Beiträge von stagatha

    #98 NHL 22 - EASHL (17.10.2021 bis 02.10.2022)

    Einleitung:
    Ziemlich genau ein Jahr, nachdem wir die NHL 21-Laufbahn gestartet hatten, stand nun der Start ins NHL 22-Abenteuer an. Nach dem extrem erfolgreichen vergangenen Jahr mit zahlreichen Division 1-Titeln und eine Siegquote von über 70% sind die Ansprüche in diesem Jahr natürlich deutlich höher. Bezüglich des Projektes gibt es ebenfalls eine kleine Änderung hier. Künftig werden nicht nur die Ergebnisse erfasst, sondern auch die Gegner werden erfasst. Zudem wird es Tor- und Strafen-Übersichten geben. Es ist das erste NHL-Spiel auf der PS5 und wir werden mit der gewohnten Crew an den Start gehen. BOXER112298 (B), PredatorJoker47 (P) und SwissCIT (C) sind natürlich wieder mit von der Partie. In den Klammern seht ihr die Buchstaben, die ich in den Resultaten verwenden werde. Mein Buchstabe wird das S sein. Dazu gibt es dann noch einen Eintrag für die CPU (KI).


    [Sonntag, 17.10.2021]

    Start in Division 10

    vs. Moeckers SC (4 Spieler) 10:0 (2:0, 3:0, 5:0) Tore: 1:0 C (2:20 / S, P), 2:0 S (11:33 / C, KI), 3:0 C (31:28 / P), 4:0 C (36:32 / P, S), 5:0 C (37:40 / KI), 6:0 C (42:52 / B, P), 7:0 C (44:59 / P), 8:0 P (51:34 / S, KI) 9:0 S (56:42 / KI, P), 10:0 S (59:50 / C) - Strafen: 1x2min B (44:03) - 4x2min (nicht genauer erfasst) - Super Auftakt für mich mit 3 Toren und 3 Assists

    vs. Chuligani Hovadsky (3 Spieler) 3:4 (0:1, 1:2, 2:0, 0:1) n.V. Tore: 0:1 (3:18), 1:1 C (28:46 / P), 1:2 (32:14), 1:3 (36:36), 2:3 C (41:34 / B, KI), 3:3 B (44:50 / P, S), 3:4 (68:43) - Strafen: 1x2min C (35:40) - 5x2min (8:34, 17:01, 23:00, 40:05, 44:14) - Gegner relativ früh nur noch zu zweit

    vs. HC Five O (3 Spieler) 5:0 (1:0, ff) - Tor: 1:0 C (5:55 / P, S) - Strafen: 0x2min - 3x2min, 1x5min (0:43/5', 14:03, 19:06, 19:58) - Gegner quittet in der ersten Pause

    vs. Fyyrerin Potilaat (5 Spieler) 3:7 (2:2, 0:2, 1:3) Tore: 0:1 (5:43), 0:2 (12:05), 1:2 P (16:44 / C), 2:2 KI (19:17 / C), 2:3 (27:38), 2:4 (39:51), 2:5 (48:47), 2:6 (51:40), 2:7 (57:40), 3:7 C (59:56) - Strafen: 1x2min, 1x5min B (25:47), S (58:45/5') - 5x2min (1:59, 2:33, 30:06, 51:24, 56:52) - Fünfer für Behinderung? Really EA?

    vs. Gruusigi Sieche (3 Spieler) 3:4 (2:2, 0:0, 1:2) Tore: 1:0 P (3:39 / S, B), 2:0 P (5:49 / B, KI), 2:1 (9:46), 2:2 (13:27), 3:2 P (48:32 / C, B), 3:3 (55:42), 3:4 (59:08) - Strafen: 4x2min C (10:14), S (30:19, 36:47, 51:45) - 1x2min (52:29)

    vs. Gruusigi Sieche (3 Spieler) 1:3 (0:0, 0:1, 1:2) Tore: 0:1 (32:11), 1:1 C (43:56 / P, KI), 1:2 (54:42), 1:3 (59:08) - Strafen: 3x2min, 2x5min P (19:54, 32:05), C (27:54/5'), B (52:54/5', 59:59) - 2x5min (27:54/5', 52:54/5') - Gegner schiesst alle drei Tore zu zweit dank KI

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 11 Tore, 5 Assists = 16 Punkte, 2. PredatorJoker 5 Tore, 10 Assists = 15 Punkte, 3. stagatha 3 Tore, 6 Assists = 9 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 5 Assists = 6 Punkte


    [Mittwoch, 20.10.2021]

    Wir hatten am Abend noch ein bisschen Zeit für zwei Spiele, die wir sehr erfolgreich gestalten konnten und damit am Ende den Aufstieg in Division bewerkstelligen konnten.

    vs. Minnesota Minions (4 Spieler) 8:2 (3:0, 2:1, 3:1) Tore: 1:0 C (1:43 / S), 2:0 C (2:32 / S), 3:0 (15:35 / P, S), 4:0 P (21:29 / C), 5:0 S (27:05 / C, P), 5:1 (30:17) 6:1 C (41:27 / F, KI), 6:2 (54:22), 7:2 C (54:56 / S, P), 8:2 C (59:27 / P) - Strafen: 0x2min - 5x2min (14:41, 26:51, 39:59, 46:08, 53:12)

    vs. Latenightcirus (3 Spieler) 7:2 (4:1, 1:0, 2:1) Tore: 1:0 P (0:55 / C), 2:0 S (5:52 / C, KI), 3:0 P (8:39 / S), 4:0 P (9:05 / C, KI), 4:1 (13:29), 5:1 C (27:29 / P, KI) 6:1 C (56:47 / P, S), 7:1 C (59:03 / B, S), 7:2 (59:19) - Strafen: 2x2min C (40:44), P (59:17) - 1x2min (4:27) - Aufstieg in Divison 9 mit Bilanz 4-1-3

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 9 Tore, 5 Assists = 14 Punkte, 2. PredatorJoker 4 Tore, 7 Assists = 11 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 7 Assists = 9 Punkte, 4. BOXER112298 1 Assist = 1 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 20 Tore, 10 Assists = 30 Punkte, 2. PredatorJoker 9 Tore, 17 Assists = 26 Punkte, 3. stagatha 5 Tore, 13 Assists = 18 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 6 Assists = 7 Punkte


    [Sonntag, 24.10.2021]

    Aktuell ist es sehr mühsam bei NHL Gegner zu finden. Wenn man selbst Sonntag Nachmittag und Abends zum Teil bis zu 20 Minuten im Suchbildschirm hängt und dann sogar gegen 2er-Teams antreten muss, will ich gar nicht wissen, wie schlimm es dann in einem Monat sein wird, wenn wieder die Finals beginnen. Wir konnten heute insgesamt acht Spiele absolvieren, wobei wir zwei Gegner jeweils zweimal getroffen haben.

    vs. Eiskloeten (2 Spieler) 4:2 (0:1, 1:0, 3:1) Tore: 0:1 (15:48), 1:1 C (35:08 / KI, S), 2:1 C (38:03 / P, B), 3:1 P (56:29 / C, KI), 4:1 P (57:57 / C, KI), 4:2 (59:01) - Strafen: 2x2min S (58:31), P (59:44) - 0x2 min

    vs. JM Wolfpac (2 Spieler) 6:1 (1:0, 1:0, 4:1) Tore: 1:0 C (17:44), 2:0 C (21:59 / P), 3:0 P (48:14 / KI, C), 4:0 C (54:25 / P), 5:0 S (58:27 / B, P), 5:1 (59:15), 6:1 C (59:27 / S, P) - Strafen: 1x2 min, 1x5min C (56:47), B (59:28/5') - 2x2 min, 1x5min (0:53, 56:29, 59:28/5')

    vs. HC Certovo Kolo (5 Spieler) 2:3 (1:1, 1:2, 0:0) Tore: 0:1 (1:32), 1:1 S (9:32 / C), 2:1 P (20:39), 2:2 (32:25), 2:3 (38:10) - Strafen: 2x2min S (46:32), C (59:31) - 2x2min (4:48, 55:18)

    vs. Drew House HC (3 Spieler) 3:1 (2:1, 0:0, 1:0) Tore: 1:0 C (1:27 / S, P), 2:0 P (2:33 / B, C), 2:1 (18:07), 3:1 P (53:32 / C, B) - Strafen: 2x2min C (25:14, 46:52) - 0x2min

    vs. HC Certovo Kolo (5 Spieler) 4:3 (1:1, 3:0, 0:2) Tore: 0:1 (3:22), 1:1 S (7:50 / P, KI), 2:1 C (25:21 / P), 3:1 P (27:55 / C), 4:1 B (31:50 / C, S), 4:2 (46:39), 4:3 (51:32) - Strafen: 1x2 min C (59:52) - 6x2 min (0:37, 24:15, 30:58, 42:50, 46:14, 49:47)

    vs. Lugano The Casuals Team (3 Spieler) 1:0 (1:0, 0:0, 0:0) Tor: 1:0 P (15:35 / C, S) - 1x2 min B (32:23) - 1x2 min (10:05) - Titel in Division 9 Bilanz 5-0-1

    vs. Lugano The Casuals Team (3 Spieler) 4:0 (1:0, 3:0, 0:0) Tore: 1:0 P (18:31 / S), 2:0 C (22:06 / S), 3:0 C (25:52 / P), 4:0 C (33:15 / P, S) - Strafen: 1x2min B (48:57) - 4x2min (3:53, 16:32, 59:37, 59:53)

    vs. Stare Rowery (5 Spieler) 4:5 (2:1, 0:2, 2:2) Tore: 1:0 S (9:38 / P, B), 2:0 C (11:03 / S), 2:1 (18:08), 2:2 (28:35), 2:3 (36:49), 2:4 (44:30), 3:4 S (58:25 / KI; P), 4:4 P (59:42 / B, KI) 4:5 (59:58) - Strafen: 2x2 min B (49:44), S (59:03) - 1x2min, 1x5min (5:22, 58:18/5') - Dieser Gegner nutzte nach dem 2:0 praktisch jeden Glitch den es gibt...

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 10 Tore, 12 Assists = 22 Punkte, 2. SwissCIT 12 Tore, 9 Assists = 21 Punkte, 3. stagatha 5 Tore, 9 Assists = 14 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 6 Assists = 7 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 32 Tore, 19 Assists = 51 Punkte, 2. PredatorJoker 19 Tore, 29 Assists = 48 Punkte, 3. stagatha 10 Tore, 22 Assists = 32 Punkte, 4. BOXER112298 2 Tore, 12 Assists = 14 Punkte


    [Montag, 25.10.2021]

    Weil zufälligerweise alle anderen gleichzeitig Urlaub haben, konnten wir am Montag Abend gleich nochmals spielen. Weil jedoch einige Urlauber zu unterschiedlichen Zeiten wegfahren, könnte es heute das einzige Mal sein, dass wir spielen können. Besonders gut lief es an diesem Abend mit drei Siegen und drei Niederlagen nicht. Alle Niederlagen kamen aber gegen Gegner zustande, die keinen Glitch ungenutzt liessen. Es ist und bleibt ein Armutszeugnis von EA, dass sie diese offensichtlichen Spielfehler nicht einmal durch den Wechsel der Spiel-Engine in Griff bekommen haben.

    vs. Raving Swiss Bandits (2 Spieler) 2:0 (0:0, 1:0, 1:0) Tore: 1:0 C (38:52 / P), 2:0 C (41:11 / P, S) - Strafen: 4x2min S (5:19), P (14:42), C (22:45, 53:58) - 1x2 min (56:35)

    vs. Austrian Skates of Chaos (3 Spieler) 2:3 (1:1, 0:1, 1:1) Tore: 1:0 C (5:56 / P, KI), 1:1 (12:36), 1:2 (34:19), 2:2 P (40:55 / C, S), 2:3 (41:18) - Strafen: 1x2min S (56:22) - 4x2min (11:51, 25:29, 27:26, 59:59)

    vs. Chuligani Hovadky (5 Spieler) 3:0 (1:0, 1:0, 1:0) Tore: 1:0 P (4:50 / C, KI), 2:0 C (35:47 / P, S), 3:0 C (43:48 / S) - Strafen: 4x2min S (19:18, 37:03), C (56:05, 59:59) - 3x2min (19:56, 38:45, 42:44)

    vs. Austrian Skates of Chaos (3 Spieler) 0:1 (0:0, 0:0, 0:1) Tor: 0:1 (40:46) - Strafen: 3x2min KI (10:17), S (10:39), C (44:01) - 5x2min (13:07, 34:17, 44:43, 45:35, 58:29)

    vs. EHC Niederrhein (3 Spieler) 4:1 (0:1, 3:0, 1:0) Tore: 0:1 (13:42), 1:1 C (24:56), 2:1 S (26:19), 3:1 C (38:23 / P, KI), 4:1 P (59:32 / C, B) - Strafen: 0x2min - 1x2min (43:17)

    vs. Laggy Friends (3 Spieler) 1:6 (0:1, 0:2, 1:3) Tore: 0:1 (5:46), 0:2 (34:29), 0:3 (36:24), 0:4 (43:55), 0:5 (51:35), 0:6 (55:37), 1:6 C (56:47 / P) - Strafen: 3x2min S (16:23), C (43:20, 59:47) - 0x2min


    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 8 Tore, 3 Assists = 11 Punkte, 2. PredatorJoker 3 Tore, 6 Assists = 9 Punkte, 3. stagatha 1 Tor, 4 Assists = 5 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 40 Tore, 22 Assists = 62 Punkte, 2. PredatorJoker 22 Tore, 35 Assists = 57 Punkte, 3. stagatha 11 Tore, 26 Assists = 37 Punkte, 4. BOXER112298 2 Tore, 13 Assists = 15 Punkte


    [Samstag, 30.10.2021]

    Wir haben doch noch einmal einen gemeinsamen Termin gefunden, da PredatorJoker heute zurückgekehrt ist und SwissCIT erst morgen abreist. So kamen wir immerhin noch zu vier Partien, von denen wir die Hälfte gewannen. Mit den Austrian Skates of Chaos gibt es nun aber eine erste Mannschaft auf meiner schwarzen Liste. Wir haben jetzt dreimal gegen sie gespielt und die sind eigentlich grottenschlecht. Doch weil sie 100% der Spielzeit einen Glitch nach dem anderen nutzen (wobei ich bei der Check-Thematik sogar von einem Bug ausgehe) und wir deswegen nicht den Hauch einer Chance gegen die haben. Man könnte es in etwa so vergleichen, dass wir an einem Marathon teilnehmen und gegen Menschen ohne Beine antreten. Doch diese Menschen kennen eine Abkürzung, sodass sie statt der 42 km nur ein paar hundert Meter zurücklegen müssen. In der Partie gegen die habe ich die Partie sogar vorzeitig verlassen, nachdem ich das vierte Mal im selben Spiel verletzt war (Check-Bug-Abusing?) und absolut keinen Bock auf die Scheisse mehr hatte. Zu dem Zeitpunkt stand es bereits 0:4. Die anderen haben dann das Spiel noch zu Ende gespielt, die Daten zu diesem Spiel bestehen aber nur vom ersten Drittel, weil ich die meisten Daten immer in der Pause erfasse und somit nur der erste Abschnitt erfasst wurde.


    vs. Slavoj Houslice (2 Spieler) 4:3 (1:0, 0:2, 2:1, 1:0) n.V. Tore: 1:0 C (12:06 / P, B), 1:1 (35:29), 1:2 (38:07), 2:2 C (42:06 / P, B), 3:2 C (44:02 / P, B), 3:3 (52:36), 4:3 P (79:04 / C) - Strafen: 2x2min, 1x5min S (7:14), C (26:12/5', 70:20/2') - 3x2 min (10:06, 45:58, 56:24) - Titel in Division 8 mit Bilanz 5-0-4

    vs. Austrian Skates of Chaos (2 Spieler) 0:6 (0:1, ?, ?) Tore: 0:1 (5:04), 0:2, 0:3, 0:4, 0:5, 0:6 - Strafen: 1x5min P (??:??/5') - 6x2min, 1x5min (2:36, 30:10, ??:??, ??:??, ??:??, ??:??, ??:??/5') - Rage-Quit von mir nach ca. 35' beim Stand von 0:4

    vs. Pinguine 1936 (4 Spieler) 6:2 (2:1, 3:0, 1:1) Tore: 0:1 (13:36), 1:1 P (19:35 / KI), 2:1 P (19:58 / C), 3:1 S (25:47 / C, P), 4:1 S (27:28 / P), 5:1 P (27:49), 5:2 (42:46), 6:2 C (59:37 / P, B) - Strafen: 1x2min, 1x5min C (3:38/5', 26:55) - 4x2min (19:07, 28:47, 31:48, 45:56) - 2 Shorthander bei der 2'-Strafe gegen CIT

    vs. Bad Useless (2 Spieler) 1:2 (0:0, 0:2, 1:0) Tore: 0:1 (25:20), 0:2 (31:18), 1:2 C (41:16 / S, P) - Strafen: 1x2min C (12:59) - 0x2min - man sollte nicht gegen 2er-Teams spielen...

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 4 Tore, 7 Assists = 11 Punkte, 2. SwissCIT 5 Tore, 3 Assists = 8 Punkte, 3. BOXER112298 0 Tore, 4 Assist = 4 Punkte, 4. stagatha 2 Tore, 1 Assist = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 45 Tore, 25 Assists = 70 Punkte, 2. PredatorJoker 26 Tore, 42 Assists = 68 Punkte, 3. stagatha 13 Tore, 27 Assists = 40 Punkte, 4. BOXER112298 2 Tore, 17 Assists = 19 Punkte


    [Dienstag, 09.11.2021]

    Während bei den richtigen Hockeyanern gerade Nationalmannschaftspause ist, hatten wir Zeit für drei Spiele, die wir auch allesamt gewinnen konnten. Zwei Duelle gab es dabei gegen Teams, gegen welche wir schon vor kurzem mal gespielt hatten. Gerade das letzte Duell gegen die Bug/Glitch-Abuser war ein absoluter Krampf und weit weg von dem, was Spass machen könnte. Wie kann man nur so spielen? Macht das wirklich Spass, wenn man Kniffe rausfindet, die zwar nichts mit Eishockey zu tun haben, aber im Spiel funktionieren? Ich weiss nicht... Mir bestimmt nicht...

    vs. Seisler Buebe (2 Spieler) 6:3 (3:0, 1:2, 2:1) Tore: 1:0 C (5:43 / P, B), 2:0 C (14:37 / P), 3:0 C (19:50 / P), 3:1 (24:51), 4:1 B (28:19 / C, S), 4:2 (32:15), 5:2 P (55:55 / S), 6:2 S (56:38 / C), 6:3 (59:37) - Strafen: 1x5min P (59:45) - 2x2min, 1x5min (13:33, 35:20, 59:45/5') - jeder von uns konnte mindestens einmal treffen

    vs. Minnesota Minions (3 Spieler) 3:1 (1:0, 1:0, 1:1) Tore: 1:0 C (19:01 / P, S), 2:0 C (20:54 / P, KI), 2:1 (59:39), 3:1 C (59:52 / KI, P) - Strafen: 0x2min - 2x2min (47:57, 53:59)

    vs. Stare Rowery (5 Spieler) 2:1 (1:1, 0:0, 1:0) Tore: 1:0 C (1:24 / P), 1:1 (15:01), 2:1 C (56:37) - Strafen: 1x2min S (50:07) - 2x2min (4:54, 48:49) - wie schon beim ersten Duell ein Glitch-Festival

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 8 Tore, 2 Assists = 10 Punkte, 2. PredatorJoker 1 Tor, 7 Assists = 8 Punkte, 3. stagatha 1 Tor, 3 Assists, 4. BOXER112298 1 Tor, 1 Assist = 2 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 53 Tore, 27 Assists = 80 Punkte, 2. PredatorJoker 27 Tore, 49 Assists = 76 Punkte, 3. stagatha 14 Tore, 30 Assists = 44 Punkte, 4. BOXER112298 3 Tore, 18 Assists = 21 Punkte


    [Mittwoch, 10.11.2021]

    Und es geht gleich weiter. Nach den drei Spielen gestern, gab es heute sogar vier Spiele. Wir haben alle gewinnen können, wenn auch einige davon ein hartes Stück Arbeit waren. Gegen zwei der Gegner hatten wir gestern schon gespielt. Dazu gab es noch zwei Duelle gegen ein Team, gegen welches wir schon vor einiger Zeit gespielt hatten.

    vs. Seisler Buebe (2 Spieler) 6:1 (3:1, 1:0, 2:0) Tore: 1:0 C (13:53), 2:0 C (17:34 / P, KI), 2:1 (18:23), 3:1 C (19:58), 4:1 S (21:19 / KI), 5:1 P (55:35 / C), 6:1 C (59:07 / B, KI) - Strafen: 1x2min, 2x5min P (20:12/5'), KI (25:23), B (59:52/5') - 3x2min, 2x5min (20:12/5', 26:12, 44:30, 59:50, 59:52/5') - Gegner wollte nicht gegen uns spielen, wurde jedoch dreimal in Folge mit uns gematched.

    vs. Pinguine 1936 (4 Spieler) 6:3 (4:3, 2:0, 0:0) Tore: 1:0 C (6:01), 2:0 C (7:59 / KI, B), 3:0 C (8:33 / S), 4:0 P (9:22 / S, C), 4:1 (11:44), 4:2 (18:23), 4:3 (19:00), 5:3 C (22:42 / P, B), 6:3 C (37:17 / S) - Strafen: 2x2min, 1x5min S (3:09/5'), B (47:49), C (59:19) - 6x2min (6:48, 21:10, 21:46, 37:48, 55:44, 55:44) - 5'-Strafe für einen relativ harmlosen Rempler kassiert. - Titel in Division 7 mit Bilanz 6-0-2

    vs. Pinguine 1936 (4 Spieler) 4:3 (2:0, 1:1, 1:2) Tore: 1:0 S (17:15 / C), 2:0 C (19:43 / P), 2:1 (28:44), 3:1 P (35:40 / S), 4:1 S (48:44 / C), 4:2 (53:48), 4:3 (59:52) - Strafen: 4x2min KI (5:24, 13:15), S (58:01), C (59:58) - 4x2min (7:51, 15:26, 17:02, 59:02)

    vs. Minnesota Minions (3 Spieler) 1:0 (0:0, 0:0, 1:0) Tor: 1:0 S (46:22 / P) - Strafen: 1x2min, 1x5min B (17:37/5'), C (59:16) - 1x2min, 1x5min (17:37/5', 52:20) - Spiel wurde nicht gewertet

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 10 Tore, 4 Assists = 14 Punkte, 2. stagatha 4 Tore, 4 Assists = 8 Punkte, 3. PredatorJoker 3 Tore, 4 Assists = 7 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 3 Assists = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 63 Tore, 31 Assists = 94 Punkte, 2. PredatorJoker 30 Tore, 53 Assists = 83 Punkte, 3. stagatha 18 Tore, 34 Assists = 52 Punkte, 4. BOXER112298 3 Tore, 21 Assists = 24 Punkte


    [Dienstag, 16.11.2021]

    Wir haben in den letzten Tagen jeweils einige wenige Spiele spielen können, die ich hier an dieser Stelle jetzt zu einem Eintrag zusammenfügen möchte. Am Donnerstag, dem 11.11. konnten wir drei Spiele spielen, weil wir ansonsten einfach keine Gegner gefunden haben. Gestern haben wir dann zwei Spiele bestreiten könne, ehe Böxi einen Pikett-Einsatz hatte und heute war dann nach zwei Spielen Schluss, weil wir wieder keine Gegner gefunden haben. Die Finals werden in diesem NHL aller Voraussicht nach unspielbar werden. Letztes Jahr hatten wir bei den Finals Wartezeiten von bis zu 30 Minuten, während wir in der regulären Saison meist maximal 10 Minuten warten mussten, dies aber auch nur, weil wir niemals gegen 2er-Teams gespielt haben. In diesem NHL-Teil können nur PS5-Nutzer gegeneinander antreten und wir hatten nun schon zweimal das Problem, dass wir auch nach über 30 Minuten keine Gegner gefunden haben, obwohl wir auch 2er-Teams nehmen würden. Wenn wir jetzt also von einer 3-4 mal längeren Wartezeit bei den Finals ausgehen, würde das bedeuten, dass wir mit Glück alle zwei Stunden mal ein Spiel finden würden. Respektive, wahrscheinlicher ist der Umstand, dass wir potentiell nur einen einzigen Gegner finden können. Womit dann natürlich Pausen doppelt bestraft werden würden, weil dann das gegnerische Team die Suche aufgibt. Ich freue mich so gar nicht auf die Finals...
    Die nun aufgelisteten Spiele teilen sich wie folgt auf. Spiel 1-3 am 11.11.2021, Spiel 4-5 am 15.11.2021, Spiel 6-7 am 16.11.2021

    vs. Stare Rowery (5 Spieler) 4:3 (3:1, 0:1, 1:1) Tore: 0:1 (1:15), 1:1 C (2:35 / P), 2:1 P (3:29 / C, S), 3:1 C (4:07 / P, KI), 3:2 (38:51), 4:2 S (46:38, C, P) 4:3 (59:07) - Strafen 2x2min P (25:58), B (31:22) - 1x2min, 1x5min (2:13/5', 22:33) - Wieder Glitch-Parade beim Gegner, doch sehr gutes 5'-Powerplay rettet uns den Sieg.

    vs. Stare Rowery (5 Spieler) 1:5 (0:2, 0:2, 1:1) Tore: 0:1 (7:42), 0:2 (13:28), 0:3 (30:47), 0:4 (34:55), 1:4 P (40:56 / C, KI), 1:5 (59:47) - Strafen: 6x2min S (6:04, 34:00, 53:28), C (38:26, 54:25), B (59:12) - 2x2min (45:46, 58:45) - Weil wir gleich nochmals auf die trafen, wussten die von unserer Stärke und haben dieses Mal konsequent 60 Minuten durchgeglitched. Gegen solchen Abschaum werden wir keine einzige Partie mehr bestreiten!

    vs. HC Bolzes (3 Spieler) 3:2 (0:1, 1:0, 1:1, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (5:53), 1:1 C (39:53 / P), 1:2 (48:32), 2:2 P (56:03), 3:2 S (76:03 / KI, P) - Strafen: 1x2min, 1x5min S (29:53/5'), C (73:54) - 2x2min, 1x5min (29:53/5' 51:01, 73:45) - Spiel wurde nicht gewertet

    vs. Gruusigi Sieche (3 Spieler) 1:2 (0:0, 1:1, 0:0, 0:1) n.V. Tore: 0:1 (28:20), 1:1 C (33:21 / P), 1:2 (78:54) - Strafen: 6x2min S (26:21, 60:18), P (29:10), B (52:11, 58:57), C (78:05) - 3x2min (11:04, 62:07, 76:38)

    vs. Gruusigi Sieche (2 Spieler) 2:3 (0:0, 2:1, 0:1, 0:0, 0:0, 0:1) n.V. Tore: 0:1 (22:37), 1:1 C (28:58 / S), 2:1 S (35:47 / B, P), 2:2 (59:38), 2:3 (116:03) - Strafen: 3x2min C (8:05), B (43:52, 79:02) - 3x2min (8:24, 47:45, 53:02) - Böxi musste uns nach der ersten OT wegen einem Pikett-Einsatz verlassen.

    vs. Hereford Hurricanes (2 Spieler) 1:3 (?) - Tore: ? (unser Tor erzielte C ohne Assists) - Strafen: 1x2min - 2x2min - Ich flog bereits nach wenigen Spielminuten raus.

    vs. Hereford Hurricanes (2 Spieler) 1:5 (0:3, 0:1, 1:1) Tore: 0:1 (4:41), 0:2 (8:47), 0:3 (9:58), 0:4 (37:03), 1:4 C (50:45 / P, B), 1:5 (58:44) - Strafen: 1x2min B (0:59), 3x2min (3:49, 45:25, 57:44) - Ein weiteres Team für unsere Blacklist. Dies gleich aus mehreren Gründen:
    - Lags trotz perfektem Ping
    - gegnerische KI im Gott-Modus
    - viele genutzte Glitches

    Teaminterne Scorerwertung des Tages (11.11.): 1. PredatorJoker 3 Tore, 5 Assists = 7 Punkte, 2. SwissCIT 3 Tore, 3 Assists = 6 Punkte, 2. stagatha 2 Tore, 1 Assist = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung des Tages (15.11.): 1. SwissCIT 2 Tore, 0 Assists = 2 Punkte, 2. stagatha 1 Tor, 1 Assist = 2 Punkte, 3. PredatorJoker 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung des Tages (16.11.): 1. SwissCIT 2 Tore, 0 Assists = 2 Punkte, 2. PredatorJoker und BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 70 Tore, 34 Assists = 104 Punkte, 2. PredatorJoker 33 Tore, 61 Assists = 94 Punkte, 3. stagatha 21 Tore, 36 Assists = 57 Punkte, 4. BOXER112298 3 Tore, 23 Assists = 26 Punkte


