings werde ich es dennoch problemlos schaffen, mit etwas Glück bereits heute Abend. Im Zuge der siebten Stufe der Herausforderung musste ich ein Pokemon entwickeln. Wie bereits erwähnt habe ich nun mein bestes Zurrokex zu einem Irokex entwickelt und mir damit einen weiteren Pokedex-Eintrag gesichert. Reshiram habe ich bisher noch keines, doch das folgt bestimmt auch noch diesen Monat.

    [Sonntag, 31.05.2020]

    Mit dem heutigen Tag endet ein weiterer Monat, bei dem ich mehr oder weniger zuhause gespielt habe. Da jetzt aber immer mehr Massnahmen gelockert wurden und Anfangs und Mitte Juni weitere Lockerungen anstehen, werde ich wohl im Juni wieder etwas mehr unterwegs sein. Seit dem letzten Update hier ist nicht mehr viel passiert. Ich habe zwar noch am selben Abend des letzten Updates mein erstes Reshiram gefangen und einen Tag später die letzte Nostalgie-Herausforderung abgeschlossen, doch ansonsten gibt es hier nichts mehr zu berichten.

    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Zweite Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    214 Skaraborn Nur in Südamerika
    222 Corasonn Nur an tropischen Meeresküsten

    Dritte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    292 Ninjatom Am 16.05.2020 als Belohnung einer Forschungs-Aufgabe der Nostalgie-Woche erhalten.
    324 Qurtel Nur in Süd-Asien
    338 Sonnfel Nur in Amerika und Afrika (wechselt jedoch irgendwann zu Europa)
    352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    357 Tropius Nur in Süd-Europa und Afrika

    Vierte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    417 Pachirisu Nur in Kanada
    455 Venuflibis Nur im Süden der USA
    479 Rotom Noch nicht ins Spiel eingebaut
    480 Selfe Nur in Asien
    482 Tobutz Nur in Amerika
    489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Fünfte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    515 Sodamak nur in Amerika-Grönland
    516 Sodachita Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    523 Zebritz Elezeba mit 50 Bonbons entwickeln
    525 Sedimantur Kiesling mit 25 Bonbons entwickeln
    526 Brockoloss Sedimantur mit 200 Bonbons (oder nach Tausch 0 Bonbons) entwickeln
    534 Meistagrif Strepoli mit 200 Bonbons (oder nach Tausch 0 Bonbons) entwickeln
    538 Jiutesto nur in Amerika und Afrika fangbar
    555 Flampivian Flampion mit 50 Bonbons entwickeln
    556 Maracamba nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    558 Castellith Lithomith mit 50 Bonbons entwickeln
    560 Irokex am 27.05.2020 aus Zurrokex mit 50 Bonbons entwickelt.
    561 Symvolara nur in Ägypten und Griechenland
    565 Karippas Galapaflos mit 50 Bonbons entwickeln
    566 Flapteryx aus 10km-Eiern
    567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    575 Hypnomorba Am 05.05.2020 aus Mollimorba mit 25 Bonbons entwickelt
    576 Morbitesse Am 05.05.2020 aus Hynomorba mit 100 Bonbons entwickelt.
    610 Milza wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    622 Golbit evtl. wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    623 Golgantes Golbit mit 50 Bonbons entwickeln
    627 Geronimatz Als Belohnung in der Kampfliga
    628 Washakwil Geronimatz mit 50 Bonbons entwickeln
    631 Furnifrass nur in westlicher Hemisphäre
    643 Reshiram Am 27.05.2020 nach einem legendären Raid gefangen.

    Zudem gibt es noch das generationslose Pokemon Melmetal, welches die Nummer 809 hat und ich am 18.05.2020 erhalten habe. Dazu musste ich ein Meltan mit 400 Bonbons entwickeln.

    Statistiken

    Bezeichnung 01.05.2020 (0:00 Uhr) 31.05.2020 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 28'488'928 29'741'129 (+1'252'201)
    Gefangene Pokemon 22'544 24'680 (+2'136)
    Entwickelte Pokemon 914 940 (+36)
    Besuchte Pokestops 11'950 12'421 (+471)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 24'787 28'338 (+3'551)
    Gelaufene Kilometer 1'559.9 1'638.7 (+78.8)
    Ausgebrütete Eier 1'614 1'646 (+32)
    Gewonnene Arenakämpfe 1'503 1'576 (+73)
    Gewonnene legendäre Raids 421 436 (+15)
    Gewonnene normale Raids 234 237 (+3)
    Durchgeführte Feldforschungen 1'325 1'351 (+26)
    Verteile Beeren in Arenen 4'158 4'552 (+394)
    Pokedex: Gefangen 563 569 (+6)
    Pokedex: Gesehen 579 584 (+5)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 302 312 (+10)
    Erlöste Crypto-Pokemon 70 70 (=)
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Dank der neuen Übersicht sieht man jetzt direkt wie sich die Werte des Monats gegenüber den Vormonaten verhalten. Sowenige normale Raids wie schon lange nicht mehr, dafür deutlich mehr legendäre Raids als im Vormonat. Das lag einerseits natürlich am neuen Pokemon Reshiram, andererseits an den Lockerungen. Pokedex-Einträge gab es in diesem Monat sehr wenige. Bei den gesehen Pokemon habe ich in diesem Monat erstmalig die Weiterentwicklung von Flampion gesehen. Da muss ich noch Bonbons sammeln, damit ich die Entwicklung selber durchführen kann. Ich habe sowieso vor, in den Sommermonaten bei den Pokemon Bonbons zu sammeln, bei denen mir noch Entwicklungen fehlen.

    Wie schon letzten Monat verzichte ich ansonsten auf grosse Details hier, da der aktuelle Monat höchstens mit dem Vormonat verglichen werden kann, doch auch da der Vergleich nicht mehr so passend ist, weil wir andere Voraussetzungen zum Spielen haben als noch letzten Monat.

    Gefangene Pokemon nach Typ
    01.05.2020 (0:00 Uhr) 31.05.2020 (23:59 Uhr)
    Normal 4922 5156 (+234)
    Flug 2288 2397 (+109)
    Gift 2929 3054 (+125)
    Boden 2500 2586 (+86)
    Gestein 1765 1841 (+76)
    Käfer 2065 2170 (+105)
    Stahl 721 896 (+175)
    Feuer 1635 1711 (+76)
    Wasser 4627 4995 (+368)
    Pflanze 2764 3479 (+715)
    Elektro 1079 1169 (+90)
    Psycho 2303 2448 (+145)
    Eis 887 936 (+49)
    Drache 410 419 (+9)
    Fee 1002 1051 (+49)
    Kampf 707 786 (+79)
    Geist 730 774 (+44)
    Unlicht 863 1167 (+304)

    Fazit zu den Typen: Wieder sieht man die wichtigen beiden Events direkt raus. Pflanze liegt natürlich aufgrund des Community Days an der Spitze. Wasser und Unlicht übernehmen die Plätze dahinter aufgrund des Rauch-Events. Auch die beiden Rampenlicht-Stunden hatten natürlich einen Einfluss. Während Fiffyen den Unlicht-Wert noch zusätzlich erhöhen konnte, führte Bronzel zu einem Anstieg beim Stahl und bei Psycho. Etwas überrascht war ich, dass es Feuer nicht höher geschafft hat. Denn durch die vier Nostalgie-Wochen waren in der jeweiligen Woche auch die Starterpokemon deutlich häufiger anzutreffen. Wasser und Pflanze werden hier natürlich durch die anderen Events überdeckt, aber wahrscheinlich gab es verhältnismässig weniger Feuer-Starter zu holen.

    Abschlussfazit zum Monat:
    Ein weiterer Corona-Monat geht zu Ende. Das Öffnen der Läden und Sportanlagen hat zu keinem neuen Zuwachs der Fälle geführt und führte dann zu weiteren Lockerungen. Ab heute sind wieder Gruppen bis 30 Personen erlaubt, was natürlich die Raidstunden wieder in den Fokus der Begierde rücken. Mitte Juni gehen dann auch die meisten Grenzen wieder auf. Dies hat aber wenig mit Pokemon Go zu tun, weshalb ich hier nicht näher darauf eingehen möchte. Ich war diesen Monat immerhin zweimal in Chur. Einmal davon bewusst, um Pokemon zu spielen. Im Juni werde ich wahrscheinlich auch das eine oder andere Mal nach Chur fahren, um zu spielen. Es sind schon einige Sachen für den Juni angekündigt, die dann im neuen Projekt angesprochen werden. Es gab zwar keine neue Rauchbox, aber immerhin einige Forschungsaufgaben, die einzelne Rauch-Items brachten. Den Pokemon-Wert des Vormonats konnte ich zwar wirklich nicht erreichen, doch das lag mehr daran, dass es nicht so viele interessante wilde Pokemon gab und ich deshalb weniger Rauch verwendet habe.

    [HIER GEHT ES ZUM JUNI 2020]

    6 Mal editiert, zuletzt von stagatha (4. November 2021 um 00:11)

  • #41 Animal Crossing: New Horizons - Das Tagebuch (07.05.2020 bis ??)

    Einleitung

    Nach fast einem Jahr startet nun ein Projekt, welches in seiner Art komplett neu ist. Ich habe mir nach langem Überlegen nun doch das neue Animal Crossing für die Nintendo Switch zugelegt und möchte euch in diesem Projekt einfach auf dieses Abenteuer mitnehmen. Da ich schon einige Videos davon gesehen habe, weiss ich natürlich in etwa was mich erwartet, habe jedoch keine Ahnung, wie ich das in ein "normales" Projekt hier einbauen könnte. Darum habe ich mich für eine Tagebuch-Variante entschieden. Damit aber dennoch auch der Fortschritt im Spiel nicht unerwähnt bleibt, werde ich dort, wo es Sinn macht auch Statistiken einbinden. Da im Spiel die Zeit an die reale Zeit gebunden ist, werde ich versuchen, jeden Tag zumindest ein bisschen zu spielen. Ob es aber hier jeden Tag ein Update geben wird, lasse ich aktuell noch offen. Die ersten Einträge erstelle ich parallel zum Spiel und die sind deshalb sehr detailliert. Künftige Updates werden kaum in diesem Ausmass ausfallen, da ich bestimmt auch mal Abends im Bett oder gar unterwegs spielen werde.

    Tag 0 - Willkommen in Pixelandia!

    Zu Beginn werde ich von Nepp und Schlepp von der Nook Inc. begrüsst, die mir zum Erwerb des Reif-für-die-Insel-Paketes gratulieren und meine Personalien aufnehmen wollen, bevor es auf die Insel geht. Nun ja, welche Insel sollte es denn sein. Ich wählte einen der Vorschläge aus und entschied mich dabei, mit den selben Jahreszeiten zu spielen, wie ich sie auch in Echt erlebe. Der Flug ging los und einige Stunden später sind wir auf der Insel gelandet. Wir? Ja, mit mir zusammen flogen auch noch Martina, ein Widder und Hamid, ein Hamster, die fortan mit mir auf dieser Insel leben werden. Nach der Ankunft wurden wir von Tom Nook, dem Gründer von Nook Inc. begrüsst und ich erhielt von Nepp ein Zelt und eine Karte. Mit diesen beiden Objekten suchte ich mir dann einen Platz zum Übernachten aus. Als ich mir ein Plätzchen ausgesucht hatte, lief ich ein wenig auf der Insel umher, und half dann den anderen beiden auch noch, ein geeignetes Plätzchen zu finden. Nachdem alle drei Zelte standen, ging es zurück zum Festplatz. Nun beauftragte mich Tom Nook, ich sollte zunächst Äste fürs Feuer und anschliessend Birnen sammeln.
    Nachdem ich alles zusammen hatte, begann das "Einweihungsfest", an dem sich alle einen Namen für die Insel ausdenken sollten. Als kleine Herleitung zu diesem Forum wählte ich den Namen Pixelandia, der dann natürlich auch einstimmig gewählt wurde. Zudem wurde ich zum Inselsprecher ernannt. Daraufhin hielt ich eine kurze Rede und wollte anschliessend ins Bett. Doch halt, ich hatte ja noch gar kein Bett. Tom Nook überreichte mir nach einem kurzen Dialog ein Feldbett, welches ich in meinem Zelt aufbauen konnte. Mir wurden auch zwei Schachteln ins Zelt geliefert. In einer befand sich ein Radio, in der anderen eine Lampe. Ich baute beides provisorisch in der Nähe des Bettes auf und legte mich schlafen.

    Tag 1 (07.05.2020)

    Nun beginnt das Abenteuer, welches sich absolut synchron mit der realen Zeit abspielt. Spiele ich also in der Nacht, ist es auch im Spiel Nacht. Aktuell haben wir kurz vor 16 Uhr und genau so spät ist es auch im Spiel, als ich von Tom Nook geweckt werde. Man hatte ich lange geschlafen! Als erstes erzählt mir Tom, dass das ganz normal sei, wenn man nach so einer Reise erschöpft sei. Direkt danach überreicht er mir ein NookPhone, welches ich auch gleich in Betrieb nehmen sollte. Daraufhin überreicht er mir noch eine saftige Rechnung über 49'800 Sternis! Aber ich besitze doch gar keine Sternis! Tom erklärt mir daraufhin, dass ich auch ganz einfach mit 5000 Meilen bezahlen könne und er meldet mich für das Nook-Meilenprogramm an. Hinter diesem Programm verstecken sich die Achievements des Spiels. Und da gibt es so einige schon von Beginn weg zu sammeln. Zum Beispiel bekomme ich für meine ersten zehn geangelten Fische oder für den ersten begrüssten Nachbarn Meilen zugesprochen. Also machte ich mich gleich mal auf, meine Nachbarn zu begrüssen. Von Martina erhielt ich darauf hin eine Bastelanleitung für einen Blättchenschirm, von Hamid ein Baseball-Cap, welches ich sogleich aufsetzte. Im Meilenprogramm erhielt ich dann meine ersten 500 Meilen für den Flug auf die Insel, sowie 300 Meilen fürs Begrüssen eines Nachbarn.

    Da fehlen aber immer noch 4200 Meilen, um meine Schulden bezahlen zu können. Darum habe ich gleich mal alles abgeschlossen, was auf Anhieb möglich war. Ein Foto mit der Kamera-App machen, meinen Pass aktualisieren, eine Nachricht am schwarzen Brett veröffentlichen und ein eigenes Design erstellen war in wenigen Minuten erledigt und erhöhte meinen Kontostand auf 2200 Meilen. In meinem Briefkasten gab es zwei Geschenke von Nintendo. Einerseits ein Begrüssungs-Geschenk, andererseits ein Geschenk fürs Runterladen des Updates. Ich erhielt eine Weltkarte und eine Bastelanleitung für eine Behelfswerkbank. Um zu erfahren, was es mit diesen Anleitungen auf sich hat, suchte ich Tom Nook auf. Er schickte mich dann mal wieder auf Holz-Suche. Beim Schütteln der Bäume fielen nicht nur die benötigen Äste runter, sondern auch gleich noch 100 Sternis und eine Kalligrafie-Deko, welche mir gleich noch 300 Meilen im Programm einbrachte. Mit dem gesammelten Holz konnte ich dann meine erste Angel basteln und Tom installierte mir die Bastel-App auf meinem NookPhone. Daraufhin konnte ich die beiden erhaltenen Anleitungen dieser App hinzufügen. Ich sammelte dann gleich noch weiteres Holz, um mir auch gleich einen Käscher anfertigen zu können. Mithilfe dieses Käschers fing ich dann auch gleich meinen ersten Schmetterling, einen Schwalbenschwanz, sowie eine Nasenschrecke. Beides brachte ich erneut zu Tom. Er installierte mir eine weitere App, die Faunapädie, in der alle Insekten und Fische gespeichert werden. Es gibt jeweils 80 Platzhalter für Insekten und Fische. Fange ich künftig ein neues Exemplar, wird dies spezifisch als Statistik von mir vermerkt werden. Ich erfuhr auch noch, dass es irgendwo auf der Insel wohl ein Museum gibt und dass ich beim NookPortal Sachen bestellen kann und meine Sternis auf ein Konto einzahlen kann.
    Nun sah ich mich ein wenig auf der Insel um, fing einen Kolibrifalter (3/80) und sammelte einige Birnen ein, die ich dann Nepp verkaufen wollte. Ich erhielt für 10 Birnen 1000 Sternis und obendrein noch 120 Sternis für 12 Unkraut. Durch das Verkaufen erledigte ich eine weitere Aufgabe im Meilenprogramm. Ich sah daraufhin, dass ich dort noch weitere Aufgaben abgeschlossen hatte. Ich hatte nämlich bereits 10 Bastelanleitungen erhalten. Somit komme ich bereits auf 3450 Meilen und dem Abzahlen meiner Schulden immer näher.

    Ich wollte daraufhin das Spiel für den Moment beenden, fing auf dem Weg zurück zum Zelt aber noch einen Kohlweissling (4/80). So quasi im Vorbeigehen...

    Tag 2 (08.05.2020)

    Der heutige Tag begann mit einer Ankündigung. Der Flughafen, der zugleich als Postamt fungiert, wurde soeben eröffnet. Nun ist es mir also auch möglich, die Insel wieder zu verlassen und andere Inseln zu besuchen. Im Briefkasten fand ich zudem einen Brief von meiner Mutter, die mir noch drei Äpfel mitgeschickt hat. Von Grischabock habe ich bereits die Information erhalten, dass ich diese dann anpflanzen soll und auf keinen Fall essen. Muss ich nur noch das Gärtnern erlernen. Vor dem Zelt fing ich eine Motte (5/80) und machte mich anschliessend daran, weitere Meilen zu sammeln.

    Unter anderem begann ich mit dem Angeln. Dazu brauchte ich aber wieder die Hilfe von Grischabock, der mir denn Trick beim Angeln verraten konnte. Der erste Fisch war ein Barsch (1/80). Anschliessend fing ich noch zwei Bachschmerlen (2/80), eine Hasel (3/80) und eine Karausche (4/80). Auf dem Weg dem Wasser entlang fand ich meine ersten Muscheln und eine Flaschenpost. Die Muscheln verkaufte ich Nepp und die Flaschenpost machte ich auf. In der Flaschenpost erhielt ich von einer Person namens Inga eine Anleitung für einen Holzspiegel. Nachdem ich eine Axt hergestellt hatte, wollte ich sogleich Holz sammeln, traf dabei aber auf ein Bienenvolk, welches mein Gesicht ein wenig verunstaltete. Unterwegs traf ich dann auf Hamid, der sich zuerst über mein Gesicht lustig machte, mir anschliessend aber die Anleitung für Medizin überliess.

    Ich ging zum Hauptplatz und stellte dort meine Medizin her, die ich daraufhin einnahm, um mich zu heilen. Daraufhin überliess ich Tom Nook einige Insekten, die er daraufhin seinem Freund Eugen zuschickte. Ich hatte das gestern falsch verstanden, das Museum befand sich auf einer anderen Insel. Befand? Ja richtig, denn Eugen beschloss, ebenfalls auf die Insel zu ziehen und ich wurde von Tom damit beauftragt, eine geeignete Stelle für ihn und sein Museum auszusuchen. Als ich das erledigt hatte, wies mich Tom noch darauf hin, dass ich mich so langsam um meine Schulden kümmern sollte. Also machte ich mich weiter ans Meilen sammeln. Ich erhielt jeweils 300 Meilen für 20 gehacktes Holz, 50 entferntes Unkraut, 5 platzierte Möbel sowie für meinen ersten Einkauf bei Nepp. Zusätzlich bekam ich noch 80 Meilen fürs tägliche Einloggen im NookPortal. Damit stand ich bei 4730 Meilen und mir fehlten nur noch 270 Meilen. Ich entschied mich, schnell ein paar Birnen zu pflücken, da mir dort nur noch 10 für die notwendigen Meilen fehlten. Nachdem ich diese Nepp verkauft hatte, hatte ich auch die notwendigen Meilen zusammen. Ich konnte meine Umzugsgebühren bezahlen, was gleich noch einen weiteren Erfolg mit sich brachte. So lag mein Kontostand neu bei 530 Meilen. Tom Nook erzählte mir dann auch noch etwas von einem Eigenheim. Da wollte ich dann aber lieber noch mal eine Nacht drüber schlafen. Ich überwies all meine Sternis auf mein Bankkonto und stehe nun bei 4110 Sternis.

    Ich bastelte noch ein Vogelhaus, welches ich mir vor mein Zelt stellte. Ich weiss zwar noch nicht, was das bringt, aber nutzlos wird es sicher nicht sein. Ich platzierte zudem einen der gefangenen Fische in einem Aquarium im Zelt, damit ich nicht so alleine bin. Eigentlich wollte ich die Fische ja auch Tom überlassen, aber der will keine mehr. Wahrscheinlich muss ich hier warten, bis das Museum von Eugen steht. Dann werde ich wohl ihm direkt die verschiedenen Arten vorbeibringen können. Mal sehen, wie lange es dauert, bis er auf der Insel ankommt. Nach diesem ereignisreichen Tag legte ich mich ins Bett und ging schlafen.

    Tag 3 (10.05.2020)

    Nachdem ich gestern nicht gespielt habe, musste ich mir überlegen, wie ich diese Pause in dieses Projekt hier einbaue. Ich habe mich dazu entschieden, dass Tage, in denen ich das Spiel nicht starte, in diesem Projekt nicht existieren. Folglich war heute der dritte Tag auf der Insel. Auch der heutige Tag begann mit einer Ankündigung. Eugen hat sein Zelt nun auf der Insel aufgeschlagen. Ich besuchte ihn sogleich und erzählte mir vom Plan das Museum zu eröffnen, ihm dazu aber noch Ausstellungsstücke fehlen würden. Ich muss ihm 15 Objekte bringen. Neben den mir bereits bekannten Insekten und Fischen gibt es auf der Insel auch noch Fossilien, die er haben möchte. Damit ich ihm diese bringen kann hat er mir eine Anleitung für einen Sprungstock und eine Anleitung für eine Schaufel gegeben. Mit dem Stock kann ich den Fluss überwinden und mit der Schaufel die Fossilien ausbuddeln. Ich übergab Eugen meine Fische im Inventar (3/15) und ging nach draussen.
    Ich sammelte kurz die notwendigen Ressourcen und baute mir anschliessend im Servicecenter eine Schaufel und einen Sprungstock. Auf dem Weg zum Fluss fand ich am Strand eine weitere Flaschenpost, in der sich eine Anleitung für eine Palmenlampe befand. Ich buddelte auf der anderen Flussseite zwei Fossilien aus und fing noch eine Bachschmerbe. Das brachte ich dann alles zu Eugen (6/15). Bei den beiden Fossilien handelte es sich um ein Trilobit und ein Iguanodon-Torso.

    Zum Abschluss des Tages konnte ich dann noch beim Meilenprogramm reinschauen. Für 5 erstellte Werkzeuge, den ersten Fossilien-Fund und die ersten ausgebuddelten Sternis (ich fand einen Sack mit 1000 Sternis drin) erhielt ich jeweils 300 Meilen, sodass mein Total mit dem Tagesbonus nun bei 1480 Meilen liegt. Ich habe auch allen nicht benötigten Kram bei Nepp verkauft und die Sternis dann auf mein Konto eingezahlt. Aktuell stehe ich bei 6945 Sternis. Ich habe heute zwar nicht so viel gemacht wie gestern, war dennoch müde und legte mich hin.

    Tag 4 (11.05.2020)

    Heute gab es mal keine Neuankündigung. Also machte ich mich sogleich daran, die Fundstücke fürs Museum zu sammeln, damit dieses bald eröffnen kann. Das ganze fühlte sich dann ein bisschen wie grinden an. Man macht immer wieder das gleiche, um voran zu kommen. Hier auf der Insel bedeutete das: Insekten einfangen, Fische angeln, Fossilien ausgraben und jedes Mal, wenn das dazugehörige Werkzeug zu Bruch ging, musste ich natürlich ein neues basteln. Dies benötigte dann natürlich wieder Holz, was dann auch zum Verschleiss bei der Axt sorgte. Ich fand zahlreiche neue Insekten. Zu meiner Sammlung gesellten sich Zitronenfalter, Königslibelle, Wasserläufer und Schwimmkäfer (9/80) hinzu. Bei den Fischen waren es immerhin zwei Neuankömmlinge, ein Döbel und ein Sonnenbarsch (6/80). Zudem fand ich noch drei weitere Fossilien, womit ich die notwendige Anzahl Objekte fürs Museum zusammen hatte. Ich brachte all die Dinge zu Eugen (15/15) und er informierte mich darüber, dass das Museum nun gebaut werden könne.

    All den überschüssigen Kram, den ich fand, verkaufte ich wieder an Nepp. Auch die zusätzlich gefangenen Insekten, Fische und Fossilien, die ich doppelt hatte, verkaufte ich dort. Daraufhin befreite ich noch den Grossteil der Insel von Unkraut, welches ich dann auch verkaufen konnte. So erhöhte sich mein Kontostand schon auf beachtliche 20415 Sternis. Ich entschloss mich daher, mich an Tom Nook betreffend Eigenheim zu wenden. Ich musste daraufhin einen Kredit über 98000 Sternis bei ihm aufnehmen. Bis morgen wird mein eigenes Haus auf der Insel stehen und das Zelt-Leben ist dann vorbei. Diese ganzen Schulden abzuzahlen wird mich aber noch einige Zeit brauchen.

    Ich pflanzte anschliessend noch einen Apfel, wie es mir Grischabock empfohlen hatte. Um diese Pflanze zu giessen, stellte ich eine Giesskanne her, doch ich weiss gar nicht, ob mir das hier etwas bringt. Sobald mein Haus steht, werde ich dann auch Blumen anpflanzen. Kommen wir aber noch zu den heute abgeschlossenen Aufgaben im Meilenprogramm. Ich erhielt für 10 gefangene Fische, für 10 gefangene Insekten, für ein zerstörtes Werkzeug, für 5 erforschte Fossilien, für 10 gefundene Muscheln und für den dritten Tag auf der Insel (der Starttag zählt hier wohl nicht dazu) jeweils 300 Meilen, für 200 entferntes Unkraut gar 500 Meilen. Zudem erhielt ich noch für das Pflanzen des Apfelbaums 100 Meilen. Zudem wurde ich durch den Erwerb des Eigenheims für NookMeilen+ freigeschaltet. So wie ich das verstanden habe, bekomme ich fünf Herausforderungen, für deren Abschluss ich weitere Meilen erhalte. Heute habe ich nur die Aufgabe "Bastele 3 Sachen" abschliessen können, was mir 300 Meilen und eine neue Aufgabe brachte. Da diese Aufgaben offensichtlich tägliche Aktionen auf der Insel sind ("fange x Fische", "pflanze x Blumen" u.s.w.) werde ich hierbei wohl nur auf die Anzahl abgeschlossener Aufgaben eingehen. Ich stehe nun bei 4260 Meilen. Ich suchte den Meilen-Shop auf, um nachzusehen, was ich brauchen könnte. Ich werde morgen da einige Dinge kaufen. Was verrate ich an dieser Stelle aber noch nicht. Ich möchte noch einmal drüber schlafen, um sicher zu gehen, dass meine Entscheide weise sind.

    Bevor ich zu Bett gehen wollte, besuchte ich noch meine beiden Nachbarn Hamid und Martina, die bereits ihr eigenes Haus gebaut haben. Die sind aber fix unterwegs! Naja, morgen wird es dann wohl auch bei mir so weit sein, dass ich in den eigenen vier Wänden anstatt im Zelt schlafen kann.

    Tag 5 (12.05.2020)

    Ein neuer Tag auf der Insel und wieder mal gab es eine Ankündigung. Der Bau des Museums hat begonnen und wird morgen fertig sein. Es wird an der Stelle errichtet, an der das Zelt von Eugen stand. Das bedeutet, dass ich heute keine Funde abgeben kann. Also werde ich heute keine Tierchen fangen und keine Fossilien ausgraben. Immerhin war mein Haus fertig und ich konnte es einrichten. Die netten Arbeiter hatten mir all meine Sachen aus dem Zelt bereits ins Haus gepackt, doch es musste natürlich ordentlich angeordnet werden. Auch konnte ich endlich meine Weltkarte und die Kalligrafie-Deko an die Wand montieren, was im Zelt nicht möglich war. Von der Akademie des schönen Hauses erhielt ich eine Anleitung für einen Holzsofatisch, welche ich auch sogleich erlernt habe.

    Ich ging sofort ins Festzelt, weil ich den Tisch gleich herstellen wollte. Da hörte ich ein Gespräch zwischen Nepp und Tom Nook, die wohl bald einen Laden auf der Insel bauen wollen. Zudem informierte mich Tom noch darüber, dass diese Akademie des schönen Hauses mein Haus regelmässig bewerten würde und ich auch Preise gewinnen könne. Er erklärte mir noch, wie ich den Kredit zurückzahlen könne und schenkte mir ein Meilenticket. Mit diesem Ticket kann ich unentdeckte Inseln besuchen. Da ich davon ausgehe, dass ich dort auch neue Tiere entdecken werde, warte ich damit noch, bis das Museum steht.

    Wie gestern angekündigt, kaufte ich mir heute zwei Sachen aus dem Meilen-Shop. Einerseits kaufte ich für 800 Meilen das Item "Werkzeugring: Ein Muss!". Damit füge ich dem Spiel eine Funktion hinzu, mit der ich schnell zwischen den Werkzeugen wechseln kann. Zudem kaufte ich noch das Item "Alltagswerkzeuge A-Z" für 3000 Meilen. Damit kann ich stabilere Werkzeuge herstellen, die nicht so schnell kaputt gehen. Ich stellte dann auch direkt von jedem Werkzeug ein Exemplar her. Damit machte ich mich dann an die tägliche Arbeit auf der Insel. Als mein Inventar voll war, ging ich zu Nepp, um ihm einige Sachen zu verkaufen. Da hat er mich gleich in den Bau des Ladens eingespannt. Ich bringe ihm Materialen für den Laden. Er braucht jeweils 30 Stück Holz, Hartholz, Weichholz und Eisenerz. Ich machte mich sogleich ans Sammeln und hatte die verschiedenen Hölzer relativ zügig zusammen. Dafür schenkte er mir einen Blattmusterboden, eine Spielzeugkiste und einen Sicherungskasten, was ich direkt zusammen mit dem gebastelten Tisch in mein Haus gepackt habe.

    Da ich nicht so gerne Schulden habe, wollte ich meine Schulden so schnell wie möglich zurückzahlen. Darum musste ich schnell Sternis verdienen. Also machte ich mich an die Arbeit und sammelte viele Items, die ich dann nacheinander jeweils Nepp verkauft habe. Während dieser Sammeltour traf ich am Strand auf Gulliver, der seltsames Zeug brabbelte. Nachdem ich ihn wach gekriegt hatte, erfuhr ich, dass er ein Matrose ist, der von der Reling gefallen war, was ihm scheinbar öfters passierte. Sein Gerät, um die Mannschaft zu verständigen war jedoch kaputt und ich musste ihm beim Reparieren helfen, indem ich die fehlenden Fernsprecher-Teile am Strand suchen musste. Nachdem ich alle fünf hatte, brachte ich sie ihm. Er reparierte sein Gerät, verständigte seine Mannschaft und versprach mir ein Geschenk, welches er mir schicken würde. Kommen wir noch zum Meilenprogramm. Bei NookMeilen+ habe ich für neun abgeschlossene Aufgaben 2350 Meilen erhalten. Ich blicke bei diesem System jetzt auch besser durch. Es gibt jeden Tag fünf neue Aufgaben, die doppelte Meilenbelohnungen bringen. Für jede abgeschlossene Aufgabe kriege ich eine neue, die dann nur noch eine einfache Belohnung bringt. Aufgaben, die nicht an einem Tag erledigt werden, verfallen. Ich bekam natürlich fürs Zugreifen aufs NookPortal auch wieder einige Meilen, heute waren es 100 Meilen. Für 100 gesammeltes Holz, für achtmal auf einen Stein schlagen und fürs Eigenheim gab es je 500 Meilen, für 5 gesammelte Muscheln, für 10 gesammelte Insekten, für 5 erledigte NookMeilen+-Aufgaben, für zweimal von Wespen gestochen, für zehn Fische in Folge und fürs Retten eine Schiffbrüchigen gab es je 300 Meilen. So stand ich insgesamt bei 6210 Meilen. Aus diesem Grund kaufte ich zum Abschluss des Tages noch das Item "Taschen richtig nutzen" für 5000 Meilen. Mit diesem Item erweitere ich mein Inventar von 20 auf 30 Plätze. Ich überwies noch das gesamte gesammelte Geld auf mein Konto. Aktuell stehe ich bei 54695 Sternis, habe also schon die Hälfte der geschuldeten Summe zusammen. Abzahlen will ich aber erst, wenn ich alles zusammen habe, da ja vielleicht noch ein spontaner Einkauf getätigt werden möchte. Mal sehen, was morgen so passiert. Auf jeden Fall werde ich dann Sachen fürs Museum suchen. Beim Erledigen der Tagesaufgaben erhielt ich schon den Seebarsch und den Kalmar bei den Fischen (8/80), sowie den Prachtkäfer (10/80) bei den Insekten, die ich dann direkt abgeben kann.

    Tag 6 (13.05.2020)

    Der heutige Tag begann mit der feierlichen Eröffnung des Museums. Anschliessend machte ich mich auf der Insel auf die Suche nach mehr Exponaten, die ich auch fand: Ein Sackträger, eine Weisse Baumnymphe und eine Kugelassel (13/80). Zudem fand ich noch drei Fossilien. Ich brachte all diese Sachen zu Eugen. Bei den Fossilien handelte es sich um einen Doplodocus-Schwanz, ein Archelon-Vorderteil (was ich schon einmal fand) und einen Parasaurus-Torso. Als ich nun erstmals einen Blick ins Museum werfen konnte, stellte ich fest, dass ich nirgendwo überprüfen kann, wie viele Fossilien es insgesamt im Spiel gibt. Darum kann ich hier auch keine Statistiken drüber führen. Ich erhielt ein Paket mit einem Brief von Gulliver. Er schickte mir eine riesige Moai-Statue, welche ich direkt draussen aufgestellt habe. Am Strand fand ich eine weitere Flaschenpost und darin eine Anleitung für eine Wäscheleine. Auch diese baute ich direkt und stellte sie draussen auf. Danach sammelte ich noch einige Insekten und Materialien, die ich dann Nepp verkauft habe.

    Insgesamt komme ich nun bereits auf 81205 Sternis. Morgen sollte ich genug Geld zusammen haben, um den Kredit abzuzahlen.

    Zum Abschluss sammelte ich meine verdienten Meilen ein. 700 Meilen gab es für drei Tagesaufgaben, 500 Meilen für 50 verkaufte Muscheln und 300 Meilen für 5 gebaute Möbel.Somit stehe ich nun bei 2860 Meilen. Morgen werde ich zum ersten Mal eine andere Insel besuchen und dort hoffentlich einige neue Sachen finden.

    Tag 7 (14.05.2020)

    Wieder mal ein Tag auf der Insel ohne Neuankündigung. Dafür habe ich erstmals eine andere Insel besucht. Ich war bei Grischabock auf seiner Insel. Er kam anschliessend dann auch noch zu mir. Ansonsten habe ich an diesem Tag mal wieder den Standartkram erledigt. Ich pflanzte Blumen an und goss diese auch sogleich. Dann fing ich noch einige neue Insekten. Ich erweiterte die Sammlung um einen Geigenkäfer, eine Spinne, eine Ligia exotica, einen Einsiedlerkrebs, einen Sandläufer und eine Riesenwanze (19/80). Damit habe ich bald ein Viertel der Insekten zusammen. Auch vier neue Fossilien fand ich. Ein T-Rex-Schwanz, ein Pachysaurus-Hinterteil, ein Iguanodon-Schädel und ein Astralopithecus. All diese Dinge brachte ich natürlich ins Museum. Spät Abends begegnete ich einem Geist namens Buhu, der mich für einen Geist hielt und sich erschrack. Daraufhin verstreute er fünf Seelen-Fragmente, die ich ihm dann wieder einsammeln musste. Er bedankte sich mit einer Plasmalampe bei mir, welche ich auch gleich im Haus platziert habe.

    Durch den Verkauf der gesammelten Materialien hatte ich zudem genug Geld zusammen, um den Kredit fürs Haus abzuzahlen. Tom Nook schlug mir auch sogleich eine Expansion meines Hauses vor, doch darüber will ich nochmal schlafen. Nach Zahlung des Kredits bleiben mir aktuell 19745 Sternis. Zum Abschluss habe ich noch das Meilenprogramm aufgerufen. Für vier Aufgaben erhielt ich 950 Meilen, für fremde Insel besucht, Besuch empfangen und einem Geist helfen erhielt ich je 300 Meilen. Das Abzahlen des Kredits brachte 1000 Meilen ein, sodass ich insgesamt auf 6710 Meilen komme.

    Tag 8 (15.05.2020)

    Heute wollte ich nicht all zu viel machen, dafür aber endlich mal eine fremde Insel mit dem Meilenticket besuchen. Zuerst aber musste ich meinen Briefkasten leeren. Darin war ein Paket von Grischabock, der mir eine Akustik-Gitarre geschickt hat. Da mein erster gepflanzter Apfelbaum die ersten Früchte trug, erntete ich diese und schickte ihm sogleich einen Apfel. Dann war ich bereit für meine Reise per Meilenticket. Auf diesen Inseln kann man alles farmen, doch man kehrt nie wieder dorthin zurück. Man kann also nicht Sachen kurzfristig liegen lassen, wie das auf der eigenen Insel geht. Mit ziemlich leeren Taschen zog ich los. Ich habe einige Sachen auf der geheimnisvollen Insel gefunden. Ich habe mir drei Rosen mitgenommen, um sie bei mir anzupflanzen: eine Liebesrose, eine Unschuldsrose und eine Bernsteinrose. Dazu angelte ich einiges. Nebst zwei neuen Fischen, einer Makrele und einem Rotfeuerfisch (10/80) angelte ich auch einen Schuh und einen Reifen. Durch diesen Reifen erhielt ich eine Anleitung für ein Reifenspielgerät. Falls ich einen zweiten Schuh finden werde, kann ich diese sogar anziehen, da ich mit dem Schuh eine Anleitung für ein Paar Recyclingstiefel bekommen habe. Am Strand fand ich zudem eine Flaschenpost, die eine Anleitung für Pappgras beinhaltete. Auch ein neues Insekt habe ich gefunden, der Marienkäfer (20/80) komplettiert das erste Viertel der Insekten. Zudem erhielt ich aus einem Baum noch eine Toplader-Waschmaschine. Endlich kann ich meine Klamotten waschen! Wenn wir gerade beim Thema Bäume sind, auf der Insel gab es Kokosnuss-Palmen. Da habe ich kurzerhand ein paar Kokosnüsse mitgenommen. Den restlichen Platz füllte ich mich Ressourcen, die ich noch gefarmt habe. Dann kehrte ich zurück nach Pixelandia. Halt, zuvor fand ich noch eine Person auf der Insel, die Martina sehr ähnlich sieht. Nach einem kurzen Gespräch entschied sich diese Person - deren Namen ich vergessen habe - in den kommenden Tagen auf meine Insel zu ziehen.

    Wieder zurück auf der Insel musste ich das Gesammelte verarbeiten. Ich bastelte aus dem Reifen das Spielgerät und platzierte es vor dem Haus. Die Blumen und die Kokospalmen pflanzte ich am Strand neben meinem Haus. Die Waschmaschine stellte ich zusammen mit der Gitarre von Grischabock auf. Langsam geht mir der Platz aus, ich muss wohl doch mit Tom Nook sprechen. Also suchte ich das Servicecenter auf und sprach ihn an. Für einen weiteren Kredit über 198000 Sternis könnte ich meinen Raum vergrössern. Na gut, haben wir halt wieder Schulden, dafür ist unser Haus morgen grösser. Wenn ich schon im Servicecenter war, verkaufte ich noch den nicht benötigten Kram an Nepp und übergab ihm die 30 Eisenerz für den Laden. Nun darf ich bestimmen, wo der Laden hinkommen soll. Ich entschied mich dazu, den diesen direkt nebem dem Musuem zu planen. Da brachte ich doch gleich noch die neuen Funde zu Eugen. Nebst den neuen Sachen von der geheimnisvollen Insel hatte ich auch noch drei Fossilien und einen soeben gefangenen Koi-Karpfen (11/80) abzugeben. Die Fossilien waren Diplodocus-Schwanzspitze, eine Haizahnspirale und ein Plesiosaurus-Schwanz.

    Daraufhin entschied ich mich, die tägliche Farm-Runde doch noch anzuhängen. Dabei fand ich weitere Sachen fürs Museum, unter anderem wieder drei Fossilien. Zwei davon, einen Anomalocaris und ein Dimetrodon-Schädel konnte ich stiften, das dritte Fossil, ein Trilobit, hatte ich schon und konnte es deshalb bei Nepp verkaufen. Zudem wanderten noch ein Anemonenfisch (12/80) und ein Hundertfüssen (21/80) ins Museum. Am Ende stand noch die Buchhaltung an. 42020 Sternis habe ich heute verdient und mein Kontostand beläuft sich somit aktuell auf 61365 Sternis. Ich habe somit schon fast ein Drittel des neuen Kredits zusammen. Bleiben noch die Nook-Meilen. Der tägliche Login brachte 250 Meilen, für fünf Tagesaufgaben erhielt ich 1300 Meilen, für's erstmalige Pflanzen von Birnen und Kokosnüssen gab es je 200 Meilen, für 10 Fische in der Faunapädie, für 10 mal Blumen giessen und für 10 Möbelstücke draussen aufstellen gab es je 300 Meilen, für 20 Insekten in der Faunapädie gabs 500 Meilen. Somit stehe ich aktuell bei 10160 Meilen. Wird wohl bald wieder Zeit, was zu kaufen. Auf jeden Fall werde ich mir wieder ein Meilenticket kaufen und eine weitere Insel besuchen. Aber nicht mehr heute...

    Tag 9 (16.05.2020)

    Die heutige Ankündigung war mir bereits bekannt. Der Laden von Nepp und Schlepp feiert Eröffnung. Leider war ich heute den ganzen Tag beschäftigt und nun ist es schon nach 22 Uhr und ich kann den Laden nicht mehr besuchen, da dieser nur von 8-22 Uhr geöffnet hat. Sachen können trotzdem verkauft werden, da es eine Verkaufskiste gibt. Dort bekomme ich aber 20% weniger Sternis für den Verkauf. Zudem gibt es nun auf einen Katalog, über den alle bisher gekauften Sachen erneut bestellt werden können. Mein Haus ist nun auch eine Stufe grösser. Von der Akademie des schönen Hauses bekam ich wieder ein Geschenk. Dieses Mal ein Bügeleisen.

    Da ich nichts verkaufen wollte, habe ich nur ein bisschen Holz, Stein und Erze gefarmt. Ich habe auch noch Sachen für Eugen gefunden. Eine Schnecke (22/80) und drei Fossilien. Ein Bernstein und ein Dimetrodon-Torso waren neu, den Parasaurus-Torso habe ich bereits. Den werde ich dann morgen verkaufen. Heute gab es daher keine Sternis für mich. Auch bei den Meilen habe ich heute kaum was dazu erhalten. Für 500 gehacktes Holz und für die zweite Stufe des Eigenheims bekam ich je 1000 Meilen, für den täglichen Login erhielt ich 300 Meilen. Da beim Login 7+ Tage-Belohnung steht, wird es wohl ab jetzt jeden Tag 300 dafür geben. Somit stehe ich aktuell bei 12410 Meilen. Falls ich morgen Zeit habe, werde ich mal wieder eine geheimnisvolle Insel besuchen.

    Tag 10 (17.05.2020]

    Heute gab es keine Ankündigungen, dafür den Tipp, dass man mittels Spiegel sein Aussehen verändern kann. Eine Anleitung dazu habe ich ja auch bereits, also kann ich auch einen Spiegel herstellen. Im Briefkasten war wieder ein Schreiben von der Akademie des schönen Hauses. Mein Haus wurde zum ersten Mal bewertet und erhielt 9952 Punkte und den Rang B. Ich habe keine Ahnung, wie gut das ist. Dem Schreiben war noch ein Wasserspender beigepackt, denn ich sogleich aufgestellt habe. Anschliessend besuchte ich zum ersten Mal den neuen Laden. Ich hörte ein Gespräche zwischen Nepp, Schlepp und Tina mit. Tina kommt wohl künftig hin und wieder auf die Insel und verkauft neue Klamotten. Ich habe dann meinen gesammelten Kram von gestern verkauft und mit dem Erlös daraus mir ein Waschbecken angeschafft, welches ich ebenfalls gleich ins Haus brachte.
    Dann wollte ich eine weitere Insel besuchen. Ich machte mich auf zum Servicecenter, um dort ein Meilenticket zu kaufen. Ich wurde jedoch von Tom Nook abgefangen, der mir dann erklärte, er hätte drei neue Interessenten für die Insel gefunden, nur würden die nicht im Zelt hausen wollen und er hat ihnen nun jeweils ein Haus versprochen. Und ratet mal, wer das jetzt ausbaden soll? Genau, ich! Zunächst soll ich eine Brücke bauen. Die Materialien dazu habe ich allesamt im Lager, also begann ich gleich mit der Arbeit. Die Brücke wird morgen fertig sein. Weil heute Sonntag ist, habe ich auch nicht mehr vor, mehr zu arbeiten und machte mich nun endlich auf zu einer neuen Insel.

    Auf der neuen Insel fand ich als erstes Kirschen. Wunderbar, meine nächste Frucht, die ich anpflanzen kann. Ich nahm gleich zehn Stück mit, damit ich auch Grischabock welche schicken kann. Dann traf ich auf der Insel auf Mandy, einen angehenden Popstar, den ich ebenfalls davon überzeugen konnte, nach Pixelandia zu ziehen. Nachdem ich mein Inventar gefüllt hatte, kehrte ich wieder nach Hause zurück. Ich brachte die Funde der Insel ins Museum zu Eugen. Darunter war ein Fossil, ein Ophthalmosaurus-Schädel, ein Falterfisch (13/80) und eine Stinkwanze (23/80). Ich verkaufte schliesslich alle überschüssigen Sachen und pflanzte einen ersten Kirschbaum. Auf meinem Konto befinden sich nun 73010 Sternis. Fehlt noch die Übersicht über die Meilen. Wieder 300 Meilen für den täglichen Login, 600 Meilen fürs erledigen von zwei Tagesaufgaben, 500 Meilen für das Pflanzen von einem Kirschbaum, für dreimal Müll angeln und 20 verschiedene Items im Lager lagern gab es je 300 Meilen, für 15 platzierte Möbel gar 1000 Meilen. Somit habe ich trotz des Kaufes eines Meilentickets heute mehr auf dem Konto als gestern, nämlich 13460 Meilen.

    Tag 11 (25.05.2020]

    Jetzt habe ich tatsächlich sieben Tage hintereinander nicht gespielt. Aber diese Tage fanden natürlich nicht statt. Ich habe mich jetzt aber dazu entschieden, dass ich in Klammer das reale Datum dazuschreibe, damit noch ersichtlich ist, wann auf der Insel was passiert ist, da ja die Jahreszeiten und die Events an den echten Kalender gekoppelt sind und nicht an meinen Spielrhythmus. Also ab ins Spiel...

    Zunächst gab es eine Ankündigung, dass eine Stempeljagd beim Museum stattfindet. Und die läuft schon seit dem 18. Mai und geht noch bis zum 31. Mai. Toll, genau wenn ich nicht spiele, startet ein Event. Als ich mich dann im Internet über diese Events informiert habe, erfuhr ich, dass bis zum 7. Mai auch bereits ein Event lief. Also genau in der Zeit, in der ich bisher gespielt hatte, gab es keines. Nun gut, ich hoffe, dass ich künftig nichts verpasse. Dann wurde mein Haus erneut bewertet. Dieses Mal erhielt ich 11253 Punkte, was immer noch Rang B entspricht. Ich erhielt zudem ein AdsH-Fähnchen, was ich mir direkt an die Wand gehängt habe.
    Dann wollte ich mir gleich mal die Stempeljagd ansehen. Eine simple Sache, in allen drei Bereichen stehen jeweils drei Stempelstationen, die besucht werden müssen. Nachdem ich alle erledigt hatte, händigte mir Eugen für jeden Bereich einen Preis aus. Ich erhielt einen Insekten-, einen Fisch- und einen Fossilien-Wandschmuck, die ich allesamt ebenfalls zuhause an die Wand montiert habe. Anschliessend machte ich mich an die tägliche Arbeit. Holz hacken, Früchte ernten u.s.w. Als mir das ganze zu langweilig wurde, entschloss ich mich dazu, erneut eine Insel zu erkunden. Ich kaufe also ein Meilenticket und los ging die Reise. Dieses Mal fand ich leider keine tolle Insel. Es gab nichts neues für mich, so habe ich halt das mitgenommen, was da war: Holz, Steine, Erz und auch Früchte zum Verkaufen. Anschliessend kehrte ich nach Pixelandia zurück und stellte etwas fest: Ich hatte beinahe Tom Nook vergessen! Nachdem die Brücke vom letzten Mal ja fertig war, musste ich mich bei ihm melden. Er hatte dann gleich mehrere Aufgaben für mich. Er übergab mir drei Häuser-Kit, die ich platzieren sollte. Auch gab er mir jede Menge neuer Anleitungen, da ich für die neuen Grundstücke je drei Innen- und Aussen-Gegenstände herstellen muss. Diese alle aufzulisten lasse ich jetzt sein. Ich platzierte alle drei Grundstücke auf dem Inselteil, den ich durch die Brücke erschlossen hatte und sammelte die Materialien. Eigentlich hatte ich schon fast alles zusammen. Nur die Cosmea-Blüten fehlten noch, weil die auf dem Hügel wachsen, auf den ich bisher nicht hin kam. Dank der Leiter-Anleitung, die ich ebenfalls erhalten habe, konnte ich eine Leiter herstellen und die Blüten holen. Nachdem ich alle Gegenstände hergestellt und am Ort abgeladen hatte, erhielt ich von Tom Nook Zäune und die Information, dass man nun auch Anleitungen für den Bau von Begrenzungen kaufen könne. Ich holte mir gleich mal eine Anleitung für eine Mauer für 1000 Meilen.

    Natürlich habe ich im Verlauf des Tages auch neue Sachen für Eugen und sein Museum gefunden, sowie fleissig Meilen und Sternis gesammelt. Ich fasse diese Sachen künftig immer am Schluss des Eintrages zusammen. Für Eugen gab es einen Fisch, nämlich einen Schnabelbarsch (14/80), sowie einige Fossilien: eine Riesenhirsch-Hälfte (R), ein Brachisaurus-Becken, einen Dino-Fussabdruck, ein Acanthostega und ein Quetzalcoatlus-Flügel (L). Die doppelten Fossilien, Fische und Insekten verkaufte ich im Laden bei Nepp und Schlepp. Dort kaufte ich dann noch einen Wecker ein. Ich konnte meinen Kontostand damit um 50410 Sternis erhöhen. Noch 74680 Sternis fehlen mir für den Kredit, denn ich habe nun 123420 Sternis. Kommen wir noch zu den Meilen. Für den täglichen Login gab es jetzt natürlich wieder nur 50 Meilen, weil es wieder der erste Tag war, 1900 Meilen erhielt ich für 10 Tagesaufgaben, für 50 erhaltene Anleitungen, für 100 verkaufte Früchte und für 30 analysierte Fossilien gab es je 500 Meilen, für eine gelernte Emotion, für 5000 ausgegebene Sternis und für die erste Bestellung bei NookShopping gab es je 300 Meilen. Damit habe ich auch nach dem heutigen Tag mehr Meilen auf dem Konto, obwohl ich einige Meilen ausgegeben habe. Aktuell besitze ich 15110 Meilen.

    Auf dem Nachhauseweg lernte ich noch Eufemia kennen, die kleine Schwester von Eugen. Die redet fast genau so viel wie er. Sie erklärte mir was von Sternschnuppen und dass ich mir was wünschen könne, wenn ich eine sehen würde. Zudem schenkte sie mir eine Anleitung für einen Sternenstab.

    13 Mal editiert, zuletzt von stagatha (1. Juni 2020 um 17:33)

  • #42 Forza Horizon 2 - 100% (14.05.2020 bis 30.03.2022)

    Einleitung

    Nach PC, PS4, Mobile, PS3 und Switch folgt nun die sechste Plattform mit einem eigenen Projekt - die Xbox One! Dieses Projekt braucht aber einige Erklärungen. Forza Horizon 2 war schon zweimal in Projekte von mir involviert. Begonnen hatte ich dieses Spiel als Lets Play auf meinem mittlerweile eingestaubten YouTube-Kanal. Dann war es im März 2019 eines der Spiele, welches ich beim Vorläufer dieses Threads hier im Forum erwähnt hatte. Den passenden Thread finden interessierte Leser genau [hier]. Ich habe das Spiel auch noch ein bisschen weitergespielt, als ich hier dieses Megaprojekt schon begonnen hatte, doch spätestens beim Starten des Project Cars-Projektes hier, war das Spiel in weite Ferne gerückt. Ich habe nämlich festgestellt, dass ich immer dann, wenn ich Lust auf ein Rennspiel hatte, bei Project Cars landete, weil ich dazu ja hier ein Projekt mache. Darum wird nun auch Forza Horizon 2 hier eingebunden. Ziel ist es hierbei, die Statistiken auf 100% zu bekommen. Ich weiss nicht, was alles erledigt werden muss, erstelle aber zum Beginn des Projekts eine Übersicht über sämtliche im Spiel aufrufbaren Statistiken, die jeweils aktualisiere, wenn ich das Spiel spiele. Dazu werde ich wahrscheinlich immer einen kurzen Text verfassen. Ob ich dabei nur auf spezielle Vorkommnisse eingehen oder dabei ein Tagebuch verfassen werde, lasse ich noch offen.

    Statistiken zum Projekt

    Was Ziel Aktueller Stand
    Gesamtfortschritt 100% 99.3 (30.03.22), 79.9 (27.11.21), 74.1 (20.11.21), 63.5 (07.01.21), 56 (01.06.20), 53.5 (31.05.20), 47 (23.05.20), 42.4 (16.05.20) 35.9 (14.05.20), 32.9 (13.05.20)
    Fahrerstufe keines 271 (30.03.22), 241 (27.11.21), 228 (20.11.21), 208 (07.01.21), 192 (01.06.20), 186 (31.05.20), 169 (23.05.20), 151 (16.05.20), 131 (14.05.20), 117 (13.05.20)
    Zeit hinterm Steuer keines 63:58:39 (30.03.22), 52:28:55 (27.11.21), 48:10:18 (20.11.21), 41:46:26 (07.01.21), 36:21:30 (01.06.20), 34:54:51 (31.05.20), 30:32:08 (23.05.20), 25:46:23 (16.05.20), 21:51:17 (14.05.20), 19:31:30 (13.05.20)
    Anzahl der Rennen keines 679 (30.03.22), 523 (27.11.21), 487 (20.11.21), 403 (07.01.21), 343 (01.06.20), 323 (31.05.20), 275 (23.05.20), 247 (16.05.20), 211 (14.05.20), 187 (13.05.20)
    Anzahl der Podiumsplätze keines 667 (30.03.22), 511 (27.11.21), 477 (20.11.21), 396 (07.01.21), 337 (01.06.20), 317 (31.05.20), 270 (23.05.20), 242 (16.05.20), 206 (14.05.20), 182 (13.05.20)
    Anzahl der Siege keines 589 (30.03.22), 448 (27.11.21), 417 (20.11.21), 344 (07.01.21), 288 (01.06.20), 269 (31.05.20), 231 (23.05.20), 207 (16.05.20), 175 (14.05.20), 153 (13.05.20)
    Anzahl der Autos im Fuhrpark keines 119 (30.03.22), 108 (27.11.21), 103 (20.11.21), 97 (07.01.21), 91 (01.06.20), 90 (31.05.20), 79 (23.05.20), 75 (16.05.20), 70 (14.05.20), 60 (13.05.20)
    Scheunenfunde 10 Abgeschlossen (23.05.20), 9 (16.05.20), 7 (13.05.20)
    EP-Tafel zerstört 100 Abgeschlossen 100 (27.11.21), 65 (20.11.21), 62 (31.05.20), 56 (23.05.20), 54 (16.05.20), 49 (13.05.20)
    Schnellreise-Tafeln zerstört 50 Abgeschlossen (31.05.20), 31 (23.05.20), 28 (16.05.20), 22 (13.05.20)
    Strassen endeckt 315 Abgeschlossen (31.05.20), 285 (23.05.20), 282 (16.05.20), 250 (14.05.20), 248 (13.05.20)
    Ausgelöste Blitzer 30 Abgeschlossen (27.11.21), 26 (23.05.20), 22 (16.05.20), 20 (13.05.20)
    Ausgelöste Tempozonen 15 Abgeschlossen (27.11.21), 8 (23.05.20), 7 (16.05.20), 5 (13.05.20)
    Fahrspassliste 55 32 (27.11.21), 26 (23.05.20), 7 (13.05.20)
    Autotreffen entdeckt 6 abgeschlossen (16.05.20), 2 (13.05.20)
    Besuchte Zielorte 6 abgeschlossen (13.05.20)
    Gewonnene Schaurennen 5 abgeschlossen (13.05.20)
    Freigeschaltete Boni 25 abgeschlossen (13.05.20)
    Meisterschaften 168 abgeschlossen (30.03.22), 129 (27.11.21), 120 (20.11.21), 99 (07.01.21), 84 (01.06.20), 79 (31.05.20), 67 (23.05.20), 60 (16.05.20), 51 (14.05.20), 45 (13.05.20)

    [Donnerstag, 14.05.2020]

    Heute ging es in erster Linie darum, nach rund einem Jahr Pause wieder ins Spiel zu finden. Insgesamt bin ich sechs Meisterschaften gefahren und habe dabei 22 der 24 bestrittenen Rennen gewonnen. Ich habe nicht ganz 2.5 Stunden hinter dem Lenkrad verbracht und dabei exakt 3% Fortschritt erreicht. Ich habe mich dabei ausschliesslich auf die Rennen beschränkt und keinen Sammelkram erledigt. Sollte ich bei jeder Spiel-Session einen ähnlichen Fortschritt erreichen, werde ich noch ca. 22 mal von diesem Spiel hier berichten.

    [Samstag, 16.05.2020]

    Ganze vier Stunden habe ich heute im Spiel verbracht. Zunächst habe ich im freien Spiel einige Sammelsachen erledigt. Ich habe zwei Scheunen gefunden und insgesamt 32 neue Strassen abgefahren. Die meisten dabei waren an Hotspots wie beispielsweise dem Flughafen, dessen einzelne Landebahnen jeweils als eine Strasse zählt und die Verbindungsstrassen rundherum ebenfalls. Natürlich habe ich dabei auch nebenbei einige Blitzer, Tempozonen und Tafeln gefunden. Danach bin ich dann insgesamt neun Meisterschaften gefahren und habe dabei 32 der 36 Rennen gewinnen können. 6.5% Fortschritt schauten schliesslich heraus.

    [Samstag 23.05.2020]

    Was macht man, wenn man nachts nicht schlafen kann? Richtig, man könnte Forza Horizon 2 spielen und endlich mal die Fahrspasslisten abarbeiten. Hierbei habe ich aber ein kleines Problem entdeckt, welches mir vielleicht die 100% vermasseln könnte. Während die meisten Aufgaben gar kein Problem darstellten und einige wenige nach 2-3 Versuchen spätestens erledigt war, sehe ich bei einer einzigen Aufgabe noch keinen Lösungsweg. Ich muss dabei nachts mitten durch den Wald fahren und sehe absolut nichts. Auch wenn ich nirgendwo kollidiere, fehlen mir am Ende 3-4 Sekunden. Was bei einer Gesamtstrecke von 80 Sekunden eine halbe Ewigkeit ist. Wahrscheinlich werde ich hier mal das Internet zu Rate ziehen müssen. Nachdem ich 19 Aufgaben der Liste erledigt hatte, ging ich dann schlafen.

    Am Abend habe dann noch einige Meisterschaften gemacht. Insgesamt verbrachte ich heute fast fünf Stunden hinter dem Lenkrad. Mehr als ein Drittel der Gesamtspielzeit kam zustande, nachdem ich dieses Projekt hier gestartet habe. Zudem bin ich bald bei der Hälfte angekommen.

    [Sonntag, 31.05.2020]

    Ich habe mich zunächst wieder um ein paar Sammelsachen gekümmert. Dabei habe ich alle Strassen abgefahren, die noch gefehlt hatten und mit Hilfe einer Karte alle Rabattschilder eingesammelt. Damit kann ich nun die Schnellreise kostenlos benutzen und werde schneller durch die Meisterschaften kommen. Anschliessend bin ich dann noch insgesamt zwölf Meisterschaften gefahren. In den 48 Rennen konnte ich 38 Siege feiern. Zum ersten Mal seit Beginn dieses Projektes habe ich zudem in einem Rennen das Podest verpasst. Dabei verlief das äusserst unglücklich, da ich das falsche Fahrzeug ausgewählt hatte und dabei ziemlich unterlegen war und am Ende nur Siebter wurde. Zum Meisterschaftssieg hat es trotzdem gereicht.

    [Montag, 01.06.2020]

    Heute habe ich nur ein paar Meisterschaften gespielt. In den 20 Rennen gewann ich 19 Mal und wurde einmal Zweiter. Ziemlich souverän also. In rund 100 Minuten habe ich fünf Meisterschaften abgeschlossen und bin jetzt in der Hälfte in diesem Bereich angekommen. Wenn wir von diesem Schnitt ausgehen, werde ich wohl noch rund 28 Stunden mit den Meisterschaften verbringen. Mal sehen, wie lange ich noch damit beschäftigt bin.

    [Donnerstag, 07.01.2021]

    Dieser Eintrag steht für die letzten drei Tage, an denen ich eine Meisterschaft nach der anderen gefahren bin. Es ist mal wieder Ewigkeiten her, seit ich das letzte Mal gespielt habe, doch ich kann es noch. Ich konnte nämlich jede der insgesamt 15 Meisterschaften gewinnen und habe dabei kaum ein Rennen nicht gewonnen. Abseits dieser Rennen habe ich aber überhaupt nichts erledigt.