    [Freitag, 19.11.2021]

    Der Zufall wollte es so, dass wir wieder Zeit zum Spielen gefunden haben. Ich stelle aber fest, dass die Darstellung der Spiele in Tabellen-Form das Forum irgendwie an den Anschlag bringen. Darum werde ich künftig die Statistiken anders darstellen und gegebenenfalls auch die oberen Tabellen noch editieren. Die nun folgende Auflistung der Spiele wird der neue Standard werden.

    vs. Benco Riders (3 Spieler) 3:0 (2:0, 0:0, 1:0) Tore: 1:0 P (5:55 / C, S), 2:0 P (17:36 / B), 3:0 P (59:59 / S, KI - ins leere Tor) - Strafen: 1x2min C (39:33) - 1x2min (30:48)

    vs. Austrian Skates of Chaos (3 Spieler) 2:4 (1:1, 0:2, 1:1) Tore: 0:1 (7:35), 1:1 P (10:21 / S, B), 1:2 (26:21), 1:3 (36:38), 1:4 (57:03), 2:4 C (59:23) - Strafen: 3x2min C (3:16, 55:50), B (26:01) - 1x2min (50:17)

    vs HC WB (2 Spieler) 3:0 (1:0, 1:0, 1:0) Tore: 1:0 S (18:50 / P, B), 2:0 C (39:11 / S, B), 3:0 S (59:23 / C, KI) - Strafen: 0x2min - 6x2min (9:54, 38:18, 39:58, 56:41, 56:41, 56:41) - Aufstieg in Division 5 mit 4-2-4

    vs. HC WB (2 Spieler) 3:6 (0:4, 1:0, 2.2) Tore: 0:1 (10:16), 0:2 (13:12), 0:3 (17:33), 0:4 (19:52), 1:4 S (31:18 / P, C), 2:4 S (47:59 / C, P), 2:5 (50:54), 3:5 S (54:38), 3:6 (57:42) - Stafen: 0x2min - 2x2min (12:40, 39:58)

    vs. Pinguine 1936 (4 Spieler) 1:0 (0:0, 0:0, 1:0) Tor: 1:0 C (57:15 / S, P) - Strafen: 4x2min P (28:33), B (31:53, 31:53), S (31:53) - 2x2min (16:17, 24:57)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. stagatha 5 Tore, 5 Assists = 10 Punkte, 2. PredatorJoker 4 Tore, 4 Assists = 8 Punkte, 3. SwissCIT 3 Tore, 4 Assists = 7 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte
    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 73 Tore, 38 Assists = 111 Punkte, 2. PredatorJoker 37 Tore, 65 Assists = 102 Punkte, 3. stagatha 26 Tore, 41 Assists = 67 Punkte, 4. BOXER112298 3 Tore, 27 Assists = 30 Punkte


    [Montag, 22.11.2021]

    Weil Böxi Überstunden abbauen muss, hat er diese Woche ein paar Spiele frei und kann daher öfters auch Abends da sein. Wir haben die Gelegenheit am Schopf gepackt und gleich mal einige Spiele absolviert. Beim ersten Spiel flog PredatorJoker direkt beim ersten Bully mit einem Anwendungsfehler raus, beim letzten Spiel erwischte es mich mit einem Verbindungsfehler vor dem letzten Drittel.

    vs. Darksiders (3 Spieler) 1:2 (0:0, 0:0, 1:2) Tore: 1:0 C (51:05 / B, S), 1:1 (53:18), 1:2 (59:56) - Strafen: 1x2min S (21:16) - 7x2min (31:56, 34:35, 44:11, 44:23, 46:41, 47:37, 49:41) - Beide Gegentore lächerlich

    vs. Stare Rowery (4 Spieler) 2:3 (0:0, 1:2, 1:1) Tore: 1:0 P (22:00), 1:1 (24:46), 1:2 (29:32), 1:3 (42:28), 2:3 S (53:40 / C, P) - Strafen: 4x2min C (27:41), P (49:27, 59:59), B (54:16) - 1x2min (7:31)

    vs. Gruusigi Sieche (2 Spieler) 5:2 (1:0, 0:2, 4:0) Tore: 1:0 C (4:16 / S, B), 1:1 (25:33), 1:2 (30:18), 2:2 P (43:45 / S), 3:2 P (57:42 / C, S), 4:2 S (59:08 / C, KI), 5:2 S (59:20 / C, P) - Strafen: 0x2min - 3x2min (29:11, 42:34, 59:34)

    vs. Stare Rowery (4 Spieler) 2:3 (1:1, 1:1, 0:0, 0:1) n.V. Tore: 1:0 S (0:50 / KI), 1:1 (2:25), 1:2 (26:25), 2:2 P (31:44 / B, C), 2:3 (66:09) - Strafen: 2x2min C (3:13), S (42:12)

    vs. HKM Zvolen (3 Spieler) 1:2 (0:0, 1:0, 0:1, 0:1) n.V. Tore: 1:0 S (27:45 / P, KI), 1:1 (40:32), 1:2 (76:22) - Strafen: 1x2min C (17:32) - 2x2min (8:17, 26:47) - wieder zwei absolut lächerliche Gegentore

    vs. Minnesota Minions (4 Spieler) 3:0 (2:0, 0:0, 1:0) Tore: 1:0 C (3:12 / S, P), 2:0 B (17:33 / C, P), 3:0 C (45:42 / KI, P) - Strafen: 2x2min 2x5min P (14:55, 59:59/5'), C (38:23), B (59:36/5') - 3x2min, 2x5min (16:13, 29:44, 40:39, 59:36/5', 59:59/5')

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. stagatha 5 Tore, 5 Assists = 10 Punkte, 2. PredatorJoker und SwissCIT je 4 Tore, 6 Assists = 10 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 3 Assists = 4 Punkte
    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 77 Tore, 44 Assists = 121 Punkte, 2. PredatorJoker 41 Tore, 71 Assists = 112 Punkte, 3. stagatha 31 Tore, 46 Assists = 77 Punkte, 4. BOXER112298 4 Tore, 30 Assists = 34 Punkte


    [Dienstag, 23.11.2021]

    Wir profitierten erneut davon, dass Böxi Zeit hatte und haben wieder drei Spiele gemacht.

    vs. Ostbande (2 Spieler) 0:3 (0:0, 0:1, 0:2) Tore: 0:1 (30:26), 0:2 (48:58), 0:3 (59:20) - Strafen: 2x2min C (53:34), P (59:36) - 1x2min (42:07)
    vs. Ostbande (2 Spieler) 4:1 (1:0, 1:0, 2:1) Tore: 1:0 P (4:16 / C, B), 2:0 C (36:26 / P), 3:0 S (45:32 / P, B), 4:0 P (55:50 / B), 4:1 (59:02) - Strafen: 4x2min B (15:45, 56:31), P (28:59), C (57:06) - 1x2min (26:00)
    vs. HC WB (2 Spieler) 4:5 (2:1, 0:2, 2:1, 0:1) n.V. Tore: 1:0 C (3:59 / P, KI), 2:0 P (5:02 / C, KI), 2:1 (9:43), 2:2 (26:46), 2:3 (27:12), 2:4 (42:52), 3:4 P (48:04 / B, KI), 4:4 B (59:41 / P, C), 4:5 (73:50) - Strafen: 4x2min B (1:15, 13:53, 21:49), C (56:20) - 4x2min (1:15, 52:30, 66:20, 66:20)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 4 Tore, 4 Assists = 8 Punkte, 2. SwissCIT 2 Tore, 3 Assists = 5 Punkte, 3. BOXER112298 1 Tor, 4 Assists = 5 Punkte, 4. stagatha 1 Tor, 0 Asissts = 1 Punkt
    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 79 Tore, 47 Assists = 126 Punkte, 2. PredatorJoker 45 Tore, 75 Assists = 120 Punkte, 3. stagatha 32 Tore, 46 Assists = 78 Punkte, 4. BOXER112298 5 Tore, 34 Assists = 39 Punkte


    [Donnerstag, 25.11.2021]

    Und gleich noch ein drittes Mal konnten wir vor Beginn der Finals ein paar Spiele besreiten. Doch wir fanden kaum Gegner, weshalb wir uns dann doch dazu überwunden haben, gegen das Blacklist-Team Stare Rowery zu spielen. Nun aber definitiv zum letzzten mal!

    vs. Trashers HC (4 Spieler) 2:3 (2:0, 0:2, 0:1) Tore: 1:0 C (3:58 / P), 2:0 C (14:08 (P, KI), 2:1 (22:24), 2:2 (38:55), 2:3 (53:15) - Strafen: 1x2min S (13:42) - 3x2min (25:49, 47:31, 55:25) - Ich hatte massive Verbindungsprobleme ab Spielmitte

    vs. Trashers HC (4 Spieler) 5:1 (2:0, 2:0, 1:1) Tore: 1:0 S (2:19 / P), 2:0 C (9:53 / P, KI), 3:0 P (30:32 / C, S), 4:0 P (39:37 / C), 5:0 C (49:52 / P, S), 5:1 (50:47) - Strafen: 2x2min C (36:04, 57:58) - 4x2min (8:10, 51:27, 59:14, 59:52)

    vs. Stare Rowery (5 Spieler) 2:3 (1:2, 1:1, 0:0) Tore: 0:1 (2:31), 1:1 P (5:17 / C), 1:2 (13:04), 2:2 C (22:13 / S), 2:3 (39:42) - Strafen: 1x2min B (9:55) - 3x2min (9:05, 22:37, 28:07)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 5 Tore, 3 Assists = 8 Punkte, 2. PredatorJoker 3 Tore, 5 Asists = 8 Puntke, 3. stagatha 1 Tor, 3 Asissts = 4 Punkte
    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 84 Tore, 50 Assists = 134 Punkte, 2. PredatorJoker 48 Tore, 80 Assists = 128 Punkte, 3. stagatha 33 Tore, 49 Assists = 82 Punkte, 4. BOXER112298 5 Tore, 34 Assists = 39 Punkte


    [Samstag, 04.12.2021]

    Dieser Samstag war der einzige Tag, an dem wir Finals gespielt haben. Dabei sind wir ausgerechnet auf einen Gegner getroffen, gegen den wir eigentlich nicht mehr spielen. Bei den Finals sieht man aber die Namen nicht und deshalb mussten wir dieses Spiel spielen. Es kam, wie wir es geahnt haben... Bug-Abusing ohne Ende, nachdem wir in Führung gegangen waren.

    vs. Austrian Skates of Chaos (3 Spieler) 2:5 (2:1, 0:3, 0:1) Tore: 1:0 P (4:55 / C, KI), 2:0 C (10:52 / P, B), 2:1 (11:41), 2:2 (22:01), 2:3 (26:35), 2:4 (37:04), 2:5 (51:24) - Strafen 2x2min S (36:29, 54:55) - 1x2min (4:37)

    vs. Kasettimonistamo II (2 Spieler) 3:2 (0:1, 2:0, 0:1, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (8:53), 1:1 C (34:06 / S, P), 2:1 C (37:49), 2:2 (51:57), 3:2 C (60:55 / S) - Strafen: 0x2min - 3x2min (1:15, 17:16, 43:21)

    vs. High Lvl Gaming (4 Spieler) 3:0 (1:0, 2:0, 0:0) Tore: 1:0 S (18:38), 2:0 B (26:59 / C, P), 3:0 B (27:45 / C, KI) - Stafen: 2x2min B (24:26), C (59:13) - 2x2min (2:15, 16:46)

    vs. High Lvl Gaming (4 Spieler) 5:3 (1:1, 3:0, 1:2) Tore: 0:1 (10:44), 1:1 C (14:53 / KI), 2:1 C (29:08 / B, S), 3:1 C (33:26 / S, P), 4:1 S (P, KI), 4:2 (51:04), 4:3 (54:40), 5:3 (57:14 / C, KI) - Strafen: 3x2min C (6:13, 10:26), S (53:13) - 4x2min (20:00, 32:53, 34:06, 59:05)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 7 Tore, 4 Assists = 11 Punkte, 2. PredatorJoker 2 Tore, 5 Assists = 7 Punkte, 3. stagatha 2 Tor, 4 Assists = 6 Punkte, 4. BOXER112298 2 Tore, 2 Assists = 4 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 91 Tore, 54 Assists = 145 Punkte, 2. PredatorJoker 50 Tore, 85 Assists = 135 Punkte, 3. stagatha 35 Tore, 53 Assists = 88 Punkte, 4. BOXER112298 7 Tore, 36 Assists = 43 Punkte


    [Dienstag, 07.12.2021]

    Die ersten Spiele in der Zwischenseason. Die Finals sind durch und man findet wieder eher Gegner. Wir hatten, wie für unter der Woche üblich, nur Zeit für drei Spiele.

    vs. Seebuebe (4 Spieler) 3:0 (1:0, 0:0, 2:0) Tore: 1:0 P (11:32 / C), 2:0 S (56:27 / C), 3:0 P (59:47 / C) - Strafen: 4x2min, 1x5min P (23:10, 59:58), S (52:59, 59:17), B (59:10/5') - 1x2min, 1x5min (33:11, 59:10/5') - zählte nicht

    vs. Capricorn (2 Spieler) 2:3 (1:0, 0:1, 1:2) Tore: 1:0 P (15:10 / C, B), 1:1 (35:03), 2:1 S (41:11 / C, P), 2:2 (46:39), 2:3 (59:08) - Strafen: 3x2min C (37:58), S (46:31, 59:58) - 2x2min (13:33, 33:59) - typisches Spiel gegen 2er-Team

    vs. Bad Useless (2 Spieler) 2:0 (1:0, 0:0, 1:0) Tore: 1:0 P (8:30 / B), 2:0 S (53:02 / C, P) - Strafen: 1x2min S (17:05) - 0x2min

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 4 Tore, 2 Assists = 6 Punkte, 2. SwissCIT 0 Tore, 6 Assists = 6 Punkte, 3. stagatha 3 Tore, 0 Assists = 3 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 91 Tore, 60 Assists = 151 Punkte, 2. PredatorJoker 54 Tore, 87 Assists = 141 Punkte, 3. stagatha 38 Tore, 53 Assists = 91 Punkte, 4. BOXER112298 7 Tore, 38 Assists = 45 Punkte


    [Freitag, 10.12.2021]

    Nun hat bereits Season 2 begonnen. Erfreulicherweise wird es sechs Wochen dauern, bis wieder Finals anstehen. Die Spiele liefen mehrheitlich super, wobei das erste Spiel dafür umso mehr negativ in Erinnerung blieb, weil die Gegner viele Glitches nutzten und die KI perfekt beherrscht haben.

    vs. The Average Exotiv Joes (2 Spieler) 1:3 (1:0, 0:2, 0:1) Tore: 1:0 C (10:29 / B, KI), 1:1 (24:16), 1:2 (36:46), 1:3 (50:43) - Strafen: 2x2min S (16:07, 58:46) - 3x2min, 1x5min (10:09, 25:32, 55:24/5', 59:57)

    vs. Blackbeards Pirates (3 Spieler) 3:2 (1:1, 2:1, 0:0) Tore: 0:1 (4:00), 1:1 S (12:35 / C, P), 2:1 C (23:10 / P), 3:1 C (30:45 / S), 3:2 (33:12) - Strafen: 3x2min S (21:56), C (24:42), P (39:23) - 4x2min (15:33, 26:36, 43:35, 59:07)

    vs. HKM Zvolen (2 Spieler) 2:1 (1:0, 1:0, 0:1) Tore: 1:0 S (15:27 / P, C), 2:0 P (29:33 / S, C), 2:1 (43:52) - Strafen: 0x2min - 5x2min (1:38, 15:08, 21:08, 43:18, 56:04) - Aufstieg Division 4 mit Bilanz 5-1-4

    vs. HC Feskfedda (4 Spieler) 6:1 (2:1, 4:0, -:-) Tore: 1:0 P (1:56), 2:0 P (3:23 / C, KI), 2:1 (16:32), 3:1 S (22:08 / C), 4:1 P (22:38 / C, B), 5:1 C (29:32 / P), 6:1 P (32:21 / B) - Strafen: 2x2min C (12:11, 31:55) - 1x2min (28:19) - Gegner quittet nach zweitem Drittel

    vs. Mundiger Trashers (2 Spieler) 6:2 (3:1, 1:1, 2:0) Tore: 1:0 C (1:08 / S, P), 2:0 C (3:23 / P), 2:1 (10:30), 3:1 C (19:57 / S, P), 4:1 C (23:30 / P), 4:2 (29:42), 5:2 C (48:40 / S, P), 6:2 P (55:43 / C, B) - Strafen 0x2min - 2x2min (40:43, 58:27)

    vs. CzechJJs (2 Spieler) 2:1 (0:1, 1:0, 1:0) Tore: 0:1 (10:27), 1:1 C (22:04 / S), 2:1 S (58:15 / C, P) - Strafen: 1x2min P (3:59), 3x2min (2:51, 41:53, 59:34)

    vs. Dynamo Riga (2 Spieler) 8:3 (0:1, 4:0, 4:2) Tore: 0:1 (8:07), 1:1 P (28:00 / C, S), 2:1 P (31:16 / C), 3:1 P (32:21 / C, B), 4:1 C (35:12 / S, P), 5:1 P (45.04 / B, C), 6:1 C (46:27 / S, B), 7:1 S (55:17 / B, P), 7:2 (59:20), 8:2 C (59:27 / P, KI), 8:3 (59:46) - Strafen: 1x2min C (54:55) - 3x2min (34:31, 43:31, 44:30)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 13 Tore, 12 Assists = 23 Punkte, 2. PredatorJoker 10 Tore, 13 Assists = 23 Punkte, 3. stagatha 5 Tore, 9 Assists = 14 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 8 Assists = 8 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 104 Tore, 72 Assists = 176 Punkte, 2. PredatorJoker 64 Tore, 100 Assists = 164 Punkte, 3. stagatha 43 Tore, 62 Assists = 105 Punkte, 4. BOXER112298 7 Tore, 46 Assists = 53 Punkte


    [Sonntag, 19.12.2021]

    Spontan fanden wir uns an diesem Abend zu einigen Spielen ein. Die Ergebnisse waren durchmischt, wobei wir gegen zwei Gegner jeweils zweimal gespielt haben, sich die Spiele aber sehr unterschiedlich anfühlten. Irgendwie scheint das von FIFA her bekannte Momentum in diesem NHL-Teil ebenfalls stark vorhanden zu sein.

    vs. Steves Gois (2 Spieler) 0:2 (0:1, 0:0, 0:1) Tore: 0:1 (16:22), 0:2 (48:41) - Strafen: 3x2min C (34:47, 39:53, 59:06) - 1x2min (55:09)

    vs. Steves Gois (2 Spieler) 5:2 (3:1, 1:0, 1:1) Tore: 1:0 B (3:05 / C, P), 2:0 C (13:50 / S, KI), 3:0 P (16:48 / C, S), 3:1 (19:54), 4:1 C (33:46 / S, P), 4:2 (53:18), 5:2 P (58:21 / S) - Strafen: 2x2min B (47:03, 53:09) - 4x2min 1x5min (12:15/5', 31:44, 36:26, 50:46, 59:27)

    vs. HKM Zvolen (2 Spieler) 4:3 (0:0, 3:1, 1:2) Tore: 1:0 C (25:51 / S, P), 2:0 C (P, KI), 3:0 S (32:26 / C, B), 3:1 (35:03), 4:1 C (43:00 / S, P), 4:2 (50:14), 4:3 (59:06) - Strafen: 4x2min B (8:49), C (17:36), S (55:10, 58:03) - 5x2min (11:31, 24:51, 31:53, 46:27, 51:28)

    vs. Minnesota Minions (4 Spieler) 6:0 (1:0, 2:0, 3:0) Tore: 1:0 P (19:46), 2:0 C (28:34 / P, B), 3:0 C (37:42), 4:0 C (45:08 / P, KI), 5:0 S (52:02 / P, KI), 6:0 C (59:51 / S, B) - Strafen: 3x2min 4x5min S (7:08), C (18:19, 18:19/5', 55:02), B (46:58/5', 59:52/5'), P (57:47/5') - 6x2min, 4x5min (5:23, 8:31, 18:19/5', 36:52, 41:32, 46:33, 46:58/5', 57:47/5', 59:18, 59:52/5') - Titel Division 4 mit Bilanz 7-0-1

    vs. Minnesota Minions (4 Spieler) 1:3 (0:3, 1:0, 0:0) Tore: 0:1 (4:38), 0:2 (5:55), 0:3 (19:52), 1:3 C (33:53 / P, KI) - Strafen: 4x2min 1x5min B (2:54), C (11:35/5'), S (33:17, 59:53), KI (46:30) - 1x2min 1x5min (29:39/5', 59:57)


    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 10 Tore, 3 Assists = 13 Punkte, 2. PredatorJoker 3 Tore, 9 Assists = 12 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 7 Assists = 9 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 3 Assists = 4 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 114 Tore, 75 Assists = 189 Punkte, 2. PredatorJoker 67 Tore, 109 Assists = 176 Punkte, 3. stagatha 45 Tore, 69 Assists = 114 Punkte, 4. BOXER112298 8 Tore, 49 Assists = 57 Punkte


    [Mittwoch, 29.12.2021]

    Nachdem über die Festtage zweimal ein geplanter Spieltermin ins Wasser gefallen war, hatten wir doch noch einmal im alten Jahr Zeit, ein paar Spiele zu machen. Wir konnten dabei alle sechs Spiele gewinnen, wenn auch eines davon mal wieder nicht gezählt hat. Es bleibt aber weiterhin ein Rätsel, ob das ein Bug oder ein Glitch ist, den man ausnutzen kann. Wie so oft war es wieder einmal ein Spiel, in dem ich das Game-Winning-Goal erzielt hätte. Von bisher vier nicht gewerteten Spielen habe ich dreimal das entscheidende Tor gemacht.

    vs. Uerdinger Lucky Boys (3 Spieler) 3:0 (0:0, 1:0, 2:0) Tore: 1:0 C (25:08 / P, S), 2:0 C (46:29 / P, S), 3:0 S (59:40 / B) - Strafen: 3x2min B (30:07, 44:41), C (33:28) - 1x2min (15:59)

    vs. Pastevci (3 Spieler) 4:1 (1:0, 1:1, 2:0) Tore: 1:0 C (9:39 / P, S), 2:0 S (28:40 / C, B), 2:1 (32:05), 3:1 C (59:25 / B, KI), 4:1 S (59:31 / P, KI) - Strafen: 2x2min B (10:43), S (25:16) - 3x2min (19:39, 33:16, 59:13) - zählte nicht

    vs. Ruhrpottcanucks (3 Spieler) 1:0 (0:0, 1:0, 0:0) Tor: 1:0 C (28:36 / P, B) - Strafen: 3x2min S (26:54), B (51:21), C (51:48) - 4x2min (22:54, 29:01, 39:59, 51:45)

    vs. HC White Horses (2 Spieler) 3:2 (2:1, 0:0, 1:1) Tore: 1:0 B (1:04 / KI, C), 2:0 S (2:58 / C, KI), 2:1 (9:32), 2:2 (46:36), 3:2 C (59:49 / S)

    vs. Ruhrpottcanucks (3 Spieler) 1:0 (0:0, 0:0, 0:0, 1:0) n.V. Tor: 1:0 C (79:13 / P, KI) - Strafen: 2x2min B (25:29), C (41:44) - 3x2min (46:20, 78:13, 78:36)

    vs. Barons (3 Spieler) 4:3 (2:1, 0:1, 2:1) Tore: 0:1 (10:39), 1:1 C (11:50 / B), 2:1 C (13:10 / P, KI), 2:2 (37:46), 3:2 S (44:01 / P, B), 4:2 S (51:03 / C, B), 4:3 (55:53) - Strafen: 1x5min B (13:52/5'), 3x2min, 1x5min (13:52/5', 19:52, 30:30, 58:50)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 9 Tore, 4 Assists = 13 Punkte, 2. stagatha 6 Tore, 4 Assists = 10 Punkte, 3. BOXER112298 1 Tor, 7 Assists = 8 Punkte, 4. PredatorJoker 0 Tore, 8 Assists = 8 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 123 Tore, 79 Assists = 202 Punkte, 2. PredatorJoker 67 Tore, 117 Assists = 184 Punkte, 3. stagatha 51 Tore, 73 Assists = 124 Punkte, 4. BOXER112298 9 Tore, 56 Assists = 65 Punkte


    [Samstag, 01.01.2022]

    Wie schon im letzten Jahr schafften wir es auch dieses Mal wieder, bereits am ersten Abend zu spielen. Wir konnten dabei unsere Siegesserie weiter ausbauen. Ingame dauert die Siegesserie sogar noch an, weil die eine Niederlage nicht gewertet wurde. Es war das fünfte Spiel im NHL 22, welches uns nicht gewertet wurde, es war aber das erste, welches wir verloren hätten.

    vs. Steves Gois (2 Spieler) 3:2 (1:0, 0:2, 1:0, 1:0) n.V. Tore: 1:0 C (4:12), 1:1 (31:48), 1:2 (??), 2:2 C (57:12), 3:2 C (79:45 / P) - Strafen: 1x2min S (??) - 3x2min (19:50, ??, ??) - Ich hatte ab Spielmitte plötzlich einen permanenten Ping von über 1000ms, ohne dabei rauszufliegen. Zunächst versuchte ich es, mit einer Strafe zu überbrücken, musste dann aber das Spiel verlassen, weshalb einige Daten fehlen.

    vs. DieHengste (2 Spieler) 3:2 (0:1, 2:1, 0:0, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (8:26), 1:1 S (20:49 / KI), 2:1 P (29:16 / P), 2:2 (36:35), 3:2 C (63:52 / S, KI) - Keine Strafen - Titel in Division 3 mit Bilanz 7-0-1

    vs. DieHengste (2 Spieler) 4:1 (1:0, 2:0, 1:1) Tore: 1:0 S (0:34 / C), 2:0 C (21:18 / P, KI), 3:0 C (35:44 / P, B), 4:0 P (50:03 / S, B), 4:1 (53:01) - Strafen: 1x2min C (23:43) - 1x2min (51:34)

    vs. Borci CZ (3 Spieler) 6:4 (1:2, 3:2, 2:0) Tore: 0:1 (2:54), 0:2 (11:49), 1:2 C (16:03 / S), 2:2 C (21:45 / P, S), 2:3 (29:31), 3:3 C (30:53 / P, S), 3:4 (32:41), 4:4 C (34:11 / S), 5:4 C (42:59 / S, B), 6:4 P (52:29 / S, C) - Strafen: 3x2min B (46:28, 59:34), C (55:47) - 1x2min (39:53)

    vs. Borci CZ (3 Spieler) 4:7 (1:2, 0:4, 3:1) Tore: 1:0 S (2:59 / KI), 1:1 (8:09), 1:2 (18:05), 1:3 (24:42), 1:4 (32:26), 1:5 (33:40), 1:6 (39:57), 2:6 C (44:04 / S), 3:6 C (45:24 / P, B), 3:7 (52:37), 4:7 C (53:05 / P) - Strafen: 2x2min S (12:17), C (21:13) - 2x2min (21:13, 45:08) - zählte nicht

    vs. Haus 3 (4 Spieler) 1:0 (0:0, -:-, -:-) - Tor: 1:0 S (23:07 / C, P) - Strafen: 2x2min C (12:39, 17:42) - 2x2mi (19:46, 19:59) - Gegner quittet nach 25'

    vs. Czech Republic (5 Spieler) 2:1 (0:1, 0:0, 1:0, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (13:40), 1:1 S (58:53 / P, C), 2:1 P (67:12 / C, S) - Strafen: 3x2min B (22:43), C (33:39), S (35:19) - 2x2min (32:50, 64:09)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 14 Tore, 5 Assists = 19 Punkte, 2. stagatha 5 Tore, 10 Assists = 15 Punkte, 3. PredatorJoker 4 Tore, 9 Assists = 13 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 5 Assists = 5 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 137 Tore, 84 Assists = 221 Punkte, 2. PredatorJoker 71 Tore, 126 Assists = 197 Punkte, 3. stagatha 56 Tore, 83 Assists = 139 Punkte, 4. BOXER112298 9 Tore, 61 Assists = 70 Punkte


    [Donnerstag, 06.01.2022]

    Wir haben in den letzten Tagen einige Spiele spielen können. Während es mir am Sonntag und am Mittwoch hervorragend lief, brachte ich am Donnerstag keinen Schlittschuh vor den anderen. Als Team haben wir grösstenteils überzeugt und konnten endlich in Division 1 aufsteigen.

    Sonntag 02.01.

    vs. Cardiff Devils (3 Spieler) 4:3 (0:0, 1:2, 2:1, 0:0, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (24:42), 0:2 (27:24), 1:2 C (28:46 / P, KI), 2:2 S (55:55), 3:2 (C (59:14 / P, S), 3:3 (59:56), 4:3 B (86:07 / S) - Strafen: 6x2min S (19:23, 27:19, 44:24, 78:41), P (52:12), C (72:27) - 5x2min (18:23, 44:03, 44:45, 67:27, 79:00) - zählte nicht

    Mittwoch 05.01.

    vs. HC Curakuv Mlyn (5 Spieler) 1:2 (0:0, 1:0, 0:1, 0:1) n.V. Tore: 1:0 C (24:23 / S, B), 1:1 (46:49), 1:2 (76:08) - Strafen: 1x2min KI (26:37) - 4x2min (14:48, 25:33, 65:33, 72:39)

    vs. HC Old Peppers (2 Spieler) 5:4 (1:0, 1:1, 2:3, 0:0, 1:0) n.V. Tore: 1:0 P (12:50 / C, S), 1:1 (31:30), 2:1 C (37:35 / S, P), 2:2 (45:46), 2:3 (46:15), 3:3 P (48:48 / C, S), 4:3 C (53:01 / S, P), 4:4 (55:15), 5:4 S (83:01 / C, P) - Strafen: 2x2min S (53:54), C (75:23) - 3x2min (22:10, 80:55, 82:45)

    Donnerstag 06.01.

    vs. Curakuv Mlyn (5 Spieler) 4:0 (1:0, 0:0, 3:0) Tore: 1:0 P (11:46 / C, KI), 2:0 C (49:07 / P), 3:0 C (59:26 / P, KI) 4:0 P (59:47 / KI) - Strafen: 2x2min + 2x5min C (20:00, 50:31, 59:27/5'), B (59:27/5') - 3x2min + 2x5min (19:56, 57:34, 58:50, 59:27/5', 59:27/5')

    vs. Eiskloeten (2 Spieler) 2:3 (2:2, 0:0, 0:1) Tore: 0:1 (3:41), 1:1 C (5:15 / P, KI), 1:2 (12:01), 2:2 C (15:47 / S), 2:3 (56:52) - Strafen: 3x2min B (6:36), C (42:04, 59:19) - 1x2min (36:42)

    vs. Alpinestars Honda (2 Spieler) 5:1 (2:0, 2:1, 1:0) Tore: 1:0 P (12:26 / C), 2:0 C (18:47 / B, P), 3:0 S (21:32 / C, P), 4:0 P (32:03 / C, KI), 4:1 (34:57), 5:1 B (45:30 / C, P) - Strafen: 1x2min S (30:30) - 2x2min (13:52, 30:58) - Titel in Division 2 mit Bilanz 7-1-1

    vs. EHC Niederrhein (3 Spieler) 3:2 (2:0, 0:1, 1:1) Tore: 1:0 P (3:01), 2:0 P (9:32 / C, KI), 2:1 (25:49), 3:1 C (50:13 / P, B), 3:2 (51:29) - Strafen: 1x2min C (23:26) - 1x2min (18:59)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages (02.01.): 1. stagatha 1 Tor, 2 Assists = 3 Punkte, 2. SwissCIT 2 Tore, 0 Assists = 2 Punkte, 3. PredatorJoker 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 0 Assists = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung des Tages (05.01.): 1. SwissCIT 3 Tore, 3 Assists = 6 Punkte, 2. stagatha 1 Tor, 5 Assists = 6 Punkte, 3. PredatorJoker 2 Tore, 3 Assists = 5 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung des Tages (06.01.): 1. SwissCIT und PredatorJoker je 6 Tore, 6 Assists = 12 Punkte, 3. stagatha und BOXER112298 je 1 Tor, 2 Assists = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 148 Tore, 93 Assists = 241 Punkte, 2. PredatorJoker 79 Tore, 137 Assists = 216 Punkte, 3. stagatha 59 Tore, 92 Assists = 151 Punkte, 4. BOXER112298 11 Tore, 64 Assists = 75 Punkte


    [Freitag, 14.01.2022]

    Wir haben am letzten Sonntag und heute einige Spiele gemacht. Dabei gab es einen neuen Kandidaten für unsere Blockliste. Schon beim letzten Duell hatte Borci CZ enorm viel Glück im Abschluss. Da wir aber das erste Duell gewonnen hatten, haben wir uns noch nichts dabei gedacht. Doch nun kassierten wir wieder mindestens fünf extrem zufällige glückliche Tore. Und da man bei regelmässigem Glück eher von Skill sprechen muss, müssen wir davon ausgehen, dass die diese Glückstore bewusst erzielen. Da man sowas aber nicht verteidigen kann und wir Hockey spielen wurden, distanzieren wir uns konsequent von diesen Teams.

    Sonntag, 09.01.2022

    vs. Moeckers SC (2 Spieler) 3:2 (1:0, 0:1, 2:1) Tore: 1:0 C (6:01 / S, P), 1:1 (32:22), 2:1 P (53:42 / C, B), 3:1 S (59:04 / P), 3:2 (59:29) - Strafen: 1x2min C (56:42) - 1x2min (31:13)

    vs. HC Lugano (3 Spieler) 3:2 (1:1, 1:0, 1:1) Tore: 0:1 (9:51), 1:1 C (10:28), 2:1 C (21:10), 3:1 P (53:23 / C), 3:2 (54:42) - Strafen: 4x2min S (34:37, 49:05), B (54:17), C (59:58) - 1x2min (31:54)

    vs. Rageboys (3 Spieler) 3:2 (0:0, 0:1, 3:1) Tore: 0:1 (25:04), 1:1 P (42:34 / C, S), 2:1 P (43:40 / C, KI), 3:1 S (48:20 / C, P), 3:2 (59:28) - Strafen: 0x2min - 3x2min (30:43, 30:58, 46:57)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 3 Tore, 5 Assists = 8 Punkte, 2. PredatorJoker 4 Tore, 3 Assist = 7 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 2 Assists = 4 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Freitag, 14.01.2022

    vs. Daimond Dogs (2 Spieler) 3:2 (0:1, 0:0, 2:1, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (7:36), 1:1 P (47:12 / KI), 2:1 KI (55:32 / S), 2:2 (59:48), 3:2 P (64:46) - Strafen: 2x2min B (5:22), S (5:34) - 2x2min (17:03, 57:01) - SwissCIT flog im zweiten Drittel raus

    vs. HKM Zvolen (3 Spieler) 2:4 (0:1, 1:0, 1:3) Tore: 0:1 (14:46), 1:1 C (20:55 / B, F), 1:2 (41:30), 1:3 (44:52), 2:3 P (54:06 / S), 2:4 (57:49) - Strafen: 4x2min S (14:27, 24:24), C (47:33), B (49:34) - 4x2min (4:48, 25:36, 50:39, 50:55)

    vs. HC Curykuv Mlyn (5 Spieler) 3:2 (2:1, 1:1, 0:0) - Tore: 1:0 C (2:59 / P, KI), 1:1 (11:18), 2:1 C (17:48), 3:1 C (20:45 / S), 3:2 (39:58) - Strafen: 1x2min S (59:24) - 1x2mi (59:09) - SwissCIT flog erneut im zweiten Drittel raus

    vs. Borci CZ (3 Spieler) 2:8 (1:2, 1:2, 0:4) Tore: 0:1 (0:49), 1:1 P (16:22 / C), 1:2 (19:09), 1:3 (26:51), 2:3 P (37:21 / S, C), 2:4 (38:07), 2:5 (40:16), 2:6 (47:56), 2:7 (57:07), 2:8 (59:03) - Strafen: 5x2min C (18:18, 43:49), S (18:18), B (39:53), P (52:25) - 4x2min (2:41, 11:36, 51:22, 59:51) - Soviel Glück kann kein Zufall mehr sein, daher ab auf die Blockliste

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 5 Tore, 2 Assists = 7 Punkte, 2. SwissCIT 4 Tore, 2 Assist = 6 Punkte, 3. stagatha 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 155 Tore, 100 Assists = 255 Punkte, 2. PredatorJoker 88 Tore, 142 Assists = 230 Punkte, 3. stagatha 61 Tore, 98 Assists = 159 Punkte, 4. BOXER112298 11 Tore, 66 Assists = 77 Punkte


    [Sonntag, 16.01.2022]

    Gesamthaft gesehen war es zwar ein sehr erfolgreicher Tag für mich. Doch irgendwie war bei den Spielen auch der Wurm drin. Wir konnten als Mannschaften nicht so agieren wie gewohnt. Das lag vor allem an den Gegnern, die wieder mal äusserst fragwürdige Spielweisen an den Tag legten. Wenn das die neue Realität in Division 1 sein soll, dann gute Nacht! Auch wenn ich sehr viele Tore erzielt habe, macht das Spiel in dieser Form aktuell überhaupt keinen Spass, weil man sich nicht aufs Hockeyspielen konzentrieren kann, sondern permanent damit beschäftigt ist, zu verhindern, dass Gegner Glitches nutzen können. Aber ich gewinne der gesamten Geschichte auch etwas Positives ab. Wir sind mittlerweile so gut, dass man uns ohne Glitches und Bug-Abusing fast nicht mehr bezwingen kann. Es braucht schon eine schlechte Leistung von uns, damit wir in "normalen" Spielen mehr als 1-2 Gegentore erhalten.

    vs. Barons (3 Spieler) 3:4 (1:1, 1:2, 1:1) Tore: 0:1 (4:26), 1:1 S (7:21), 1:2 (20:36), 2:2 S (26:55 / P), 2:3 (35:02), 2:4 (52:25), 3:4 C (58:29 / P, KI) - Strafen: 0x2min - 1x2min (57:37) - Ligaerhalt Division 1 mit 6-0-3

    vs. Barons (3 Spieler) 3:1 (0:1, 2:0, 1:0) Tore: 0:1 (17:07), 1:1 P (33:25 / B, KI), 2:1 S (34:45 / C), 3:1 C (47:04 / P, KI) - Strafen: 0x2min - 3x2min (3:56, 32:07, 45:30)

    vs. DuisburgStarZ (2 Spieler) 1:2 (1:1, 0:0, 0:0, 0:1) n.V. Tore: 0:1 (7:45), 1:1 S (19:50), 1:2 (79:14) - Strafen: 4x2min B (1:54), S (11:28, 66:31), C (69:31) - 1x2min (65:05)

    vs. Amst810 Wolves (2 Spieler) 4:5 (2:1, 2:2, 0:2) Tore: 0:1 (2:47), 1:1 P (10:21 / S), 2:1 S (15:34 / C, P), 3:1 C (21:15 / P), 4:1 P (35:10 / C, B), 4:2 (37:09), 4:3 (38:06), 4:4 (43:21), 4:5 (52:34) - Strafen: 2x2min B (18:30, 52:27) - 2x2min 1x5min (3:58, 14:34/5', 15:27) - sehr seltsames Spiel, bis zum 4:1 haben wir 18 Checks, im gesamten restlichen Spiel nur noch einen einzigen, weil Gegner nur noch auf den NoHit-Glitch setzt und seine KI-Spieler alles alleine machen lässt.

    vs. Amst810 Wolves (2 Spieler) 3:2 (0:0, 2:0, 1:2) Tore: 1:0 C (33:02 / P, KI), 2:0 S (39:00 / C), 3:0 C (42:21), 3:1 (59:25), 3:2 (59:58) - Strafen: 1x2min, 1x5min P (56:17, 59:50/5') - 3x2min 1x5min (20:26, 31:25, 34:42, 59:50/5')

    vs. Minnesota Minions (4 Spieler) 7:0 (2:0, 3:0, 2:0) Tore: 1:0 S (12:03 / C, KI), 2:0 C (18:15), 3:0 S (24:43 / C, B), 4:0 C (27:51), 5:0 C (36:19 / P, S), 6:0 P (40:44 / C, S), 7:0 P (56:16 / S, KI) - Strafen: 5x2min S (7:30), C (12:24, 59:48), B (49:03, 59:35) - 6x2min (9:12, 10:30, 32:00, 46:26, 50:23, 56:07)

    vs. HKM Zvolen (3 Spieler) 3:5 (3:1, 0:1, 0:3) Tore: 1:0 P (7:13 / C, S), 2:0 C (10:39 / S, P), 2:1 (15:20), 3:1 S (18:00 / C, KI), 3:2 (31:28), 3:3 (40:40), 3:4 (49:31), 3:5 (50:06) - Strafen: 1x2min B (41:11) - 3x2min (10:34, 30:24, 35:58) - Mal wieder ein Gegner, der nach Rückstand mit Glitches und übermächtiger KI das Spiel dreht

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 9 Tore, 9 Assists = 18 Punkte, 2. stagatha 9 Tore, 6 Assists = 15 Punkte, 3. PredatorJoker 6 Tore, 9 Assists = 15 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 3 Assists = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 164 Tore, 109 Assists = 273 Punkte, 2. PredatorJoker 94 Tore, 151 Assists = 245 Punkte, 3. stagatha 70 Tore, 104 Assists = 174 Punkte, 4. BOXER112298 11 Tore, 69 Assists = 80 Punkte


    [Montag, 31.01.2022]

    Heute fasse ich die Ergebnisse vom Samstag und vom Montag in einem Eintrag zusammen, da ich dazwischen keine Zeit hatte, die Spiele hier zu erfassen. Der Samstag verlief sehr erfolgreich, obwohl wir aufgrund der Finals teils sehr lange auf Gegner warten mussten. A propos "Warten". Wir hatten schon vorige Woche einen Versuch unternommen, die Finals zu spielen, doch wir haben in 60 Minuten (!) keinen Gegner gefunden und dann frustriert aufgegeben und zu FIFA gewechselt. Insgesamt haben wir während den Finals etwa fünf Stunden im Spiel verbracht, in dieser Zeit aber nur drei Spiele absolvieren können. Und zwei davon fanden direkt hintereinander gegen den gleichen Gegner statt. Hier hat EA wirklich ein sonderbares Werk vollbracht. Man trennt bei NHL 21 eine sowieso schon relativ kleine Community in vier Teile und verlängert die Wartezeiten ins Mühsame. Anstatt daraus zu lernen, splitten sie die Community mit NHL 22 weiter auf, weil sie PS4 und PS5-Spieler trennen. Ich weiss zwar nicht, ob diese Probleme auch auf der PS4 vorherrschen, doch auf PS5 ist es schier unerträglich. Wir wurden während den Finals nicht einmal eingerankt, weil wir zuwenige Gegner gefunden haben.

    Samstag, 29.01.2022 (Finals)

    vs. HC Hagendorn (5 Spieler) 7:2 (3:2, 1:0, 3:0) - Tore: 1:0 C (5:03 / P), 2:0 C (9:18), 2:1 (10:20), 2:2 (10:47), 3:2 S (11:12 / P, KI), 4:2 C (27:26 / S), 5:2 C (51:12 / P), 6:2 C (59:22 / S, KI), 7:2 S (59:30 / B, P) - Strafen: 4x2min, 2x5min B (7:47, 59:31/5'), C (9:46, 41:45), S (57:14), P (59:31/5') - 4x2min. 4x5min (8:18/5', 19:54, 34:54, 46:43/5', 51:48, 59:31/5', 59:31/5', 59:46)

    vs. HC Hagendorn (4 Spieler) 2:1 (1:0, 1:0, 0:1) - Tore: 1:0 P (10:48 / C, B), 2:0 C (35:36 / P, KI), 2:1 (57:38) - Strafen: 2x2min P (55:18, 59:41) - 5x2min (23:26, 34:05, 49:36, 53:43, 59:58)

    vs. Masarnas IF (3 Spieler) 4:3 (1:1, 1:0, 2:2) - Tore: 1:0 C (2:27 / S), 1:1 (11:01), 2:1 P (24:14 / B, C), 2:2 (40:37), 3:2 C (53:47 / P, B), 4:2 S (58:16 / C), 4:3 (59:17) - Strafen: 0x2min - 2x2min (43:59, 51:55)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 8 Tore, 3 Assists = 11 Punkte, 2. PredatorJoker 2 Tore, 6 Assists = 8 Punkte, 3. stagatha 3 Tore, 3 Assists = 6 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte

    Montag, 31.01.2022

    vs. High lvl Gaming (3 Spieler) 1:2 (1:2, 0:0, 0:0) - Tore: 0:1 (1:14), 1:1 C (4:27 / P), 1:2 (10:42) - Strafen: 1x2min B (21:06) - 3x2min, 1x5min (22:22, 25:50/5', 27:09, 59:22)

    vs. High lvl Gaming (3 Spieler) 2:6 (0:1, 0:4, 2:1) - Tore: 0:1 (14:25), 0:2 (26:48), 0:3 (30:40), 0:4 (35:46), 0:5 (36:49), 1:5 P (40:56 / C, S), 2:5 C (41:43 / S, KI), 2:6 (59:55) - Strafen: 4x2min, 1x5min KI (18:19), S (35:36, 36:42), B (50:35/5', 59:41) - 7x2min, 1x5min (5:00, 10:41, 25:15, 43:18, 46:11, 48:23, 50:35/5', 59:21)

    vs. Barons (3 Spieler) 3:4 (2:1, 0:2, 1:1) - Tore: 1:0 P (1:22 / B, C), 1:1 (6:29), 2:1 C (7:21 / S, KI), 2:2 (25:21), 2:3 (39:03), 2:4 (56:31), 3:4 S (59:38 / P, C) - Strafen: 3x2min C (20:45, 25:06), S (22:53) - 2x2min (16:09, 59:22)

    vs. Seebuebe (4 Spieler) 4:2 (1:1, 2:1, 1:0) - Tore: 1:0 P (17:08 / C, S), 1:1 (19:57), 2:1 S (23:11), 3:1 P (32:59 / KI, C), 3:2 (35:03), 4:2 P (53:00 / S, C) - Strafen: 1x2min P (56:23), 9x2min (1:47, 4:56, 5:29, 6:39, 12:00, 16:23, 31:22, 39:59, 41:34) - Ligaerhalt in Division 1 mit 4-1-5

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 3 Tore, 6 Assists = 9 Punkte, 2. PredatorJoker 5 Tore, 2 Assists = 7 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 5 Assists = 7 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 175 Tore, 118 Assists = 293 Punkte, 2. PredatorJoker 101 Tore, 159 Assists = 260 Punkte, 3. stagatha 75 Tore, 112 Assists = 187 Punkte, 4. BOXER112298 11 Tore, 74 Assists = 85 Punkte


    [Freitag, 11.02.2022]

    Wir haben in den letzten acht Tagen dreimal gespielt, ohne dass ich Zeit hatte, die Spiele hier nachzutragen. Deshalb mal wieder viele Spiele in einem Block.

    Donnerstag, 03.02.2022

    vs. Eiskloeten (2 Spieler) 4:0 (2:0, 0:0, 2:0) Tore: 1:0 S (0:49), 2:0 C (7:44 / P, B), 3:0 C (50:12 / P), 4:0 C (57:30 / P, KI) - Strafen: 4x2min S (1:49, 47:07), C (14:15), P (17:24) - 2x2min (15:34, 48:09)

    vs. Daimond Dogs (2 Spieler) 2:0 (0:0, 0:0, 2:0) Tore: 1:0 C (56:46 / S, P), 2:0 P (59:39 / C, B) - Strafen: 0x2min - 2x2min (39:45, 59:19)

    vs. Moeckers SC (2 Spieler) 1:2 (0:0, 1:1, 0:1) Tore: 1:0 C (23:03 / S), 1:1 (31:53), 1:2 (41:07) - Strafen: 1x2min S (6:26) - 3x2min (12:28, 12:28, 59:28)

    vs. Moeckers SC (3 Spieler) 7:1 (2:0, 3:1, 2:0) Tore: 1:0 B (7:45 / S, KI), 2:0 S (14:49 / C), 3:0 P (21:11 / S, C), 4:0 P (33:01), 4:1 (35:37), 5:1 S (39:54 / C, P), 6:1 C (45:51 / P, KI), 7:1 C (49:07 / P, S) - Strafen: 2x2min B (1:01), C (35:12) - 1x2min (51:50)

    vs. Scheiss Egal (3 Spieler) 2:1 (1:0, 1:0, 0:1) Tore: 1:0 C (12:08), 2:0 C (25:08 / P, KI), 2:1 (41:11) - Strafen: 1x2min C (42:43) - 1x2min (17:02)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 9 Tore, 4 Assists = 13 Punkte, 2. PredatorJoker 3 Tore, 8 Assists = 11 Punkte, 3. stagatha 3 Tore, 5 Assists = 8 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 2 Asissts

    Sonntag, 06.02.2022

    vs. HKM Zvolen (2 Spieler) 4:1 (2:0, 1:1, 1:0) Tore: 1:0 C (0:28 / KI, P), 2:0 P (19:51), 2:1 (25:25), 3:1 S (27:05 / C, P), 4:1 C (47:56 / S) - Strafen: 1x2min C (23:32) - 3x2min (14:52, 26:58, 59:32)

    vs. Minnesota Minions (2 Spieler) 2:0 (0:0, 2:0, 0:0) Tore: 1:0 C (27:49 / KI), 2:0 P (31:26 / C) - Strafen: 1x2min S (10:53) - 2x2min (31:09, 31:43) - ich flog zu Beginn des zweiten Drittels raus

    vs. Minnesota Minions (2 Spieler) 1:2 (0:1, 0:1, 1:0) Tore: 0:1 (14:54), 0:2 (32:07), 1:2 P (52:23 / C, S) - Strafen: 2x5min C (27:32, 39:17) - 2x2min, 2x5min (3:21, 5:06, 27:32/5', 39:17/5')

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 3 Tore, 3 Assists = 6 Punkte, 2. PredatorJoker 3 Tore, 2 Assists = 5 Punkte, 3. stagatha 1 Tor, 2 Assists

    Freitag, 11.02.2022

    vs. Spartak Trnava (4 Spieler) 6:0 (2:0, 1:0, 3:0) Tore: 1:0 C (3:31 / P, S), 2:0 C (17:55 / P), 3:0 S (30:28 / C, KI), 4:0 C (43:53 / S), 5:0 P (57:33 / C), 6:0 S (59:07 / C, KI) - Strafen: 1x5min B (46:31) - 2x2min (2:32, 42:52) - BOXER112298 flog während der 5-Minuten-Strafe raus

    vs. Barons (3 Spieler) 0:1 (0:1, 0:0, 0:0) Tor: 0:1 (15:02) - Strafen: 1x2min (32:22) - 3x2min (0:54, 59:12, 59:38) - Ligaerhalt mit 7-0-3

    vs. Better than FIFA22 (3 Spieler) 1:0 (0:0, 1:0, 0:0) Tor: 1:0 P (22:10 / S, KI) - Strafen: 1x2min (59:20) - 0x2min

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT und stagatha je 3 Tore, 3 Assists = 6 Punkte, 3. PredatorJoker 2 Tore, 2 Assists = 4 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 190 Tore, 128 Assists = 318 Punkte, 2. PredatorJoker 109 Tore, 171 Assists = 280 Punkte, 3. stagatha 81 Tore, 122 Assists = 203 Punkte, 4. BOXER112298 12 Tore, 76 Assists = 88 Punkte


    [Sonntag, 13.02.2022] und Montag [14.02.2022]

    An den letzten beiden Tagen hatten wir Zeit für einige Spiele. Insgesamt haben wir sieben Spiele gespielt. Davon fünf am Sonntag und zwei am Montag. Wir hätten am Montag auch noch mehr Spiele bestreiten wollen, doch bei BOXER112298 und SwissCIT lag ein Spielfehler vor, der den Zugriff auf die EASHL unmöglich machte. Darum wechselten wir zu FIFA. Hoffentlich kann dieser Fehler schnell behoben werden.

    Sonntag, 13.02.2022

    vs. DieHengste (2 Spieler) 4:1 (1:1, 2:0, 1:0) Tore: 1:0 S (13:38), 1:1 (14:12), 2:1 P (31:38 / C), 3:1 C (36:54 / P), 4:1 S (54:23 / P) - Strafen: 1x2min, 1x5min C (40:00), B (56:28/5') - 1x2min, 1x5min (39:57, 56:28/5')

    vs. HC North Bohemia (4 Spieler) 2:3 (0:2, 1:0, 1:1) Tore: 0:1 (3:02), 0:2 (3:54), 1:2 C (34:27 / S), 1:3 (42:20), 2:3 S (53:01 Penalty) - Strafen: 2x2min S (35:48), B (55:32) - 1x2min (56:57)

    vs. HC North Bohemia (4 Spieler) 3:2 (1:0 , 0:1, 1:1, 1:0) n.V. Tore: 1:0 S (2:37), 1:1 (33:34), 2:1 C (46:40 / S), 2:2 (48:29), 3:2 S (73:03) - Strafen: 2x2min, 1x5min S (11:55), C (33:34/5'), P (63:04) - 0x2min

    vs. Moeckers SC (3 Spieler) 6:2 (1:0, 3:2, 2:0) Tore: 1:0 P (0:48 / S), 2:0 S (23:55), 3:0 KI (29:18 / P, S), 3:1 (34:50), 3:2 (37:15), 4:2 S (39:59 / C, P), 5:2 C (41:54 / B, KI), 6:2 C (53:08 / KI) - Strafen: 3x2min, 1x5min S (15:57), P (33:31, 51:20), B (59:21/5') - 2x2min, 1x5min (2:03, 45:20, 59:21/5')

    vs. Stare Rowery (4 Spieler) 5:3 (1:0, 0:3, 4:0) Tore: 1:0 C (5:28 / P, B), 1:1 (22:25), 1:2 (32:17), 1:3 (32:39), 2:3 S (42:16), 3:3 C (54:00), 4:3 S (58:38 / KI), 5:3 S (59:05 / P) - Strafen: 2x5min C (22:18/5'), S (27:59/5') - 3x2min (10:55, 26:22, 32:39)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. stagatha 10 Tore, 4 Assists = 14 Punkte, 2. SwissCIT 7 Tore, 2 Assists = 9 Punkte, 3. PredatorJoker 2 Tore, 6 Assists = 8 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Montag, 14.02.2022

    vs. HKM Zvolen (3 Spieler) 3:2 (2:0, 1:1, 0:1) Tore: 1:0 P (3:37 / C), 2:0 S (17:58), 3:0 P (29:33 / C), 3:1 (35:01), 3:2 (44:35) - Strafen: 1x2min B (37:45) - 3x2min (2:58, 34:12, 59:31)

    vs. Seisler Buebe (2 Spieler) 2:0 (1:0, 1:0, 0:0) Tore: 1:0 C (13:36 / KI, P), 2:0 C (29:44) - Strafen: 0x2min - 1x2min (6:36) - Gegner quittet nach dem 2:0

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 2 Tore, 2 Asissts = 4 Punkte, 2. PredatorJoker 2 Tore, 1 Assist = 3 Punkte, 3. stagatha 1 Tor, 0 Assists = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 199 Tore, 132 Assists = 331 Punkte, 2. PredatorJoker 113 Tore, 178 Assists = 291 Punkte, 3. stagatha 92 Tore, 126 Assists = 218 Punkte, 4. BOXER112298 12 Tore, 78 Assists = 90 Punkte


    [Mittwoch 16.02.2022]

    vs. Pinguine 1936 (4 Spieler) 4:1 (0:0, 2:0, 2:1) Tore: 1:0 S (21:57 / B, C), 2:0 P (32:35 / B, S), 3:0 C (56:22 / S, P), 3:1 (59:15), 4:1 P (59:58) - Strafen: 2x2min C (12:12), B (29:08) - 5x2min (19:39, 25:08, 36:02, 36:35, 50:37) - Titel Division 1 mit 8-0-1

    vs. Seisler Buebe (2 Spieler) 5:1 (2:0, 1:0, 2:1) Tore: 1:0 C (12:22 / S, P), 2:0 S (13:59 / C, P), 3:0 S (25:22), 4:0 P (52:50 / S, C), 5:0 C (59:40 / S), 5:1 (59:51) - Strafen: 3x2min, 1x5min C (2:55), B (28:40, 59:33), P (47:07/5') - 9x2min, 1x5min (12:17, 13:26, 13:26, 14:55, 19:09, 24:13, 29:03, 39:59, 42:37, 47:07/5')

    vs. Traktor Crackthur (4 Spieler) 5:2 (2:0, 1:1, 2:1) Tore: 1:0 P (7:04 / S), 2:0 C (12:34 / P, B), 2:1 (21:21), 3:1 P (28:01 / C, KI), 4:1 (P (44:25 / C, B), 4:2 (48:04), 5:2 S (58:24 / B, KI) - Strafen: 2x2min 1x5min S (26:40), B (58:59/5'), C (59:56) - 3x2min, 1x5min (17:36, 51:56, 58:59/5', 59:15)

    vs. Nottingham Panthers (4 Spieler) 2:4 (0:2, 1:0, 1:2) Tore: 0:1 (10:17), 0:2 (17:55), 1:2 S (36:28 / P, C), 2:2 C (52:58/Penalty), 2:3 (53:35), 2:4 (54:43) - Strafen: 5x2min C (7:42, 20:44, 59:35), B (20:29), S (51:20) - 3x2min (24:46, 25:53, 29:11)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 6 Tore, 5 Assists = 11 Punkte, 2. SwissCIT und stagatha je 5 Tore, 6 Assists = 11 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 5 Assists = 5 Punkte
    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 204 Tore, 138 Assists = 342 Punkte, 2. PredatorJoker 119 Tore, 183 Assists = 302 Punkte, 3. stagatha 97 Tore, 132 Assists = 229 Punkte, 4. BOXER112298 12 Tore, 83 Assists = 95 Punkte