    [Samstag, 20.11.2021]

    Nach fast einem Jahr habe ich mal wieder meine Xbox One angeschmissen. Dabei musste ich feststellen, dass Microsoft mittlerweile die Server für das Spiel abgeschaltet haben. Inwiefern das auf die 100% einen Einfluss haben könnte, weiss ich noch nicht. Ich gehe aber davon aus, dass ich das Spiel auch ohne Serveranbindung abschliessen kann. Leider gehen durch die Abschaltung die coolen Fahrzeug-Designs verloren. Ich kann jetzt bei einem Neukauf nur noch zwischen den Hersteller-Farben auswählen und gegebenenfalls ein eigenes Design erstellen. Aus diesem Grund werde ich wohl auch nicht mehr viele Fahrzeuge kaufen. Wie schon im Januar fasst dieser Eintrag hier mehrere Tage zusammen. Ich habe in den letzten Tagen 21 Meisterschaften gefahren und auch gewonnen. Von den dabei 84 absolvierten Rennen beendete ich 81 auf dem Podest und 73 davon als Sieger. Nebenbei fand ich noch einzelne Tafeln und habe durch die Wheelspins ein paar neue Fahrzeuge dazubekommen. Unter anderen gab es einen Mercedes SLS und einen alten BMW M1.

    Es fehlen nun noch 48 Meisterschaften, bis ich alle durch habe. Irgendwo dazwischen werde ich dann aber noch die offenen Fahrspasslisten erledigen, wobei ich wahrscheinlich nur 45 der 55 abschliessen kann, weil die Porsche-Erweiterung aufgrund der Server-Abschaltung auch nicht mehr verfügbar ist.

    [Mittwoch, 30.03.2022]

    Das Biest ist besiegt! Naja, zumindest fast. Ich habe in den vergangenen knapp acht Tagen fast jeden Abend gespielt und dabei alle Meisterschaften beendet. Auch wenn das Ziel des Projektes bei 100% lag, beende ich das ganze nun bei 99.3%. Die einzigen Dinge die fehlen, sind einige Herausforderungen der Fahrspass-Liste. Leider sind gewisse Aufgaben dort nur mit Frust und keineswegs mit Spass verbunden. Ich habe von 679 Rennen deren 667 auf dem Podest beendet und 589 gewonnen. Ich hätte noch deutlich mehr gewonnen, wenn ich denn gewollt hätte. In gewissen Rennen gab es aber vereinzelt Fahrzeuge, die overpowered waren und ich begnügte mich dann meistens mit dem zweiten Platz, weil dieser auch jeweils zum Meisterschaftsgewinn reichte. Und dies obwohl ich die Schwierigkeit über dem normalen Schwierigkeitsgrad gesetzt hatte.

    Die Fahrspass-Listen hingegen waren für mich jedoch ein Ding der Unmöglichkeit. Bereits im Eintrag vom 31.05.2020 war mir so eine Aufgabe aufgefallen. Im Laufe der Zeit kamen dann immer mehr unmögliche hinzu. Auf der dritten Liste habe ich gerade Mal drei der 15 Aufgaben geschafft, wobei ich auch zugeben muss, dass ich vor lauter Frust gar nicht mehr alle probiert habe. Bei denjenigen, die ich nämlich probiert habe, war ich soweit vom Erfolg weg, dass ich absolut keine Aussicht auf diesen hatte. Bei der einen Radar-Aufgabe fehlte mir bei perfekter Beschleunigung und vollem Zug um die Kurve am Ende 7km/h. Ich habe die Aufgabe etwa 50x wiederholt und meine Bestleistung etwa 20x erreicht. Schneller geht für mich nicht. Wahrscheinlich mit Controller nur als absoluter Pro machbar und ein Lenkrad für die Xbox habe ich nicht.

    Darum habe ich mich dazu entschieden, dass Projekt trotz fehlender 100% als Abgeschlossen zu werten.

    Bleibt noch der Ausblick auf Forza Horizon 3, dessen Start ich ja bereits fürs Ende von diesem Teil hier angekündigt habe. Dies verzögert sich aber noch auf unbestimmte Zeit. Denn zuerst werde ich mich jetzt dann an Forza Motorsport 6 ranwagen. Seit ich dort vor kurzem den fünften Teil abgeschlossen habe, spiele ich mit dem Gedanken, euch auch diese Reise mittels Projekt mitzunehmen. Ich werde mich in Kürze dazu entscheiden, wie ich vorgehen werde.

    10 Mal editiert, zuletzt von stagatha (30. März 2022 um 01:36)

  • #43 Pokemon Go - Juni 2020 (01.06.2020 bis 30.06.2020)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 |


    Meine Events im Juni 2020

    Event-Art Pokémon Datum
    Legendärer Raidgegner Reshiram 27.05. bis 16.06.20
    Nostalgie-Herausforderung 2020: Champ Galar-Versionen von Flunschlik, Mauzi, Zigzachs und Flampion erstmalig im Spiel 03. bis 08.06.20
    Rampenlichtstunde Nagelotz 09.06.20
    Rampenlichtstunde Camaub 16.06.20
    Legendärer Raidgegner Zekrom 17.06. bis ??
    Sommersonnenwende-Event Piepi erstmalig wild als Shiny verfügbar, Lunastein und Sonnfel tauchen beide häufiger auf und tauschen anschliessend die Regionen 19. bis 24.06.20
    Community Day Hornliu 20.06.20
    Käferkrabbelei-Event Lithomith erstmalig als Shiny verfügbar, Käfer-Pokemon tauchen häufiger auf 26.06 bis 01.07.20


    [Montag, 01.06.2020]

    Ein einer Monat beginnt in Pokemon Go. Zwar ist bereits das Community Day-Pokemon bekannt und sämtliche Events für den ganzen Monat angekündigt worden, dennoch fehlen die Zusatzinformationen zu den kommenden Events. Bei Sommersonnenwende-Event hoffe ich auf die Rückkehr von Sonnfel nach Europa, sodass ich diese Lücke im Pokedex endlich schliessen könnte. Ich habe dieses Mal alle Rampenlichtstunden in die Liste oben eingetragen, werde diese aber wieder rauslöschen, falls ich eine Stunde nicht spiele. Das erste Event des Monats ist der Abschluss der Nostalgie-Wochen. Die abschliessende Spezialforschung ist an keine Frist geknüpft und kann von allen abgeschlossen werden, die die vier Wochen-Herausforderungen erfolgreich abgeschlossen haben. Wer das nicht geschafft hat, hat die Möglichkeit, ein Ticket im Shop zu kaufen, um dennoch die Aufgaben dennoch zu kriegen. Auch Spieler wie ich, die alle vier Herausforderungen geschafft haben, können dieses Ticket kaufen und erhalten dann natürlich die doppelten Belohnungen, resp. Bonbons anstelle von doppelten Begegnungen mit Pokemons. Da im Zuge dieser Herausforderung auch Begegnungen mit Elezeba und Flampion dabei sind, werde ich wohl das Ticket auch kaufen.

    Heute Abend wird zudem das Spiel für einige Stunden offline gehen. Die Community spekuliert schon, warum das passiert. Es muss auf jeden Fall eine grössere Änderung geben, da bei den normalen Updates ja nie das Spiel vom Netz genommen wird. Ich bin auf jeden Fall gespannt. Ich werde hier direkt morgen ein Update schreiben, wenn etwas passiert ist, was erwähnt werden muss.

    [Dienstag, 16.06.2020]

    Jetzt habe ich hier wirklich schon zwei Wochen kein Update mehr geschrieben. Das liegt aber vor allem daran, dass es nicht zu berichten gibt. Die Downtime des Spieles führte zu keinen Änderungen im Spiel. Zumindest hat man keine festgestellt. Es gab letzten Dienstag Nagelotz und heute Camaub als Rampenlichtstunden, die ich auch beide gespielt habe, doch wirklich was schlaues schaute dabei nicht raus. Auch die News fielen in letzter Zeit eher spärlich aus. Es gab lediglich genauere Informationen zum GO Fest im Juli, wofür man nun auch das Ticket für 15.- kaufen konnte (habe ich bereits gemacht) und die beiden Events, die noch im Juni folgen. Wie erhofft kommt Sonnfel nach Europa zurück, womit ich eine weitere Lücke in meinem Pokedex schliessen kann.

    Die Champ-Herausforderungen sind sehr zeitintensiv. Ich bin da aktuell bei der zweiten Quest-Reihe, die 15 Raids und 15 ausgebrütete Eier benötigt. Da ich die letzten zwei Wochen aber kaum unterwegs war, bin ich noch nicht so weit. Eine kleine Änderung wurde am Wochenende noch veröffentlicht. Es gibt jetzt Sticker, die man auf die Geschenke kleben kann, die man den Freunden schickt. Doch es gibt noch keine Funktion im Spiel, mit der man diese Sticker anschauen könnte.

    [Freitag, 26.06.2020]

    Eigentlich wollte ich dieses Update hier schon nach dem Community Day schreiben, doch irgendwie kam ich nicht dazu. Ausser dem Community Day habe ich aber seit dem letzten Update nichts gemacht. Ich habe die Rampenlichtstunde verpasst und das Sommersonnenwende-Event habe ich auch nicht gross beachtet. Natürlich habe ich mein erstes Sonnfel gefangen und auch Zekrom in Raids besiegt, doch viel mehr war da nicht, worüber man berichten könnte. Dafür war der Community Day echt verrückt. Ich habe 23 Shinies gefangen, was ein neuer Rekord darstellt. Da Niantic die Corona-Massnahmen bis Ende Juli verlängert hat, wird wohl auch der nächste Community Day gleich gespielt werden können.

    Zudem wurden weitere Details zum Go Fest veröffentlicht und die Events davor bekanntgegeben. Auf diese Dinge werde ich jedoch erst im Juli-Projekt näher eingehen.

    [Mittwoch, 01.07.2020]

    Ich nenne es mal die Ruhe vor dem Sturm. Der Juli wird bestimmt ein sehr intensiver Monat werden, sobald die ganzen Go Fest-Sachen beginnen. Er gipfelt dann im Go Fest selber Ende Juli. So gesehen ist es nicht weiter verwunderlich, dass ich diesen Monat nicht so viel gemacht habe. Einerseits haben mich die Events nicht gereizt und andererseits passierte auch allgemein sehr wenig bei Pokemon. Bezüglich Corona gab es weitere Lockerungen und aktuell sind nur Massenveranstaltungen über 1000 Personen verboten. Zwar stiegen die Zahlen zuletzt wieder etwas an, doch es wurden auch mehr getestet, weil wieder mehr Menschen Ferien machen wollen oder machten. Gerade Doppelbürger, die zwischen ihren Staaten hin- und herreisen dürfen, dürften diese Zahlen nun nach oben getrieben haben. Ab nächstem Montag gilt dann auch in der Schweiz in den ÖVs Maskenpflicht. Die speziellen Massnahmen in Pokemon Go werden auch im Juli noch Bestand haben.

    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Zweite Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    214 Skaraborn Nur in Südamerika
    222 Corasonn Nur an tropischen Meeresküsten

    Dritte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    324 Qurtel Nur in Süd-Asien
    338 Sonnfel am 21.06.2020 wild gefangen
    352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    357 Tropius Nur in Süd-Europa und Afrika

    Vierte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    417 Pachirisu Nur in Kanada
    455 Venuflibis Nur im Süden der USA
    479 Rotom Noch nicht ins Spiel eingebaut
    480 Selfe Nur in Asien
    482 Tobutz Nur in Amerika
    489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Fünfte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    515 Sodamak nur in Amerika-Grönland
    516 Sodachita Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    523 Zebritz Elezeba mit 50 Bonbons entwickeln
    525 Sedimantur Kiesling mit 25 Bonbons entwickeln
    526 Brockoloss Sedimantur mit 200 Bonbons (oder nach Tausch 0 Bonbons) entwickeln
    534 Meistagrif Strepoli mit 200 Bonbons (oder nach Tausch 0 Bonbons) entwickeln
    538 Jiutesto nur in Amerika und Afrika fangbar
    555 Flampivian Flampion mit 50 Bonbons entwickeln
    556 Maracamba nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    558 Castellith Lithomith mit 50 Bonbons entwickeln
    561 Symvolara nur in Ägypten und Griechenland
    565 Karippas Galapaflos mit 50 Bonbons entwickeln
    566 Flapteryx aus 10km-Eiern
    567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    610 Milza wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    622 Golbit evtl. wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    623 Golgantes Golbit mit 50 Bonbons entwickeln
    627 Geronimatz Als Belohnung in der Kampfliga
    628 Washakwil Geronimatz mit 50 Bonbons entwickeln
    631 Furnifrass nur in westlicher Hemisphäre
    644 Zekrom am 20.06.2020 nach einem legendären Raid gefangen


    Statistiken

    Bezeichnung 01.06.2020 (0:00 Uhr) 30.06.2020 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 29'741'129 30'335'939 (+594'810)
    Gefangene Pokemon 24'680 25'796 (+1'116)
    Entwickelte Pokemon 940 951 (+11)
    Besuchte Pokestops 12'421 12'604 (+183)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 28'338 29'177 (+839)
    Gelaufene Kilometer 1'638.7 1'685.0 (+46.3)
    Ausgebrütete Eier 1'646 1'663 (+17)
    Gewonnene Arenakämpfe 1'576 1'646 (+70)
    Gewonnene legendäre Raids 436 443 (+7)
    Gewonnene normale Raids 237 241 (+4)
    Durchgeführte Feldforschungen 1'351 1'378 (+27)
    Verteile Beeren in Arenen 4'552 4'828 (+276)
    Pokedex: Gefangen 569 571 (+2)
    Pokedex: Gesehen 584 586 (+2)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 312 316 (+4)
    Erlöste Crypto-Pokemon 70 71 (+1)
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Gleich drei neue Minuswerte in einem Monat. Das zeigt deutlich, dass ich diesen Monat nicht sehr viel gespielt habe. Wie ich schon weiter oben erwähnt habe, könnte dies jedoch die Ruhe vor dem Sturm sein. Im Juli finden nämlich so viele Sachen statt, die mich interessieren, dass womöglich der eine oder andere Rekord gebrochen wird. Bei den Feldforschungen hätte ich es diesem Monat geschafft, jeden Tag eine abzugeben. Doch ich habe am Ende des Monats darauf gewartet, ob die Belohnung für den Feldforschungsdurchbruch im Juli besser wird. Als es dann feststand, dass es Larvitar gibt, habe ich keine weitere Forschung mehr im Juni abgegeben, damit ich gleich am 1. Juli die neue abgeben kann und somit fünf Chancen auf ein Shiny Larvitar habe.


    Gefangene Pokemon nach Typ 01.06.2020 (0:00 Uhr) 30.06.2020 (23:59 Uhr)
    Normal 5156 5288 (+132)
    Flug 2397 2441 (+44)
    Gift 3054 3674 (+620)
    Boden 2586 2648 (+62)
    Gestein 1841 1877 (+36)
    Käfer 2170 2804 (+634)
    Stahl 896 910 (+14)
    Feuer 1711 1785 (+74)
    Wasser 4995 5103 (+108)
    Pflanze 3479 3536 (+57)
    Elektro 1169 1186 (+17)
    Psycho 2448 2473 (+25)
    Eis 936 943 (+7)
    Drache 419 427 (+8)
    Fee 1051 1066 (+15)
    Kampf 786 815 (+29)
    Geist 774 777 (+3)
    Unlicht 1167 1187 (+20)

    Fazit zu den Typen: Wenn ich in einem Monat fast gar nicht spiele, den Community Day aber voll mitnehme, sieht man das bei den Typen sehr gut. Lediglich bei den häufigsten Typen (Normal und Wasser) konnte ich eine dreistellige Menge fangen. Und dann natürlich die beiden Typen von Hornliu, Gift und Käfer. Alle anderen Werte sind sehr tief, doch Gründe muss ich hier keine mehr liefern.

    Abschlussfazit zum Monat:

    Es war klar, dass es irgendwann wieder einen Monat geben wird, der bezüglich der Spielzeit tief ausfallen könnte. Nun ist dieser Monat aber vorbei. Entgegen meiner Annahme, die ich zu Beginn des Monats getroffen hatte, war ich kein einziges Mal in Chur. Dies lag einerseits daran, dass das Wetter genau an den Tagen schlecht war, an denen sich das Spielen in Chur gelohnt hätte und andererseits auch daran, dass ich sonst noch so einiges zu tun hatte. Auch der Faktor, dass es wie schon im Mai kaum interessante wilde Pokemon gab, ist da natürlich mit ein Grund. Jetzt freue ich mich aber auf den Juli, der uns ein neues legendäres Pokemon und einen hoffentlich sehr tollen digitalen Ersatzevent für das reguläre Go Fest gibt.

    [HIER GEHT ES ZUM JULI 2020]

    5 Mal editiert, zuletzt von stagatha (4. November 2021 um 00:10)

  • #44 OnlineFussballManager.de - Saison 181 (04.06.2020 bis 08.07.2020)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist.

    Mein Saisonziel

    Ich dachte zum Ende der letzten Saison, dass ich die neue Saison als Nummer 4 der Liga in Angriff nehmen könnte, doch das Spiel hatte scheinbar andere Pläne. Anstatt, dass sich bei mir drei oder vier Spieler aufwerten, hat sich nur ein einziger verbessert, sodass ich "nur" Stärke 171 habe und damit die geteilte Nummer 6 der Liga. Eigentlich waren drei der vier besagten Spieler deutlich über dem prognostizierten Aufwertungswert und hätten zu 100% aufgewertet werden sollen. Dieser Wert wird bei jedem Aufwertungstag neu berechnet, verändert sich aber erfahrungsgemäss um maximal 10-15 Punkte. Selbst Spieler Nr. 4 war am letzten Spieltag der letzten Saison 21 Punkte über der Aufwertungsgrenze. Die anderen beiden, die nicht aufgewertet wurden, waren zwischen 50 und 90 Punkte über der Grenze und ich kann einfach nicht verstehen, warum diese beiden nicht aufgewertet wurden.
    Aber auch beim Rest ist es wohl so, dass mir das Spiel möglichst viele Steine in der Weg legen will, sodass ich bestimmt nicht aufsteige. Von den fünf Teams, die stärker aufgestellt sind als ich, sind deren drei in meiner Gruppe und natürlich treffe ich auf alle drei vor der nächsten Aufwertungsrunde, die hier das Zünglein an der Waage spielen könnte. Aus diesem Grund fallen meine Saisonziele mal wieder bescheiden aus. Ich möchte die Saison besser abschliessen als die letzte. Und das gilt sowohl für die Liga, als auch für den Pokal, wobei zweiteres natürlich von der Auslosung abhängig ist, die mir schon in der ersten Runde einen eher stärkeren Gegner zugelost hat.

    Meine Gegner

    Zum vierten Mal in Serie habe ich genau einen neuen Gegner, während die restlichen 16 schon mal Gegner von mir waren. Weiterhin bleibe ich natürlich dabei, dass solange ich in der zweiten Liga bin, auf die Gegner, auf die ich schon in der Saison davor traf, etwas anders eingehe. Ich werde dort weiterhin nur auf die Spiele der letzten Saison eingehen, da meine Bilanz gegen diesen Gegner ja direkt im letzten Bericht einsehbar ist.

    Team Bericht
    Waldis Dream Team (St. 173)
    Gründung: 30.06.2007
    Gleich zu Beginn gibt es ein Spitzenspiel gegen einen Gegner aus der letzten Saison, wo ich beide Spiele gewinnen konnte und damit meine Bilanz gegen ihn ins Positive drehen
    konnte (5-3-4). Doch aufgepasst, sein aktuelles Kader ist ein komplett neues! Er hat sechs Runden vor Ende der letzten Saison elf neue Spieler verpflichtet, weil seine alte Truppe
    nun die Karriere beendet hat. Dabei frage ich mich, wie er das finanziert. Er hat 160 Millionen ausgegeben für Spieler, die gerade mal noch drei Saisons spielen können. Da er aber
    ein Spieler ist, der schon seit Ewigkeiten dabei ist, war er wohl auch schon zu den Zeiten im Spiel reich, als es für das gesamte Vermögen einen Zins von 2% gab. Jetzt liegt das
    Limit bei 250 Millionen, als was darüber ist, wird nur noch mit 0.2% verzinst, was natürlich auch Sinn macht. Vorher bekam man bei einem Vermögen von 500 Millionen einfach mal
    10 Millionen pro Saison. Wenn man klug gewirtschaftet hat, konnte man sich schnell mal eine Milliarde anscheffeln und erhielt dann einfach jede Saison 20 Millionen und womöglich
    mit jedem Jahr ein bisschen mehr.
    FC Energie 1966 Bernau (97)
    07.02.2008
    Der nächste Gegner ist ein Absteiger aus der 1. Liga und aktuell im Umbruch. Er ist sechsfacher Meister (zuletzt 176 und 177) und zudem vierfacher Pokalsieger. Er hat
    schon sehr viel gewonnen. Auch gegen mich. Unser erstes Duell fand im September 2017 im Pokal statt, wo er ebenso gewann wie drei der vier Ligaduelle in den Saisons
    164 und 170, wobei ich 170 natürlich im Umbruch war. Doch nun ist er es und ich kann meine Bilanz gegen ihn aufbessern.
    FC Basilea (154)
    19.06.2004
    Auch mein nächster Gegner ist schon sehr lange beim OFM dabei. Genau genommen ist er solange dabei, dass er schon vor der Aufnahme des Schweizer Spielbetriebes hier dabei
    war und auch direkt in der ersten möglichen Saison in die Schweiz gewechselt hat. Er hat sich exakt am gleichen Tag hier registriert wie Luksus FC, der letzte Saison in bei mir in der
    Gruppe war und aufgestiegen ist. Die beiden sind auch im Spiel befreundet. Ob sie hier Freunde wurden, weil sie das Spiel schon so lange zusammen spielen, oder ob sie sich im
    wahren Leben kennen und sich gemeinsam hier registriert haben? Ich tippe auf das erste, weil es unwahrscheinlicher ist, dass sich zwei Menschen, die etwas gleichzeitig entdecken,
    dann auch beide so lange dabei bleiben. Dieser Gegner hier war zwar nie Meister, spielte aber die ersten 80 Saisons immer in den höchsten beiden Ligen und konnte dreimal den
    Pokal gewinnen. Ich traf bisher einmal im Februar/März 2018 in der Liga auf ihn und holte dabei vier Punkte. Lange davor trafen wir uns im September 2015 im Pokal in der 2. Runde,
    wo ich im Elfmeterschiessen verloren habe.
    Gabber Town Football Club (164)
    15.03.2016
    Mein nächster Gegner ist in der Saison 178 mit mir zusammen in die 2. Liga aufgestiegen. Nachdem wir nun zweimal in Folge in unterschiedlichen Gruppen waren, treffen
    wir uns nun also wieder. Sein Team hat sich seither genau gleich verbessert wie meines. Auch die ersten Duelle in Saison 175 sind hier zu finden. Ich habe noch nie gegen
    ihn verloren (2-2-0) und würde diese Tradition gerne in dieser Saison fortsetzen.
    Blubikillers (184)
    18.05.2008
    Letzte Saison hat er den Aufstieg als Vierter knapp verpasst. Zwar fehlten ihm am Ende acht Punkte, doch hätte er die beiden Direktduelle an den letzten beiden Spieltagen gewonnen,
    wäre er wohl aufgestiegen. Ich habe beide Spiele klar verloren und meine Bilanz gegen ihn wird immer schlechter (1-0-5). Auch in dieser Saison ist er wohl Favorit gegen mich, jedoch
    muss er seinen besten Spieler noch ersetzen. Wahrscheinlich wird er dadurch noch bis zu fünf Stärkepunkte verlieren, danach aber immer noch einiges stärker sein als ich.
    The Smokeys (156)
    17.03.2009
    Die einzige Premiere in dieser Saison. Wenn ich mir seine Historie anschaue, wird auch schnell klar, warum wir uns noch nie trafen. Er spielte bis vor kurzen auch die Taktik
    mit Umbrüchen, bewegte sich dabei aber stets asynchron gegenüber mir. Immer wenn ich ganz unten war, war er ganz oben und umgekehrt. So hätten wir uns jeweils nur
    ganz kurz in der Mitte treffen können, doch meistens haben wir uns sogar da gekreuzt, dass er aufgestiegen ist, wenn ich abstieg oder andersrum. In den letzten 50 Saisons
    waren wir gerade fünf Mal auf der gleichen Ligastufe. Zweimal davon in der Oberliga, wo die Chance 1:7 auf ein Duell ist und einmal gar in der Verbandsliga (1:15-Chance).
    Dazu kommen noch die letzten beiden Saisons, die wir jeweils in der 2. Liga waren, jedoch in unterschiedlichen Gruppen. Dies kommt daher, weil er seine Taktik geändert
    hat und seit 2-3 Saisons eher mit "Stärke halten" spielt.
    BSV Waterkant 05 (168)
    27.07.2008
    Auch diesen Gegner kennen wir schon von der letzten Saison. Seltsamerweise ging ich noch nie darauf ein, dass er nur Schweizer Spieler im Kader hat, obwohl ich ihn schon zweimal
    analysiert habe. In der letzten Saison habe ich beide Duelle verloren und meine Bilanz wurde weiter verschlechtert (3-2-6), wobei ich alle sechs Niederlage zuletzt in Serie kassiert habe.
    Es wird Zeit, diese Serie zu brechen, doch es werden wieder Spiele auf Augenhöhe werden.
    Hurricane Jenne (154)
    27.01.2011
    Zum ersten Mal seit Saison 175 treffe ich wieder auf meinen besseren OFM-Zwilling. Er hat es nun auch wieder aus der Regionalliga hoch geschafft, dürfte aber in dieser
    Saison noch hartes Brot beissen müssen. Seit unserem letzten Treffen bin ich im Spiel auch mit ihm befreundet, da ich mit ihm über die Taktik-Gemeinsamkeit gesprochen
    habe. Unsere Bilanz ist immer noch sehr ausgeglichen (5-3-4), ich habe beim letzten Treffen beide Spiele gewonnen und bin auch diese Saison zu favosierien.
    FC SUPER-MONKEYS (178)
    09.12.2011
    Ach war das bitter! Durch ein unnötiges Unentschieden am letzten Spieltag gegen einen fast 30 Punkte schwächeren Gegner verpasste er den direkten Durchmarsch in die erste Liga.
    Das ist noch bitterer als mein verpasster Aufstieg in Saison 167, als ich die notwendigen Punkte ebenfalls gegen viel schwächere Gegner liegen lies, dies aber nicht am letzten Spieltag
    geschah. Da seine Spieler aber nun erst 33 sind, hat er noch genügend Chancen zum ersten Aufstieg. Er ist aktuell der Zweitstärkste in meiner Gruppe und ihn müsste ich wohl
    besiegen, wenn ich aufsteigen will. Letzte Saison gelang mir ein Sieg im Heimspiel, auswärts verlor ich. Es war meine erste Niederlage überhaupt gegen ihn (4-1-1).
    FC Thuringia Kirchhasel (158)
    12.07.2008
    Als ich in der Saison 178 das erste Mal gegen ihn spielte, war er gerade aus der Oberliga aufgestiegen. Obwohl ich gegen ihn eines der beiden Spiele verlor, schaffte ich am
    Ende den Aufstieg in die 2. Liga. Nun hat er diesen Schritt in der letzten Saison ebenfalls geschafft und ist gleich wieder in der gleichen Gruppe wie ich. Ist das eventuell
    ein gutes Omen? Auf jeden Fall bin ich in den Duellen mit ihm leichter Favorit.
    FC Tramheim 04 (149)
    07.11.2010
    Auf diesen Gegner habe ich wohl ein Abonnement. Bereits zum sechsten Mal in Folge treffe ich in der zweiten Liga auf ihn. Letzte Saison entging er nur dem Abstieg, weil es gleich
    vier Teams im Umbruch gab. Diese Saison könnte es enger werden. Ich habe letzte Saison vier Punkte gegen ihn geholt und konnte so meine Bilanz gegen ihn etwas aufpolieren. Sie
    ist aber immer noch sehr schlecht (4-3-9).
    bonsai321 (117)
    09.03.2007
    Auch mein nächster Gegner ist kein Unbekannter für mich. In der Liga traf ich zuletzt in der Saison 179 auf ihn. Seine Taktik verstehe ich aber überhaupt nicht. Er hatte
    zuerst mit Umbrüchen gespielt, dann aber nach dem Aufstieg in die 1. Liga auf "Stärke halten" gewechselt. Dann wurde er aber immer schwächer und konnte in Saison
    178 den Abstieg nur vermeiden, weil ein Team in der 1. Liga aufgelöst wurde. Er stieg dann auch tatsächlich in der Saison 179 ab, verpflichtete aber kurz vor unserem
    Rückspiel noch vier 35-jährige Spieler. Zum Saisonstart holte er dann noch zwei 36-jährige Spieler und schaffte so den Aufstieg zurück in die 2. Liga. Nun sind diese
    Spieler aber allesamt zurückgetreten und er steht mit einem sehr schwachen Kader da. Er hat aktuell noch nicht mal einen Torhüter. Sein Stärkewert entspricht den
    anderen zehn Spielern im Kader. Da kommt also noch ein Torhüter dazu, doch ohne grosse Investitionen wird er gleich wieder absteigen. Ich habe noch eine Rechnung
    mit ihm offen, denn letzte Saison warf er mich in der 4. Runde des Pokals raus.
    FC Tollense (66)
    07.02.2010
    Ein weiterer Absteiger aus der 1. Liga, der im Umbruch steht und durchgereicht werden wird. Das erste Mal trafen wir uns im September 2017, als ich mich im Umbruch befand und
    beide Spiele klar verlor (0:3 und 0:6). Nun kann ich diese Bilanz also ausgleichen.
    FC Basel (66)
    17.12.2004
    Nach dem Absteiger im Umbruch folgt der Aufsteiger im Umbruch. Auch dieses Team spielt seit Lancierung der Schweiz in Saison 24 mit, schaffte es aber niemals in
    die erste Liga. Das letzte Mal in der zweiten Liga war er vor gut sieben Jahren. In dieser Zeit hat er eine Phase von rund 30 Saisons, in der er nur zwischen Verbandsliga
    und Landesliga hin- und hersprang. Dabei wollte er vermutlich gar nie aufsteigen, da er selbst mit Stärke 133 in der Verbandsliga nur Dritter wurde, während ich zum Teil
    sogar mit Stärke 118 den Aufstieg schaffte. Vielleicht war er verschuldet, vielleicht hat er das Spiel auch einfach anders gespielt. Seit Saison 165 nimmt er die Sache aber
    scheinbar wieder ernster und seine erste Truppe brachte ihn im letzten Vertragsjahr in die 2. Liga. Nun beenden diese Spieler aber die Karriere und er ist im Umbruch und
    wird daher direkt wieder absteigen. Ich traf erst einmal auf ihn und das war im Oktober 2014, als ich noch im Umbruch und beide Spiele verlor.
    TSV Leinfelden (72 --> 159)
    19.05.2009
    Bei ihm weiss ich noch nicht, was er machen wird. Sein aktuelles Kader beendet bis auf drei Ausnahmen innerhalb der nächsten drei Tage die Karrieren. Neue Spieler hat er noch
    keine verpflichtet. Er hat zwar einige im Kader, doch nicht jede Position ist besetzt. Seine Stärke ist daher noch mit Vorsicht zu geniessen, da er diese Positionen noch ersetzen kann.
    Ich denke aber, dass er einen Umbruch vollzieht und daher diese Saison absteigen wird. Wir trafen zuletzt in Saison 179 aufeinander. In bisher sechs Spielen konnte ich noch nie
    gegen ihn gewinnen (0-3-3), es wird also höchste Zeit dazu.
    Update: Er hat in den ersten drei Tagen der Saison fast 34 Mio. ausgegeben und hat dafür sieben 36-jährige und einen 35-jährigen Spieler verpflichtet. Das macht sowas von keinen
    Sinn, denn damit verschiebt er das Problem nur um eine Saison. Und 34 Mio. wird er in einer Saison niemals einnehmen. Er nimmt also einen riesigen Verlust für ein weiteres Jahr
    in dieser Liga in Kauf.
    Hillbimbers (151)
    10.09.2009
    Auch gegen ihn spielten wir in der Saison 179. Damals waren unsere Teams noch fast gleich stark, doch ich gewann beide Spiele. Da er mit "Stärke halten" spielt, hat
    sich seine Stärke kaum verändert, während ich in dieser Zeit viel stärker wurde. Meine Bilanz gegen ihn ist ausgezeichnet (6-3-1) und dürfte diese Saison noch besser
    werden.
    FC Romanshorn (147)
    15.10.2008
    Mein letzter Gegner ist hier im Forum wahrlich kein Unbekannter mehr. Gleich zweimal in Folge, in den Saison 176 und 177 hat er den Aufstieg in die 2. Liga knapp verpasst. Und
    beide Male waren wir daran nicht unschuldig, da er in diesen zwei Saisons nur gerade einen Punkt gegen uns gewinnen konnte, obwohl er jeweils leicht stärker war. Nachdem wir
    178 beide in getrennten Gruppen aufstiegen, trafen wir uns 179 in der zweiten Liga erneut. Nun hatte ich zwar das deutlich stärkere Team, er konnte aber sein Heimspiel gewinnen.
    Nach sieben Ligaduellen und einem Pokalspiel meine Bilanz weiterhin leicht positiv (6-4-5). Er versucht aktuell seinen sensationellen Mittelstürmer (Stärke 20!) zu verkaufen.
    Sollte ihm das nicht gelingen, wird er ihn wohl in dieser Saison noch einsetzen und dann mit Stärke 156 antreten.

    [Donnerstag, 04.06.2020]

    Im Pokal treffe ich in der ersten Runde wie letzte Saison auf ein Team aus der Oberliga. Der Knuschelhausener SC (St. 133) ist dabei einiges Stärker als der Vertreter vom letzten Mal. Bei fast 40 Punkte Unterschied dürfte aber trotzdem nichts schief gehen. Noch natürlich ist die Schmach aus Saison 179 noch immer in den Köpfen präsent. Immerhin, ich habe schon einmal gegen ihn im Pokal gespielt. Auch damals, in der Saison 163 war ich klarer Favorit (damals 43 Punkte Unterschied) und konnte 4:0 gewinnen.

    Bei den restlichen Teams aus meiner Gruppe treffen zwei auf ein Team aus der Regionalliga, fünf haben ebenfalls einen Oberligisten als Gegner und die restlichen zehn Vertreter haben einen Verbandsligisten zugelost erhalten. Die vier Teams im Umbruch mit zweistelliger Stärke werden wohl allesamt rausfliegen. Bei den restlichen sind alle ausser dem FC Romanshorn klare Favoriten. Der FC Romanshorn trifft nämlich auf den Regionalligisten 1.FC Det, der nur drei Punkte schwächer ist als er.

    [Freitag, 05.06.2020] bis [Sonntag, 07.06.2020]

    Es setzte zum Saisonstart gleich mal die erste Niederlage ab. Im Direktduell gegen Waldis Dream Team (St. 173) sahen die Zuschauer zwar ein sehr ausgeglichenes Spiel, bei dem alle Statistiken ausgeglichen waren. Nur die Tore nicht... Ich verlor das Spiel mit 1:2, wobei Cote der erste Torschütze der neuen Saison für mich war. Auch das zweite Spiel versetzt mich ein wenig in Angst. Zwar habe ich gegen den FC Energie 1966 Bernau (St. 97) deutlich mit 4:0 gewonnen. Die Torschützen waren zweimal Rada, Bednar und Goncharov. Was mich in Angst versetzt, ist die Tatsache, dass wir viel viel höher hätten gewinnen müssen. Auch die Häufigkeit mit der Rada hier wieder Chancen vergab, erinnert stark an die Katastrophen-Saison. Kaum Worte finde ich für das dritte Saisonspiel. Gegen den FC Basilea (St. 154) war ich Favorit und die erste Halbzeit sah auch genau danach aus. Rada und Cote brachten mich bis zur Pause mit 2:0 in Front und der Gegner hatte keine einzige Torchance. In der zweiten Halbzeit dann das umgekehrte Bild. Ich hatte keine Chance mehr und musste zusehen, wie der Gegner das Spiel zum 2:3 drehte. In den letzten paar Minuten hatte ich dann noch drei Torchancen, doch der Ausgleich gelang nicht mehr. Ich liege nach drei Spielen mit eben so vielen Punkten nur auf Rang 13!

    Besser lief es im Pokal. Dabei war es da auch ein seltsames Spiel. Obwohl ich fast 40 Punkte stärker war als mein Gegner, der Knuschelhausener SC (St. 133), war das ganze Spiel sehr ausgeglichen und am Ende hatte ich mit 5:4-Chancen nur knapp die Oberhand. Bei der Auswertung zeigten sich meine Spieler aber sehr stark und ich gewann die Partie locker mit 4:1. Meine Tore erzielten de Castro, zweimal Rada und zum Schluss Cote. Weil der TSV Leinfelden nun doch keinen Umbruch macht (ich habe es in der Tabelle oben aktualisiert), sind nur drei Umbruch-Teams mit zweistelligen Stärkezahlen angetreten und auch ausgeschieden. Dazu sind aber noch zwei weitere Teams überraschend ausgeschieden. Hurricane Jenne verlor gegen ein Team, dass 45 Punkte schwächer war, trotz Chancenplus mit 2:3. Auch die Hillbimbers verlieren etwas überraschend, der Stärkeunterschied lag da aber "nur" bei 16 Punkten und so ein Spiel habe ich ja in der Liga auch verloren.

    In der zweiten Runde habe ich beinahe ein Freilos. Borussia Ettishofen (St. 94) aus der Verbandsliga ist eines der schwächsten Teams überhaupt in der zweiten Runde, da sie von einem Kellerduell mit einem anderen Verbandsligisten profitiert hatten. Gleich acht weitere Teams aus meiner Gruppe treffen ebenfalls auf ein einen Verbandsligisten. Drei Teams treffen auf einen Oberligisten und ein einziger trifft auf einen Regionalligisten. Da aber alle mindestens 20 Punkte besser sind als ihre Gegner, sind alle Favoriten.

    [Montag, 08.06.2020] bis [Mittwoch, 10.06.2020]

    Ich hatte es schon vor der Saison die Befürchtung geäussert, dass mir das Spiel dieses Mal Steine in den Weg legen möchte. Zwar habe ich am vierten Spieltag gegen den Tabellenführer Gabber Town Football Club (St. 164) mit 1:0 dank einem Rada-Treffer gewinnen können, doch verliere ich meinen Stürmer durch eine extrem frühe gelb-rote Karte für das nächste Spiel. Natürlich stand dann am fünften Spieltag auch gleich mit Blubikillers (St. 180) der stärkste Gegner an. Doch noch nicht genug, dass ich auf meinen besten Spieler verzichten muss, ich verliere das Spiel wegen zwei Elfmetern in der Schlussphase (!!) mit 0:2. Und am sechsten Spieltag dann gleich der nächste Tiefschlag. Gegen The Smokeys (St. 143) bin ich dank 28 Punkte Unterschied die deutlich bessere Mannschaft. Ich habe 6:3-Torchancen, verliere das Spiel aber 2:3! Rada erzielt vier Tore für mich, wovon jedoch zwei aufgrund von Abseits nicht zählen. Ist dieser Text neu? Ich habe noch nie gesehen, dass ein Tor fällt, dass das wegen Abseits nicht gegeben wird. Mal sehen, ob das noch öfter vorkommt. Ich liege nun gar nur noch auf Rang 14, kurz vor den Abstiegsplätzen! Da es jetzt doch nur drei Teams im Umbruch gibt, könnte diese Saison noch sehr bitter enden, wenn das so weiter geht! Entweder wurde auf diese Saison grundsätzlich was am Code verändert, oder ich werde hier mal wieder komplett verarscht! Ich hatte letzte Saison mit insgesamt 37 gelben Karten so viele Karten wie schon lange nicht mehr kassiert, obwohl ich die Taktik nie verändert hatte. Nun stehe ich nach sechs Spielen bereits bei 17 gelben Karten! Natürlich immer noch mit der gleichen Taktikeinstellung. Wenn die Saison so weitergeht, werde ich am Ende der Saison bei fast 100 gelben Karten angekommen sein. Das ist doch Schwachsinn! Ich habe jetzt mal die Taktik etwas abgeschwächt, auch wenn ich befürchte, dass sich dies auf die Ergebnisse auswirken könnte. Wobei, ich war viermal das stärkere Team und habe dabei nur zwei Spiele gewonnen, eines davon mit Glück...

    Pokal 2. Runde

    Im Pokal wurde ich meiner Favoritenrolle gerecht. Gleich mit 6:0 wurde Borussia Ettinghofen (St. 94) bezwungen, was aufgrund des Stärke-Unterschiedes absolut zu erwarten war. Doch bei der aktuellen Saison weiss man ja nie... Rada traf gleich fünfmal, das letzte Tor erzielte Cote. Von den restlichen zwölf Teams aus meiner Gruppe ist lediglich bonsai321 ausgeschieden. Er war zwar auch 20 Punkte stärker als sein Gegner, verlor aber 0:2. Bei allen anderen Teams waren die Stärke-Unterschiede grösser und alle setzten sich durch.

    In der nächsten Runde bekomme ich es mit Young Boys Bern (St. 128) aus der Oberliga zu tun, auf die wir zuletzt in der Saison 174 in der Liga trafen. Damals habe ich beide Spiele verloren, doch während er mit "Stärke halten" spielt und immer noch gleich stark ist, bin ich mittlerweile mehr als 40 Punkte stärker als er. Es wird unser zweites Pokal-Duell werden. In der Saison 148 trafen wir uns in der 1. Runde und ich gewann 3:1. Von den restlichen elf Teams aus meiner Gruppe darf einer gegen einen Verbandsligisten antreten, vier teilen mein Los mit einem Oberligisten und die restlichen sechs müssen gegen einen Regionalligisten ran. Alle treten dabei als stärkeres Team an, bei drei Spielen ist der Abstand aber nur ein paar Punkte (1, 7 und 9), sodass drei Teams akut gefährdet sind.

    [Donnerstag, 11.06.2020] bis [Samstag, 13.06.2020]

    Auch am siebten Spieltag gegen den BSV Waterkant 05 (St. 162) ging meine Negativ-Serie weiter. Rada war mein einziger Torschütze bei der 1:2-Niederlage. Und auch am achten Spieltag gegen meinen Zwilling Hurricane Jenne (St. 154) war das Glück nicht auf meiner Seite. Mein Gegner holte sich mit 100% Chancenverwertung einen Punkt. Ich hatte zwar klar mehr Chancen, traf aber auch nur zweimal. Genauer trafen Goncharov und Rada. Und dann warteten da am neunten Spieltag die Mannen des FC SUPER-MONKEYS (St. 178). Ausgerechnet hier gelang mir dann die bisher beste Saisonleistung mit einem 2:0 dank Toren von Rada und de Castro. Nachdem ich zwischenzeitlich sogar auf die Abstiegsplätze zurückfiel, liege ich nun wieder auf Rang 14.

    Pokal 3. Runde

    Im Pokal folgte wieder ein Pflichtsieg. Gegen Young Boys Bern (St. 129) war die ganze Angelegenheit eine klare Sache. Gleich mit 5:0 gewann ich das Spiel und stehe damit in der 4. Runde. Rada traf vierfach, Goncharov traf mittendrin zum 3:0. Mit seinen elf Toren belegt er in der Pokal-Torschützenliste aktuell Rang 2. Von den restlichen elf Vertretern aus meiner Gruppe sind zwei auf der Strecke geblieben. Während der FC Basilea gegen einen Regionalligisten ausgeschieden ist, der sogar einen Stärkepunkte besser aufgestellt war, scheiterte der TSV Leinfelden glatt mit 0:3 an einem Oberligisten, der 22 Punkte schwächer war.

    Auch in der 4. Runde wartet auf mich wieder ein Oberligst. Der FC Zürich 8600 (St. 152) ist dabei aber um einiges stärker und darf nicht unterschätzt werden. Unter normalen Umständen würde ich sagen, dass ich klarer Favorit bin, doch einige Ligaspiele haben mir bisher was anderes gezeigt. Zwei weitere aus meiner Gruppe treffen ebenfalls auf einen Oberligisten, die anderen sieben treffen auf einen Regionalligisten. Die meisten gehen als Favoriten ins Rennen. Lediglich bei The Smokeys (St. 154) und beim FC Tramheim 04 (St. 150) ist der Gegner 3 resp 4 Punkte stärker. aufgestellt

    [Sonntag, 14.06.2020] bis [Dienstag, 16.06.2020]

    Am zehnten Spieltag musste ich beim FC Thuringia Kirchhasel (St. 167) ran. Es war ein seltsames Spiel, in der mein Stürmer keine einzige Torchance hatte. Weil Cote und Bednar jeweils ihre einzige Chance nutzen konnten und mein Keeper den Kasten rein hielt, gewann mein Team mit 2:0. Am elften Spieltag gegen den FC Tramheim 04 (St. 150) spielte mein Team endlich mal die Favoritenrolle auch in der Liga aus. Gleich 7:1-Torchancen hatte ich in dieser Partie, Cote, Emini und Rada trafen je einmal, was einen lockeren 3:0-Erfolg bedeutete. Am zwölften Spieltag folgte dann wieder ein enttäuschendes Spiel gegen bonsai321 (St. 142). Ich hatte zwar deutlich mehr Spielanteile mit fast 56% Ballbesitz, doch holte nur 4:2-Chancen heraus. Dank Toren von Vazques und Rybin reichte es am Ende aber trotzdem für einen 2:0-Sieg und die damit verbundene Revanche fürs letztjährige Pokal-Out. Es war der vierte Sieg in Folge, der mich in der Tabelle mittlerweile auf Rang 10 bringt.

    Zudem passierte in den letzten zwei Tagen in meiner Gruppe seltsame Dinge. Die Super Monkeys haben sich per sofort zu einem Umbruch entschieden und bereits das halbe Kader verkauft. Ist da etwa das Geld ausgegangen? Denn mit seinem Kader hätte er in den kommenden zwei oder drei Saisons gar die Chance gehabt, in der höchsten Liga um den Titel zu spielen. Und auch Thuringia Kirchhasel fällt mit einer seltsamen Aktion auf. Sein Kader steht auch komplett vor dem Karriereende. Im Gegensatz zu mir hat er aber bereits ein neues Kader im Hintergrund aufgebaut, welches schon deutlich stärker ist als meines. Jetzt hat er aber vier Spieler davon verkauft. Wahrscheinlich hat er sich zu einer neuen Taktik entschieden und muss deshalb nun neue Positionen verpflichten und hat nun erstmals die "falschen" verkauft.

    Pokal 4. Runde

    Auch gegen den FC Zürich 8600 (St. 152) wurde ich meiner Favoritenrolle gerecht. Der knappe 2:0-Erfolg durch Tore von Vazques und Rada fiel jedoch zu knapp aus. Ich dominierte das gesamte Spiel und hatte am Ende 6:0-Chancen auf dem Konto stehen. Von den restlichen neun Vertretern aus meiner Gruppe sind genau die beiden ausgeschieden, die auf leicht stärkere Gegner trafen, die anderen sieben ziehen mit mir zusammen in die 5. Runde ein.
    Bei der Auslosung hatte ich erneut Glück, da ich mit SG Sofahelden 09 (St. 151) zwar einen Regionalligisten zugeteilt erhielt, dabei aber einen der schwächsten erwischt habe. Ich habe bereits in Saison 177 gegen ihn im Pokal gespielt und damals 2:0 gewonnen. Unsere Teams haben sich seither fast identisch verbessert, weshalb der Stärkeunterschied immer noch etwa gleich ist. Bei den restlichen sieben aus meiner Gruppe kommt es zu einem Direktduell zwischen Romanshorn und Waldis Dream Team. Zudem werden wohl die Blubikillers und der Gabber Town Football Club ausscheiden, da diese auf Erstligisten treffen. Die anderen drei sind aber auch keinesfalls vor dem Ausscheiden bewahrt. Zwei treffen auf etwa gleich starke Regionalligisten und die SUPER-MONKEYS treffen zwar auf einen Oberligisten, sind aber deutlich schwächer, weil ja der Umbruch eingeleitet wurde.

    [Mittwoch, 17.06.2020] bis [Freitag, 19.06.2020]

    Am 13. Spieltag traf ich auf einen Punktelieferanten. Der FC Tollense (St. 68) leistete dann beim 5:0 auch keinerlei Gegenwehr. Jede Chance führte zu einem Tor in diesem Spiel. Rada und Bednar trafen doppelt, Goncharov erzielte den weiteren Treffer. Am 14. Spieltag hiess mein Gegner FC Basel (St. 137), der aufgrund seiner Stärke auch eher zu den Punktelieferanten gehört. Nach dem bisherigen Verlauf der Saison war ich dennoch beruhigt, dass das Spiel klar mit 3:0 gewonnen werden konnte. Rada traf erneut doppelt und auch Goncharov liess sich einen weiteren Treffer gutschreiben. Die gleichen beiden Spieler trafen dann auch am 15. Spieltag beim knappen 2:1-Heimsieg gegen den TSV Leinfelden (St. 152). Durch diese drei Siege klettere ich in der Tabelle nun bereits auf Rang 5 hoch.

    [Samstag, 20.06.2020] bis [Sonntag, 21.06.2020]

    Am 16. Spieltag traf ich auf die Hillbimbers (St. 154), welche trotz deutlich schwächerer Mannschaft vor mir in der Tabelle standen. Ich weiss zwar nicht, wie der das macht, doch auch mein Duell mit ihm war sehr ausgeglichen. Am Ende gewann ich etwas glücklich mit 1:0 durch ein Tor von Goncharov. Zum Abschluss der Hinrunde wartete dann noch der FC Romanshorn (St. 126), gegen den ich die drei budgetierten Punkte locker holen konnte. Es gab trotz schlechter Chancenauswertung einen klaren 3:0-Erfolg durch zwei Tore von Rada und eines von Emini. Damit beende ich die Hinrunde auf Platz 3. Rangmässig ist das eigentlich ein gutes Resultat und entspricht auch etwa meiner Stärke, doch der Rückstand von sieben resp. acht Punkten auf die ersten beiden Teams ist schon viel zu gross. Nur mit einer sehr starken Rückrunde könnte ich noch um den Aufstieg mitreden.

    Pokal 5. Runde

    Ich stehe zum vierten Mal in der Vereinsgeschichte im Achtelfinale. Die Partie gegen SG Sofahelden 09 (St. 151) war aber eine zähe Angelegenheit. Zwar gewann ich die Partie mit 2:1 dank Toren von Rada und Bednar und der Anschlusstreffer fiel erst in der 94. Minute, doch angesichts der deutlichen Stärkeunterschiede darf ich mit einen ausgeglichenen Chancenverhältnis einfach nicht zufrieden sein. Doch am Ende zählt nur das Ergebnis, und dieses war ja positiv. Weniger positiv verlief die 5. Runde für die restlichen Teams aus meiner Gruppe. Die Blubikillers und der Gabber Town Football Club scheiterten wie erwartet an den Erstligisten und Waldis Dream Team scheiterte überraschend im Direktduell an Romanshorn. Auch die Niederlage der SUPER-MONKEYS wurde erwartet. Doch es hat auch noch Thuringia Kirchhasel erwischt, womit unsere Liga nur noch durch drei Teams im Achtelfinale vertreten wird. Das dritte Team neben mir und Romanshorn ist der BSV Waterkant 05.
    Dort habe erneut Losglück. Ich treffe auf das schwächste verbliebene Team im Wettbewerb. Der Fc Hurth (St. 138) ist zugleich auch der einzige Oberligist, der noch im Turnier ist. Dies jedoch auch nur, weil er zuletzt auf die Monkeys traf. Auch dieser Gegner ist kein Unbekannter für mich. Wir trafen schon dreimal in der Liga und einmal im Pokal aufeinander. Mein einziger Sieg stammt dabei aus der Saison 173. Es wird Zeit für einen weiteren Sieg. Sollte ich meiner Favoritenrolle gerecht werden, könnte ich im Viertelfinale der letzte Vertreter meiner Gruppe sein, denn Romanshorn trifft auf einen Erstligisten, der 68 Punkte stärker ist und Waterkant trifft auswärts auf den Regionalligisten Black Star FC, der aber sogar leicht stärker als ich ist und bereits einige 2. Liga-Teams rausgeworfen hat.

    [Montag, 22.06.2020] bis [Mittwoch, 24.06.2020]

    Am 18. Spieltag verspielte ich wohl bereits die letzte Chance auf einen Aufstieg. Im Direkt-Duell mit dem Zweiten Waldis Dream Team (St. 176) unterlag ich mit 0:2 trotz ausgeglichenem Spiel. Auch am 19. Spieltag konnte meine Mannschaft nicht überzeugen. Gegen den Punktelieferanten FC Energie 1966 Bernau (St. 106) gab es ein viel zu knappes 3:1 durch Tore von Emini vor und zweimal Rada nach der Pause. Am 20. Spieltag konnte ich mich gegen den FC Basilea (St. 155) für die überraschende Niederlage im Hinspiel revanchieren und mit 2:0 gewinnen. Die Tore erzielten Rada und Cote. Durch diese zwei Siege verbleibe ich auf Rang 3, der Rückstand nach vorne ist gleich geblieben, weil auch die Spitzenteams je einmal verloren haben.
    Am Aufwertungstag verstärkten sich zwei Spieler und ich werde künftig in Bestbesetzung eine Stärke von 178 haben.
    Zudem ist natürlich auch wieder mein FunCup gestartet. Nach einem 1:0-Sieg zum Auftakt, verlor ich im zweiten Spiel mit dem selben Ergebnis und bin aktuell auf Rang 8 klassiert.

    Pokal Achtelfinale

    Eines vorneweg: Ich habe es geschafft und stehe im Viertelfinale. Es war jedoch wieder viel zu knapp. Der Fc Hurth (St. 138) war ganze 40 Punkte schwächer aufgestellt als ich und konnte das Spiel trotz fast 57% Ballbesitz für mich ausgeglichen gestalten. Am Ende gab es einen weiteren 2:1-Sieg dank Toren von de Castro und Rada. Die anderen beiden Vereine aus meiner Gruppe sind sang- und klanglos ausgeschieden. Romanshorn unterlag dem Erstligisten FC Schwafli 0:5 und Waterkant kassierte beim leicht stärkeren Regionalliga-Spitzenteam Black Star FC eine 1:4-Packung.
    Im Viertelfinale wird dann aber auch für mich Schluss sein. Nachdem ich bisher Runde für Runde Glück hatte und immer auf einen schwachen Gegner traf, hatte ich nun das Pech, dass ich gleich auf den stärkstmöglichen Gegner treffe. Die SpVgg RB Brieselang e.V. (St. 259) hat die letzen beiden Jahre das Double gewonnen und wird aller Voraussicht nach auch diese Saison wieder beide Titel abräumen, wenn nicht sogar zusätzlich noch den Weltpokal gewinnen, da er dort auch die stärkste Mannschaft stellt. Und sein Team wird nächste Saison das selbe bleiben. Auch nächstes Jahr führen die Titel über ihn.

    [Donnerstag, 25.06.2020] bis [Samstag, 27.06.2020]

    Es soll diese Saison definitiv nicht sein. Am 21. Spieltag traf ich auf den Gabber Town Football Club (St. 172) und obwohl ich leicht stärker war als er und auch etwas mehr Ballbesitz hatte, musste ich am Ende froh sein, dass seine Chancenauswertung katastrophal und meine perfekt war. Trotz 2:6-Chancen aus meiner Sicht konnte ich beim 2:2 einen Punkt erobern, der jetzt natürlich sämtliche Aufstiegsträume zunichte macht. Rada und Cazabon waren für meine Tore zuständig. Am 22. Spieltag stand ein weiteres Spitzenspiel gegen die Blubikillers an (St. 171). Beide Teams mussten auf einen Stammspieler verzichten und blieben daher fast gleich stark aufgestellt. Ein sehr ausgeglichenes Spiel endete schliesslich mit einem gerechten 1:1. Bei mir traf Rada. In einer Partie mit vielen Karten flog Cazabon mit Gelb-Rot vom Platz und fehlte mir dann am 23. Spieltag. Dort hatte ich die Gelegenheit zu einer weiteren Revanche. Im Hinspiel hatte ich gegen The Smokeys (St. 147) völlig überraschend und entgegen dem Spielverlauf mit 2:3 verloren. Im Rückspiel dominierte ich noch viel mehr und konnte am Ende auch gewinnen. Das 2:1 ist jedoch mit Blick auf die Chancenverteilung von 9:1 mal wieder ein absoluter Witz dieses Spiels. Mein 17er-Stürmer Rada bringt gerade Mal zwei von sieben Chancen im Kasten seines 13er-Goalies unter, während sein 16er-Stürmer meinen 16er-Goalie mit der einzigen Chance bezwingt. Die krasse Bilanz aus den beiden Spielen gegen diesen Gegner. 15:4 Chancen, 4:4 Tore - wie schon erwähnt, ein absoluter Witz! In der Tabelle bin ich durch die Unentschieden auf Rang 4 zurückgefallen, der Rückstand auf die Aufstiegsplätze beträgt zwar "nur" noch fünf resp. sechs Punkte, doch die Spitzenteams haben die Direktduelle schon hinter sich.

    Im FunCup konnte ich zunächst zweimal klar gewinnen (4:1 und 2:0), spielte zuletzt jedoch nur 0:0. Damit halte ich aber den Anschluss an das Spitzenduo und liege drei Punkte dahinter auf Rang 3.

    Pokal Viertelfinale

    Wie erwartet bin ich im Pokal gegen die Übermannschaft SpVgg RB Brieselang e.V. (St. 259) ausgeschieden. Zwar hatte ich durch Rada die erste Torchance im Spiel, doch es sollte bis zum Schluss die einzige bleiben. Spätestens nach dem 3:0 kurz nach der Pause war das Spiel entschieden. Am Ende hiess es sogar 4:0 für die aktuell stärkste Mannschaft der Welt.

    Damit endet hier die Berichterstattung zum diesjährigen Pokal-Bewerb.

    [Sonntag, 28.06.2020] bis [Dienstag, 30.06.2020]

    Am 24. Spieltag wartete ein weiteres Spitzenspiel auf mich. Der BSV Waterkant 05 (St. 175) hatte mich zuletzt überholt und lag direkt vor mir auf Platz 3. Dank einem 3:1-Sieg in diesem Duell konnte ich ihn wieder überholen. Rada traf doppelt, Emini war für den Endstand besorgt, der schon zur Pause Gültigkeit hatte. Am 25. Spieltag traf ich mal wieder auf meinen Zwilling Hurricane Jenne (St. 165). Der doppelte Rada sorgte für einen 2:0-Heimsieg. Am 26. Spieltag traf ich dann auf den FC SUPER-MONKEYS (St. 36), der mittlerweile sein gesamtes Kader verkauft hatte. Das 4:0 war auch dieses Mal wieder eine Enttäuschung, was den Spielverlauf angeht. Drei gelbe Karten und nur vier Chancen sind zu wenig. Da tröstet die perfekte Chancenauswertung nur wenig drüber hinweg. Rada mit einem Hattrick und Goncharov waren die Torschützen. Durch diese drei Siege habe ich mir nicht nur den 3. Platz zurück geholt. Auch der Rückstand auf Platz 2 hat sich verkleinert, weil die Blubikillers heute verloren haben. Ich liege jetzt nur noch zwei Punkte zurück, doch wenn alles normal verläuft, gewinnen die Blubikillers die restlichen acht Partien, während ich bereits morgen gegen den Viertplatzierten eine harte Partie vor mir habe.

    Im FunCup konnte ich gleich drei Siege in Folge feiern und kassierte dabei keinen Gegentreffer (1:0, 2:0, 1:0). Ich traf dabei auf die beiden Teams vor mir und konnte Boden gut machen. Ich liege jetzt auf Platz 2 und habe lediglich das um ein Tor schlechtere Torverhältnis als der punktgleiche Spitzenreiter.

    [Mittwoch, 01.07.2020] bis [Freitag, 03.07.2020]

    Am 27. Spieltag war es dann definitiv ausgeträumt. Gegen den FC Thuringia Kirchhasel (St. 170) dominierte ich die Partie zwar eine halbe Stunde lang und lag durch zwei Rada-Tore mit 2:0 in Front, doch nach dem Anschlusstreffer hatte ich keine einzige Torchance mehr. Nachdem Ausgleich musste ich dann in der Nachspielzeit auch noch das 2:3 hinnehmen. Am 28. Spieltag auswärts beim FC Tramheim 04 (St. 150) gab es dann einen knappen 2:1-Sieg dank Toren von Rada und Bednar. Am 29. Spieltag traf ich dann auf bonsai321 (St. 147) und auch die zweite Revanche für das Pokal-Aus in der letzten Saison gelang. Gleich mit 3:0 schickte ich die klar unterlegenen Gäste nach Hause. Die Tore erzielten Rada und zweimal Vazques. In der Tabelle liege ich weiterhin auf Platz 3, drei Punkte hinter dem zweiten Platz, doch auch das um fast 30 Tore schlechtere Torverhältnis. Das Team vor mir müsste also noch zwei Mal patzen, was bestimmt nicht passieren wird, da sämtliche Gegner 20-40 Punkte schwächer sind.

    Beim Aufwertungstag verbesserten sich erneut drei Spieler meiner Mannschaft und trete ab sofort mit einer Gesamtstärke von 181 an. Zum ersten Mal in der Vereinsgeschichte konnte ich die Marke von 180 überschreiten.

    Beim FunCup rückte die Spitze näher zusammen. Ich verlor das erste Spiel 0:1, lies daraufhin aber ein 1:0 und ein 2:0 folgen. Ich liege damit nun auf Platz 3, einen Punkt hinter dem Tabellenführer, punktgleich mit dem Zweiten, der aber bei gleichem Torverhältnis zwei Tore mehr geschossen hat.

    [Samstag, 04.07.2020] bis [Montag, 06.07.2020]

    Am 30. Spieltag stand ein Duell mit einem Punktelieferanten statt. Gegen den FC Tollense (St. 77) gab es genau wie im Hinspiel einen 5:0-Sieg. Vazques hatte den Torreigen eröffnet, Rada legte dann noch viermal nach. Auch am 31. Spieltag gegen den FC Basel (St. 144) durfte ein Sieg erwartet werden. Cote, Rada und Bednar sorgten mit ihren Toren für einen sicheren 3:1-Erfolg, der aufgrund der Spielanteile auch höher hätte ausfallen können. Am 32. Spieltag folgte dann wieder einmal ein Spiel der Kategorie "Kopfschütteln". Der TSV Leinfelden (St. 155) war satte 26 Punkte schwächer aufgestellt als ich. Bei unserem ersten Duell war ich 24 Punkte besser und hatte deutlich mehr Spielanteile, deutlich mehr Chancen und gewann damals 2:1. In diesem Spiel hatte ich noch viel mehr Spielanteile, jedoch deutlich weniger Chancen. Am Ende musste ich froh darüber sein, dass ich eine 100%ige Chancenauswertung hatte. So gewann ich zumindest einen Punkt beim 3:3. Meine Tore erzielten zweimal Rada und de Castro. Ich versteh es aber absolut nicht, wie ein Zufallsgenerator aus diesen Attributen so einen Schwachsinn errechnen kann. Nun gut, so kann ich die letzten beiden Tage entspannt ansehen. Der Aufstieg ist definitiv weg, da ich nun vier Punkte zurückliege. Waldis Dream Team ist bereits aufgestiegen, die Blubikillers werden folgen. Auch bezüglich Abstieg sind schon alle Entscheidungen gefallen. FC SUPER-MONKEYS, FC Basel, FC Energie 1966 Bernau und FC Tollense heissen die vier Absteiger.