    [Freitag, 18.02.2022]

    vs. BhN (5 Spieler) 3:1 (0:0, 2:1, 1:0) Tore: 1:0 C (24:05 / P), 2:0 P (27:50 / C, S), 2:1 (28:45), 3:1 S (47:14 / KI, P) - Strafen: 3x2min KI (27:16, 30:20), B (32:14) - 9x2min (13:53, 22:26, 23:47, 31:38, 37:43, 38:31, 57:30, 59:27, 59:55)

    vs. HC Lugano (3 Spieler) 7:2 (0:2, 2:0, 5:0) Tore: 0:1 (16:33), 0:2 (19:39), 1:2 C (32:25 / S, P), 2:2 P (35:25 / C, B), 3:2 C (41:40 / P, KI), 4:2 C (48:27 / S), 5:2 B (54:38 / KI, P), 6:2 C (56:12 / P, B), 7:2 P (59:57 / S) - 1x2min C (18:39) - 3x2min (6:10, 46:52, 54:32)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 3 Tore, 6 Assists = 9 Punkte, 2. SwissCIT 5 Tore, 2 Assists = 7 Punkte, 3. stagatha 1 Tor, 4 Assists = 5 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 2 Assists = 3 Punkte
    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 209 Tore, 140 Assists = 349 Punkte, 2. PredatorJoker 122 Tore, 189 Assists = 311 Punkte, 3. stagatha 98 Tore, 136 Assists = 234 Punkte, 4. BOXER112298 13 Tore, 85 Assists = 98 Punkte


    [Samstag, 19.02.2022]

    Wir haben uns aufgrund der ständigen langen Wartezeiten dazu entschieden, nun weltweit Gegner zu suchen, anstatt nur in unserer Region. Wenn wir jedoch ein Auswärtsmatch mit schlechtem Ping zugeteilt erhalten, verlassen wir die Lobby und suchen neu. Dadurch haben wir die viel grössere Chance Gegner zu finden. Darum tauchen künftig wohl Teams auf, gegen die wir noch nie gespielt haben.

    vs. Ural Space Cadets (4 Spieler) 3:1 (1:0, 1:0, 1:1) Tore: 1:0 C (1:31), 2:0 C (39:18 / B), 2:1 (42:08), 3:1 S (50:03 / C) - Strafen: 1x2min KI (25:46) - 3x2min (6:06, 55:47, 59:04)

    vs. Naapurin Pujat (2 Spieler) 1:3 (1:1, 0:1, 0:1) Tore: 0:1 (12:26), 1:1 C (13:41 / P), 1:2 (23:35), 1:3 (55:29) - Strafen: 1x2min C (29:27) - 4x2min 1x5min (5:57, 28:02/5', 30:59, 42:19, 58:57) - zählte nicht

    vs. Hallsberg Navvies (4 Spieler) 1:3 (0:0, 1:1, 0:2) Tore: 0:1 (25:06), 1:1 S (33:26 / C, P), 1:2 (40:36), 1:3 (59:25) - Strafen: 1x2min B (6:52) - 5x2min (10:26, 31:32, 31:54, 44:33, 56:11)

    vs. Big Richards 2 (3 Spieler) 6:1 (2:1, 2:0, -:-) Tore: 1:0 C (3:18 / S), 1:1 (9:06), 2:1 C (17:11 / S, P), 3:1 KI (21:24), 4:1 P (35:16 / S), 5:1 P (45:36 / S, C), 6:1 C (53:58 / P) - Strafen: 0x2min - 2x2min (17:06, 44:17) - Gegner quittet nach dem 6:1

    vs. Lokomotiv Landskrona (2 Spieler) 4:0 (1:0, 0:0, 3:0) Tore: 1:0 S (11:29 / C, P), 2:0 B (48:13 / P, KI), 3:0 C (48:42), 4:0 P (58:52 / B, C) - Strafen: 1x2min C (28:24) - 1x2min (43:53)

    vs. Lokomotiv Landskrona (2 Spieler) 4:1 (2:1, 1:0, 1:0) Tore: 1:0 P (0:25 / KI), 2:0 S (2:23 / C, KI) 2:1 (12:02), 3:1 C (35:16 / KI), 4:1 C (49:02 / B) - Strafen 1x2min P (53:54) - 1x2min (24:20) - Titel Division 1 mit 8-0-2

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 9 Tore, 6 Assists = 15 Punkte, 2. PredatorJoker 4 Tore, 6 Assists = 10 Punkte, 3. stagatha 4 Tore, 4 Assists = 8 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 3 Assists = 4 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 218 Tore, 146 Assists = 364 Punkte, 2. PredatorJoker 126 Tore, 195 Assists = 321 Punkte, 3. stagatha 102 Tore, 140 Assists = 242 Punkte, 4. BOXER112298 14 Tore, 88 Assists = 102 Punkte


    [Montag, 21.02.2022]

    Das letzte der fünf Spiele haben wir zwar erst am Mittwoch gespielt, ich fasse die hier aber trotzdem als Montagsspiele zusammen. Das Spiel am Mittwoch war aber das schlimmste Spiel, das ich je in diesem Spiel gespielt habe. Der Gegner war katastrophal schlecht, spielt aber permanent mit Glitches, gegen die man eifach nichts machen kann. Sowas ist einfach nur lächerlich.

    vs. Korson Spusset (3 Spieler) 3:4 (0:0, 1:0, 2:3, 0:1) n.V. Tore: 1:0 P (28:43 / C, B), 2:0 C (48:35), 3:0 C (54:17 / P, S), 3:1 (57:01), 3:2 (59:+6), 3:3 (59:45), 3:4 (60:39) - Strafen: 2x2min B (8:17, 22:07) - 1x2min (34:54)

    vs. Pielisentien Oilers (5 Spieler) 1:4 (0:2, 0:0, 1:2) Tore: 0:1 (3:48), 0:2 (5:34), 1:2 C (48:24 / P, S), 1:3 (50:32), 1:4 (56:54) - Strafen: 4x2min S (3:06), C (50:27, 53:46), P (50:27) - 1x2min (47:10)

    vs. Saipa Lallit (5 Spieler) 2:1 (0:1, 2:0, 0:0) Tore: 0:1 (7:38), 1:1 C (22:20 / P, S), 2:1 S (22:50 / P) - Strafen: 3x2min P (10:42), C (31:13), S (56:52) - 3x2min, 2x5min (0:56/5', 9:29/5', 18:08, 20:43, 33:24)

    vs. Air Pod Squad (3 Spieler) 3:0 (2:0, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (8:18 / S), 2:0 C (18:35 / P, S), 3:0 C (26:07 / P, B) - Strafen: 0x2min - 1x2min (26:33) - Gegner quittet bei der Strafe

    vs. Primo Victoria (4 Spieler) 4:5 (1:3, 1:1, 2:0, 0:1) n.V. Tore: 0:1 (2:24), 0:2 (11:48), 1:2 C (11:49 / P, B), 1:3 (17:02), 1:4 (21:48), 2:4 S (27:05), 3:4 (43:04), 4:4 C (43:50 / P, KI), 4:5 (60:24) - Strafen: 4x2min S (0:39, 59:48), B (19:27), P (20:28) - 3x2min (36:25, 39:18, 56:27) - Gegner durchgehend am glitchen!

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 10 Tore, 1 Assist = 11 Punkte, 2. PredatorJoker 1 Tor, 8 Assists = 9 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 5 Assists = 7 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 3 Assists = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 228 Tore, 147 Assists = 375 Punkte, 2. PredatorJoker 127 Tore, 203 Assists = 330 Punkte, 3. stagatha 104 Tore, 145 Assists = 249 Punkte, 4. BOXER112298 14 Tore, 91 Assists = 105 Punkte


    [Donnerstag, 24.02.2022]

    vs. Taste It (3 Spieler) 3:0 (2:0, 0:0, 1:0) Tore: 1:0 C (2:54 / P, KI), 2:0 C (8:00 / P, B), 3:0 C (44:40 / P, KI) - Strafen: 3x2min C (47:20, 59:54), B (59:57) - 2x2min (39:54, 53:56)

    vs. Brutal Village (3 Spieler) 3:1 (1:0, 1:0, 1:1) Tore: 1:0 P (16:02 / C, S), 2:0 C (27:55 / B. P), 2:1 (42:38), 3:1 C (56:49 / P, S) - Strafen: 4x2min B (22:27, 42:06), S (27:35), C (58:46) - 7x2min (21:36, 23:55, 26:40, 41:14, 47:59, 55:48, 60:00)

    vs. Vinnipek (4 Spieler) 5:0 (0:0, 1:0, 4:0) Tore: 1:0 C (39:42 / P, KI), 2.0 C (41:05 / KI, B), 3:0 S (44:15 / P, B), 4:0 P (59:43), 5:0 P (59:58 / KI) - Strafen: 1x2min C (59:59) - 5x2min (31:25, 39:23, 39:57, 41:05, 43:21)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 3 Tore, 7 Assists = 10 Punkte, 2. SwissCIT 7 Tore, 1 Assist = 8 Punkte, 3. BOXER112298 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte, 4. stagatha 1 Tor, 2 Assists = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 235 Tore, 148 Assists = 383 Punkte, 2. PredatorJoker 130 Tore, 210 Assists = 340 Punkte, 3. stagatha 105 Tore, 147 Assists = 252 Punkte, 4. BOXER112298 14 Tore, 95 Assists = 109 Punkte


    [Samstag, 26.02.2022]

    vs. Whistle Pigs 9:0 (5:0, 2:0, 2:0) Tore: 1:0 C (0:46 / S, KI), 2:0 C (3:00), 3:0 S (3:29 / P, KI), 4:0 C (19:21 / P), 5:0 P (19:59 / C, KI), 6:0 P (21:41 / C, B), 7:0 C (33:45), 8:0 C (50:45 / P), 9:0 P (56:03 / C, S) - Strafen 0x2min - 4x2min (15:46, 51:13, 52:52, 59:30) - Gegner nach dem 3:0 nur noch zu viert

    vs. Naapurin Pujat (2 Spieler) 4:6 (0:3, 1:1, 3:2) Tore: 0:1 (3:31), 0:2 (12:02, 0:3 (13:54), 1:3 S (23:14), 1:4 (24:03), 2:4 S (42:11 / C), 2:5 (43:22), 3:5 S (59:04 / C, KI), 4:5 C (59:35 / S, B), 4:6 (59:55 / ins leere Tor) - Strafen: 0x2min - 4x2min (53:13, 59:24, 59:24, 59:59) - Glitch-Gegner, Ligaerhalt Division 1 mit 6-2-2

    vs. Knappy Bumhuls (2 Spieler) 2:1 (0:0, 0:1, 2:0) Tore: 0:1 (35:31), 1:1 S (40:52), 2:1 C (43:29 / P, S) - Strafen: 1x2min KI (33:19) - 7x2min (1:42, 18:11, 22:56, 42:40, 44:02, 58:56, 59:18)

    vs. Czech Campers Stars (4 Spieler mit TW) 11:3 (4:0, 5:1, 2:2) Tore: 1:0 C (5:33 / S), 2:0 P (15:29 / C, KI), 3:0 C (17:48), 4:0 C (19:40 / B), 5:0 C (21:16 / KI), 6:0 C (24:25 / P, KI), 7:0 P (28:38 / S, KI), 8:0 C (30:50 / KI, B), 9:0 P (34:59 / S, C), 9:1 (38:53), 10:1 B (43:18 / C, P), 11:1 C (44:19 / KI), 11:2 (52:06), 11:3 (58:56) - Strafen: 0x2min - 3x2min (17:13, 29:10, 59:26)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 14 Tore, 8 Assists = 22 Punkte, 2. PredatorJoker 6 Tore, 6 Assists = 12 Punkte, 3. stagatha 5 Tore, 7 Assists = 12 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 4 Assists = 5 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 249 Tore, 156 Assists = 405 Punkte, 2. PredatorJoker 136 Tore, 216 Assists = 352 Punkte, 3. stagatha 110 Tore, 154 Assists = 264 Punkte, 4. BOXER112298 15 Tore, 99 Assists = 114 Punkte


    [Freitag, 11.03.2022]

    Hier folgten jetzt knapp zwei Wochen keine News. Wir haben aber trotzdem einiges gespielt. Um die Spiele hier einzutragen fehlte mir zuerst die Lust, später dann die Zeit und zuletzt die Gesundheit. Darum folgt hier nun "3 in 1"-Update.

    Sonntag 27.02.2022

    vs. Steel City Lakers (4 Spieler) 5:1 (1:0, 2:1, -:-) Tore. 1:0 C (1:41 / P, S), 2:0 C (25:41 / S, P), 3:0 C (35:29 / S, P), 3:1 (39:38), 4:1 C (41:58 / P), 5:1 P (46:12 / C) - Strafen: 2x2min C (3:08, 37:54) - 2x2min (6:44, 25:35) - Gegner quittet beim 5:1

    vs. Kaljakundit (4 Spieler) 3:2 (1:1, 1:1, 1:0) Tore: 1:0 C (5:34 / P, KI), 1:1 (14:35), 2:1 S (28:33), 2:2 (37:00), 3:2 C (59:57 / B) - Strafen: 3x2min P (11:58), B (20:47), S (55:12) - 6x2min, 1x5min (13:25, 17:49, 23:46, 25:28, 30:03, 39:49/5', 43:16)

    vs. Hot Dog Squad (2 Spieler) 7:2 (3:0, 1:1, 3:1) Tore: 1:0 C (5:58 / S, P), 2:0 C (9:36 / S, P), 3:0 B (15:47 / KI, P), 3:1 (26:05), 4:1 S (33:36 / P, B), 5:1 S (47:44), 6:1 C (48:49 / S, KI), 6:2 (50:35), 7:2 C (56:28) - Strafen: 1x2min B (58:36) - 5x2min, 1x5min (2:36, 15:42, 19:56/5', 30:37, 31:33, 42:02)

    vs. Puckballs (4 Spieler) 1:2 (1:0, 0:1, 0:1) Tore: 1:0 S (11:29), 1:1 (35:29), 1:2 (58:14) - Strafen: 0x2min - 3x2min (10:58, 31:37, 41:46) - Meine Prognose: Obwohl dieser Gegner relativ schlecht ist, werden wir gegen dieses Team niemals ein Spiel gewinnen, daher ab auf die Blacklist. Wir haben insgesamt 8 Breakaways, in denen einer oder sogar zwei alleine auf Tor losziehen können. Die Pässe gehen nicht dahin, wo sie hingezielt werden und/oder der Torhüter hält einfach alles.

    vs. Puf Puf Pass (4 Spieler) 3:0 (0:0, 1:0, 2:0) Tore: 1:0 C (27:41 / KI), 2:0 S (54:37 / C), 3:0 P (58:50 / C, B) - Strafen: 3x2min C (10:47, 18:34), P (26:58) - 1x2min (0:14)

    vs. New York Hitmen (2 Spieler) 4:1 (0:0, 2:1, 2:0) Tore: 1:0 P (24:35 / S, C), 1:1 (28:11), 2:1 S (36:44), 3:1 C (40:14 / S, KI), 4:1 C (42:48 / P, B) - Strafen: 4x2min, 1x5min P (3:05, 46:46), S (27:16), B (48:36/5'), C (55:37) - 4x2min, 1x5min (4:50, 12:54, 39:19, 48:36/5', 59:28)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 13 Tore, 4 Assists = 17 Punkte, 2. stagatha 6 Tore, 8 Assists = 14 Punkte, 3. PredatorJoker 3 Tore, 10 Assists = 13 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 4 Assists = 5 Punkte

    Dienstag, 01.03.2022

    vs. Grekens Grabbar (3 Spieler) 0:4 (0:2, 0:1, 0:1) Tore: 0:1 (1:34), 0:2 (19:06), 0:3 (24:07), 0:4 (43:04) - Strafen: 3x2min S (23:12), C (41:06, 59:56)

    vs. Eiskloeten (3 Spieler) 7:1 (3:0, 3:1, 1:0) Tore: 1:0 C (3:23), 2:0 S (16:39), 3:0 S (19:59 / KI), 3:1 (24:15), 4:1 S (25:24 / C, KI), 5:1 P (34:22 / C), 6:1 S (36:21 / C, P), 7:1 C (57:59 / P) - Strafen: 4x2min C (4:27, 16:21, 19:07), S (12:20) - 3x2min (6:04, 11:24, 23:39) - Titel Division 1 mit 8-0-2

    vs. Mieskissat (4 Spieler) 0:3 (0:1, 0:1, 0:1) Tore: 0:1 (13:19), 0:2 (37:40), 0:3 (55:06) - Strafen: 1x2min C (42:35) - 2x5min (59:29/5', 59:59/5') - Ganz seltsames Spiel. Der Gegner kriegt über die übelsten Checks keine Strafen, sogar wenn der gecheckte Spieler nie am Puck war. Erst ganz am Schluss, als die Partie gelaufen ist, gibt es noch zwei 5er...

    vs. Mieskissat (4 Spieler) 4:2 (1:0, 2:0, 1:2) Tore: 1:0 S (15:55 / C), 2:0 C (26:55 / S, P), 3:0 P (28:20 / C, P), 3:1 (46:23), 3:2 (59:30), 4:2 P (59:59 / B) - Strafen: 1x2min S (23:17) - 10x2min (3:29, 9:04, 24:49, 25:50, 30:14, 30:14, 32:28, 32:28, 33:44, 35:19) - selber Gegner, selber Spielweise, doch dieses Mal wurden die Strafen verteilt...

    vs. HC jazero (4 Spieler) 7:1 (4:0, -:-, -:-) Tore: 1:0 P (7:30 / S, KI), 2:0 C (8:36 / P, S), 3:0 C (13:12 / P), 4:0 C (18:14 / P, B), 4:1 (29:41), 5:1 P (30:32) 6:1 S (31:37 / C), 7:1 C (32:58 / B, KI) - Strafen: 1x2min P (19:54) - 0x2min - Gegner quittet beim 7:1

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 7 Tore, 6 Assists = 13 Punkte, 2. PredatorJoker 5 Tore, 6 Assists = 11 Punkte, 3. stagatha 6 Tore, 4 Assists = 10 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 3 Assists = 3 Punkte

    Sonntag, 06.03.2022

    vs. Big Pack (3 Spieler) 3:0 (-:-, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (2:30 / KI, P), 2:0 P (4:20), 3:0 P (5:12 / C) - Strafen: 0x2min - 1x2min (2:24) - Gegner quittet beim 3:0

    vs. ZSC Lions (6 Spieler) 6:1 (2:0, 0:1, 4:0) Tore: 1:0 C (3:41 / P), 2:0 P (19:06 / C, S), 2:1 (27:42), 3:1 S (52:59 / P), 4:1 P (56:23 / C, S), 5:1 B (57:52 / S, P), 6:1 C (59:51) - Strafen: 1x2min C (41:26) - 2x2min (29:40, 52:54)

    vs. Telepaatti Pojat (2 Spieler) 1:2 (-:-, -:-, -:-) Tore: 0:1 (0:56), 1:1 P (3:11 / C), 1:2 (6:20) - keine Strafen - Gegner fliegt Mitte erstes Drittel raus

    vs. CzechJJs (2 Spieler) 3:2 (1:0, 1:2, 1:0) Tore: 1:0 S (1:23 / C, P), 2:0 C (23:44 / P, B), 2:1 (30:30), 2:2 (33:01), 3:2 C (41:15 / S, P) - Strafen: 1x2min C (47:56) - 8x2min (1:18, 3:24, 23:01, 27:52, 39:56, 49:17, 51:14, 51:14)

    vs. Zoom IK (2 Spieler) 2:0 (0:0, 1:0, 1:0) Tore: 1:0 P (24:37 / C, B), 2:0 S (55:59 / P, C) - Strafen: 4x2min S (31:39, 44:58), P (35:31), B (38:59) - 2x2min (8:50, 10:03)

    vs. Durty Burd (3 Spieler) 3:0 (-:-, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (10:36 / S, KI), 2:0 S (11:25 / C, B), 3:0 S (18:18 - Eigentor ins leere Tor Gegner) - Strafen: 1x2min C (18:18) - 1x2min (8:55) - Titel Division 1 mit 8-0-1, Gegner quittet nach Eigentor bei angezeigter Strafe)


    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT und PredatorJoker je 6 Tore, 8 Assists = 14 Punkte, 3. stagatha 5 Tore, 5 Assists = 10 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 3 Assists = 4 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 275 Tore, 174 Assists = 449 Punkte, 2. PredatorJoker 150 Tore, 240 Assists = 390 Punkte, 3. stagatha 127 Tore, 171 Assists = 298 Punkte, 4. BOXER112298 17 Tore, 109 Assists = 126 Punkte


    [Sonntag, 20.03.2022]

    Hier erfolgt nun noch ein Nachtrag der letzten zwei Zock-Sessions. Leider sind aktuell wieder Finals und wir finden kaum Gegner.

    Sonntag, 13.03.2022

    vs. Peoples Republic (4 Spieler) 5:0 (3:0, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (9:27 / P, B), 2:0 P (10:15), 3:0 P (15:36), 4:0 S (23:44 / C), 5:0 C (29:02 / P, KI) - Strafen: 1x2min KI (6:50) - 4x2min (1:47, 17:22, 27:37, 29:02) - Gegner quittet nach dem 5:0

    vs. Zeroboys (3 Spieler) 2:0 (0:0, 0:0, 2:0) Tore: 1:0 S (44:09), 2:0 C (53:18 / S, P) - Strafen: 1x2min, 1x5min B (8:52/5', 44:54) - 3x2min, 1x5min (8:52/5', 23:09, 34:59, 49:01)

    vs. Rock City (2 Spieler) 5:3 (2:0, 1:1, 2:2) Tore: 1:0 S (9:53 / C, B), 2:0 C (15:47 / S), 3:0 S (29:00 / P, C), 3:1 (30:50), 4:1 C (51:25 / P), 4:2 (57:37), 4:3 (58:31), 5:3 P (59:07 / C, KI) - Strafen: 3x2min, 1x5min B (17:46, 54:03/5'), S (41:55), KI (48:39) - 1x2min, 1x5min (41:39, 54:03/5')

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 5 Tore, 4 Assists = 9 Punkte, 2. PredatorJoker 3 Tore, 5 Assists = 8 Punkte, 3. stagatha 4 Tore, 2 Assists = 6 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Sonntag, 20.03.2022 (Finals)

    vs. Eriksberg4Life (4 Spieler) 3:2 (0:1, 1:0, 2:1) Tore: 0:1 (2:45), 1:1 C (26:38 / P), 2:1 S (43:16 / C, P), 3:1 C (48:16 / P, B), 3:2 (58:51) - Strafen: 1x2min S (34:51) - 3x2min (17:09, 34:14, 35:32)

    vs. High lvl Gaming (4 Spieler) 1:4 (0:2, 1:0, 0:2) Tore: 0:1 (7:30), 0:2 (12:31), 1:2 C (27:23 / P, S), 1:3 (59:25), 1:4 (59:31) - Strafen: 2x2min S (11:24, 28:39) - 2x2min (19:55, 25:23) - Welcome to the Blacklist!

    vs. Seisler Buebe (2 Spieler) 3:2 (0:0, 1:1, 2:1) Tore: 0:1 (22:47), 1:1 C (27:40 / S), 2:1 C (44:06 / S, P), 3:1 S (54:19 / C, P), 3:2 (59:53) - Strafen: 0x2min - 5x2min (9:41, 19:52, 40:36, 49:59, 54:14)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 5 Tore, 3 Assists = 8 Punkte, 2. PredatorJoker 0 Tore, 6 Assists = 6 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 3 Assists = 5 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 285 Tore, 181 Assists = 466 Punkte, 2. PredatorJoker 153 Tore, 251 Assists = 404 Punkte, 3. stagatha 133 Tore, 176 Assists = 309 Punkte, 4. BOXER112298 17 Tore, 112 Assists = 129 Punkte


    [Freitag, 15.04.2022]

    Man hat uns die knapp vierwöchige Pause deutlich angemerkt. Wir hatten zunächst Mühe, ins Spiel zu kommen. Dann hatte der erste Gegner auch noch einen KI-Spieler, der aus einer anderen Welt zu sein schien. Der hat uns fast im Alleingang auseinander genommen. Zu Spielmitte kamen wir dann aber in Fahrt und am Ende wurde es sogar ein Kantersieg. Wir blieben den gesamten Abend ungeschlagen und die letzten beiden Tore im letzten Spiel kann man als Kür bezeichnen. Das waren zwei der schönsten Tore, die wir als Team je zelebriert haben. Beim 5:2 übernahm ich die Scheibe in mitten von drei Gegnern an der blauen Linie von SwissCIT der gecheckt wurde, spielte den Puck in die Lücke der Abwehr auf PredatorJoker, umlief die beiden Verteidiger und konnte den Querpass im halbleeren Tor unterbringen. Und keine zwei Minuten später gelang es mir, dem Gegner mittels Check den Puck abzunehmen, SwissCIT konnte diesen übernehmen und mich steil lancieren. Im 1gegen1 gegen den Verteidiger, der sich vor mir hinlegte, zog ich den Puck perfekt an ihm vorbei und konnte dann den Querpass auf den anstürmenden SwissCIT spielen, der ebenfalls keine Probleme hatte, einzuschieben.

    vs. Michigan (2 Spieler) 9:3 (0:2, 4:1, 5:0) Tore: 0:1 (9:35), 0:2 (11:31), 0:3 (23:21), 1:3 C (27:45 / P, B), 2:3 C (33:41 / P, B), 3:3 C (36:50 / S, B), 4:3 P (39:53 / C, S), 5:3 C (47:35 / S, P), 6:3 C (49:26 / S, P), 7:3 P (50:32 / C, B), 8:3 S (56:59 / C, P), 9:3 P (59:46 / S, C) - Strafen: 3x2min S (18:48, 60:00), C (42:38) - 2x2min (50:01, 52:35)

    vs. Turtles Trashers (2 Spieler) 3:2 (0:1, 0:1, 2:0, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (6:39), 0:2 (34:01), 1:2 C (51:38 / S, P), 2:2 P (56:12 / C, KI), 3:2 C (69:47 / S) - Strafen: 2x2min C (13:44), P (36:30) - 1x2min (51:33)

    vs. Squirts (4 Spieler) 6:2 (3:0, 1:2, 2:0) Tore: 1:0 C (0:47), 2:0 C (7:27 / S, B), 3:0 C (9:35 / S, P), 3:1 (20:31), 3:2 (21:29), 4:2 P (37:33 / S, KI), 5:2 C (48:52 / P, B), 6:2 C (59:56 / P, S) - Strafen: 2x2min B (1:58), S (19:52) - 4x2min (8:01, 35:42, 35:58, 54:34)

    vs. Varpulan Venereura (5 Spieler) 5:1 (2:0, 0:0, 3:1) Tore: 1:0 C (10:39 / P), 2:0 B (15:02 / C, S), 3:0 C (41:27 / B), 4:0 P (45:27 / S), 5:0 P (50:41 / S), 5:1 (59:48) - Strafen: 1x5min B (46:45) - 5x2min, 1x5min (7:26, 10:23, 11:58, 20:50, 46:45/5', 53:21) - zählte nicht

    vs. HC Certovo Kolo (5 Spieler) 3:2 (0:0, 2:1, 1:1) Tore: 1:0 C (22:34 / P), 1:1 (23:58), 2:1 C (32:59 / S), 3:1 P (50:42 / C, S), 3:2 (56:31) - Strafen: 1x2min C (46:21) - 10x2min (9:16, 16:09, 22:28, 23:43, 26:20, 30:43, 47:46, 49:36, 49:52, 51:40)

    vs. Hallsberg Navvies (5 Spieler) 6:2 (1:0, 1:0, 4:2) Tore: 1:0 C (16:18 / P, KI), 2:0 P (24:33 / C), 3:0 B (40:49 / S, C), 3:1 (42:36), 4:1 C (56:13 - Penalty), 4:2 (57:16), 5:2 S (58:01 / P, C), 6:2 C (59:53 / S) - Strafen: 1x2min P (59:59) - 4x2min (7:41, 17:17, 34:50, 38:48) - Titel Division 1 mit 8-0-0

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 19 Tore, 10 Assists = 29 Punkte, 2. PredatorJoker 9 Tore, 13 Assists = 22 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 18 Assists = 20 Punkte, 4. BOXER112298 2 Tore, 7 Assists = 9 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 304 Tore, 191 Assists = 495 Punkte, 2. PredatorJoker 162 Tore, 264 Assists = 426 Punkte, 3. stagatha 135 Tore, 194 Assists = 329 Punkte, 4. BOXER112298 19 Tore, 119 Assists = 138 Punkte


    [Sonntag, 17.04.2022] und [Montag, 18.04.2022]

    Es war Ostern und wir hatten Zeit. Und darum haben wir am Sonntag sieben und dann am Montag noch vier Spiele gemacht. Mit Ausnahme des einen Glitch-Gegners, der nach zwei Glitch-Spielen auf unserer Blackliste landet, haben wir alle Spiele gewonnen. Mittlerweile habe ich das Gefühl, dass man uns nur noch mit Glitchen besiegen kann. Natürlich haben wir gelegentlich schlechte Spiele, doch die werden richtig selten.

    Sonntag, 17.04.2022

    vs. HC Certovo Kolo (5 Spieler) 5:0 (3:0, 1:0, 1:0) Tore: 1:0 C (5:59 / S), 2:0 C (7:52 / B), 3:0 C (9:03 / P, S), 4:0 C (34:06 / P), 5:0 P (42:14 / C) - Strafen: 0xmin - 1x2min (42:05)

    vs. Santa Claus Hockey (4 Spieler) 6:4 (2:1, 0:2, 4:1) Tore: 1:0 C (9:51), 2:0 C (15:46 / S), 2:1 (17:43), 2:2 (24:34), 2:3 (35:27), 3:3 C (41:53 / S, P), 4:3 C (47:35 / P, B), 4:4 (54:06), 5:4 C (58:11 / P, KI), 6:4 P (59:28 / S) - Strafen: 1x2min S (6:58) - 3x2min, 1x5min (8:12, 29:30, 41:47, 56:39/5') - zählte nicht

    vs. HC Lugano (2 Spieler) 2:3 (0:1, 0:0, 2:1, 0:1) n.V. Tore: 0:1 (19:59), 0:2 (55:22), 1:2 S (56:34 / C, P), 2:2 S (59:43 / C, P), 2:3 (68:03) - Strafen: 2x2min S (32:43), B (49:26) - 2x2min (22:56, 59:39) - Glitch-Festival mit Lucky Punch zum Ende

    vs. HC Lugano (2 Spieler) 0:5 (0:1, 0:1, 0:3) Tore: 0:1 (11:16), 0:2 (31:08), 0:3 (42:13), 0:4 (52:31), 0:5 (53:56) - Strafen: 1x2min S (58:20) - 1x2min (23:05) - Der späte Ausgleich muss frustriert haben, also wird jetzt 60min durchgeglitcht, daher ab auf die Blacklist!

    vs. HC Certovo Kolo (5 Spieler) 3:0 (1:0, 2:0, -:-) Tore: 1:0 C (19:38 / S), 2:0 P (29:02 / C, S), 3:0 C (36:06 / P) - Strafen: 0x2min - 2x2min (24:03, 29:45) - Gegner quittet nach dem 3:0

    vs. The DIcktators (4 Spieler) 2:0 (0:0, 2:0, 0:0) Tore: 1:0 C (30:25 / S, KI), 2:0 P (35:54 / C, S) - 2x2min, 1x5min B (55:47, 59:29/5'), KI (59:38) - 4x2min, 1x5min (13:07, 25:19, 30:51, 46:06, 59:29/5')

    vs. The Dicktators (4 Spieler) 2:1 (1:1, 0:0, 1:0) Tore: 0:1 (12:33), 1:1 S (16:15/Penalty), 2:1 C (47:47 / P) - 4x2min C (5:20, 54:55), B (31:48), S (57:32) - 2x2min (11:47, 47:40)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 13 Tore, 5 Assists = 18 Punkte, 2. PredatorJoker 4 Tore, 9 Assists = 13 Punkte, 3. stagatha 3 Tore, 9 Assists = 12 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Montag, 18.04.2022

    vs. HKY (5 Spieler) 2:0 (0:0, 1:0, 1:0) Tore: 1:0 P (28:45 / KI), 2:0 S (48:41 / C) - Strafen: 2x2min B (13:44), S (14:58) - 5x2min (6:26, 6:48, 27:43, 56:52, 57:00)

    vs. Varpulan Veneseura (4 Spieler) 2:1 (1:0, 0:0, 0:1, 1:0) n.V. Tore: 1:0 C (19:56 / B), 1:1 (53:11), 2:1 C (62:34 / P, S) - 0x2min - 9x2min (15:54, 17:34, 26:50, 28:11, 32:41, 54:38, 60:00, 60:54, 62:19)

    vs. Nonce FC (4 Spieler) 3:0 (3:0, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (4:33 / S, P), 2:0 P (6:32 / C, KI), 3:0 C (9:07 / P) - 0x2min - 1x2min (4:18) - Gegner quittet beim 3:0

    vs. Boston Brawlers (2 Spieler) 6:3 (2:0, 1:2, 3:1) Tore: 1:0 C (0:26 / KI, P), 2:0 C (2:13), 2:1 (24:01), 3:1 C (28:58 / B. P), 3:2 (30:27), 4:2 S (59:13 / C, B), 5:2 C (59:30 / P - ins leere Tor), 5:3 (59:44), 6:3 S (59:55 / KI - ins leere Tor) - 2x2min S (59:18), B (59:38) - 1x2min (38:01) - Titel Division 1 mit 8-1-1

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 8 Tore, 3 Assists = 11 Punkte, 2. PredatorJoker 2 Tore, 6 Assists = 8 Punkte, 3. stagatha 3 Tore, 2 Assists = 5 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 3 Assists = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 325 Tore, 199 Assists = 524 Punkte, 2. PredatorJoker 168 Tore, 279 Assists = 447 Punkte, 3. stagatha 141 Tore, 205 Assists = 346 Punkte, 4. BOXER112298 19 Tore, 124 Assists = 143 Punkte


    [Dienstag, 26.04.2022]

    Am heutigen Tag hatten wir ausschliesslich Gegner, die uns überhaupt nicht liegen. Beim ersten Gegner fühlten wir uns ganz zu Rainbow Six versetzt, denn der Gegner bestand aus zwei Silber und zwei Platin-Spieler. Die Platin-Spieler haben dann auch den Unterschied ausgemacht. Die standen in der Abwehr absolut perfekt, während die anderen überhaupt nichts zu Stande brachten. Wir waren grösstenteils in Scheibenbesitz, kamen aber nicht zum Tor durch. Im letzten Drittel begannen die Verteidiger dann auch noch mit dem Toreschiessen. Bei den Barons überlegen wir uns sogar, überhaupt nicht mehr anzutreten. Hierbei aber ausnahmsweise nicht aufgrund der unfairen Spielweise, sondern der Tatsache, dass sie eben genau jene Dinge perfekt beherrschen, gegen die wir machtlos sind. Und so macht es dann eben auch wenig Sinn, gegen sie anzutreten, aber vielleicht werden wir noch einen Versuch wagen.

    vs. KorvaHalli (4 Spieler) 0:2 (0:0, 0:0, 0:2) Tore: 0:1 (42:45), 0:2 (47:20) - Strafen: 2x2min P (37:14, 40:39) - 0x2min

    vs. Dirty Snipers (2 Spieler) 7:2 (2:0, 1:1, 4:1) Tore: 1:0 S (5:20 / C, B), 2:0 S (8:01 / P, KI), 2:1 (24:43), 3:1 C (32:03 / P, B), 4:1 C (44:49 / P, B), 5:1 C (49:21 / P, B), 5:2 (58:21), 6:2 C (59:20 / B, KI), 7:2 C (59:50 / B) - Strafen: 1x5min B (59:51) - 6x2min, 1x5min (9:58, 11:18, 30:11, 33:09, 59:30, 59:37, 59:51/5')

    vs. Barons (3 Spieler) 1:2 (0:0, 1:1, 0:1) Tore: 0:1 (21:48), 1:1 C (28:59 / KI), 1:2 (40:22) - Strafen: 6x2min B (21:27, 47:51), C (25:22, 45:06, 53:38), KI (39:55) - 1x2min (59:26)

    vs. Barons (3 Spieler) 3:5 (3:2, 0:2, 0:1) Tore: 0:1 (2:52), 1:1 S (3:30 / P), 2:1 C (14:09 / KI, B), 3:1 C (17:24), 3:2 (18:39), 3:3 (27:07), 3:4 (32:14), 3:5 (56:51) - Strafen: 1x2min P (6:16) - 0x2min

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 8 Tore, 1 Assist = 9 Punkte, 2. BOXER112298 0 Tore, 7 Assists = 7 Punkte, 3. PredatorJoker 0 Tore, 5 Assists = 5 Punkte, 4. stagatha 3 Tore, 0 Assists = 3 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 333 Tore, 200 Assists = 533 Punkte, 2. PredatorJoker 168 Tore, 284 Assists = 452 Punkte, 3. stagatha 144 Tore, 205 Assists = 349 Punkte, 4. BOXER112298 19 Tore, 131 Assists = 150 Punkte


    [Mittwoch, 04.05.2022]

    Heute für einmal nur Ergebnisse der letzten beiden Spielabende vermelden.

    Donnerstag, 28.04.2022

    vs. Primo Victoria (2 Spieler) 1:2 (1:0, 0:0, 0:1, 0:1) n.V. Tore: 1:0 S (17;49), 1:1 (46:40), 1:2 (72:27) - Strafen: 3x2min C (34:48), P (37:13), S (71:38) - 2x2min (2:18, 71:13) - zählte nicht

    vs. Worst Tea Party (2 Spieler) 2:1 (1:0, 1:1, 0:0) Tore. 1:0 S (17:12), 1:1 (31:20), 2:1 C (35:24 / B) - Strafen: 0x2min - 1x2min (3:12) - zählte nicht

    vs. Idealinja (6 Spieler) 7:5 (4:0, 2:4, 1:1) Tore: 1:0 C (3:16 / B, P), 2:0 C (8:33 / B, KI), 3:0 S (10:43 / C, KI), 4:0 C (15:40 / P), 4:1 (21:12), 5:1 C (27:42 / B, P), 5:2 (31:09), 5:3 (32:32), 6:3 C (36:10 / S), 6:4 (37:51), 6:5 (46:19), 7:5 C (59:32) - Strafen: 0x2min - 1xmin (34:22)

    vs. Eriksberg4Life (5 Spieler) 3:2 (2:0, 0:1, 1:1) Tore: 1:0 C (12:22), 2:0 P (14:01), 2:1 (32:29), 2:2 (42:21), 3:2 C (52:59 / S) - Strafen: 1x2min S (54:39) - 4x2min (43:49, 44:33, 51:29, 59:38)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 9 Tore, 1 Assist = 10 Punkte, 2. stagatha 3 Tore, 2 Assists = 5 Punkte, 3. PredatorJoker 1 Tor, 3 Assists = 4 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte

    Mittwoch, 04.05.2022

    vs. Augsburger Panther AEV (3 Spieler) 7:2 (1:0, 5:0, 1:2) Tore: 1:0 C (3:57), 2:0 C (21:19 / P), 3:0 C (22:09 / P, S), 4:0 P (24:19), 5:0 C (32:39 / KI, P), 6:0 C (38:11 / P, S), 6:1 (41:38), 6:2 (43:22), 7:2 C (48:02 / S, P) - Strafen: 3x2min B (25:31, 59:12), S (52:41) - 4x2min (16:22, 18:18, 39:58, 52:41)

    vs. Tredje Rikets (3 Spieler) 2:3 (2:0, 0:2, 0:1) Tore: 1:0 C (7:58 / P), 2:0 C (9:30/ P, B), 2:1 (22:13), 2:2 (23:49), 2:3 (41:31) - Strafen: 1x5min S (29:18) - 1x2min (11:59)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 8 Tore, 0 Assists = 8 Punkte, 2. PredatorJoker 0 Tore, 7 Assists = 7 Punkte, 3. stagatha 1 Tor, 3 Assists = 4 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 350 Tore, 201 Assists = 551 Punkte, 2. PredatorJoker 169 Tore, 294 Assists = 463 Punkte, 3. stagatha 148 Tore, 210 Assists = 358 Punkte, 4. BOXER112298 19 Tore, 136 Assists = 155 Punkte


    [Montag, 23.05.2022]

    Auch hier habe ich es mal wieder verpasst, rechtzeitig die Updates reinzuschreiben. Bevor die Datenmenge zu viel wird, muss ich jetzt hier auch mal nachtragen. Es waren insgesamt drei Game-Sessions, wobei die dritte davon während den Finals war und wir dort wieder viel Mühe hatten, Gegner zu finden.

    Donnerstag, 05.05.2022

    vs. Pielisentien Oilers (5 Spieler) 1:3 (0:0, 0:1, 1:2) - Tore: 0:1 (36:02), 1:1 C (54:49 / P, B), 1:2 (58:55), 1:3 (59:20) - Strafen: 3x2min C (35:56, 40:40), B (39:50) - 4x2min (2:48, 15:21, 23:04, 32:05)

    vs. Texas Wolves (2 Spieler) 2:3 (1:1, 0:2, 1:0) - Tore: 0:1 (14:11), 1:1 S (18:01 / C, P), 1:2 (37:13), 1:3 (39:52), 2:3 C (43:55 / P) - Strafen: 0x2min - 2x2min (31:17, 51:14) - Abstieg in Division 2 mit 4-0-6

    vs. Eiskloeten (2 Spieler) 7:4 (3:1, 0:3, 4:0) - Tore: 1:0 C (8:41 / P, B), 2:0 C (11:45 / P), 3:0 C (17:08 / P), 3:1 (17:31), 3:2 (26:29), 3:3 (38:50), 3:4 (39:08), 4:4 C (41:53 / S), 5:4 C (57:27 / P, B), 6:4 S (59:34 / C), 7:4 P (59:46 / S, B) - Strafen: 2x2min C (9:22), S (47:44) - 2x2min (11:00, 37:47)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 7 Tore, 2 Assists = 9 Punkte, 2. PredatorJoker 1 Tor, 7 Assists = 8 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 2 Assists = 4 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte.

    Sonntag, 08.05.2022

    vs. Moeckers SC (2 Spieler) 1:2 (0:0, 0:0, 1:1, 0:1) n.V. - Tore: 1:0 C (45:36 / S, P), 1:1 (49:45), 1:2 (76:39) - Strafen: 2x2min S (59:16), C (70:24) - 0x2min

    vs. Luescher Lightnings (2 Spieler) 3:0 (0:0, 2:0, -:-) - Tore: 1:0 S (34:57), 2:0 P (37:04 / C, B), 3:0 S (44:50 / C, P) - Strafen: 0x2min - 1x2min (21:56) - Gegner quittet beim 3:0

    vs. Wheeling Thunderbirds (4 Spieler) 6:0 (1:0, 4:0, -:-) - Tore: 1:0 S (14:03 / C, B), 2:0 P (25:52 / C), 3:0 S (29:24 / KI), 4:0 P (37:38 / S, C), 5:0 C (38:39 / P), 6:0 C (40:44 / P, S) - Strafen: 1x2min C (28:33) - 2x2min (25:08, 38:29) - Gegner quittet kurz nach dem 6:0

    vs. Hamarkameratene (2 Spieler) 4:1 (1:1, -:-, -:-) - Tore: 0:1 (8:18), 1:1 P (14:44 / C, S), 2:1 C (24:17 / S), 3:1 C (28:32 / P), 4:1 C (30:09 / P) - Strafen: 1x5min S (7:37) - 1x2min (11:01) - Gegner quittet nach dem 4:1

    vs. Hamarkameratene (3 Spieler) 6:0 (2:0, 3:0, 1:0) - Tore: 1:0 S (14:53 / C, P), 2:0 C (16:31 / S), 3:0 C (22:34 / P, KI), 4:0 P (23:42 / C, B), 5:0 C (28:50), 6:0 C (47:11 / P, KI) - Strafen: 0x2min - 3x2min (32:43, 40:00, 50:25)

    vs. HC Hagendorn (4 Spieler) 2:3 (0:1, 1:1, 1:0, 0:1) n.V. - Tore: 0:1 (5:57), 1:1 C (28:38 / S, KI), 1:2 (37:36), 2:2 C (42:54 / P, B), 2:3 (68:29) - Strafen: 3x2min B (13:39, 30:18, 49:57) - 4x2min (14:15, 31:17, 47:17, 59:38)

    vs. Kumlas Soldater (2 Spieler) 3:0 (0:0, -:-, -:-) - Tore: 1:0 C (23:30 / KI), 2:0 C (28:28 / B), 3:0 C (29:16 / P) - Strafen: 0x2min - 1x2min (25:22) - Gegner quittet beim 3:0

    vs. Grekens Grabbar (3 Spieler) 3:4 (2:2, 0:0, 1:1, 0:1) n.V. - Tore: 1:0 S (4:46 / C, KI), 2:0 P (7:02 / C, S), 2:1 (13:14), 2:2 (14:14), 3:2 S (42:29), 3:3 (54:00), 3:4 (78:29) - Strafen: 4x2min, 1x5min S (17:59, 74:10), C (50:23/5', 60:52), P (52:33) - 2x2min, 2x5min (16:52, 19:37, 34:23/5', 46:33/5') - Titel Division 2 mit 6-3-0

    vs. Clapperz (3 Spieler) 2:0 (-:-, -:-, -:-) - Tore: 1:0 C (1:05 / KI, P), 2:0 P (4:21 / B) - Strafen: 0x2min - 0x2min - Gegner quittet beim 2:0

    vs. Big Digas (2 Spieler) 3:1 (0:0, 3:1, 0:0) - Tore: 1:0 C (22;29 / P, KI), 1:1 (28:32), 2:1 P (29:07 / S, KI), 3:1 S (36:29 / C, P) - Strafen: 2x2min P (12:35), C (30:18) - 8x2min (3:31, 20:22, 21:34, 23:31, 43:07, 55:22, 59:44, 59:44) - zählte nicht

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 17 Tore, 11 Assists = 28 Punkte, 2. PredatorJoker 8 Tore, 14 Assists = 22 Punkte, 3. stagatha 8 Tore, 9 Assists = 17 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 6 Assists = 6 Punkte.

    Donnerstag, 19.05.2022 (Finals)

    vs. Pielisentien Oilers (5 Spieler) 3:7 (1:1, 0:2, 2:4) - Tore: 0:1 (10:40), 1:1 C (13:11 / S, KI), 1:2 (21:35), 1:3 (39:54), 1:4 (41:57), 1:5 (49:25), 2:5 C (55:20 / S), 2:6 (56:03), 3:6 B (59:29 / C, S), 3:7 (59:42) - Strafen: 3x2min, 1x5min S (39:34), P (45:52/5'), B (48:20, 59:59) - 1x2min, 1x5min (41:16, 45:52/5') - wer selbst bei 1:4 nicht aufhören kann zu glitchen, kommt bei uns auf die Blacklist

    vs. Scheiss Egal (3 Spieler) 3:2 (1:1, 2:0, 0:1) - Tore: 0:1 (8:01), 1:1 B (14:35 / C, P), 2:1 P (30:09 / C, B), 3:1 C (38:39 / P), 3:2 (57:39) - Strafen: 2x2min P (5:31), S (28:20) - 1x5min (33:42) - zählte nicht

    vs. We Back (2 Spieler) 5:1 (1:0, 2:0, 2:1) - Tore: 1:0 P (2:52 / C, B), 2:0 C (33:29), 3:0 P (39:35), 4:0 S (48:18 / P, KI), 5:0 C (57:36 / P, KI), 5:1 (59:06) - Strafen: 0x2min - 1x2min (57:18)

    vs. Idealinja (4 Spieler) 10:2 (2:0, 4:1, 4:1) - Tore: 1:0 P (1:43 / S), 2:0 P (10:10 / S), 3:0 C (24:31 / S, P), 3:1 (30:35), 4:1 S (31:34), 5:1 P (33:58 / C), 6:1 P (39:19 / C), 7:1 (48:14 / P, KI), 7:2 (52:03), 8:2 C (58:37/ P, S), 9:2 C (59:30 / S, P), 10:2 B (59:59 / KI - ins leere Tor) - Strafen: 1x2min B (51:43) - 4x2min, 1x5min (43:43, 57:34, 59:26, 59:37, 59:59/5')

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 9 Tore, 6 Assists = 15 Punkte, 2. PredatorJoker 7 Tore, 8 Assists = 15 Punkte, 3. stagatha 2 Tore, 8 Assists = 10 Punkte, 4. BOXER112298 3 Tore, 2 Assists = 5 Punkte.

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 383 Tore, 220 Assists = 603 Punkte, 2. PredatorJoker 185 Tore, 323 Assists = 508 Punkte, 3. stagatha 160 Tore, 229 Assists = 389 Punkte, 4. BOXER112298 22 Tore, 148 Assists = 170 Punkte


    [Sonntag, 05.06.2022]

    Heute gibt es hier im Block gleich vier Updates auf einmal. Wir haben an drei Abenden jeweils vier Spiele gespielt und hatten heute spontan etwas mehr Zeit, weil PredatorJokers Grillabend kürzer als erwartet ausfiel und dank des Feiertags morgen alle Zeit hatten. Speziell war dabei der Abend des zweiten Junis. Wir spielten viermal hintereinander gegen denselben Gegner und konnten alle vier Duelle für uns entscheiden. Das obwohl sie ab der dritten Partie ziemlich stark damit begonnen haben, die Spielmechanismen auszunutzen, anstatt Hockey zu spielen. Wäre dieser Gegner besser, würde er auf unserer Blackliste landen.

    A propos Blackliste: Dort drauf gibt es drei neue Einträge, wobei die letzten beiden nur solange draufbleiben, bis EA den neuesten Glitch beheben kann (also eventuell für immer). Ob dieser Glitch wirklich neu ist, weiss ich natürlich nicht. Es kann durchaus sein, dass dieser schon öfter gegen uns eingesetzt wurde. Doch in der massiven Art und Weise, wie ihn unsere letzten beiden Gegner heute eingesetzt haben, ist er halt extrem auffällig. Man kann dabei einfach den Stock irgendwie nach vorne halten. Das ganze sieht ähnlich wie beim Poke-Check aus, einfach das der Stock permanent vorne bleibt. Ich weiss tatsächlich auch, dass das über eine Tastenkombination einfach möglich ist, aber:

    1.) Kann man während dieser Aktion den Spieler nicht mehr steuern und

    2.) deckt man damit nur den unmittelbaren Bereich beim Stock ab und kann ansonsten nur zufällig Schüsse blocken.

    Diese beiden Gegner konnten diese Aktion dank Glitch auch während der Bewegung ausführen und sogar während dessen Checks ausführen, was richtig übel war. Doch noch viel übler wurde es in Kombination mit der Tatsache, dass mit dem Stock auch komplett alles in Reichweite abfangen konnten. Egal ob der Stock links vor dem Körper geführt wurde, der Puck konnte auch hinten rechts abgefangen werden, weil der Stock richtiggehend nach hinten gebuggt ist. Wir hatten in beiden Spielen zusammen gezählt nicht mal soviele Torschüsse, wie normalerweise in einem schwachen Spiel. Gerade beim zweiten Gegner merkte man das extrem gut, weil wir knapp eine Stunde vorher gegen denselben Gegner eine Partie auf Augenhöhe ohne Einsatz von Glitches klar gewinnen konnten. Und mit den Glitches waren wir natürlich komplett chancenlos. Deshalb gilt für die beiden Gegner aktuell Sperrgebiet.

    Donnerstag, 26.05.2022

    vs. Brexit (2 Spieler) 7:0 (3:0, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (0:54 / P, KI), 2:0 S (2:27 / C, P), 3:0 C (7:48), 4:0 S (20:41 / C, KI), 5:0 C (23:37 / P, KI), 6:0 P (31:06 / C, KI), 7:0 P (33:03 / C) - Strafen: 0x2min - 7x2min (2:10, 13:18, 16:09, 23:13, 24:31, 28:05, 39:47) - Gegner quittet bei der letzten Strafe

    vs. VER Selb (2 Spieler) 3:0 (-:-, -:-, -:-) Tore: 1:0 S (2:14 / KI, B), 2:0 S (6:06 / C, P), 3:0 P (10:01 / S, B) - keine Strafen - Gegner quittet nach dem 3:0

    vs. Brexit (2 Spieler) 1:0 (-:-, -:-. -:-) Tor: 1:0 C (5:17 / P, B) - Strafen: 0x2min - 1x2min (4:43) - Gegner quittet nach dem 1:0

    vs. Idelinja (5 Spieler) 3:2 (1:1, 1:0, 1:1) Tore: 1:0 C (2:04), 1:1 (13:44), 2:1 (39:43 / KI), 2:2 (54:23), 3:2 P (59:05 / C, B) - Strafen: 1x2min B (21:09) - 6x2min (24:58, 33:56, 38:23, 48:48, 56:24, 60:00)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 6 Tore, 6 Assists = 12 Punkte, 2. PredatorJoker 4 Tore, 5 Assists = 9 Punkte, 3. stagatha 4 Tore, 1 Assist = 5 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte

    Samstag, 28.05.2022

    vs. Shredders (4 Spieler) 3:1 (1:0, 2:0, 0:1) Tore: 1:0 P (7:28 / C), 2:0 C (28:24 / P, KI), 3:0 P (31:09 / C), 3:1 (53:14) - Strafen: 2x2min B (16:40, 53:06) - 4x2min (39:19, 47:17, 59:23, 59:59)

    vs. Turtles Trashers (2 Spieler) 3:0 (1:0, 0:0, 2:0) Tore: 1:0 P (14:45 / B, KI), 2:0 S (53:29 / B, KI), 3:0 C (59:58) - Strafen: 1x2min C (17:36) - 0x2min

    vs. Finnish Flash (5 Spieler) 1:3 (0:1, 0:2, 1:0) Tore: 0:1 (9:08), 0:2 (24:47), 0:3 (30:42), 1:3 P (50:04) - Strafen: 3x2min C (10:37, 53:42), KI (33:01) - 0x2min - Blacklist!

    vs. Rageboys (4 Spieler) 1:2 (1:1, 0:1, 0:0) Tore: 1:0 P (1:42 / C), 1:1 (18:02), 1:2 (29:56) - Strafen: 5x2min C (16:39, 50:45), P (39:56), B (58:32), S (59:45) - 1x2min (37:05)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 5 Tore, 1 Assist = 6 Punkte, 2. SwissCIT 2 Tore, 3 Assists = 5 Punkte, 3. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte, 4. stagatha 1 Tor, 0 Assists = 1 Punkt

    Donnerstag, 02.06.2022

    vs. Certovo Kolo (4) 6:1 (0:0, 1:1, 5:0) Tore: 0:1 (24:28), 1:1 P (31:50 / C), 2:1 P (41:58 / S, B), 3:1 C (44:34 / P, B), 4:1 C (48:48 / F), 5:1 S (58:53 / KI, B), 6:1 C (59:14 / KI) - Strafen: 1x2min C (7:40) - 4x2min (13:17, 28:06, 41:15, 43:46) - Titel Division 1 mit 8-0-2

    vs. Certovo Kolo (4) 7:2 (3:1, 1:0, 3:1) Tore: 1:0 P (6:14 / B), 2:0 C (8:35 / P), 2:1 (13:19), 3:1 C (14:51 / P, B), 4:1 S (29:14 / P, C), 5:1 C (46:13 / P), 5:2 (51:22), 6:2 S (58:00 / KI, C), 7:2 P (59:33) - Strafen: 3x2min P (49:10), C (50:55), B (59:08) - 7x2min (4:31, 11:37, 15:35, 23:45, 32:10, 44:23, 49:10)

    vs. Certovo Kolo (4) 1:0 (0:0, 0:0, 0:0, 1:0) n.V. Tor: 1:0 S (63:03 / C, P) - 2x2min C (11:09, 29:27) - 7x2min (3:03, 7:16, 58:26, 59:43, 59:43, 60:00, 62:58)

    vs. Certovo Kolo (4) 2:1 (0:0, 0:1, 2:0) Tore: 0:1 (38:58), 1:1 C (49:15 / P, S), 2:1 C (50:01 / KI, P) - 1x2min S (37:59) - 3x2min (40:00, 47:43, 59:54)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 4 Tore, 9 Assists = 13 Punkte, 2. SwissCIT 8 Tore, 4 Assists = 12 Punkte, 3. stagatha 4 Tore, 2 Assist = 6 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 5 Assists = 5 Punkte

    Sonntag, 05.06.2022

    vs. Jazzmen Ink (2 Spieler) 4:2 (0:0, 0:1, 4:1) Tore: 0:1 (22:42), 1:1 S (42:56), 2:1 C (43:39 / S, P), 3:1 B (47:10 / C), 4:1 C (48:16 / S, KI), 4:2 (53:26) - Strafen: 1x2min B (59:04) - 5x2min (3:44, 43:34, 59:12, 60:00, 60:00) - zählte nicht

    vs. Zmrdi HC (2 Spieler) 2:0 (-:-, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (1:54 / P), 2:0 S (14:55 / C, P) - keine Strafen - Gegner quittet nach dem 2:0

    vs. Halifax Hylanderz (3 Spieler) 5:2 (0:0, 2:2, 3:0) Tore: 0:1 (21:46), 1:1 S (22:53 / C), 2:1 P (31:56 / C, S), 2:2 (35:42), 3:2 P (45:00 / B), 4:2 C (47:49 / S), 5:2 C (55:12 / S, KI) - Strafen: 4x2min S (21:05, 32:40, 59:52), C (50:01) - 0x2min

    vs. Masarnas IF (4 Spieler) 5:2 (2:0, 1:0, 2:2) Tore: 1:0 C (9:28), 2:0 S (18:50 / C, P), 3:0 P (21:59 / C, KI), 4:0 C (41:54 / S, P), 4:1 (44:12), 4:2 (49:16), 5:2 C (59:36) - Strafen: 1x2min P (45:43) - 3x2min, 1x5min (8:46, 8:55, 54:16, 57:45/5')

    vs. Cyclops Vienna (2 Spieler) 1:3 (0:2, 0:0, 1:1) Tore: 0:1 (0:52), 0:2 (5:49), 1:2 C (40:33 / S), 1:3 (58:27) - Strafen: 1x2min S (59:47) - 6x2min (11:03, 15:23, 15:37, 33:09, 39:56, 40:16) - unter Beobachtung

    vs. Masarnas IF (5 Spieler) 1:3 (1:2, 0:0, 0:1) Tore: 0:1 (6:17), 0:2 (8:40), 1:2 C (9:32 / KI), 1:3 (57:06) - Strafen: 4x2min S (7:55), P (39:52), C (59:40), B (60:00) - 1x2min (52:22) - unter Beobachtung

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 10 Tore, 6 Assists = 16 Punkte, 2. stagatha 4 Tore, 7 Assist = 11 Punkte, 3. PredatorJoker 3 Tore, 5 Assists = 8 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 1 Assist = 2 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 409 Tore, 239 Assists = 648 Punkte, 2. PredatorJoker 201 Tore, 343 Assists = 544 Punkte, 3. stagatha 173 Tore, 239 Assists = 412 Punkte, 4. BOXER112298 23 Tore, 160 Assists = 183 Punkte


    [Samstag, 18.06.2022]

    Wieder ein riesiges Update mit drei Spielabenden und insgesamt 18 gespielten Partien, von denen wir 16 gewinnen konnten und nur ein einziges Mal leer ausgingen. Darum beinhaltet dieses Update auch gleich zwei Titelgewinne, darunter unseren zweiten 8 Siege-Sweep. Aktuell halten wir eine Serie von 12 Siegen in Folge. Auch aus persönlicher Sicht ist dieses Update sehr stark, denn mir gelangen gleich drei Hattricks, darunter zwei in den bislang letzten beiden Spielen.