    Beim FunCup bin ich im Kampf um den Titel auf Schützenhilfe angewiesen. Weil ich zunächst 0:1 verlor und danach auch noch 0:0 spielte, half mein 3:0 zuletzt nicht viel. Ich liege zwar nun auf Rang 2, habe ein Spiel vor Schluss aber zwei Punkte Rückstand und das schlechtere Torverhältnis. Der Leader braucht daher nur noch ein Unentschieden, da nicht davon auszugehen ist, dass ich mit vier Toren Unterschied gewinne.

    [Dienstag, 07.07.2020] bis [Mittwoch, 08.07.2020]

    Am 33. Spieltag konnte ich aufgrund einer Sperre von Cazabon nicht in Bestformation antreten, doch war gegen Hillbember (St. 147) dennoch der klare Favorit. Ich war dann auch komplett überlegen, musste mich am Ende aber mit einem 1:1 zufrieden geben, weil Rada nur seinen Elfmeter, nicht aber die drei anderen Torchancen nutzen konnte. Eine fast schon skandalöse Saison endete dann am 34. Spieltag mit einem 0:0 beim FC Romanshorn (St. 135). Trotz über 57% Ballbesitz hatte ich nur zwei Torchancen und damit eine weniger als mein Gegner. Und das bei 46 Punkte Stärken-Unterschied! Somit endete die Saison genau so, wie sie begonnen hatte: Mit absolut unverständlichen, unlogischen und nicht nachvollziehbaren Ergebnissen. Ich widme dieser Problematik am Ende dieses Projektes noch einen "Sonderbericht", damit diejenigen, die mein "Jammern" nicht lesen wollen, dieses nicht beachten müssen.

    Mein Team beendet die Saison auf dem 3. Platz mit 21 Siegen, 6 Unentschieden und 7 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 74:32. Es war damit trotz den vielen seltsamen Spielen die beste Zweitliga-Saison der Vereinsgeschichte. Und zwar sowohl was den Rang, als auch was die Punkte angeht. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Rada 43 Tore, 2. Goncharov 7 Tore, 3. Cote und Bednar je 6 Tore, 5. Vazques und Emini je 4 Tore, 7. de Castro 2 Tore, 8. Rybin und Cazabon je 1 Tor. Rada traf damit etwas seltener als letzte Saison und es reichte ihm dieses Mal nur zu Rang 4 in der Torschützenliste. Dafür spielten einige Spieler mehr alle 34 Spiele, nämlich sechs Stück: Carlsson, de Castro, Rybin, Cote, Emini und Goncharov. Leonardi und Bednar verpassten je ein Spiel aufgrund der fünften gelben Karte, Vazques und Rada waren je ein Spiel aufgrund einer gelb-roten Karte ausser Gefecht gesetzt. Cazabon war der einzige der zwei Spiele verpasste, einmal wegen gelb-rot und zuletzt am 33. Spieltag wegen der fünften gelben Karte. Sager war in fünf Spielen der Ersatz für die jeweils gesperrten. Smirnov war vor seinem Transfer der Ersatz für Rada.

    Beim FunCup spielte ich zum Abschluss 1:1 und beende den Cup wie erwartet auf Platz 2. Auch ein Sieg hätte nichts mehr gebracht, da der Leader ebenfalls gewinnen konnte. Damit beende ich zum fünften Mal in Folge meinen FunCup in den Preisgeld-Rängen, womit ich meinem Rekord aus den Saisons 135 bis 141 (sieben Mal in Folge) einen weiteren Schritt näher gekommen bin.

    Schlussfazit:

    Die Saison hatte mit einer eigenartigen Aufwertungsrunde begonnen, mir eine schwere Auslosung beschert und hat auch noch sechs sonderbare Ergebnisse geliefert, während ich in sämtlichen Direktduellen mit den Stärksten den Kürzeren zog. Mein Ziel war es, den sechsten Rang vom Vorjahr zu überbieten und ich wurde am Ende Dritter, was das beste Ergebnis der Vereinsgeschichte bedeutet. Im Pokal stand ich zum zweiten Mal im Viertelfinale und unterlag dort dem späteren Triple-Gewinner (Meisterschaft, Pokal und Weltpokal), der aktuell das beste Team der OFM-Welt hat. Wenn man nur die nackten Zahlen zum Schluss betrachtet, muss ich damit hoch zufrieden sein. Wenn man dann aber ins Detail geht und sieht, dass ich sechs Mal trotz 20 und mehr Stärkepunkten mehr nicht gewinnen konnte und dabei nur gerade vier anstatt der vollen 18 Punkte holen konnte, könnte ich heulen. Am Ende fehlten mir acht Punkte zum Aufstieg, aufgrund des schwächeren Torverhältnis eher neun. Das Spiel hat mich aber mit "Glücks-Entscheidungen" um mindestens 14 Punkte "betrogen". Das ist sehr hart. Und dann wären da noch die Direktduelle der Top 4. Aus diesen sechs Spielen holte ich auch nur vier Punkte. Bei einem dieser Spiele war 16 Punkte schwächer aufgestellt, weshalb ein Punktgewinn dort nur mit Glück möglich gewesen wäre. Bei den restlichen fünf Spielen war ich aber maximal vier Punkte schwächer aufgestellt, in drei Fällen sogar gleich gut oder bis zu neun Punkte besser. Auch hier habe ich wohl das maximal mögliche Pech abbekommen. Ich hab es schon vor der Saison gesagt, dass das Spiel wohl alles mögliche tut, damit ich nicht aufsteige... Und es kam noch viel schlimmer, als zum damaligen Zeitpunkt befürchtet. Ohne diese "Glücks-Entscheidungen" hätte ich mindestens 14 Punkte mehr geholt. Wenn man die Direktduelle auch noch auf diese Glückssachen auslegen möchte, kommen wir wohl auf etwa 20 Punkte mehr in dieser Saison. Es war wohl die riesige Gelegenheit zum Aufstieg, die hier verpasst wurde.

    Blicken wir noch auf die neue Saison voraus. Es wird die letzte Saison mit dem alten Kader sein, somit auch die letzte Chance auf den Aufstieg. Bei der Aufwertung zum Saisonstart wird sich keiner verbessern, sodass ich mit Stärke 181 in diese letzte Saison mit diesem Kader gehen werde. Aus der ersten Liga steigen mal wieder vier Teams im Umbruch ab, die keine Konkurrenz darstellen und in die Regionalliga durchgereicht werden dürften. Von den 23 Vereinen, die mit mir in der zweiten Liga verbleiben, ist der BSV Waterkant (St. 178) aktuell der stärkste potentielle Gegner, jedoch muss ich noch drei Spieler ersetzen, deren Karrieren enden. Ansonsten hat aktuell kein weiteres Team eine Stärke von über 170, doch Aufwertungen sind nicht auszuschliessen. Die gefährlichsten Gegner rücken dieses Mal tatsächlich aus der Regionalliga nach. Gleich zwei Teams sind mit Stärken von 179 und 181 praktisch gleich stark wie ich. Stand heute bin ich also nächste Saison das stärkste 2. Liga-Team und damit Favorit auf den Aufstieg. Die Aufwertungen könnten diese Liste aber noch ein bisschen durcheinanderwirbeln und die Auslosung müssen wir auch abwarten. Wenn ich Glück habe, kann ich den beiden starken Aufsteigern aus dem Weg gehen. Doch die aktuelle Saison hat gezeigt, dass mir das Glück nicht sehr hold war.


    [Hier geht es zur neuen Saison]


    9 Mal editiert, zuletzt von stagatha (19. November 2021 um 12:41)

  • #45 Rainbow Six Siege - Operation Steel Wave (16.06.2020 bis 10.09.2020)

    Einleitung
    Auch dieses Mal kommen mit der neuen Season wieder zwei neue Operatoren hinzu. Mit dem Angreifer Ace kommt ein weiterer Operator ins Spiel, der verstärkte Wände aufschweissen kann. Sein Gadget funktioniert dabei ähnlich wie jenes von Hybana. Einfach mit dem Unterschied, dass es nur einmal platziert werden muss und dann die Wand Stück für Stück öffnet. Die Verteidigerin Melusi kommt mit einem Schallabwehr-Gadget daher. Läuft der Gegner ist diese "Falle" rein, wieder er langsamer und hört weniger, weil ein Alarm schrillt. Zudem wurde wieder eine Map überarbeitet. Es handelt sich dabei um die Map Haus, die aber durch das Rework nicht in den Ranked-Pool aufgenommen wird. Da verstehe ich nicht so ganz, warum sich Ubisoft hier die Mühe für die Umgestaltung gemacht hat.

    Neben zahlreichen Balancing-Änderungen fällt eine weitere Neuerung auf. Es gibt jetzt ein weiteres Sekundärgerät, eine Annäherungsdrohne. Dieses kleine Gadget kann überall platziert werden und erzeugt einen Alarm, wenn sich ein Gegner dem Gadget nähert. So kann man natürlich komplette Gänge "absichern".

    Direkte Ziele habe ich wie immer keine, alles weitere kann bei den Jahr 4-Seasons Phantom Sight, Ember Rise, Shifting Tides, sowie der ersten Jahr 5-Season Void Edge nachgelesen werden. Es soll auch dieses Mal wieder einfach gespielt werden.

    Statistiken

    Statistiken Werte
    Level 173 (16.06.20), 174 (02.07.20), 176 (06.07.20), 177 (14.07.20), 178 (30.07.20), 179 (09.08.20), 180 (21.08.20)
    Ansehen 408'326 (16.06.20), 413'963 (17.06.20), 416'931 (25.06.20) - lange Zeit nicht erfasst - 494'440 (21.08.20)
    Rang Unranked (16.06.20), Silber 1 (25.06.20), Silber 3 (14.07.20), Gold 3 (30.07.20), Silber 3 (04.08.20), Silber 2 (07.08.20), Gold 3 (09.08.20)


    [Mittwoch, 17.06.2020]

    Zum Auftakt haben wir uns wieder die neue Map angesehen, die ich bereits aus Videos kannte. Selber auf der Map zu spielen ist aber immer was anderes. Die erste Runde war sehr erfolgreich für mich. Wir gewannen diese 3:0 und ich ging mit 5-1-0 raus. In der zweiten Runde hatten wir dann wieder Freaks gegen uns, die uns komplett auseinander genommen haben. Danach gings in die Ranking-Games.

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Grenze 3-1-6 3:5 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, Verteidigung 3:4, Angriff 3:5 -
    Cafe Dostojewski 4-3-4 4:2 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 3:1, 3:2, 4:2 -
    Küste 2-1-3 4:2 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 3:1, 3:2, 4:2 -
    Outback 4-5-6 3:5 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, 3:4, Verteidigung 3:5 -

    In der ersten Runde des ersten Spiels wurden wir von einem Gegner überrannt, der gleich mal vier Kills gemacht hat. Danach bekamen wir den zunächst in den Griff, doch schliesslich gewannen die dann doch dank diesem einen Spieler. Die Krux mit den gemischten Teams geht unaufhaltsam weiter. Da die meisten natürlich noch nicht eingerankt sind, ist es aber in der aktuellen Phase verständlich, da hier noch jeder mit jedem spielen kann, bevor alle eingerankt werden. Es ist aber dennoch auffällig, dass es in drei von vier Spielen wieder so war, das Platin- und Silber-Spieler (gemessen an der letzten Season) miteinander gegen uns antraten.


    [Donnerstag, 25.06.2020]

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Konsulat 8-1-4 4:2 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 3:1, 3:2, 4:2 -
    Villa 1-1-4 0:4 Angriff 0:1, 0:2, 0:3, Verteidigung 0:4 -
    Oregon 2-0-4 2:4 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 -
    Bank 3-1-2 4:0 Angriff 1:0, 2:0, 3:0, Verteidigung 4:0 -
    Freizeitpark 1-0-3 0:4 Angriff 0:1, 0:2, 0:3, Verteidigung 0:4 -
    Kanal 4-3-3 4:1 Angriff 1:0, 1:1, 2:1, Verteidigung 3:1, 4:1 Gold 3 (MMR: 2664) eingerankt

    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Freizeitpark 2-1-4 0:4 Angriff 0:1, 0:2, 0:3, Verteidigung 0:4 2560 Silber 1

    Was war das für ein seltsamer Abend? Entweder waren wir hoch überlegen oder absolut chancenlos. Was dazwischen gab es eigentlich nur auf der ersten Map. Witzigerweise war es ausnahmsweise mal ich, der den Unterschied ausmachte, da ich gleich in zwei Runden die entscheidenden zwei Kills gemacht habe. Ansonsten war es nicht so mein Abend, jedoch trifft das auf fast alle zu. Die Weisheit, dass man in den ersten 2-3 Wochen nach Season-Start kein Ranked spielen sollte, bewahrheitet sich halt mal wieder. Speziell erwähnen möchte ich noch das letzte Spiel auf Freizeitpark. Unsere Gegner waren allesamt im Gold 3/Silber 1-Bereich gerankt, obwohl sie in den Seasons davor regelmässig Platin 3 oder gar 2 waren. Die Verteidigungsrunde hätten wir gewinnen müssen, da wir alle bis auf einen eliminiert hatten, der dann aber das Ace holte. Ich war dabei der letzte, den er holte, doch wie er mich geholt hat, war verdächtig. Obwohl er durch ein Loch reinklettern musste, bereits nur noch halbes Leben hatte und ich während des Kletterns schon auf ihn schiessen konnte, schaffte ich es nicht, ihm genügend Schaden zu machen und er landete direkt den Headshot aus der Drehung.

    Ein Blick auf sein Profil war dann aber mehr als deutlich. Er hat in der aktuellen Season schon über 200 Matches gespielt! Das macht bei schnellen Runden sechs Stunden Rainbow pro Tag im Schnitt. Wenn wir jetzt aber davon ausgehen, dass die Hälfte der Duelle nicht schnelle Runden sind, kommt er dann schnell mal auf 8-10 Stunden pro Tag. Sowas ist einfach krank...


    [Donnerstag, 02.07.2020]

    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Küste 4-1-3 4:2 Angriff 1:0, 2:0, 2:1, Verteidigung 3:1, 3:2, 4:2 2663 Gold 3
    Villa 2-1-4 1:4 Verteidigung 0:1, 0:2, 0:3, Angriff 1:3, 1:4 2565 Silber 1

    Es ist einfach seltsam. Egal in welcher ELO wir uns bewegen, ich habe nie das Gefühl, dass wir auf gleich starke Gegner treffen. Entweder sind wir komplett überlegen oder aber wir haben keine Chance. Das Matchmaking erscheint mir komplett vom Glück abhängig zu sein. Mal hast du im Gegnerteam ein Full Squad Platin- und Diamant-Spieler, die aktuell sehr tief gerankt sind, mal triffst du auf Random-Leute, die sich sogar gegenseitig abschiessen.

    Darüber hinaus haben wir intern ein Job-Problem. Die einen arbeiten lange und können erst gegen 20 Uhr oder noch später online sein, andere müssen morgens sehr früh raus und gehen daher gegen 22 Uhr oder gar noch früher schlafen. Aus diesem Grund werden wir beispielsweise in den nächsten zwei Wochen voraussichtlich keine einzige Runde Ranked spielen können und auch heute war nach zwei Runden bereits zeitbedingt Schluss. Wir haben danach zwar noch relativ lange lockere Runden gespielt, doch da ich diese hier nicht erfasse, stehen hier halt nur die beiden Ranked-Runden.


    [Dienstag, 14.07.2020]

    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Bank 4-2-2 4:2 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 3:2, 4:2 2661 Gold 3
    Oregon 3-0-4 1:4 Verteidigung 0:1, 0:2, 0:3, Angriff 1:3, 1:4 2567 Silber 1
    Outback 1-1-3 1:4 Angriff 0:1, 0:2, 1:2, Verteidigung 1:3, 1:4 2476 Silber 2
    Cafe Dostojewski 9-1-5 3:5 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, 3:4, Verteidigung 3:5 2383 Silber 3

    Entgegen meiner Befürchtung konnten wir doch einen gemeinsamen Termin finden, um wenigstens ein paar Runden zu spielen. Doch ich bin wirklich maximal verwirrt. In der ersten Runde trafen wir auf Gegner, die wirklich schlecht waren. Weil wir auf Bank im Angriff jedoch nicht so stark sind, war das Ergebnis am Ende knapper, als das Spiel eigentlich war. Doch was danach kam, lässt sich nur schwer in Worte fassen. Auf Oregon erhielten wir Gegner mit Smurf-Accounts, die sich absichtlich im Gold/Silber-Bereich halten. Erkennen konnte man es daran, dass die im Tracker immer gleich mehrere Niederlagen am Stück haben mit einer 0-4 Bilanz, gefolgt von mehreren Siegen am Stück, bei denen die Killzahl meist zweistellig ist. Warum tut man sowas? Noch schlimmer wurde es in den beiden Runden danach. Auf Outback trafen wir auf einen Full Squad (erkennbar an den Namen), bei denen alle in jeder Season mindestens Gold 1 waren, die meisten aber fast durchgehend in den Platin-Bereich kamen. Aktuell waren die aber allesamt im Silber-Bereich gerankt. Warum tut man sowas? Beim letzten Spiel war dann das Matchmaking seltsam. Mittlerweile waren alle in unserem Team Silber 2. Einzig PredatorJoker47 war noch ganz knapp Silber 1. Trotzdem erhielten wir Gegner zugeteilt, bei denen drei Spieler Gold 2 waren und die anderen beiden Silber 1. Vom Durchschnitts-MMR waren wir rund 250 Punkte schwächer und kein einziger Spieler von uns war besser gerankt als deren schlechtester. Wir zeigten zwar unsere beste Runde des Abends, doch am Ende fehlte es an Konzentration und Kommunikation, sodass auch dieses Spiel verloren ging.


    [Donnerstag, 30.07.2020]

    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Grenze 5-4-5 5:3 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, Verteidigung 4:3, Angriff 5:3 2383 nicht gewertet
    Cafe Dostojewski 2-1-2 4:1 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 3:1, 4:1 2472 Silber 2
    Kanal 2-0-4 4:2 Angriff 1:0, 1:1, 2:1, Verteidigung 3:1, 3:2, 4:2 2560 Silber 1
    Konsulat 3-2-6 4:2 Verteidigung 1:0, 1:1, 1:2, Angriff 2:2, 3:2, 4:2 2648 Gold 3

    Nach zwei Wochen Pause (in denen ich aber dennoch einige Spiele ohne Rang gemacht habe und dabei irgendwann auf Level 178 kam) haben wir uns mal wieder in die Schlacht gewagt. Zwar zögerte eine starke Gewitterzelle über meinem Gebiet den Start ein bisschen hinaus, doch auf vier Spiele sind wir dennoch gekommen. Leider hat es das erste Spiel nicht gewertet, sonst wären wir noch weiter oben, als es es eh schon geschafft haben. Mit vier Siegen aus vier Spielen war es ein nahezu perfekter Abend. Auffällig dabei, dass wir erstaunlich viele Angriffsrunden gewinnen konnten. Von zwölf Runden im Angriff haben wir nur deren drei verloren, was einer Siegquote von 75% entspricht. Zum ersten Mal in dieser Season haben wir mehr als die Hälfte der Angriffsrunden gewonnen. Für mich persönlich war der Abend nicht so gut. Zwar konnte ich meine Bilanzen einigermassen ausgeglichen gestalten, doch das lag einzig daran, dass meine Teamkollegen gut abgeräumt haben und ich meistens gar nicht in Kämpfe verwickelt war und in zahlreichen Runden mit einem 0-0-0 rausgehen konnte.


    [Dienstag, 04.08.2020]

    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Küste 7-0-3 2:4 Verteidigung 1:0, 1:1, 1:2, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 2564 Silber 1
    Oregon 5-1-4 2:4 Angriff 0:1, 1:1, 1:2, Verteidigung 1:3, 2:3, 2:4 2478 Silber 2
    Chalet 4-0-3 2:4 Verteidigung 1:0, 2:0, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 2396 Silber 3

    Da wir uns am Wochenende alle zusammen bei zsc_fan treffen werden, um gemeinsam Rainbow zu zocken, wollten wir vorher noch ein bisschen trainieren. Wir hätten es aber auch genauso gut sein lassen können. Wir haben sämtliche Spiele verloren an diesem Abend. Doch beim letzten Spiel ging es nicht mit rechten Dingen zu und her. Wir gingen locker mit 2:0 in Führung, dann fingen die Server-Probleme an. Seltsamerweise konnte unser Gegner mit diesen viel besser umgehen und hatte wohl kaum Probleme. Wir gingen sang- und klanglos unter. Wir sind uns ziemlich sicher, dass die Gegner für die Probleme verantwortlich waren.


    [Freitag, 07.08.2020] bis [Sonntag, 09.08.2020]

    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Outback 1-1-1 4:0 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:0 2480 Silber 2
    Bank 0-2-5 2:4 Verteidigung 0:1, 1:1, 1:2, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 2394 Silber 3
    Freizeitpark 2-5-6 4:5 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, 4:3, Verteidigung 4:4, Angriff 4:5 2314 -
    Clubhaus 2-3-2 4:0 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:0 2396 -
    Grenze 8-1-0 4:0 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:0 2478 Silber 2

    Vom Wochenende bei zsc_fan existieren nur die Daten vom Freitag, weil ich an diesem Tag noch von zuhause aus mitgespielt habe. Am Samstag und Sonntag, als ich dann auch bei ihm zuhause war, habe ich aus Bequemlichkeitsgründen keine Daten erfasst. Mein MMR steht nach diesem Wochenende bei 2630 und ich bin Gold 3. Als Höchststand steht im Rainbowtracker gar Gold 2 mit 2828 MMR. Gemäss diesem haben wir an den beiden Tagen bei zsc_fan neun Siege und acht Niederlagen gesammelt. Dabei hatten wir fast in jeder Runde ein Up- oder ein Down-Rank. Es war auch praktisch immer so, dass wir gegen Mix-Teams verloren haben und gegen "normale" Teams gewonnen haben. Das Matchmaking ist also zu jeder Tageszeit seltsam...
    Wir haben also am Wochenende sehr viel gespielt, obwohl das Spielen nicht im Vordergrund stand, sondern sich mal wieder zu sehen. Für ein paar Tage habe ich jetzt aber mal wieder genug von Rainbow.



    [Freitag, 21.08.2020]

    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Oregon 5-3-7 5:3 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 3:1, 3:2, 3:3, 4:3, Verteidigung 5:3 2696 -
    Clubhaus 0-0-3 1:4 Angriff 0:1, 0:2, 1:2, Verteidigung 1:3, 1:4 2641 Kontolevel 180
    Outback 8-2-5 5:3 Angriff 1:0, 2:0, 2:1, Verteidigung 2:2, 2:3, 3:3, 4:3, Angriff 5:3 2702 -
    Grenze 4-1-5 5:3 Verteidigung 1:0, 2:0, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 3:3, Verteidigung 4:3, Angriff 5:3 2762 -

    Zum ersten Mal seit dem Gaming-Weekend bei zsc_fan wagten wir uns wieder an Rainbow Six. Es war ein guter Abend, doch die Temperaturen draussen waren fast zu heiss, um zu zocken, denn wir sind in einer Tropennacht.


    [Donnerstag, 10.09.2020]

    Heute Abend wurde das neue Update auf die Server aufgespielt, was das Ende dieser Season bedeutet. Damit endet auch dieses Projekt hier, doch das nächste wird bald erstellt. Wir waren diese Saison nicht sonderlich erfolgreich, ich kam nie über Gold 3 hinaus und war die meiste Zeit der Season in den Silber-Rängen. Wir haben aber auch sehr wenig gespielt. Gemäss Rainbowtracker waren es nur 46 Ranked-Partien, die wir gespielt haben. Fast die Hälfte, nämlich 22 Spiele, fallen dabei auf das Wochenende bei zsc_fan. Ein gewaltiger Rückschritt gegenüber der Season davor, in der wir 80 Partien gespielt hatten.

    10 Mal editiert, zuletzt von stagatha (11. September 2020 um 14:40)

  • #46 Ratalaika Games - Sale Juni 2020 (22.06.2020 bis ?)

    Einleitung

    Eigentlich besitze ich ja schon mehr als genug Spiele. Und es liegen auch noch so unglaublich viele Spiele ungespielt hier rum. Trotzdem schaue ich mir jeden Sale an, den es bei Steam oder im PSN gibt. So auch dieses Mal wieder. Im aktuellen Sale hat es wieder sehr viele Spiele des Publishers "Ratalaika Games" drin. Diese Spiele zeichnen sich durch folgende Attribute aus. Sie sind sehr günstig zu haben (umgerechnet etwa 2€), haben praktisch immer eine sehr leichte und schnelle Platin-Trophäe und besitzen die Cross-Buy-Funktion (das heisst man bekommt die PS4- und die PSV-Variante). Als wenn das nicht schon alles toll genug wäre, kann man beide Versionen auf Platin spielen. Für mich als Trophäenjäger bedeutet dies, dass ich für jeweils 2€ gleich zwei Platin-Trophäen holen kann. Das alleine wäre aber noch nicht unbedingt der Grund, warum ich mir diese Spiele immer mal wieder im Sale hole. Die Dinger machen nämlich auch Spass. Ich vergleiche die Spiele gerne mit Handygames, die man mal zwischendurch spielen kann. Hier ist es grundsätzlich so, dass man die Spiele meistens in unter einer Stunde auf Platin bringen kann, weil man nicht mal das ganze Spiel durchspielen muss. Prinzipiell sind diese Spiele sowieso so aufgebaut, dass sie einfach aus vielen kurzen Leveln bestehen (darum auch der Vergleich zu den Handygames) und keine grosse Geschichte erzählen.

    Dieses Projekt

    Im Juni-Sale hat es sehr viele Spiele von Ratalaika im Angebot. Ich habe mir mal zehn Stück gekauft und dafür umgerechnet etwa 22€ ausgegeben. Ziel dieses Projektes wird nun sein, diese 20 Spiele alle auf Platin zu bringen. Dabei werde ich immer ein kurzes Statement zu jedem Spiel anbringen, sobald ich es gespielt habe.

    Update vom 26.06.2020: Weil ich in dem Projekt so schnell voran kam und noch zahlreiche weitere Ratalaika-Games im Sale waren, habe ich noch acht weitere Titel gekauft und das Projekt damit erweitert. Die Spiele habe ich einfach an die Liste angehängt. Somit umfasst das Projekt jetzt unglaubliche 36 Platin-Trophäen.

    Alle Spiele in der Übersicht

    Milo's Quest (PS4) - Platin am 22.06.2020 um 23:25 Uhr

    Milo's Quest (PSV) - Platin am 22.06.2020 um 23:43 Uhr

    Super Box Land Demake (PS4) - Platin am 23.06.2020 um 0:46 Uhr

    Super Box Land Demake (PSV) - Platin am 23.06.2020 um 1:34 Uhr

    Mekabolt (PS4) - Platin am 23.06.2020 um 14:25 Uhr

    Mekabolt (PSV) - Platin am 23.06.2020 um 14:51 Uhr

    Himno (PS4) - Platin am 23.06.2020 um 18:48 Uhr

    Himno (PSV) - Platin am 23.06.2020 um 19:45 Uhr

    Super Wiloo Demake (PS4) - Platin am 23.06.2020 um 21:25 Uhr

    Super Wiloo Demake (PSV) - Platin am 23.06.2020 um 22:29 Uhr

    Mochi Mochi Boy (PS4) - Platin am 24.06.2020 um 17:26 Uhr

    Mochi Mochi Boy (PSV) - Platin am 24.06.2020 um 18:10 Uhr

    Paradox Soul (PS4) - Platin am 24.06.2020 um 19:11 Uhr

    Paradox Soul (PSV) - Platin am 24.06.2020 um 19:42 Uhr

    Deep Space Rush (PS4) - Platin am 24.06.2020 um 20:29 Uhr
    Deep Space Rush (PSV) - Platin am 24.06.2020 um 20:46 Uhr

    Gravity Duck (PS4) - Platin am 26.06.2020 um 14:31 Uhr
    Gravity Duck (PSV) - Platin am 26.06.2020 um 14:48 Uhr

    Hoggy2 (PS4) - Platin am 26.06.2020 um 17:01 Uhr

    Hoggy2 (PSV) - Platin am 26.06.2020 um 18:11 Uhr

    Update vom 26.06.2020

    Reed Remastered (PS4) - Platin am 28.06.2020 um 23:03 Uhr
    Reed Remastered (PSV) - Platin am 28.06.2020 um 23:39 Uhr

    Football Game (PS4) - Platin am 29.06.2020 um 16:12 Uhr

    Football Game (PSV) - Platin am 29.06.2020 um 16:54 Uhr

    Red Bow (PS4) - Platin am 29.06.2020 um 18:06 Uhr

    Red Bow (PSV) - Platin am 29.06.2020 um 19:16 Uhr

    Neon Junctions (PS4) - Platin am 03.07.2020 um 02:20 Uhr

    Neon Junctions (PSV) - Platin am 03.07.2020 um 13:09 Uhr

    Attack of the Toy Tanks (PS4) - Platin am 03.07.2020 um 18:33 Uhr

    Attack of the Toy Tanks (PSV) - Platin am 03.07.2020 um 19:23 Uhr

    Just Ignore Them (PS4)
    Just Ignore Them (PSV)

    Warlock's Tower (PS4)

    Warlock's Tower (PSV)

    DISTRAINT (PS4)

    DISTRAINT (PSV)


    [Montag, 22.06.2020]

    Milo's Quest (Zeitaufwand PS4: ca. 30 Minuten, PSV: ca. 15 Minuten)

    Als erstes Spiel spielte ich Milo's Quest, indem man die Rolle des Hundes Milo einnimmt. Man kann dabei Knochen und Schlüssel einsammeln. Die Knochen dienen als Währung, um Aufwertungen zu kaufen und die Schlüssel braucht man um Truhen zu öffnen und die Türen zu den Bossen zu entsperren. Nebst den Bossen kämpft man noch gegen Geister, die man jedoch erst besiegen kann, nachdem man den Helm im zweiten Gebiet gefunden hat. Die Trophäen sind sehr simpel. Man bekommt jeweils eine für den ersten Knochen sowie beide Schlüsselarten. Zudem gibt vier Trophäen für die vier Ausrüstungsgegenstände, die man erhalten kann. Zwei davon sind in der Welt auffindbar, die anderen beiden bekommt man durch das Besiegen der ersten beiden Bosse (welches ebenfalls jeweils eine weitere Trophäe bringt). Daneben gibt es noch eine Trophäe fürs erstmalige Lösen eines Rätsels, sowie je eine für das Aufwerten von Gesundheit und Ausdauer. Für den 1., 10. und 20. Geist gibt es auch noch jeweils eine. Die letzte Trophäe gibt es noch, wenn man Schaden durch ein Heil-Item regeneriert.

    Der Durchlauf auf der PS4 dauerte natürlich deutlich länger als jener auf der Vita, da ich beim zweiten Mal durchspielen schon genau wusste, wo ich hin muss. Alles in allem ein witziges kleines Spiel, welches ich aber höchstens auf der Vita mal weiterspielen werde, da das Suchen nach dem richtigen Weg doch sehr mühsam ist.


    [Dienstag, 23.06.2020]

    Super Box Land Demake (Zeitaufwand PS4: ca 60 Minuten, PSV ca. 45 Minuten)

    Als zweites Spiel habe ich direkt im Anschluss Super Box Land Demake in Angriff genommen. Man hat hierbei die Wahl zwischen einem männlichen oder einem weiblichen Charakter. Dabei gibt es auch einen seltsamen Spielmodus, indem man beide Charaktere spielen kann. Dabei steuert man den einen mit dem linken Stick und den anderen mit dem rechten. Man kann innerhalb eines Levels jeweils umstellen, welchen Modus man haben möchte. Beim Spiel selbst handelt es sich um ein Schieberätsel-Spiel. Man hat in jedem Level Blöcke, die man auf Schalter schieben muss. Dabei muss man natürlich darauf achten, dass man sich nicht die Wege versperrt. Die meisten Trophäen kriegt man einfach fürs Abschliessen von Levels. Die Letzte gibt es, wenn man die ersten 40 Levels abgeschlossen hat. Nach 20 Levels gibt es ein Minispiel, indem man in einem Flugzeug sitzt und Ballons und Bomben abschiessen kann. Für beides kriegt man ebenso eine Trophäe, wie wenn man in den Levels die Rewind-Funktion einmal benutzt, um einen falsch geschobenen Stein zurückzusetzen.
    Beim Durchlauf auf der PS4 musste ich mir bei zwei Levels Hilfe auf Youtube suchen, weil ich nicht selbst auf die Lösung gekommen bin. Obwohl ich die Vita-Version direkt im Anschluss gespielt habe, wusste ich nicht jede Lösung direkt wieder. Bei Level 35 musste ich sogar erneut Youtube zu Hilfe ziehen. Die Rätsel waren unterhaltsam, genau wie beim ersten Spiel belasse ich es hier aber bei der Vita-Version. Ein schönes Spiel für zwischendurch!

    Mekabolt (Zeitaufwand PS4: ca. 30 Minuten, PSV: ca. 20 Minuten)

    Spiel Nr. 3 war dann Mekabolt. In diesem Jump'n'Run spielt man eine mit einer Elektrowaffe bewaffnete Heldin, die Batterien sammeln muss. In jedem Level gibt es eine Batterie. Die Level stecken Jump'n'Run-typisch voller Fallen. Die gegnerischen Roboter kann man mit der Waffe stilllegen oder zu seinen eigenen Gunsten umfunktionieren. Die meisten Trophäen kriegt man für die erste Begegnung mit den verschiedenen Roboter-Typen. Dazu gibt es noch jeweils eine Trophäe für 12, 20, 24, 40 und 48 gesammelte Batterien. Auch hier dauerte der zweite Durchlauf auf der Vita deutlich kürzer, da ich kein zweites Mal auf "falsche" Wege reingefallen bin.

    Dieses Spiel hat mir sehr viel Spass gemacht. Die restlichen Levels werde ich mit Sicherheit noch irgendwann nachholen. Ich lasse das Spiel soviel auf der PS4 als auch auf der Vita installiert, da es kaum Platz wegnimmt.

    Himno (Zeitaufwand PS4: ca 55 Minuten, PSV: ca. 50 Minuten)

    Beim nächsten Spiel wusste ich überhaupt nicht, was mich erwartet. Es handelt sich dabei um ein Geschicklichkeitsspiel, welches fast ein wenig "Try & Error" ist. Die einzelnen Gebiete werden offensichtlich immer wieder neu kreiert und wenn man Pech hat, erhält man ein schwieriges Level. Leider gab das Spiel überhaupt keine Tipps und ich fühlte mich zu Beginn ziemlich verloren und wusste nicht weiter. So machte ich mal die Trophäen, die ich wusste, wie sie gehen und wollte anschliessend ein Hilfevideo suchen. Zufälligerweise fand ich dann aber heraus, dass die Tasten im Anleitungs-Bildschirm wohl verdreht waren. Mit der nun richtigen Steuerung im Kopf machte das Spiel deutlich mehr Spass und ich erreichte relativ zügig die fehlenden Trophäen.
    Etwas frustrierend wurde es dann auf der Vita, weil dort die Leistung der Konsole für dieses Spiel nicht optimal ist. Es kam immer wieder zu leichten Rucklern, die mich dann auch scheitern liessen. Darum dauerte der Durchlauf auf der Vita schlussendlich fast gleich lange wie der auf der PS4, obwohl ich auf der PS4 rund 20 Minuten an einer Stelle hing und nicht weiter kam. Auch dieses Spiel ist ein lustiger Zeitvertreib, doch von den bisher vier gespielten Spielen gefiel mir dieses am wenigsten.

    Super Wiloo Demake (Zeitaufwand PS4 und PSV: je ca. 60 Minuten)

    Beim fünften Spiel rechnete ich mit etwas ähnlichem wie Spiel 2. Doch weit gefehlt! Hierbei handelte es sich um ein richtig klassisches Jump'n'Run im Stile von den Mario-Sidescrollern. Das Spiel ist daher schnell erklärt. Man springt durch verschiedene Levels und sammelt Münzen ein und springt Gegnern auf den Kopf. Die meisten Trophäen gibt es fürs Sammeln der Münzen und fürs Besiegen der Gegner. Dazu gibt es noch je eine Trophäe für das erstmalige Anziehen der verschiedenen Anzüge.
    Weil das Spiel wirklich leicht war und lediglich die ersten beiden Welten komplett durchgespielt werden mussten, damit man alle Trophäen freischaltet, dauerte dieser Spass auf PS4 und Vita etwa gleich lange. Zum Spiel kann ich nicht viel mehr sagen. Es war nichts spezielles, doch man fühlt sich während des Spielens an die alten Mario-Teile auf NES und SNES erinnert.


    [Mittwoch, 24.06.2020]

    Mochi Mochi Boy (Zeitaufwand PS4: ca. 30 Minuten, PSV: ca. 20 Minuten)

    Das sechste Spiel der Liste war ein sehr kurzweiliges Rätselspiel, welches ein bisschen an das alte Handyspiel Snake erinnert. Man steuert dabei einen Wurm und muss alle Herzen einsammeln. Im Gegensatz zu Snake füllt der Wurm aber direkt das Feld auf, welches man betritt und man muss daher gut vorausplanen, in welche Richtung man sich bewegen muss, damit man alle Felder bekommt und damit das Level erfolgreich beendet. Für die Platin musste man die ersten 30 Levels im Turm-Modus und die ersten drei Levels im Dungeon-Modus abschliessen. Die restlichen Trophäen kamen automatisch auf dem Weg zu diesen Zielen. Lediglich bei Level 25 im Turm-Modus brauchte ich die Hilfe aus dem Internet, weil ich nicht auf die Lösung kam. Natürlich war auch hier der zweite Durchgang wieder der schnellere, da mich die 2-3 Stolpersteine auf der Vita dann nicht aufhalten konnten.

    Paradox Soul (Zeitaufwand PS4: ca. 55 Minuten, PSV: ca. 30 Minuten)

    Bei Spiel Nr. 7 ging es zu Beginn sehr flüssig voran, doch nach dem Besiegen des ersten Bosses kam ich irgendwie nicht mehr weiter. Doch dazu später mehr. Beim Spiel selber handelt es sich um ein Adventure, in dem man eine von Zombies verseuchte Forschungseinrichtung durchqueren muss. Adventure-Typisch muss man dabei Objekte suchen, die einen weiter bringen. Sprich: Man kommt an eine Weggabelung, an der man zuerst in Richtung A muss, dort dann - in diesem Fall - eine Schlüsselkarte holen muss, um dann wieder zurück und in Richtung B die Türe aufmachen kann, damit man weiter kommt. Leider gibt auch dieses Spiel so gut wie kein Feedback. Lediglich wenn man das erste Mal eine Fähigkeit oder ein Objekt einsetzen kann, wird man kurz darauf hingewiesen. Das war dann auch der Grund, warum ich nach dem ersten Boss nicht weiter kam. Man erhielt dort die Bomben, doch es wurde nicht erklärt, wie und wo man diese benutzt. Dies fand ich dann nach längerem Umherirren in den einzelnen Räumen eher zufällig heraus. Doch zu diesem Zeitpunkt war ich schon so weit vom Ort weg, an dem die Geschichte weitergehen würde, sodass ich nicht mehr dorthin zurückfand. Ein kurzes Videostudium auf Youtube half mir dann aus dieser Bredouille und ich konnte dann das Spiel ohne grössere Schwierigkeiten abschliessen.

    Die Trophäen kamen mehr oder weniger von alleine, die vorletzte gab es für das Besiegen des zweiten Bosses, mithilfe dessen Items man dann den benötigen Raum für die letzte Trophäe betreten konnte. Alle anderen Trophäen waren zuvor an den Verlauf des Spieles gekoppelt und konnten gar nicht verpasst werden. Der Durchgang auf der Vita war danach natürlich um einiges kürzer. Dieser Titel war das erste Spiel, welches mir nicht wirklich gefallen hat und das ich mit ziemlicher Sicherheit auch nie mehr spielen werde.

    Deep Space Rush (Zeitaufwand PS4: ca. 20 Minuten, PSV: ca. 15 Minuten)

    Das achte Spiel ist das bisher kürzeste auf dieser Liste. Es ist auch wahrlich kein Meisterwerk und besitzt überhaupt keine Spieltiefe, doch irgendwie ist es halt dennoch witzig. Man spielt einen kleinen Astronauten (was bei "Space" im Titel schon zu erahnen war) und betritt eine von Aliens befallene Raumstation. Diese ist in einzelne kleine, zufallsgenerierte Räume aufgeteilt, von denen 100 für Platin durchquert werden müssen. Auf dem Weg durch die Räume sollte man dann auch noch 100 Aliens töten. Wenn man stirbt, beginnt man einfach wieder von vorne. Kann sich aber mit den im Spieldurchlauf gesammelten Münzen verschiedene Upgrades wie mehr Leben oder bessere Waffen kaufen. Die 100 Räume und 100 Aliens müssen nicht in einem Durchlauf geschafft werden, sondern die Durchgänge werden addiert. Es gibt insgesamt 16 Trophäen im Spiel. Je sechs davon gibt es für das Töten von Aliens (10/20/30/40/50/100) und das durchqueren von Räumen (10/20/30/40/50/100). Eine gibt es, wenn man das erste Mal von einem Alien gekillt wird und die restlichen drei verdient man sich im Shop für das Kaufen von Irgendwas, das Kaufen von einem Herz und das Maximieren einer Waffe.

    Beim Durchlauf auf der Vita fand ich einen Trick heraus, der die simple Sache beschleunigte. Es gibt im Shop ein Item, das einen schneller macht. Wenn man nur dieses Item auf die Maximalstufe bringt, tauchen sehr viele solcher Items in den Räumen auf und man kann sehr schnell durch die Räume rasen. Auch wenn das Spiel einen witzigen Touch hatte, werde ich es wahrscheinlich nicht mehr spielen.


    [Freitag, 26.06.2020]

    Gravity Duck (Zeitaufwand PS4: ca. 20 Minuten, PSV: ca. 15 Minuten)

    Auch das neunte Spiel war sehr kurz. Es handelte sich dabei um eine Art Jump'n'Run, bei der jedoch ein Sprung dazu führte, dass sich die Erdanziehung umdrehte und man fortan an der Decke laufen konnte. Zudem gab es noch Wirbel, die einen um 90 Grad drehen, damit man an den beiden Wänden laufen kann. So musste man nun mehrere Hindernisse und Fallen überwinden und dabei in jedem Level ein Ei einsammeln. Vier Trophäen gab es jeweils für das Entdecken von verschiedenen Gegner-Typen, dazu gab es jeweils für 10, 20, 30 und 50 Eier eine Trophäe. Die restlichen drei Trophäen erhielt man für das erste Mal sterben, das erste mal die Gravität ändern und für das Abschliessen der ersten Welt, die 40 Level hatte.

    Dieses Spiel ist vergleichbar mit Deep Space Rush. Schnell erledigt, aber ohne Weiterspiel-Wert.

    Hoggy2 (Zeitaufwand PS4: ca. 2 Stunden, PSV: ca. 1 Stunde)

    Das zehnte Spiel war äusserst nervig und machte zunächst überhaupt keinen Spass. Ich hing fest und kam nicht mehr weiter. Schliesslich suchte ich mir Hilfevideos, die das Lösen der einzelnen Levels erleichtert hat. Trotzdem musste ich noch herumirren, weil die Bonus-Sterne nicht angezeigt wurden und ich solange Levels lösen musste, bis ich eines mit Stern fand. Damit erklärt sich auch schon der grosse Zeitunterschied zwischen PS4 und Vita, da ich natürlich beim Vita-Durchgang genau wusste, welche 40 Level ich erledigen musste um dann den Bonus-Stern mit dem 41 gespielten Level zu holen.
    Beim Spiel handelt es sich um ein Rätsel-Spiel, bei dem man springen, sich verwandeln und die Umgebung nutzen kann. Eigentlich ganz spassig, wenn nicht die Trophäen so umständlich gewesen wären. Da dieses Spiel für mich nur mit Videos lösbar war, war es die Investition nicht wert.


    [Sonntag, 28.06.2020]

    Reed Remastered (Zeitaufwand PS4: ca. 50 Minuten, PSV: ca. 35 Minuten)

    Oh wie ich diese Art von Spielen hasse. Es ist ein 2D-Platformer, der im Jump'n'Run-Sector zuhause ist, doch die einzelnen Level funktionieren nach dem Try & Error-Prinzip. Sprich, man wiederholt die sehr kurzen Level wieder und wieder, bis der Zufall auf der eigenen Seite ist oder man den Trick des Levels erkannt hat. Bis hierhin würde das ganze noch Spass machen, wenn bei diesem Titel bloss die Steuerung nicht so grottig gewesen wäre. Glitches, nicht akzeptierte Eingaben und vieles mehr machten diese Platin schwerer, als sie eigentlich war. Glücklicherweise war die Steuerung auf der Vita etwas besser umgesetzt, weshalb ich da etwas schneller fertig wurde.

    Die Trophäen kamen fast alle automatisch mit dem Spielverlauf. Nur die vier geheimen Räume durfte man nicht verpassen. Daher man die einzelnen Levels erneut spielen konnte, war das jedoch kein Problem. Beim Spiel ging es lediglich darum, in jedem Level einen Würfel einzusammeln, der dann das Ausgangstor aktivierte.


    [Montag, 29.06.2020]

    Football Game (Zeitaufwand PS4: ca. 50 Minuten, PSV: ca. 40 Minuten)

    Dieses Spiel war ein typisches Point & Click-Adventure. Ich stellte mich dabei schon zu Beginn sehr dumm an, sodass ich ziemlich schnell frustriert eine Komplettlösung gesucht habe und das Spiel dann so gelöst habe. Ja ich weiss, nicht unbedingt etwas, worauf man stolz sein darf. Das Spiel hat mir nicht wirklich gefallen und die Story verstehe ich auch jetzt, nach zweimaligem Durchspielen immer noch nicht. Ein sehr seltsames Spiel und das erste in diesem Projekt, dessen Kauf ich wirklich bereue.

    Die meisten Trophäen waren an den Spielverlauf gebunden, doch es hat bei diesem Spiel auch zahlreiche Trophäen, die nur kommen, wenn man bestimmte Aktionen durchführt, die nichts mit dem Spielverlauf zu tun haben. Diese hätte ich eventuell verpasst, wenn ich nicht direkt mit Lösungsweg gespielt hätte.

    Red Bow (Zeitaufwand PS4: ca. 70 Minuten, PSV: ca. 60 Minuten)

    Vor dem diesem Spiel wurde ich schon auf psnprofiles vorgewarnt, dass es zwar leicht sei, doch man an gewissen Stellen Speicherstände anlegen muss, um nicht das komplette Spiel mehrfach durchspielen zu müssen. Zweimal muss man es trotzdem durchspielen, weil es ein gutes und ein böses Ende gibt. Ich habe für die betreffenden Stellen bereits vor dem Spielen einen Guide gesucht, habe dann aber das Spiel ohne Guide durchgespielt. Auch hierbei handelt es sich wieder um ein Point & Click-Adventure mit einer eigenartigen Story. Das Spiel ist asiatisch angehaucht und deren Stories verstand ich noch nie so ganz, weil ich mit der asiatischen Kultur nicht sehr vertraut bin.

    Das Spiel ist nichts spezielles, aber auch nicht so schlecht wie das vorherige. Die meisten Trophäen kommen auch hier von alleine. Bis auf die oben erwähnten Sachen, wo man sich vorher einen Speichstand anlegen muss, da es zwei oder gar drei Lösungswege für einzelne Aufgaben gibt und man für jede einzelne Variante eine Trophäe erhält.


    [Freitag, 03.07.2020]

    Neon Junctions (Zeitaufwand PS4: ca. 100 Minuten, PSV: ca. 100 Minuten)

    Ich weiss nicht, in welche Kategorie ich dieses Spiel packen soll. Grundsätzlich ist es eigentlich ein Rätsel-Spiel, bei dem man durch das Umlagern von Blöcken Stromkreise schliessen oder trennen muss. Dazu gibt es auch noch einige Geschicklichkeitsaufgaben, die mich persönlich ziemlich genervt haben. Zudem waren einige Rätsel so schwer, dass selbst "um die Ecke-Denken" nicht mehr reichte, weil das Spiel plötzlich eine neue Mechanik bot, ohne diese zu erwähnen. Bei diesen Level brauchte ich dann die Hilfe eines Videoguide. Es war das bisher längste Spiel dieses Projektes, da man für Platin sehr viele Rätsel lösen musste und einige auch zeitaufwändig waren. Die Trophäen kamen aber allesamt automatisch und es musste nichts weiteres beachtet werden.

    Attack of the Toy Titans (Zeitaufwand PS4: ca. 55 Minuten, PSV: ca. 45 Minuten)

    Das einzig positive an diesem Spiel ist die kurze Dauer und dass man nicht alle Levels schaffen muss. Es handelt sich hierbei um einen Twinstick-Shooter. Diese Art von Spielen mag ich überhaupt nicht. Hier kommt noch erschwerend hinzu, dass die Hitbox der im Spiel befindlichen Panzer nicht immer logisch erscheint. Einige Level schaffte ich nach 20 Fehlversuchen mit purem Glück, ohne am Ende so genau zu wissen, was ich da eigentlich gerade anders gemacht hatte, als in den Versuchen davor...

    Auch hier kamen die Trophäen wieder von alleine. Man musste 30 Levels abschliessen und insgesamt 70 Panzer zerstören, schon hatte man neun der zwölf Trophäen geholt. Die restlichen drei gab es für den ersten Tod, eine Silber- und eine Gold-Wertung in einem Level.

    5 Mal editiert, zuletzt von stagatha (24. Juli 2020 um 19:14)

  • Special "1 Jahr Mammut-Projekt"

    Als ich mich am 26. Juni 2019 dazu entschied, dieses Projekt hier ins Leben zu rufen, wusste ich noch nicht, ob mein Konzept funktioniert. Ich wusste auch nicht, wie stark mein Durchhaltewille sein würde und ob ich überhaupt genügend interessante Fakten zusammentragen könnte. Jetzt, ein Jahr später weiss ich, dass das Konzept funktioniert. Ich hatte zahlreiche Ideen, die ich umsetzen konnte. Einzelne Projekte sind mit der Zeit gewachsen. So wurde dieser Eintrag hier zu einer Komplettübersicht über meine Errungenschaften in Pokemon Go und ich kann seither die Monate sehr gut miteinander vergleichen. Auch kamen immer mehr Daten hinzu.

    Angefangen hatte ich hier mit dem OnlineFussballManager, der mich schon seit vielen Jahren begleitet. Die einzelnen Saisonprojekte wurden auch immer umfangreicher. Im Laufe der Zeit habe ich die Saisonvorschau und zuletzt auch die Pokal-Übersicht eingeführt. Wollte ich hier zunächst tägliche Updates bringen, habe ich mich dann relativ schnell zu einem 3-Tage-Rhythmus entschieden, den ich aber auch nicht immer aufrecht erhalten kann und manchmal auch 2-3 Updates zusammenfasse und somit mehr als eine Woche auf einmal eintrage. Die Saisonvorschau bietet mir einen wunderbaren Eindruck über meine Gegner und am Ende der Saison einen interessanten Rückblick. Treffe ich wieder auf gleiche Gegner, ist es manchmal spannend zu sehen, wie sich diese Teams verändert haben. Der OFM wird definitiv auch in Zukunft fester Bestandteil dieses Projektes sein. Aktuell neigen sich die Karrieren meines Kader dem Ende entgegen. In der Saison 183 wird dann mein neues Kader den Spielbetrieb aufnehmen, hoffentlich in der 1. Liga. Dann werden dann zwar zunächst langweile drei Saisons folgen, in denen ich nicht konkurrenzfähig bin, doch danach kann ich dann wieder voll durchstarten.

    Insgesamt entstanden hier bisher 46 Projekte, von denen aktuell 13 laufen und zwei pausiert sind. Von den restlichen 31 Projekten konnte ich deren 29 erfolgreich abschliessen und nur gerade mal zwei Projekte wurden aufgegeben. Bei den abgeschlossenen Projekten handelt es sich fast ausschliesslich um solche, die durch ein Nachfolger-Projekt abgelöst wurden. Die einzige Ausnahme bildet dabei das Naughty Dog-Serverabschaltungen-Projekt. Dieses Projekt war Erfolg und Fehlschlag zu gleich. Die umständliche Art der PS3 und mein Unverständnis für die Komplexität der Aufgabe sorgten dafür, dass ich zwar das Minimalziel erreichen konnte, jedoch fast kein einziges Zusatzziel. Rückblickend gesehen ist es eigentlich verblüffend, dass ich nicht mehr derartige Projekte abschliessen konnte. Es laufen zwar noch einige vergleichbare Projekte, die ebenfalls an ein Ziel und nicht an eine Zeit gebunden sind, doch durchziehen konnte ich noch kein einziges. Für das zweite Jahr dieses Threads habe ich mir aber fest vorgenommen, dass endlich auch mal Sachen abgeschlossen werden sollten.

    Dabei setze ich mich aber natürlich keineswegs unter Druck. Ich spiele immer nur das, was mir auch gerade Spass bereitet. Da gibt es dann halt schon mal Spiele, die sich über Monate hinziehen. Die aktuell 15 laufenden resp. pausierten Projekte sind eigentlich viel zu viel. Das Idealziel wären hier etwa zehn offene Projekte. Dabei machen natürlich wiederkehrende Sachen, wie die Onlinespiele NHL, FIFA, Rainbow Six oder Fortnite, sowie der OFM und Pokemon Go einen grossen Teil aus. Doch gerade die Tatsache, dass ich aktuell mit Project Cars, Formel 1, Forza Horizon und Mario Kart gleich vier Rennspiele-Projekte offen habe, dürfte eigentlich so nicht sein. Gerade hier werde ich in den nächsten Wochen daran arbeiten, dass dies etwas weniger wird, auch wenn fast jedes Rennspiel einen Folgetitel hätte.

    Kommen wir zum Schluss noch zu Fortnite. Das erste Fortnite-Projekt war nicht nur das zweite Projekt im Rahmen dieses Threads, sondern war auch das erste Projekt, dass wirklich das Potential meiner "Berichterstattung" aufzeigen konnte. Die Übersicht über die Errungenschaften und das Führen eines Tagebuchs waren die Grundlage für manche andere Projekte. Ich würde sogar behaupten, dass dieser Thread hier dafür verantwortlich war, dass ich Fortnite immer wieder eine Chance gegeben habe. Dass ich mich immer wieder hingesetzt habe und die für nachteiligen Änderungen irgendwann akzeptiert habe. Aktuell ist das Spiel jedoch an einem Punkt angekommen, an dem das für mich fast nicht mehr möglich ist. Ich habe die neue Season zwar angespielt, doch ob sie noch hier im Forum landet, bin ich mir immer noch nicht sicher. Die kommenden Tage werden darüber entscheiden, ob Fortnite auch künftig ein Teil dieses Threads sein wird.

    Ich bekomme zwar selten Feedback, doch die Aufrufzahlen zeigen mir, dass dieser Beitrag doch regelmässig gelesen wird. Natürlich führe ich diese Listen in erster Linie für mich, dennoch freut es mich immer, wenn mich mal wieder jemand auf diesen Mammut-Thread anspricht. In diesem Sinne: Danke für ein Jahr Aufmerksamkeit, auf ein neues Jahr!

    euer stagatha

    Einmal editiert, zuletzt von stagatha (29. Juni 2020 um 00:47)

    • Neu

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  • #47 Pokemon Go - Juli 2020 (01.07.2020 bis 31.07.2020)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 |


    Meine Events im Juli 2020

    Event-Art Pokémon Datum
    Legendärer Raidgegner Zekrom 17.06. bis 07.07.20
    Wöchentliche Herausforderung zum GO Fest - Woche 1 Piccolente neu im Spiel
    Dusselgurr erstmals als Shiny verfügbar
    Fliegendes Pikachu neu im Spiel
    einzelne Pokemon mit Partyhüten in der Wildnis, in Eiern und in Raids
    03. bis 08.07.20
    Spezial-Raid-Wochenende Ho-Oh 03. bis 06.07.20
    Legendärer Raidgegner Kyurem 08.07 bis ??
    Wöchentliche Herausforderung zum GO Fest - Woche 2 - 10. bis 15.07.20
    Kampf-Event Informationen folgen 12.07.20
    Rampenlichtstunde Zubat 14.07.20
    Wöchentliche Herausforderung zum GO Fest - Woche 3 Lilminip neu im Spiel
    Knofensa erstmals als Shiny verfügbar
    sommerliches Pikachu neu im Spiel
    17. bis 22.07.20
    Community Day Nebulak 19.07.20
    Rampenlichtstunde Myrapla 21.07.20
    Legendäre Raidstunde Kyurem 22.07.20
    Digitales GO Fest - Tag 1 es gibt stundenweise Habitate, in denen Pokemon auftauchen, welche jeweils dazu passen
    Die Themen sind: Feuer, Wasser, Pflanze, Kampf und Freundschaft und kommen in den zehn Stunden je zweimal vor
    über 75 Pokemon-Arten erscheinen wild, in der Spezialforschung und in Raids
    Kyogre und Groudon als legendäre Raidgegner
    Rotom als Schnappschuss-Begegnung erhältlich (erstmals im Spiel)
    25.07.20
    Digitales GO Fest - Tag 2 Team Rocket an fast jedem Pokestop
    wilde Spawns, wie am ersten Tag, jedoch komplett durchmischt
    Dialga, Palkia und beide Giratina-Formen als legendäre Raidgegner
    Victini als Spezialforschungs-Belohnung erhältlich (erstmals im Spiel)
    26.07.20
    Rampenlichtstunde Bamelin 28.07.20


    [Donnerstag, 02.07.2020]

    Meine Güte ist der Juli voll beladen mit Events. Gerade die ganzen Sachen zum GO Fest interessieren mich natürlich brennend. Bei den ganzen Herausforderungen in den drei Wochen vor dem GO Fest kann man sich jeweils eine weitere Herausforderung für das GO Fest-Wochenende freischalten. Zahlreiche Informationen fehlen zwar zum heutigen Tage noch, die reiche ich dann nach, sobald sie feststehen. Den Community Day mit Nebulak habe ich mal an dem Wochenende eingetragen, an dem ich ihn vermute. Offiziell bestätigt wurde hier aber auch noch nichts. Die neu angekündigten Pokemon, welche erstmalig in Pokemon GO erscheinen, habe ich bereits in der Liste unten eingefügt. Mein Ziel im Juli ist es, so viele neue Pokedex-Einträge wie möglich zu sammeln. Sollte ich hierbei sehr erfolgreich sein, werde ich wohl im August sämtliche fehlenden Pokemon der fünften Generation in die Liste unten eintragen, auch wenn deren Veröffentlichung im Spiel noch nicht geplant ist.

    [Donnerstag, 09.07.2020]

    Trotz Hype auf die ganzen Juli-Geschichten hielt ich mich in der ersten Woche doch ziemlich zurück. Es war einfach zu heiss draussen. Und wenn es mal nicht heiss war, dann hat es in Strömen geregnet. So kann man halt nicht so gut spielen, resp. das Spielen macht nicht so viel Spass. Direkt am Release-Tag erhielt ich das neue Pokemon Piccolente sowie auch das Ballon-Pikachu. Pikachu kann man nicht weiterentwickeln, bei Piccolente warte ich darauf, dass ich wieder eine Feldforschung habe, in der ich entwickeln muss. Die Herausforderungen habe ich komplett abschliessen können. Sogar die Champ-Herausforderung, die lediglich fürs Prestige da ist, habe ich geschafft. Dafür musste ich 100 Pokemon fangen, 25 verschiedenen Arten von Pokemon fangen und 50x "Einfach fabelhaft" beim Wurf erreichen. Es stellte sich als einfacher heraus, als ich zunächst dachte. Wenn man sich darauf konzentriert, klappt das bei manchen Pokemon-Arten fast jedes mal.

    Ansonsten habe ich aber nicht wirklich was mitgemacht, weder das Raid-Weekend mit Ho-Oh, noch die Rampenlichtstunde mit Schwalbini habe ich gespielt. Auch die Raidstunde mit dem neuen legendären Pokemon Kyurem, die gestern gewesen wäre, ging an mir vorbei. Ich bin schon gespannt, was uns in der zweiten Herausforderungswoche, die morgen startet, erwarten wird. Seit gestern tauchen im Spiel Team Rocket Heissluftballone auf, in denen jeweils ein Boss sitzt, den man bekämpfen kann. Dazu braucht man aber nach wie vor das Rocket-Radar.

    [Sonntag, 12.07.2020]

    Heute war das Team Rocket-Event, bei dem mal wieder die Rüpel alle Stopps eingenommen haben. Ich konnte dieses Event dazu nutzen, die Spezialforschung für diese Woche komplett abzuschliessen. Sogar die Champ-Herausforderung ist schon geschafft und die nächsten Tage werden gemütlicher. Auch ansonsten waren die letzten vier Tage seit meinem letzten Bericht hier drin verrückt. Ich habe jetzt an vier aufeinanderfolgenden Tagen jeweils ein perfektes Pokemon (vier Sterne, IV 100%) gefangen. Den Anfang machte am Donnerstag Abend Puppance, welches ich beim Homespawn fangen konnte, am Freitag erhielt ich nach einem Team Rocket-Kampf ein Crypto Rettan, welches nach der Erlösung dann 100% haben wird. Gestern folgte auf der abendlichen Tour ein perfektes Mauzi und heute Nachmittag beim Team Rocket-Event kam noch ein Crypto Zubat, welches dann ebenfalls nach der Erlösung 100% haben wird. Wie verrückt das ist, wird erst klar, wenn ich anmerke, dass ich nun insgesamt 32 100er besitze. Vor diesen vier Tagen hatte ich das letzte 100er Ende Mai erhalten. Am Abend machten wir dann auch noch unseren ersten Kyurem-Raid. Das erhaltene Pokemon war zwar schlecht, aber immerhin habe ich jetzt den Pokedex-Eintrag davon.