    Dienstag, 07.06.2022

    vs. WHSBumBoys (4 Spieler) 1:2 (0:0, 1:1, 0:0, 0:1) n.V. - Tore: 1:0 C (22:51 / P, S), 1:1 (28:10), 1:2 (70:59) - Strafen: 1x2min B (29:15) - 2x2min (13:17, 57:52) - Ligaerhalt Division 1 mit 6-1-2

    vs. WHSBumBoys (2 Spieler) 2:1 (1:1, 0:0, 0:0, 1:0) n.V. - Tore: 0:1 (17:20), 1:1 C (19:55), 2:1 S (62:39 / C) - Strafen: 1x2min P (40:00) - 1x2min (57:05)

    vs. Bruvoll Brun (3 Spieler) 5:1 (4:0, 0:0, 1:1) - Tore: 1:0 S (2:06 / C), 2:0 P (6:55 / S), 3:0 C (9:37 / P), 4:0 C (18:17 / P, S), 5:0 C (59:22 / P), 5:1 (59:39) - Strafen: 2x2min S (19:46), C (33:33) - 5x2min (6:15, 32:31, 38:08, 41:34, 53:09)

    vs. Stary Hospodsky (2 Spieler) 4:0 (-:-, -:-, -:-) - Tore: 1:0 C (1:44 / B, S), 2:0 C (4:35), 3:0 P (12:16 / S, C), 4:0 C (15:02 / P, S) - keine Strafen - Gegner quittet nach dem 4:0

    vs. HC Kaljalooda (2 Spieler) 3:0 (1:0, 1:0, 1:0) - Tore: 1:0 C (19:57 / B, KI), 2:0 C (26:56 / B, P), 3:0 S (59:27 / P) - Strafen: 2x2min P (54:21), S (56:19) - 3x2min (19:03, 42:17, 47:43)

    vs. Eriksberg4Life (5 Spieler) 3:2 (0:0, 2:2, 0:0, 1:0) n.V. - Tore: 0:1 (29:01), 1:1 C (32:17 / KI, B), 1:2 (34:14), 2:2 C (36:43), 3:2 C (79:14 / S, P) - Strafen: 3x2min C (27:56), B (36:23, 74:31) - 4x2min (0:32, 9:53, 14:33, 17:10)

    vs. Eriksberg4Life (5 Spieler) 5:6 (3:2, 2:2, 0:2) - Tore: 0:1 (8:12), 1:1 C (10:43 / P, B), 2:1 C (12:10 / B, P), 2:2 (13:09), 3:2 C (17:55 / S), 4:2 C (20:49 / KI), 4:3 (28:04), 5:3 S (29:02 / C, P), 5:4 (39:59), 5:5 (44:04), 5:6 (49:39) - Strafen: 2x2min P (19:34), S (36:23) - 4x2min (32:40, 34:43, 35:11, 59:31) - ultra anstrengende Gegner mit zwei Dauer-Glitchern

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 17 Tore, 4 Assists = 21 Punkte, 2. stagatha 4 Tore, 10 Assists = 14 Punkte, 3. PredatorJoker 2 Tore, 9 Assists = 11 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 6 Assists = 6 Punkte

    Donnerstag, 09.06.2022

    vs. Miljoarbejde (3 Spieler) 5:0 (4:0, -:-, -:-) - Tore: 1:0 C (1:43 / P, B), 2:0 B (9:30 / S, KI), 3:0 P (15:10 / S, KI), 4:0 S (19:39 / P, C), 5:0 C (25:42 / S, B) - Strafen: 1x2min C (3:53) - 0x2min - Gegner quittet nach dem 5:0

    vs. Auta z usa (3 Spieler) 1:0 (1:0, 0:0, 0:0) - Tor: 1:0 C (10:40 / P, KI) - Strafen: 3x2min C (19:58), S (39:54, 48:32) - 0x2min

    vs. Santa Claus Hockey (2 Spieler) 4:0 (-:-, -:-, -:-) - Tore: 1:0 C (2:42 / P), 2:0 C (6:51), 3:0 C (12:34 / P), 4:0 C (18:47 / S, P) - Strafen: 0x2min - 2x2min (11:39, 18:42) - Gegner quittet nach dem 4:0, Titel Division 1 mit 8-0-1

    vs. Inbredz (2 Spieler) 4:1 (1:0, 2:0, 1:1) - Tore: 1:0 S (13:35 / P), 2:0 S (20:22), 3:0 P (25:49 / S), 4:0 S (52:13 / P, KI), 4:1 (58:12) - Strafen: 6x2min KI (1:50), S (6:23, 31:53), P (31:39), B (39:14), C (56:14) - 4x2min (22:17, 22:53, 45:53, 51:26)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 2 Tore, 8 Assists = 10 Punkte, 2. stagatha 4 Tore, 5 Assists = 9 Punkte, 3. SwissCIT 7 Tore, 1 Assist = 8 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 2 Assists = 3 Punkte

    Samstag, 18.06.2022

    vs. Les Constructeux (2 Spieler) 4:0 (2:0, 2:0, -:-) - Tore: 1:0 C (0:38 / S, P), 2:0 C (7:00 / P, S), 3:0 C (29:46 / KI, S), 4:0 P (39:38 / C, B) - Strafen: 0x2min - 4x2min (0:53, 5:44, 16:56, 49:52) - Gegner quittet bei der letzten Strafe

    vs. Cyclops Vienna (2 Spieler) 3:2 (1:0, 0:1, 1:1, 1:0) n.V. - Tore: 1:0 B (19:06 / KI, P), 1:1 (28:00), 1:2 (45:33), 2:2 S (58:59 / C, P), 3:2 C (73:40 / P) - Strafen: 0x2min - 2x2min, 2x5min (0:51/5', 8:07, 19:01, 56:09/5')

    vs. Kalte Pizza (2 Spieler) 0:0 (-:-, -:-, -:-) - Verbindungsabbruch beim Gegner nach wenigen Spielminuten

    vs. Gurgel HK (4 Spieler) 1:0 (-:-, -:-, -:-) - Tore: 1:0 C (7:29 / P, B) - keine Strafen - Gegner quittet nach dem 1:0

    vs. Quick with the sticks (3 Spieler) 12:2 (2:0, 7:0, 3:2) - Tore: 1:0 P (6:24 / B), 2:0 S (7:00 / C, P), 3:0 C (21:57 / P, B), 4:0 P (25:18 / C, KI) 5:0 C (26:59 / P), 6:0 C (32:29 / B), 7:0 P (32:59 / C, KI), 8:0 C (34:51 / S), 9:0 C (38:08 / S), 10:0 P (43:01 / C, KI), 10:1 (43:43), 11:1 S (48:54 / C, P), 12:1 C (51:29 / KI), 12:2 (59:26) - Strafen: 2x2min, 4x5min P (10:39, 51:25/5'), B (41:07/5', 51:25/5'), S (53:18), C (53:20/5') - 12x2min, 4x5min (0:51, 22:36, 22:47, 29:15, 29:26, 29:46, 33:54, 36:15, 37:07, 41:07/5', 45:08, 51:25, 51:25/5', 51:25/5', 53:20/5', 59:57) - 7 Minuten vor Schluss während zwei Minuten nur KI-Spieler auf dem Eis!

    vs. Gurgel HK (4 Spieler) 5:3 (1:1, 0:0, 4:2) - Tore: 1:0 B (11:56 / C), 1:1 (19:14), 1:2 (43:40), 2:2 S (45:51 / C, P), 3:2 S (52:11 / P), 4:2 S (53:36 / B, P), 4:3 (59:30), 5:3 C (59:44 / P - ins leere Tor) - Strafen: 1x2min B (8:19) - 2x2min (2:08, 9:13)

    vs. STFX XMEN (4 Spieler) 6:0 (1:0, 3:0, -:-) - Tore: 1:0 S (7:44 / C, P), 2:0 S (30:39 / P, C), 3:0 S (35:08 / P, C), 4:0 P (36:09), 5:0 P (46:25 / S, KI), 6:0 C (48:18 / B) - Strafen: 3x2min S (4:09, 19:54), B (32:17) - 2x2min (30:02, 32:17) - Gegner quittet beim 6:0, Titel Division 1 mit 8-0-0

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 18 Tore, 12 Assists = 30 Punkte, 2. PredatorJoker 7 Tore, 17 Assists = 24 Punkte, 3. stagatha 9 Tore, 6 Assists = 15 Punkte, 4. BOXER112298 2 Tore, 7 Assist = 9 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 446 Tore, 256 Assists = 702 Punkte, 2. PredatorJoker 212 Tore, 377 Assists = 589 Punkte, 3. stagatha 190 Tore, 260 Assists = 450 Punkte, 4. BOXER112298 26 Tore, 175 Assists = 201 Punkte


    [Sonntag, 03.07.2022]

    Dieses Mal gibt es zwar wieder ein Update mit drei Spielabenden, doch erstens haben wir insgesamt "nur" elf Spiele gespielt und vor allem haben wir nur deren sieben gewinnen können. Aber wir haben dem HC Lugano noch eine zweite Chance gegeben, weil wir an besagtem Abend einfach keine anderen Gegner gefunden haben. Ergebnistechnisch waren wir in beiden Spiel dicht dran, doch das lag in erster Linie daran, dass sich dieser Gegner einfach immer zu 1-2 schnellen Toren durchglitched, um anschliessend mit sämtlichen Defensiv-Bugs und Glitches nichts zuzulassen. Schafft man dann dennoch mal einen Treffer, glitchen sie eben vorne wieder rum. Solche Gegner wären nur mit dem perfekten Spiel zu bezwingen, was aber faktisch unmöglich ist. Darum landen sie nun ein für alle mal auf der Blacklist und werden davon nie mehr wegkommen.

    Hingegen scheint EA doch mal irgendwelche Glitches aus dem Spiel entfernt zu haben. Zumindest macht es den Anschein bei den Cyclops Vienna. Dieser Gegner steht auf der Beobachtungsliste und hat uns am 24. Juni auch besiegt. Doch heute, neun Tage später hatten wir gegen den selben Gegner, gegen den wir aus bisher drei Partien einen extrem glücklichen OT-Sieg und zwei Niederlagen geholt hatten, überhaupt keine Probleme. Und mehr noch. In diesen neun Tagen hat unser Gegner 4'000 Wettkampfpunkte verloren! Sie bleiben aber weiter unter Beobachtung.

    Dienstag, 21.06.2022

    vs. Inbredz (2 Spieler) 6:1 (1:1, -:-, -:-) Tore: 1:0 S (5:55 / C), 1:1 (12:57), 2:1 C (23:21 / P, S), 3:1 P (28:12 / C), 4:1 S (31:20), 5:1 P (34:07 / B, KI), 6:1 P (38:15 / C, S) - Strafen: 1x2min C (16:24) - 2x2min (35:49, 37:15) - Gegner quittet beim 6:1

    vs. HC Lugano (3 Spieler) 4:6 (1:3, 2:1, 1:2) Tore: 0:1 (2:52), 0:2 (5:58), 0:3 (15:57), 1:3 C (18:27 / P), 2:3 C (22:36 / P), 2:4 (30:37), 3:4 S (36:52 / C, P), 4:4 P (40:50 / C, B), 4:5 (45:20), 4:6 (46:35) - Strafen: 3x2min S (22:08, 41:31, 47:41) - 4x2min (18:22, 21:33, 36:47, 48:24)

    vs. HC Lugano (3 Spieler) 2:4 (0:2, 1:1, 1:1) Tore: 0:1 (14:36), 0:2 (18:10), 1:2 P (35:43 / KI), 1:3 (38:03), 1:4 (55:00), 2:4 C (59:11 / S, P) - Strafen: 2x2min C (28:09), S (34:59) - 4x2min, 1x5min (3:31, 32:38/5', 35:19, 42:45, 51:42) - Blacklist

    vs. Eriksberg4Life (5 Spieler) 4:0 (2:0, 2:0, 0:0) Tore: 1:0 C (3:36 / S), 2:0 C (4:14 / P), 3:0 C (30:03 / S), 4:0 C (35:36) - Strafen: 0x2min - 1x2min (51:27)

    vs. Eriksberg4Life (4 Spieler) 2:6 (0:3, 1:0, 1:3) Tore: 0:1 (0:55), 0:2 (8:31), 0:3 (19:59), 1:3 S (28:05 / P), 1:4 (53:31), 1:5 (54:13), 1:6 (59:04), 2:6 S (Penalty, 59:18) - Strafen: 2x2min S (11:18), C (22:54) - 2x2min (25:20, 28:42)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 8 Tore, 5 Assists = 13 Punkte, 2. PredatorJoker 5 Tore, 7 Assist = 12 Punkte, 3. stagatha 5 Tore, 5 Assists = 10 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Freitag, 24.06.2022

    vs. Duval 2 Delaware (2 Spieler) 5:1 (1:1, 3:0, -:-) Tore: 1:0 S (0:37 / C, P), 1:1 (5:16), 2:1 C (20:29 / S, P), 3:1 C (24:49 / P), 4:1 P (34:16 / C), 5:1 C (52:11 / S, P) - Strafen: 3x2min S (7:57), B (27:54), KI (28:09) - 1x2min (20:23) - Gegner quittet beim 5:1

    vs. Cyclops Vienna (2 Spieler) 1:2 (0:1, 1:0, 0:1) Tore: 0:1 (17:53), 1:1 C (34:07 / KI), 1:2 (42:33) - Strafen: 1x2min B (59:47) - 5x2min (2:57, 7:31, 25:09, 40:16, 47:54)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 4 Tore, 2 Assist = 6 Punkte, 2. PredatorJoker 1 Tor, 4 Assists = 5 Punkte, 3. stagatha 1 Tor, 2 Assist = 3 Punkte

    Sonntag, 03.07.2022

    vs. The 905s (3 Spieler) 4:2 (1:0, 0:1, 3:1) Tore: 1:0 C (8:54 / P), 1:1 (38:05), 2:1 C (42:36 / S, B), 3:1 C (57:13 / P), 4:1 P (59:19), 4:2 (59:32) - Strafen: 1x2min P (21:16) - 1x2min (39:52)

    vs. Cyclops Vienna (2 Spieler) 5:2 (3:0, 0:1, 2:1) Tore: 1:0 S (2:16 / C, P), 2:0 C (5:55), 3:0 C (8:46 / B), 3:1 (29:12), 4:1 C (52:41 / KI, S), 5:1 C (55:19 / P, KI), 5:2 (58:14) - Strafen: 2x2min, 1x5min S (29:05), B (58:06), P (59:03/5') - 2x2min, 1x5min (7:43, 42:25, 59:03/5') - Ligaerhalt Division 1 mit 5-0-4

    vs. Steves Gois (2 Spieler) 3:2 (0:2, 1:0, 2:0) Tore: 0:1 (6:19), 0:2 (10:47), 1:2 S (24:22), 2:2 S (47:39 / C, P), 3:2 S (58:55 / C, P) - Strafen: 3x2min S (16:58), P (17:30), C (59:14) - 1x2min (46:45)

    vs. Steves Gois (2 Spieler) 5:1 (2:0, 1:1, 2:0) Tore: 1:0 P (1:29 / S, KI), 2:0 P (2:10 / C, KI), 3:0 C (25:02), 3:1 (25:52), 4:1 C (57:42 / P), 5:1 C (59:42) - Strafen: 3x2min C (22:07), S (51:16), B (59:01) - 1x2min (58:32)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 10 Tore, 4 Assits = 14 Punkte, 2. PredatorJoker 3 Tore, 7 Assists = 10 Punkte, 3. stagatha 4 Tore, 3 Assists = 7 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 468 Tore, 267 Assists = 735 Punkte, 2. PredatorJoker 221 Tore, 395 Assists = 616 Punkte, 3. stagatha 200 Tore, 270 Assists = 470 Punkte, 4. BOXER112298 26 Tore, 179 Assists = 205 Punkte


    [Sonntag, 31.07.2022]

    Ich habe das Update hier den gesamten Monat vor mir hergeschoben, obwohl (oder gerade weil?) ich nun eine vereinfachte Erfassungsmöglichkeit gefunden habe, mit der ich die Daten praktisch genau so erfassen kann, wie ich sie dann ins Forum schreiben will. Zu den ganzen Spielen in den letzten Wochen habe ich nicht viel erwähnenswertes zu berichten. Ausser, dass es mal wieder zwei neue Teams auf unserer Blacklist gibt. Dieses mal ein Team dabei, das wirklich gut ist und die Duelle gegen sie waren immer spannend, ausgeglichen und mit unterschiedlichen Ausgang. Doch nun finden sie es notwendig, mit Dauerglitchen zu einem Easy Win zu kommen. Daher spielen wir künftig nicht mehr gegen sie. Beim zweiten Team sind wir uns noch nicht einig, ob sie auf die Blacklist sollen. Ich wäre klar dafür, weil die irgendetwas machen können, dass bei uns nichts funktioniert. Kein Pass, kein Check, kein Poke - gar nichts klappt, während bei ihnen jeder Pass ankommt, auch wenn 3-4 Spieler dazwischen stehen. SwissCIT meinte zwar, dass die einfach gut sind. Ich habe da aber meine Zweifel, dass wir 70% unserer Spiele gewinnen, gegen diese aber keinen Check zustande bringen und nur per Zufall zu einem Tor kommen konnten. Und das drei Spiele in Folge.

    Sonntag, 10.07.2022 (Finals)

    vs. Masturbois (4 Spieler) 5:3 (0:0, 1:2, 4:1) Tore: 0:1 (25:23), 0:2 (34:19), 1:2 C (38:52 / S), 2:2 P (41:33 / C), 3:2 P (46:15), 4:2 C (48:10 / P), 5:2 C (50:49 / S, KI), 5:3 (54:24) - Strafen: 2x2min, 1x5min S

    (33:14), P (53:10, 59:13/5') - 4x2min, 1x5min (15:21, 39:56, 39:57, 51:47, 59:13/5')

    vs. Czech Selects (5 Spieler) 0:1 (0:0, 0:0, 0:1) Tor: 0:1 (58:22) - Strafen: 3x2min S (18:13), C (46:36), P (59:46) - 4x2min (11:43, 24:18, 42:06, 59:30)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 3 Tore, 1 Assist = 4 Punkte, 2. PredatorJoker 2 Tore, 1 Assist = 3 Punkte, 3. stagatha 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Freitag, 15.07.2022 (Finals)

    vs. Aika harva jaa (4 Spieler) 3:1 (0:0, 1:1, -:-) Tore: 1:0 P (26:33 / C), 1:1 (35:05), 2:1 S (42:32 / P, B), 3:1 C (53:00 / P, S) - Strafen: 4x2min, 1x5min C (3:42, 42:11), S (7:01, 47:06), B (59:53/5') - 5x2min, 1x5min (3:59, 17:33, 26:16, 41:28, 59:51, 59:53/5') - Gegner quittet nach dem Fight

    vs. Freedom Fighters (5 Spieler) 1:4 (0:1, 1:1, 0:2) Tore: 0:1 (8:33), 0:2 (24:19), 1:2 KI (39:59 / P), 1:3 (59:39), 1:4 (59:53) - Strafen: 5x2min B (14:30), S (17:27, 42:57), C (33:04), P (37:50) - 0x2min

    vs. Naapurin Pojat (4 Spieler) 6:2 (0:0, 1:1, 5:1) Tore: 1:0 P (21:30 / S), 1:1 (30:51), 2:1 P (40:56 / C, B), 3:1 C (47:22 / P, S), 4:1 S (48:00 / C, KI), 5:1 C (59:02 / S, P), 6:1 C (59:25 / P, KI), 6:2 (59:32) - Strafen: 0x2min - 9x2min, 1x5min (1:57, 5:10, 8:20, 18:09, 19:48, 19:58, 39:52/5', 40:00, 45:01, 45:50)

    vs. Naapurin Pojat (4 Spieler) 2:1 (1:1, 1:0, 0:0) Tore: 0:1 (13:06), 1:1 C (15:07 / B, S), 2:1 S (29:41 / C, P) - Strafen: 0x2min - 6x2min, 1x5min (7:31, 14:54, 18:19, 19:24, 23:07, 38:23/5', 50:53)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. PredatorJoker 3 Tore, 7 Assists = 10 Punkte, 2. SwissCIT 5 Tore, 4 Assists = 9 Punkte, 3. stagatha 3 Tore, 5 Assists = 8 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 3 Assists = 3 Punkte

    Samstag, 23.07.2022

    vs. Belmont Marauders (2 Spieler) 7:1 (4:0, -:-, -:-) Tore: 1:0 P (1:01 / C), 2:0 P (4:02 / S, C), 3:0 P (15:28 / C, KI), 4:0 C (19:16 / S, KI), 5:0 P (20:46 / C), 5:1 (25:44), 6:1 C (26:05 / S), 7:1 B (33:51) - Strafen: 2x2min B (23:56), KI (27:46) - 5x2min (3:46, 12:50, 18:11, 18:52, 26:26) - Gegner quittet nach dem 7:1

    vs. Belmont Marauders (2 Spieler) 4:3 (0:1, 0:0, 4:2) Tore: 0:1 (10:56), 1:1 S (41:28 / P), 2:1 C (44:24 / S, P), 3:1 C (51:39 / S), 3:2 (55:40), 3:3 (57:30), 4:3 P (59:25 / S, C) - Strafen: 1x2min S (19:57) - 0x2min

    vs. HC Hagendorn (4 Spieler) 5:4 (2:1, 1:1, 2:2) Tore: 0:1 (1:36), 1:1 S (6:00), 2:1 C (11:56 / B, KI), 3:1 C (21:39 / B), 3:2 (35:01), 3:3 (44:29), 4:3 C (51:15 / KI), 5:3 S (51:48), 5:4 (53:46) - Strafen: 4x2min B (18:30, 28:45), C (41:18), KI (53:42) - 3x2min (19:05, 22:37, 27:50)

    vs. Turtles Thrashers (2 Spieler) 3:4 (0:1, 1:2, 2:1) Tore: 0:1 (4:27), 0:2 (22:01), 0:3 (27:46), 1:3 P (31:54 / C, S), 2:3 P (47:12), 2:4 (49:43), 3:4 P (57:17 / C, KI) - Strafen: 2x2min S (16:23, 34:39) - 0x2min

    vs. Vilttiketju (5 Spieler) 4:3 (2:2, 1:0, 0:1, 1:0) n.V. Tore: 0:1 (1:17), 1:1 S (11:28 / C), 1:2 (15:48), 2:2 C (17:40 / S), 3:2 C (23:07 / S, KI), 3:3 (43:17), 4:3 P (61:25 / S) - Strafen: 3x2min S (40:58, 54:20), B (42:15) - 6x2min (4:31, 31:28, 32:28, 36:26, 46:06, 53:55)

    vs. Turtles Trashers (2 Spieler) 1:5 (0:2, 1:1, 0:2) Tore: 0:1 (6:47), 0:2 (17:19), 1:2 P (20:23 / KI), 1:3 (29:51), 1:4 (51:09), 1:5 (57:26) - Strafen: 4x2min, 1x5min C (3:41, 39:47), KI (59:16), B (59:20/5'), S (59:56) - 1x2min, 1x5min (51:31, 59:20/5') - Schade, wenn starke Teams spannende Spiele durch Dauerglitchen umgehen müssen. Blacklist!

    vs. Velehot (3 Spieler) 1:2 (0:0, 0:0, 1:1, 0:1) n.V. Tore: 1:0 C (58:37 / P), 1:1 (59:32), 1:2 (78:05) - Strafen: 1x2min P (64:19) - 5x2min (19:12, 19:12, 19:12, 38:23, 55:15) - Klassenerhalt Division 1 mit 6-1-2

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 10 Tore, 8 Assists = 18 Punkte, 2. stagatha 4 Tore, 10 Assists = 14 Punkte, 3. PredatorJoker 10 Tore, 3 Assists = 13 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 2 Assists = 3 Punkte

    Sonntag, 24.07.2022

    vs. Shockers (2 Spieler) 3:0 (0:0, 2:0, -:-) Tore: 1:0 B (22:57 / P), 2:0 C (33:00 / S), 3:0 C (42:19) - Strafen: 0x2min - 3x2min (27:46, 33:51, 42:15) - Gegner quittet beim 3:0

    vs. JonnyTommyLLC (4 Spieler) 6:1 (1:0, 2:0, 3:1) Tore: 1:0 C (13:17 / P), 2:0 C (29:45 / P), 3:0 C (31:56 / P, S), 4:0 C (41:02 / P), 5:0 C (53:59 / P, B), 5:1 (58:38), 6:1 B (59:27 / P, KI) - Strafen: 0x2min - 2x2min (30:46, 53:15)

    vs. Czech Selects (4 Spieler) 5:2 (2:0, 0:1, 3:1) Tore: 1:0 C (17:03 / KI, S), 2:0 P (18:22 / B), 2:1 (23:45), 3:1 C (51:10 / KI, P), 4:1 C (52:47 / S), 5:1 C (58:23 / P), 5:2 (59:50) - Strafen: 3x2min, 2x5min C (7:12), S (50:24), KI (57:47), P (59:555'), B (59:55/5') - 3x2min, 2x5min (27:05, 49:44, 52:08, 59:55/5', 59:55/5')

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 11 Tore, 0 Assists = 11 Punkte, 2. PredatorJoker 1 Tor, 9 Assists = 10 Punkte, 3. BOXER112298 2 Tore, 2 Assists = 4 Punkte, 4. stagatha 0 Tore, 4 Assists = 4 Punkte

    Freitag, 29.07.2022

    vs. Freedom Fighters (5 Spieler) 0:1 (0:0, 0:0, 0:0, 0:1) n.V. Tor: 0:1 (78:02) - Strafen: 2x2min S (30:02), P (33:57) - 4x2min (9:37, 14:55, 45:07, 58:36)

    vs. Freedom Fighters (5 Spieler) 1:2 (1:1, 0:0, 0:1) Tore: 1:0 C (6:24 / S), 1:1 (15:03), 1:2 (59:34) - Strafen: 3x2min C (9:25, 33:09), B (38:20) - 0x2min - PredatorJoker und ich wären für Blacklist, SwissCIT nicht

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 1 Tor, 0 Assists = 1 Punkt, 2. stagatha 0 Tore, 1 Assist = 1 Punkt

    Sonntag, 31.07.2022

    vs. ShirleyYouCantBeSerious (2 Spieler) 3:0 (-:-, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (4:02 / S, P), 2:0 C (8:12 / P, B), 3:0 C (13:17 / P, S) - Strafen: 1x2min P (9:14) - 1x2min (3:14) - Gegner quittet nach dem 3:0

    vs. Smasher Bros (3 Spieler) 13:0 (6:0, 4:0, -:-) Tore: 1:0 P (1:29 / KI), 2:0 C (4:14), 3:0 KI (5:34), 4:0 C (15:24 / P), 5:0 C (18:18 / KI, S), 6:0 S (18:52 / P), 7:0 B (25:03 / KI, P), 8:0 S (28:20), 9:0 C (32:05 / B, P), 10:0 C (35:29 / P, B), 11:0 C (46:43 / P), 12:0 S (47:23 / C, KI), 13:0 C (49:56 / KI, B) - Strafen: 1x2min, 2x5min S (0:52/5'), B (18:48/5'), C (36:31) - 9x2min, 2x5min (0:52/5', 8:59, 11:50, 18:06, 18:45, 18:48/5', 24:57, 33:44, 36:05, 38:40, 41:51) - Gegner quittet nach dem 13:0, und dann zählt das Spiel nicht?!?

    vs. Smasher Bros (3 Spieler) 4:0 (3:0, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (2:02 / S), 2:0 S (3:52 / C, KI), 3:0 C (4:41 / KI), 4:0 C (22:23 / P) - Strafen: 1x2min S (19:47) - 6x2min, 2x5min (0:54/5', 1:20, 3:34, 5:45, 6:10, 8:44/5', 14:49, 20:17) - Gegner quittet nach dem 4:0

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 13 Tore, 2 Assists = 15 Punkte, 2. PredatorJoker 1 Tor, 10 Assists = 11 Punkte, 3. stagatha 4 Tore, 4 Assists = 8 Punkte, 4. BOXER112298 1 Tor, 4 Assists = 5 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 501 Tore, 282 Assists = 783 Punkte, 2. PredatorJoker 238 Tore, 425 Assists = 663 Punkte, 3. stagatha 211 Tore, 296 Assists = 507 Punkte, 4. BOXER112298 30 Tore, 190 Assists = 220 Punkte


    [Montag, 17.10.2022]

    Hier kommt jetzt der letzte Eintrag für das NHL22-Projekt, da am Freitag NHL23 rausgekommen ist. Weil wir alle an der SwitzerLAN waren und dort nicht zusammen spielen konnten, weil immer jemand rausgeflogen ist, steht der Start des neuen Spiels erst noch bevor. Wir haben in den letzten Monaten nur noch sehr selten gespielt und ich war hier mit updaten noch unzuverlässiger. Darum folgen hier nun noch die letzten Sessions im alten Spiel.