    [Donnerstag, 23.07.2020]

    Das digitale Go Fest rückt immer näher und die Vorfreude darauf wird immer grösser. Es wurden alle Herausforderungs-Ziele von der Community geschafft, sodass wir uns über neun zusätzliche Pokemon am Go Fest freuen dürfen. Zudem wurde bekannt gegeben, dass es den ganzen ersten Tag über weitere Community-Challenges geben wird, die bei Erreichen weitere Boni freischalten.

    Kommen wir zu meinen Aktivitäten der letzten Tage. Den Community Day habe ich - zumindest teilweise - mal wieder in Chur gespielt. Obwohl ich von den insgesamt sechs Stunden dieses Mal nur rund deren vier aktiv gespielt habe und zwischendurch auch immer mal wieder einen Raid gemacht habe, war es bezüglich Ertrag mein bester Community Day aller Zeiten. 28 Shiny Nebulak habe ich gefangen. Auch die Tage danach waren toll. Am Montag erhielt ich nochmals ein Shiny Rettan vom Team Rocket-Kampf und am Mittwoch konnte ich mittels Fernraids von zuhause aus an der Raidstunde teilnehmen und erhielt dabei ein 96er-Kyurem. Zudem wurde ich mit Calandabear am Abend mal wieder Glücksfreunde. Wir tauschten dabei Zekrom und auch hier erhielt ich nun ein Glücks-Zekrom mit 96er IV.

    Der nächste Eintrag hier wird dann am Samstag Abend von den Erlebnissen des ersten Go Fest-Tages berichten.

    [Dienstag, 28.07.2020]

    Ich war am Samstag Abend einfach zu müde, um hier noch ein Update zu posten. Das gleiche gilt für den Sonntag Abend und nachdem ich gestern keine Zeit hatte, folgt das Update zum Go Fest nun erst heute. Beginnen wir mit dem Samstag. Ich wusste nicht, was mich erwarten würde, da ich noch nie an einem Go Fest war. Ich kenne aber einige Leute, die schon an einem teilgenommen haben und kenne auch einige Videos dazu. Die schlechteste Ausbeute waren dabei rund 20 Shinys und da konnte man ja nur an einem Tag spielen. Am Ende des ersten Tages stand ich bei 9 Shinys, was zwar deutlich weniger ist, als all das, was ich bisher gehört hatte. Dennoch war ich zufrieden, weil es ja noch einen zweiten Tag gab. Ich erhielt von Wablu, Sonnkern, Kaumalat (3x), Lampi, Machollo, Knospi und Shnebedeck die schillernde Variante. Aus den Raids mit Groudon und Kyogre holte ich insgesamt nur vier Stück, weil ich ja bei beiden schon die Shiny-Variante besitze und deshalb kaum Raids gemacht habe.

    Der Sonntag stellte sich dann jedoch als Enttäuschung heraus. Zwar gab es die wilden Spawns vom Vortag erneut, jedoch war die Anzahl deutlich reduziert und die speziellen Pokemon (Dratini, Icognito, Kaumalar usw.) erhielt man praktisch nur mit Rauch. Und dabei gab es ein anderes Problem. Die Team Rocket-Kämpfe, welche im Fokus standen, sowie die legendären Raids mit Palkia, Dialga und Giratina (von den ersten beiden hatte ich zuvor erst je ein Exemplar, weil die zu der Zeit aktuell waren, als ich wieder begann zu spielen) frassen soviel Zeit weg, dass es sich fast nicht lohnte, Rauch zu zünden, weil man den Grossteil der Spawns sowieso verpasst hat. Alles in allem war der zweite Tag daher sehr enttäuschend. Ich holte drei Shinys, Sichlor, Meditie und Alola-Sleima. Dazu zahlreiche Crypto-Pokemon, darunter auch die legendären Arktos, Zapdos und Lavados, sowie Mewtu, welche allesamt über die Spezialforschung durch das Ticket erhältlich waren. Auch habe ich nun mehrere Exemplare von Palkia und Dialga und dabei mit jeweils einem 91er durchaus gute. Es fehlte aber eindeutig an der Zeit. Die Leute, die schon genügend gute Palkia und Dialga hatten und auch immer mal in der Stadt die Rüpel bekämpfen können, hatten da weniger Probleme. Doch für mich war das Zeit-Management ein grosses Problem am zweiten Tag.

    Mein Gesamtfazit fällt leicht positiv aus. Da ich aber ein sehr positives Fazit erwartet hatte, bin ich dennoch leicht enttäuscht von diesem digitalen Go Fest. Ich habe kein einziges von den neu eingeführten Shinys gekriegt. Gerade bei Furnifrass, wo es womöglich meine einzige Chance jemals war, ist das sehr enttäuschend. Immerhin habe ich das Exemplar jetzt im Pokedex. Aber für 15.- dürfte man eigentlich schon etwas mehr erwarten, wenn an den regulären Go Festen für rund 12.- in der Hälfte der Zeit mehr als doppelt so viel "Ertrag" jeweils rausschaute. Ich erwartete ja nicht, dass es genau gleich gut werden würde, wie ein reguläres Go Fest. Hier bleibt einfach ein bisschen ein Nachgeschmack zurück, dass es im Verhältnis zu anderen Events verschwendetes Geld war. Ich will aber nicht weiter jammern, sondern mich an den Sachen erfreuen, die mir das Go Fest gebracht hat.

    [Freitag, 31.07.2020]

    Heute endet ein weiterer Monat. Die genauen Zahlen werde ich erst um Mitternacht hier eintragen und vergleichen. Ein letztes Update für den Monat an sich schreibe ich aber bereits jetzt. Dies weil ich soeben meine Pokemon-Box aufgeräumt und meine Liste aktualisiert habe. Ich habe auch gleich noch zehn Entwicklungen für den Pokedex durchgeführt, welche ich in der Liste unten aufgeführt habe. Die Liste wird im August länger werden, da ich sämtliche Pokemon der fünften Generation darin aufnehmen werde, auch wenn noch kein Veröffentlichungs-Termin feststeht. Dies deshalb, weil die Anzahl der unveröffentlichten Pokemon nun ein überschaubares Mass angenommen haben.

    Auf die Events für den August werde ich später eingehen. Heute Abend um 22 Uhr beginnt die erste der drei Bonuswochen, die uns beliebte Drachen-Pokemon bringt. In dieser Woche werde ich viel unterwegs sein, da ich viele dieser Pokemon fangen möchte. Auch die Rückkehr von Rayquaza in die Raids freut mich natürlich, obwohl ich da schon die schillernde Variante besitze. Ich kann Bonbons noch gut gebrauchen, da ich gerne noch weitere Exemplare pushen möchte.

    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Zweite Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    214 Skaraborn Nur in Südamerika
    222 Corasonn Nur an tropischen Meeresküsten

    Dritte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    324 Qurtel Nur in Süd-Asien
    352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    357 Tropius Nur in Süd-Europa und Afrika

    Vierte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    417 Pachirisu Nur in Kanada, Alaska und Russland
    455 Venuflibis Nur im Süden der USA
    479 Rotom Am 25.07.2020 während des Go Fests nach Schnappschuss-Begegnung gefangen.
    480 Selfe Nur in Asien, aktuell nicht im Spiel
    482 Tobutz Nur in Amerika, aktuell nicht im Spiel
    489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Fünfte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    494 Victini Am 26.07.2020 während des Go Fests als Spezialforschungs-Belohnung erhalten.
    512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    515 Sodamak nur in Amerika-Grönland
    516 Sodachita Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    523 Zebritz Am 31.07.2020 aus Elezeba mit 50 Bonbons entwickelt
    525 Sedimantur Am 31.07.2020 aus Kiesling mit 25 Bonbons entwickelt
    526 Brockoloss Am 31.07.2020 aus Sedimantur nach Tausch kostenlos entwickelt.
    534 Meistagrif Am 31.07.2020 aus Strepoli nach Tausch kostenlos entwickelt.
    538 Jiutesto nur in Amerika und Afrika fangbar
    548 Lilminip Am 17.07.2020 wild gefangen.
    549 Dressella Am 31.07.2020 aus Lilminip mit 50 Bonbons und einem Sonnenstein entwickelt.
    555 Flampivian Am 31.07.2020 aus Flampion mit 50 Bonbons entwickelt.
    556 Maracamba nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    558 Castellith Am 31.07.2020 aus Lithomith mit 50 Bonbons entwickelt.
    561 Symvolara nur in Ägypten und Griechenland
    565 Karippas Am 31.07.2020 aus Galapaflos mit 50 Bonbons entwickelt.
    566 Flapteryx aktuell nicht erhältlich
    567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    580 Piccolente Am 03.07.2020 wild gefangen.
    581 Swaroness Am 15.07.2020 mit 50 Bonbons aus Piccolente entwickelt.
    610 Milza wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    622 Golbit evtl. wild fangbar oder aus 10km-Eiern
    623 Golgantes Golbit mit 50 Bonbons entwickeln
    627 Geronimatz Als Belohnung in der Kampfliga
    628 Washakwil Geronimatz mit 50 Bonbons entwickeln
    631 Furnifrass Am 25.07.2020 während des Go Fests wild gefangen.
    646 Kyurem Am 12.07.2020 nach einem Raid gefangen.

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    862 Barrikadax Am 31.07.2020 aus Galar-Geradaks mit 100 Bonbons entwickelt.
    863 Mauzinger Am 31.07.2020 aus Galar-Mauzi mit 50 Bonbons entwickelt.


    Statistiken

    Bezeichnung 01.07.2020 (0:00 Uhr) 31.07.2020 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 30'335'939 32'956'679 (+2'620'740)
    Gefangene Pokemon 25'796 28'128 (+2'332)
    Entwickelte Pokemon 951 1'001 (+50)
    Besuchte Pokestops 12'604 13'257 (+653)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 29'177 31'775 (+2'598)
    Gelaufene Kilometer 1'685.0 1'751.5 (+66.5)
    Ausgebrütete Eier 1'663 1'723 (+60)
    Gewonnene Arenakämpfe 1'646 1'733 (+87)
    Gewonnene legendäre Raids 443 484 (+41)
    Gewonnene normale Raids 241 258 (+17)
    Durchgeführte Feldforschungen 1'378 1'466 (+88)
    Verteile Beeren in Arenen 4'828 5'331 (+503)
    Pokedex: Gefangen 571 588 (+17)
    Pokedex: Gesehen 586 598 (+12)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 316 471 (+155)
    Erlöste Crypto-Pokemon 71 83 (+12)
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Was für ein Unterschied zum Vormonat. Mit Ausnahme der Arenakämpfe habe ich alle Werte vom Juni mehr als verdoppelt. Dabei spielte jedoch eine grosse Rolle, dass es in diesem Monat nebst dem Community Day auch zwei Go Fest-Tage gab. Die Tatsache, dass ich den Community Day zum Teil in Chur gespielt habe, spielt hier natürlich auch noch mit rein. Die Tatsache, dass ich die Rekord-Anzahl gefangener Pokemon in diesem Monat nicht übertroffen habe, wurmt mich aber schon ein bisschen. Denn es liegt dieses Mal nicht nur an mir, dass ich das nicht geschafft habe. Beim Community Day spielten wir nur etwa vier der sechs Stunden und am Go Fest waren es etwa 15 der möglichen 20 Stunden. Die genauen Gründe haben hier nichts zu suchen, es lag aber hauptsächlich an den unterschiedlichen Personen, mit denen ich diese Events gespielt habe. Was aber definitiv auch eine Rolle gespielt hat, ist die Tatsache, dass es viel zu viele Pokemon zu fangen gab am Go Fest, sodass ich oftmals "gezwungen" war, die Pokemon nur auf Shinys zu checken, anstatt alle zu fangen. Speziell erwähnen möchte ich noch die Team Rocket-Gegner, deren Zahl richtiggehend in die Höhe geschnellt ist, was natürlich am zweiten Go Fest-Tag und den neu eingeführten Rocket-Ballons liegt, die es ermöglichen, aktuell bis zu vier Rocket-Kämpfe pro Tag von zuhause zu machen. Der Anstieg bei den Raids liegt einerseits auch am Go Fest, andererseits an den Fernraids. Auch bei den Feldforschungen sieht man, dass ich wieder in Chur unterwegs war. Weil ich aber nur für diese Events in Chur war, blieb die Zahl am Ende doch "nur" zweistellig.

    Beim Pokedex handelt es sich bei den 12 neuen gesehenen ausnahmslos um Pokemon, die ich entwickelt habe. Es ist kein einziges Pokemon hinzugekommen, welches ich nur gesehen habe, aber noch nicht besitze.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.07.2020 (0:00 Uhr) 31.07.2020 (23:59 Uhr)
    Normal 5288 5571 (+283)
    Flug 2441 2772 (+331)
    Gift 3674 4569 (+895)
    Boden 2648 2747 (+99)
    Gestein 1877 1930 (+53)
    Käfer 2804 2897 (+93)
    Stahl 910 979 (+69)
    Feuer 1785 1951 (+166)
    Wasser 5103 5511 (+408)
    Pflanze 3536 3821 (+285)
    Elektro 1186 1244 (+58)
    Psycho 2473 2619 (+146)
    Eis 943 986 (+43)
    Drache 427 523 (+96)
    Fee 1066 1130 (+64)
    Kampf 815 913 (+98)
    Geist 777 1402 (+625)
    Unlicht 1187 1304 (+117)

    Fazit zu den Typen: Man erkennt trotz hohen Zahlen deutlich den Community Day (Gift und Geist), weil ich da natürlich besonders viele Exemplare gefangen habe. Gift ist deshalb viel höher als Geist, weil es bei den Team Rocket-Kämpfen sehr viele Gift-Typen zu fangen gibt. Wie schon bereits erwähnt könnten die Zahlen noch deutlich höher sein, wenn ich am Go Fest nicht so oft den Shiny-Check gemacht hätte und mehr davon eingefangen hätte. Die Drachen haben einen markanten Anstieg, weil es einerseits beim Go Fest sehr viele Drachen-Raids und auch wilde Drachentypen gab, andererseits weil die aktuellen legendären Raidbosse allesamt Drachen sind. Im August könnte sich die Drachenzahl noch mehr steigern. Am 31. Juli um 22 Uhr begann nämlich die Drachen-Woche. Ich habe nun bereits einmal für eine Stunde lang Rauch eingesetzt und erhielt in dieser Stunde 9 Drachen-Pokemon. Da Drachen-Typen so selten sind, werde ich in dieser Woche sehr aktiv spielen, um möglichst viele mitnehmen zu können.

    Abschlussfazit zum Monat:

    Es war ein wirklich toller Monat. Zwar waren der Community Day und das Go Fest fast zu nahe aufeinander, sodass die Energie am Ende doch etwas fehlte, aber die ganzen tollen Pokemon waren den Aufwand wert. Auch die Einführung der Fern-Raids ist eine richtig tolle Sache. So habe ich die Gelegenheit, mit den Leuten aus der Churer Raidgruppe legendäre Raids von zuhause aus zu absolvieren. Das könnte zwar mit der Zeit ein bisschen ins Geld gehen, doch wenn ich es nicht übertreibe, wird das ein Problem darstellen. Ich habe die Chancen auch dazu genutzt, meinen Pokedex weiter zu komplettieren. Von allen aktuellen im Spiel befindlichen Pokemon fehlen mir fast nur die regionalen Dinger. Einzig Milza und Golbat, sowie deren Weiterentwicklungen könnte ich aus 10km-Eiern bekommen, hatte jedoch bisher kein Glück. Auf den August freue ich mich auch. Beim Community Day kann ich meine Karpador-Medaille hoffentlich auf Gold bringen und dann hoffentlich auch ein paar gute Garados entwickeln. Und die drei am Go Fest freigespielten Bonus-Wochen werden bestimmt toll. Die erste hat ja bereits begonnen und bringt mich dazu, viel unterwegs zu sein.

    [HIER GEHT ES ZUM AUGUST 2020]

    8 Mal editiert, zuletzt von stagatha (4. November 2021 um 00:09)

  • #48 Fortnite - Battle Royale - Kapitel 2 Season 3 (17.06.2020 bis 27.08.2020)

    Einleitung
    Ich habe mich nun also entschieden, und lasse Fortnite hier weiterhin Teil des grossen Ganzen sein. Da dies bereits mein fünftes Fortnite-Projekt ist, braucht es wieder keine besondere Einleitung. Man kann einfach die Einleitung von [Season 9] oder [10] nehmen.

    Bisherige Seasons von Kapitel 2: | Season 1 | Season 2 |

    Was hat sich verändert zu Season 2

    Die gesamte Karte wurde geflutet und es hat nun fast überall Wasser. Nur die hochgelegenen Orte wurde verschont. Gewisse Gebiete liegen nun sogar komplett unter Wasser und können nicht mehr betreten werden. Dafür hat es jetzt überall verteilt Inseln, manche davon sind künstlicher Natur, weil die Gebäude mit Schwimmringen über Wasser gehalten werden. Andere sind aber auch natürlichem Ursprung. Bei den Herausforderungen sind die Macher wieder zum alten Schema zurückkehrt mit den wöchentlichen Aufgaben. Agenten hat es immer noch und zusätzlich zu den Handlangern sind nun neue Gegner hinzugekommen. Einerseits Marodeure, die mittels Komet auf der Map landen und ziemlich stark sind. Andererseits schwimmen Haie im Wasser, die einen auch angreifen, jedoch mithilfe von einer Angel auch als Transportmittel genutzt werden können. Das Wasser soll nun Woche für Woche immer weiter sinken und neue Orte freigeben, bis wir dann zum Ende der Season wieder den Wasserstand von Season 2 haben werden, aber durch die Flutwelle auch zahlreiche Änderungen an der Map.

    Ziel-Übersicht

    Ziel Wert aktuell Fortschritt
    Season-Level ?? 101 31 (04.07.20), 36 (09.07.20), 51 (24.07.20), 71 (10.08.20), 83 (19.08.20), 96 (24.08.20), 101 (26.08.20)
    Woche 1 7 von 7 7 von 7 6 (04.07.20), abgeschlossen (10.08.20)
    Woche 2 7 von 7 7 von 7 2 (04.07.20), 5 (24.07.20), abgeschlossen (19.08.20)
    Woche 3 7 von 7 7 von 7 3 (04.07.20), 4 (09.07.20), 5 (10.08.20), abgeschlossen (19.08.20)
    Woche 4 7 von 7 7 von 7 0 (09.07.20), 4 (24.07.20), abgeschlossen (10.08.20)
    Woche 5 7 von 7 7 von 7 5 (24.07.20), abgeschlossen (10.08.20)
    Woche 6 7 von 7 7 von 7 4 (24.07.20), abgeschlossen (10.08.20)
    Woche 7 7 von 7 7 von 7 6 (10.08.20), abgeschlossen (19.08.20)
    Woche 8 7 von 7 7 von 7 5 (10.08.20), 6 (24.08.20), abgeschlossen (26.08.20)
    Woche 9 7 von 7 7 von 7 6 (19.08.20), abgeschlossen (24.08.20)
    Woche 10 7 von 7 7 von 7 6 (24.08.20), abgeschlossen (26.08.20)
    Aquaman 5 von 5 5 von 5 2 (04.07.20), 3 (24.07.20), 4 (10.08.20), abgeschlossen (19.08.20)

    Stempelkarten

    Aufgabe Ziel 1 Ziel 2 Ziel 3 Ziel 4 Ziel 5 Ziel 6
    Unter den letzten 10 1 10 25 31/100 250 500
    Matches in verschiedenen Modi gewonnen Solo Duo Team Gruppenkeile unbekannt -
    Gleichzeitig je 999 von jedem Baumaterial besessen abgeschlossen - - - - -
    Baumaterialien abgebaut 1000 10000 100000 132796/250000 500000 1000000
    Sofortgegenstände benutzt 5 25 100 370/500 1000 -
    Bäume zerstört 25 100 898/1000 10000 100000 -
    Vorratslieferungen durchsucht 1 10 25 57/100 250 500
    Vorratslamas durchsucht 1 5 10 11/25 50 100
    Eine Vorratslieferung vom Himmel geholt abgeschlossen - - - - -
    Seltene Truhen durchsucht 1 5 10 22/25 50 100
    Munitionskisten durchsucht 10 50 460/500 1000 5000 10000
    Truhen durchsucht 10 50 500 847/1000 5000 10000
    Spieler eliminiert 5 25 100 500 530/1000 5000
    Gegnern Schaden zugefügt 1000 25000 82639/100000 500000 1000000 2500000
    Marodeure eliminiert 5 25 53/100 500 1000 -
    Handlanger eliminiert 5 25 66/100 500 1000 -
    Eliminierungen mit verschiedenen Waffentypen Pistole Sturmgewehr Maschinenpistole Schrotflinte Scharfschützengewehr Explosionswaffen
    Einen Gegner mit einer Spitzhacke eliminiert abgeschlossen - - - - -
    Eliminierungen mit Maschinenpistole 3 10 25 50/100 500 1000
    Gegner aus über 150m Entfernung eliminiert 1 10 16/25 50 - -
    Eliminierungen mit Pistole 3 10 25 26/100 500 1000
    Eliminierungen mit Explosionswaffen 3 10 24/25 100 500 1000
    Einen Gegner mit einem Beutehai eliminiert noch nicht erreicht - - - - -
    Eliminierungen mit Schrotflinte 3 10 25 100 100/500 1000
    Eliminierungen mit Scharfschützengewehr 3 10 25 92/100 500 1000
    Eliminierungen mit Sturmgewehr 3 10 25 100 231/500 1000
    Teammitglieder wiederbelebt 0/5 25 50 100 250 500
    Teammitglieder neu gestartet 0/1 5 25 50 100 250
    Angelstellen genutzt 3 15 75 180/250 500 -
    Beutehai-Wasserski gefahren abgeschlossen - - - - -
    Fische gefangen 1 10 50 100 115/500 1000
    Rüste Waffen zu verschiedenen Häufigkeitsgraden auf Grau zu Grün Grün zu Blau Blau zu Violett Violett zu Gold - -
    Eine Waffe umgerüstet abgeschlossen - - - - -
    Waffen aufgerüstet 10 25 50 55/250 - -
    Verschiedene "Erster im Match"-Ehrungen Landung Eliminierung Kiste Fisch geangelt Waffenverbesserung Vorratslieferung
    Verschiedene Expertenehrungen Pistole Sturmgewehr Maschinenpistole Schrotfline Scharfschützengewehr Explosivwaffen
    Eliminierungsserien-Ehrungen x2 unbekannt unbekannt unbekannt unbekannt -
    In Season 3 verdiente Vermächtnisse 5 10 15 29/30 50 -
    Kurzherausforderungen abgeschlossen 10 25 100 211/250 500 1000
    Genutzte Stempelkartenfelder 10 25 100 133/200 - -
    Wöchentliche Herausforderungen abgeschlossen 5 10 20 40 60 -
    Stempelkarten vervollständigt 3 5 10 13/20 40
    Erreiche Level 100 abgeschlossen - - - - -
    Violette EP-Münzen gesammelt 3 5 10 15 15/20 -
    Grüne EP-Münzen gesammelt 3 10 20 20/30 40 -
    Blaue EP-Münzen gesammelt 3 5 10 16/20 30 -
    Einen Gegenstand geworfen abgeschlossen - - - - -
    Beim Busfahrer bedankt 3 10 38/50 100 - -
    Verhörungen 3 10 15/50 100 - -
    Einen Strudel benutzt abgeschlossen - - - - -
    Getanzt, während du eine Seilrutsche im Sturm benutzt noch nicht erreicht - - - - -


    [Samstag, 04.07.2020]

    Zwar hatte ich schon an Tagen zuvor einige Runden gespielt. Heute habe ich mich nun aber dazu entschlossen, das Projekt hier doch zu starten. Es wurde zwar kein einziger meiner Kritikpunkte der letzten Season verbessert, doch bisher konnte ich auch noch keine Verschlechterung feststellen. Die Stempelkarten habe ich dem Projekt hinzugefügt, auch wenn ich diese niemals abschliessen kann. Wer denkt sich denn bitte so etwas aus? Ich nehme mal ein paar Beispiele. Die 5000 Eliminierungen sind schon ein stolzes Ziel, wenn man nur zehn Wochen Zeit dazu hat. Das sind dann nämlich 500 Kills pro Woche oder etwas mehr als 70 Kills pro Tag. Durchschnittlich gute Spieler machen auch in Gruppenkeile nur rund 30-40 Kills pro Stunde. Ich bin da dann eher in der Region von 20-30 Kills anzusiedeln. Ich bräuchte also alleine für diese Challenge mindestens drei Stunden Fortnite pro Tag. Da man aber mit allen sechs Waffentypen jeweils 1000 Kills für den letzten Stempel braucht, sind es sogar 6000 Kills, die man mindestens braucht. Wenn wir davon ausgehen, dass man alle Waffen gleich gut beherrschen würde, wäre man hier schon eher bei vier Stunden Fortnite pro Tag.

    Nebenbei darf man dann auch noch 10000 Truhen und 10000 Munitionskisten durchsuchen. Das sind dann jeweils 140 pro Tag, die es hierfür braucht. Und dann darf man ja noch eine Million Baumaterialien abbauen. Ich habe bisher etwa zehn Stunden Fortnite in dieser Season gespielt und habe dabei knapp 18000 abgebaut. Behalte ich meine aktuelle Quote bei, bräuchte ich mehr als 550 Stunden! Das wären dann mal lockere 10 Stunden pro Tag... im Schnitt... alles klar?

    [Donnerstag, 09.07.2020]

    Ich habe heute mal einen Versuch gemacht und am Abend rund zwei Stunden Gruppenkeile gespielt. Dabei habe ich bewusst nicht auf die Stempelkarten geachtet, doch halt bewusst darauf gearbeitet, möglichst viel Bäume zu fällen, Materialien zu sammeln, Truhen und Kisten zu öffnen und möglichst viele Gegner zu killen. Wenn wir die erspielten Werte durch 2 teilen, erhalten wir so in etwa mein Stundenmittel, da ich denke, dass ich heute ziemlich durchschnittlich gespielt habe. Ich habe sehr viel Baumaterialien abgebaut und kam dabei auf etwa 5000 pro Stunde. Hochgerechnet bräuchte ich für die Million hierbei also etwa 200 Stunden, was noch irgendwie gehen würde, wenn die Season länger wäre. 200 Stunden wären 50 Tage lang jeden Tag vier Stunden. Doch die Season geht keine 50 Tage mehr... Schlechter wird die Bilanz beim Schaden. Ich habe war auch hier rund 5000 Schaden pro Stunde geschafft, doch für die 2.5 Mio wären dann schon 500 Stunden notwendig. Oder eben 50 Tage lang jeweils 10 Stunden.

    Was machbar wäre, sind die 5000 Kills. Ich habe heute rund 30 Kills pro Stunde geschafft. Das wären dann nur etwa 166 Stunden. Naja, wohl eher auch nicht... Ich habe für meine Verhältnisse viel Truhen geöffnet. Ich habe sogar sehr bewusst darauf hingearbeitet und habe mehr Truhen als üblicherweise geschafft. Am Ende waren es etwa 25 Truhen pro Stunde. Blöd, dass man hier für den höchsten Stempel gleich 10000 Truhen braucht. Da wären wir dann hier auch bei rund 400 Stunden "Arbeit". Da ich bei den Munitionskisten nur gut die Hälfte geschafft habe, wären es da dann 800 Stunden. Da wäre ich dann schon fast bei 17 Stunden Fortnite am Tag.

    Aber hey, immerhin weiss ich jetzt, dass die Stempelkarten einfach nur Geisteskrank sind, und ich vielleicht 2-3 von den Sammelsachen abschliessen kann, weil sie nicht ganz so überrissen hoch sind. Die Vorratslieferungen zum Beispiel. Da wären die 500 in Gruppenkeile machbar, denn die ganzen Stempelkarten wirken sich auf Gruppenkeile aus. Diese wird nämlich zum farmen von solchen Aufgaben genutzt. Runde starten, in einem Ort landen, komplett looten, sich ausloggen, neue Runde suchen. So ist man natürlich schneller, aber macht das dann noch Spass, wenn man dieses "Szenario" bis zu 1000 Mal wiederholen muss, um die Kistenziele zu schaffen? Ich meine auch diese 1000 Versuche brauchen bei sagen wir mal vier Minuten pro Runde weit über 60 Stunden... Da aber in jeder Runde Gruppenkeile, die ich heute gespielt habe, von den 40 Spielern am Anfang schliesslich maximal 10-15 Leute wirklich gekämpft haben, ist es ein riesiger Anteil an Spielern, die tatsächlich diese Stempel abarbeiten...

    [Freitag, 24.07.2020]

    Ich habe mal wieder Fortnite gespielt. Diese Zeile hier schreibe ich aber nur hin, damit das Update nicht so trostlos rüber kommt. Ich habe mich hauptsächlich darauf konzentriert, die Wochen- und Kurz-Herausforderungen zu erledigen... Zum Spiel selber gibt es nichts neues. Immer noch die selben Probleme, die mir den Spielspass nehmen. Und auch die Updates fördern diese Probleme weiterhin eher, als dass sie hilfreich wären.

    [MIttwoch, 19.08.2020]

    Ich muss hier mal wieder was schreiben. Ich spiele Fortnite nur noch, um Herausforderungen zu machen. Einfach so zu spielen bockt nicht mehr. Das Spiel ist für mich verbraucht. Es war mal das perfekte Spiel für mich. Ein Spiel, in das ich versinken konnte. Ich konnte ohne Probleme vier Stunden alleine zocken, um dann anschliessend mit anderen zusammen nochmals drei oder vier Stunden anzuhängen. Jetzt spiele ich 1-2 Stunden und die Motivation dazu ist wieder vorbei. Und das dann meist für mehrere Tage. In einer Woche endet die aktuelle Season. Und zum ersten Mal ist es nicht sicher, dass ich Level 100 im Battlepass erreiche. Dazu müsste ich nämlich in den kommenden acht Tagen noch definitiv drei oder vier Mal spielen. Level 100 hätte ich schon noch gerne.
    Im Zuge dessen werde ich auch noch versuchen, so viele Stempelkarten wie möglich abzuschliessen. Doch nur diejenigen, für die ich meinen Spielstil nicht komplett ändern muss. Ahja, beim Erledigen der Aufgaben heute habe ich doch tatsächlich noch einen Solo-Sieg geholt. Es war der erste seit mehreren Monaten...

    [Montag, 24.08.2020]

    Wir nähern uns dem Ende der Season. Am Donnerstag werden wir endlich erfahren, ob das tatsächlich der Ernst von Epic Games war, dass man diese Stempelkarten in der Season 3 füllen sollte. Ich hoffe stark, dass dem nicht so ist. Falls dem doch so wäre, hoffe ich stark, dass es niemanden gibt, der alle Stempelkarten gesammelt hat. Ich möchte hier gerne mal als Beispiel die Bäume nehmen. Ich habe - Stand heute - 754 Bäume gefällt. Für den letzten Stempel müssten es aber 100'000 Bäume sein. Obwohl ich einige Runden nur Bäume gehackt habe und mir extra den Platz ausgesucht habe, wo man in der kürzesten Zeit Bäume fällen kann. Lasst mich das erklären. Die kleinsten Bäume in Fortnite benötigen zwei Schläge, um sie zu fällen. Es gibt auf der Map einen Ort, an dem 40 solcher Bäume stehen. Ich habe mal die Zeit gestoppt, wielange ich für diese 40 Bäume habe. Ich brauchte 85 Sekunden. Ich denke, dass man mit Übung noch etwas schneller sein kann. Da man aber zwischen den Bäumen hin und herlaufen muss, denke ich kaum, dass man schneller als 80 Sekunden sein kann. Somit ergäbe das einen Schnitt von zwei Sekunden pro Baum. Damit muss derjenige, der die Baumfäller-Stempelkarte voll hat, mindestens 200'000 Sekunden Bäume gefällt haben. Das sind über 55 Stunden, die man dazu MINDESTENS braucht. Um auf diese Zeit zu kommen, muss man aber zwingend immer nur die kleinen Bäume umhacken. Wenn man so wenig Zeit wie möglich damit verbringen möchte, müsste man jeweils ein Spiel suchen, dort landen, die 40 Bäume fällen und dann das Spiel verlassen. Auch hier habe ich mal den Versuch gemacht, wie lange das dann dauert. Vom Moment, bei dem ich die Spielsuche starte, bis zum Zeitpunkt, an dem ich nach Verlassen der Runde erneut suchen kann, dauerte es drei Minuten und 48 Sekunden. Dabei muss ich aber zwei Sachen anmerken. Bei meinem ersten Versuch wäre es länger gegangen, weil die Flugroute des Busses ungünstig war. Den Versuch konnte ich aber nicht werten, weil ich während des Holzhackens angegriffen und eliminiert wurde. Beim zweiten Versuch flog der Bus deutlich idealer. Daher würde ich tendenziell eher mit durchschnittlich vier Minuten rechnen, sofern einem niemand in die Quere kommt. Somit kommt man also im Idealfall auf zehn Bäume pro Minute. Für 100'000 Bäume braucht man somit 10'000 Minuten. Das wären dann fast 167 Stunden, die man IM IDEALFALL damit verbracht hätte, in dieser Season Holz zu hacken. Da diese Season 71 Tage lang war, hätte man für diesen Effort fast zweieinhalb Stunden pro Tag Bäume fällen müssen. Nichts anderes... nur Bäume hacken. Und natürlich muss man hierbei erwähnen, dass das Hacken deutlich länger dauert, wenn man einfach nur Fortnite spielt. Denn wenn man einen grossen Baum fällt, braucht man schon mal sieben oder acht Schläge, was die Dauer des Fällens eines einzelnen Baumes durchaus vervierfacht. Dann wäre man dann sogar zehn Stunden am Tag dran. Keine Ahnung wo man da noch Zeit für die 2'500'000 Schaden an Gegnern haben sollte. Was übrigens über 35'000 Schaden pro Tag wäre, was dann etwa (nach meinen Werten gemessen) 200 bis 250 Kills pro Tag wären, wobei man hier sagen muss, dass ich noch eher viel Schaden pro Kill benötige. Wer hier mehr Glück hat als ich, wird schnell mal bei 400 bis 500 Kills pro Tag ankommen müssen, um die Schadensmenge zu schaffen...

    [Donnerstag, 27.08.2020]

    Heute wurde das neue Update eingespielt und damit Season 3 beendet und Season 4 gestartet. Damit endet auch dieses Projekt hier. Ich habe diese Season vielleicht noch rund ein dutzend Male gespielt und dabei hier nicht mal mehr wirklich viele Updates gepostet. Daher macht es eigentlich keinen Sinn mehr, für die nächste Season ein solches Projekt zu eröffnen. Ich werde es aber trotzdem machen, mich künftig aber eher an der Variante von NHL oder FIFA orientieren. Es wird weiterhin einen Statistik-Teil geben, in dem alle Fortschritte ersichtlich sind. Dazu werde ich nur noch Sachen reinschreiben, wenn es wirklich was zu berichten gibt. Es könnte also durchaus vorkommen, dass eine Season nur noch aus dem Statistik-Teil besteht und ein paar Zahlen dazu geschrieben werden.


    [HIER GEHT ES ZUR NEUEN SEASON]

    9 Mal editiert, zuletzt von stagatha (27. August 2020 um 14:09)

  • #49 Borderlands (PS4) - KoOp mit Grischabock und bananabappel (05.07.2020 bis ?)

    Einleitung:
    Da ist es nun also endlich. Mehr als ein Jahr, nachdem wir den Beschluss gefasst hatten, die Borderlands-Reihe anzugehen, startet hier nun also das Projekt. Mittlerweile ist Borderlands 3 schon so lange draussen, dass sogar schon drei der geplanten vier DLC veröffentlicht wurden. Doch wir beginnen ganz am Anfang der Reihe. Im Juni 2019 gab es für PS+-Mitglieder (also für alle die mit der PS4 online zocken) die Handsome Collection kostenlos. Diese beinhaltet "Borderlands 2" und "Borderlands: The Pre Sequal". Zeitgleich war der erste Teil in der Game of the Year-Edition sehr günstig zu haben. Weil wir es bisher nie hinbekommen haben, den Titel gemeinsam zu spielen, dauerte es sehr lange, bis wir endlich damit starten konnten.

    Das Projekt wird hier als eine Art Tagebuch geführt, in der ich über die wichtigsten Vorkommnisse berichten werde. Es gibt also keinerlei Statistiken zum Fortschritt des Spieles. Nur mein persönlicher Fortschritt bei den Trophäen wird erfasst. Jedoch werde ich gelegentlich Statistiken in die Berichte einbauen, sofern sich die Situation ergibt.


    [Sonntag, 05.07.2020]

    Es war kurz nach Mitternacht, als wir die reale Welt verliessen und in die Cel-Shading-Welt von Borderlands eintauchten. Wir? Damit meine ich bananabappel, die als Sirene durch Länder ziehen wird, Grischabock, der die Klasse des Soldaten übernimmt und meine Wenigkeit, die ihr Glück als Jäger versucht. Noch vor dem Tutorial erhielten wir gleich die erste Trophäe "Das sind Freunde", die man erhält, wenn man das Spiel zu dritt oder zu viert spielt. Sogleich stürzten wir uns die ersten Missionen, die als eine Art Tutorial fungierten. Nach fünf erfolgreichen Missionen gab es dann "Bezahlt in Fyrestone". Nachdem wir die Tutorial-Sachen durch hatten und so langsam mit dem gesamten Spiel vertraut waren, trauten wir uns ins erste Gebiet vor. Durch das Betreten von diesem Gebiet, erhielten wir "Skag Gully entdeckt". Dort erwarteten uns dann auch die ersten Probleme. Bereits nach wenigen Minuten im neuen Gebiet ging Grischabock als erstes down. Wenn man in Borderlands down geht, gibt es drei Optionen.

    1.) Man kann am Boden liegend weiterkämpfen, sieht aber mit fortlaufender Dauer immer weniger. Schafft man innerhalb einer gewissen Zeit einen Kill, bekommt man neue Energie und kann normal weiterspielen.

    2.) Falls diese Zeit abgelaufen ist oder man selber den Respawn-Knopf drückt, weil man keine Gegner mehr sieht, spawnt man beim letzten Checkpoint, verliert dadurch aber einen Teil seines Geldes.

    3.) Man kann aber auch von einem Team-Kameraden geheilt werden.

    Dadurch, dass ich Grischabock geheilt habe, erhielt ich sogleich die Trophäe "Gruppenheiler". Es sollte aber bei weitem nicht das letzte Mal gewesen sein, dass wir uns gegenseitig heilen mussten. Denn irgendwie stieg das Gegner-Level angenehm mit unserem Level, da jedoch unsere Waffen nicht mitleveln und es noch nirgendwo bessere Waffen für uns gab, hatten wir grosse Probleme, wenn viele Gegner auf einmal auftauchten. Mehr schlecht als recht kämpften wir uns trotzdem durch die Missionen. Erhielten für das Erreichen von Level 5 "Ding!-Neuling" und von Level 10 "Ding!-Novize" und dazwischen gab es noch "Im Team gibt's keine Solotouren" für 15 Missionen im KoOp-Modus. Für mich gab es zusätzlich dazwischen noch die Trophäe "Der zähste Hund", weil 5 Rakk (das sind Vögel) in unter 10 Sekunden ausschalten konnte.

    Wir kamen sehr gut voran und entdeckten nach rund 150 Minuten Spielzeit das nächste Gebiet, welches mit "Sledge's Safe House entdeckt" belohnt wurde. Dort erhielt ich bereits nach wenigen Minuten die Trophäe "Vorsicht, er beisst", weil ich 15 Gegner mit meinem Aktions-Skill elimieren konnte. Die anderen beiden haben wohl mit ihren jeweiligen Fähigkeiten andere Trophäen freigeschaltet. Da ich meistens meine Fähigkeit vergessen habe, waren sie wahrscheinlich schneller. In diesem neuen Gebiet taten wir uns aber sehr schwer. Wir mussten zwei Missionen abbrechen, weil unsere Waffen immer noch zu schwach waren. Wir holten uns dann noch zwei weitere Trophäen, in dem wir uns duellierten. Man kann sich gegenseitig schlagen und dann beginnt ein "1 vs. 1"-Duell. Für "Duellanten" muss man ein Duell gewinnen, für "Duellmeister" darf man dabei keinen Schaden bekommen. Natürlich waren das keine grossen Herausforderungen, weil wir uns absprechen konnten. Beim Erledigen einiger Nebenaufgaben erhielt ich zwischenzeitlich noch "Ein wenig Blut an den Reifen" (für 25 überfahrene Gegner), ehe wir wieder in die reale Welt zurückkehrten, weil es Zeit zum Schlafen war.

    Trophäenstand: Platin 0/1, Gold 0/2, Silber 2/7, Bronze 11/41

    Am Sonntag Nachmittag zogen wir erneut in die Schlacht. Die Zeit dazwischen hatte ich dazu genutzt, etwas über das Waffensystem von Borderlands zu recherchieren. Dabei lernte ich, die im Spiel vorhandenen Daten richtig zu interpretieren. Mit dem neuen Wissen machten wir uns direkt auf die Suche nach neuen Waffen. Wie ich dann bemerkt habe, war vor allem bananabappel eine Hamsterin. Doch auch Grischabock sammelte viel mehr Waffen ein als ich. Dies bemerkte ich, weil die beiden eine Trophäe fürs Waffen verkaufen erhielten, von der ich noch sehr weit entfernt war. Eventuell haben die beiden da auch schon starke Waffen verkauft, die ich hätte brauchen können. Fortan war unsere Kommunikation diesbezüglich aber viel besser und wir konnten uns endlich richtig ausrüsten. Wir betraten ein neues Gebiet, was "Headstone Mine entdeckt" brachte. In diesem Gebiet holte ich dann auch meinen 25 Kill mit explosiven Waffen, was "Sprengmeister" brachte. Grischabock, der sich mittlerweile mit einem Raketenwerfer ausgerüstet hatte, hatte diese Trophäe natürlich schon viel früher eingesackt. Nun trauten wir uns auch an den ersten Boss ran. Es war zwar ein hartes Stück Arbeit, aber wir konnten Sledge schliesslich besiegten, was uns "Gesucht: Sledge" brachte. Weil das im KoOp-Modus erledigt haben, gab es gleich noch "Gemeinsam sind wir stark" dazu.

    Wieder zurück in unserer Basis konnten wir Aufträge abgeben und erhielten unsere erste Class-Mod, die jeder von uns auch gleich einsetzte. Diese Aktion führte zur Freischaltung der Trophäe "Einige nennen mich... Tim". Wir erhielten zahlreiche neue Nebenaufgaben, auf die wir uns sogleich stürzten. Manchmal führte das Spiel uns ein wenig an der Nase herum, weil gewissen Markierungen nicht zum Ort passten, an dem wir die gesuchten Objekte fanden. Irgendwie kamen wir aber dennoch durch. Bei einer Aufgabe erhielten wir dann auch unsere ersten Artefakte, deren Einsatz "Das nennst du Archäologie?" freischaltete. Wir hatten wieder rund zwei Stunden gespielt, als uns die Realität wieder zurückhaben wollte.

    Trophäenstand: Platin 0/1, Gold 1/2, Silber 3/7, Bronze 15/41


    [Montag, 06.07.2020]

    Ein Verständigungs-Problem untereinander führte dazu, dass wir uns erst um 1 Uhr nachts wieder ins Abenteuer stürzen konnten. Einige technische Probleme bei Grischabock verzögerte dieses aber noch einmal um rund 20 Minuten. Wir betraten ein komplett neues Gebiet, was dieses Mal aber keine Trophäe freischaltete. Wir besiegten einen Mini-Boss und erledigten zahlreiche Nebenaufgaben. Durch das Erreichen von Level 20 wurde "Ding!-Experte" freigeschaltet. Kurze Zeit später erhielt dann auch ich endlich die Trophäe "Hehler" für das Verkaufen von 50 Waffen. Die beiden Loot-Geier in meinem Team verhinderten ein früheres Erreichen für mich. Bei den beiden muss man echt schnell sein, wenn man eine Waffe bekommen möchte, die ein Gegner droppt. Weil ich die Jäger-Klasse spiele und daher am meisten Schaden mit Sniper-Gewehren mache, befinde ich mich in der Regel auch am weitesten von den Gegnern weg, was mir nicht gerade in die Karten spielt.

    Wir erledigten dann sämtliche Nebenaufgaben, die uns das neue Gebiet bieten konnte. Nach deren Abschluss war es wieder Schalfenszeit und verliessen die virtuelle Borderlands-Welt, freuten uns aber bereits schon auf die nächsten Abenteuer.

    Trophäenstand: Platin 0/1, Gold 1/2, Silber 3/7, Bronze 17/41


    [Mittwoch, 08.07.2020]

    Wir fanden uns wieder zusammen, um voranzuschreiten. Wir erreichten eine Stadt namens New Haven. Deren Entdeckung brachte uns zwar keine Trophäe, doch durch das Erledigen von fünf Missionen in dieser Stadt erhielten wir "Bezahlt in New Haven". Kurz darauf erhielt ich die Trophäe "Waffenkenner", weil ich mit Sturmgewehren Leistungslevel 10 erreicht habe. Auch wenn ich keinen Bonus auf Schaden mit Sturmgewehren habe, habe ich da aktuell die absolute Überwaffe, die gut Schaden verteilt und unfassbar schnell schiesst. Damit war auch der neue Gegner-Typ, den wir gefunden haben, kein grosses Problem. Diesen Kreaturen sind sehr stark gepanzert bis auf ihren Schwanz. Um sie zu besiegen, muss man sich strategisch verteilen, sodass immer einer die kritische Stelle angreiffen kann.

    Weil wir insgesamt an diesem Abend nicht ganz so viel Zeit hatten, haben wir nur einige wenige Missionen erleidgen können. So langsam nimmt das Spiel aber Fahrt auf und wir kommen auch immer besser mit den ganzen Möglichkeiten, die das Spiel bietet, zurecht.

    Trophäenstand: Platin 0/1, Gold 1/2, Silber 3/7, Bronze 19/41


    [Sonntag, 12.07.2020]

    Es war mal wieder kurz nach Mitternacht, als wir uns zu einer weiteren Runde Borderlands trafen. Zuerst folgten wir ein wenig der Story, welche uns zum Schrottplatz führte. Dies brachte dann auch die Trophäe "Scrapyard entdeckt". Wir zogen mit der Story solange voran, bis wir an einen Punkt kamen, wo die nächste Story-Mission unseren eigenen Level überragte. Die Aufgabe mit Level 26 hoben wir uns deshalb auf und machten zunächst einige Nebenmissionen. Diese Nebenmissionen führten uns auch zurück ins erste Gebiet, wo wir feststellten, dass wir dort noch nicht alle Missionen angenommen hatten. Dies holten wir nach und die Missionen dort waren natürlich ein Kinderspiel. Im Gegenzug brachten sie uns aber auch fast nichts mehr ein. Zum Abschluss des Tages kümmerten wir uns noch um die Trophäe "12 Tage von Pandora", für die man auf die verschiedensten Arten Kills machen musste. Für die Revolver-Kills fand ich einen sehr guten Revolver mit Feuer-Schaden. Damit waren nicht nur die Revolver-Kills sehr einfach. Nein, ich erhielt sogar noch die Trophäe "Pyro", weil ich 25 Gegner mit Feuer-Schaden eliminieren konnte. Das selbe muss ich dann auch noch mit Schock-Schaden und Säure-Schaden machen, doch das kommt dann ein anderes Mal dran. Wir gaben noch alle erledigten Aufgaben ab, waren mittlerweile Level 28 und fühlen uns fürs nächste Mal bereit, die Hauptmissionen fortzusetzen. Wann das sein wird, ist noch offen...

    Trophäenstand: Platin 0/1, Gold 1/2, Silber 3/7, Bronze 22/41

    2 Mal editiert, zuletzt von stagatha (12. Juli 2020 um 21:57)

  • #50 OnlineFussballManager.de - Saison 182 (09.07.2020 bis 12.08.2020)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist. Zu dieser Saison hin gibt es eine kleine Neuerung im Projekt, die künftig immer eingebaut wird. Am Ende jedes Projektes gibt es eine Erfolgsbilanz zu sehen, bei der man die Aufteilung von Glück und Pech besser abschätzen kann.

    Mein Saisonziel

    Vorhang auf für die Abschiedstour meines aktuellen Kaders. Während im Hintergrund mein neues Kader prächtig gedeiht und bald eine dreistellige Stärke erreichen wird, geht es für die "Oldies" ans Eingemachte. Letzte Chance auf den Aufstieg in die 1. Liga. Die Chancen dazu stehen gar nicht mal schlecht. Ich bin das stärkste Team in meiner Gruppe. Es sind aber noch zwei weitere Teams praktisch gleich stark wie ich. Eines davon muss aber noch einige Spieler als Altersgründen ersetzen. Gesamthaft habe ich aber eine gute Auslosung erwischt. Zwar sind zwei der drei stärksten Gegner in meiner Gruppe, doch die Teams, welche in der Stärkerangliste die Positionen 5-8 einnehmen, sind allesamt in der anderen Gruppe. Daher ist mein Ziel, diese Saison aufzusteigen. Es wird zwar nicht leicht werden, doch die Chancen standen noch nie so gut wie diese Saison.

    Meine Gegner

    Zum fünften Mal in Serie habe ich genau einen neuen Gegner, während die restlichen 16 schon mal Gegner von mir waren. Weiterhin bleibe ich natürlich dabei, dass solange ich in der zweiten Liga bin, auf die Gegner, auf die ich schon in der Saison davor traf, etwas anders eingehe. Ich werde dort weiterhin nur auf die Spiele der letzten Saison eingehen, da der gesamte Rest ja direkt im letzten Bericht einsehbar ist.

    Team Bericht
    FC Guardia Svizzera (St. 150)
    Gründung: 25.07.2009
    Zum Start geht es nach einer Saison Unterbruch mal wieder gegen einen Gegner, der sich erstaunlich lange in der 2. Liga halten kann, dort aber nie zu den Top Teams gehört. So auch
    in dieser Saison wieder. Seit meinem Aufstieg habe ich alle vier Spiele gegen ihn gewonnen und aufgrund der Stärkeverhältnisse müsste ich auch diese Saison zweimal gewinnen.
    Hoppers Kreuzlingen (165)
    25.05.2010
    Direkt danach steht dann die Premiere an. Dieser Gegner ist soeben aus der Regionalliga aufgestiegen und ist jetzt genau an dem Punkt, an dem ich nach meinem Aufstieg
    war. Er ist jetzt auch zum zweiten Mal in die 2. Liga aufgestiegen. Zuvor hat er einige Saison "pausiert", um Geld für sein neues Stadion zu sammeln. Er ist zwar deutlich
    schwächer als ich, doch aufgrund der letzten Saison bin ich hier mit Prognosen vorsichtig. Wobei sich sein Stärkeunterschied halt wirklich auf jede einzelne Position bezieht.
    Er hat keine einzige Position, auf der er gleich gut besetzt ist.
    FC Magna 60 (164)
    29.09.2007
    Auch mein nächster Gegner ist ein Aufsteiger. Meine letzten beiden Saisons in der 2. Liga (also die letzte Saison mit dem alten Kader und die erste Saison mit dem aktuellen Kader) bin
    ich auf ihn getroffen. Dabei habe ich ein Duell verloren, obwohl ich fast 20 Punkte stärker war. Ist das ein böses Omen oder kann ich die negative Bilanz (1-1-4) aufbessern. Er will auf
    jeden Fall noch vier Spieler ersetzen, die sich im letzten Vertragsjahr befinden. Diese Spieler werden seinen Verein jedoch erst am 7. Spieltag verlassen und so treffe ich noch auf seine
    starke Truppe. Ich hoffe, dass er im Sinn des Fairplays seine Spieler adäquat ersetzt und nicht den Rest der Saison mit einem Rumpfteam bestreiten wird.
    Basel Warriors (165)
    21.10.2006
    Diesen Gegner hatte ich in meiner Aufstiegs-Saison in der Gruppe. Damals erwartete ich spannende Spiele und erhielt zwei Unentschieden. Seither sind unsere Stärken
    etwas auseinander gegangen und ich könnte die Bilanz zu meinen Gunsten verschieben. Aktuell ist sie bei 3-5-3 und 13:13 extrem ausgeglichen, doch von den letzten
    sieben Duellen lautet die Bilanz 3-3-1.
    bonsai321 (152)
    09.03.2007
    Er wird so langsam mein Stammgast in diesen Projekten. Bereits die vierte Saison in Folge ist er mein Gegner. In Saison 180 zwar nur im Pokal, doch diese Niederlage tut heute noch
    weh. Letzte Saison konnte ich mich zweimal revanchieren und die Bilanz weiter aufbessern (6-2-3). Er wurde zwar im Vergleich zur letzten Saison etwas stärker, doch er ist nach wie
    vor weit weg von meiner Stärke.
    Brunnenacker (133)
    24.08.2008
    Beim nächsten Gegner waren wir in Saison 180 der erste 2. Liga-Gegner der Vereinsgeschichte. Er hält sich noch in der 2. Liga, hat sich aber mittlerweile zu einem Umbruch
    entschieden. Daher wird er in dieser Saison keine Konkurrenz darstellen und ich sollte bei normalem Verlauf meine Bilanz (2-2-0) noch weiter aufwerten.
    FC Ägeri (86)
    18.09.2003
    Komplett andersrum sieht meine Bilanz gegen den fünft-ältesten Verein im OFM aus. In Saison 180 unterlag ich zuhause 0:4, obwohl ich nur einen Punkt schwächer war. Er befindet
    sich nun aber im Umbruch und wird durch Karriere-Enden sogar noch weiter Punkte einbüssen. Meine ersten beiden Siege gegen diesen Gegner sind Pflicht, sofern er sich nicht noch
    ein altes Kader teuer einkauft. Aktuell ist die Bilanz katastrophal (0-2-4).
    Schluchti 09 (128)
    23.02.2009
    Mein nächster Gegner ist der einzige Absteiger aus der 1. Liga, der uns zugeteilt wurde. Zuletzt haben wir in der Saison 179 gegen ihn gespielt, in der er uns zweimal
    besiegen konnte und schliesslich aufstieg. Nach zwei Jahren in der höchsten Liga ist er nun im Umbruch. Es ist aber ein gekaufter Umbruch. Er hat rund 800 Millionen in
    seinen neuen Kader investiert und ist deshalb nun schon wieder relativ weit. Sein neues Kader ist aber auch bereits 24-jährig. Die 2. Liga wird er aber nicht halten können,
    womöglich aber die Regionalliga nächstes Jahr. Ich werde meine Bilanz (2-1-7) gegen ihn aufbessern können, doch die Zukunft wird ihm gehören.
    FC Tramheim 04 (154)
    07.11.2010
    Letzte Saison sprach ich davon, dass ich gegen diesen Gegner ein Abonnement besitze. Da er erneut mein Gegner ist, habe ich dieses Abo wohl verlängert. Letzte Saison gelangen
    mir zwei Siege, womit ich weiter an der der Bilanz arbeite (6-3-9). Ich hoffe, dass ich diese Saison zwei Siege folgen lassen kann.
    FC.Almhütte (126)
    30.12.2009
    Mein nächster Gegner hat letzte Saison einen interessanten Umbruch vollzogen, der gar nicht mal so dumm ist. Er hat seine Spieler schon mit 30 Jahren verkauft und
    holte dabei sehr viel Kohle rein. Diese Kohle steckte er nun in Spieler die 22 oder 23 Jahre alt sind und eine Stärke zwischen 10 und 12 haben. Da werde ich meine Spieler
    natürlich nicht hinbekommen. Auf der anderen Seite hätte er mit seinem verkauften Kader locker die 1. Liga erreichen können. Womöglich arbeitet er wirklich am Ziel,
    irgendwann den Titel zu holen. Diese Saison wird er aber am Ende der Tabelle stehen und absteigen, sofern er nicht noch investiert, was nicht zu erwarten ist. Gegen ihn
    habe ich eine schreckliche Bilanz (1-1-3). Doch die Duelle waren allesamt speziell. Wir trafen uns zweimal in der Liga und beide Male war ich beim Hinspiel bereits im
    Umbruch und er vollzog den Umbruch dann während der Saison, sodass ich im Rückspiel die bessere Mannschaft hatte. Dieses Mal hat er den Umbruch also vor mir
    vollzogen.
    BSV Waterkant 05 (178)
    27.07.2008
    Zum dritten Mal in Folge treffe ich auf diesen Gegner. Meine Bilanz gegen hat sich letzte Saison durch jeweils einen Auswärtssieg nicht verändert (4-2-7). Der Sieg in der Rückrunde
    war aber mein erster Sieg gegen ihn nachdem ich zuvor sieben Spiele in Folge verloren hatte. Der Weg zum Aufstieg führt möglicherweise über ihn. Drei Spieler beenden jedoch
    morgen ihre Karrieren und wenn er diese nicht noch besser ersetzt, wird seine Stärke auf etwa 160 sinken.
    SF Obersalbach (171)
    25.02.2005
    Mein nächster Gegner teilt das Schicksal mit mir, dass er letzte Saison in seiner Gruppe 3. wurde. Vier seiner Spieler sind ebenfalls 36 Jahre alt und starten in ihre letzte
    Saison. Die restlichen Spieler sind 35, doch damit ist es für ihn wohl auch die letzte realistische Chance auf einen Aufstieg. Sein Kader ist grundsätzlich auf jeder
    Position schwächer besetzt wie meines. Doch im Sturm hat er einen 20er Mittelstürmer, welcher der einzige 20er-Spieler der gesamten Gruppe ist. Daher fürchte ich mich
    ein bisschen vor den Duellen mit ihm. Wir trafen uns Anfangs 2018 mal in der Liga, und in Saison 172 im Pokal. Meine Bilanz ist dank dem Sieg im Pokal positiv, doch in
    der Liga ausgeglichen (2-0-1).
    Stille Schatten (180)
    05.07.2009
    Dieser Gegner wird der härteste Brocken und ist Favorit auf den Aufstieg, obwohl ich noch einen Punkt stärker aufgestellt bin. Seine Spieler sind aber deutlich jünger und sein Sturm
    ist zudem noch einen Punkt stärker als meiner. Auch unsere bisherigen Duelle verleihen mir keine Zuversicht. Die Bilanz ist sehr negativ (3-0-6) und wird noch schlechter, wenn man
    berücksichtigt, dass zwei meiner Siege in einer Umbruch-Saison von ihm waren. Unsere letzten Duelle waren in Saison 176 und ich empfehle euch, mal meine Prognose von damals
    durchzulesen. Sein Transfer-Verhalten wirkt nämlich immer noch leicht verdächtig, da er immer noch mehrere Transfers mit gleichen Mannschaften tätigt.
    1. FC Weilburg (113)
    03.05.2011
    Mein nächster Gegner hat in der vorletzten Saison den Umbruch eingeleitet und konnte sich nun zweimal knapp in der Liga halten, weil es jedes Mal Teams gab, die noch
    schwächer waren. Dieses Mal sieht es aber nicht mehr so gut aus. Auf jeden Fall muss ich gegen ihn nun meine ersten Siege feiern können und endlich meine Bilanz
    zu verbessern (0-1-3).
    Sturmpioniere ToughDaddy (144)
    31.10.2004
    Gegen diesen Gegner habe ich in Saison 180 zweimal gewonnen. Während ich nun einiges stärker geworden bin, ist er sogar noch etwas schwächer. Meine Bilanz gegen ihn ist
    deutlich positiv (4-1-1) und dürfte weiter aufgewertet werden.
    FC Zürich 1896 (171)
    30.05.2008
    Mein zweitletzter Gegner ist eine sehr gefährliche Nummer und es könnte zu meinem Nachteil werden, dass ich sehr spät auf ihn treffe. Er ist aus der Regionalliga
    aufgestiegen und könnte bei glücklicher Konstellation seiner ersten 2. Liga-Saison gleich eine 1. Liga-Saison folgen lassen. Die Duelle gegen ihn werden für mich
    sehr wichtig werden. Wir trafen uns bisher nur einmal zum Jahreswechsel 2017/18. Damals gewann ich das Spiel bei ihm und holte zuhause ein Unentschieden. Mit
    vier Punkten aus den Direktduellen könnte ich diese Saison jedenfalls leben.
    Hillbimbers (151)
    10.09.2009
    Das letzte Spiel bestreite ich dann gegen einen Gegner, der in der abgelaufenen Saison einer der "unmöglichen" Unentschieden war. Ansonsten habe ich aber eine Bilanz gegen
    ihn, die deutlich positiv ist (7-4-1). Will ich aufsteigen, muss ich ihn zweimal besiegen. Ohne wenn und aber...

    [Donnerstag, 09.07.2020]

    Im Pokal habe ich ein echt hartes Los erwischt. Sofern man halt in der ersten Runde überhaupt von "harten Losen" sprechen kann. Der VFL Suhl (St. 140) spielt in der Regionalliga. Gewinnen müsste ich diese Partie trotzdem. Einige andere aus meiner Gruppe sind da nicht so auf der sicheren Seite. Von den Teams im Umbruch könnte es welche erwischen. Aber auch die Basel Warriors (St. 165) sind gefährdet, da er mit AufbauOst (St. 173) einen Aufstiegsfavoriten aus der Regionalliga zugelost erhielt. Wir sind die einzigen beiden Teams mit Gegnern aus der Regionalliga. Von den anderen treffen sechs auf Oberligisten und zehn auf Teams aus der Verbandsliga.

    Pokal 1. Runde

    Da die erste Pokalrunde jeweils am Abend des 2. Spieltags stattfindet, berichte ich künftig auch von der 1. Runde losgelöst. Obwohl ich einer der stärksten Gegner erhielt, meisterte mein Team diese Hürde souverän. Gegen den VFL Suhl (St. 140) sorgte Rada mit einem Hattrick im Alleingang für den 3:0-Erfolg. Bereits ausgeschieden sind die Basel Warriors, die einen sehr dicken Brocken aus der Regionalliga zugelost erhielten. Auch die im Umbruch stehenden FC Ägeri, Brunnenacker und 1. FC Weilburg sind wenig überraschend ausgeschieden. Somit sind noch 14 von 18 Teams aus meiner Gruppe im Pokal mit dabei.

    In der 2. Runde treffe ich nun auf einen Oberligisten, den FC Kick 0815 (St. 127), gegen den ich noch nie gespielt habe. Ich bin natürlich in diesem Spiel der Favorit. Gleich neun anderen Teams aus meiner Gruppe treffen ebenfalls auf einen Oberligisten. Einzig der FC.Almhütte geht dabei nicht als Favorit ins Rennen. Drei Teams sind noch klarere Favoriten in Duellen mit Verbandsligisten. Tramheim ist der einzige Verein, der auf einen Regionalligisten trifft. Da beide Teams exakt gleich stark sind, ist hier der Ausgang völlig offen.