    Montag, 08.08.2022

    vs. Moeckers SC (2 Spieler) 5:0 (1:0, 0:0, 4:0) Tore: 1:0 C (18:55 / B, KI), 2:0 C (42:51 / P, S), 3:0 P (45:26 / B, S), 4:0 S (48:09), 5:0 P (59:58 / C) - Strafen: 1x2min C (38:07) - 4x2min (50:59, 54:22, 59:45, 59:49)

    vs. The FF (4 Spieler) 5:1 (1:0, 0:1, 4:0) Tore: 1:0 C (2:04), 1:1 (22:44), 2:1 C (48:44 / KI), 3:1 P (55:15 / S, C), 4:1 C (57:45 / P), 5:1 C (59:43 / S, P) - Strafen: 3x2min, 1x5min B (5:40/5'), KI (19:49, 56:00), C (27:29) - 5x2min, 1x5min (5:40/5', 39:23, 47:41, 51:02, 55:00, 56:00)

    vs. Sitting in the Box (3 Spieler) 1:0 (0:0, 1:0, 0:0) Tore: 1:0 C (23:10 / P) - Strafen: 1x2min C (11:46) - 3x2min (3:00. 15:59, 59:55) - Titel Division 1 mit 8-1-1

    vs. Puck ya Motha (3 Spieler) 1:0 (-:-, -:-, -:-) Tore: 1:0 C (2:51 / S) - Strafen: 0x2min - 1x2min (5:14) - Gegner quittet bei der Strafe

    vs. Puck ya Motha (3 Spieler) 4:2 (1:0, 1:2, 2:0) Tore: 1:0 C (10:32 / S, B), 1:1 (24:38), 1:2 (26:32), 2:2 P (32:46 / C), 3:2 S (43:42 / C, P), 4:2 S (51:58 / B, KI) - Strafen; 2x2min KI(25:33), C (55:49) - 5x2min (2:22, 9:32, 12:41, 39:32)

    vs. Fc Esinahka (2 Spieler) 7:2 (1:1, 4:0, 2:1) Tore: 0:1 (1:28), 1:1 S (9:29 / C, KI), 2:1 C (32:47 / P, B), 3:1 P (34:52 / C, S), 4:1 S (36:43 / C), 5:1 C (39:30 / P), 6:1 C (41:13 / S, B), 6:2 (42:34), 7:2 P (50:07) - Strafen: 1x2min S (41:35) - 3x2min (9:13, 17:43, 38:50)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 12 Tore, 7 Assists = 19 Punkte, 2. PredatorJoker 6 Tore, 7 Assists = 13 Punkte, 3. stagatha 5 Tore, 8 Assists = 13 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 6 Assists = 6 Punkte

    Freitag, 02.09.2022

    vs. Yavin IV Rebels (2 Spieler) 5:1 (2:0, 2:0, 1:1) Tore: 1:0 C (1:52 / S, B), 2:0 C (16:25 / S, P), 3:0 C (35:29), 4:0 P (36:21 / C), 4:1 (45:23), 5:1 C (57:41 / B, P) - Strafen: 2x2min C (25:38), S (59:40) - 0x2min

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 4 Tore, 1 Assist = 5 Punkte, 2. PredatorJoker 1 Tor, 2 Assists = 3 Punkte, 3. stagatha 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Sonntag, 25.09.2022

    vs. Les VikingsQC (2 Spieler) 5:1 (1:0, 4:1, 0:0) Tore: 1:0 S (15:54 / C, P), 1:1 (21:47), 2:1 S (24:11 / P, C), 3:1 C (32:00 / P), 4:1 C (34:02 / P), 5:1 S (39:56 / P, C) - Strafen: 0x2min - 1x2min (15:49)

    vs. Queens of the Ice Age (2 Spieler) 2:3 (0:1, 1:1, 1:1) Tore: 0:1 (7:23), 0:2 (32:06), 1:2 S (34:59 / C), 1:3 (47:56), 2:3 C (59:59 / P, B) - Strafen: 4x2min C (10:45, 21:02), B (22:23), P (47:40) - 2x2min (17:40, 35:39)

    vs. Queens of the Ice Age (2 Spieler) 2:1 (0:0, 1:1, 1:0) Tore: 0:1 (35:02), 1:1 KI (39:40 / P, C), 2:1 S (48:36 / B) - Strafen: 1x2min C (33:57) - 0x2min

    vs. Darra Stars (5 Spieler) 5:4 (2:0, 2:2, 1:2) Tore: 1:0 C (5:46), 2:0 C (12:53 / P, B), 2:1 (24:43), 3:1 C (25:29 / S), 3:2 (26:50), 4:2 S (34:48 / P, KI), 4:3 (53:46), 5:3 C (55:20 / S, KI), 5:4 (58:38) - Strafen: 4x2min C (35:58), P (37:19, 43:23), S (57:23) - 5x2min (23:57, 35:43, 41:41,56:18, 58:14)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 7 Tore, 5 Assists = 12 Punkte, 2. PredatorJoker 0 Tore, 9 Assists = 9 Punkte, 3. stagatha 6 Tore, 2 Assists = 8 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 3 Assists = 3 Punkte

    Sonntag, 02.10.2022

    vs. Moneyvale (4 Spieler) 4:3 (2:1, 2:1, 0:1) Tore: 1:0 P (4:19 / C), 1:1 (7:22), 2:1 S (9:16 / P, KI), 2:2 (24:32), 3:2 S (25:14 / P), 4:2 C (38:45 / P, B), 4:3 (59:24) - Strafen: 1x2min S (19:23) - 12x2min (8:24, 10:28, 17:59, 25:04, 27:17, 35:41, 45:40, 59:08, 59:11, 60:00, 60:00, 60:00)

    vs. ShirleyYouCantBeSerious (3 Spieler) 4:0 (2:0, 2:0, 0:0) Tore: 1:0 S (3:40 / C, P), 2:0 P (19:37 / C, KI), 3:0 P (24:34 / C), 4:0 C (26:42 / B) - Strafen: 0x2min - 3x2min (5:00, 24:22, 25:21) - Titel Division 1 mit 8-0-1

    vs. Primo Victoria (3 Spieler) 0:1 (0:1, 0:0, 0:0) Tore: 0:1 (15:21) - Strafen: 4x2min C (17:45), B (20:45), P (38:02. 46:02) - 4x2min, 1x5min (1:18, 4:51, 27:35, 35:50/5', 37:41)

    vs. Primo Victoria (3 Spieler) 4:2 (1:1, 0:1, 3:0) Tore: 1:0 P (9:19 / S, C), 1:1 (18:01), 1:2 (20:54), 2:2 C (48:35 / S), 3:2 S (56:50 / C, P), 4:2 P (58:42 / S, C) - Strafen: 0x2min - 5x2min (29:25, 48:35, 54:45, 57:43, 59:16)

    Teaminterne Scorerwertung des Tages: 1. SwissCIT 3 Tore, 7 Assists = 10 Punkte, 2. PredatorJoker 5 Tore, 5 Assists = 10 Punkte, 3. stagatha 4 Tore, 3 Assists = 7 Punkte, 4. BOXER112298 0 Tore, 2 Assists = 2 Punkte

    Teaminterne Scorerwertung Total: 1. SwissCIT 527 Tore, 302 Assists = 829 Punkte, 2. PredatorJoker 250 Tore, 448 Assists = 698 Punkte, 3. stagatha 226 Tore, 311 Assists = 537 Punkte, 4. BOXER112298 30 Tore, 203 Assists = 233 Punkte


    Abschliessende Worte:

    Es war phasenweise ein Auf und Ab in diesem Spiel. Zahlreiche nervige Bugs und Glitches, die uns das Leben schwer gemacht haben, aber insgesamt blicken wir auf eine erfolgreiche 22er-Ausgabe unseres Vereines zurück. Ich konnte die akribische Datenerfassung bis zum Schluss aufrecht erhalten und habe so nun einen kompletten statistischen Überblick über alle Spiele. Auch diejenigen, die aus welchen Gründen auch immer nicht gewertet wurden. Ich hatte einige Anlaufschwierigkeiten mit diesem Teil, was man auch gut an der Tor-Ausbeute zu Beginn sehen kann. Meinen Rückstand auf PredatorJoker handelte ich mir in der Anfangsphase ein, während er nacher praktisch über alle Saisons hinweg konstant blieb. Ein Lob muss aber auch mal wieder an Boxer ausgesprochen werden, der von Jahr zu Jahr besser in der Abwehr wird und mittlerweile auch eine ordentliche Anzahl Skorerpunkte liefert. Dies erwähne ich hier jetzt noch speziell, da er als Verteidiger keine Chance hatte, in der unteren Auflistung erwähnt zu werden.

    Hier ein paar Daten zum Projekt:

    17.10.2021 - Erstes Spiel, erster Sieg

    20.10.2021 - Aufstieg in Division 9

    24.10.2021 - Titel in Division 9, Aufstieg in Divison 8

    30.10.2021 - Titel in Division 8, Aufstieg in Divison 7

    10.11.2021 - Titel in Division 7, Aufstieg in Divison 6

    19.11.2021 - Aufstieg in Division 5

    10.12.2021 - Aufstieg in Division 4 - SwissCIT erzielt sein 100. Tor

    19.12.2021 - Titel in Division 4, Aufstieg in Divison 3

    01.01.2022 - Titel in Division 3, Aufstieg in Divison 2

    06.01.2022 - Titel in Division 2, Aufstieg in Divison 1

    31.01.2022 - PredatorJoker erzielt sein 100. Tor

    16.02.2022 - 1. Titel in Division 1 - SwissCIT erzielt sein 200. Tor

    19.02.2022 - 2. Titel in Division 1 - stagatha erzielt sein 100. Tor

    01.03.2022 - 3. Titel in Division 1

    06.03.2022 - 4. Titel in Division 1

    15.04.2022 - 5. Titel in Division 1 (mit 8-0-0) - SwissCIT erzielt sein 300. Tor

    17.04.2022 - SwissCIT holt seinen 500. Skorerpunkt

    18.04.2022 - 6. Titel in Division 1

    05.05.2022 - Abstieg in Division 2

    08.05.2022 - Titel in Division 2, Aufstieg in Divison 1

    19.05.2022 - PredatorJoker holt seinen 500. Skorerpunkt

    02.06.2022 - 7. Titel in Division 1

    05.06.2022 - SwissCIT erzielt sein 400. Tor - PredatorJoker erzielt sein 200. Tor

    09.06.2022 - 8. Titel in Division 1

    18.06.2022 - 9. Titel in Division 1 (mit 8-0-0)

    03.07.2022 - stagatha erzielt sein 200. Tor

    31.07.2022 - SwissCIT erzielt sein 500. Tor

    08.08.2022 - 10. Titel in Division 1

    02.10.2022 - 11. Titel in Division 1

    #97 FIFA 22 - Trainerkarriere (17.10.2021 bis ?)

    Einleitung:

    Nachdem ich mir dieses Jahr FIFA wieder geholt habe, möchte ich auch mal wieder eine Karriere spielen. Dies habe ich zuletzt bei FIFA 19 getan. Das dazugehörige Projekt ist bei den wahrscheinlich aufgegebenen Projekten gelandet, nachdem ich auf FIFA 20 gewechselt hatte. Ich kam damals auch nicht sonderlich weit. Innerhalb des Projektes habe ich nur drei Wochen durchgehalten (ich hatte die Karriere schon vor dem Start des Mammut-Projektes gestartet). Nur gerade 23 Spiele lang habe ich damals hier erfasst. Weil eben FIFA 20 raus kam und ich danach nie mehr weitergespielt habe. Damals startete ich direkt bei Barcelona und war in allen Bewerben vertreten. Dieses Mal starte ich in England und zwar in der dritthöchsten Liga, der League One. Als Club habe ich mir das geschichtsträchtige Ipswich Town ausgewählt, welches 1961/62 als Aufsteiger direkt Meister wurde, in der Saison 1977/78 den FA Cup und 1980/81 den UEFA-Pokal (heute Europa League) gewann. Diesen Club möchte ich zu altem Glanz verhelfen. Auf diese Reise nehme ich euch mit!

    [Sonntag, 17.10.2021]

    Zum Auftakt ging es darum, nicht benötigte Spieler auf die Transferliste zu setzen und nach neuen Talenten zu suchen. Mit Hunter fand ich auch sogleich ein 17-jähriges Talent in meiner Akademie. Diesen holte ich dann direkt in die erste Mannschaft. Und dann stand dann auch schon das Vorbereitungsturnier auf dem Programm. In der Gruppenphase traf ich auf CD Lugo (Spanien/La Liga 2) sowie die beiden Erstligisten Aalborg IK (Dänemark) und Fortuna Sittard (Niederlande).

    vs. CD Lugo 5:0 (4:0) 16' Fraser 1:0, 21' Hunter 2:0, 37' Burns 3:0, 45' Hunter 4:0, 54' Rotariu 5:0

    vs. Aalborg IK 3:3 (1:2) 11' Fossum 0:1, 33' Trajkovski 0:2, 36' Bonne 1:2, 57' Fraser 2:2, 70' Fraser 3:2, 79' Trajkovski 3:3

    vs. Fortuna Sittard 1:1 (1:1) 26' Burns 1:0, 45' Flemming 1:1

    1. Ipswich 5 Pkt, 2. Lugo 4 Pkt., 3. Aalborg 3 Pkt. 4. Sittard 2 Pkt.

    Im Halbfinale traf ich dann auf das höherklassige Luton Town. In einem spannenden Spiel gelang mir kurz vor Schluss der Ausgleich und es ging ins Elfmeterschiessen. In diesem konnte ich alle vier Versuche des Gegners abwehren und ins Finale einziehen. Dieses steht aber noch aus.

    vs. Luton Town 2:2 (1:1) 2:0 n.P. 7' Mpanzu 0:1, 37' Rotariu 1:1, 60' Mendes Gomes 1:2, 90' Edwards 2:2

    [Mittwoch, 19.01.2022]

    Ich habe hier tatsächlich etwas anderes geplant, als drei Monate lang nicht zu spielen. Jetzt ist es einfach an der Zeit, dass hier mal was geht. Vielleicht ist es eine dumme Idee, jetzt gleich wieder ohne Vorbereitung in die Karriere einzusteigen, aber wenn ich Spiele verlieren sollte, verliere ich die halt. Zum Auftakt stand das Finale des Vorbereitungsturnieres an.

    vs. UD Ibiza 3:2 (1:2) 4' Guerrero 0:1, 12' Bogusz 0:2, 36' Aluko 1:2, 58' Celina 2:2, 62' Hunter 3:2

    League One Saisonstart
    vs. Morecambe FC 4:1 (1:1) 7' Stockton 0:1, 20' Evans 1:1, 75' Edwards 2:1, 85' Hunter 3:1, 88' Burns 4:1

    Carabao Cup 1. Runde - vs. Hull City 8:0 (2:0) 9' Fraser 1:0, 35' Edwards 2:0, 55' Hunter 3:0, 64' Edwards 4:0, 70'/73' Pigott 5:0/6:0, 80' Edwards 7:0, 91' Pigott 8:0

    @ Burton Albion 1:4 (0:2) 16' Aluko 0:1, 43'/47' Hunter 0:2/0:3, 69' Brown 0:4, 85' Moult 1:4

    @ Cheltenham Town 3:3 (0:1) 23' Hunter 0:1, 51' Rotariu 0:2, 53' May 1:2, 73' Vassell 2:2, 78' Fraser 2:3, 86' Vassell 3:3

    [Montag, 13.06.2022]

    Ich habe mir das hier tatsächlich ganz anders vorgestellt. Eine lange Karriere, welche ich in League One beginne, den Club ganz an die Spitze führe und dann vielleicht gar die Champions League gewinnen könnte. Jetzt sind bereits acht Monate vorbei und ich habe gerade mal drei Ligaspiele gespielt. Das darf doch echt nicht wahr sein. In vier Monaten kommt der nächste Teil raus. Beim aktuellen Tempo würde ich also noch ein weiteres Update nach heute hier rausbringen können. Mal sehen...

    vs. MK Dons 4:0 (2:0) 10' Fraser 1:0, 24' Edwards 2:0, 60' Rotariu 3:0, 72' Rotariu 4:0

    Carabao Cup 2. Runde - @ Charlton Athletic 0:4 (0:2) 6' Celina 0:1, 37' Hunter 0:2, 66' Celina 0:3, 70' Pigott 0:4

    vs. Wimbledon 8:1 (5:1) 14' Mc Cormick 0:1, 18' Hunter (Elfmeter) 1:1, 30' Edwards 2:1, 36' Guinness-Walker (Eigentor) 3:1, 45' Celina 4:1, 45' (+4) Celina 5:1, 59' Celina 6:1, 71' Celina 7:1, 90' (+1') Celina 8:1

    #96 OnlineFussballManager.de - Saison 195 (07.10.2021 bis 10.11.2021)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist. In Bezug auf die Darstellung der letzten Saison wird es diese Saison keine Veränderungen geben.

    Mein Saisonziel

    Mit dem Ergebnis der Auslosung kann ich leben. Ich bin aktuell das drittstärkste Team in meiner Gruppe (womit ich wohl den Aufstieg knapp verpassen werde...) und habe dank fünf Teams im Umbruch definitiv keine Abstiegssorgen. Wobei man natürlich als Nummer Drei sich auch eher nach oben orientieren sollte. An der Spitze ist alles ziemlich dicht beisammen. Die halbe Liga besitzt aktuell eine Stärke zwischen 187 und 201, wobei ich aktuell mit 195 wie bereits erwähnt den dritten Platz einnehme. Doch leider gestaltet sich die Suche nach einem Ersatz-RM für Sager, der mir nur noch zwei Spiele lang zur Verfügung steht, als extrem mühsam. Und ein weiteres Mal haut mir hier das Goldspieler-Problem meine Pläne kaputt. Die komplette erste Gold-Generation ist jetzt so alt wie Sager und beendet daher die Karriere. Alle Teams, die nun einen Gold-RM hatten, suchen sich jetzt natürlich einen Ersatz, was die Preise in irrwitzige Höhen treibt. Ich habe in den letzten fünf Tagen auf insgesamt 13 Spieler mehr als den doppelten Marktwert geboten, doch keinen einzigen davon bekommen. Einzelne Spieler gehen sogar für den zehnfachen Marktwert weg. Daher sieht es aktuell mit einem Saisonziel nicht all zu rosig aus. Ab dem dritten Spieltag besitze ich womöglich nur noch die neuntstärkste Mannschaft und müsste daher kleinere Brötchen backen. Darum lautet mein bescheidenes Saisonziel die Top 8 zu erreichen. Sollte ich aber einen geeigneten RM verpflichten können, würde ich dieses Zeil auf Top 5 verändern.

    Viel wichtiger wird aber in dieser Saison sein, dass ich möglichst früh ein komplettes Nachwuchs-Kader mit 18-jährigen Stärke 6-Spieler zusammen bekomme, die ich im Hintergrund aufbauen kann. Einen DM und einen MS konnte ich dabei schon aus meiner eigenen Jugend hochziehen, womit ich nur noch acht Positionen bestücken muss, da ich natürlich wie immer keinen Goalie selber aufbaue. Darum wird es in den Updates zu dieser Saison auch immer mal wieder Informationen zu Transfers geben.

    Meine Gegner

    In den ersten fünf Spieltagen wird es gleich drei Premieren geben, danach treffe ich nur noch auf mir bekannte Teams.