    [Freitag, 10.07.2020] bis [Sonntag, 12.07.2020]

    Zum Auftakt traf ich auf den FC Guardia Svizzera (St. 150). Der 3:1-Heimsieg bringt zwar drei Punkte, doch so richtig erfreuen konnte ich mich nicht. Ich hatte sieben Torchancen, doch das System lost nur zweimal meinen Mittelstürmer aus, während bei ihm sein Mittelstürmer ebenfalls zweimal dran kam. Bei drei Chancen... Da dieser Gegner deutlich schwächer war als ich, spielte das keine grosse Rolle, da nebst Rada auch Cote und Cazabon ein Tor erzielen konnten. Aus diesem Grund freue ich mich nicht so richtig über diesen Sieg, da ich mir bewusst bin, dass ich gegen einen Gegner mit starkem TW und starkem MS bei gleichen Stärkeverhältnissen und gleichem Spielverlauf wohl sogar verloren hätte. Auch am zweiten Spieltag gab es einen Sieg, über den ich mich nur verhalten freuen konnte. Beim 1:0-Erfolg bei den Hoppers Kreuzlingen (St. 165) hatte ich nur ein kleines Chancenplus, wobei Rada nur eine von drei Chancen nutzen konnte. Viel mehr nervten mich bei diesem Spiel aber die drei gelben Karten trotz zurückhaltender Spielweise. Am dritten Spieltag traf ich dann auf den FC Magna 60 (St. 164), der ausser einem starken Torhüter und einem starken Mittelstürmer nicht viel zu bieten hat. Bei ihm ist es ja immer noch offen, wie sehr er sich an Fairplay hält, falls er am siebten Spieltag seine Topleute verkaufen kann. Ich musste nun gegen ihn antreten und kam leider nicht über ein 1:1 hinaus. Emini hiess mein Torschütze. Ich war zwar mit 5:1-Chancen deutlich überlegen, doch wurde natürlich Opfer von der seltsamen TW-MS-Taktik, die genau gegen mich zum ersten Mal in dieser Saison aufging. Nach den ersten drei Spielen liege ich nun mit sieben Punkten auf Rang 5. Nur ein Team konnte alle drei Spiele gewinnen, traf dabei aber durchs Band auf Punktelieferanten.

    [Montag, 13.07.2020] bis [Mittwoch, 15.07.2020]

    Das Spiel am vierten Spieltag gegen die Basel Warriors (St. 157) ist an Merkwürdigkeiten kaum zu überbieten. Es entspricht einer gewissen Ironie, dass ich gegen einen Gegner mit schwachem Goalie nicht mehr als drei Torchancen bekomme, die zweimal Rada und Bednar auch allesamt ausnutzen können. Dass dann aber dieser Gegner trotz nur 46% Ballbesitz eine Chance mehr erhält, ist schon mal seltsam. Noch viel seltsamer ist allerdings, dass er zwei seiner drei Tore durch Elfmeter erzielen kann und ich im Spiel dreimal Gelb sehe, wobei Rada zwei davon sieht und vom Platz fliegt. Ich verstehe, dass die Einstellung "Fair Play" nicht automatisch bedeutet, dass man keine Fouls begeht. Aber gleich fünf Foul-Aktionen in einem Spiel finde ich nicht fair vom System. So viele Foul-Aktionen habe ich sonst selbst bei der "Brechstange"-Einstellung nicht. So fehlte mir mein Stürmer am fünften Spieltag gegen bonsai321 (St. 143). Glücklicherweise hatte mein Gegner aber gerade seinen Goalie verkauft und noch keinen Ersatz verpflichtet, sodass bei ihm ein 6er-Torhüter im Tor stand. So hatte sogar mein 7er-Stürmer der nächsten Kader-Generation, Teo Reismann bei seinem Debüt eine Chance auf ein Tor. Er hat dann auch tatsächlich mein einziges Tor beim 1:1 erzielt. Aber natürlich hatte ich bei fast 30 Stärkepunkten Unterschied nur zwei Torchancen. Und ausgerechnet in diesem Spiel gingen beide Torchancen auf das Konto von Reismann. Meine ganzen anderen Topleute konnten sich trotz drückender Überlegenheit keine weiteren Chancen herausspielen. Am sechsten Spieltag folgte dann der erste Punktelieferant. Gegen Brunnenacker (St. 123) resultierte am Ende ein klares 4:0, wobei Rada doppelt traf. Die weiteren Torschützen waren Goncharov und de Castro. Auch in diesem Spiel waren die Chancenverhältnisse seltsam. Trotz 60% Ballbesitz konnte ich die Chancen nur knapp mit 4:3 für mich entscheiden und ohne 100%-Verwertung wäre der Sieg knapper ausgefallen. Und als ob mir das Spiel mit den drei unnötigen und unerklärlichen Unentschieden nicht schon genug Steine in den Weg legte, verletzte sich Vazques in diesem Spiel und fällt nun für das Pokalspiel und die nächsten drei Meisterschaftsspiele aus. In der Tabelle liege ich aktuell zwar nur auf Rang 5, doch meine beiden ärgsten Konkurrenten um den Aufstieg haben nur einen Punkt mehr als ich und der überraschende Tabellenführer Sturmpioniere ToughDaddy (mit Stärke 144!!) deren zwei.

    Pokal 2. Runde

    In der zweiten Runde des Pokals konnte ich gegen den FC Kick 0815 (St. 134) meiner Favoritenrolle mehr oder weniger gerecht werden. Zwar gehörte die Anfangsphase dem Gegner, doch spätestens nach dem Führungstreffer von Rada wurde die Partie einseitig. Rada liess dann noch zwei weitere Tore zu einem lockeren 3:0-Erfolg folgen. Von den restlichen 13 Teams meiner Gruppe stehen elf ebenfalls in der dritten Runde. Wie fast schon erwartet ist der FC.Almhütte ausgeschieden. Völlig überraschend hat es auch den aktuellen Tabellenführer Sturmpioniere ToughDaddy erwischt. Während sie in der Meisterschaft gegen vier zum Teil bis zu 20 Punkte stärkere Teams bisher unbezwungen blieben, scheiterten sie im Pokal an einem über 20 Punkte schwächeren Oberligisten.

    Bei mir werden die Gegner im Pokal von Runde zu Runde schwächer. In der dritten Runde treffe ich auf den Verbandsligisten Servette SC Baden (St. 119), gegen den ich aber eine negative Bilanz (1-0-3) aufweise, weil ich mal in einer Umbruch-Saison auf ihn traf. Von den restlichen elf Mannschaften treffen zwei weitere ebenfalls auf einen Verbandsligisten, während der Rest auf Oberligisten trifft. Alle haben eine Chance aufs Weiterkommen. Einziger Aussenseiter ist Schluchti 09, der auf einen Gegner trifft, der 15 Punkte stärker ist.

    [Donnerstag, 16.07.2020] bis [Samstag, 18.07.2020]

    Am siebten Spieltag traf ich auf den FC Ägeri (St. 75). Und endlich mal ein Spiel gegen einen Punktelieferanten, das genau so verläuft, wie man es erwarten darf. Fast 70% Ballbesitz und 10:2-Torchancen. Weil er einen sehr guten Torhüter hat, war es klar, dass ich viele Chancen brauche, wenn ich auch hoch gewinnen will. Am Ende gab es einen souveränen 5:1-Erfolg. Rada traf dabei doppelt, die weiteren Tore wurden durch Leonardi, Bednar und Goncharov erzielt. Am achten Spieltag wartete mit Schluchti 09 (St. 128) eigentlich ein Punktelieferant. Weil Vazques aber weiter fehlte, war der Stärkeunterschied schliesslich genau 44 Punkte, womit der Status des Punktelieferanten genau nicht erfüllt ist. Das Spiel hatte ich trotzdem im Griff in gewann 2:0 dank Toren von Goncharov und Rada. Das letzte Spiel ohne Vazques stand am neunen Spieltag gegen den FC Tramheim 04 (St. 140) an. Auch hier spielte ich meine Überlegenheit wieder aus und gewann bei 8:2-Chancen mit 4:0. Vor der Pause schnürte sich Rada einen lupenreinen Hattrick, in der zweiten Halbzeit traf dann noch Bednar. Dank diesen Siegen liege ich mittlerweile nicht nur auf Platz 2, sondern habe auch das beste Torverhältnis. Doch die stärksten Konkurrenten folgen erst noch.

    Nach dem neunten Spieltag war auch noch die Aufwertungsrunde, bei der sich nochmals drei Spieler verbessert haben und ich ab sofort mit Stärke 184 auflaufen kann. Aber auch die Konkurrenten haben sich verbessert. Stille Schatten hat sich um fünf Punkte verbessert und liegt nun mit Stärke 185 knapp vor mir.

    Pokal 3. Runde

    Im Pokal stellte mich Servette SC Baden (St. 114) vor keine grossen Probleme. Ein souveräner 4:1-Erfolg, der zu keinem Zeitpunkt gefährdet war. Bereits nach vier Minuten lag ich dank Cazabon in Führung, Rada erhöhte dann mit drei Toren fortlaufend auf 4:0, ehe kurz vor Schluss noch der Ehrentreffer fiel. Obwohl fast alle aus meiner Gruppe als Favoriten gestartet sind, sind drei Teams ausgeschieden. Nebst Schluchti 09, dessen Ausscheiden erwartet wurde, erwischte es auch SF Obersalbach und bonsai321 gegen schwächere Gegner.

    Bei der Auslosung zur vierten Runde hatte ich das maximal mögliche Glück auf meiner Seite. Mein Gegner Arminia Grashüpper (St. 105) aus der Verbandsliga ist nicht nur einer von den drei letzten verbliebenen aus dieser Liga, sondern zugleich das schwächste Team überhaupt, welches noch im Pokal dabei ist. Auch ein anderer aus meiner Gruppe hat noch einen Verbandsligisten zugeteilt erhalten. Die restlichen sieben Teams treffen auf Oberligisten (3) und Regionalligisten (4). Mit Ausnahme von Hillbimbers sind allesamt als Favoriten zu sehen.

    [Sonntag, 19.07.2020] bis [Dienstag, 21.07.2020]

    Am zehnten Spieltag folgte ein Spiel, das ich lieber schnell vergessen möchte. Das einzig Positive am Spiel gegen FC.Almhütte (St. 129) waren die drei Punkte. Bei 8:2-Chancen aber nur dank einem Rada-Treffer mit 1:0 zu gewinnen, ist sehr mager. Mein 17er-Stürmer nutzt nur eine von sechs Chancen gegen einen 13er-Torhüter... Am elften Spieltag traf ich zuhause auf den BSV Waterkant 05 (St. 158). Zum dritten Mal in Folge konnte ich dabei zuhause gegen ihn als stärkeres Team nicht gewinnen. Und zum dritten Mal hatte ich weniger Torchancen. Und dies obwohl ich stets andere Taktiken angewandt habe und er die selbe Aufstellung spielt wie ich. Also entweder ist er Hellseher oder der grösste Glückspilz der Welt. Beim 2:2 trafen Rada und Vazques für mich. Am zwölften Spieltag gegen SF Obersalbach (St. 174) ging es super los. Bereits nach fünf Minuten lag ich dank Rada 1:0 vorne. Doch in der elften Minute wurde Bednar direkt mit Rot vom Platz gestellt und ab da ging gar nichts mehr. Selbst als beim Gegner in der 27. Minute ein Spieler vom Platz flog. Am Ende gab es eine 1:3-Niederlage. Trotz dieser beiden ärgerlichen Punktverluste in den letzten beiden Spielen verbleibe ich auf Platz 2 in der Tabelle.

    Pokal 4. Runde

    Zuerst das Wichtigste vorneweg. Ich stehe in der nächsten Runde. Mein 3:1-Minisieg über Arminia Grashüpper (St. 105) stimmt mich aber nicht gerade glücklich. Meine Tore erzielten Goncharov, Rada und Vazques. Warum ich trotzdem nicht zufrieden bin? Bei 79 Punkten Unterschied erwarte ich einfach einen klareren Spielverlauf (5:1-Chancen für mich) und definitiv eine bessere Abwehrleistung. Zum Vergleich. Es gab in dieser und in der Runde davor fünf Begegnungen, bei denen ein ähnlicher Abstand (75-83 Punkte) vorherrschte. Deren Ergebnisse? 5:0, 6:0, 5:0, 6:1, 7:0. Ich denke, das sagt einfach alles... Von den acht Teams meiner Gruppe haben sich genau die sieben durchgesetzt, die favorisiert waren, während die Hillbimbers ausgeschieden sind.

    Nachdem ich in der letzten Auslosung maximales Glück hatte, so besiegelt die Auslosung der 5. Runde wohl mein Ausscheiden. Mein Gegner ist aktuell Tabellenzweiter in der 1. Liga. Und zu allem Übel muss ich auch noch auswärts ran. Es wird ein Duell von Oldies. Mein 35-jähriger Torhüter wird der jüngste Spieler auf dem Platz sein, da alle anderen 21 Akteure 36 Jahre alt sind. Der FC Erdbeere (St. 216) wird - je nach Ausgang der Aufwertungsrunde rund 30 Punkte stärker sein als ich. Da ich selber in der Liga solche Spiele schon verloren habe, rechne ich mir zwar Aussenseiter-Chancen ein, denke jedoch, dass das Spiel da nicht auf meiner Seite sein wird. Von den restlichen sieben Teams treffen zwei direkt aufeinander, zwei duellieren sich mit Teams aus der anderen 2. Liga-Gruppe und sind dort leichte Aussenseiter. Dazu gibt es noch ein Duell auf Augenhöhe mit einem Regionallisten und zwei klare Favoriten, die auf Oberligisten treffen.

    [Mittwoch, 22.07.2020] bis [Freitag, 24.07.2020]

    Am 13. Spieltag stand dann Spitzenspiel gegen Stille Schatten (St. 185) an. Genau heute musste ich da natürlich auf den gesperrten Bednar verzichten. Schon wieder legt mir das Spiel Steine in den Weg. Und auch beim Spielverlauf. Tags davor unterlag ich 1:3 trotz 10 Punkte besser, heute verlor ich 1:3, weil 10 Punkte schwächer. Mein einziges Tor schoss Goncharov, während Rada keine einzige Torchance erhielt. Damit vergrössert sich mein Rückstand auf ihn bereits auf sieben Punkte. Am 14. Spieltag gewann ich auswärts beim 1. FC Weilburg (St. 120) mit 2:1 dank zwei Rada-Toren. Ja, ihr könnt euch denken, dass ich wieder nicht zufrieden bin bei über 60 Punkten Unterschied... Am 15. Spieltag müssen wir einfach wieder über die Chancenverwertung sprechen. Ich spiele gegen Sturmpioniere ToughDaddy (St. 147) und nutze meinen riesigen Stärkevorteil von fast 40 Punkten komplett aus und dominiere das ganze Spiel. Fast 56% Ballbesitz und 5:1-Chancen. Mein 17er-Stürmer Rada versemmelt vier von fünf Chancen gegen seinen 13er-Goalie. Sein 15er-Stürmer verwandelt seine einzige Chance gegen meinen 16er-Torhüter. Na vielen Dank! Nur 1:1 und bereits vier Punkte Rückstand auf die Aufstiegsplätze. Am 16. Spieltag folgt das bereits wegweisende Spiel gegen den aktuellen Zweitplatzierten.

    Mein Problem ist schnell gefunden: Die Chancenauswertung! Es gibt vier Teams in der 2. Liga, die eine Stärke von über 180 haben. Ich bin dabei das einzige dieser vier Teams, welches aktuell nicht auf einem Aufstiegsplatz liegt. Ich habe mal die Abschlussquote dieser vier Teams verglichen. Mein Team nutzte in den ersten 15 Spielen der Saison gerade mal 50% der Torchancen aus. Damit liege ich sehr weit hinter den anderen drei Teams zurück, die alle zwischen 63 und 69% liegen. Das Problem, was ich damit habe ist, dass die Chancenauswertung absolut zufällig berechnet wird. Die Stärkeunterschiede haben einen Einfluss auf die Chancenanzahl, die Taktiken können einen Einfluss haben auf den Chancenanteil. Doch wie viele davon in Tore umgewandelt werden, ist halt grösstenteils zufällig. Der einzige Faktor hierbei ist der Stärkeunterschied zwischen dem Torhüter und dem abschliessenden Spieler. Und da es in der ganzen Liga keinen einzigen Torhüter gibt, der stärker als mein Stürmer ist... Lassen wir das...

    [Samstag, 25.07.2020] bis [Sonntag, 26.07.2020]

    Am 16. Spieltag war das Glück endlich mal wieder auf meiner Seite. Wobei ich auch schon wieder bemängeln könnte, dass ich in so einem Spiel eigentlich nicht auf Glück angewiesen sein möchte! Gegen den FC Zürich 1896 (St. 167) war ich schliesslich 17 Punkte stärker. Und da sind 3:3-Chancen ja eigentlich auch schon wieder ein unglücklicher Spielverlauf. Da ich dieses Mal das Team mit 100% Verwertung war (2x Rada, 1x Bednar), konnte ich das Spiel mit 3:2 gewinnen. Am 17. Spieltag gegen die Hillbimbers (St. 143) kam dann ein Spiel dabei raus, wie es eigentlich immer sein müsste. 6:0-Chancen, 4:0-Tore - dabei traf Rada dreimal und Goncharov zum Schluss. Dank diesen beiden Siegen klettere ich wieder auf Platz 2 und wäre somit trotz schrecklicher Hinrunde knapp aufgestiegen. Wenn die Rückrunde nur halbwegs normal verläuft, könnte es also doch noch klappen!

    Pokal 5. Runde

    Wie erwartet bin ich ausgeschieden. Die Art und Weise ist aber mal wieder typisch OFM. Ich weiss echt nicht, womit ich so viel Pech verdient habe. Klar, mein Gegner FC Erdbeere (St. 217) ist Zweiter der 1. Liga und exakt 30 Punkte besser aufgestellt und dies konstant auf jeder Position 2-3 Punkte besser. Wenn man nur auf das Ergebnis schaut, wundert man sich ja trotzdem schon ein bisschen. Gleich mit 5:0 habe ich diese Partie verloren! Dann kuckt man auf die Statistiken und sieht da 5:3-Chancen, 53-47% Ballbesitz. Ich konnte trotz 30 Punkten Unterschied mithalten! Ich hatte einfach das maximal mögliche Pech bei den Abschlüssen und das maximal mögliche Pech bei den Angriffen des Gegners. Ich verweise hierbei z.B. auf den zehnten Spieltag in der Liga, als ich über 50 Punkte stärker war und mein vier Punkte als der gegnerische Torhüter besserer Stürmer nur eine von sechs Chancen nutzen konnte. Hier hat nun sein um vier Punkte als mein Goalie besserer Stürmer fünf von fünf Chancen nutzen können... Noch vier Teams aus meiner Gruppe bleiben im Wettbewerb. Das Direktduell forderte mit Hoppers Kreuzlingen das schwächere Team als Opfer. Zudem sind die beiden anderen Teams, die auf Vereine aus der anderen 2. Liga-Gruppe trafen, ausgeschieden. Es handelt sich dabei um Guardia Svizzera und FC Zürich 1896.

    Im Achtelfinale treffen drei der verbleibenden vier Teams auf 1. Ligisten, Waterkant trifft dabei auf meinen Bezwinger. Einzig Stille Schatten hat einen Gegner aus der anderen 2. Liga-Gruppe erhalten und hat gute Chancen auf ein Weiterkommen.

    [Montag, 27.07.2020] bis [Mittwoch, 29.07.2020]

    Zum Rückrundenstart gab es auswärts bei FC Guardia Svizzera (St. 147) einen 4:1-Auswärtssieg. Was auf den ersten Blick überzeugend aussieht, war aber gar nicht so überzeugend. Fast 40 Punkte besser und dann gibt es fünf Chancen für mich und vier für den Gegner. Zum Glück war deren Verwertung auf meiner Seite. Zweimal Rada, Rybin und Leonardi sorgten für die Tore. Am 19. Spieltag folgte dann ein ungleich schwereres Spiel gegen die Hoppers Kreuzlingen (St. 171). Obwohl der Gegner viel stärker aufgestellt war, gab es dieses Mal zwar weniger Ballbesitz für mich, jedoch mit 5:2 ein viel klareres Chancenverhältnis. Somit müsste man hier fast das 2:1 als viel zu knapp bemängeln. In Spielen gegen ähnlich starke Gegner bin ich aber froh um die jeweils drei Punkte. De Castro und Rada sorgten mit ihren Treffern für ebendiese. Und auch am 20. Spieltag gelang es mir, einen der stärkeren Gegner zu besiegen. Gegen den FC Magna 60 (St. 168) gewann ich ebenfalls mit 2:1. Dieses mal trafen Rada und Cazabon. In der Tabelle bleibe ich logischerweise nach diesen drei Siegen auf Platz 2. Der Rückstand auf die Spitze ist sogar auf fünf Punkte geschrumpft.

    Zudem wurden am 18. Spieltag drei weitere Spieler aufgewertet und ich stehe nun bei einer Maximalstärke von 187. Stille Schatten hatte wieder eine Aufwertung mehr und liegt nun bei 189. Auch der Funcup ist gestartet. Nach einem 3:1 und einem 0:0 liege ich hinter den drei verlustpunktlosen Teams auf Rang 4.

    Pokal Achtelfinale

    Das Achtelfinale bot keinerlei Überraschungen. Stille Schatten (St. 189) steht als letzter Vertreter meiner Gruppe dank einem 4:3 gegen die Crazy Kickers Zürich (St. 167) aus der anderen 2. Liga-Gruppe im Viertelfinale. Dort trifft er allerdings auf die Übermannschaft SpVgg RB Brieselang e.V. (St. 282), die nach wie vor beste Mannschaft der Welt. Nach dem Triple-Triumph in der letzten Saison ist dessen Mannschaft in dieser Saison noch ungeschlagen und auf gutem Weg zur dreifachen Titelverteidigung.

    [Donnerstag, 30.07.2020] bis [Samstag, 01.08.2020]

    Am 21. Spieltag stand das Spitzenspiel gegen den Drittplatzierten, Basel Warriors (St. 166), der trotz über 20 Punkten schwächerer Aufstellung bisher nur einen Punkt weniger geholt hat als ich. Nach einen 2:2 bleibt das auch weiterhin so. Auch die Spielanteile waren relativ ausgeglichen und die Chancen mit 4:4 ebenfalls. Meine beiden Tore wurden durch Cote und Rada erzielt. Am 22. Spieltag wollte mir das Spiel dann aufzeigen, dass es immer noch versucht, mich am Aufsteigen zu hindern. Gegen bonsai321 (St. 156) gab es ein weiteres Unentschieden. Der Ausgleich durch Goncharov fiel dabei erst in der 89. Minute und ich musste daher fast froh sein, überhaupt einen Punkt gewonnen zu haben. Trotz fast 55% Ballbesitz, hatte ich nur zwei Torchancen (der Gegner deren vier) und holte den Punkt nur, weil Emini und eben Goncharov beide trafen. Warum Rada keine einzige Torchance erhielt, darf natürlich hinterfragt werden. Denn auch am 23. Spieltag gegen Brunnenacker (St. 133) hatten überwiegend andere Spiele die Abschlüsse. Emini und Cote trafen in der ersten Halbzeit, Rada durfte dann kurz vor Schluss noch zum 3:0-Endstand erhöhen. Weil die Basel Warriors ihrerseits verloren haben, baue ich meinen Vorsprung auf Rang 3, auf dem neu Obersalbach liegt, auf vier Punkte aus.

    Beim FunCup bleibe ich in der Spitzengruppe. Auf ein 1:0 folgte zunächst ein 2:0 und anschliessend ein 0:0 gegen den Spitzenreiter. Es war der erste Punktverlust für diesen, hinter dem ich nach wie vor zwei Punkte Rückstand habe. Dazwischen liegt noch ein weiteres Team, welches zwar gleich viele Punkte hat wie ich, jedoch das bessere Torverhältnis aufweist.

    Pokal Viertelfinale

    Wie erwartet ist nun auch Stille Schatten ausgeschieden. Gleich mit 0:6 unterliegt er der Übermannschaft SpVgg RB Brieselang e.V., welche weiter ungeschlagen durch die Saison zieht. Damit endet hier die Berichterstattung von Pokal, in dem nur noch Erstklassige Teams vertreten sind.

    [Sonntag, 02.08.2020] bis [Dienstag, 04.08.2020]

    Am 24. Spieltag stand ein Duell mit einem Punktelieferanten an. Gegen den FC Ägeri (St. 78) gab es am Ende einen 4:0-Erfolg dank vier Toren von Rada. Am 25. Spieltag dann mal wieder ein Nackenschlag der besonderen Sorte. Gegen Schluchti 09 (St. 134) gab es trotz über 50 Punkten Stärkeunterschied, klarer Dominanz und deutlichem Chancenplus nur ein 1:1. Und selbst dieses war noch glücklich, weil Rada erst in der 88. Minute ausglich. Mehr Glück hatte ich dann am 26. Spieltag gegen den FC Tramheim 04 (St. 160), wo ich 2:3 gewinnen konnte. Bei so deutlichem Stärke-Unterschied von Glück sprechen? Wie kommt denn das? Fragt den Programmierer vom OFM, warum ich trotz deutlich höherer Stärke nur drei Torchancen habe, während mein Gegner deren fünf bekommt. Meine Tore erzielten Rada und zweimal Cote. Richtig, meine beiden Offensiv-Spieler hatten zusammen genau eine Torchance... Naja, Hauptsache gewonnen und den Vorsprung auf Platz 3 wieder auf die ursprünglichen vier Punkte erhöht.

    Beim FunCup habe ich mich von der Spitze verabschiedet. Nach einem 1:2 gab es zwar ein 2:0, auf das dann aber ein 0:1 folgte. Ich liege zwar noch in den Geld-Rängen. Ich habe nun sechs Punkte Rückstand auf die beiden Spitzenteams.

    [MIttwoch, 05.08.2020] bis [Freitag, 07.08.2020]

    Am 27. Spieltag gegen FC.Almhütte (St. 131) waren drei Punkte absolut Pflicht. Das Hinspiel hatte ja beinahe im Debakel geendet, als ich trotz 8:2-Chancen nur mit 1:0 gewann. Das Rückspiel endete klarer, nämlich mit 3:0. Die Tore erzielten Emini, Rada und Leonardi, womit wir bereits wieder beim grossen Problem sind. Ich hatte fünf Torchancen, jedoch nur eine davon erhielt mein Stürmer. OFM, was soll das? In den Spitzenspielen kann mir sowas das Genick brechen! Am 28. Spieltag traf ich auf den BSV Waterkant 05 (St. 167). Ich bin über 20 Punkte stärker, doch bekomme gleich viele Chancen wie mein Gegner. Weil Rada zwei davon nutzt, gewinne ich knapp mit 2:1, doch verstehen tue ich das Spiel immer weniger. Am 29. Spieltag stand dann das Aufstiegsduell gegen SF Obersalbach (St. 179) auf dem Programm. Genau in diesem Spiel fehlte mir natürlich Cote mit einer Gelbsperre, sodass ich nur einen Punkt stärker aufgestellt war. Da ich das Hinspiel verloren hatte, entschied ich mich zu einer Taktik-Änderung gegen ihn. Gebracht es genau gar nichts. Obwohl er auch acht Positionen schlechter besetzt war, war ich nahezu Chancenlos und verlor 0:2 und habe nun nur noch einen Punkt Vorsprung auf ihn. Schlimmer noch, in der Nachspielzeit holte sich Leonardi noch die Gelb-Rote Karte ab und fehlt mir im Spiel gegen den Tabellenführer genauso wie Bednar nach der fünften gelben Karte. Weiterhin wirft mir das Spiel Steine in den Weg.

    Besser lief es beim FunCup. Nach einem 0:0 konnte ich zuletzt zweimal mit 2:0 gewinnen und liege auf dem dritten Rang. Mit dem Turniersieg werde ich trotzdem nichts zu tun haben, da die beiden Teams vorne immer weitermarschieren. Der Erste liegt sechs Punkte vor mir, der Zweite deren fünf.

    [Samstag, 08.08.2020] bis [Montag, 10.08.2020]

    Nein, Nein - und gleich nochmals Nein. Es wird nichts mit dem Aufstieg und ich bin stinksauer! Was hier in dieser Saison abgeht, ist an Absurdität nicht mehr zu überbieten. Doch der Reihe nach... In dieser Saison waren bei mir bisher insgesamt vier Spieler gesperrt. Dreimal davon in Partien gegen die beiden Topteams. Das soll noch Zufall sein? Nie im Leben! Ich bin mir absolut sicher, dass hier von Seiten des OFM eine Mechanik eingebaut wurde, die möglichst unauffällig dafür sorgen soll, dass Teams mit einem Durchschnittsalter über 35 nicht in die 1. Liga aufsteigen können. Ich habe gegen Stille Schatten (St. 193) eine komplett andere Taktik als im Hinspiel gewählt und das Ergebnis war absolut dasselbe. Fazit: Die Taktik spielt keine Rolle, die Ergebnisse stehen schon vor der "Auswürfelung" fest. Praktisch identische Spielanteile, exakt gleiche Chancen-Verteilung. Und das trotz zweimal komplett unterschiedlichen Teams auf beiden Seiten. Ich verlor diese Partie mit 3:4, weil meine Offensiv-Kräfte eine perfekte Chancenauswertung hatten. Ah nein, falsch, es war mein Mittelfeldspieler Emini, der zwei Tore erzielen konnte. Rada erhielt mal wieder nur eine Torchance, die er natürlich auch nutzen konnte. Mein Gegner hatte sechs Torchancen und fünf davon fielen auf seine starken Stürmer. Kein Wunder, dass er so gewinnt. Hätte bei ihm das System auch die Mittelfeldspieler bevorzugt, wäre das Spiel wohl anders ausgegangen. Das gesamte Spiel ist einfach ein absoluter Witz so. Am 31. Spieltag gewann ich dann gegen den 1. FC Weilburg (St. 122) mit 5:1. Viermal traf Rada und einmal Bednar. Genau so müssten diese Spiele eigentlich aussehen. Am 32. Spieltag dann der Grund, warum ich diesen Eintrag so begonnen habe, wie er angefangen hat. Gegen die Sturmpioniere ToughDaddy (St. 150) verliere ich mit 1:2! Trotz fast 60% Spielanteilen (sprich richtige Taktik gewählt) habe ich weniger Torchancen. Bei ihm treffen 13er-Spieler gegen meinen 17er-Torwart, während mein 18er-Stürmer von drei Chancen nur eine an seinem 13er-Torwart vorbeikriegt. Ich finde hierfür wirklich keine Worte mehr. Ich mache alles absolut richtig und werde vom Spiel mit der doppelten maximal Härte abgewatscht! Die Wahrscheinlichkeit, mit 40 Punkten Stärkeunterschied mehr Torchancen zu bekommen, obwohl man deutlich weniger Spielanteile hat, ist bei unter 1%! Und beim Ausnutzen der Chancen sieht das Verhältnis ähnlich krass aus. Um es mit den berühmten Würfeln auszudrücken. Ich hatte in diesem Spiel 12 normale Würfel in der Hand. Er hatte nur zwei Würfel, auf denen es jeweils fünf 1er und einen 6er gab. Er wirft die Doppel 6 und ich werfe zwölf 1er, womit es 12:12 steht und er aufgrund des Heimvorteils gewinnt. Einfach nur lächerlich. In der Tabelle liege ich nur noch auf Rang 3 und habe vier Punkte Rückstand auf den FC Magna 60, der über 30 Punkte schwächer aufgestellt ist als ich. Obwohl ich aus den Direktduellen drei Punkte mehr mitgenommen habe, hat er vier Punkte Vorsprung. Weil er trotz dieser Schwäche gegen Stille Schatten und Obersalbach neun Punkte mehr als ich holen konnte. Ich habe noch kleine Chancen, da er so schwach aufgestellt ist und mit den Stumpionieren und Waterkant noch zwei gute Gegner hat. Er muss aber nur eines der beiden Spiele gewinnen um aufzusteigen. Und auch wenn meine beiden Gegner jeweils rund 40 Punkte schwächer sind als ich, muss ich auch zuerst noch gewinnen...

    Bereits eine Runde vor Schluss sind beim FunCup die wichtigsten Entscheidungen gefallen. Der Turniersieger ist erkoren. Ich konnte mich dank einem 1:0 und zwei 0:0 auf dem dritten Rang halten. Im schlimmsten Fall werde ich Vierter. Mit etwas Glück liegt sogar noch Rang 2 drin, da das Team auf Platz 2 aus den letzten drei Spielen nur noch einen Punkt holen konnte ich nur noch einen Punkt hinter ihm liege.

    [Dienstag, 11.08.2020] bis [Mittwoch, 12.08.2020]

    Ich mag hier eigentlich gar nichts mehr gross hinzufügen. Am 33. Spieltag gewann ich gegen FC Zürich 1896 (St. 161) mit 2:0 dank zwei Rada-Toren. Am 34. Spieltag folgte dann noch ein 4:0-Erfolg bei Hillbimbers (St. 124) durch Tore von Bednar und dreimal Rada. Doch wie erwartet hat es nicht gereicht, weil Magna aus den letzten beiden Spielen vier Punkte mitnimmt und somit zwei Punkte vor mir bleibt. Ein Team mit Stärke 160 steigt auf, während ich mit Stärke 189 fassungslos auf Platz 3 zurückbleibe. Magna hat gegen mich nur einen Punkt gewonnen, hat aber aus den restlichen Spielen in der Liga trotz fast 30 Punkten schwächerer Aufstellung ganze fünf Punkte mehr holen können. Die Liste der Spiele, die komplett gegen mich liefen, ist in dieser Saison besonders lang. Die Spiele an den Spieltagen 3, 4, 5, 11, 15, 21, 22, 25, 32 hätten ohne "Wenn" und "Aber" gewonnen werden müssen. In diesen Spielen dürfte nicht einmal die Taktik eine Rolle spielen. Das waren einfach Spiele, in denen sich das System mal dachte, dass man jetzt eine Überraschung einstreut, weil es im Fussball ja Überraschungen gibt. Doch gleich neun Spiele in einer Saison? In einem Spiel, wo es keine Moral oder Einsatzfreude gibt? Wo man dem System komplett machtlos ausgeliefert ist? Das ist ein absoluter Skandal und ich fühle mich betrogen. Die verrückte Tatsache, dass selbst acht solcher Spiele in einer Saison eine total Verarsche wären, hier aber sogar zum Aufstieg gereicht hätten, macht die Sache noch schlimmer. Ich habe wirklich die Befürchtung, dass das System dafür sorgt, dass Teams mit 36jährigen Spielern nicht aufsteigen können. Für meine Planung ist das natürlich eine Katastrophe, da ich nun in meinem Plan 1-2 Saisons zurückgeworfen werde und womöglich auch mein nächster Kader keine Chance haben wird, in die 1. Liga aufzusteigen, weil wichtige Erfahrungspunkte fehlen.

    Mein Team beendet die Saison erneut auf dem 3. Platz mit 21 Siegen, 8 Unentschieden und 5 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 82:39. Damit habe ich die letzte Saison sogar nochmals um zwei Punkte getoppt, trotz all dieser Skandale... Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Rada 49 Tore, 2. Bednar, Emini und Goncharov je 6 Tore, 5. Cote 5 Tore, 6. Leonardi 3 Tore, 7. de Castro und Cazabon je 2 Tore, 9. Rybin, Vazques und Reismann je 1 Tor. Rada traf damit in seiner letzten Saison nochmals etwas häufiger, wurde jedoch erneut nur 4. in der Torschützenliste. Mit insgesamt elf verschiedenen Torschützen hatte ich so viele, wie schon lange nicht mehr und ausser dem Torhüter haben alle Stammspieler getroffen. Von den sechs Spielern, die letzte Saison alle Spiele bestritten hatten, schafften es deren fünf diese Saison erneut. Carlsson, de Castro, Rybin, Emini und Goncharov kamen in jedem Spiel zu Einsatz. Leonardi und Rada verpassten ein Spiel gegen einer gelb-roten Karte, Cote und Cazabon waren jeweils wegen der fünften gelben Karte einmal gesperrt. Bednar verpasste zwei Spiele, weil er einmal wegen einer roten Karte gesperrt war und ein zweites Mal wegen der fünften gelben Karte. Vazques verpasste gar drei Spiele, zwei aufgrund einer Verletzung (ja auch hier nochmal ein "Zufall" vom System gegen mich) und eine wegen der fünften gelben Karte. Da ich mittlerweile auf jeder Position einen brauchbaren Ersatz aufstellen konnte, wurden die einzelnen Spieler natürlich von ihren Nachfolgern vertreten. So kam Vatamanyuk auf drei Einsätze, Thüring auf zwei, Loureiro, Gaudi, Porup, Sager und Reisman auf jeweils einen. Diese ganzen Namen werden in den folgenden Saisons zu lesen sein, weil es sich hierbei um Spieler meiner neuen Mannschaft handelt.

    Beim FunCup konnte ich tatsächlich noch den zweiten Platz erobern, weil ich das letzte Spiel mit 2:0 gewann. Damit schaffe ich es nun bereits zum sechsten Mal in Folge meinen FunCup in die Preisgeld-Ränge. Zur Erinnerung: Mein Rekord aus den Saisons 135 bis 141 (sieben Mal in Folge) könnte nächste Saison eingestellt werden. Ob das mit dem neuen Kader klappt?

    Die ultimative Gegner-Tabelle der Saison 182

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 12 34 94%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 14 29 69%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 8 20 83%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 2 0 0%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 1 0 0%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 1 0 0%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 1 0 0%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 0 0 0%

    Die ultimative Gegner-Tabelle seit Saison 181

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 21 59 94%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 27 61 75%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 16 39 81%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 8 10 42%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 5 4 27%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 2 0 0%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 1 0 0%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 1 0 0%

    Schlussfazit:

    Letztes Jahr war der dritte Rang über meinen Erwartungen, in diesem Jahr unter meinen Erwartungen. Ich habe das Schlussfazit der letzten Saison nochmals durchgelesen und dabei gesehen, dass ich schon letzte Saison überdurchschnittlich viel Pech hatte. Somit geht meine Theorie mit dem 36jährigen Kader nicht mehr auf. Dass ich zweimal hintereinander aufgrund von sehr viel Pech nicht aufgestiegen bin, ärgert mich sehr. In dieser Saison wurde das Pech sogar noch maximiert, da nur ein Spiel hätte anders verlaufen müssen und ich wäre trotz sehr viel Pech aufgestiegen. Ich habe 0 Punkte aus den Duellen auf Augenhöhe geholt und scheitere trotzdem nur wegen zwei Pünktchen. Und wenn man dann die einzelnen Spiele sieht (z.B. nur 1:1 bei 5:1-Chancen gegen Magna oder das 1:1 gegen einen über 50 Punkte schwächeren Gegner), bleibt nur der Frust über das System zurück.

    Dieses Mal könnten wir uns eigentlich den Blick auf die neue Saison sparen, weil ich mit dem neuen Kader garantiert absteigen werde. Ich steige mit einer Stärke um die 90 in die neue Saison und selbst die Umbruch-Absteiger aus der 1. Liga sind allesamt stärker als ich. Es kann zwar durchaus sein, dass es noch den einen oder anderen Vertreter in meiner Liga gibt, der sich ebenfalls in den Umbruch begibt, dass es aber gleich vier weitere Teams in meiner Gruppe sein werden, ist nahezu auszuschliessen. Darum verzichte ich an dieser Stelle auf einen Ausblick und mache die Saisonprognose dann im neuen Projekt, blicke hier aber noch einmal auf die Spieler zurück, die ich seit der Saison 164 aufgebaut hatte und nun am Ende ihrer Karrieren stehen.

    Generation 164-182

    Torhüter:

    Da ich die Torwart-Position jeweils nicht selber aufbaue, sondern jeweils durch Transfers besetze, kamen hier natürlich einige Torhüter im Laufe der Zeit zum Einsatz.

    Maik Heini (CH - 164-173)

    In der Anfangszeit des Kaders (bis Ende 168 spielte noch mein vorheriges Kader in der Liga) war der Torhüter noch nicht wichtig, weshalb mit Heini ein Spieler aus meiner eigenen Jugend eingesetzt wurde. Er wurde in der Saison 163 als 18-jähriger mit Stärke 5 in die erste Mannschaft geholt, verbesserte sich stetig und wurde schliesslich in Saison 173 als 28-jähriger mit Stärke 11 für 18 Mio nach Schottland transferiert.

    Vaios Gianniotas (GRE - 173-178)

    Für 17.68 Mio kam der Grieche als 31-jähriger mit Stärke 12 aus Österreich zu meinem Team. Ich konnte so meine Torwart-Position um einen Stärkepunkt aufwerten, ohne dabei Geld zu investieren, da der Grieche einiges älter und somit auch günstiger war. Er stand bei beiden Aufstiegen (175 in die Regionalliga, 178 in die 2. Liga) im Kasten und beendete nach dem zweiten Aufstieg seine Karriere mit Stärke 14.

    Manuel Escobar (ESP - 179)
    Für 11.9 Mio kam mein Fehleinkauf aus Spanien zu mir. Ich holte ihn als 35-jährigen mit Stärke 15. Doch ich machte hierbei gleich zwei Fehler. Einerseits verpflichtete ich ihn am letzten Spiel der alten Saison, weshalb er zu teuer war. Doch der weitaus grössere Fehler war, dass ich überhaupt soviel Geld für eine Saison zum Fenster hinaus warf. Er stand nicht mal ganz eine Saison in meinem Tor und beendete schliesslich seine Karriere am 29. Spieltag der Saison 179 mit Stärke 15.

    Leif Carlsson (SWE - 179-182)

    An diesem 29. Spieltag wechselte nämlich der 32-jährige Schwede mit Stärke 15 für 43.2 Mio aus Schottland zu mir. Der Schwede hat nun nach drei kompletten Saisons bei mir Stärke 17 erreicht und könnte theoretisch nächste Saison noch bei mir im Tor stehen. Ich versuche ihn aber zum Saisonstart zu verkaufen und erhoffe mir davon Einnahmen von rund 20 Mio, womit die Ausgaben pro Saison dann deutlich tiefer liegen würden, als die knapp 12 Mio bei Escobar. Selbst wenn ich den Goalie nicht verkaufen kann und er noch eine Saison mein Tor hütet, waren die Ausgaben am Ende mit knapp 11 Mio pro Saison tiefer.

    Abwehr

    LV - Fabiano de Castro (POR)

    de Castro entstammt aus der Jugendabteilung eines mittlerweile aufgelösten portugiessischem Verein. Von dort wechselte er als 17-jähriger mit Stärke 5 für 6.6 Mio am 31. Spieltag der 163. Saison zu RS Fussek, einem Verbandsligisten aus Portugal. Ich verpflichtete ihn dann als 18-jähriger mit Stärke 6 am 19. Spieltag der 164. Saison für 6.95 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 0. Spieltag 7

    166. / 18. Spieltag 8

    168. / 27. Spieltag 9

    170. / 18. Spieltag 10

    172. / 0. Spieltag 11

    173. / 18. Spieltag 12

    175. / 18. Spieltag 13

    177. / 18. Spieltag 14

    179. / 18. Spieltag 15

    181. / 9. Spieltag 16

    182. / 18. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 759 Spiele und erzielte dabei 52 Tore.

    LMD - Marat Rybin (RUS)

    Auch Rybin entstammt einer Jugendabteilung eines heute nicht mehr existierenden Vereines, hier aber aus Russland. Von dort wechselte er als 17-jähriger mit Stärke 4 für 5.15 Mio am 14. Spieltag der 163. Saison zu Borussia Bad Rodach 09, dem damaligen aktuellen Vizemeister in Irland. Er feierte dort in der Saison 163 den Pokalsieg, ehe er am 19. Spieltag der 164. Saison als 18-jähriger mit Stärke 6 für 7 Mio zu mir wechselte. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 9. Spieltag 7

    166. / 27. Spieltag 8

    169. / 0. Spieltag 9

    170. / 9. Spieltag 10

    172. / 0. Spieltag 11

    173. / 18. Spieltag 12

    175. / 18. Spieltag 13

    177. / 18. Spieltag 14

    179. / 9. Spieltag 15

    181. / 9. Spieltag 16

    182. / 9. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 778 Spiele und erzielte dabei 50 Tore.

    RMD - Yohan Leonardi (CH)

    Leonardi entstammt der Jugendabteilung von OE Burg Cottbus, einem zweimaligen Schweizer Meister. Von da wechselte er aber relativ zügig als 17-jähriger mit Stärke 4 für 5 Mio am 16. Spieltag der 163. Saison zum FC Knüppelhart, einem Zweitligisten in England. Ich verpflichtete ihn dann als 18-jähriger mit Stärke 6 am 19. Spieltag der 164. Saison für 8.2 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 18. Spieltag 7

    167. / 9. Spieltag 8

    169. / 9. Spieltag 9

    170. / 18. Spieltag 10

    172. / 9. Spieltag 11

    173. / 27. Spieltag 12

    175. / 18. Spieltag 13

    177. / 18. Spieltag 14

    179. / 9. Spieltag 15

    181. / 9. Spieltag 16

    182. / 18. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 780 Spiele und erzielte dabei 60 Tore.

    RV - Mancio Vazques (PER)

    Vazques entstammt der Jugendabteilung von Coppa Cobana, einem Zweitligisten aus Brasilien. Er wechselte als 17-jähriger mit Stärke 5 für 7.1 Mio am 29. Spieltag der 163. Saison zum FC KWH, einem Zweitligisten in Argentinien. Ich verpflichtete ihn dann als 18-jähriger mit Stärke 6 am 21. Spieltag der 164. Saison für 9 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 0. Spieltag 7

    166. / 18. Spieltag 8

    168. / 27. Spieltag 9

    170. / 9. Spieltag 10

    171. / 27. Spieltag 11

    173. / 18. Spieltag 12

    175. / 9. Spieltag 13

    177. / 9. Spieltag 14

    179. / 0. Spieltag 15

    181. / 0. Spieltag 16

    182. / 9. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 771 Spiele und erzielte dabei 69 Tore.


    Mittelfeld

    VS - Virgil Cazabon (TRI)

    Cazabon entstammt der Jugendabteilung von Donzdorf United, einem Regionalligisten in Trinidad. Von da wechselte er als 17-jähriger mit Stärke 5 für 2.35 Mio am 31. Spieltag der 163. Saison zum 1. FC Schidelwutz, einem deutschen Verbandsligisten. Ich verpflichtete ihn dann als 18-jähriger mit Stärke 6 am 21. Spieltag der 164. Saison für 7 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 9. Spieltag 7

    166. / 27. Spieltag 8

    168. / 27. Spieltag 9

    170. / 9. Spieltag 10

    171. / 27. Spieltag 11

    173. / 18. Spieltag 12

    175. / 18. Spieltag 13

    177. / 9. Spieltag 14

    179. / 9. Spieltag 15

    181. / 9. Spieltag 16

    182. / 9. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 776 Spiele und erzielte dabei 69 Tore.

    LM - Gil Cote (ENG)

    Cote entstammt der Jugendabteilung von The black Carnivores, einem achtfachen englischen Meister. Ihn habe ich direkt von seinem Jugendverein verplfichtet. Er kam als 18-jähriger mit Stärke 6 am 19. Spieltag der 164. Saison für 8 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 9. Spieltag 7

    166. / 27. Spieltag 8

    168. / 27. Spieltag 9

    170. / 0. Spieltag 10

    171. / 18. Spieltag 11

    173. / 9. Spieltag 12

    174. / 27. Spieltag 13

    176. / 18. Spieltag 14

    178. / 18. Spieltag 15

    180. / 18. Spieltag 16

    181. / 18. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 758 Spiele und erzielte dabei 156 Tore.

    DM - Jiri Bednar (CZE)

    Bednars Jugendklub ist gänzlich unbekannt, es dürfte sich wahrscheinlich um einen tschechischen Verein handeln. Von dort wechselte er als 17-jähriger mit Stärke 5 für 5 Mio am 31. Spieltag der 163. Saison zu Empor Spremberg, einem weiteren Verbandsligisten aus Deutschland. Ich verpflichtete ihn dann als 18-jähriger mit Stärke 6 am 19. Spieltag der 164. Saison für 7 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 0. Spieltag 7

    166. / 18. Spieltag 8

    168. / 18. Spieltag 9

    169. / 27. Spieltag 10

    171. / 9. Spieltag 11

    172. / 27. Spieltag 12

    174. / 18. Spieltag 13

    176. / 9. Spieltag 14

    178. / 0. Spieltag 15

    180. / 9. Spieltag 16

    181. / 18. Spieltag 17

    182. / 27. Spielatg 18

    In seiner langen Karriere bestritt er 768 Spiele und erzielte dabei 186 Tore.

    ZM - Milco Emini (MAZ)

    Emini entstammt der Jugendabteilung von Wiesbaden City, einem kroatischen Verbandsligisten. Von da wechselte er aber relativ zügig als 17-jähriger mit Stärke 4 für 2.5 Mio am 15. Spieltag der 163. Saison zu Pader Kicker, einem Regionalligisten in Deutschland. Ich verpflichtete ihn dann als 18-jähriger mit Stärke 6 am 19. Spieltag der 164. Saison für 6.6 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 9. Spieltag 7

    166. / 18. Spieltag 8

    168. / 27. Spieltag 9

    170. / 0. Spieltag 10

    171. / 18. Spieltag 11

    173. / 0. Spieltag 12

    174. / 27. Spieltag 13

    176. / 18. Spieltag 14

    178. / 9. Spieltag 15

    180. / 18. Spieltag 16

    181. / 27. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 765 Spiele und erzielte dabei 169 Tore.

    RM - Aleksei Goncharov (RUS)

    Goncharov entstammt der Jugendabteilung von 0815 Audenhain, einem zweifachen russischen Pokalsieger. Von da wechselte er als 17-jähriger mit Stärke 4 für 1.6 Mio am 16. Spieltag der 163. Saison wie Emini zu Pader Kicker. Ich verpflichtete ihn dann als 18-jähriger mit Stärke 6 am 19. Spieltag der 164. Saison für 5.78 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 9. Spieltag 7

    166. / 18. Spieltag 8

    168. / 27. Spieltag 9

    170. / 0. Spieltag 10

    171. / 18. Spieltag 11

    172. / 27. Spieltag 12

    174. / 18. Spieltag 13

    176. / 9. Spieltag 14

    178. / 9. Spieltag 15

    180. / 18. Spieltag 16

    181. / 27. Spieltag 17

    In seiner langen Karriere bestritt er 757 Spiele und erzielte dabei 180 Tore.


    Sturm

    MS - Michal Rada (CZE)

    Rada entstammt der Jugendabteilung von SG Ballverliebt, damals Verbandsligist in Tschechien, in der Saison 177 Dritter in der Meisterschaft und Pokalfinalist. Ich verpflichtete ihn dann direkt von seinem Jugendclub als 18-jähriger mit Stärke 6 am 19. Spieltag der 164. Saison für 3.6 Mio. Seine Stärke veränderte sich im Laufe der Zeit wie folgt:

    165. / 9. Spieltag 7

    166. / 0. Spieltag 8

    167. / 9. Spieltag 9

    168. / 18. Spieltag 10

    170. / 0. Spieltag 11

    171. / 18. Spieltag 12

    173. / 9. Spieltag 13

    175. / 18. Spieltag 14

    177. / 18. Spieltag 15

    179. / 9. Spieltag 16

    181. / 18. Spieltag 17

    182. / 18. Spieltag 18

    In seiner langen Karriere bestritt er 605 Spiele und erzielte dabei unglaubliche 1085 Tore.


    [Hier geht es zur neuen Saison]

    13 Mal editiert, zuletzt von stagatha (23. Februar 2022 um 19:26)

  • #51 Pokemon Go - August 2020 (01.08.2020 bis 31.08.2020)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 |

    Meine Events im August 2020

    Event-Art Pokémon Datum
    Legendärer Raidgegner Rayquaza 01. bis 07.08.20
    Hyperboni: Drachen-Woche Drachen-Typen häufiger in der Wildnis
    Kapuno erstmals als Shiny verfügbar
    01. bis 07.08.20
    Rampenlichtstunde Seeper 04.08.20
    Community Day Karpador 08.08.20
    Legendärer Raidgegner Deoxys (erstmals als Shiny verfügbar) 08. bis 14.08.20
    Hyperboni: Enigma-Woche Psycho- und Fee-Typen häufiger in der Wildnis
    Sterndu erstmals als Shiny verfügbar
    Pygraulon erstmalig im Spiel
    Icognito U, L, T, R und A in Raids
    08. bis 14.08.20
    Rampenlichtstunde Zobiris 11.08.20
    Legendärer Raidgegner Genesect (erstmals als Shiny verfügbar) 15. bis 21.08.20
    Hyperboni: Einall-Woche Einall-Pokemon häufiger in der Wildnis
    Kiesling erstmals als Shiny verfügbar
    Strawickl, Waumboll, Emolga und Bisofank (letzterer regional in New York) erstmalig im Spiel
    15. bis 21.08.20
    Entschädigungs-Event Go Fest Habitate Feuer, Wasser und Freundschaft werden für je eine Stunde nochmals aktiviert 16.08.20
    Rampenlichtstunde Toxiped 18.08.20
    Legendärer Raidgegner Heatran 22.08. bis 10.09.20
    Rampenlichtstunde Kleinstein 25.08.20
    Mega-Raidgegener Bisaflor, Glurak X, Glurak Y, Turtok 27.08.20 bis ??


    [Samstag, 01.08.2020]

    Damit starten wir in einen neuen Monat, der auch wieder vollgestopft mit tollen Sachen ist. Es beginnt mit der Drachen-Wochen, die bereits gestartet ist. Insgeheim hoffe ich natürlich auf ein Shiny-Kapuno, aber diese Chance wird relativ klein sein. Vielleicht kommt es aber wie bei Kaumalat und bei irgendeinem Event steigt dann die Chance auf ein Shiny. Allgemein finde ich es toll, dass es endlich mal vermehrt Drachenpokemon gibt. Ich brauche zahlreiche Dratini-Bonbons, da ich endlich mal meine beiden starken Dragoran hochpushen kann. In den folgenden zwei Wochen werden dann auch neue Pokemon ins Spiel eingebaut. Die Grundformen stehen oben bei den Events. Unten habe ich die gewohnte Liste der fehlenden Pokedex-Einträge nun um die komplette fünfte Generation erweitert. Darum ist die Liste etwas länger, als in den Monaten davor, doch wie ihr sehen könnt, fehlen nicht mehr viele aus der fünften Generation, wenn dann die Boni-Wochen vorbei sind.


    [Montag, 10.08.2020]

    Hier ist es höchste Zeit mal wieder ein Update zu posten. Ich habe in der Drachenwoche zahlreiche Eier ausgebrütet, doch mehrheitlich erhielt ich Müll. Aber da ich viele Kilometer zurückgelegt habe, habe ich natürlich auch wilde Pokemon gefangen. Darunter waren tatsächlich zwei 100er. Ein Knacklion und ein Alola-Kokowei. In der am Freitag Abend gestarteten Enigma-Woche habe ich dann auch noch ein 100er Chelast aus einem Ei ausgebrütet. Zurück zur Drachenwoche: Ich habe zwar einige Kaumalats und einige Kapunos aus Raids und Eiern erhalten, doch richtig gute waren da nicht dabei. Bei Kapuno habe ich ein 91er erhalten, jedoch kein Shiny. Beim Kaumalat gab es ein 93er als Bestes. Bei den extrem vielen Rayquaza-Raids steht ein einziges 91er ganz vielen Schrott-Exemplaren gegenüber. Auch hier sucht man ein Shiny vergebens. Jedoch erhielt ich bereits am 1. August aus 10km-Eiern mein erstes Golbit und mein erstes Milza, womit ich zwei Einträge im Pokedex hinzufügen konnte.
    Wenn wir gerade bei den Shinys sind. Am letzten Montag erhielt ich mein drittes Crypto-Rettan in schillernder Form. Gestern erhielt ich zudem ein Shiny Pii aus einem Ei, ehe ich dann heute zum ersten Mal seit Ende Mai wieder ein Shiny in der Wildnis fand (mit Ausnahme von Rampenlichtstunden, Community Days und dem Go Fest natürlich). Es handelt sich dabei um ein Shiny Puppance, welches ich sogar an meinem Homespawn fangen konnte.

    Der Community Day am Samstag war sehr erfolgreich. Obwohl ich nur knapp die Hälfte der Zeit spielen konnte, weil einerseits anderweitig verpflichtet war und andererseits das Rainbow Six-Wochenende bei zsc_fan anstand, konnte ich mit 15 Shiny Karpador eine ordentliche Zahl abräumen. Das beste habe ich zu Garados entwickelt. Beim Tauschen mit bananabappel erhielt ich in kürzester Zeit gleich vier Glücks-Karpador, wovon ich auch direkt eines entwickelt habe. A propos Tauschen - ich konnte am Community Day endlich auch den Glückstausch mit tonnosf durchführen. Wir machten einen 1zu1-Tausch mit Boreos und ich habe nun ein 91er-Glücks-Boreos, welches ich dann auch ein bisschen puschen werde. Die ganzen Karpodore, die ich gesammelt habe, werde ich dann erst am Dienstag wegwerfen, wenn es während der Rampenlichtstunde doppelte Bonbons fürs Wegwerfen gibt.

    Ansonsten ist die Enigma-Woche gut gestartet. Ich habe zwar noch kein Shiny-Deoxys, immerhin aber ein 93er. Zudem habe ich auch das neu eingeführte Pygraulon und dessen Weiterentwicklung Megalon bereits im Pokedex eingetragen.


    [Mittwoch, 19.08.2020]

    Ich habe in der letzten Woche meine Excel-Tabelle überarbeitet und verbessert. Das Updaten der Tabelle ist nun viel einfacher und effizienter. Aus diesem Grund wird es auch hier nun deutlich mehr Updates geben. Ich werde wahrscheinlich nicht jeden Tag einen Eintrag hier machen, doch ich werde versuchen, meine Tabelle jeden Tag zu aktualisieren und bei gegebenem Anlass hier die neusten Errungenschaften zu präsentieren. Das heutige Update ist deshalb in zwei Teile geteilt. Im ersten Teil gehe ich kurz auf die Ereignisse der letzten Woche ein. Der zweite Teil ist dann erstmals ein Update, wie ihr es künftig hier vorfinden werdet.

    Teil 1:

    Der weitere Verlauf der Enigma-Woche verlief unspektakulär. Am Donnerstag erhielt ich dann endlich noch mein lang ersehntes Shiny-Deoxys nach einem Fernraid. Am Freitag um 22 Uhr begann dann die Einall-Woche. In dieser Woche gibt es fast nur Pokemon der fünften Generation in der Wildnis. Von den vier neu eingeführten Familien (Bisofank gibt es nur in New York) habe ich direkt am Freitag mit Waumboll und Strawickl zwei davon erhalten. Für die Entwicklungen fehlen mir noch die Bonbons. In den legendären Raids gibt es nun Genesect und dieses könnte Shiny sein. Bis jetzt hatte ich noch kein Glück, dafür habe ich ein wettergeboostetes 98er. Am Sonntag war das Ersatz-Event für das Go Fest. Wir spielten die kompletten drei Stunden in Chur und ich habe gleich fünf Shinys geholt. Es handelt sich dabei um Schiggy (mit Pikachu-Visor), Piepi, Ponita, Mogelbaum und Karpador, wobei letzterer natürlich nach dem Community Day nichts mehr besonderes ist.

    Teil 2:
    Folgende Pokemon sind neu in meiner Sammlung:

    Pokemon WP IV Grund
    Schiggy (mit Pikachu-Visor) - Shiny 757 82 Shiny
    Turtok 1955 51 Zusätzlich in die Sammlung aufgrund hoher WP
    Taubsi 566 62 ersetzt 541 (73) vom 31.03.2019 mit höchster WP
    Piepi - Shiny 198 44 Shiny
    Pummeluff 658 93 ersetzt 359 (91) vom 01.04.2020 als Entwicklungs-Kandidat
    Machollo - Crypto 259 56 benötigt für 100% Box
    Machollo - Crypto 255 53 benötigt für 100% Box
    Ponity - Shiny 1169 40 Shiny
    Kicklee - Crypto 544 67 benötigt für 100% Box
    Karpador - Shiny 63 42 Shiny
    Lapras - Crypto 570 71 ersetzt 525 (27) vom 29.02.2020
    Dratini - Crypto 195 47 benötigt für 100% Box
    Togetic 1486 69 Zusätzlich in die Sammlung aufgrund hoher WP
    Togetic 1017 93 Zusätzlich in die Sammlung als Entwicklungs-Kandidat
    Mogelbaum - Shiny 1292 42 Shiny
    Kramurx 1224 58 ersetzt 1142 (38) vom 06.03.2020 mit höchster WP
    Traunfugil - Crypto 391 31 benötigt für 100% Box
    Icognito - O 928 89 ersetzt 526 (56) vom 25.07.2020
    Icognito - O 881 71 ersetzt 542 (78) vom 25.07.2020
    Hunduster 1001 91 Zusätzlich in die Sammlung als Entwicklungs-Kandidat
    Hydropi - Crypto 224 49 benötigt für 100% Box
    Hydropi - Crypto 209 18 benötigt für 100% Box
    Palimpalim 1791 64 Zusätzlich in die Sammlung aufgrund hoher WP
    Ohrdoch 1055 62 Zusätzlich in die Sammlung aufgrund hoher WP
    Wattzapf 172 38 ersetzt 70 (56) vom 19.01.2020 mit höchster WP
    Lichtel 844 87 Zusätzlich in die Sammlung als Entwicklungs-Kandidat

    Weil hier nun fünf Tage zusammenkommen und einer davon noch ein Event war, gibt es natürlich viele Mutationen auf einmal in meiner Sammlung. Normalerweise werden diese Tabellen bei den einzelnen Updates nicht so gross werden. Noch unbearbeitet sind die neuen Pokemon-Familien mit Waumboll und Strawickl, sowie Genesect. Diese werde ich nach Abschluss der Event-Woche am Freitag Abend um 22 Uhr erst eintragen. Bei Waumboll wird dann das beste entwickelt und das mit der höchsten WP behalten. Bei Strawickl gäbe es zwei Entwicklungen, doch die sind so selten, dass ich wahrscheinlich nur die erste Entwicklung machen kann. Bei Genesect werden die besten 8 behalten, der Rest "entsorgt".


    [Donnerstag, 20.08.2020]

    Der Donnerstag begann super. Kurz nach Mitternacht habe ich auf Twitch festgestellt, dass in Amerika gerade die Raidstunde mit Genesect läuft und ich von einem Streamer eingeladen werden konnte. Ich habe dabei insgesamt sogar fünf Raids machen können. Beim letzten schlug dann das Glück zu und ich habe ein Shiny Genesect erhalten! Am Nachmittag war ich dann auf einer langen Tour mit einem Kumpel und habe dabei sogar zwei weitere Shinys gefangen. Zunächst das letzten Freitag veröffentlichte Kiesling, später noch ein Fukano. Bei den bekämpften Team Rocket Rüpeln habe ich zudem zwei Cryptos für die Sammlung bekommen. Ein Vulnona, welches besser ist als jenes, dass ich hatte und ein Chelast, welches ich noch benötigt hatte, da ich gerne eine 100% Box hätte, was ich aber niemals erreichen kann. Für eine 100%-Box bräuchte ich nämlich von jedem Pokemon je ein Normales, ein Shiny, ein Glücks, ein Crypto und ein Erlöstes. Zumindest die Sache mit Normal, Crypto und Erlöst ist bei den Pokemon machbar, die es als Crypto gibt.

    Folgende Pokemon sind neu in meiner Sammlung:

    Pokemon WP IV Grund
    Vulnona - Crypto 804 60 ersetzt 465 (51) vom 29.02.2020
    Fukano - Shiny 766 69 Shiny
    Chelast - Crypto 398 58 benötigt für 100% Box
    Kiesling - Shiny 797 13 Shiny
    Picochilla 496 98 Zusätzlich in die Sammlung als Entwicklungs-Kandidat


    [Freitag, 21.08.2020]

    Der heutige Freitag verlief eigentlich sehr ruhig. Um 10 Uhr wurde die Ersatz-Spezialfeldforschung freigeschaltet, von der ich sogleich drei Stufen abgeschlossen habe. Kurz vor dem Mittagessen zeigte der Pokemon-Radar im Spiel ein Emolga in meiner Nähe an. Ich lief sofort dahin und konnte mein erstes Exemplar fangen und damit den Pokedex-Eintrag sichern. Ansonsten war nicht viel los. Ich holte mir noch zwei Crypos für die 100% Box und ein Fleknoil schlüpfte aus einem Ei. Am Abend wurde ich dann mal wieder Glücksfreund mit bananabappel. Daraufhin tauschten wir direkt ein Kapuno, was leider nicht so gut wurde. Ich werde es dann trotzdem bei Gelegenheit entwickeln. Heute war auch der letzte Tag mit Genesect in den Raids. Ich habe noch bei zwei Raids mitgemacht, dabei aber kein gutes mehr erhalten. Die Abschluss-Bilanz bei Genesect lässt sich trotzdem sehen. Ich habe ein Shiny erhalten, zudem noch ein 98er und ein 91er mit Wetterboost, sowie drei 96er, ein 93er und zwei 91er ohne Wetterboost. Wahrscheinlich werde ich irgendwann welche davon wegwerfen, da ich nicht so viele Genesect brauche. Mit dem Abschluss der Einall-Woche habe ich auch mein bestes Waumboll entwickelt und damit mit Elfun einen weiteren Pokedex-Eintrag gesichert. Bei Strawickl habe ich noch längst nicht genug Bonbons für die beiden Entwicklungen, weshalb ich es aktuell noch bleiben lasse und lediglich mal zwei Strawickl behalte.

    Folgende Pokemon sind neu in meiner Sammlung:

    Pokemon WP IV Grund
    Nidoran männlich - Crypto 155 20 benötigt für 100% Box
    Chelast - Crypto 419 78 benötigt für 100% Box
    Fleknoil 579 98 Zusätzlich in die Sammlung als Entwicklungs-Kandidat
    Emolga 1119 58 neuer Pokedex-Eintrag
    Kapuno - Glücks 587 89 Glückstausch mit bananabappel


    [Freitag, 28.08.2020]

    In den letzten Tagen hatte ich etwas viel um die Ohren, weshalb hier keine Updates mehr kamen. Bezüglich meiner Pokemon-Sammlung werdet ihr aber sehen, dass nicht viel passiert ist, weil ich fast gar nicht gespielt habe. Dafür ist einiges im Spiel passiert. Nebst den ganzen Ankündigungen für den September, die ich dann aber erst im September-Projekt vorstellen werde, wurden gestern Abend die Mega-Raids und die damit verbundenen Mega-Entwicklungen aus Pokemon X und Y nun auch in Pokemon Go verfügbar gemacht. Diese Raids sind etwas schwerer als die legendären Raids. Als erste Gegner gibt es hier Bisaflor, die beiden Glurak-Formen und Turtok. In diesen Raids sammelt man Energie für das jeweilige Pokemon, mithilfe dieser Energie kann man dann die vier Stunden anhaltende Mega-Entwicklung durchführen. Dies gibt dann auch einen seperaten Pokedex-Eintrag. Die aktuell sehr kleine Liste habe ich unten zusätzlich angefügt, damit ich eintragen kann, wann ich welche Mega-Entwicklung erstmals erhalten habe.

    Dann noch kurz zu meinen Eroberungen, welche anschliessend hier in der Liste auftauchen. Bei der Rampenlicht-Stunde habe ich tatsächlich ein Shiny Kleinstein erhalten, obwohl die Rampenlicht-Stunde nicht mal aktiv gespielt habe. Auch vom aktuellen legendären Raidgegner Heatran habe ich mittlerweile ein Shiny erhalten. Die legendären erwähne ich hier aber weiterhin erst, wenn der Boss wechselt, da hier sonst relativ oft Mutationen in meiner Liste stattfinden würden. Ansonsten habe ich in den letzten sieben Tagen nur gerade mal zwei Cryptos für die Box, sowie zwei Pokemon, die aus unterschiedlichen Gründen behalten werden. Wie gesagt, ich habe sehr wenig gespielt.

    Folgende Pokemon sind neu in meiner Sammlung:

    Pokemon WP IV Grund
    Kleinstein - Shiny 610 62 Shiny
    Traunfugil - Crypto 416 76 Benötigt für 100% Box
    Skorgla 940 93 Zusätzlich in die Sammlung als Entwicklungs-Kandidat
    Trasla - Crypto 109 60 Benötigt für 100% Box
    Kanivanha 101 0 IV 0%


    [Montag, 31.08.2020]

    Damit endet also ein weiterer Monat in Pokemon Go. Ich habe mir Gedanken gemacht, wie ich die neuen Pokemon in der Sammlung besser darstellen könnte. Diese ganzen Tabellen verunstalten meiner Meinung nach das Projekt ziemlich, weil sie viel zu viel Platz für viel zu wenige Informationen wegnehmen. Hier zum Abschluss nun ein neuer Versuch, diese kompakter zu vermitteln. Sollte mir dieses Layout, welches ich gleich ausprobiere, zusagen, werde ich künftig diese Variante wählen. In den letzten Tagen des Monats stand alles im Zeichen der Mega-Entwicklungen. Ich habe einige Raids gemacht, ansonsten aber kaum gespielt. Darum gibt es auch nicht so viele Neuankömmlinge. Es hat sich aber wieder was im Spiel getan. Die Spawns wurden erhöht. Hatte ich vorher nur 2-3 Pokemon, die ich von zuhause aus stündlich fangen konnte, habe ich jetzt 6-7 Stück. Das freut mich natürlich, da ich jetzt noch etwas mehr von zuhause aus machen kann. Das Fazit zum Monat füge ich wie immer unter den Statistiken hinzu.

    Folgende Pokemon sind neu in meiner Sammlung:
    Glurak (1638 WP, 93 IV - höchste IV), Turtok (1753 WP, 96 IV - höchste IV), Turtok (1738 WP, 93 IV - ersetzt 1946/60 vom 25.07.2020), Nidoran M [Crypto] (165 WP, 51 IV - benötigt für 100% Box)

    Abra [Crypto] (269 WP, 49 IV - benötigt für 100% Box), Machollo [Crypto] (265 WP, 62 IV - benötigt für 100% Box), Traumato [Crypto] (210 WP, 60 IV - ersetzt 203/44 vom 06.11.2019)

    Loturzel (520 WP, 93 IV - ersetzt 311/89 vom 22.05.2019), Skuntank [Crypto] (524 WP, 84 IV - ersetzt Skunkapuh 236/58 vom 05.08.2020)


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Zweite Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    214 Skaraborn Nur in Südamerika
    222 Corasonn Nur an tropischen Meeresküsten

    Dritte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    324 Qurtel Nur in Süd-Asien
    352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    357 Tropius Nur in Süd-Europa und Afrika

    Vierte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    417 Pachirisu Nur in Kanada, Alaska und Russland
    455 Venuflibis Nur im Süden der USA
    480 Selfe Nur in Asien, aktuell nicht im Spiel
    482 Tobutz Nur in Amerika, aktuell nicht im Spiel
    489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Fünfte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    515 Sodamak nur in Amerika-Grönland
    516 Sodachita Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    517 Somniam Noch nicht ins Spiel eingebaut
    518 Somnivora Noch nicht ins Spiel eingebaut
    538 Jiutesto nur in Amerika und Afrika fangbar
    540 Strawickl Am 14.08.2020 wild gefangen.
    541 Folikon Strawickl mit 25 Bonbons entwickeln
    542 Matrifol Folikon mit 100 Bonbons entwickeln
    546 Waumboll Am 14.08.2020 wild gefangen.
    547 Elfun Am 21.08.2020 aus Waumboll mit 50 Bonbons und Sonnenstein entwickelt.
    551 Ganovil Noch nicht ins Spiel eingebaut
    552 Rokkaiman Noch nicht ins Spiel eingebaut
    553 Rabigator Noch nicht ins Spiel eingebaut
    556 Maracamba nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    561 Symvolara nur in Ägypten und Griechenland
    566 Flapteryx aktuell nicht erhältlich
    567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    582 Gelatini Noch nicht ins Spiel eingebaut
    583 Gelatroppo Noch nicht ins Spiel eingebaut
    584 Gelatwino Noch nicht ins Spiel eingebaut
    585 Sesokitz Noch nicht ins Spiel eingebaut
    586 Kronjuwild Noch nicht ins Spiel eingebaut
    587 Emolga Am 21.08.2020 wild gefangen.
    592 Quabbel Noch nicht ins Spiel eingebaut
    593 Apoquallyp Noch nicht ins Spiel eingebaut
    602 Zapplardin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    603 Zapplalek Noch nicht ins Spiel eingebaut
    604 Zapplarang Noch nicht ins Spiel eingebaut
    605 Pygraulon Am 07.08.2020 wild gefangen.
    606 Megalon Am 09.08.2020 aus Pygraulon mit 50 Bonbons entwickelt.
    610 Milza Am 01.08.2020 aus einem 10km-Ei ausgebrütet.
    611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    619 Lin-Fu Noch nicht ins Spiel eingebaut
    620 Wie-Shu Noch nicht ins Spiel eingebaut
    621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    622 Golbit Am 01.08.2020 aus einem 10km-Ei ausgebrütet.
    623 Golgantes Golbit mit 50 Bonbons entwickeln
    624 Gladiantri Noch nicht ins Spiel eingebaut
    625 Caesurio Noch nicht ins Spiel eingebaut
    626 Bisofank Ab 14.08.2020 in New York wild fangbar
    627 Geronimatz Als Belohnung in der Kampfliga
    628 Washakwil Geronimatz mit 50 Bonbons entwickeln
    629 Skallyk Noch nicht ins Spiel eingebaut
    630 Grypheldis Noch nicht ins Spiel eingebaut
    636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut
    648 Meloetta Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?

    Von der achten Generation sind bisher nur die Weiterentwicklungen von Galar-Mauzi, Mauzinger und von Galar-Geradaks, Barrikadax im Spiel, welche ich beide schon besitze.

    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    3 Mega-Bisaflor Bisaflor mit 200 Bisaflor-Energie entwickeln
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Glurak-Energie entwickeln
    6 Mega-Glurak Y Glurak mit 200 Glurak-Energie entwickeln
    9 Mega-Turtok Turtok mit 200 Turtok-Energie entwickeln
    15 Mega-Bibor Bibor mit 100 Bibor-Energie entwickeln


    Statistiken

    Bezeichnung 01.08.2020 (0:00 Uhr) 31.08.2020 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 32'956'679 36'469'205 (+3'512'526)
    Gefangene Pokemon 28'128 30'354 (+2'226)
    Entwickelte Pokemon 1'001 1'020 (+19)
    Besuchte Pokestops 13'257 13'877 (+620)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 31'775 32'765 (+990)
    Gelaufene Kilometer 1'751.5 1'895.1 (+143.6)
    Ausgebrütete Eier 1'723 1'898 (+175)
    Gewonnene Arenakämpfe 1'733 1'863 (+130)
    Gewonnene legendäre Raids 484 606 (+122)
    Gewonnene normale Raids 258 293 (+35)
    Durchgeführte Feldforschungen 1'466 1'534 (+68)
    Verteile Beeren in Arenen 5'331 5'770 (+439)
    Pokedex: Gefangen 588 596 (+8)
    Pokedex: Gesehen 598 606 (+8)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 471 556 (+85)
    Erlöste Crypto-Pokemon 83 84 (+1)
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Was war das für ein Monat! Durch die Fernraid-Funktion habe ich meinen Rekord bei den legendären Raids mehr als verdoppelt. Ich habe innerhalb eines Monats fast gleichviele legendäre Raids gemacht, wie in den ersten sieben Monaten des Jahres 2020 (131). Dadurch bin ich auch bei den EPs nur ganz knapp am Rekord vorbeigeschrammt. Die sehr hohe Zahl an gefangenen Pokemon hat mit zwei Sachen zu tun. Durch die viel höhere Zahl an Raids habe ich in diesem Segment natürlich auch viel mehr gefangen. Den Hauptanteil hat aber der Community Day, der dieses Mal mit Karpador war. Ein Pokemon, welches fast nie aus dem Ball abhaut und man deshalb in kürzester Zeit sehr viele davon fangen konnte. Ich war aber auch viel unterwegs (vor allem in der Drachen-Woche) und habe ansonsten viele Sachen in Pokemon Go gemacht. Die Rocket-Kämpfe in diesem Monat stammen beinahe ausschliesslich aus den Ballon-Kämpfen. Sechs der acht neu gefangenen Pokemon wurden diesen Monat ins Spiel integriert. Diese oben ersichtlichen decken sich mit den neu gesehenen Exemplaren ab. Bei zwei Stück trifft das allerdings nicht zu. Ich habe in diesem Monat mit Golbit und Milza zwei Pokemon neu erhalten, welche ich bereits mal gesehen hatte. Dafür habe ich mit Bisofank und Geronimatz erstmalig zwei Pokemon gesehen, welche mir noch fehlen.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.08.2020 (0:00 Uhr) 31.08.2020 (23:59 Uhr)
    Normal 5571 5850 (+279)
    Flug 2772 2920 (+148)
    Gift 4569 4717 (+148)
    Boden 2747 2887 (+140)
    Gestein 1930 2058 (+128)
    Käfer 2897 3054 (+157)
    Stahl 979 1141 (+162)
    Feuer 1951 2081 (+130)
    Wasser 5511 6333 (+822)
    Pflanze 3821 3953 (+132)
    Elektro 1244 1282 (+38)
    Psycho 2619 2838 (+219)
    Eis 986 1001 (+15)
    Drache 523 770 (+247)
    Fee 1130 1225 (+95)
    Kampf 913 947 (+34)
    Geist 1402 1460 (+58)
    Unlicht 1304 1429 (+125)

    Fazit zu den Typen: In diesem Monat habe ich von 13 der 18 Typen eine dreistellige Zahl gefangen. Ich habe das zwar nicht überprüft, gehe aber davon aus, dass es noch keinen Monat gab, in dem so viele Typen dreistellig waren. Den absoluten Spitzenwert haben dank Karpador die Wasser-Typen aufgestellt. Durch diese 822 in diesem Monat gefangenen Exemplare übernehmen die Wasser-Typen auch wieder Platz 1 im All-Time-Ranking und haben nun einen riesigen Vorsprung auf die Normal-Typen. Auch für Drachen war es ein guter Monat. Das lag natürlich an der Drachen-Woche zu Beginn des Monats. Die Eis-Typen wurden in diesem Monat vierstellig, womit nur noch Kampf und Drachen bei einer dreistelligen Fangzahl verharren. In den letzten beiden Monaten mit dem Go Fest und der Drachen-Woche habe ich die Drachen-Zahl fast verdoppeln können. Da es jetzt aber wieder ruhiger um die Drachen wird und es z.B. im September auch keine legendären Drachen gibt, wird diese Zahl wohl noch lange dreistellig bleiben.

    Abschlussfazit zum Monat:
    In diesem Monat ist unglaublich viel passiert. Es begann schon mit der Drachenwoche, in der ich es endlich mal wieder geschafft habe, in einer Woche 50 Kilometer zurückzulegen. Dazu konnte ich wieder zahlreiche neue Objekte ins Spiel bringen, sodass wir alleine in diesem Monat drei neue Arenen erhalten haben. Zudem habe ich einige neue Spieler aus der Region gefunden, die nun auch in meiner Telegramm-Gruppe sind. Wir sind dort nun neun Mitglieder. Ich habe unglaublich viele Fernraids gemacht, da ich unbedingt ein starkes Rayquaza, sowie je ein schillerndes Deoxys und Genesect haben wollte. Während es bei Rayquaza nicht geklappt hat, habe ich die anderen beiden Sachen erledigen können. Im September werde ich eher weniger Raids machen, da es eine kostspielige Angelegenheit ist. Dafür habe ich mir für den September ein persönliches Ziel gesetzt. Ich will so viele Arenakämpfe wie möglich bestreiten. Das bedeutet, dass im September die ganzen Arenen attackiert werden, die nicht meinem Team gehören. Mal sehen, wie viele Kämpfe in einem Monat machbar sind. Auch bezüglich Glück war es ein toller Monat, da ich sowohl Golbit, als auch Milza endlich aus den 10km-Eiern erhielt. Der September wird diesbezüglich wohl sehr leer werden, da keine neuen Pokemon angekündigt wurden. Dafür wird es den ganzen Monat um die Mega-Entwicklungen gehen, die streng genommen auch neue Einträge im Pokedex sein werden.

    [HIER GEHT ES ZUM SEPTEMBER 2020]

    11 Mal editiert, zuletzt von stagatha (4. November 2021 um 00:08)

  • #52 F1 2011 (PS3) - Road to Platin (10.08.2020 bis 22.04.2021)

    Einleitung

    Nachdem ich durch mein erstes F1-Projekt im Rahmen dieses Threads viel Erfahrung sammeln konnte und festgestellt habe, dass es doch möglich ist, bei diesen Spielen die Platin zu holen, stürze ich mich nun mit euch bereits ins nächste F1-Projekt. Das Ziel hierbei ist es, in diesem Spiel die Platin-Trophäe zu erreichen. Dazu fehlen mir nur noch neun Trophäen. Ich nehme euch mit auf diese Reise und beginne das Projekt mit den offenen Trophäen, unterteile diese in die Verschiedenen Bereiche, in denen ich diese holen kann.

    Karriere
    In der Karriere habe ich das meiste schon abgeschlossen. Mir fehlen hier noch zwei Trophäen. Einerseits muss ich insgesamt 500 Testmeilen zurückgelegt haben, andererseits muss ich die WM auf der Stufe "Schwer" gewinnen. Da mir das im F1 2010 schon gelungen ist, denke ich, dass das auch hier machbar ist. Hierfür werde ich wohl zunächst eine Saison auf einem einfacheren Schwierigkeitsgrad spielen, um mit den Veränderungen zu F1 2010 klar zu kommen. Zudem gibt es noch eine Trophäe, wenn ich mit zwei verschiedenen Teams Weltmeister werde, die aber auch im Koop-Modus funktioniert und die ich eventuell dort bereits schon früher erhalte.

    Koop

    Womit wir auch gleich bei den nächsten drei Trophäen sind. Für den Abschluss einer kompletten Koop-Saison bekomme ich eine Trophäe. Zudem gibt es jeweils für den WM- und den Konstrukteuren-Titel eine weitere Trophäe zu holen. Diese Trophäen werden sehr einfach werden, da sie an keinen Schwierigkeitsgrad gekoppelt sind. Das Schwierige hier ist nur, jemanden zu finden, der auch die Saison mit einem durchspielt. Ich hatte schon damals, als F1 2011 rausgekommen war, mit mehreren Personen beschlossen, eine Koop-Saison durchzuziehen. Dazu gekommen ist es aber nie. Nun habe ich mit BOXER112298, den ihr hier schon in anderen Projekten gelesen habt, jemanden gefunden, der mir helfen wird. Je nachdem, wann er Zeit hat, werden diese Trophäen vielleicht sogar vor den Karriere-Sachen gesammelt werden.

    Allgemeine Trophäen

    Hierbei handelt es sich um die Trophäen, die nicht an einen bestimmten Modus gebunden sind. Auch hier fehlen mir noch drei Trophäen. Ich denke, dass ich diese als erstes angehen werde, da ich diese auch in einfachen Rennen holen kann. Ich muss ich ein Rennen komplett ohne Fahrhilfen gewinnen. Dann muss ich während einer Safety Car-Phase einen Boxenstopp durchführen. Für die letzte Trophäe muss ich einen Regelbruch begehen, damit ich eine Durchfahrtstrafe erhalte und anschliessend das Rennen trotzdem gewinnen.


    [Dienstag, 11.08.2020]

    Auf in den Kampf lautete das Motto. Direkt als erstes fuhr ich ein Rennen ohne Fahrhilfen, natürlich mit allen Kniffs. Nur Rennen, 1 Runde, KI auf Amateur, ich startete mit dem Red Bull auf P4, schaffte es im ersten Versuch aber knapp nicht zu gewinnen, weil ich einmal im Kies landete. Neustart, dieses mal bereits in der ersten Kurve auf Platz 1 und das Rennen souverän nach Hause gebracht. was mir Fahrzeugkontrolle einbrachte. Im Anschluss versuchte ich mich an der Trophäe mit der Durchfahrtstrafe. Rennen auf 30%, KI weiterhin auf Amateur, aber natürlich wieder einige Hilfen eingeschaltet. Ich fuhr ein einsames Rennen und begann dann die Kurven zu schneiden, sodass ich eine Durchfahrtstrafe erhielt. Das Rennen gewann ich trotzdem mit riesigem Vorsprung und konnte mich dann über Denkzettel freuen. Danach wollte ich eigentlich noch die Trophäe mit dem Safety-Car machen, beschloss aber, zuerst die Karriere durchzuziehen, da diese Trophäe währenddessen vielleicht von alleine kommt.

    Also begab ich mich zur Karriere und habe festgestellt, dass ich leider die zweite Saison schon auf einem tieferen Schwierigkeitsgrad gestartet hatte, womit die "Schwer"-Trophäe erst in der dritten Saison machbar wird. Gleichzeitig habe ich aber auch bemerkt, dass man bei F1 2011 die Karriere auch mit Rennen fahren kann, die nur über drei Runden gehen. Ich beschloss daher, den Schwierigkeitsgrad auf "Mittel" zu erhöhen und die zweite Saison zu nutzen, um mich mit den Unterschieden zu F1 2010 vertraut zu machen. Was soll ich sagen? Ich bin auf diesem Schwierigkeitsgrad sowas von überlegen! Einzelne Qualifyings gewann ich mit über vier Sekunden Vorsprung. Sofern mir das Fehlen der Hilfen keine Probleme bereitet, wird die Trophäe auf Schwer ein Klacks werden, da eine einzelne Stufe kaum mehrere Sekunden Unterschied bedeutet. Vor allem, wenn ich dann drei Runden-Rennen fahren kann und ich mich nicht lange konzentrieren muss, was ja das Hauptproblem bei 2010er war.

    Ich habe am heutigen Tag bis zum zehnten Rennen durchgespielt und dabei jedes einzelne Rennen mit riesigem Vorsprung gewonnen. Dafür muss die Safety-Car-Trophäe auf anderem Wege gewonnen werden, da bei so kurzen Rennen kein Safety-Car anwählbar ist. Aber irgendwie werde ich diese Trophäe schon auch bekommen. Bereits nach dem ersten Tag in diesem Projekt bin ich mir absolut sicher, dass ich hier die Platin holen werde.


    [Mittwoch, 28.10.2020]

    Hier hätte ich eigentlich schon längst mal wieder ein Update schreiben können. Ich habe nämlich in den vergangenen Wochen immer mal wieder mit BOXER112298 die Koop-Saison gespielt. Ich weiss die einzelnen Daten nicht mehr, an denen wir gefahren sind. Heute haben wir die Saison aber abgeschlossen, was mir die Trophäen Freundschaftspflege (fürs Abschliessen eine Koop-Saison), Koop-Fahrerweltmeister (selbsterklärend) und Teamwork (für den Gewinn der Konstrukteuren-WM im Koopmodus) eingebracht hat. Damit fehlen mir jetzt nur noch drei Trophäen. Die Sache mit dem Safety-Car, die WM mit zwei verschiedenen Teams gewinnen und die WM auf "Schwer" gewinnen.

    In der Karriere stehe ich beim 14. von 19 Rennen und werde bald den zweiten Titel holen. Da ich nicht mehr weiss, mit welchem Team ich die erste Saison gefahren bin, weiss ich nicht, ob ich dann die Trophäe schon erhalte. Falls nicht, muss ich eifach mit einem anderen Team die WM auf "Schwer" in Angriff nehmen, was bestimmt in den nächsten Tagen passieren wird.


    [Samstag, 17.04.2021]

    Verrückt, was bei mir unter "in den nächsten Tagen" so alles durchgeht. Aber ihr wisst wie das ist. Da sieht man kurz mal weg und schwups ist ein halbes Jahr vorbei. Ich möchte aber möglichst noch diesen Monat dieses Spiel auf Platin bringen, damit ich mich nicht ewig mit den alten F1-Teilen aufhalte. Heute habe ich mal die zweite Saison der Karriere abgeschlossen. Ich fuhr diese Saison bis zum letzten Rennen auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad und erhielt am Ende die Trophäe Der Fahrer macht den Unterschied, weil ich mit zwei verschiedenen Teams Weltmeister wurde. Für das letzte Rennen stellte ich dabei den Schwierigkeitsgrad auf schwer, weil ich ja die komplette dritte Saison so bestreiten muss. Ich holte am Ende Platz 3, denke aber das mit ein bisschen üben die Trophäe für den Titel auf schwer schon machbar ist.


    [Dienstag, 20.04.2021] und [Mittwoch, 21.04.2021]

    Ich bin sehr gut die WM auf schwer gestartet. Am Dienstag fuhr ich die ersten drei Rennen und gewann allesamt, auch wenn mich das Herausfinden der Ideallinie, sowie das Schaffen einer jeweils fehlerfreien Runde für die Pole Position schon einige Nerven gekostet hat. Die Rennen selber kann man gut taktisch fahren, da die KI relativ einfach am überholen hindern kann.

    Am Mittwoch ging die wilde Fahrt dann direkt weiter. Ich habe die Rennen 4 bis 8 bestritten, wobei ich das 6. Rennen in Monaco mehr oder weniger übersprungen habe, da ich hilflos überfordert war. Die restlichen Rennen habe ich aber alle gewonnen, womit ich nach acht Rennen bei 175 Punkten stehe. Weil sich hinter mir mein Teamkollege Hamilton, sowie die beiden Red Bull Vettel und Webber regelmässig abwechseln und auch mal ganz schlechte Resultate einfahren, liege ich bereits 76 Punkten vor Hamilton, der aktuell auf Rang 2 steht. Somit kann ich also bereits drei Rennen komplett auslassen. Eines davon wird sicher der andere Stadtkurs in Singapur sein.


    [Donnerstag, 22.04.2021]

    Manchmal kommt das Ende schneller als gedacht. Nachdem ich auch die Rennen neun und elf gewonnen hatte, dazwischen auf dem Nürburgring im Regen einen dritten Platz herausfuhr und mein Vorsprung mittlerweile schon über 120 Punkte betrug, spielte mir der Zufall in die Karten und ich erkannte eine Abkürzung zum Titel. Das 12. Rennen in Spa wollte ich nämlich auslassen, startete aber dennoch vom letzten Platz und überholte in der ersten Runde tatsächlich das halbe Feld. Als ich dann den (zu diesem Zeitpunkt) WM-Zweiten Webber überholen wollte, machte dieser einen Fahrfehler und räumte mich gleich mit ab. Wir schieden beide aus und mir fiel auf, dass ich mit diesem "Trick" auch die WM entscheiden kann. Da das 13. Rennen in Italien war und Monza zu meinen Lieblingstrecken gehört, bin ich dieses Rennen noch normal gefahren und habe es auch gewonnen. In den nachfolgenden Rennen in Singapur, Japan und Südkorea habe dann aber einfach den jeweiligen WM-Zweiten abgeräumt. Ich wurde zwar jeweils disqualifiziert, doch der "abgeschossene" Zweite holte auch keine Punkte. Nach dem Rennen in Südkorea betrug mein Vorsprung in der WM zwar "nur" noch 80 Punkte, da jedoch nur noch drei Rennen anstanden und somit maximal 75 Punkte zu holen waren, feierte ich den WM-Titel und erhielt auch direkt die Trophäe Fahrerweltmeister (Schwer) und konnte die Karriere abbrechen.

    Nun fehlte nur noch die Gelegenheit beim Schopfe packen, wofür ich während einer Safety-Car-Phase einen Boxenstopp absolvieren musste. Ich wählte einen Grand Prix, wählte Monaco aus mit vollem Schadensmodell, jedoch ohne Regeln. So konnte ich nach Belieben Autos in die Leitplanken drücken und auf ein Safety-Car hoffen. Witzigerweise kam dann das Safety-Car jedoch aufgrund eine Karambolage zweier KI-Autos und ohne mein Zutun. Als ich in der Box stand ploppte die Trophäe auf und anschliessend natürlich auch kein noch die Platin-Trophäe Abgeschlossen.

    [Schlussworte]

    Damit endet nun auch das zweite Formel 1-Projekt in diesem Thread erfolgreich mit der zweiten Platin. Nachdem ich im September 2020 F1 2010 auf Platin brachte, folgte nun also am 22. April 2021 F1 2011. Natürlich liegt auch schon der nächste Teil, F1 2012 bereit. Eine erste Sichtung der Trophäen lässt mich mit dem Gefühl zurück, dass auch hier Platin machbar wird. Da es aber einige neue Modis im Spiel zu haben scheint, weiss ich natürlich nicht wie schwierig diese werden. Ich weiss nicht, wie schwer es wird, die Goldmedaillen im Champions-Modus zu holen und ich weiss nicht, wie schwierig die Zeitfahr-Attacken sind.

    Natürlich nehme ich euch auch beim nächsten Teil wieder mit auf die Reise, die dieses Mal sogar komplett bei Null beginnen wird, da ich F1 2012 noch nie gespielt habe. Aktuell weiss ich aber noch nicht, wann ich damit beginnen werde. Wahrscheinlich nicht mehr diese Woche, aber bestimmt innerhalb der nächsten Wochen.

    4 Mal editiert, zuletzt von stagatha (22. April 2021 um 16:43)

  • #53 OnlineFussballManager.de - Saison 183 (13.08.2020 bis 16.09.2020)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist.

    Mein Saisonziel

    Aufstehen, Mund abwischen, weitermachen - mehr kann man nach der letzten Saison nicht sagen. Anstatt mit meinem neuen Kader in die erste 1. Liga-Saison der Vereinsgeschichte gehen zu können, muss ich mich nun eben in der 2. Liga abschiessen lassen. Besonders bitter ist die Tatsache, dass in der 1. Liga gleich vier Teams in den Umbruch gehen und ich mich wahrscheinlich sogar in der 1. Liga hätte halten können. Somit betrügt mich das System eventuell gar um zwei (oder mehr) hochklassige Saisons und damit um zahlreiche Erfahrungspunkte. Denn in meiner Liga gibt es für mich nichts zu holen. Je nachdem, ob ich meinen Keeper noch verkaufen kann oder nicht, starte ich mit einer Stärke zwischen 92 und 100 in die neue Saison. Die zweitschwächste Mannschaft hat aktuell Stärke 134. Sofern sich kein anderes Team in den Umbruch begibt, wäre es eine Sensation, wenn ich mit mehr als 0 Punkten die Saison beende. Der Abstieg in die Regionalliga wird nicht zu verhindern sein und wird auch bewusst in Kauf genommen.

    Meine Gegner

    Auch wenn die Gegner-Vorschau in dieser Saison ziemlich nutzlos ist, da ich überall unterlegen sein werde, mache ich sie trotzdem. Aber ich halte mich kürzer, da die bisherigen Duelle mit den Gegner keine Rolle spielen. Es kommt zu drei Premieren, die restlichen Gegner sind alte Bekannte.

    Team Bericht
    SF Obersalbach (St. 180)
    Gründung: 25.02.2005
    Mit ihm habe ich mich in der letzten Saison gemeinsam über die Spielmechanik aufgeregt. Auch er hatte durchaus Chancen, um aufzusteigen, auch er wurde vom System betrogen. Er
    teilt aber noch eine weitere Gemeinsamkeit mit mir. Auch er vollzieht jetzt einen Umbruch. Einige Spieler von ihm treten ebenfalls zurück, die restlichen Spieler will er verkaufen. So gibt
    es ein klassisches Abschiedsspiel im ersten Spiel, da dort noch mein und sein alter Kader antreten kann und ich vielleicht sogar noch einen Sieg einfahren kann.
    Rolling Bones (176)
    09.02.2009
    Gegen diesen Gegner habe ich seit Saison 169 nie mehr gespielt. Damals war er im Umbruch, nun bin ich es.
    AufbauOst (184)
    26.12.2012
    Mein nächster Gegner ist ein Aufsteiger aus der Regionalliga, der direkt durchmarschieren könnte. Zuletzt trafen wir uns in der Saison 177 und meine positive Bilanz gegen ihn wird nun
    ausgeglichen werden (5-2-3), wenn alles normal läuft.
    Sv Rittersdorf (167)
    23.12.2013
    Am vierten Spieltag kommt es dann zur ersten Premiere. Dieser Gegner wurde zuletzt dreimal in Folge Siebter in der 2. Liga, und das trotz relativ niedriger Stärke.
    1.FC Datschiburg (171)
    22.09.2009
    Nach mehreren konstanten Jahren in der Oberliga hat er in Saison 180 den Turbo gezündet und ist nun zum zweiten Mal innerhalb dreier Saisons aufgestiegen. Gegen ihn habe ich zuletzt
    in der Saison 163 gespielt und dabei vier von sechs möglichen Punkten geholt.
    FC Tramheim 04 (165)
    07.11.2010
    Der Abo-Gegner ist natürlich auch wieder in meiner Gruppe. Zum fünften Mal in Folge treffe ich nun auf ihn. Wenn man nur meine 2. Liga-Saisons berücksichtigt, ist es sogar
    die achte Saison in Folge, in der ich auf ihn treffe. Nachdem ich in den letzten Jahren die Bilanz nahezu ausgleichen konnte, werde ich nun wieder an Boden verlieren.
    FC Wettingen (189)
    20.06.2004
    Ich treffe mal wieder auf eine Legende, die bereits drei Mal Meister wurde. In der Saison 177 begab er sich in einen Umbruch, doch hat vor zwei Saison viel Geld in alte Spieler gesteckt,
    die ihn nun innerhalb von zwei Saisons von der Oberliga in die zweite Liga hochgebracht haben. Diese meisten dieser Spieler beenden nun aber die Karrieren und er steht wieder vor einem
    Umbruch. Er wird aber stärker sein als ich. Er ist mein zweiter Premieren-Gegner diese Saison.
    Sturmpioniere ToughDaddy (151)
    31.10.2004
    Mein Nemesis in der letzten Saison. Aufgrund der unerklärlichen Niederlage gegen ihn (39 Punkte stärker - trotzdem weniger Torchancen), habe ich den Aufstieg verpasst.
    Gerne hätte ich mich hier revanchiert, doch der Umbruch verhindert dies leider und er wird zwei Mal gewinnen.
    Gabber Town Football Club (184)
    15.03.2016
    Er wurde in der anderen Gruppe letzte Saison Dritter und verpasste damit ebenfalls wie ich den Aufstieg. Sein Kader hat aber noch zwei Jahre und er könnte dieses Jahr den Aufstieg schaffen.
    Es sei denn, das System verschwört sich gegen ihn, wie es bei mir letzte Saison passiert ist.
    FC Hehlen United (135)
    18.11.2016
    Obwohl dieser Verein einer der jüngeren Teams in diesen Sphären des Spieles ist, blickt er bereits auf sieben 1. Liga-Saisons zurück. Er begab sich vor zwei Saisons in den
    Umbruch und konnte sich sogar noch ein Jahr in der 1. Liga halten, ehe er nun abgestiegen ist und wahrscheinlich mit mir zusammen in die Regionalliga weiter fallen wird. Er ist
    der dritte und letzte neue Gegner für mich in dieser Saison.
    FC Romanshorn (135)
    15.10.2008
    Alle zwei Saisons treffen wir auf diesen Gegner. Nach 177, 179 und 181 können wir diese Tradition aufrecht erhalten. Er konnte sich zuletzt zweimal als 14. hauchdünn vor dem Abstieg
    retten. In dieser Saison sieht es für ihn aber nicht danach aus, als könnte er sich halten.
    SW Blaue Invasion (176)
    13.12.2004
    Mein nächster Gegner ist siebenfacher Schweizer Meister und damit ebenfalls eine Legende. Aktuell ist er auf bestem Weg zurück in die 1. Liga, da sein Kader ist 31 Jahre alt ist.
    Wenn man bedenkt, dass letzte Saison einer mit Stärke 160 aufsteigen konnte, ist es auch diese Saison schon möglich für ihn.
    Schluchti 09 (143)
    23.02.2009
    Er befindet sich in der Endphase des Umbruchs und konnte sich letzte Saison in der 2. Liga halten, weil es genügend schwächere Teams gab. Auch diese Saison dürfte er davon profitieren,
    dass es mehrere Teams gibt, die noch schwächer sind als er.
    Hurricane Jenne (181)
    27.01.2011
    Ich trefffe mal wieder auf meinen besseren Zwilling. Auch er klopft bereits an die Türe zur ersten Liga und hat mit seinem (mehrheitlich) 31-jährigen Kader noch genügend Zeit,
    deie Rückkehr in die höchste Liga zu schaffen. Er wird zudem in dieser Saison die Bilanz gegen mich ausgleichen können (aktuell 6-4-4 für mich).
    Gambler United 07 (169)
    24.06.2007
    Er gehört seit mehreren Saison zur Spitzengruppe der 2. Liga und ersetzt seine zurücktretenden Spieler meist sehr adäquat. Das bringt ihn zwar kaum nach oben, hält ihn aber auch in dieser
    Saison in der Spitzengruppe. Und nach der letzten Saison wissen wir, dass diese Stärke durchaus auch mal reichen kann...
    FC Carl Zeiss Jena (172)
    05.08.2011
    Mein zweitletzter Gegner ist zum ersten Mal in seiner Vereinsgeschichte in die 2. Liga aufgestiegen und hat dabei durchaus Potential, sogar noch den Sprung nach ganz oben zu
    schaffen. Ich traf bereits dreimal in der Liga auf ihn, das erste Mal jedoch war im Jahre 2013, das letzte Duell war im Februar 2018.
    Vorwärts Kreuzlingen (134)
    12.06.2010
    Zum Abschluss geht es dann noch gegen einen Absteiger aus der 1. Liga, der womöglich ebenfalls mit mir in die Regionalliga ziehen wird. Als wir uns das letzte Mal in der Saison 174 trafen,
    stieg er in die Regionalliga auf, ich folgte ihm eine Saison später. Er marschierte dann innerhalb von drei Saison gar bis in die 1. Liga, aus der er nun wie erwähnt wieder abgestiegen ist.


    [Donnerstag, 13.08.2020]

    Die erste Runde im Pokal werde wohl entgegen aller Erwartungen überstehen können. Zwar bekomme ich mit einem Regionalligisten einen höchstmöglichen Gegner. Es handelt sich dabei aber um den FC Ägeri (St. 60), der letzte Saison noch in meiner Gruppe spielte und nun noch stärker im Umbruch ist, als damals. Sein Torhüter, der mir das Leben schwer gemacht hat, ist nämlich mittlerweile zurückgetreten und er ist dadurch noch einmal um einiges schwächer als in der Saison davor. Daher werde ich sogar als klarer Favorit in diese Partie gehen können. Zehn Mannschaften aus meiner Liga treffen auf Verbandsligisten, fünf auf Oberligisten und zwei weitere erhielten Regionalligisten zugelost. Mit Ausnahme von Wettingen und Obersalbach, bei denen ich nicht weiss, wie sie ihren Umbruch vollziehen, treten alle anderen als Favoriten an.

    [Freitag, 14.08.2020] bis [Sonntag, 16.08.2020]

    Zum Auftakt sollte es also das Abschiedsspiel werden gegen den SF Obersalbach (St. 180). Letzte Saison hätte mir ein Sieg gegen ihn gereicht, doch ich hab beide Spiele verloren. Nun, wo es für mich um überhaupt nichts ging, habe ich natürlich mit 2:1 gewonnen. Leonardi und Rada schossen die beiden Tore aus den einzigen Chancen. Ich stellte daraufhin fest, dass mein altes Kader sogar noch ein Spiel bestreiten kann. Der leidtragende war in diesem Fall Rolling Bones (St. 176), der ebenfalls noch gegen mein Topteam antreten musste. Natürlich gewann ich auch diese Partie glücklich mit 2:1. Beide Tore erzielte Rada, der sich damit angemessen in den Ruhestand verabschiedet. Am dritten Spieltag stand dann erstmals meine junge Truppe auf dem Platz. Im Spiel gegen AufbauOst (St. 184) hatte ich nur noch eine Stärke von 100 und habe klar mit 0:4 verloren. In der Tabelle liege ich nach drei Spieltagen auf Platz 6. Nebst mir sind nur zwei andere Teams ebenfalls im Umbruch, womit ich die Saison zwischen den Plätzen 16 und 18 beenden werde.

    Im Pokal habe ich es souverän in die 2. Runde geschafft. Gegen den FC Ägeri (St. 60) feierte ich einen ungefährdeten 4:0-Erfolg. Mein neuer Mittelstürmer Reismann erzielte dabei zwei Tore. Die beiden weiteren Tore kamen von Gaudi und Thüring. Einzig Obersalbach ist aus meiner Gruppe gescheitert. Alle anderen sind ebenfalls weitergekommen.

    Die Losfee meinte es gnädig mit mir. In der zweiten Runde treffe ich auf den Oberligisten sc rumistal (St. 113), der ebenfalls im Umbruch steht und eventuell sogar besiegt werden könnte. Wobei, das wäre dann der erste Sieg seit langem gegen ein Team mit mehr als 10 Punkten stärkerer Aufstellung. Von den restlichen Teams in meiner Gruppe trifft einer auf einen Regionalligisten, sieben auf einen Oberligisten und acht auf Verbandsligisten. Stärker aufgestellt sind alle, doch bei Sv Rittersdorf (164 vs. 157), Vorwärts Kreuzlingen (134 vs. 123) und Hehlen United (112 vs. 110) sind die Unterschiede so gering, dass kein Favorit erkennbar ist.

    [Montag, 17.08.2020] bis [Mittwoch, 19.08.2020]

    Diese Saison werden die Updates definitiv kompakter daher kommen. Da ich sowieso in fast jedem Spiel krasser Aussenseiter bin. So auch am vierten Spieltag gegen Sv Rittersdorf (St. 164), am fünften Spieltag beim 1.FC Datschiburg (St. 171) und am sechsten Spieltag gegen den FC Tramheim 04 (St. 162). Die Spiele gingen mit 0:4, 1:4 und 0:3 verloren, wobei Sager mein einziger Torschütze war. In der Tabelle liege ich nun nur noch auf Rang 13, aber das ist diese Saison wirklich irrelevant.

    Pokal 2. Runde
    Eigentlich ist es vollkommen verrückt. Da spielt man die erste Umbruch-Saison, startet in nahezu jedes Spiel als krasser Aussenseiter, hat keine Erwartungen. Und dann meint es die Auslosung im Pokal so gut, dass man sich sogar die Qualifikation für die 3. Runde erhoffen könnte. Und dann schafft es das Spiel, sogar in einer solchen Saison ein Spiel zu kreieren. welches mich von A bis Z verarscht. Gegen den sc rumistal (St. 113) war ich zwar leichter Aussenseiter, hatte aber 7:3-Torchancen zu meinen Gunsten. Das logische Ergebnis aus meiner Sicht? Natürlich, ich habe 0:2 verloren. Weil mein 17er-Torwart von seinem 12er und seinem 8er (!!!!!) Stürmer mit jeweils nur einer einzigen Torchance überwunden wurde, während mein 9er-Stürmer keine einzige seiner sechs Torchancen nutzen konnte und aus diesem Spiel sogar Einbussen bei seinem Erfahrungswert in Kauf nehmen musste! Doch ich bin nicht der einzige, der gescheitert ist. Während Romanshorn und Hehlen United auch im Umbruch sind und deren Niederlagen nicht unbedingt überraschen, hat es auch Gambler United erwischt. Der Halbfinalist aus Saison 180 verliert gegen einen 36 Punkte schwächeren Gegner im Elfmeterschiessen!
    Somit verbleiben noch 13 Teams aus meiner Gruppe im Pokal. Sieben Vereine treffen dabei auf Oberligisten, der Rest auf Regionalligisten. Vorwärts Kreuzlingen (135 vs. 148) und Schluchti 09 (145 vs. 148) sind dabei die einzigen beiden, die schwächer aufgestellt sind, als der Gegner. Die Sturmpioniere (154 vs. 149) und SW Blaue Invasion (180 vs. 171) sind nur knapp stärker. Die restlichen neun Teams gehen als klare Favoriten ins Rennen.

    [Donnerstag, 20.08.2020] bis [Samstag, 22.08.2020]

    Am siebten Spieltag gegen den FC Wettingen (St. 179) gelangen mir sogar zwei Tore bei der 2:4-Niederlage. Für beide Tore war Reismann zuständig. Reismann traf auch am achten Spieltag bei der 1:3-Niederlage gegen Sturmpioniere ToughDaddy (St. 151). Hätte sein Stürmer nicht kurz vor Schluss getroffen, wäre das Spiel genau gleich ausgegangen wie das letzte Duell, als ich noch 89 Punkte stärker war! Sowas ist einfach absolut lächerlich. Am neunten Spieltag unterlag ich dann dem Gabber Town Football Club (St. 184) mit 0:4. Ich stehe aber auch nach neun Runden immer noch nicht auf einem Abstiegsplatz. Auf Platz 14 liege ich direkt über dem Strich, doch das Team dahinter trifft nun zweimal in Folge auf einen Umbruch-Club (am elften Spieltag auf mich) und dürfte mich bald überholen. Wie bereits erwähnt, spielt das diese Saison keine Rolle.

    Pokal 3. Runde
    Zehn sind weiter, drei sind raus. Dabei ist Schluchti der einzige von denen, die ich erwähnt hatte, der ausgeschieden ist. Der Sv Rittersdorf unterlag in der Verlängerung einem 17 Punkte schwächeren Oberligisten, während Carl Zeiss Jena sich blamiert hat und gegen einen 41 Punkte schwächeren Gegner im Elfmeterschiessen rausgeflogen ist.

    Damit ist noch etwas mehr als die Hälfte der Teams in der vierten Runde vertreten. Die zehn Mannschaften teilen sich dabei Oberligisten und Regionalligsten fair auf. Jeweils fünf Duelle gibt es zu sehen, die meisten davon aus klare Favoriten. Nur bei den Sturmpionieren (154 vs. 161) und bei Kreuzlingen (135 vs. 130) ist mal wieder kein Favorit zu erkennen.

    [Sonntag, 23.08.2020] bis [Dienstag, 25.08.2020]

    Am zehnten Spieltag folgte eine riesige Überraschung, da ich gegen den FC Hehlen United (St. 116) trotz 4:7-Chancen mit 2:1 gewinnen konnte. Reismann und Vatamanyuk hiessen meine beiden Torschützen, welche zum ersten Sieg als Aussenseiter seit Ergebnis-Erfassung führten. Am elften Spieltag dann gleich die nächste Sensation. Ein 0:0-Unentschieden gegen den FC Romanshorn (St. 131), der dazu führt, dass ich weiterhin über dem Strich verbleibe. Daran änderte auch die 0:4-Niederlage gegen SW Blaue Invasion (St. 180) nichts. Ich stehe immer noch auf Rang 14.

    Pokal 4. Runde

    Von den zehn verbliebenen Vertretern sind in der vierten Runde gleich vier Stück ausgeschieden. Nebst den beiden erwähnten Teams - Kreuzlingen und die Sturmpioniere - erwischte es heute auch Tramheim und den FC Wettingen, die beide gegen schwächere Unterklassige verloren haben. Während bei Tramheim der Gegner aus der Regionalliga nur 12 Punkte schwächer aufgestellt war, darf man Wettingens Niederlage gegen einen 32 Punkte schwächeren Oberligisten schon als Blamage abtun.

    Somit verbleiben nur noch sechs Mannschaften im Pokal-Wettbewerb und diese könnten in der nächsten Runde weiter dezimiert werden. Denn gleich drei Teams erwischten einen stärkeren Gegner aus der 1. Liga. Da die Unterschiede jedoch nur zwischen 8 und 17 Punkte betragen, könnte es die eine oder andere Überraschung geben. Die restlichen drei Teams erwischten je einen Gegner aus der anderen 2. Liga-Gruppe, aus der Regionalliga und aus der Oberliga. Alle drei gehen dabei aber als klare Favoriten ins Spiel, da die Stärkeunterschiede zwischen 24 und 56 Punkte betragen.

    [Mittwoch, 26.08.2020] bis [Freitag, 28.08.2020]

    Nach den Überraschungen im letzten Dreier-Update folgte nun die Rückkehr zur Realität. An den Spieltagen 13 bis 15 folgten nun Niederlagen gegen Schluchti 09 (St. 145 - 1:2), Hurricane Jenne (St. 185 - 1:3) und Gambler United 07 (St. 171 - 0:4). Meine beiden Tore erzielte Reismann. Weil die Teams hinter mir auch alles verloren haben, stehe ich immer noch auf Platz 14. Es wird aber das letzte Update hier sein, bei dem ich nicht auf einem Abstiegsplatz liege. Es ist schon verrückt genug, dass es fast bis zur Saisonhälfte dauerte, ehe ich überholt wurde.

    [Samstag, 29.08.2020] bis [Sonntag, 30.08.2020]

    Wie erwartet habe ich mich am 16. Spieltag auf die Abstiegsplätze verschlechtert. Durch ein 0:2 gegen FC Carl Zeiss Jena (St. 179) war es dann soweit. Zum Abschluss der Hinrunde verlor ich dann noch einen weiteren Platz durch ein 0:2 im Direktduell mit dem bis dato hinter mir liegenden Vorwärts Kreuzlingen (St. 135). Somit beende ich die Hinrunde auf dem 16. Platz. Mit grosser Wahrscheinlichkeit werde ich auch die Saison auf diesem Platz beenden, da die Teams hinter mir höchstens gegen mich punkten könnten, aber schon zuviel Rückstand haben.

    Pokal 5. Runde

    Da waren es nur noch vier. Die drei als Favoriten gestarteten Teams haben sich durchsetzen können. Zudem schaffte es der Gabber Town Football Club sich im Duell mit einem 1. Ligisten durchzusetzen. Er profitierte dabei aber davon, dass sich offenbar beim Gegner im Meisterschaftsspiel einer verletzt hatte und er somit sogar stärker aufgestellt war. Im Achtelfinale trifft er erneut auf einen etwa gleichstarken 1. Ligisten. Auch 1.FC Datschiburg bekommt einen Gegner auf Augenhöhe, aus der anderen 2. Liga-Gruppe. Für die restlichen beiden Teams könnten die Voraussetzungen nicht unterschiedlicher sein. Während Rolling Bones auf einen Spitzenclub aus der 1. Liga treffen, erhielt Hurricane Jenne den letzten verbliebenen Regionalligisten zugelost.

    [Montag, 31.08.2020] bis [Mittwoch, 02.09.2020]

    Zum Auftakt der Rückrunde kam es zum Umbruch-Duell mit SF Obersalbach (St. 87). Und wie schon in der Hinrunde zeigt mir das Game hier nun richtig schön den Mittelfinger. Jetzt, wo es für mich um nichts mehr geht, gewinne ich die Duelle, die ich letzte Saison gebraucht hätte. Dieses Mal gab es ein 2:1 durch Tore von Sager und Reismann. Am 19. Spieltag unterlag ich Rolling Bones (St. 185) mit 0:2. Am 20. Spieltag folgte dann eines der verrücktesten Spiele, die ich je in OFM erlebt habe. Gegen den aktuellen Tabellenführer AufbauOst (St. 190) gab es eine 2:7-Niederlage. Beide Tore erzielte Reismann, der sich leider in diesem Spiel verletzt hat. Und auch hier zeigt mir das Spiel mal wieder, dass es mich nicht mag. Normalerweise verliert ein Spieler pro Ligaspiel zwischen 20 und 30 Frische. Dies ist ein wenig von der eingestellten Taktik abhängig. Bei meiner Taktik sind wir eher bei 20 Frische. Natürlich gibt es dann einzelne Ausreisser. Zum Beispiel verbraucht eine Torchance auch nochmals einige Frischepunkte. Da ich in diesem Spiel zwei Torchancen hatte, die beide auf Reismann fallen, müsste er im schlimmsten Fall etwa 40 Frische einkassiert haben. Er hatte vor dem Spiel 123 Frische, dann machte ich noch ein Trainingslager, welches 50 Frische gekostet hat. Somit startete er mit 73 Frische ins Spiel. Weil er jetzt aber im Match 60 Frische verloren hat, fiel er unter die 20 Frischewert, was eine automatische Verletzung von fünf Tagen bedeutet. Was soll der Scheiss? Ich plane extra mein Trainingslager auf das Spiel, in dem ich am wenigsten Chancen habe, stelle die Taktik auf den Schwächstmöglichen Einsatz und dann kommt sowas raus? Zum Glück levelt der Stürmer am schnellsten, sodass diese fünf fehlenden Spiele nicht so schlimm sind.
    Komplett vergessen kann ich dafür einen Erfolg beim FunCup, da ich dort auf meinen Stürmer angewiesen wäre. Nach einen 2:2 mit ihm gab es zuletzt eine 0:2-Pleite ohne ihn. Das Erreichen der Preisgeld-Ränge (und somit das Erreichen eines Ex-Äquo-Rekordes) dürfte damit mit ziemlicher Sicherheit scheitern.

    Pokal Achtelfinale

    Da war es nur noch einer. Alle bis auf Hurricane Jenne, welcher absolutes Losglück hatte, sind im Achtelfinale ausgeschieden. Im Viertelfinale dürfte nun aber Schluss sein, da sein nächster Gegner der zweitstärkste im Wettbewerb verbliebene Verein ist. Auch aus der anderen 2. Liga-Gruppe ist noch ein Vertreter dabei und dieser trifft auf den stärksten Verein. Somit dürften ab dem Halbfinale die 1. Ligisten ausnahmsweise mal unter sich sein.

    [Donnerstag, 03.09.2020] bis [Samstag, 05.09.2020]

    Die ersten drei der fünf Spiele ohne meinen Mittelstürmer sind vorbei. Dabei setzte es gegen Sv Rittersdorf (St. 172) und gegen den 1.FC Datschiburg (St. 182) jeweils eine 0:3-Niederlage ab, während ich auswärts beim FC Tramheim 04 (St. 156) gar mit 0:4 verlor.

    Die Preisgeld-Ränge beim FunCup kann ich mir definitiv abschminken. Nach drei weiteren Niederlagen (0:1, 0:2, 1:2) befinde ich mich auf dem zweitletzten Platz und nur ein Wunder könnte meine Rekord-Serie noch retten.

    Pokal Viertelfinale
    Wie erwartet sind im Halbfinale die Grossen unter sich. Hurricane Jenne schied mit einem 0:2 als letzter Vertreter meiner Gruppe aus. Damit endet meine Berichterstattung über den Pokal-Wettbewerb. In den kommenden Saisons werden die Berichte über den Pokal mit ziemlicher Sicherheit kürzer ausfallen, da ich in tieferen Ligen rumgurke.

    [Sonntag, 06.09.2020] bis [Dienstag, 08.09.2020]

    Am 24. Spieltag gelang meinem Team gegen den FC Wettingen (St. 190) bei der 1:4-Niederlage sogar ein Tor ohne meinen Mittelstürmer. Dessen Ersatz Wullschleger traf kurz vor Schluss zum End-Resultat. Gegen die Sturmpioniere ToughDaddy (St. 156) gab es dann ein 0:3, ehe am 26. Spieltag mein Stürmer zurückkehren konnte. Dort unterlag ich zuhause dem Gabber Town Football Club (St. 179) knapp mit 1:2, wobei Thüring das Tor erzielen konnte.

    Beim FunCup bleibt die Lage aussichtslos. Zwar gelangen in den beiden letzten Spielen ohne Mittelstürmer ein 1:0 und ein 1:1, doch durch ein weiteres 1:1 wird der Rückstand immer grösser, auch wenn ich mich mittlerweile auf den 11. Platz verbessern konnte.

    [Mittwoch, 09.09.2020] bis [Freitag, 11.09.2020]

    Am 27. Spieltag traf ich auf einen Gegner, der in der Tabelle hinter mir liegt. Der FC Hehlen United (St. 122) war dennoch Favorit und wurde dieser Rolle beim 2:1-Sieg auch gerecht. Mein einziges Tor erzielte Reismann, der damit zum ersten Mal seit seiner Verletzung treffen konnte. Gegen den FC Romanshorn (St. 147) gab es eine 0:2-Niederlage. Am 29. Spieltag setzte dann SW Blaue Invasion (St. 121) sein zweites Kader gegen mich ein. Dank einem Tor von Reismann in der Nachspielzeit holte ich ein 1:1-Unentschieden heraus. Scheinbar will er nicht aufsteigen, denn er hat das selbe auch schon gegen andere Gegner in meiner Stärkeregion getan und so einige Punkte liegen lassen. Darum hat er auch keine Chance mehr aufzusteigen. Diesen konnten sich AufbauOst und Hurricane Jenne schon fünf Spieltag vor Schluss so gut wie sichern, da sie bereits elf resp. zwölf Punkte Vorsprung auf die Konkurrenz haben. Beim Abstieg sind zwei Entscheidungen bereits gefallen. Hehlen United und Obersalbach stehen bereits als Absteiger fest. Als nächstes erwischt es spätestens übermorgen mich.

    Beim FunCup wechseln sich aktuell Licht und Schatten ab. Nach einem 2:1-Sieg trotz weniger Chancen unterlag ich im folgenden Spiel einem deutlich schwächer aufgestellten Gegner bei klarem Chancenplus mit 2:3. Heute folgte nun ein 0:0. Vier Runden vor Schluss betrögt mein Rückstand auf die Geld-Ränge neun Punkte. Das wird nichts mehr mit dem Rekord.

    [Samstag, 12.09.2020] bis [Montag, 14.09.2020]

    Die Saison neigt sich dem Ende entgegen. Am 30. Spieltag unterlag ich zuhause Schluchti 09 (St. 146) mit 0:2, ehe ich am 31. Spieltag bei Hurricane Jenne (St. 192) zu einer überraschend knappen 2:3-Niederlage kam. Beide Tore erzielte Reismann. Am 32. Spieltag war dann Gambler United 07 (St. 176) zu Gast, der sich mit einem 2:0-Erfolg die drei Punkte aus meinem Stadion entführen konnte. Bezüglich Auf- und Abstieg sind sämtliche Entscheidungen bereits gefallen. In die 1. Liga steigen AufbauOst und Hurricane Jenne (der sich den Aufstieg durch den Sieg gegen mich sichern konnte) auf, während mich Vorwärts Kreuzlingen, Hehlen United und Obersalbach in die Regionalliga begleiten werden.

    Im FunCup habe ich die Preisgeld-Ränge definitiv verpasst. Nach einem 0:0 war der Ofen schon aus. Daraufhin folgte ein 1:0-Sieg und zuletzt ein 1:1. Ich befinde mich eine Runde vor Schluss auf dem enttäuschenden 12. Platz. Je nach Ausgang der letzten Partie werde ich zwischen Platz 10 und 13 landen. Sofern ich nicht das Maximal-Ergebnis rausholen kann, indem ich noch Platz 10 erreiche, wird es mein schlechtestes Abschneiden seit 17 Saisons werden, als ich damals gar nur 14. wurde.

    [Dienstag, 15.09.2020] bis [Mittwoch, 16.09.2020]

    Die erste von voraussichtlich drei Umbruch-Saisons geht zu Ende. Am 33. Spieltag gelang mir gegen FC Carl Zeiss Jena (St. 109) sogar nochmals ein Sieg. Beim 4:3-Erfolg zeichneten sich Reismann und Chitala jeweils als Doppeltorschützen aus. Zum Abschluss gab es dann noch eine 0:4-Klatsche gegen Mitabsteiger Vorwärts Kreuzlingen (St. 137).
    Mein Team beendet die Saison auf dem 16. Platz mit 5 Siegen, 2 Unentschieden und 27 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 26:94. Doch diese Zahlen sind eigentlich nur Randnotizen in einer Umbruch-Saison und finden hier nur Beachtung, dass alle Statistiken komplett bleiben. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Reismann 15 Tore, 2. Rada 3 Tore, 3. Chitala und Sager je 2 Tore, 5. Leonardi, Wullschleger, Vatamanyuk und Thüring je 1 Tor. Rada wurde also in der internen Torschützenliste Zweiter, obwohl er nur zwei Spiele vor dem Karriereende bestritten hat. Aufgrund dieser Karriereenden hat auch nur ein Spieler alle 34 Spiele bestritten. Torhüter Leif Carlsson, der nun seinerseits seine Karriere beenden wird. Mein altes Kader bestritt komplett die ersten beiden Spiele, für die restlichen 32 Spiele war dann mein neues Kader im Einsatz. Bis auf Loureiro, der eine Partie aufgrund der 5. gelben Karte verpasst hat und Reismann, der einmal rotgesperrt war und weitere fünf Spiele aufgrund dieser seltsamen Verletzung verpasst hat haben alle Spieler alle Spiele bestritten. Als Ersatz für die beiden Ausgefallenen lief Wullschleger insgesamt sieben Mal auf. Je nach Auslosung der neuen Saison wird Wullschleger bei mir nächste Saison das Tor hüten.

    Beim FunCup gewann ich die letzte Partie gleich mit 4:0 und holte mir so tatsächlich noch den 10. Platz und die komplette Blamage konnte abgewandt werden. Leider habe ich dadurch den Rekord mit sieben Mal in Folge die Top 5 erreichen klar verpasst.

    Die ultimative Gegner-Tabelle der Saison 183

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 0 0 0%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 1 3 100%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 3 9 100%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 0 0 0%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 1 3 100%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 4 4 33%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 6 1 6%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 20 0 0%

    Die ultimative Gegner-Tabelle Saisons 181-183

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 21 59 94%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 28 64 76%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 19 48 84%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 8 10 42%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 6 7 39%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 6 4 22%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 7 1 5%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 21 0 0%

    Schlussfazit:

    Auch hier gibt es nicht mehr viel anzufügen. Vor der Saison dachte ich, ich würde die Saison mit 0 Punkten abschliessen. Doch da wusste ich noch nicht, dass ich noch zwei Spiele mit meinem alten Kader spielen darf. Dies konnte ich dann auch gut ausnutzen und gewann diese beiden Spiele. Weil sich gleich mehrere Teams mit mir in den Umbruch begaben und einige gegen mich ihre zweite Garde einsetzten, konnte ich am Ende gar mit 17 Punkten aus der Saison raus. Auf eine Vorschau auf die nächste Saison verzichte ich an dieser Stelle, da ich auch in der Regionalliga zu den Schlusslichtern gehören werde. Es sei denn, besonders viele Mannschaften begeben sich in einen Umbruch und ich lande in einer Gruppe, in der ich sogar Chancen hätte, den Ligaerhalt zu schaffen. Sollte dies der Fall sein, werde ich mich nach einem neuen Torhüter umsehen. Geplant ist allerdings, dass Wullschleger in der kommenden Saison im Kasten steht.

    [Hier geht es zur neuen Saison]

    10 Mal editiert, zuletzt von stagatha (19. November 2021 um 12:32)

  • #54 Fall Guys: Ultimate Knockout - Season 1 (13.08.2020 bis 08.10.2020)

    Einleitung
    Auch wenn ich nicht glaube, dass es da draussen noch irgendjemanden gibt, der noch nichts von diesem Spiel gehört hat, erkläre ich hier kurz worum es bei Fall Guys geht. Es ist ein weiteres Battle Royale-Spiel, doch ganz anders als alles, was bisher so da war. Es erinnert von der Machart her ein wenig an Takeshi's Castle, die verrückte japanische Fernseh-Spielshow aus den 80ern, die bei uns vor rund 20 Jahren im TV gezeigt wurde. Das Prinzip ist sehr simpel. Ein Spiel startet mit 60 Spielern. Dann werden verschiedene Minispiele nacheinander gespielt, bei denen jeweils Spieler ausscheiden. Am Ende kommt es zu einem Final-Spiel, bei dem schliesslich nur einer gewinnen kann. Es gibt verschiedene Arten von Minispielen. Es gibt klassische Rennen, bei denen sich jeweils rund zwei Drittel aller Starter für die nächste Runde qualifizieren. Dann gibt es Überlebens-Spiele, bei denen theoretisch alle weiterkommen können, sofern sie alle Hindernisse überwinden. Daneben gibt es noch zahlreiche Team-Minispiele, bei denen man zu zufälligen Teams mit den Gegnern zusammengestellt wird (wenn man aber mit bis zu drei Freunden eine Lobby bildet landet man mit denen immer im selben Team) und jeweils das schlechteste Team ausscheidet. Dann gibt es noch einzelne Spiele, die in keine Kategorie passen. Ich liste aber alle Minispiele unter dieser Einleitung auf und gehe detaillierter darauf ein.

    Das Projekt hier ist ziemlich simpel. Ich schreibe einfach jede Runde auf, die ich spiele und ganz unten gibt es einen Statistik-Teil, in dem man genau ablesen kann, bei welchem Spiel ich häufig gescheitert bin und wo ich fast nie rausfliege.

    Minispiele

    Spielname Beschreibung
    Ausweich-Manöver (Rennen) Bei diesem Spiel rennt man eine schräge Wand hoch und wird dabei ständig von Früchten beschossen, denen man ausweichen muss.
    Der Kreisel (Rennen) Hier rennt man über verschiedene Hindernisse, die rotierende Elemente haben, denen man entweder ausweichen oder sie überspringen muss.
    Kurz vor dem Ziel hat es einen Risiko-Weg und einen sicheren Weg. Ist man weit vorne, wählt man am besten den sicheren Weg. Fällt man in die
    Tiefe, muss man beim Checkpoint wieder einsteigen und verliert wertvolle Zeit.
    Die Wippen (Rennen) Eines der häufigsten Start-Spiele sind die Wippen. Hier rennt man, wie man es am Namen schon erahnen kann, über zahlreiche Wippen, die unter
    dem Gewicht der Spielfiguren nach unten kippen. Stehen zuviele Figuren auf einer Seite der Wippe, kippt diese komplett und alle Spieler fallen runter.
    Wenn runterfällt, muss man beim Checkpoint neu beginnen. Bei diesem Spiel können einen die Konkurrenten in den Wahnsinn treiben, wenn sie
    einfach immer wieder auf die falsche Seite der Wippe springen.
    Hindernis-Rennen (Rennen) Dieses Spiel ist in verschiedene Bereiche aufgeteilt in denen jeweils ein anderes Hindernis überwunden werden muss. Manche Stellen sind dabei echt
    fies, da man bei einem Scheitern an besagten Stellen fast keine Chance mehr hat, die Gegner wieder einzuholen.
    Schleimkraxler (Rennen) Ein Rennen über mehrere Ebenen, die man immer weiter hochlaufen muss und dabei auf unterschiedliche Hindernisse trifft. Es ist das einzige Spiel in
    der Rennen-Kategorie, bei dem meistens mehr Spieler ausscheiden, als von Spiel vorgesehen, da einige Hindernisse echt schwierig zu überwinden sind
    und man nicht ewig Zeit hat, weil von unten der tödliche Schleim aufsteigt. Bei dessen Berührung ist man direkt ausgeschieden. Mit diesem Minispiel
    haben sehr viele Spieler Probleme. Auch ich gehöre hier dazu.
    Schwindelnde Höhen (Rennen) Dieses Rennen hat verschiedene Ebenen. Um zu den schnellsten zu gehören, darf man nie auf die untere Ebene fallen. Doch auch ein Sturz bedeutet
    hier noch nicht das Aus. Da man auf der unteren Ebene nur wenig Zeit verliert, kann man es trotzdem schaffen. Jedoch sollte man nicht zu oft runterfallen.
    Torhunger (Rennen) Hier müssen verschiedene Tore passiert werden, die ständig auf und zu gehen. Mit dem richtigen Timinig holt man sich hier den entscheidenden Vorteil
    heraus. Fies ist die letzte Torreihe. Schafft man es hier nicht durchs Tor stürzt man in die Tiefe und wird an den Checkpoint zurückgesetzt.
    Türen-Lauf (Rennen) Das einzige Rennen, welches komplett auf Glück basiert. Es gibt in jeder Reihe zahlreiche geschlossene Türen. Man muss nun gegen diese Türen rennen.
    Manche gehen auf, andere nicht. Prallt man an der geschlossenen Türe ab, verliert man wertvolle Zeit. Wenn man ganz vorne rennt, muss man eine Türe
    auswählen. Rennt man etwas dahinter, kann man hoffentlich vom Glück anderer profitieren. Doch man darf nicht zu weit hinten sein, da in manchen Reihen
    nur eine offene Tür existiert und dort dann alle Spieler durch wollen...
    Zehen-Spitzen (Rennen) Ein langsames Rennen, denn hier kann man nicht einfach durchrennen, da die Fläche aus einzelnen Quadraten bestehen. Manche lösen sich aber und man
    stürzt in die Tiefe und muss wieder am Start beginnen. Es gibt meist zwei Wege, die ins Ziel führen. Man kann zwar theoretisch am Wackeln der Platten
    erkennen, welche runterfallen, doch im Eifer des Gefechts und vielen anderen Spielern um sich herum, ist das Erkennen dieser Felder sehr schwierig.
    Block-Party (Überleben) Alle Spieler stehen auf einer schmalen Fläche. Dann werden verschiedene Hindernisse über diese Fläche gezogen. Den meisten muss komplett ausweichen,
    über einige kann man drüber springen. Natürlich stehen einem hier die Gegner auch gerne mal im Weg. Fällt man von der Plattform runter ist man ausgeschieden.
    Das Spiel dauert so lange, bis eine gewisse Anzahl Spieler ausgeschieden sind oder alle Hindernisse überwunden wurden.
    Rollfeld (Überleben) Hier stehen alle Spieler auf sich in entgegengesetzter Richtung drehenden Walzen und müssen versuchen, nicht runterzufallen. Natürlich versucht man sich hier
    auch gegenseitig ins Verderben zu stürzen, in dem man Wege blockt. Ich finde dieses Spiel sehr anstrengend, da es nicht schwierig ist, man aber die ganze Zeit
    volle Konzentration braucht, weil man die Walzen und die Gegner im Auge behalten muss. Auch hier dauert das Spiel so lange, bis eine Anzahl Spieler raus ist
    oder die Rundenzeit vorüber ist. Da einige Spieler mit diesem Spiel Mühe haben, wird diese Zeit fast nie erreicht.
    Sprung-Club (Überleben) Bei diesem Spiel stehen die Spieler auf einer runden Plattform. Über dieser rotieren zwei Balken mit unterschiedlichem Tempo. Während man über den einen
    Balken rüberspringen muss, muss man darauf achten, nicht vom oberen Balken getroffen zu werden. Timing ist hier alles, denn ein Sturz könnte das Aus bedeuten,
    wenn der Balken das nächste Mal vorbeikommt und einen von der Plattform schleudert. Auch ein selbstverursachter Sturz von der Plattform sorgt für das Aus. Hier
    scheiden meist sehr wenige Spieler aus und das Rundenende wird meistens erreicht.
    Ab-Schweifen Dieses Spiel lässt sich in keine Kategorie einordnen. Es sei denn, man macht einen eigene Kategorie für dieses Spiel. Bei diesem Spiel startet rund die Hälfte der
    Spieler mit einem Schweif. Wer keinen Schweif hat, wenn die Rundenzeit vorüber ist, scheidet aus. Ziel ist es also, einem Gegner dessen Schweif zu stehlen und
    ihn dann nicht mehr herzugeben. Hier kommt es sehr häufig zu Verbindungs-Problemen. Da kommt es dann schon mal vor, dass man dem Gegner den Schweif
    nicht klauen kann, obwohl dieser direkt vor einem ist. Andererseits verliert man den Schweif, obwohl der klauende Gegner einige Meter entfern ist.
    Perfektes Paar Auch dieses Spiel kann man nirgends einordnen. Es gibt Felder, unter denen sich verschiedene Frucht-Symbole befinden. Diese Felder werden nun in zufälliger
    Reihenfolge aufgedeckt. Waren alle mal sichtbar, taucht auf den grossen Monitoren eine Frucht auf und man muss sich auf ein Feld stellen, unter dem sich diese
    Frucht befindet, denn die restlichen Felder lösen sich in Luft auf. Man muss drei Runden überstehen. In der ersten Runde gibt es nur zwei unterschiedliche Früchte,
    in der zweiten dann vier und in der letzten Runde gar fünf. Hier scheidet sehr selten einer aus, da die Herden-Intelligenz einen rettet, wenn man sich selber nicht
    sicher ist. Dann muss man nur noch aufpassen, dass man nicht runtergeschmissen wird.
    Eier-Gerangel (Team) Drei Teams müssen Eier aus der Mitte in ihr eigenes Nest bringen. Man kann aber auch den gegnerischen Teams die Eier aus deren Nestern klauen. Das Team,
    welches am Ende der Runde am wenigsten Eier hat, fliegt raus. Hier kommt es häufig vor, dass sich zwei Teams gegen eines verbünden und dieses dann keine
    Chance hat.
    Horter (Team) Auch hier gibt es drei Teams und das Spielfeld ist drei Bereiche aufgeteilt, Für jedes Team gibts einen Bereich. Es hat sieben grosse Bälle und man muss nun
    versuchen, so viele Bälle wie möglich in den eigenen Bereich zu bekommen. Auch hier können die Bälle natürlich wieder geklaut werden. Das Team, welches am
    Ende der Runde die wenigsten Bälle hat, fliegt raus.
    Reifenspringer (Team) Das einzige Teamspiel, in dem die einzelnen Teams nicht direkt gegeneinander spielen. Auf der mit verschiedenen Hindernissen versehenen Spielfläche tauchen
    in zufälliger Abfolge grosse Ringe auf, durch die man durchspringen muss. Ein normaler Ring bringt dem Team einen Punkt, ein goldener Ring bringt fünf Punkte.
    Doch nur der erste Spieler, der durch den Ring springt, bekommt Punkte. Das Team mit wenigsten Punkten am Rundenende scheidet aus.
    Rock'n'Roll (Team) Dieses Spielfeld ist in zwei Teile aufgeteilt. Ziel ist es, einen riesigen Ball im Tor zu versenken. Es treten drei Teams gegeneinander an und die ersten beiden Teams
    kommen weiter. Im ersten Bereich des Spielfelds ist ein Hindernisparkour angelegt, durch den man den Ball geschickt navigieren muss. Hier spielen die drei Teams
    noch getrennt. Nach diesem Bereich folgt der offene Bereich vor dem Tor. Hier kann man den gegnerischen Ball blockieren. Wie bei Eier-Gerangel kann es auch
    hier vorkommen, dass sich zwei Teams verbünden. Da hier aber der Fokus eher auf eigener Geschwindigkeit liegt, kommt es nicht so oft vor, dass das passiert.
    Sturz-Ball (Team) "Wenn man Rocket League auf Wish bestellt" habe ich in einem Stream über dieses Spiel gehört. Hier treten zwei Teams gegeneinander an. Es gibt zwei grosse
    Bälle, die man im gegnerischen Tor versenken muss. Wird ein Ball versenkt, spawnt in der Mitte direkt ein neuer Ball, sodass ständig zwei Bälle im Spiel sind. Ich
    empfinde dieses Spiel als das schlechteste im gesamten Game. Wie bei Ab-Schweifen habe ich auch hier das Gefühl, dass die Verbindung nicht immer stabil ist
    und man manchmal durch die Bälle bugt.
    Team-Abschweifen (Team) Das einzige Teamspiel bei sogar vier Teams am Start sein können. Prinzipiell ist es das gleiche Spiel wie Ab-Schweifen (mit den selben Verbindungsproblemen),
    doch hier kommt es auf die Teamleistung an. Das Team, welches bei Rundenende am wenigsten Schweife besitzt, ist ausgeschieden. Hier kann es durchaus auch
    hilfreich sein, wenn man anstatt eines Schweifs einfach den Gegner festhält, sodass ein Mitspieler den Schweif klauen kann. Durch die Tatsache, dass vier Teams
    am Start sind, ist die gesamte Sache sehr chaotisch und es kommt ständig zu Führungswechseln.
    Hexenwerk (Team) In diesem Spiel treten zwei Teams gegeneinander an. In beiden Lagern gibt es genau einen Infizierten, der nun versuchen muss, Gegner zu berühren, sodass diese
    ebenfalls infiziert sind. Das Team, das komplett infiziert ist, scheidet aus.
    Berg-Spitze (Finale) Ein Hindernis-Rennen, bei dem man einen Berg hoch rennt. Dabei müssen verschiedenste Hindernisse umlaufen werden. Man wird auch noch von Bällen beschossen,
    denen man ebenfalls ausweichen muss. Wer als erster sich zuoberst an der Krone festhält, gewinnt das komplette Spiel.
    Riesen-Patzer (Finale) Bei diesem Spiel handelt es sich um die Final-Variante von Ab-Schweifen. Es gibt nur einen einzigen Schweif und der Spieler, der ihn beim Ablauf der Zeit besitzt hat
    das komplette Spiel gewonnen.
    Sprung-Probe (Finale) Dieses Spiel ist eine abgewandelte Variante von Sprung-Club. Hier drehen sich aber die beiden Balken auch noch in unterschiedlichen Richtungen und die einzelnen
    Bodenplatten fallen nach und nach runter, sodass die Spielfläche immer kleiner wird. Es ist das einzige Final-Spiel, das grösstenteils vom Glück abhängig ist, da es
    sein kann, dass man sich nicht mehr von der runterfallenden Plattform retten kann. Sind nur noch zwei Platten übrig, fällt keine mehr runter und das Spiel dauert so
    lange, bis nur noch ein Spieler übrig bleibt.
    Weggehext (Finale) Bei diesem Spiel gibt es wabenförmige Elemente, die nach Berührung runterfallen. Man muss nun von Wabe zu Wabe springen und dabei versuchen, nicht nach
    unten zu stürzen. Es gibt insgesamt neun übereinanderliegende Ebenen. Selbst wenn man als einziger auf der obersten Ebene zurückbleibt, ist das kein Garant auf
    den Sieg, da die anderen Spieler die Ebenen unter einem schon auflösen und man womöglich gleich mehrere Ebenen auf einmal runterfällt, weil keine Waben mehr
    da sind. In diesem Spiel habe ich noch einige Probleme mit der Steuerung, da ich irgendwie nicht gleichzeitig springen und die Kamera drehen kann, dies aber
    zwingend nötig ist, da man sonst nur in eine Richtung gehen kann und einem schnell die Waben ausgehen.

    Fortschritt

    Im Spiel gibt es einen Battlepass, den man auf Level 40 bringen muss, um alles freizuschalten. In der ersten Season ist dieser kostenlos, eventuell kostet der nachher etwas. Ich werde bei meiner Spiel-Auflistung auch alle Level-Ups erwähnen.


    [Donnerstag, 13.08.2020]

    Ich startete das Spiel das erste Mal. Weil es ausser mir keiner ausprobieren wollte, stürzte ich mich erstmals alleine in die Schlacht. Ich spielte neun Runden und erreichte sogar einmal das Finale, bei dem ich jedoch keine Chance hatte.

    1. Türen-Lauf – Die Wippen – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)
    2. Türen-Lauf – Hexenwerk (ausgeschieden)
    3. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Ab-Schweifen – Serververbindung verloren
    4. Der Kreisel – Torhunger (ausgeschieden)
    5. Schwindelnde Höhen – Horter – Ab-Schweifen (ausgeschieden) – Level 2
    6. Die Wippen – Der Kreisel – Perfektes Paar – Ab-Schweifen – Berg-Spitze (verloren) – Level 3
    7. Torhunger – Eier-Gerangel – Zehen-Spitzen – Sturz-Ball (ausgeschieden)
    8. Hindernis-Rennen – Hexenwerk – Zehen-Spitzen (ausgeschieden) – Level 4
    9. Die Wippen – Perfektes Paar – Block-Party (ausgeschieden)

    Bilanz des Tages: 9 Spiele - 1 Finale - 0 Siege

    [Freitag, 14.08.2020]

    Auch heute war ich wieder alleine unterwegs. Nachdem es sehr gut begonnen hatte, geriet ich in eine Negativ-Spirale. War ich am ersten Tag noch nie im ersten Spiel gescheitert, erwischte es mich heute gleich vier mal, zwei mal davon sogar in Folge.

    1. Die Wippen –Team-Abschweifen – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen (ausgeschieden) – Level 5
    2. Die Wippen – Eier-Gerangel (ausgeschieden)
    3. Türen-Lauf (ausgeschieden)
    4. Schwindelnde Höhen – Hindernis-Rennen – Rollfeld – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)
    5. Torhunger – Eier-Gerangel – Sprung-Club – Sturz-Ball (ausgeschieden) – Level 6
    6. Die Wippen (ausgeschieden)
    7. Türen-Lauf – Der Kreisel – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    8. Torhunger – Rollfeld – Perfektes Paar – Ab-Schweifen (ausgeschieden)
    9. Torhunger (ausgeschieden) – Level 7
    10. Schwindelnde Höhen (ausgeschieden)
    11. Der Kreisel – Die Wippen – Perfektes Paar (ausgeschieden)
    12. Türen-Lauf – Team-Abschweifen – Sprung-Club – Sturz-Ball – Weggehext (verloren)

    Bilanz des Tages: 12 Spiele - 1 Finale - 0 Siege


    [Sonntag, 16.08.2020]

    Heute spielte ich zum ersten Mal nicht alleine. Grischabock leistete mir Gesellschaft und spielte mit. Wobei ich in einigen Runden dann doch wieder alleine war, weil er immer wieder sehr unglücklich ausschied, weil er die meisten Spiele das erste Mal gespielt hatte und nicht so viel Übung mit dem Controller hat wie ich. Von den ersten sechs Spielen erreichte ich vier Mal das Finale, danach liess die Quote zwar etwas nach, doch einige weitere Finals konnte ich noch erreichen. Auf einen Sieg warte ich aber weiterhin. Am nächsten dran war ich in der 15. Runde, als ich eigentlich gleichzeitig an der Krone dran war, doch der Gegner wohl noch eine Millisekunde früher dran war. Schade, aber irgendwann werde ich schon noch gewinnen.

    1. Die Wippen – Türen-Lauf – Team-Abschweifen – Block-Party (ausgeschieden) – Level 8
    2. Schwindelnde Höhen – Die Wippen – Rollfeld - Block-Party – Sprung-Probe (verloren)
    3. Hindernis-Rennen – Türen-Lauf (ausgeschieden)
    4. Schwindelnde Höhen – Horter – Perfektes Paar – Eier-Gerangel – Sprung-Probe (verloren) – Level 9
    5. Die Wippen – Schwindelnde Höhen – Reifenspringer – Sprung-Club – Weggehext (verloren)
    6. Die Wippen – Rollfeld – Rock'n'Roll – Sprung-Probe (verloren) – Level 10
    7. Die Wippen – Hindernis-Rennen – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen – Weggehext (verloren)
    8. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)
    9. Torhunger – Rollfeld – Ausweich-Manöver – Sturz-Ball (ausgeschieden) – Level 11
    10. Torhunger – Hindernis-Rennen (ausgeschieden)
    11. Die Wippen – Rollfeld – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    12. Der Kreisel – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Ab-Schweifen – Berg-Spitze (verloren)
    13. Hindernis-Rennen – Schleimkraxler – Sturz-Ball (ausgeschieden)
    14. Die Wippen – Hindernis-Rennen – Rock'n'Roll (ausgeschieden)
    15. Türen-Lauf – Team-Abschweifen – Rollfeld – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (verloren) – Level 12
    16. Schwindelnde Höhen – Die Wippen – Rollfeld – Sturz-Ball (ausgeschieden)
    17. Türen-Lauf – Team-Abschweifen – Eier-Gerangel – Sprung-Club – Weggehext (verloren) – Level 13
    18. Der Kreisel – Horter – Block-Party (ausgeschieden)
    19. Türen-Lauf – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    Bilanz des Tages: 19 Spiele - 8 Finals - 0 Siege

    [Mittwoch, 19.08.2020]

    Heute konnte ich das erste Mal meine PS4-Crew davon überzeugen, ein bisschen Fall Guys zu spielen. Ob sie ein zweites Mal mitspielen werden? Wir werden sehen, denn sie scheinen nicht so begeistert davon zu sein. Es kann einem ja nicht alles gefallen. Ich habe mit zsc_fan und PredatorJoker47 gespielt, wobei letzterer kurzzeitig weg war, um etwas zu essen und dann am Schluss auch früher aufhörte. Ich habe an diesem Abend auch zum ersten Mal ein Rennen-Spiel als Erster beenden können, als ich direkt im ersten Spiel bei Ausweich-Manöver super durch kam und weit vor allen anderen im Ziel war, sodass ich sogar noch vor der Ziellinie posen konnte, was eine zusätzliche Trophäe freischaltete. Renn-Siege konnte ich im Verlauf des Abends noch zwei weitere feiern, doch auf den ersten Episoden-Sieg warte ich leider immer noch. In der 6. Runde des Tages wurde ich immerhin Dritter.

    (mit zsc_fan und PredatorJoker47)
    1. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)
    2. Hindernis-Rennen – Eier-Gerangel – Perfektes Paar – Sturz-Ball (ausgeschieden) – Level 14
    3. Der Kreisel (ausgeschieden)
    4. Hindernis-Rennen – Die Wippen – Eier-Gerangel (ausgeschieden)
    5. Schwindelnde Höhen – Eier-Gerangel – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)
    (mit zsc_fan)
    6. Torhunger – Rollfeld – Ausweich-Manöver – Block-Party – Berg-Spitze (verloren)
    7. Torhunger – Die Wippen – Perfektes Paar – Sprung-Club (ausgeschieden) – Level 15
    (mit zsc_fan und PredatorJoker47)
    8. Torhunger – Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Sturz-Ball – Berg-Spitze (verloren)
    9. Die Wippen – Team-Abschweifen – Rollfeld – Sturz-Ball – Weggehext (verloren)
    10. Der Kreisel – Torhunger – Eier-Gerangel (ausgeschieden) – Level 16
    11. Schwindelnde Höhen – Die Wippen – Serververbindung verloren
    (mit zsc_fan)
    12. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    13. Hindernis-Rennen – Team-Abschweifen – Perfektes Paar – Eier-Gerangel (ausgeschieden)
    Bilanz des Tages: 13 Spiele - 3 Finals - 0 Siege


    [Freitag, 21.08.2020]

    Nachdem wir an diesem Abend Rainbow Six Siege gezockt hatten, spielte ich zusammen mit zsc_fan und BOXER112298 noch drei Ründchen Fall Guys. Für letzteren war es heute das erste Mal, dass er das Spiel gespielt hat. Der Abend verlief dabei nicht sehr erfolgreich. Während ich zweimal in Spielen scheiterte, die ich überhaupt nicht mag, verlor ich dazwischen sogar bei "Schwindelnde Höhen", bei dem ich normalerweise sogar als einer der Ersten ins Ziel komme.

    1. Die Wippen – Hindernis-Rennen – Schleimkraxler – Sturz-Ball (ausgeschieden)
    2. Torhunger – Schwindelnde Höhen (ausgeschieden)
    3. Torhunger – Schwindelnde Höhen – Horter – Block-Party (ausgeschieden)

    Bilanz des Tages: 3 Spiele - 0 Finals - 0 Siege

    [Samstag, 22.08.2020]

    Heute haben wir uns zum ersten Mal abends verabredet, um bewusst Fall Guys zu spielen. So kam es dann auch dazu, dass wir zum ersten Mal zu viert gespielt haben. Nebst zsc_fan und BOXER112298, die schon am Vortag dabei waren, spielte heute auch Napivatcja das Spiel zum ersten Mal. zsc_fan gelang es dabei im fünften Spiel des Abends als Erstem von uns, eine Runde zu gewinnen und dabei eine Krone zu erobern. Er war es dann auch, der als erster von uns schlafen ging, weil er als einziger am Sonntag früh aufstehen musste. Nach einigen weiteren Runden verliess uns dann auch Napivatcja, sodass wir die letzten vier Runden nur noch zu zweit absolviert haben. Ich selber war zweimal dicht dran an einem Sieg, einmal wurde ich unglücklich Zweiter, ein anderes Mal Dritter. Wir spielten heute auffällig selten das Spiel "Die Wippen". Dabei habe ich es scheinbar prompt wieder verlernt, da ich mal wieder bei diesem Spiel ausgeschieden bin. Ansonsten hat es mich fast ausschliesslich in Teamspielen oder meinen "Hass"-Spielen erwischt. Den Battlepass habe ich nun bereits zur Hälfte durch, wobei ich mir natürlich bewusst bin, dass die erste Hälfte weniger Punkte brauchte als die es die zweite nun tun wird.

    1. Hindernis-Rennen – Torhunger – Schleimkraxler (ausgeschieden) – Level 17
    2. Hindernis-Rennen – Hexenwerk – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)
    3. Torhunger – Schwindelnde Höhen – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    4. Torhunger – Türen-Lauf – Ausweich-Manöver – Rock'n'Roll – Berg-Spitze (verloren)
    5. Türen-Lauf – Horter – Schleimkraxler (ausgeschieden) zsc_fan Sieger – Level 18
    6. Türen-Lauf – Torhunger (ausgeschieden)
    7. Hindernis-Rennen – Torhunger – Perfektes Paar – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    8. Hindernis-Rennen – Rollfeld – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)
    9. Türen-Lauf – Hindernis-Rennen – Horter – Block-Party – Weggehext (verloren)
    10. Der Kreisel – Rollfeld – Rock'n'Roll – Zehen-Spitzen – Weggehext (verloren) – Level 19
    11. Schwindelnde Höhen – Die Wippen – Ausweich-Manöver – Rock'n'Roll (ausgeschieden)
    (mit BOXER112298 und Napivatja)
    12. Torhunger – Türen-Lauf – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    13. Hindernis-Rennen – Torhunger – Eier-Gerangel (ausgeschieden)
    14. Die Wippen (ausgeschieden)
    (mit BOXER112298)
    15. Der Kreisel – Team-Abschweifen – Perfektes Paar – Ausweich-Manöver (ausgeschieden) – Level 20
    16. Torhunger – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Eier-Gerangel – Weggehext (verloren)
    17. Der Kreisel – Rollfeld – Ab-Schweifen (ausgeschieden)
    18. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Schleimkraxler – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (verloren)
    Bilanz des Tages: 18 Spiele - 5 Finals - 0 Siege


    [Dienstag, 25.08.2020]

    Es taucht ein weiterer Name in diesem Projekt auf. Ich habe heute mit Grischabock und BlackCalanca zusammen gespielt, wobei wir in dieser Kombination am Wochenende zusammen mit bananabappel schon am PC gezockt hatten, ich diese Spiele aber hier nicht aufführe, da ich mich auf die PS4-Version fokussieren möchte und am PC nur dann spiele, wenn auf der PS4 niemand da ist, ich aber auf dem PC Mitspieler habe. Weil Blackcalanca an diesem Abend aber nur Zugriff auf seine PS4 hatte, haben wir hier zusammen einige Runden gespielt. Mit sechs Final-Teilnahmen in Folge habe ich zwar meinen Rekord vom 16.08. gleich um zwei Teilnahmen verbessert. Auf den ersten Sieg warte ich aber weiterhin (zumindest auf der PS4, da ich am Sonntag auf dem PC eine Runde gewann).

    1. Torhunger – Schwindelnde Höhen – Sprung-Club – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)
    2. Die Wippen – Team-Abschweifen – Rollfeld – Zehen-Spitzen (ausgeschieden) – Level 21
    3. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Schleimkraxler – Sturz-Ball – Berg-Spitze (verloren)
    4. Torhunger – Eier-Gerangel – Schleimkraxler – Weggehext (verloren)
    5. Türen-Lauf – Hindernis-Rennen – Perfektes Paar – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (verloren)
    6. Die Wippen – Hexenwerk – Zehen-Spitzen – Sprung-Probe (verloren) – Level 22
    7. Die Wippen – Perfektes Paar – Eier-Gerangel – Sprung-Club – Berg-Spitze (verloren)
    8. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Eier-Gerangel – Ausweich-Manöver – Berg-Spitze (verloren)
    9. Der Kreisel – Türen-Lauf (ausgeschieden)
    Bilanz des Tages: 9 Spiele - 6 Finals - 0 Siege

    [Donnerstag, 27.08.2020]

    Und schon wieder tauchen neue Mitspieler auf. An diesem Abend waren wir sogar fünf Leute. Nebst Napivatcja, der schon letzte Woche mal mitspielt hatte, waren bastone7, YourGuardian_DK und Mr_Daywalker1995 am Start. Da man das Spiel nicht zu fünft spielen kann, teilten wir uns auf. Ich spielte zusammen mit YourGuardian_DK und Mr_Daywalker1995 zu dritt, während die anderen beiden zu zweit zu Werke gingen. Ich stand wieder dreimal im Finale, warte aber weiter auf einen Sieg.

    1. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Ab-Schweifen (ausgeschieden) Mr_Daywalker1995 Sieger
    2. Türen-Lauf – Schwindelnde Höhen – Schleimkraxler – Sturz-Ball – Berg-Spitze (verloren) – Level 23
    3. Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)
    4. Hindernis-Rennen – Türen-Lauf – Rollfeld – Block-Party – Berg-Spitze (verloren)
    5. Torhunger – Der Kreisel – Perfektes Paar – Rock'n'Roll – Sprung-Probe (verloren)
    Bilanz des Tages: 5 Spiele - 3 Finals - 0 Siege

    [Freitag, 28.08.2020]

    Ich habe einen kurzen Versuch unternommen, mal wieder alleine zu spielen. Doch das habe ich sehr schnell wieder aufgegeben. Es war irgendwie einfach nicht der Abend, um Fall Guys zu spielen.

    1. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    2. Der Kreisel – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    Bilanz des Tages: 2 Spiele - 0 Finals - 0 Siege


    [Sonntag, 30.08.2020]

    Am Sonntag hatte dann BOXER112298 Lust auf Fall Guys. Ich schloss mich ihm an und wir spielten zahlreiche Runden. Zu Beginn hatten wir aber mit massiven Serverproblemen zu kämpfen. Dies führte unter anderem dazu, dass ich zum ersten Mal bei Rollfeld verloren habe. Ich wurde von zwei anderen Spielern, die ich zunächst nicht sah, blockiert und fiel runter. Beim zweiten Mal Rollfeld war es dann noch schlimmer- Zwar brach die Verbindung nicht ab, doch ich schied aus, ohne dass ich runterfiel. Ich lief normal auf den Flächen rum, ehe ich aus dem Nichts die Meldung erhielt, dass ich ausgeschieden sei. Und dies, obwohl ich zum Zeitpunkt der Meldung noch normal auf der Rolle lief. Darum habe ich die dritte Runde als Verbindungsverlust erfasst. Am Ende gelang mir dann nach 30 verlorenen Finals in Folge endlich mein erster Sieg auf der Playstation. Es war ein guter Moment, um aufzuhören.

    1. Der Kreisel – Hindernis-Rennen – Rollfeld (ausgeschieden) – Level 24

    2. Hindernis-Rennen – Perfektes Paar – Zehen-Spitzen (ausgesschieden)

    3. Schwindelnde Höhen – Rollfeld (nicht gewertet) – Serververerbindung verloren

    4. Der Kreisel – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    5. Der Kreisel – Perfektes Paar – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen – Sprung-Probe (verloren)

    6. Der Kreisel – Schleimkraxler – Zehen-Spitzen – Wegehext (verloren)

    7. Torhunger – Rollfeld – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    8. Der Kreisel – Rollfeld – Block-Party – Berg-Spitze (verloren) – Level 25

    9. Torhunger (ausgeschieden)

    10. Hindernis-Rennen – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)

    11. Türen-Lauf – Der Kreisel – Ausweich-Manöver – Block-Party (ausgeschieden)

    12. Der Kreisel – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    13. Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Rollfeld – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    14. Der Kreisel – Torhunger – Sprung-Club – Block-Party – Berg-Spitze (SIEG) – Level 26
    Bilanz des Tages: 14 Spiele - 4 Finals - 1 Sieg

    [Dienstag, 08.09.2020]

    Nachdem ich die gesamte letzte Woche ausschliesslich auf dem PC Fall Guys gespielt habe, gab es hier eine längere Pause. Das lag lediglich daran, dass ich auf dem PC mit Grischabock, bananabappel, jpalien und BlackCalanca gleich mehrere Mitspieler fand, während auf der PS4 einfach niemand mitspielen wollte. So kam es dann auch, dass ich heute den ganzen Abend alleine gespielt habe. Dabei gelangen mir sogar zwei weitere Siege. Ich habe sogar Weggehext gewonnen, was ich niemals für möglich gehalten hatte.

    1. Der Kreisel – Torhunger – Block-Party (ausgeschieden)

    2. Die Wippen – Türen-Lauf – Ab-Schweifen – Rock'n'Roll (ausgeschieden)

    3. Der Kreisel – Schwindelnde Höhen (ausgeschieden)

    4. Der Kreisel – Schwindelnde Höhen – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    5. Torhunger – Schleimkraxler – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (verloren)

    6. Schwindelnde Höhen – Der Kreisel – Perfektes Paar – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (SIEG) – Level 27

    7. Hindernis-Rennen (ausgeschieden)

    8. Torhunger – Horter – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen – Weggehext (SIEG)

    9. Schwindelnde Höhen – Die Wippen – Perfektes Paar – Block-Party – Berg-Spitze (verloren) – Level 28

    10. Hindernis-Rennen – Rollfeld – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    11. Der Kreisel – Türen-Lauf – Sprung-Club – Reifenspringer – Weggehext (verloren)

    12. Torhunger – Türen-Lauf – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    13. Torhunger – Die Wippen – Perfektes Paar – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    14. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Sprung-Club – Reifenspringer – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    15. Die Wippen – Torhunger – Ab-Schweifen (ausgeschieden) – Level 29
    Bilanz des Tages: 15 Spiele - 5 Finals - 2 Siege

    [Donnerstag, 10.09.2020]

    Heute gab es immer mal wieder wechselnde Besatzung. Es war aber ein sehr schlechter Tag, da ich nur zweimal im Finale stand und dort jeweils keine Chance hatte.

    (mit Blackcalanca)

    1. Türen-Lauf – Schwindelnde Höhen – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    (alleine)

    2. Schwindelnde Höhen – Torhunger – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    3. Hindernis-Rennen – Der Kreisel – Perfektes Paar – Sprung-Club (ausgeschieden)

    4. Der Kreisel – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar (ausgeschieden)

    (mit zsc_fan und PredatorJoker47)

    5. Türen-Lauf – Rollfeld – Block-Party (ausgeschieden)

    6. Die Wippen – Hindernis-Rennen – Schleimkraxler – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    (mit zsc_fan)

    7. Schwindelnde Höhen – Die Wippen – Rollfeld – Sprung-Club – Berg-Spitze (verloren) – Level 30

    8. Der Kreisel – Torhunger – Verbindungsfehler

    9. Torhunger – Die Wippen – Schleimkraxler – Sprung-Probe (verloren)

    Bilanz des Tages: 9 Spiele - 2 Finals - 0 Siege

    [Montag, 14.09.2020]

    Heute habe ich kurz ein paar Runden alleine gespielt, als ich meine Crew wartete, um ein bisschen Rainbow zu spielen. Dabei schaffte ich es immerhin einmal ins Finale.

    1. Hindernis-Rennen – Horter – Sprung-Club – Block-Party (ausgeschieden)

    2. Hindernis-Rennen – Torhunger – Perfektes Paar – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)

    3. Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)

    4. Torhunger – Der Kreisel – Rollfeld (ausgeschieden)

    5. Türen-Lauf – Perfektes Paar – Schleimkraxler – Sprung-Probe (verloren)
    Bilanz des Tages: 5 Spiele - 1 Final - 0 Siege

    [Freitag, 18.09.2020]

    Da die Season nicht mehr all zu lange dauert, ich aber noch den Grossteil des Weges bis Level 40 vor mir habe, habe ich heute einen Fall Guys-Marathon eingelegt. Zunächst habe ich am späteren Nachmittag alleine gespielt, ehe sich dann Blackcalanca am Abend zu mir gesellte. Ich will zwar nichts verschreien, aber ich denke, dass es keinen Tag mit mehr Runden mehr in dieser Season geben wird. Leider gibt es auch etwas Negatives über das Spiel zu berichten. Gestern wurde ein Update veröffentlich, dass die Spiele jetzt noch zufälliger macht. Es gibt unterschiedliche Maps auf denen die einzelnen Spiele gespielt werden. Dabei wurden zum Teil Hindernisse hinzugefügt oder manchmal auch nur welche verändert. Gesamthaft muss man aber dazu sagen, dass jetzt die Spiele noch viel zufälliger ablaufen. Es gibt deutlich mehr Team-Spiele, was den Random-Faktor noch weiter erhöht, da man Glück haben muss, in einem guten Team zu landen. Auch gewisse Hindernisse verhalten sich völlig unberechenbar, sodass das Spiel gesamthaft gesehen weniger Spass macht als zuvor, weil man bei fast jedem Scheitern keinen Grund dafür finden kann, ausser dass man vom Spiel verarscht wurde.

    (Alleine)
    1. Der Kreisel – Rollfeld – Rock'n'Roll – Ab-Schweifen – Berg-Spitze (SIEG) – Level 31

    2. Türen-Lauf – Rollfeld – Eier-Gerangel (ausgeschieden)

    3. Torhunger – Hexenwerk (ausgeschieden)

    4. Schwindelnde Höhen – Hexenwerk – Zehen-Spitzen – Eier-Gerangel – Weggehext (verloren)

    5. Türen-Lauf – Die Wippen – Perfektes Paar – Team-Abschweifen (ausgeschieden)

    6. Schwindelnde Höhen – Team-Abschweifen – Perfektes Paar – Sprung-Club – Berg-Spitze (verloren)

    7. Die Wippen – Schwindelnde Höhen – Sprung-Club – Block-Party (ausgeschieden)

    8. Torhunger – Der Kreisel (ausgeschieden)

    9. Die Wippen – Türen-Lauf – Sprung-Club – Ausweich-Manöver – Weggehext (verloren) – Level 32

    10. Die Wippen – Hexenwerk – Zehen-Spitzen – Sprung-Probe (verloren)

    11. Hindernis-Rennen – Torhunger – Perfektes Paar – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    12. Der Kreisel – Hindernis-Rennen – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    13. Hindernis-Rennen – Team-Abschweifen (ausgeschieden)

    14. Türen-Lauf – Hindernis-Rennen – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    15. Torhunger – Rollfeld – Sprung-Club (ausgeschieden)

    16. Der Kreisel – Perfektes Paar (ausgeschieden)

    17. Torhunger – Türen-Lauf – Sprung-Club – Ab-Schweifen – Verbindungsfehler

    18. Torhunger – Team-Abschweifen – Perfektes Paar – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    19. Torhunger – Die Wippen – Eier-Gerangel – Sprung-Probe (verloren)

    20. Hindernis-Rennen – Die Wippen – Sprung-Club – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    21. Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Sprung-Club – Rock'n'Roll – Berg-Spitze (verloren)

    22. Torhunger – Der Kreisel – Verbindungsfehler

    23. Der Kreisel – Eier-Gerangel (ausgeschieden)

    (mit BlackCalanca)

    24. Türen-Lauf – Horter – Schleimkraxler – Sturz-Ball – Riesen-Patzer (verloren) – Level 33

    25. Torhunger – Rollfeld – Perfektes Paar – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    26. Der Kreisel – Horter – Ausweich-Manöver – Sturz-Ball – Sprung-Probe (verloren)

    27. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (verloren)

    28. Türen-Lauf – Torhunger – Perfektes Paar – Block-Party (ausgeschieden)

    29. Türen-Lauf – Rollfeld (ausgeschieden)

    30. Türen-Lauf – Rollfeld – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    31. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Ausweich-Manöver – Sturz-Ball – Berg-Spitze (verloren)

    32. Türen-Lauf – Hexenwerk – Zehen-Spitzen – Eier-Gerangel – Weggehext (verloren)

    33. Schwindelnden Höhen – Hindernis-Rennen – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)

    34. Torhunger – Rollfeld – Ausweich-Manöver – Rock'n'Roll – Berg-Spitze (verloren)

    35. Türen-Lauf – Hexenwerk – Zehen-Spitzen – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    36. Der Kreisel – Horter (ausgeschieden) – Level 34

    37. Die Wippen – Türen-Lauf – Rollfeld – Zehen-Spitzen – Sprung-Probe (verloren)

    38. Hindernis-Rennen – Der Kreisel – Block-Party (ausgeschieden)

    39. Torhunger – Rollfeld – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    40. Die Wippen – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Block-Party – Berg-Spitze (verloren)

    41. Hindernis-Rennen – Der Kreisel – Perfektes Paar – Block-Party – Sprung-Probe (verloren)

    42. Torhunger – Der Kreisel – Block-Party – Zehen-Spitzen – Riesen-Patzer (SIEG)
    Bilanz des Tages: 42 Spiele - 17 Finals - 2 Siege

    [Samstag, 19.09.2020]

    Weiter ging es, den Battlepass zu füllen. Doch wenn das mal geschafft es (es ist noch ein weiter Weg), werde ich das Spiel erstmal ruhen lassen. Es ist kaum auszuhalten, wie zufällig die Spiele aktuell ausgehen. Man steht am Start und hat es kaum selbst in der Hand, was passieren wird. Man könnte auch jedem einen Würfel in die Hand drücken und dann fliegen alle mit einer 1 oder 2 raus. Wäre etwa der gleiche Zufall. An diesem Tag habe ich wieder mit Blackcalanca gespielt. Doch als er gehen musste, hatte ich kein Interesse mehr, weiterzuspielen und legte erstmals eine Fall Guys-Pause ein.

    1. Hindernis-Rennen – Die Wippen – Schleimkraxler – Ausweich-Manöver – Riesen-Patzer (verloren)

    2. Schwindelnde Höhen – Der Kreisel – Sprung-Club – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    3. Hindernis-Rennen – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar (ausgeschieden)

    4. Türen-Lauf – Hindernis-Rennen (ausgeschieden)

    5. Türen-Lauf (ausgeschieden)

    6. Torhunger – Türen-Lauf – Perfektes Paar – Block-Party (ausgeschieden)

    7. Die Wippen – Hindernis-Rennen – Rollfeld – Rock'n'Roll – Berg-Spitze (verloren) – Level 35

    8. Torhunger – Rollfeld – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    9. Türen-Lauf (ausgeschieden)

    10. Die Wippen – Der Kreisel – Eier-Gerangel – Ab-Schweifen – Weggehext (verloren)
    Bilanz des Tages: 10 Spiele - 3 Finals - 0 Siege

    [Dienstag, 22.09.2020]

    Der Weg zu Level 40 ist noch weit und darum muss ich jetzt auch öfters alleine spielen. Und das Spiel macht es mir auch nicht gerade leicht. Denn irgendetwas wurde an der Mechanik wieder verändert und es kommen jetzt viel mehr Teamspiele. Und Teamspiele sind einfach eine Lotterie, wenn man alleine spielt. Ich vermute sogar, dass man nach wie vor als Solo-Spieler in Teams mit anderen Solo-Spieler gesteckt wird. Meine Erfolgsquote bei Teamspielen ist nämlich massiv schlechter, wenn ich alleine spiele. Unabhängig davon, ob aus meinem Squad noch welche im Spiel sind oder ich der einzige verbliebene bin. Ich gehe stark davon aus, dass das Zuteilungssystem immer noch gleich funktioniert wie zu Beginn. Damals war es so, dass die verbliebenen Squads zum roten Team gepackt wurden, allfällige Lücken mit Einzel- oder Zweierteams gefüllt wurden, danach wurde das blaue Team gefüllt und zum Schluss das gelbe Team, in dem sich dann meistens fast nur Solo-Spieler befanden und die dadurch fast immer verloren haben. Das einzige, was wohl verändert wurde, ist die Farbzuteilung.

    Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, folgte dann im siebten Spiel des Abends eine absurde Runde der Wippen. Ich lief vorne weg, was immer ein Vorteil ist bei diesem Spiel. Beim letzten Checkpoint vor dem Ziel war ich immer noch in den Top 5. Was danach folgte, ist fast nicht zu glauben. Ich wurde bei einer Wippe festgehalten und fiel dadurch runter. Ich spawnte beim Checkpoint wieder und spawnte dabei in einem anderen Spieler drin. Weil die Spielphysik damit nicht klar kam, flog ich erstmal ziemlich hoch nach oben und verlor dadurch viel Zeit. Als ich im Schleim landete und neu spawnen konnte, waren erst 20 der 41 Plätze vergeben und ich hatte nur etwa 10 Spieler vor mir. Dann landete ich aber mit den Idioten auf der Wippe und rutsche nochmals ab. Nächster Spawn, neue Route. Alles wunderbar, denn dieses Mal waren die Idioten auf der anderen Wippe und fielen sogleich wieder runter. Doch die Wippe konnte sich nicht ausgleichen, weil ständig wieder Idioten auf der anderen Seite draufsprangen und runterfielen. Weil es aber jeweils einzelne schafften und ich auf der anderen Seite gefangen war, schied ich schliesslich dennoch aus. Unglaublich. So wollte ich nicht aufhören, doch dann folgte wieder ein Teamspiel in der nächsten Runde ich gab genervt auf.

    1. Die Wippen – Torhunger – Rock'n'Roll (ausgeschieden)

    2. Schwindelnde Höhen – Hexenwerk – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    3. Die Wippen – Schwindelnde Höhen – Eier-Gerangel – Ab-Schweifen – Weggehext (verloren)

    4. Die Wippen – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Weggehext (verloren)

    5. Türen-Lauf – Der Kreisel – Block-Party (ausgeschieden)

    6. Schwindelnde Höhen – Horter (ausgeschieden)

    7. Die Wippen (ausgeschieden!)

    8. Hindernis-Rennen – Eier-Gerangel (ausgeschieden)
    Bilanz des Tages: 8 Spiele - 2 Finals - 0 Siege


    [Donnerstag, 24.09.2020]

    Wieder war ich alleine unterwegs, doch es sollte der bis dahin erfolgreichste Fall Guys-Tag auf der Playstation werden. Gleich drei Siege an einem Tag gelangen mir zwar auf dem PC auch schon mal (da waren es sogar fünf Siege an einem Tag), doch auf der Playstation gelang mir das noch nie. Und wenn man bedenkt, dass es nur zehn Runden waren (+ eine mit Verbindungsfehler), sieht die Sache noch besser aus. Ich bin (mit einer einzigen Ausnahme) auch nur bei Zufallsspielen (und dazu zähle ich Teamspiele als Solo-Spieler dazu, weil es Zufall ist, wie gut deine Mitspieler sind) ausgeschieden.

    1. Die Wippen – Türen-Lauf – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    2. Der Kreisel – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Schleimkraxler – Weggehext (SIEG)

    3. Türen-Lauf – Schwindelnde Höhen – Ausweich-Manöver – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    4. Torhunger – Perfektes Paar – Ab-Schweifen – Sprung-Probe (SIEG) – Level 36

    5. Torhunger – Schwindelnde Höhen – Schleimkraxler – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    6. Hindernis-Rennen – Rollfeld – Ab-Schweifen – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    7. Hindernis-Rennen – Rollfeld – Schleimkraxler – Verbindungsfehler

    8. Der Kreisel – Die Wippen – Ausweich-Manöver – Rock'n'Roll – Weggehext (verloren)

    9. Türen-Lauf – Hindernis-Rennen – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen – Weggehext (SIEG)

    10. Die Wippen – Hindernis-Rennen (ausgeschieden)

    11. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Schleimkraxler (ausgeschieden)
    Bilanz des Tages: 11 Spiele - 4 Finals - 3 Siege


    [Freitag, 25.09.2020]

    Euphorisiert vom Vortag spielte ich ein paar Runden, bevor ich mit BOXER112298 für Rainbow Six verabredet war. Am Ende wurden es fünf Runden mit drei Final-Teilnahmen. Zwar kein Sieg, aber dennoch sehr erfolgreich.

    1. Schwindelnde Höhen – Der Kreisel – Perfektes Paar – Block-Party – Weggehext (verloren)

    2. Hindernis-Rennen – Torhunger – Sprung-Club – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    3. Der Kreisel – Team-Abschweifen – Rollfeld – Sturz-Ball – Berg-Spitze (verloren)

    4. Türen-Lauf – Torhunger – Rock'n'Roll – Sprung-Club – Weggehext (verloren)

    5. Die Wippen – Torhunger (ausgeschieden)
    Bilanz des Tages: 5 Spiele - 3 Finals - 0 Siege

    [Dienstag, 29.09.2020]

    Die Season neigt sich langsam dem Ende entgegen und wieder spielte ich alleine.

    1. Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Ab-Schweifen – Eier-Gerangel – Sprung-Probe (verloren) – Level 37

    2. Schwindelnde Höhen – Hexenwerk – Ausweich-Manöver – Ab-Schweifen – Berg-Spitze (verloren)

    3. Türen-Lauf – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    4. Türen-Lauf – Schleimkraxler – Eier-Gerangel – Ausweich-Manöver – Riesen-Patzer (verloren)

    5. Torhunger – Rollfeld – Block-Party (ausgeschieden)

    6. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Perfektes Paar – Riesen-Patzer (verloren)

    7. Schwindelnde Höhen – Torhunger – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    8. Die Wippen – Rollfeld – Block-Party – Ausweich-Manöver – Weggehext (verloren)

    9. Schwindelnde Höhen – Der Kreisel – Horter – Ausweich-Manöver – Weggehext (verloren)

    10. Torhunger – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    11. Torhunger – Die Wippen – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    12. Die Wippen – Rollfeld – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    13. Der Kreisel – Perfektes Paar – Block-Party – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (SIEG)
    Bilanz des Tages: 13 Spiele - 7 Finals - 1 Sieg

    [Donnerstag, 01.10.2020]

    Heute hatte ich endlich mal wieder Unterstützung und musste nicht alleine spielen. Ich spielte zwar zunächst wieder ein paar Runden alleine, erhielt dann aber nach und nach immer mehr Unterstützung ehe wir zu Rainbow Six Siege wechselten. Insgesamt war es aber ein schlechter Tag, da ich weder einen Sieg, noch besonders viele Final-Teilnahmen erreichen konnte.

    (alleine)

    1. Die Wippen – Der Kreisel – Ab-Schweifen – Ausweich-Manöver – Berg-Spitze (verloren)

    2. Die Wippen – Türen-Lauf – Ausweich-Manöver – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    3. Torhunger (ausgeschieden)

    4. Torhunger – Horter – Schleimkraxler – Riesen-Patzer (verloren)

    5. Türen-Lauf – Team-Abschweifen (ausgeschieden)

    6. Türen-Lauf – Der Kreisel – Horter – Ab-Schweifen – Sprung-Probe (verloren)

    7. Die Wippen – Der Kreisel – Ausweich-Manöver – Rock'n'Roll (ausgeschieden) – Level 38

    8. Türen-Lauf – Torhunger (ausgeschieden)

    9. Hindernis-Rennen – Türen-Lauf – Perfektes Paar – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    10. Die Wippen – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    (mit Napivatcja)

    11. Hindernis-Rennen – Hexenwerk – Ab-Schweifen – Sturz-Ball – Sprung-Probe (verloren)

    12. Türen-Lauf – Horter – Perfektes Paar – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    13. Der Kreisel – Perfektes Paar – Ausweich-Manöver – Ab-Schweifen – Weggehext (verloren)

    (mit Napivatcja und zsc_fan)

    14. Die Wippen – Torhunger – Ausweich-Manöver – Block-Party – Ab-Schweifen – Weggehext (verloren)

    15. Schwindelnde Höhen – Rollfeld (ausgeschieden)

    16. Türen-Lauf (ausgeschieden)

    17. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Schleimkraxler – Zehen-Spitzen – Riesen-Patzer (verloren)

    18. Torhunger (ausgeschieden)

    19. Hindernis-Rennen – Die Wippen – Block-Party – Berg-Spitze (verloren)

    (mit Napivatcja, PredatorJoker47 und zsc_fan)

    20. Torhunger – Rollfeld (ausgeschieden)

    21. Schwindelnde Höhen – Torhunger – Schleimkraxler – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    22. Die Wippen – Rollfeld – Perfektes Paar – Zehen-Spitzen – Berg-Spitze (verloren)

    Bilanz des Tages: 22 Spiele - 9 Finals - 0 Siege

    [Freitag, 02.10.2020]

    Der heutige Tag war ereignisreicher, als gedacht. Zunächst machte ich mich weiter daran, dass ich die am Montag endende Season nur auf Level 40 bekomme. Der Tag begann super mit zwei Final-Teilnahmen in Folge. Doch danach baute ich massiv ab, sodass ich nach acht Runden eine Pause einlegte. Während dieser Pause hat der Spielentwickler bekanntgegeben, dass die Season erst am 08.10.2020 endet und man vom Montag an doppelte Punkte sammeln kann. Also beschloss ich, dass ich erst am Montag wieder spielen werde. Dann kam jedoch zsc_fan online und wollte ein paar Runden mit mir zusammen spielen. Auch hier schaffte ich es direkt in den ersten beiden Runden wieder ins Finale und konnte die zweite Runde davon sogar gewinnen. Danach liess der Erfolg aber wieder nach und wir hörten wieder auf.

    (alleine)

    1. Hindernis-Rennen – Torhunger – Ausweich-Manöver – Ab-Schweifen – Berg-Spitze (verloren)

    2. Türen-Lauf – Schwindelnde Höhen – Ausweich-Manöver – Eier-Gerangel – Berg-Spitze (verloren)

    3. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    4. Schwindelnde Höhen – Horter (ausgeschieden)

    5. Die Wippen – Schwindelnde Höhen – Rollfeld (ausgeschieden)

    6. Die Wippen – Horter – Sprung-Club – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    7. Die Wippen – Rollfeld – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    8. Torhunger – Der Kreisel – Block-Party – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    (mit zsc_fan)

    9. Torhunger – Die Wippen – Schleimkraxler – Sturz-Ball – Berg-Spitze (verloren)

    10. Torhunger – Die Wippen – Block-Party – Zehen-Spitzen – Sprung-Probe (SIEG) – Level 39

    11. Schwindelnde Höhen – Die Wippen – Rollfeld – Sturz-Ball (ausgeschieden)

    12. Schwindelnde Höhen – Hindernis-Rennen – Eier-Gerangel (ausgeschieden)

    13. Schwindelnde Höhen (ausgeschieden)

    14. Die Wippen – Schwindelnde Höhen – Perfektes Paar – Ab-Schweifen (ausgeschieden)

    15. Türen-Lauf – Die Wippen – Schleimkraxler – Sturz-Ball – Riesen-Patzer (verloren)

    16. Schwindelnde Höhen – Rollfeld (ausgeschieden)

    Bilanz des Tages: 16 Spiele - 5 Finals - 1 Sieg

    [Montag, 05.10.2020]

    Der Montag war da und ich machte mich daran, möglichst an diesem Tag Level 40 zu erreichen. Ich brauchte nur neun Spiele dazu, weil gleich sechs Mal in Folge im Finale stand und die Runde, welche mir Level 40 brachte, sogar gewann. Dies empfand ich als gelungenen Abschluss der ersten Season. Ich habe insgesamt 269 Runden gespielt, stand dabei 97 Mal (36%) im Finale und konnte immerhin 11 Siege (3.7%) feiern. Eine kleine Auswertung zu den einzelnen Spielen gibt es ganz unten nach den Statistiken.

    1. Torhunger – Der Kreisel – Block-Party – Ausweich-Manöver (ausgeschieden)

    2. Hindernis-Rennen – Der Kreisel – Schleimkraxler (ausgeschieden)

    3. Torhunger – Rollfeld – Zehen-Spitzen (ausgeschieden)

    4. Der Kreisel – Torhunger – Perfektes Paar – Eier-Gerangel – Weggehext (verloren)

    5. Torhunger – Die Wippen – Horter – Zehen-Spitzen – Weggehext (verloren)

    6. Der Kreisel – Schwindelnde Höhen – Rollfeld – Eier-Gerangel – Weggehext (verloren)

    7. Der Kreisel – Perfektes Paar – Horter – Schleimkraxler – Berg-Spitze (verloren)

    8. Türen-Lauf – Team-Abschweifen – Sprung-Club – Block-Party – Weggehext (verloren)

    9. Schwindelnde Höhen – Türen-Lauf – Perfektes Paar – Rock'n'Roll – Berg-Spitze (SIEG) – Level 40

    Bilanz des Tages: 9 Spiele - 6 Finals - 1 Sieg

    Seasonbilanz: 269 Spiele - 97 Finals - 11 Siege | Battle-Pass Level 40/40

    Name des Mini-Spieles Anzahl Versuche verloren Erfolgsquote
    Ausweich-Manöver 41 9 78%
    Der Kreisel 61 2 97%
    Die Wippen 70 3 96%
    Hindernis-Rennen 52 4 92%
    Schleimkraxler 49 26 47%
    Schwindelnde Höhen 78 4 95%
    Torhunger 80 8 90%
    Türen-Lauf 67 5 93%
    Zehen-Spitzen 43 18 58%
    Block-Party 33 14 58%
    Rollfeld 60 7 88%
    Sprung-Club 25 3 88%
    Ab-Schweifen 40 22 45%
    Perfektes Paar 53 4 93%
    Eier-Gerangel 29 9 69%
    Horter 20 3 85%
    Reifenspringer 3 0 100%
    Rock'n'Roll 16 5 69%
    Sturz-Ball 27 15 44%
    Team-Abschweifen 16 3 81%
    Hexenwerk 12 2 83%
    Berg-Spitze (Finale) 38 33 13%
    Riesen-Patzer (Finale) 8 7 13%
    Sprung-Probe (Finale) 18 16 11%
    Weggehext (Finale) 31 28 10%

    Abschlussfazit:
    Da taucht ein neues Spiel am Horizont auf, an das ich von Anfang an geglaubt habe und ich deshalb direkt vom Beginn weg begonnen habe, Statistiken zu erfassen. Zwar hat sich das Spiel phasenweise als Enttäuschung dargestellt und gerade die Spielersuche war für mich oftmals harzig, weshalb ich sehr viel Zeit alleine in dem Spiel verbracht habe, doch insgesamt gesehen bin ich zufrieden. Ein Blick auf die Statistiken zeigt, dass ich bei gewissen Spielen eine sehr schwache Erfolgsquote habe. Gerade die rot hervorgehobenen Spiele brachten mich des öfteren zur Weissglut. Bei Ab-Schweifen lag dies in der Regel an der Verbindung. Bei Sturz-Ball zu Beginn der Season auch, was sich aber später besserte. Bei diesem Spiel merkte man aber die Team-Zusammenstellung sehr gut, die offensichtlich zuerst die Gruppen in ein Team steckt und höchstens mit einem einzelnen Einzelspieler auffüllt, während sich im zweiten Team ausschliesslich Solo-Spieler befinden, sofern es denn nicht zu viele Teams hat.

    Die hohe Quote bei den Lauf-Spielen, die fast alle Grün sind, lässt sich auch schnell erklären. Diese Spiele werden meist in den ersten beiden Runden gespielt und der Grossteil der Leute kann sich dort noch qualifizieren. Das täuscht ein bisschen über das Problem hinweg, was ich bei Schleimkraxler habe. Da die Spieler-Position mittels Serverabfrage ermittelt wird (und nicht wie bei normalen Online-Spielen der Spieler seine Figur online steuert), kommt es oftmals vor, dass sich Figuren nicht dort befinden, wo ich sie sehe. Dies führt dann unweigerlich dazu, dass es seltsame Kollisionen gibt, die gerade bei Schleimkraxler schnell mal zum Ausscheiden führen können.

    Mal sehen wie Season 2 wird. Damit endet hier dieses Projekt.

    [HIER GEHT ES ZUR NEUEN SEASON]

    10 Mal editiert, zuletzt von stagatha (9. Oktober 2020 um 16:22)

  • #55 Fortnite - Battle Royale - Kapitel 2 Season 4 (27.08.2020 bis 01.12.2020)

    Einleitung
    Es braucht weiterhin keine besondere Einleitung. Man kann einfach die Einleitung von [Season 9] oder [10] nehmen, auch wenn diese heute nur noch bedingt Gültigkeit haben.

    Bisherige Seasons von Kapitel 2: | Season 1 | Season 2 | Season 3 |

    Was hat sich verändert zu Season 3

    In der neuen Season dreht sich alles um Marvel. Dabei kommen sowohl die Helden und Schurken aus dem MCU zum Zuge, wie auch Figuren aus den anderen Marvel-Produktionen. Zudem sind wie immer auch wieder neue Waffen ins Spiel gekommen. Auch alte Sachen wie die Boogie-Bombe, Fallen, Taschenfestungen oder Sprungflächen sind wieder zurück im Spiel. Es gibt jetzt keine Bosse mehr im Spiel, sondern die bereits erwähnten Schurken, die man besiegen kann. Diese droppen dann Items, mit denen man Superkräfte freischalten kann. Auch bei den Fischen gab es eine grosse Änderung. Es gibt jetzt eine Fische-Sammelkarte und sehr viele verschiedene Fische mit unterschiedlichen Funktionen. Ich selber konnte das Spiel leider noch nicht starten, weil es aktuell auf PS4 noch das Problem gibt, dass das Spiel im Ladebildschirm abstürzt. Man könnte das zwar umgehen, indem man die Systemsprache der Playstation auf Englisch umstellt, doch darauf habe ich keine Lust. Darum sieht man beim Statistik-Abschnitt aktuell noch nichts. Das folgt dann mit dem ersten Update hier, sobald ich spielen kann.

    Ziel-Übersicht

    Ziel Wert aktuell Fortschritt
    Season-Level ?? 220 1 (27.08.20), 18 (28.08.20), 28 (02.09.20), 35 (03.09.20), 41 (08.09.20), 50 (11.09.20), 55 (13.09.20), 68 (16.09.20), 78 (24.09.20), 86 (30.09.20)
    90 (06.10.20), 99 (07.10.20), 112 (13.10.20), 121 (14.10.20), 131 (15.10.20), 134 (16.10.20), 138 (21.10.20), 154 (01.11.20), 164 (05.11.20),
    168 (06.11.20), 172 (09.11.20), 182 (16.11.20), 193 (20.11.20), 196 (22.11.20), 204 (26.11.20), 206 (27.11.20), 210 (28.11.20), 215 (29.11.20)
    220 (30.11.20)
    Woche 1 7 von 7 7 von 7 0 (27.08.20), 2 (28.08.20), 3 (02.09.20), 4 (03.09.20), 5 (08.09.20), abgeschlossen (16.09.20)
    Woche 2 7 von 7 7 von 7 5 (03.09.20), 6 (08.09.20), abgeschlossen (16.09.20)
    Woche 3 7 von 7 7 von 7 1 (11.09.20), 3 (13.09.20), abgeschlossen (16.09.20)
    Woche 4 7 von 7 7 von 7 0 (21.09.20), 5 (24.09.20), 6 (30.09.20), abgeschlossen (07.10.20)
    Woche 5 7 von 7 7 von 7 4 (24.09.20), abgeschlossen (30.09.20)
    Woche 6 7 von 7 7 von 7 2 (06.10.20), 6 (07.10.20). abgeschlossen (13.10.20)
    Woche 7 7 von 7 7 von 7 6 (13.10.20), abgeschlossen (15.10.20)
    Woche 8 7 von 7 7 von 7 abgeschlossen (15.10.20)
    Woche 9 7 von 7 7 von 7 3 (01.11.20), 5 (05.11.20), abgeschlossen (28.11.20)
    Woche 10 7 von 7 7 von 7 5 (01.11.20), 6 (05.11.20), abgeschlossen (26.11.20)
    EP-Rausch Woche 1 5 von 5 5 von 5 4 (05.11.20), abgeschlossen (29.11.20)
    EP-Rausch Woche 2 5 von 5 5 von 5 3 (16.11.20), abgeschlossen (20.11.20)
    EP-Rausch Woche 3 5 von 5 5 von 5 3 (20.11.20), 4 (22.11.20), abgeschlossen (26.11.20)
    EP-Rausch Woche 4 5 von 5 4 von 5 3 (26.11.20), 4 (27.11.20), abgeschlossen (29.11.20)
    Wolverine-Herausforderungen 9 von 9 9 von 9 0 (27.08.20), 1 (28.08.20), 2 (03.09.20), 5 (24.09.20), abgeschlossen (07.10.20)
    Geburtstags-Herausforderungen 4 von 4 4 von 4 abgeschlossen (30.09.20)
    Fortnite: Albträume 9 von 9 9 von 9 2 (21.10.20), abgeschlossen (01.11.20)

    Stempelkarten

    Aufgabe Ziel 1 Ziel 2 Ziel 3 Ziel 4 Ziel 5 Ziel 6
    W-01 - Gegner mit Venoms Schmettergriff getroffen 1 (11.09.20) 10 (11.09.20) 25 (11.09.20) 100 (14.09.20) - -
    W-02 - Gegner mit Storms Wirbelwindschub getroffen 5 (11.09.20) 15 (11.09.20) 50 (12.09.20) 150 (14.09.20) - -
    W-03 - Schaden mit Black Panthers kinetischer Rüstung zugefügt 100 (11.09.20) 500 (11.09.20) 2500 (14.09.20) 7605/10000 - -
    W-04 - Schaden mit Wolverines Krallen zugefügt 250 (11.09.20) 1000 (11.09.20) 5000 (11.09.20) 25000 (14.09.20) - -
    W-05 - Vertilger zerstört 1 (16.09.20) 5 (07.10.20) 25 (06.11.20) 100 (16.11.20) - -
    W-06 - Schaden mit Doctor Dooms Kräften zugefügt 250 (03.09.20) 1000 (03.09.20) 5000 (11.09.20) 25000 (14.09.20) - -
    W-07 - Schaden mit Iron Mans Repulsoren zugefügt 250 (11.09.20) 1000 (11.09.20) 5000 (11.09.20) 25000 (11.09.20) - -
    W-08 - Schaden mit Thors Mjolnir zugefügt 250 (11.09.20) 1000 (11.09.20) 5000 (14.09.20) 17300/25000 - -
    W-09 - Schaden mit She-Hulks Fäusten zugefügt 250 (11.09.20) 1000 (11.09.20) 5000 (11.09.20) 25000 (14.09.20) - -
    W-10 - Schaden mit Groots Dornenschild abfangen 250 (02.09.20) 1000 (11.09.20) 2500 (11.09.20) 12910/15000 - -
    W-11 - Meter mit Silver Surfers Board zurückgelegt 250 (08.09.20) 2500 (16.09.20) 10000 (24.09.20) 14051/25000 - -
    A-01 - Top-10-Platzierungen 3 (28.08.20) 10 (03.09.20) 25 (11.09.20) 50 (13.09.20) 100 (30.09.20) 250 (26.11.20)
    A-02 - Siege in verschiedenen Modi Solo (08.09.20) Duo (28.08.20) Team (16.09.20) Gruppenkeile (28.08.20) LTM (11.09.20) -
    A-03 - Duo-Sieg mit einem Freund 28.08.20 - - - - -
    B-01 - Baumaterialien gesammelt 1000 (28.08.20) 10000 (28.08.20) 25000 (31.08.20) 100000 (12.09.20) 250000 (13.10.20) 442701/500000
    B-02 - Bäume zerstört 25 (28.08.20) 100 (31.08.20) 1000 (13.09.20) 5000 (29.11.20) 5323/25000 -
    B-03 - Sofortgegenstände benutzt 5 (28.08.20) 25 (31.08.20) 100 (31.08.20) 500 (16.10.20) 1000 (28.11.20) -
    B-04 - je 999 von jedem Material besitzen 28.08.20 - - - - -
    C-01 - Truhen durchsucht 10 (28.08.20) 50 (28.08.20) 500 (16.09.20) 1000 (14.10.20) 2500 (01.12.20) 2502/5000
    C-02 - Seltene Truhen durchsucht 1 (28.08.20) 5 (03.09.20) 10 (04.09.20) 25 (15.10.20) 50 (29.11.20) 56/100
    C-03 - Vorratslamas durchsucht 1 (31.08.20) 3 (02.09.20) 5 (16.09.20) 10 (07.10.20) 25 (16.10.20) 50 (16.11.20)
    C-04 - Vorratslieferungen durchsucht 1 (28.08.20) 10 (03.09.20) 25 (04.09.20) 50 (24.09.20) 100 (07.10.20) 250 (09.11.20)
    C-05 - Munitionskisten durchsucht 10 (28.08.20) 50 (28.08.20) 500 (07.10.20) 1000 (05.11.20) 1940/2500 5000
    C-06 - Vorratsdrohnen zerstört 3 (02.09.20) 10 (12.09.20) 25 (16.09.20) 100 (07.10.20) - -
    C-07 - Vorratslieferung abgeschossen 28.08.20 - - - - -
    D-01 - Stark-Roboter eliminiert 5 (02.09.20) 25 (16.09.20) 100 (30.09.20) 250 (16.10.20) 500 (20.11.20) -
    D-02 - Spieler eliminiert 5 (28.08.20) 25 (28.08.20) 100 (02.09.20) 500 (13.09.20) 1000 (21.09.20) 2500 (09.11.20)
    D-03 - Doom-Handlanger eliminiert 5 (02.09.20) 25 (16.09.20) 100 (07.10.20) 250 (17.11.20) 500 (28.11.20) -
    D-04 - Gegnern Schaden zugefügt 1000 (28.08.20) 25000 (03.09.20) 100000 (11.09.20) 250000 (14.09.20) 500000 (16.10.20) 807868/1000000
    E-01 - Eliminierungen mit Maschinenpistole 3 (28.08.20) 10 (31.08.20) 25 (16.09.20) 100 (16.10.20) 250 (01.11.20) 543/750
    E-02 - Elimierungen aus über 150m Entfernung 1 (28.08.20) 10 (08.09.20) 25 (20.11.20) 41/50 - -
    E-03 - Eliminierungen mit Explosionswaffen 3 (03.09.20) 10 (11.09.20) 25 (11.09.20) 100 (12.09.20) 250 (14.09.20) 500 (16.11.20)
    E-04 - Eliminierungen mit Sturmgewehr 3 (28.08.20) 10 (28.08.20) 25 (31.08.20) 100 (08.09.20) 250 (14.10.20) 750 (29.11.20)
    E-05 - Eliminierungen mit Scharfschützengewehr 3 (28.08.20) 10 (31.08.20) 25 (03.09.20) 100 (01.11.20) 250 (30.11.20) 261/750
    E-06 - Eliminierungen mit Schrotflinte 3 (28.08.20) 10 (28.08.20) 25 (03.09.20) 100 (07.10.20) 250 (06.11.20) 750 (28.11.20)
    E-07 - Eliminierungen mit Pistole 3 (28.08.20) 10 (03.09.20) 25 (13.09.20) 100 (30.09.20) 250 (13.10.20) 500 (01.11.20)
    E-08 - Eliminierungen mit verschiedenen Waffentypen Pistole (28.08.20) Sturmgewehr (28.08.20) Maschinenpistole (28.08.20) Schrotflinte (28.08.20) Scharfschützengewehr (28.08.20) Explosionswaffen (28.08.20)
    F-01 - Teammitglieder wiederbelebt 5 (17.11.20) 10 (22.11.20) 25 (30.11.20) 50 (30.11.20) 100 (30.11.20) 100/250
    F-02 - Teammitglieder neu gestartet 1 (04.09.20) 5 (20.11.20) 10 (30.11.20) 10/25 50 100
    G-01 - Fischsammlung komplettiert nicht erreicht - - - - -
    G-02 - Fische gefangen 1 (28.08.20) 10 (28.08.20) 50 (29.08.20) 250 (24.09.20) 500 (16.11.20) -
    G-03 - Angelstellen benutzt 3 (28.08.20) 15 (28.08.20) 75 (29.08.20) 250 (03.09.20) 500 (06.10.20) -
    H-01 - Rüste Waffen zu verschiedenen Stufen auf Grau-Grün (03.09.20) Grün-Blau (28.08.20) Blau-Violett (28.08.20) Violett-Gold (28.08.20) - -
    H-02 - Waffen aufgerüstet 10 (31.08.20) 25 (03.09.20) 50 (06.10.20) 250 (17.11.20) - -
    H-03 - Rüste eine Waffe um 28.08.20 - - - - -
    I-01 - Eliminierungsserien-Ehrungen x2 (28.08.20) x3 (02.09.20) x4 (16.09.20) x5 (01.11.20) x6 -
    I-02 - Verschiedenen Expertenehrungen Pistole (28.08.20) Sturmgewehr (28.08.20) Maschinenpistole (28.08.20) Schrotflinte (02.09.20) Schafschützengewehr (02.09.20) Explosionswaffen (04.09.20)
    J-01 - Wöchentliche Herausforderungen abgeschlossen 5 (03.09.20) 10 (04.09.20) 20 (16.09.20) 40 (07.10.20) 60 (01.11.20) -
    J-02 - In Saison 4 verdiente Vermächtnisse 5 (28.08.20) 10 (29.08.20) 15 (02.09.20) 30 (11.09.20) 50 (01.11.20) -
    J-03 - Stempelkartenfelder genutzt 10 (28.08.20) 25 (28.08.20) 100 (04.09.20) 200 (13.10.20) - -
    J-04 - Stempelkarten vervollständigt 3 (28.08.20) 5 (28.08.20) 10 (11.09.20) 20 (07.10.20) 40 (28.11.20) -
    J-05 - Kurzherausforderungen abgeschlossen 5 (28.08.20) 10 (31.08.20) 25 (31.08.20) 100 (11.09.20) 250 (07.10.20) 500 (16.11.20)
    J-06 - Erreiche Level 100 abgeschlossen (13.10.20) - - - - -
    K-01 - Goldene EP-Münzen 1 (24.09.20) 3 (24.09.20) 5 (14.10.20) 7 (01.11.20) 10 (05.11.20) -
    K-02 - Blaue EP-Münzen 3 (03.09.20) 5 (24.09.20) 10 (13.10.20) 20 (14.10.20) 29/30 -
    K-03 - Grüne EP-Münzen 3 (02.09.20) 10 (06.10.20) 20 (14.10.20) 30 (16.10.20) 40 (30.11.20) -
    K-04 - Violette EP-Münzen 3 (03.09.20) 5 (24.09.20) 10 (14.10.20) 15 (16.10.20) 20 (22.11.20) -
    L-01 - Von einer Sentinel-Hand hochgeschleudert 31.08.20 - - - - -
    L-02 - Spieler mit einem Stark-Industries-Energiegewehr eliminiert 29.08.20 - - - - -
    L-03 - Einen Spieler mit einer Feuerfalle eliminiert 14.09.20 - - - - -
    L-04 - Beim Busfahrer bedankt 3 (28.08.20) 10 (31.08.20) 50 (14.09.20) 100 (06.10.20) - -
    L-05 - Verhörungen 3 (02.09.20) 10 (16.09.20) 50 (24.09.20) 100 (07.10.20) - -
    N-01 - Mit Passagier gefahrene Meter 1000 (29.08.20) 25000 (17.11.20) 50000 (22.11.20) 100000 (30.11.20) 250000 (30.11.20) -
    N-02 - Den Fahrer eines Fahrzeuges als Passagier eliminieren nicht erreicht - - - - -


    [Donnerstag, 27.08.2020]

    Das Update ist da, das Update ist geladen, doch ich kann nur spielen, wenn ich die Konsolensprache auf Englisch umstelle. Wie dumm ist das denn? Was auch immer da passiert ist. Sowas unterstütze ich nicht und warte somit auf einen Patch, der das ganze auf Deutsch spielbar macht.

    [Freitag, 28.08.2020]

    Einen Tag später als geplant konnte es also losgehen. Ich habe zunächst am Nachmittag einige Runden Gruppenkeile gespielt und einige Herausforderungen abzuschliessen. Die meisten wöchentlichen Aufgaben sind aber so dumm gewählt, dass man sie nur in "normalen" Spielmodis machen muss. Spät am Abend habe ich dann mit SwissSchlumpf einige Runden Duo gespielt und dabei auch den ersten Sieg holen können. Damit bleibt meine Schirm-Sammlung weiterhin komplett. In dieser Season sind die Stempelkarten nicht so übertrieben hoch angesetzt. Ich werde daher wahrscheinlich einige mehr schaffen können. Doch alle werden auch dieses Mal unmöglich werden. Das wird aber auch nicht das Ziel sein.

    [Mittwoch, 16.09.2020]

    Es ist mal wieder an der Zeit, hier ein paar Zeilen zu schreiben. Und dieses Mal ist es sogar was positives. Der aktuelle LTM mit den Superhelden-Kräften gefällt mir sehr gut und macht sehr viel Spass. Auch kann man diesen Modus sehr gut dazu benutzen, einige Stempelkarten zu füllen, die ansonsten für mich nicht machbar wären. Seit dieser Modus letzten Freitag ins Spiel gekommen ist, habe ich sehr viel Zeit in den Modus gesteckt, was man anhand der vielen abgeschlossenen Stempelkarten erkennen kann.

    [Mittwoch, 23.09.2020]

    Ich habe jetzt fast eine Woche kein Fortnite mehr gespielt, weil der coole Modus verschwunden war. Heute ich ein neuer witziger Modus mit den Superhelden gekommen, durch den ich eventuell die restlichen Helden-Stempelkarten in den kommenden Tagen füllen kann. Die Stempelkarten sind auch gleich das Thema dieses Updates. Sind die bei Epic Games eigentlich total bescheuert? Schon zum zweiten sorgt das blosse hinzufügen einer Stempelkarte zum kompletten Durcheinander. Ihr wollt wissen, was das Problem ist? Epic Games hat eine neue Stempelkarte ins Spiel gepatcht, die ums Angeln geht. Es handelt sich also um eine Stempelkarte der G-Gruppe und für deren Abschluss muss man die Fisch-Sammlung komplettieren, also alle im Spiel fangbaren Fische einmal geangelt haben. Somit verfügt jetzt die G-Gruppe, bei der es ausschliesslich um Angel-Herausforderungen geht über drei Stempelkarten. Die bisherigen beiden "Angle x Fische" und "Angle an X Angelstellen", sowie die neue. Hierbei könnte man meinen, dass die neue Aufgabe G-03 wird, da G-01 und G-02 für die anderen beiden Aufgaben vergeben sind. Doch Epic sieht das ein bisschen anders. Die neue Stempelkarte mit der kompletten Fischsammlung ist Karte G-01, während G-02 identisch bleibt, dafür das alte G-01 neu zu G-03 wird. Das wirbelt natürlich meine Tabelle komplett durcheinander und ich muss diese Zeilen umherkopieren. Diese eine Zeile zu verändern sei doch kein Problem sagt ihr? Damit habt ihr absolut recht, doch aus unerklärlichen Gründen haben sich auch andere Stempelkarten verändert.
    Die komplette W-Serie verlor die Bezeichnungen und werden jetzt alle unter A-01 geführt. Zum Glück blieb hier die Reihenfolge gleich, sodass ich einfach die alte W-Bezeichnung behalte. Bei der A-Gruppe wurde komplett rotiert. A-01 wäre jetzt A-03, A-03 ist dafür jetzt A-02, während A-02 neu A-01 wäre. Bei der B-Gruppe behielt B-03 den Platz während die anderen drei im ähnlichen Muster wie die A-Gruppe rotiert haben. Richtig abenteuerlich wird es bei der C-Gruppe. Die 3 ist neu die 1, diese wieder ist neu die 5, wobei diese 2 wird, während diese 2 wiederum wird zur 3 wird. Somit haben diese vier untereinander ohne jegliche Logik rotiert. Doch auch die anderen tauschen munter die Nummern, denn die 6 wird zur 4, während die 7 zur 6 wird und die 4 zur 7. Diese Dummheit zieht sich durch praktisch alle Buchstaben-Gruppen und passierte nun schon das zweite Mal beim Hinzufügen einer neuen Stempelkarte. Darum habe ich mich dazu entschieden, dieses Spiel nicht länger mitzuspielen und lasse die Karten jetzt so wie sie sind. Ich muss beim Eintragen aufpassen, dass ich nicht in der Zeile verrutsche und einen Tag vor Ende der Season werde ich dann alle Stempelkarten der Anordnung im Spiel anpassen, da sich diese bis zum Seasonende sowieso noch mehrfach ändern dürfte...

    [Dienstag, 13.10.2020]

    Ich habe heute Level 100 in der laufenden Season erreicht. Und das am 47. Tag der Season. Im Vergleich zu den bisherigen Seasons in Kapitel 2 (1: 65. Tag, 2: 72. Tag , 3: 71. Tag) war ich also enorm viel schneller. Und wenn man es genau nimmt, hätte ich es sogar schon am 41. Tag geschafft gehabt. Ich hätte da nämlich nur noch eine weitere Runde spielen müssen, um Level 100 zu erreichen. Darum bin jetzt auch bereits auf Level 112. Und sofern man dem Event-Kalender auf der Playstation Glauben schenken kann, dauert die Season immer noch 51 Tage. Und da stellt sich mir jetzt natürlich die Frage, was ich mir noch für Ziele setzen kann. Natürlich möchte ich wie immer sämtliche Wochenaufgaben erledigen, was aber fast von alleine kommt, wenn man die Ziele beim Spielen im Auge behält und sich in jeder Runde eine Aufgabe vornimmt.

    Daneben gibt es noch die Stempelkarten. Hierbei muss ich aber sagen, dass ich gewisse Sachen unmöglich schaffen werde. Ich werde wahrscheinlich am Donnerstag ein Mid-Season-Update noch hier reinschreiben. Bis dahin müsste ich bei den Stempelkarten überall bei 50% angekommen sein, damit ich sie noch rechtzeitig schaffe. Es gibt aber Ausnahmen, wie beispielsweise die Stempelkarten für Kisten und Truhen. Da ich aktuell immer noch sehr häufig einen der Superhelden-Modis spiele, komme bei diesen Zielen nicht so schnell voran, wie es dann später sein wird, wenn ich mal alle Superhelden-Stempelkarten voll habe. Trotzdem sind gerade diese Stempelkarten mit einem grossen Fragezeichen versehen, ob das überhaupt schaffbar ist mit der Zeit, die ich ins Spiel investiere.

    Realistischer wird dabei schon das Erreichen sämtlicher Skin-Varianten der Battlepass-Charaktere. Hierfür muss ich einfach nur leveln. Jeweils nach fünf Stufen wird eine Variante freigeschaltet. Zuerst sind es die silbernen Varianten, wovon ich schon die jenigen für Thor (Level 105) und She-Hulk (110) erhalten habe. Danach folgen dann Groot (115), Storm (120), Doctor Doom (125), Mystique (130), Iron Man (135) und Wolverine (140). Von 145 bis 180 gibt es dann die goldenen Varianten in der gleichen Reihenfolge alle fünf Stufen und von 185 bis 220 folgen dann noch die Holo-Varianten. Somit bräuchte ich Stufe 220, um alle Varianten freizuschalten. Ich müsste als ab sofort in etwa gleich oft spielen, wie es bis anhin in der Season gemacht habe. Ein Ziel, was durchaus realistisch ist, sofern nach Woche 10 wieder Zusatzaufgaben kommen. Ansonsten fehlen nämlich nebst den EPs der abgeschlossenen Stempelkarten (bei denen ich die meisten ja schon habe) auch noch EPs für Wochenaufgaben. Ich werde versuchen, so oft es geht die täglichen Bonusaufgaben (welche insgesamt 50k EP bringen) zu erledigen.

    Gemäss Levelrechner benötige ich aktuell noch etwas mehr als sieben Millionen EP. Somit bräuchte ich aktuell rund 140'000 EP pro Tag. Mit den täglichen Bonusaufgaben sollte das mit wenig Zeitaufwand machbar sein, aber natürlich habe ich nicht jede Tag Zeit für Fortnite und wahrscheinlich erhalte ich auch nicht jedes Mal einfach zu lösende Bonusaufgaben.

    [Mittwoch, 14.10.2020]

    Heute habe ich sämtliche EP-Münzen eingesammelt, die bisher veröffentlicht wurden und habe zudem versucht, möglichst viele Kurzherausforderungen zu erledigen und nebenher zielstrebig auf die Stempelkarten hinzuarbeiten. Morgen werde ich das gleiche nochmals versuchen, um dann eine Zwischenbilanz ziehen zu können. Morgen werden auch die nächsten wöchentlichen Aufgaben sowie die nächsten EP-Münzen (1x Gold, 2x Violet, 3x Blau, 4x Grün) freigeschaltet. Somit sollte es auch morgen wieder möglich sein, zwei Silber-Varianten freizuschalten. Heute habe ich Groot (115) und Storm (120) freigespielt.

    [Donnerstag, 15.10.2020]

    Drei Tage in Folge ein Update in einem Projekt. Und dann noch dazu bei Fortnite? Nun gut, ich hatte vor zwei Tagen ein Mid-Season Update versprochen und dann spontan gestern auch noch einige Sachen erledigt. Heute habe ich tatsächlich alle neuen EP-Münzen und sämtliche neue Aufgaben direkt erledigt. Ich habe wieder 11 Stufen gepackt und stehe nun bei 131. Was natürlich bedeutet, dass ich sowohl von Doctor Doom, als auch von Mystique bereits die silberne Variante freigespielt habe. Jetzt fehlen nur noch zwei, bevor es dann an die goldenen Varianten geht. Da ich aber keine offenen Aufgaben habe, werde ich in den kommenden Tagen nicht mehr so zügig vorankommen.

    Blicken wir nun also wie versprochen auf die erste Hälfte der Season zurück und schätzen ab, was noch erreicht werden kann. Stufe 220 und damit alle Holo-Skins sind machbar. Mir fehlen noch 90 Stufen, doch mindestens 30 davon werde ich alleine durch Herausforderungen, EP-Münzen und Stempelkarten sammeln können. Und Bonus-Aufgaben dürfte es auch noch geben, da am 29. Oktober die zehnte Woche freigeschaltet wird, dann jedoch noch ein Monat bleibt.

    Was ist bei den Stempelkarten möglich? Ich blicke nun jede einzelne Kategorie einzeln an.

    In der Superhelden-Kategorie W sind noch 5 Stempelkarten offen, bei vieren bin ich über der Hälfte und bin daher guten Mutes, dass ich die Herausforderungen packen kann. Da jedoch aktuell die Marvel-Modis draussen sind, bin ich fast darauf angewiesen, dass diese wieder irgendwann ins Spiel kommen oder aber die Fähigkeiten häufiger im Spiel auffindbar sind. Bei den Vertilgern habe ich zwar erst 20 von 100 zerstört, doch alleine heute habe ich sechs Stück geschafft, als ich mal einige Runden zielorientiert daraufhin gearbeitet habe.

    In Kategorie A fehlt nur noch eine Karte, bei der ich aber auch schon mehr als 50% geschafft habe und die deshalb machbar ist. Natürlich habe ich hier davon profitiert, dass der Superhelden-Knockout-Modus hier voll reingezählt hat. Kategorie B wird die schwierigste werden. Hier bin ich bei zwei von drei offenen Karten gerade mal knapp über der Hälfte. Für die Sofortgegenstände gab es einen Trick in Gruppenkeile bei der Obstplantage, weil es dort sehr viele Äpfel und Salate hatte. Doch dieser Spot existiert mittlerweile nicht mehr. Vor dem Update hatte ich bereits etwa 450 Sofortgegenstände in fünf Wochen geschafft. In den letzten zwei Wochen nach dem Update kamen hier nur noch wenige dazu. Und dann sind da ja noch die Bäume. Ich habe heute mal einen Versuch durchgeführt, den ich in einem Video gesehen hatte. Ich landete direkt bei einem Hubschrauber, flog dann zum Baumplantage, flog durch die Bäume und loggte mich direkt wieder aus. So sind 40 Bäume in rund zwei Minuten machbar. Problem war hier aber, dass ich es nicht in jeder Runde mit dem Hubschrauber dorthin schaffte. Und selbst wenn. Für die 25000 Bäume müsste ich diesen Trick über 600 Mal anwenden. Dazu habe ich keine Lust. Die Bäume würde ich nur machen, wenn ich alles andere fertig habe, was nicht realistisch ist.

    Bei Kategorie C sind noch 5 von 7 Karten offen und ich bezweifle, dass ich da noch viel erreiche. Die Vorratslieferungen sind in Gruppenkeile locker zu schaffen, doch der Rest wird schwierig.

    Bei Kategorie D habe ich genau heute beim Schaden die 50%-Marke durchbrochen. Da bin ich sehr unsicher, ob die diese Pace bis zum Ende halten kann, da ich sehr viel Schaden im (aktuell) nicht mehr vorhandenen Marvel-Modus gesammelt habe. Die Doom-Handlanger und Stark-Roboter sind machbar. Dazu muss ich nur öfters dort landen, was ich bisher fast gar nicht gemacht habe.

    In der Eliminierungskategorie E habe ich keine Ahnung, was ich noch alles schaffen werde. Die Explosionskills habe ich im Marvelmodus gefarmt, die Pistolen-Kills habe ich zuletzt ständig in Gruppenkeile gesammelt. Bei den restlichen Waffen wage ich es jedoch zu bezweifeln, ob ich alle Ziele schaffen kann, da mir doch überall noch sehr viel fehlt.

    Bei den F-Kategorien bin ich raus, weil ich die meiste Zeit alleine spiele. Natürlich könnte man die sich irgendwie boosten, doch ob ich dazu Lust habe? Denke eher nicht.

    Dafür könnte Kategorie G komplett abgeschlossen werden. Die Anzahl Fische ist kein Problem, ich muss nur aktuell die eine noch fehlende Qualle mal bekommen. Da dies jedoch vom Zufall abhängig ist, kann ich hier nichts anderes tun, als hoffen.

    Kategorie H werde garantiert schaffen. Sobald ich anfange, bewusst in jeder Runde Gruppenkeile zu Beginn eine Waffe aufzurüsten, steht hier nichts im Weg. Auch könnte ich in einer Team-Runde als Solo-Spieler fernab von der Action aufhalten und graue Waffen sammeln, da man um graue Waffen aufzurüsten nur je zehn Materialien braucht. Ich habe mal eine Testrunde gespielt und habe in einer Runde 11 Aufrüstungen durchführen können. Darum habe ich diese Stempelkarte mal nach hinten gestellt, da ich denke, dass diese sehr schnell machbar ist, wenn man es drauf abzielt.

    Dagegen bei Kategorie I sehe ich keine Chance. An dem Tag, an dem ich die x4-Auszeichnung erhielt, killte ich in Gruppenkeile direkt im Anschluss noch einen Fünften, der dann aber schon nicht mehr gezählt hat. Da sogar in Gruppenkeile die Spieler aber immer besser werden und es mittlerweile für mich schon sehr schwer geworden ist überhaupt mehrere Kills am Stück zu schaffen, ist diese Stempelkarte wohl unmöglich.

    Kategorie J könnte ich komplett schaffen. Aktuell sehe ich nur bei den abgeschlossenen Stempelkarten eine kleine Gefahr. Ich habe mal durchgezählt, wie viele Stempelkarten ich sicher noch schaffe. Ohne Superhelden-Modus kam ich auf 18 Stück, 17 Karten brauche ich noch. Es darf also nicht viel schiefgehen. Und dann gibt es da noch ein grosses Fragezeichen bei den Vermächtnissen. Alle Sachen, die ich in letzter Zeit erhalten habe, waren ziemlich zufällige Dinge. Eventuell gibt es dazu eine Liste im Internet, die mir hier die Arbeit erleichtert. Es fehlen ja nur noch vier Stück.

    Absolut kein Problem werden die EP-Münzen bei Kategorie K. Ich habe bisher sämtliche Münzen eingesammelt und da jeweils eine Karte veröffentlicht wird, wenn neue Münzen auftauchen, ist diese Kategorie ein Selbstläufer. Genauso wie es auch Kategorie L war, die ich bereits komplett abgeschlossen habe.

    Hingegen die letzte Kategorie N wird wieder schwierig. Einen Gegner als Beifahrer abschiessen dürfte wohl höchstens in Gruppenkeile gelingen. Muss ich dann mal versuchen. Mit Passagier unterwegs sein, ist halt auch kaum zu packen, wenn man immer alleine spielt. Hier dürfte ich aber auf Hilfe von SwissSchlumpf hoffen. Mal in einen Hubschrauber sitzen und über die Map fliegen ist zwar kein Problem. Doch 250km sind eine ziemlich heftig weiter Strecke.

    [Mittwoch, 21.10.2020]

    Vergesst alles, was ich letzte Woche gesagt habe. Epic Games hat heute die Fortnite Albträume gestartet. In diesem Modus kehrt man auf die Karte zurück, wenn getötet wurde, jedoch als Geist. Man kann dann sogar als Geist die Runde gewinnen, wenn alle Spieler getötet werden. Das Event zu Halloween wird bis zum 03.11.2020 dauern. Und man muss es spielen... Man hat gar keine Wahl, einzig Gruppenkeile würde als Option herhalten. Einen normalen Modus sucht man vergebens. Und der Albraum-Modus ist unglaublich anstrengend. Ich habe heute schon nach wenigen Runden die Schnauze voll von diesem Modus. Und dieser Rotz bleibt jetzt einfach zwei Wochen lang. Spiele ich gar nicht, werde ich wohl Level 220 nicht mehr erreichen können. Spiele ich, muss ich mich mit einem Müll herumquälen, den ich eigentlich nicht spielen will. Variante 3 wäre dann noch, dass ich in den zwei Wochen nach diesem Event doppelt so oft spiele, um die verlorene Zeit wieder reinzuholen. Ohne die täglichen Boni wird das aber viel mehr Zeit in Anspruch nehmen. Ich will mich noch nicht festlegen, welche Variante es werden wird.

    [Sonntag, 01.11.2020]

    Heute musste ich nochmals die doofe Fortnite-Variante mit den Albträumen spielen, weil ich noch alle Herausforderungen machen musste. Dabei konnte ich auch einige der normalen Aufgaben erledige. Diese werde ich jedoch erst angehen, wenn die Geister-Sache draussen ist. Ich muss nun aber die verlorene Zeit aufholen, da ich jetzt wirklich zehn Tage nicht mehr gespielt habe. Wahrscheinlich hat die Einführung des Dussel-Geistermodus dazu geführt, dass ich meine neu gefundene Lust verloren habe.

    [Montag, 16.11.2020]

    Ich bin heute wieder ein gutes Stück weiter gekommen. Ich habe gleich fünf Stempelkarten abschliessen können. Ich gebe zu, dass ich dazu sogar mal auf eine sogenannte Bot-Lobby zurückgegriffen habe, um die Vertilger schneller zu erleidgen. Wenn man nämlich gerade an einem Vertilger dran ist und dann tauchen Gegner auf, gibt es zwei Probleme. Entweder killen die dich oder klauen dir den Vertilger-Kill. Wobei ich ebenfalls zugeben muss, dass ich mich oftmals in der Nähe eines Vertilgers vercampt hatte, darauf gewartet habe, dass jemand gegen den Vertilger kämpft und dann den Kill abgestaubt habe. Dann doch lieber mit Bot-Lobbys erledigen, dann nervt man niemanden damit.

    [Donnerstag, 26.11.2020]

    Wir nähern uns dem Ende der Season. Aktuell fehlen mir noch 16 Levels zu meinem Ziel von 220. Ich habe keine Ahnung, ob es noch reichen wird, falls nicht, hat mir der bescheuerte Halloween-Modus alles ruiniert. Ich werde nun versuchen, jeden Tag zumindest die 50'000 EP für die Kurzherausforderungen zu holen. Ohne Herausforderungen ist der Fortschritt nämlich unglaublich klein. Die eine oder andere Stempelkarte werde ich noch füllen können und ein paar wenige Herausforderungen sind noch offen. Diese werden mir aber viel zu wenige EP bringen. Wir werden sehen...

    [Sonntag, 29.11.2020]

    Ich glaube die bei Epic wollen mich verarschen! Seit die Season Ende August begann, stand ständig der 3. Dezember als Ende der Season. Nun, wenige Tage bevor dieses Datum erreicht wird, steht ingame nun plötzlich der 1. Dezember als Season-Ende. Von dieser Tatsache völlig überrumpelt sehe ich mein Level 220 in akuter Gefahr. Nach all dem Aufwand den ich betrieben habe, um es doch noch zu schaffen, wäre dies ein fetter Schlag ins Gesicht. Ich werde mich sofort daran setzen und versuchen, so weit wie möglich zu kommen.

    Update um 3 Uhr morgens: Zum Glück habe ich morgen keine Termine! Ohne EP-Boost oder Herausforderungen kommt man nicht vom Fleck. Mir fehlten vor dem heutigen Tag noch 10 Level. Also dachte ich mir, ich mache fünf Stufen heute und fünf Stufen morgen, sodass ich pünktlich zum Saisonende fertig werde. Ich habe mir die offenen Herausforderungen und machbaren Stempelkarten auf die beiden Tage aufgeteilt und legte los. Das war um 17 Uhr. Zwar habe zwischendrin mal noch zwei Stunden für Essen und andere Sachen unterbrochen, doch insgesamt war ich nun acht Stunden am grinden. Ich habe bereits alle Herausforderungen fertig und mit Glück schaffe ich noch drei oder vier Stempelkarten morgen. Ich stehe kurz vor Level 216, mit dem täglichen 10'000er-Aufgaben und den Stempelkarten kann ich Stufe 217 erreichen. Für die restlichen drei Levels werde ich aber noch mindestens zehn Stunden spielen müssen. So kurz vor der Ziellinie will ich jetzt aber nicht mehr aufgeben. Zumal ich im Glauben, dass die Season wie angekündigt am 3. Dezember, mir die Zeit eingeteilt hatte. Die zwei fehlenden Tage mit EP-Boost rauben mir aber ein komplettes Level.

    [Montag, 30.11.2020]

    Ich habe es geschafft. Wenige Stunden bevor die Season endet, habe ich Level 220 erreicht und somit alle Holo-Skins freigeschaltet. Es hat am Ende aber unglaublichen Stumpfsinn gebraucht, um es noch zu schaffen. Ich benötigte nicht nur eine Bot-Lobby, sondern auch noch die Hilfe von bananabappel, die sich ständig selbst eliminieren musste, sodass ich sie 100 mal wiederbeleben konnte, anschliessend brauchte ich noch einige Neustarts, wofür sie sich wieder mehrfach eliminieren musste. Als ob das nicht dumm genug wäre, brauchte ich am Ende auch sie an Board des Hubschraubers, mit dem ich dann die komplette Runde über die Map kreiste, bis wir die 250km-Stempelkarte voll hatten. Dies hat gut und gerne vier Stunden gedauert, und wir sind durchgehend geflogen. Nun gut, das war zwar erforderlich, weil ich halt davor praktisch die ganze Season alleine gespielt habe, aber man stelle sich mal vor, dass sich die Zeit, die man fliegen musste, nicht reduziert hätte, sondern auf die Tage verteilt hätte. Wenn ich nun zurückdenke an unseren alten Vierersquad in Fortnite und daran denke, dass jeder diese Stempelkarte füllen müsste, hätten wir in der gesamten Season 16 Stunden im Hubschrauber verbringen müssen. Die Season ging knapp 100 Tage. Hätten wir jeden Tag gespielt, hätten wir jeden Tag 10 Minuten fliegen müssen.

    Wenn man sich die Stempelkarten ansieht, sieht man, dass ich in dieser Season sehr viele Sachen geschafft habe, weil ich sehr viel gespielt habe und doofe Sachen in Bot-Lobbys erledigt habe. Doch selbst mit Bot-Lobbys dauerten gewisse Sachen sehr lange und wie man bei jenen Stempelkarten, die ich nicht geschafft habe, sehen kann, waren gewisse Ziele selbst für Bot-Lobbys astronomisch hoch. Auf den letzten Drücker hin in der letzten Runde, die ich gespielt habe, holte ich noch den Stempel für 2500 Truhen. Ich habe gefühlt unglaublich viele Truhen in dieser Season geöffnet und habe gerade mal die Hälfte der geforderten Menge geschafft. Und dann ist da noch die Sache mit den Bäumen. Ich habe unglaublich oft bewusst Bäume zerstört. Habe mehrere Runden mit dem Hubschrauber gespielt und die kleinen Bäume zerstört, habe sehr oft mit Glühwürmchen oder Doctor Doom's Fähigkeit den kompletten Wald abgefackelt. Doch ich habe gerade mal etwas mehr als 20% von der geforderten Gesamtmenge gepackt.

    Und dann wär da noch die Sache mit den blauen Münzen und der kompletten Fischsammlung. Bei den blauen Münzen habe ich eine Karte aus dem Internet verwendet, auf der alle 30 blauen Münzen abgebildet sind. Ich habe jeden einzelnen Spot zweimal besucht, die dort beschriebenen Objekte zerstört und trotzdem fehlt mir eine Münze. Wie das geht? Fragt Epic Games, wahrscheinlich hat es mir eine Münze nicht gezählt. Und beim fehlenden Fisch (ok genauer gesagt fehlt eine Qualle) habe ich einfach die Geduld verloren. Man konnte die Fischsammlung auch im Kreativ-Modus komplettieren. Die eine fehlende Qualle wäre noch bei Nacht angelbar. Beim Kreativmodus kann man "permanente Nacht" auswählen, was ich auch getan hatte und so mindestens zehn Stunden mit Angeln verbracht habe. Ohne Erfolg. Von jedem Fisch, den es nur nachts gibt, habe ich mehr als 30 Stück gefangen. Diese eine Qualle fehlt einfach komplett und ich denke, ich hätte noch jahrelang weiterangeln können, ohne diese zu erhalten. Und dann sind da noch mehrere Superhelden-Stempelkarten, die nicht mehr komplettiert werden konnten, weil es weder die Fähigkeiten im normalen Spiel, noch den Superhelden-Modus jemals wieder gab.

    Gesamthaft gesehen hat mir die Season mit den Marvel-Helden jedoch trotzdem sehr gut gefallen und ich begann wieder deutlich mehr Fortnite zu spielen. Ob das nur an den Marvel-Charakteren lag, wird sich wohl in der neuen Season zeigen. Eines sage ich aber schon jetzt voraus. Sollte es wieder solche Stempelkarten geben, mache ich mich von Anfang an in Bot-Lobbys an deren Absolvierung, denn Spass machen Bot-Lobbys trotzdem, wenn man permanent am Aufgaben erledigen ist. Auch wenn morgen zum Ende der Season noch das Galactus-Event ansteht, beende ich dieses Projekt sehr wahrscheinlich mit diesen Worten hier. Es sei denn, morgen passiert noch etwas, das erwähnt werden muss.

    [HIER GEHT ES ZUR NEUEN SEASON]

    38 Mal editiert, zuletzt von stagatha (2. Dezember 2020 um 18:56)

  • #56 Pokemon Go - September 2020 (01.09.2020 bis 30.09.2020)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 | AUGUST 2020 |


    Meine Events im September 2020

    Event-Art Pokémon Datum
    Legendärer Raidgegner Heatran 22.08. bis 10.09.2020
    Rampenlichtstunde Evoli 01.09.2020
    Mega-Raid-Event verschiedene 01. bis 07.09.2020
    Legendäre Raidstunde Heatran 02.09.2020
    Rampenlichstunde Hunduster 08.09.2020
    Legendäre Raidstunde Heatran 09.09.2020
    Legendärer Raidgegner Cresselia 11. bis 18.09.2020
    Kampf-Woche Käfer-Pokemon vermehrt in der Wildnis
    Ledyba erstmals als Shiny verfügbar
    11. bis 17.09.2020
    Rampenlichtstunde Tentacha 15.09.2020
    Legendäre Raidstunde Cresselia 16.09.2020
    Legendärer Raidgegner Arktos 19. bis 25.09.2020
    Community Day Porygon 20.09.2020
    Rampenlichtstunde Habitak 22.09.2020
    Freundschafts-Woche Dodu erstmals als Shiny verfügbar 22. bis 28.09.2020
    Legendäre Raidstunde Arktos 23.09.2020
    Kampf-Abend - 24.09.2020
    Legendärer Raidgegner Zapdos 26.09. bis 02.10.2020
    Rampenlichtstunde Eneco 29.09.2020
    Legendäre Raidstunde Zapdos 30.09.2020

    [Montag, 07.09.2020]

    Ich kam letzte Woche nicht dazu, hier mehr zu machen, als das neue Projekt zu starten. Darum kommt hier jetzt ein doppelter Eintrag. Zuerst möchte ich auf die kommenden Sachen kurz eingehen. Danach folgt ein Update, was ich in der ersten September-Woche so gemacht habe.

    Es gibt im September gleich fünf Rampenlichtstunden, weil der Monat fünf Dienstage beinhaltet. Ich werde womöglich alle fünf spielen, da ich bis auf Eneco alle Pokemon gerne als Shiny fangen würde. Auch bei den Raidbossen gab es coole Ankündigungen. Nach Heatran bekommen wir zunächst einmal Cresselia, was mich nicht so interessiert und ich wohl wenige Raids machen werde. Ab dem 19. September geht es dann aber wild zu und her, denn die legendären Vögel aus der 1. Generation kommen in die Raids. Zuerst kommt Arktos, danach Zapdos und mit ziemlicher Sicherheit folgt anschliessend dann gleich noch Lavados, auch wenn der Oktober noch nicht bekannt gegeben wurde. Ich brauche bei allen drei noch ein gutes, da ich die Vögel bisher immer verpasst hatte. Auch Shiny habe ich noch keines. Ich werde versuchen, von jedem eines zu erhaschen. So toll die Rampenlichtstunden und die Raidbosse sind, so langweilig sind die restlichen Events. Es dreht sich alles um die Mega-Entwicklungen, welche ich bis jetzt noch nicht so erstrebenswert empfinde. Ich werde mich daher wohl im September eher auf Raids konzentrieren und wenig unterwegs sein. Deshalb verschiebe ich auch mein gesetztes Ziel mit den Arenakämpfen auf Oktober.

    In der ersten Woche habe ich sehr wenig gespielt. Ich war zwar für die Rampenlichtstunde in Chur und habe sogar ein Shiny erhalten, ansonsten gibt es aber nicht viel zu berichten von den letzten Tagen. Ich habe noch ein 100%IV-Kikugi ausgebrütet und ein paar Team Rocket-Kämpfe und Raids gemacht. Ich habe auch nur knapp 15km zurückgelegt. Das lag aber mitunter auch am Wetter, dass in der letzten Woche nicht so toll war.

    Folgende Pokemon sind neu in meiner Sammlung:
    Nidorina [Crypto] (462 WP, 76 IV - benötigt für 100%-Box), Magnetilo [Crypto] (278 WP, 51 IV - benötigt für 100%-Box), Magnetilo [Crypto] (273 WP, 44 IV - benötigt für 100%-Box)

    Evoli [Shiny] (317 WP, 29 IV), Kikugi (542 WP, 100 IV)


    [Dienstag, 15.09.2020]

    Tolle Sache ist das, oder eben nicht. Zum Ende des letzten Monats mit Pauken und Trompeten angekündigt, dass ich künftig tägliche Updates machen möchte, und dann gibt es hier in der ersten Monatshälfte des neuen Monats genau zwei Einträge. Doch das liegt einfach daran, dass ich aktuell kaum Pokemon Go spiele. Die aktuellen Events reizen mich überhaupt nicht. Die wilden Spawns sind öde, es gibt keine Bonis zu erhaschen und auch auch die Raidbosse sind langweilig. Darum habe ich beispielsweise in der letzten Woche auch nur knapp 10km zurückgelegt. Mal sehen, ob es diese Woche mehr werden.
    Kommen wir noch zur kurzen Übersicht, was ich seit dem letzten Update geschafft habe. Ich habe die Hunduster-Rampenlichtstunde gespielt und danach mit bananabappel einige getauscht, sodass wir jetzt zwei Glückspokemon erhielten. Damit habe ich jetzt ein Glücks-Hunduster und ein Glücks-Hundemon in der Sammlung. Ansonsten habe ich noch ein Shiny-Cresselia und ein Shiny-Roselia bekommen. Zudem habe ich nach Abschluss der Heatran-Zeit meine Heatrans ausgemistet. Ich habe die stärksten vier ohne Wetterboost (darunter das Shiny), sowie diejenigen mit Wetterboost behalten, den Rest werde ich an der Rampenlichtstunde heute Abend wegschicken, weil es da doppelte Bonbons gibt. Das stärkste Heatran, das ich gefangen habe, ist ein 96er ohne Wetterboost, gefolgt von einem 93er und dem 91er-Shiny. Bei jenen mit Wetterboost war das beste ein 89er.

    Sämtliche Neuzugänge der vergangenen Woche findet ihr nun zum Abschluss:
    Taubsi (185 WP, 87 IV - Entwicklungs-Kandidat), Magnetilo [Crypto] (289 WP, 73 IV - benötigt für 100% Box), Aerodactyl (2054 WP, 64 IV - Höchste WP), Psiana (1751 WP, 76 IV - zusätzlich in der Sammlung),

    Hunduster [Glückspokemon] (1001 WP, 89 IV), Hundemon [Glückspokemon] (2484 WP, 93 IV), Roselia [Shiny] (73 WP, 40 IV)


    [Dienstag, 29.09.2020]

    Ich komme hier einfach nicht dazu, geordnete Updates zu schreiben, weil ich gewisse Dinge immer wieder vor mir herschiebe. Ich erkläre aber kurz, warum das so ist. Am Abend des letzten Updates war die Rampenlichtstunde mit Tentacha. Ich habe hier zwar kein Shiny bekommen, dafür war aber ein 98er dabei. Es war dann eigentlich geplant, mit bananabappel zu tauschen, um Glückspokemon zu erhalten. Weil Tentacha mit Tentoxa nur eine Entwicklung hat, würden wie bei Hunduster zwei Exemplare genügen. Aber irgendwie kamen wir nie zum Tauschen. Und dann waren schwuppdiwupp fünf Tage vergangen und der Porygon-Community Day stand auf dem Programm. Weil bananabappel ein wenig Platz brauchte, tauschten wir am Vormittag des Community Days noch einige Tentachas. Wir schafften nur ein Glücks-Exemplar, weshalb wir noch einige Tentachas aufsparen wollten, um die später zu tauschen. Ich fing insgesamt 17 schillernde Exemplare von Porygon. Und dann kam die womöglich grösste Pechsträhne beim Tauschen. Ich habe als der CDay vorbei war in Chur noch einige Porygon mit Calandabear getauscht, doch wir erhielten kein einziges Glückspokemon. Am Abend tauschte ich dann zuhause noch mit bananabappel, bis ich das Tauschlimit erreichte. Und auch hier war wieder kein einziges Glückspokemon dabei. Ich weiss nicht mehr genau, wie viele Tentachas wir am Vormittag getauscht hatten, aber mehr als 25 Stück waren es auf keinen Fall. So habe ich aus 75 Porygon-Tauschaktionen kein einziges Glückspokemon erhalten. Wenn man bedenkt, dass ich letzten Monat bei Karpador nur rund 30 Tauschaktionen für 4 (!!) Glückspokemon benötigte, ist diese Bilanz ein absoluter Witz. Wir kamen bisher an keinem einzigen CDay ans Limit und haben immer die drei für die 100%-Box benötigten Exemplare erhalten. So musste auch hier das Tauschen verschoben werden.

    Und irgendwie kamen wir bis heute nicht dazu. Die Rampenlichtstunde mit Habitak liessen wir aus, weil es das Pokemon noch nicht schillernd gibt und wir kaum Zeit hatten. Dann war das Wetter meistens auch nicht so toll, um viel Pokemon zu spielen. Und am Wochenende war ich durch andere Sachen komplett ausgebucht und bananabappel hat auf Twitch gestreamt. So stehen wir nun hier, die Tentachas sind noch nicht getauscht, die Porygons auch nicht und meine Box wurde dadurch nun schon seit zwei Wochen nicht mehr aufgeräumt. Spätestens morgen Abend werde ich aber aufräumen. Heute Abend wird auf jeden Fall getauscht, was das Zeug hält. Vielleicht gibt es dann hier sogar noch ein weiteres Update. Doch vorerst wollte ich mal diesen Eintrag mit Informationen füttern, warum hier zwei Wochen lang nichts passiert ist.


    [Mittwoch, 30.09.2020]

    Zum Abschluss des Monats gab es noch die Raidstunde mit Zapdos, für die ich mal wieder in Chur war. Ich habe leider kein Shiny erwischt, daher bananabappel aber gleich zwei Stück erhalten hat, werde ich irgendwann das schlechtere der beiden als Glückstausch bekommen. A propos Glückstausch... Der zufällige Glückstausch hat zur Zeit den Wurm drin. Ich habe am Dienstag Abend mit banabappel rund 40 Tentachas und nochmals fast 60 Porygon getauscht und kein einziges davon wurde ein Glückstausch. Ich warte damit seit fast 200 Tausch-Aktionen auf einen zufälligen Glückstausch, der im Internet mit einer Chance von 3% angegeben wird. Da ich noch mit Calandabear eine grössere Ladung Porygon tauschen werde, ist meine Pokemon Box noch nicht aufgeräumt. Wahrscheinlich tauschen wir am Freitag und dann kann ich am Wochenende meine Box mal wieder aufräumen und dann hier (resp. im Oktober-Projekt) alles auf den neuesten Stand bringen.
    Damit endet ein weitere Monat, Fazit und Analysen findet ihr wie immer unten im Statistik-Teil.


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Zweite Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    214 Skaraborn Nur in Südamerika
    222 Corasonn Nur an tropischen Meeresküsten

    Dritte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    324 Qurtel Nur in Süd-Asien
    352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    357 Tropius Nur in Süd-Europa und Afrika

    Vierte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    417 Pachirisu Nur in Kanada, Alaska und Russland
    455 Venuflibis Nur im Süden der USA
    480 Selfe Nur in Asien, aktuell nicht im Spiel
    482 Tobutz Nur in Amerika, aktuell nicht im Spiel
    489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Fünfte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    515 Sodamak nur in Amerika-Grönland
    516 Sodachita Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    517 Somniam Noch nicht ins Spiel eingebaut
    518 Somnivora Noch nicht ins Spiel eingebaut
    538 Jiutesto nur in Amerika und Afrika fangbar
    541 Folikon Strawickl mit 25 Bonbons entwickeln
    542 Matrifol Folikon mit 100 Bonbons entwickeln
    551 Ganovil Noch nicht ins Spiel eingebaut
    552 Rokkaiman Noch nicht ins Spiel eingebaut
    553 Rabigator Noch nicht ins Spiel eingebaut
    556 Maracamba nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    561 Symvolara nur in Ägypten und Griechenland
    566 Flapteryx aktuell nicht erhältlich
    567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    582 Gelatini Noch nicht ins Spiel eingebaut
    583 Gelatroppo Noch nicht ins Spiel eingebaut
    584 Gelatwino Noch nicht ins Spiel eingebaut
    585 Sesokitz Noch nicht ins Spiel eingebaut
    586 Kronjuwild Noch nicht ins Spiel eingebaut
    592 Quabbel Noch nicht ins Spiel eingebaut
    593 Apoquallyp Noch nicht ins Spiel eingebaut
    602 Zapplardin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    603 Zapplalek Noch nicht ins Spiel eingebaut
    604 Zapplarang Noch nicht ins Spiel eingebaut
    611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    619 Lin-Fu Noch nicht ins Spiel eingebaut
    620 Wie-Shu Noch nicht ins Spiel eingebaut
    621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    623 Golgantes Golbit mit 50 Bonbons entwickeln
    624 Gladiantri Noch nicht ins Spiel eingebaut
    625 Caesurio Noch nicht ins Spiel eingebaut
    626 Bisofank Ab 14.08.2020 in New York wild fangbar
    627 Geronimatz Als Belohnung in der Kampfliga
    628 Washakwil Geronimatz mit 50 Bonbons entwickeln
    629 Skallyk Noch nicht ins Spiel eingebaut
    630 Grypheldis Noch nicht ins Spiel eingebaut
    636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut
    648 Meloetta Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?

    Von der achten Generation sind bisher nur die Weiterentwicklungen von Galar-Mauzi, Mauzinger und von Galar-Geradaks, Barrikadax im Spiel, welche ich beide schon besitze.

    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    3 Mega-Bisaflor Am 28.09.2020 erstmals durchgeführt.
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Glurak-Energie entwickeln
    6 Mega-Glurak Y Am 23.09.2020 erstmals durchgeführt.
    9 Mega-Turtok Turtok mit 200 Turtok-Energie entwickeln
    15 Mega-Bibor Am 16.09.2020 erstmals durchgeführt.
    18 Mega-Tauboss Tauboss mit 100 Tauboss-Energie entwickeln
    229 Mega-Hundemon Hundemon mit 200 Hundemon-Energie entwickeln


    Statistiken

    Bezeichnung 01.09.2020 (0:00 Uhr) 30.09.2020 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 36'469'205 41'075'516 (+4'606'311)
    Gefangene Pokemon 30'354 31'945 (+1'591)
    Entwickelte Pokemon 1'020 1'031 (+11)
    Besuchte Pokestops 13'877 14'384 (+507)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 32'765 35'931 (+3'166)
    Gelaufene Kilometer 1'895.1 1'971.8 (+76.7)
    Ausgebrütete Eier 1'898 1'933 (+35)
    Gewonnene Arenakämpfe 1'863 1'973 (+110)
    Gewonnene legendäre Raids 606 672 (+66)
    Gewonnene normale Raids 293 311 (+18)
    Durchgeführte Feldforschungen 1'534 1'624 (+90)
    Verteile Beeren in Arenen 5'770 6'203 (+433)
    Pokedex: Gefangen 596 596 (=)
    Pokedex: Gesehen 606 606 (=)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 556 595 (+39)
    Erlöste Crypto-Pokemon 84 85 (+1)
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68
    09.2020 4'606'311 1'591 0 507 110 66 18 90

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Weil ich am Community Day mit unglaublich vielen Spielern gelevelt bin und dabei ein Glücksei aktiv hatte, habe ich in diesem Monat so viele EP wie noch nie gesammelt. Der alte Rekord wurde um mehr als 800'000 verbessert. Die Anzahl gefangener Pokemon überrascht mich, da ich verhältnismässig wenig gespielt habe. Dafür ging beim Pokedex überhaupt nichts. Es wurden in diesem Monat keine neuen Pokemon eingeführt und von den noch fehlenden Entwicklungen habe ich auch nirgends Bonbons erhalten. Ich hätte zwar durch die vielen Raids der letzten zwei Monate genügend Sonderbonbons, doch die stecke ich lieber in legendäre Pokemon, als ich solche, die ich früher oder später sowieso bekomme und nur für den Full Dex benötigt werden.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.09.2020 (0:00 Uhr) 30.09.2020 (23:59 Uhr)
    Normal 5850 6700 (+850)
    Kampf 947 979 (+32)
    Flug 2920 3074 (+154)
    Gift 4717 5010 (+293)
    Boden 2887 2906 (+19)
    Gestein 2058 2108 (+50)
    Käfer 3054 3120 (+66)
    Geist 1460 1467 (+7)
    Stahl 1141 1174 (+33)
    Feuer 2081 2200 (+119)
    Wasser 6333 6637 (+303)
    Pflanze 3953 4023 (+70)
    Elektro 1282 1329 (+47)
    Psycho 2838 2889 (+51)
    Eis 1001 1044 (+43)
    Drache 770 773 (+3)
    Unlicht 1429 1553 (+124)
    Fee 1225 1233 (+8)

    Fazit zu den Typen: Aufgrund des Porygon-Community Days ist der riesige Vorsprung der Wasser-Typen aus dem Vormonat schon wieder dahin und die Normal-Typen haben wieder die Führung übernommen. Ansonsten war in diesem Monat nicht sehr viel los, was die Typen angeht. Ich habe die Liste aber neu sortiert. Vor ein paar Monaten hat sich nämlich die Reihenfolge der Medaillen in Pokemon Go geändert, weshalb ich öfters hin- und herwechseln musste, wenn ich die Sachen der Reihe nach eintragen wollte. Jetzt sind die Typen wieder genau in der Reihenfolge, in der sie mir auch im Spiel angezeigt werden. Die Kampf-Typen sind dabei in der Liste sehr weit hoch verschoben worden. Auch Geist rutscht ziemlich nach oben. Zudem rutscht Fee ans Ende der Liste. Der Rest blieb in der gleichen Reihenfolge zueinander, sodass nur diese drei Typen alles etwas durcheinanderwirbeln.

    Abschlussfazit zum Monat:
    Im Gegensatz zum August war der September ein schwacher Monat. Wir hatten zwar die Mega-Raids, doch irgendwie werde ich mit diesem System nicht warm. Ich habe überall die Raids gemacht, bis ich genug Energie zusammen hatte, um die Entwicklung durchzuführen. Doch das Problem hat unglaubliche Schwächen. Nehmen wir beispielsweise Bisaflor. Dort habe ich jetzt für 200 Mega-Energie die Entwicklung bei meinem 96er durchgeführt. Künftige Entwicklungen brauchen nun nur noch 40 Energie. Aber: Wenn ich mal ein besseres Bisaflor erhalte, muss ich bei diesem wieder die 200 Energie ausgeben, weil es pro Pokemon gezählt wird. Um 200 Energie zu erhalten, muss ich 3-4 Mega-Raids machen. Und dabei ist es nicht egal, welche Raids ich mache. Es müssen Mega-Bisaflor-Raids sein. Und diese Entwicklung hält dann auch nur vier Stunden. Ich habe die App relativ häufig offen, doch sah beispielsweise in der vergangenen Woche keinen einzigen Mega-Bisaflor-Raid. Selbst wenn ich einen sehe, müssen dann auch noch mehrere Leute Zeit haben, da man für Mega-Raids in der Regel ca. vier Spieler braucht. Und jetzt kam zum Monatsende mit Hundemon bereits ein fünfter möglicher Boss ins Spiel. Und es werden ja noch viele weitere folgen. Und man kann ja nicht einfach Bosse rausnehmen, da ansonsten deren Mega-Entwicklung nicht mehr möglich sein wird. Unter dieser Betrachtung war der gesamte September eine ziemliche Enttäuschung, auch wenn ich von Heatran, Cresselia und Arktos jeweils ein Shiny erhielt und auch sonst einiges Shiny-Glück hatte. Das Arenakämpfe-Ziel werde ich nun im Oktober angehen. Mal sehen, ob es in diesem Monat klappt.

    [HIER GEHT ES ZUM OKTOBER 2020]

    8 Mal editiert, zuletzt von stagatha (4. November 2021 um 00:08)

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