    Team Bericht
    Grave Diggers (St. 197)
    Gründung: 20.12.2009
    Die Auslosung des Spielplans meinte es gut mit mir. Gleich am ersten Spieltag darf ich gegen eines der beiden stärkeren Teams antreten. Somit spielt mein RM noch mit und ich darf auf eine ausgeglichene Begegnung hoffen. Ich habe gegen ihn noch nie gespielt.
    GCZ-Hoppers (183)
    04.11.2010
    Mein zweiter Gegner ist ebenfalls aus der Oberliga aufgestiegen und hat noch Potential für eine stärkere Aufstellung. Denn ihm fehlt aktuell ein RV und würde er dort einen gleichstarken Spieler finden, wie der Rest seines Kaders ist, dann würde er damit die 190er-Marke knacken. Gegen ihn habe ich in der vorletzten Saison zweimal mit 3:2 gewonnen und damit meine Bilanz (4-0-2) gegen ihn poliert. Ich hoffe, dass ich hier eine Steigerung schaffen kann.
    FC Basel (193)
    17.12.2004
    Beim nächsten Gegner wird es wohl davon abhängig sein, ob ich einen RM finde oder nicht, ansonsten ist er wohl im Vorteil. Gegen ihn kommt es sogar zu Back-to-back-Spielen, da wir uns elf Stunden vor dem Ligaspiel auch in der ersten Runde des Pokals gegenüberstehen werden. Gegen ihn habe ich im Verlauf dieses Projektes schon dreimal gespielt (181, 183 und 187) und dabei fünf der sechs Duelle gewonnen. Bei ihm sieht man auch gut, wie mich das System in den letzten Saisons verarscht hat. Denn obwohl er stets 10-15 Punkte schwächer war, konnte er den Aufstieg drei Saisons früher schaffen und dadurch den Stärke-Unterschied wettmachen.
    FC Basel 1995 (191)
    05.09.2013
    Oh Shit, here we go again! Auf mich wartet hier mal wieder ein komplettes Gold-Team. Und bei ihm handelt es sich um einen Spieler, der nach mir mit dem OFM begonnen hat und deshalb gar nicht über diese Reichtümer verfügen sollte, die er für ein komplettes Gold-Team brauchte. Naja, egal - aktuell ist er noch in etwa gleich stark wie ich und könnte mit etwas Glück Punkte bei der Premiere gegen ihn abstauben.
    Squirrel (187)
    25.01.2011
    Am fünften Spieltag gibt es dann die letzte Premiere. Und ich muss sagen, dass ich diesen Spieler nicht verstehe. Er hatte beim zweiten Goldspieler-Event das riesige Glück, dass er einen Mittelstürmer erhalten hat und er machte einfach nichts daraus. Mit ein bisschen kluger Förderung hätte er damit über 150 Millionen verdienen können, oder aber einen sehr starken Mittelstürmer für sein Team erzeugen können. Stattdessen hat er nun einen 30-jährige Stärke 12-Ersatz-Spieler mit Gold-Status. Trotzdem ist er natürlich ein ernst zu nehmender Gegner, der über eine sehr starke Mannschaft verfügt.
    SG Weiss-Blau Bavaria (59)
    08.03.2009
    Aktuell hätte mein nächster Gegner noch eine Stärke von 191, doch sein komplettes Kader wird übermorgen zurücktreten. Er hat bereits ein neues Kader und ich gehe davon aus, dass er damit den Umbruch vollziehen wird. Dadurch wird er natürlich kein Gegner sein, sondern Punktelieferant. Meine makellose Bilanz (6-0-0) gegen ihn wird wohl so makellos bleiben.
    FC Ischgl (117)
    30.10.2009
    Mein nächster Gegner befindet sich im Umbruch, so irgendwie auf jeden Fall. Er hat noch ein paar alte Hasen im Kader, die in ihre letzte Saison gehen, doch die meisten seiner Spieler sind entweder in der letzten Saison zurückgetreten oder tun dies in den nächsten Tagen. Schon viermal spielten wir in der gleichen Liga, zuletzt in Saison 189. Meine Bilanz gegen ihn ist positiv (5-0-3) und dürfte dies auch nach dieser Saison bleiben, resp. sich noch verbessern.
    STAN Memorantums (201)
    09.01.2010
    Als nächstes geht es gegen das stärkste Team in meiner Gruppe. Doch er hat genau das gleiche Problem wie ich. Er muss einen Gold-RM ersetzen. Seiner erreichte sogar Stärke 24 und damit wird er es noch schwerer haben, seine Stärke zu halten. Respektive beim aktuellen Transfermarkt ist es wohl gänzlich unmöglich, einen adäquaten Ersatz zu verpflichten und er wird wohl wieder unter 200 Punkten liegen, wenn wir aufeinander treffen. Unsere einzigen Duelle gab es in Saison 191, als wir auf Augenhöhe waren, er jedoch beide Spiele gewann. Doch von den Saisons 191 bis 193 sprechen wir besser nie mehr.
    Luksus FC (188)
    19.06.2004
    Mein nächster Gegner ist von einem anderen Stern. Er spielt das Spiel schon extrem lange, hat viele Abschuss-Friedlie-Partner und kann so natürlich unglaublich starke Teams bauen. Sein Kader hat schon Stärke 188, obwohl die Spieler erst 25 Jahre alt sind. Er muss über unfassbar grosse finanzielle Mittel verfügen, damit das so funktionieren kann. Ich habe schon zweimal gegen ihn gespielt, beide Male sind im Forum zu lesen. Einmal in Saison 173, einmal in Saison 180, nach den letzten beiden Spielen ist meine Bilanz negativ (1-1-2).
    FC Tackleboys II (175)
    07.01.2013
    Ihn kennen wir noch von letzter Saison. Er ist nun mit mir zusammen aufgestiegen. Im letzten Jahr trafen wir das erste Mal aufeinander und ich konnte vier der sechs Punkte gewinnen. Auch in dieser Saison werde ich in den Duellen als Favorit an den Start gehen können.
    TUS Bodensee (161)
    07.04.2012
    Der nächste Gegner verliert noch zwei Spieler, für die er noch keinen Ersatz verpflichtet hat. Es ist also gut möglich, dass seine Stärke noch unter 150 sinkt und er dadurch zum Abstiegskandidat wird. Ich habe in den bisherigen Duellen mit ihm noch nie verloren (3-1-0), unsere letzten Duelle waren in Saison 178.
    Glorreicher SVE Wiefelstä (106)
    10.12.2008
    Mein nächster Gegner ist ebenfalls aus der Oberliga aufgestiegen, begibt sich jetzt jedoch in den Umbruch und wird wohl direkt wieder absteigen. Es sei denn, er verpflichtet starke Spieler, wovon aber nicht auszugehen ist. Er war in den Katastrophen-Saisons 192 und 193 jeweils in meiner Gruppe und hat mit seinem Sieg in der Saison 193 zu meinem Verpassen des Aufstiegs beigetragen. Ansonsten ist meine Bilanz gegen ihn aber positiv (4-0-2) und muss einfach gesteigert werden.
    Powermäuse (87)
    07.12.2009
    Gleich noch ein Team im Umbruch. Er wäre letzte Saison noch fast abgestiegen, weil er es in der Saison davor verpasst hatte, seinen Spieler rechtzeitig den Vertrag zu verlängern und er deshalb die letzten zehn Spiele schon ohne Top-Kader spielen musste. Er hat sich bislang auch noch nicht wirklich ein neues Team aufgebaut. Gut möglich, dass er erstmal etwas sparen muss und daher den Weg nach unten wählt. Als wir das letzte Mal in Saison 180 auf ihn trafen, befand er sich auch gerade im Umbruch. Und auch bei den Duellen davor in Saison 164 war er im Umbruch. Dank diesen zwei Saisons konnte ich die Bilanz gegen ihn komplett ins Positive drehen und stehe aktuell bei 4-1-3.
    SG Niddapark 07 (181)
    03.02.2008
    Auch dieser Gegner teilt mit mir das Schicksal, dass er einen Goldspieler ersetzen muss. Im Gegensatz zu mir hat er aber bereits einen Ersatz im Kader. Ich traf zwischen August 2014 und April 2018 einmal im Pokal und zweimal in der Liga auf ihn. Während ich im Pokal gewann, gab es in den Ligaduellen jeweils einen Sieg und eine Niederlage pro Saison. Wir bewegten uns dabei immer auf Augenhöhe, was dieses Mal durchaus auch so sein könnte.
    Alpenjodler (168)
    11.10.2009
    Dieser Gegner hat den gleichen Fehler wie die Powermäuse gemacht und einem 35-jährigen Spieler nicht rechtzeitig den Vertrag verlängert. Darum wird er in der Rückrunde schwächer aufgestellt sein, resp. seinen RMD bis dahin ersetzen müssen. Auch ansonsten wird er eher im hinteren Teil der Tabelle zu finden sein. Zwischen September 2018 und Mai 2019 hatte ich beinahe ein Abo auf Duelle mit ihm. Innerhalb von sieben Saisons befand ich mich viermal in der selben Gruppe und traf zudem in der einen Saison auch noch in der 5. Runde des Pokals auf ihn. In diesen neun Spielen ist die Bilanz ziemlich ausgeglichen. Auf fünf Siege stehen vier Niederlagen, darunter die eine in der Pokalrunde. In den letzten vier Ligaduellen befand sich jeweils einer von uns im Umbruch. In Saison 168 war ich auf meinem Peak und er auf dem Weg nach oben 30 Punkte schwächer, eine Saison danach war ich im Umbruch und 50 Punkte schwächer. Daher waren die je zwei Siege vorprogrammiert.
    1. FC Haxnbrecher (126)
    13.04.2015
    Ein weiteres Team im Umbruch, dessen Taktik ich aktuell nicht so ganz durchschaue. Er hat zum Ende der letzten Saison einige 19er Stärke 8-Spieler geholt, die nun natürlich bei 20/8 stehen. Dadurch hat er einen ziemlichen Wertverlust akzeptiert. Gegen ihn spielte ich in Saison 191 erstmals in der Liga. Obwohl ich stärker war, gab es nur zwei Unentschieden. Im Februar 2016 spielte ich im Pokal gegen ihn. Die damalige Niederlage ist heute der Grund für meine negative Bilanz, die ich hoffentlich diese Saison korrigieren kann.
    FC Büsingen (175)
    21.06.2009
    Er hat zum Saisonumbruch seinen starken Goalie verkauft und dadurch nochmals einige Punkte an Stärke eingebüsst. So wird ihn wohl eine Saison im grauen Mittelfeld der Liga erwarten. Zumindest ist er stärkemässig dort anzusiedeln. Auch auf ihn traf ich in der Saison 191. Mit den dortigen vier Punkten konnte ich die zuvor ausgeglichene Bilanz auf meine Seite kippen (3-2-2).


    Die Ligaspiele auf einen Blick

    Datum Spieltag Begegnung Ergebnis Ballbesitz Chancen Spielbericht Rang nach dem Spiel
    08.10.2021 01 Grave Diggers (197) vs. SpVgg St. Agatha (195) 1:3 (0:0) 49.7% 3 - 4 Tore: 53' Reismann (1) 0:1, 64' Reismann (2) 0:2, 79' Reismann (3) 0:3, 90' 1:3
    GK: Vatamanyuk (1)
    6.
    09.10.2021 02 SpVgg St. Agatha (195) vs. GCZ-Hoppers (182) 1:1 (1:1) 51.7% 4 - 4 Tore: 36' 0:1, 37' Reismann (4) 1:1
    GK: Thüring (1)
    6.
    10.10.2021 03 FC Basel (182) vs. SpVgg St. Agatha (192) 1:2 (1:1) 51.3% 1 - 3 Tore: 13' Reismann (5) 0:1, 34' 1:1, 92' Thüring (1) 1:2 4.
    11.10.2021 04 SpVgg St. Agatha (192) vs. FC Basel 1995 (191) 1:0 (1:0) 50.1% 4 - 3 Tor: 45' Loureiro (1)
    GK: Thüring (2)
    3.
    12.10.2021 05 Squirrel (187) vs. SpVgg St. Agatha (192) 1:1 (1:0) 50.7% 1 - 3 Tore: 8' 1:0, 64' Reismann (6) 1:1 4.
    13.10.2021 06 SpVgg St. Agatha (192) vs. SG Weiss-Blau Bavaria (59) 6:0 (5:0) 76.5% 7 - 0 Tore: 7' Loureiro (2) 1:0, 13' Reismann (7) 2:0, 14' Vatamanyuk (1) 3:0, 17' Reismann (8) 4:0, 33' Reismann (9) 5:0, 57' Reismann (10) 6:0
    GK: Shoukry (1), Thüring (3)
    2.
    14.10.2021 07 FC Ischgl (117) vs. SpVgg St. Agatha (192) 1:3 (0:2) 62.1% 2 - 5 Tore: 30' Reismann (11) 0:1, 38' Reismann (12) 0:2, 56' Reismann (13) 0:3, 79' 1:3 2.
    15.10.2021 08 SpVgg St. Agatha (192) vs. STAN Memorantums (185) 3:3 (1:2) 50.9% 6 - 3 Tore: 28' 0:1, 31' Porup (1) 1:1, 43' 1:2, 59' al-Harith (1) 2:2, 61' Porup (2) 3:2, 64' 3:3 2.
    16.10.2021 09 SpVgg St. Agatha (192) vs. Luksus FC (188) 1:1 (0:1) 50.5% 4 - 1 Tore: 17' 0:1, 53' Reismann (14) 1:1 4.
    17.10.2021 10 FC Tackleboys II (166) vs. SpVgg St. Agatha (193) 0:1 (0:0) 53.8% 1 - 1 Tor: 51' Reismann (15) 0:1
    GK: Shoukry (2)
    4.
    18.10.2021 11 SpVgg St. Agatha (193) vs. TUS Bodensee (160) 2:1 (0:1) 54.7% 6 - 1 Tore: 17' 0:1, 51' Chitala (1) 1:1, 86' Reismann (16) 2:1 3.
    19.10.2021 12 Glorreicher SVE Wiefelstä (107) vs. SpVgg St. Agatha (193) 2:3 (1:0) 64.3% 2 - 7 Tore: 11' 1:0, 48' Reismann (17) 1:1, 57' Reismann (18) 1:2, 79' 2:2, 83' Reismann (19) 2:3 3.
    20.10.2021 13 SpVgg St. Agatha (193) vs. Powermäuse (85) 5:0 (2:0) 69.4% 8 - 1 Tore: 7' Reismann (20) 1:0, 33' Reismann (21) 2:0, 46' Reismann (22) 3:0, 75' Reismann (23) 4:0, 94' Reismann (24) 5:0
    GK: Gaudi (1), Shoukry (3)
    3.
    21.10.2021 14 SG Niddapark (184) vs. SpVgg St. Agatha (193) 2:1 (0:1) 51.2% 3 - 3 Tore: 35' Reismann (25) 0:1, 70' 1:1, 72' 2:1
    GK: Ascofaré (1)
    4.
    22.10.2021 15 SpVgg St. Agatha (193) vs. Alpenjodler (164) 5:2 (3:1) 54.1% 7 - 4 Tore: 15' Gaudi (1) 1:0, 19' Loureiro (3) 2:0, 31' Reismann (26) 3:0, 32' 3:1, 46' al-Harith (2) 4:1, 85' 4:2, 87' Reismann (27) 5:2
    GK: Reismann (1)
    3.
    23.10.2021 16 1. FC Haxnbrecher (125) vs. SpVgg St. Agatha (193) 0:5 (0:3) 60.7% 0 -7 Tore: 2' Reismann (28) 0:1, 9' Reismann (29) 0:2, 12' al-Harith (3) 0:3, 61' Reismann (30) 0:4, 79' Reismann (31) 0:5 3.
    24.10.2021 17 SpVgg St. Agatha (193) vs. FC Büsingen (119) 4:0 (3:0) 61.9% 6 - 0 Tore: 7' Reismann (32) 1:0, 11' Reismann (33) 2:0, 44' Reismann (34) 3:0, 67' Reismann (35) 4:0 3.
    25.10.2021 18 SpVgg St. Agatha (193) vs. Grave Diggers (188) 0:2 (0:1) 50.7% 4 - 4 Tore: 1' 0:1, 71' 0:2
    GK: al-Harith (1)
    4.
    26.10.2021 19 GCZ-Hoppers (181) vs. SpVgg St. Agatha (194) 1:1 (0:1) 51.7% 3 - 2 Tore: 43' Reismann (36) 0:1, 65' 1:1
    RK: Reismann
    5.
    27.10.2021 20 SpVgg St. Agatha (192) vs. FC Basel (194) 3:0 (3:0) 49.7% 5 - 5 Tore: 23' Porup (3) 1:0, 25' Porup (4) 2:0, 35' Porup (5) 3:0 4.
    28.10.2021 21 FC Basel 1995 (198) vs. SpVgg St. Agatha (192) 1:3 (0:1) 49.2% 3 - 5 Tore: 34' Kuoni (1) 0:1, 57' Kuoni (2) 0:2, 59' Kuoni (3) 0:3, 82' 1:3
    GK: Thüring (3)
    3.
    29.10.2021 22 SpVgg St. Agatha (192) vs. Squirrel (190) 3:0 (1:0) 50.3% 3 - 3 Tore: 42' Ascofaré (1) 1:0, 58' Reismann (37) 2:0, 87' Reismann (38) 3:0 3.
    30.10.2021 23 SG Weiss-Blau Bavaria (65) vs. SpVgg St. Agatha (194) 0:6 (0:6) 74.9% 0 - 7 Tore: 4' Reismann (39) 0:1, 10' Reismann (40) 0:2, 13' al-Harith (4) 0:3, 16' Reismann (41) 0:4, 26' Reismann (42) 0:5, 33' Reismann (43) 0:6 2.
    31.10.2021 24 SpVgg St. Agatha (194) vs. FC Ischgl (140) 5:0 (3:0) 58.1% 5 - 1 Tore: 4' Reismann (44) 1:0, 12' Reismann (45) 2:0, 32' Reismann (46) 3:0, 49' Reismann (47) 4:0, 80' Porup (6) 5:0
    GK: Loureiro (1)
    2.
    01.11.2021 25 STAN Memorantums (198) vs. SpVgg St. Agatha (194) 1:2 (1:2) 49.5% 6 - 4 Tore: 4' Thüring (2) 0:1, 8' 1:1, 34' Shoukry (1) 1:2
    GK: Vatamanyuk (2)
    1.
    02.11.2021 26 Luksus FC (188) vs. SpVgg St. Agatha (194) 3:1 (1:1) 50.8% 3 - 4 Tore: 10' Reismann (48) 0:1, 42' 1:1, 80' 2:1, 91' 3:1 2.
    03.11.2021 27 SpVgg St. Agatha (194) vs. FC Tackleboys II (179) 2:2 (2:1) 52.0% 4 - 3 Tore: 18' 0:1, 21' Porup (7) 1:1, 38' Reismann (49) 2:1, 57' 2:2 3.
    04.11.2021 28 TUS Bodensee (162) vs. SpVgg St. Agatha (195) 1:1 (1:0) 54.6% 2 - 4 Tore: 9' 1:0, 50' Reismann (50) 1:1
    GK: Chitala (1)
    4.
    05.11.2021 29 SpVgg St. Agatha (195) vs. Glorreicher SVE Wiefelstä (116) 6:0 (3:0) 62.7% 8 - 2 Tore: 6' Ascofaré (2) 1:0, 8' Reismann (51) 2:0, 33' Reismann (52) 3:0, 48' Reismann (53) 4:0, 77' Porup (8) 5:0, 80' Reismann (54) 6:0 5.
    06.11.2021 30 Powermäuse (83) vs. SpVgg St. Agatha (195) 0:4 (0:2) 70.1% 0 - 6 Tore: 6' Reismann (55) 0:1, 8' Ascorafé (3) 0:2, 50' Reismann (56) 0:3, 82' Reismann (57) 0:4
    GK: Porup (1)
    3.
    07.11.2021 31 SpVgg St. Agatha (195) vs. SG Niddapark (188) 2:1 (1:0) 50.9% 4 - 2 Tore: 22' Ascorfaré (4) 1:0, 62' 1:1, 92' Reismann (58) 2:1 3.
    08.11.2021 32 Alpenjodler (156) vs. SpVgg St. Agatha (195) 2:3 (1:1) 55.6% 2 - 4 Tore: 18' 1:0, 24' Reismann (59) 1:1, 83' Reismann (60) 1:2, 87' 2:2, 91' Porup (9) 2:3 2.
    09.11.2021 33 SpVgg St. Agatha (195) vs. 1. FC Haxnbrecher (126) 6:0 (3:0) 60.7% 8 - 0 Tore: 1' Ascofaré (5) 1:0, 18' Reismann (61) 2:0, 23' Reismann (62) 3:0, 48' Porup (10) 4:0, 49' al-Harith (5) 5:0, 68' Reismann (63) 6:0
    GK: Chitala (2)
    1.
    10.11.2021 34 FC Büsingen (129) vs. SpVgg St. Agatha (195) 1:6 (1:4) 60.2% 3 - 7 Tore: 1' al-Harith (6) 0:1, 7' 1:1, 27' Reismann (64) 1:2, 44' Porup (44) 1:3, 45' Shoukry (2) 1:4, 55' Reismann (65) 1:5, 69' Gaudi (2) 1:6 1.


    [Donnerstag, 07.10.2021]

    In der ersten Runde des Pokals treffe ich auf meinen Liga-Konkurrenten FC Basel (193). Habe ich bis dahin einen Ersatz gefunden, erwartet uns ein packendes Duell, ansonsten bin ich Aussenseiter. Bei den restlichen 16 Teams aus meiner Gruppe sind die Aufgaben unterschiedlich. Zwei treffen auf einen Zweiligisten, wobei einer aufgrund von einem Umbruch sogar Favorit ist. Der Rest hat unterklassige Gegner erwischt. Je sieben Oberliga- und Verbandsligavertreter wurden den Teams zugelost. Bis auf drei Teams im Umbruch sind dabei die Teams aus meiner Gruppe stets zu favorisieren.

    [Freitag, 08.10.2021]

    Diese Saison soll hier so einiges anders laufen. Darum gibt es auch schon nach dem ersten Spieltag ein Update. Und dieses hat es in sich. Nicht nur, dass ich die Startpartie dank einem dreifachen Reismann gewonnen habe, nein, ich konnte mir auch für etwas mehr als 17 Mio. einen Ersatz für Sager verpflichten. Der 32-jährige Afrikaner aus Burkina Faso namens Gebre Ascofaré wird nicht nur die nächsten vier Saisons mein rechtes Mittelfeld besetzen, sondern kann dann anschliessend womöglich sogar noch für 1-2 Mio verkauft werden, wenn mein restliches Kader die Karrieren beendet. Da die Preise auf dem Transfermarkt aktuell aufgrund der vielen Karriere-Enden von Goldspielern astronomische Preise erreichen, konnte ich nur einen Spieler mit Stärke 18 verpflichten. Damit verliere ich in der Gesamtstärke drei Punkte, aber immerhin befindet er dadurch auf Augenhöhe zu meinen besten Spielern.

    Doch selbst damit ist noch nicht genug News für heute. Ich konnte auch bereits einen ersten Spieler fürs nächste Kader verpflichten. Ich konnte den 18-jährigen Mexikaner Arnoldo Joseito (MW: 1.77 Mio) für 1 Mio. verpflichten. Er wird der Nachfolger von Guadalupe Gaudi werden, der witzigerweise ebenfalls Mexikaner ist. Damit habe ich jetzt bereits vier der elf Spieler für den Umbruch in Saison 199 zusammen. Im Tor wird dann der heutige Ersatzkeeper Liam Tschilar stehen, im defensiven Mittelfeld ist Josip Hunold geplant und im Sturm vorne wird Sascha Kollatz zum Einsatz kommen. Diese drei Spieler stammen allesamt aus meinem Nachwuchs. Während Tschilar nur der Übergangs-Goalie für die Abstiegsphase sein wird und dann noch so lange im Kader steht, bis ich einen besseren Schnapper auf dem Transfermarkt machen werde, werden die anderen beiden fixer Bestandteil der nächsten Generation werden. Auch hier will es der Zufall so, dass die beiden über die selbe Nationalität verfügen, wie jene Spieler die sie beerben werden. Hunold ist wie Thüring Schweizer, Kollatz wie Reismann Deutscher.

    [Montag, 11.10.2021]

    Nachdem ich am Wochenende nicht so richtig Zeit hatte, folgen hier nun die gebündelten Ereignisse dieser Tage. Die drei Ligaergebnisse seht ihr oben in der Tabelle. Obwohl ich bisher nur gegen die stärksten Gegner antreten musste, liege ich ungeschlagen auf Rang 3. Doch nicht nur deshalb kann ich den Saisonstart als geglückt bezeichnen. Ich habe auch meinen Nachfolge-Kader fast komplett, es fehlt nur noch ein ZM. Am Samstag verpflichtete ich den Schweizer Lorenzo Cesar für die rechte Verteidigung und den Tschechen Michal Rada als rechten Manndecker. Treuen Lesern dürfte dieser Name bekannt vorkommen. Der Vorgänger von Reismann im Sturm hiess ebenfalls Michal Rada und war auch Tscheche. Darum konnte ich hier einfach nicht widerstehen und musste den etwas überteuerten Spieler verpflichten. Zwar gibt es in diesem Spiel keine familiären Verknüpfungen, doch der Stürmer Rada wäre jetzt 49 Jahre alt. Von daher könnte der 18-jährige Rada durchaus sein Sohn sein. Am Sonntag kamen dann gleich drei neue Spieler hinzu. Als linken Manndecker konnte ich den Italiener Fernando Vialli verpflichten, der schon fast Stärke 7 hat, im linken Mittelfeld einen weiteren Schweizer, Ardit Kramer und im rechten Mittelfeld wurde es schliesslich der Russe Roman Ovsyannikov, nachdem die Preise für meine erste und zweite Wahl durch die Decke gingen. Heute konnte ich dann noch den linken Verteidiger Agner Duus aus Dänemark verpflichten. Damit fehlt mir jetzt nur noch ein Spieler und ich habe erst die Hälfte meines Budgets aufgebraucht. Das freibleibende Geld investiere ich entweder in die Infrastruktur oder hole mich noch ein paar weitere Jugendspieler, die ich dann in 3-4 Saisons gewinnbringend verkaufen könnte. Aber mal sehen, was ich tun werde...

    Und dann war da ja am Samstag Abend noch die erste Pokalrunde. Ich musste mit Schrecken feststellen, dass ich mich beim Training verplant hatte und deshalb Reismann im Sturm aus physischen Gründen nicht aufstellen sollte, um keine Verletzung zu riskieren. Also musste Kuoni ran. Und dieser sorgte dann mit seinem Elfmeter-Tor für den 1:0-Sieg in diesem Duell mit dem Liga-Konkurrenten FC Basel (182), wobei ich Glück hatte, dass beim ihm ein Spieler verletzt fehlte (der dann auch das Liga-Duell am Folgetag verpasst hat). Zu den restlichen Teams aus meiner Gruppe muss gesagt werden, dass gleich einige überraschend gestrauchelt sind. Nebst den drei Teams im Umbruch und dem Pechvogel mit dem höherklassigen Gegner gab es gleich vier Teams, die gegen teils klar schwächere Gegner ausgeschieden sind. In der zweiten Runde am Mittwoch treffe ich auf den Verbandsligisten FC Wiesbaden 2012, dessen Stärke ich jetzt noch nicht festlegen kann. Er hat sich seit dem vergangenen Donnerstag nicht mehr eingeloggt und hat in den letzten Tagen drei Spieler aufgrund von Vertragsenden verloren. Auch wenn er die kostenpflichtig zurückholen sollte, bleibe ich aber der klare Favorit, da er nicht über 140 Stärkepunkte kommen wird. Auch die restlichen acht Vertreter aus meiner Gruppe können es in die nächste Runde schaffen. Einer hat ein Regionalliga-Duell, fünf treffen auf Teams aus der Oberliga und zwei haben wie ich einen Gegner aus der Verbandsliga erhalten. Einzig der 1. FC Haxnbrecher ist dabei schwächer als sein Gegner.


    [Donnerstag, 21.10.2021]

    In den vergangenen zehn Tagen konnte ich meine Serie der Ungeschlagenheit bis heute wahren. Nach 57 Spielen habe ich heute nun aber mal wieder verloren. Ich möchte mich hier eigentlich nicht beschweren, und doch muss ich es tun. Ich muss mich einfach über das extrem unsportliche Verhalten meines Gegners beschweren. Da spielt er 13 Spiele lang nicht in Bestbesetzung und verliert dadurch auch gegen meine direkten Konkurrenten um den Aufstieg und ausgerechnet im Spiel gegen mich stellt er dann die maximale Power auf den Platz. Morgen gibt es hier dann noch das Update zum Pokal, bei welchem mittlerweile die vierte Runde gespielt wurde.


    [Montag, 08.11.2021]

    Au backe, seit 18 Tagen habe ich hier kein Update mehr gepostet. Doch es ging auch drunter und drüber. Zunächst vermeldete Grischabock für das Wochenende den Umzug des Forums, woraufhin ich nichts mehr geschrieben habe und darum das Update mit den Pokalspielen auch nicht mehr kam. Und dann gab es aufgrund dieses Umzugs noch ein Problem mit den Verlinkungen, die alle noch ins pixel-friends-Forum lenken, obwohl das Projekt hier nun bei Grischabock gelandet ist. Und als ob das nicht schon genug wäre, gab es in meinem privaten Umfeld auch noch einen kleinen Zwischenfall, der meine gesamte Planung über den Haufen geworfen hat und mich zusätzlich Zeit gekostet hat. Nun sollten diese Dinge aber geklärt sein. Bei den Links muss ich leider alles manuell umändern, was dann im Falle der OFM-Projekte am Donnerstag geplant ist, wenn die neue Saison startet. Eigentlich ist es sehr schade, dass ich in dieser Saison keine Zeit gefunden habe, um über die Spiele zu schreiben, denn ist ein wahres Spektakel und das Rennen um den Aufstieg so spannend wie noch nie. Nach 29 Runden lag ich auf Rang 5, jedoch nur drei Punkte hinter Rang 1. Nun drei Runden später habe ich mich dank drei Siegen auf Platz 2 vorgearbeitet. Im Aufstiegsrennen befinden sich nur noch drei Teams. Der Luksus FC führt die Tabelle mit 74 Punkten und +64-Toren an, ich folge mit 73 Punkten und +59-Toren. Direkt hinter mir befinden sich die Grave Diggers, die 71 Punkte und +67-Tore haben. STAN Memorantums hat zwar theoretisch mit seinen 68 Punkten bei +53-Toren auch noch Chancen, da aber Luksus und ich zweimal gegen Punktelieferanten antreten, müsste das schon mit dem Teufel zu und her gehen, dass wir da nicht mindestens eine Partie davon gewinnen können.

    Dann muss ich euch natürlich noch die Pokalergebnisse nachliefern. In der zweiten Runde gewann ich gegen den unterklassigen FC Wiesbaden 2012 (100) klar mit 5:1. Alle fünf Tore erzielte Kuoni, den ich einsetzen musste, da ich mich mit den Frischewerten verkalkuliert hatte. Von den restlichen Teams haben es deren sieben ebenfalls in die dritte Runde geschafft. Der einzige schwächere Starter, der 1. FC Haxnbrecher ist als einziger auf der Strecke geblieben.

    Auch für die dritte Runde erhielt ich ein dankbares Los. Mit dem Oberlligisten TSVzuerich (125) machte ich dann auch kurzen Prozess. Mit 4:1 gewann ich diese Partie, al-Harith und Kuoni zeichneten sich jeweils als Doppeltorschützen aus. Die restlichen Vertreter aus meiner Gruppe hatten mehrheitlich kein Glück bei der Auslosung. Drei Teams trafen auf ein Team aus der zweiten Liga, einer gar aus der 1. Liga. Dabei gab es jedoch seltsame Ergebnisse. Während Squirrel sein Spiel gegen einen Zweiligisten sogar gewinnen konnte, musste STAN Memotantums gegen einen Zweitligisten im Umbruch die Segel streichen. Mit Stärke 184 unterlag er dem Gegner mit Stärke 95 1:2. Und das bei 66% Ballbesitz und 8:3-Torchancen. Das könnte ja glatt ich gewesen sein... Nebst Squirrel und mir schafften es noch zwei weitere Teams in die vierte Runde, da sie Gegner aus der Verbandsliga erhalten hatten. Für die anderen gab es Niederlagen, das einzige noch nicht erwähnte Team unterlag in einem Regionalliga-Duell gleich mit 0:3 trotz leichten Stärkevorteilen.

    In der vierten Runde war dann aber mein Losglück aufgebraucht. Ich traf auf den Zweitligisten Sv Rittersdorf (203), forderte diesem jedoch alles ab. Dank zwei Reismann-Treffern schaffte ich es mit einem 2:2 in die Verlängerung und schliesslich ins Elfmeterschiessen. Dort hatte der Höherklassige dann aber die Nase vorne. Auch die restlichen drei Vertreter aus meiner Gruppe scheiterten an Teams aus den oberen zwei Ligen.


    [Mittwoch, 10.11.2021]

    Kneif mich, ich glaub ich träume! Mir gelingt tatsächlich der Durchmarsch von der Oberliga in die zweite Liga! Ich hielt mich auch in den letzten Spielen gegen Punktelieferanten schadlos und holte mit einem 6:0 und einem 6:1 in den letzten beiden Spielen sogar noch den Titel. Das Gegentor im letzten Spiel ist ein wenig ärgerlich, da ich dadurch den Pokal für die beste Abwehr nicht holen konnte. Dafür holte ich zum ersten Mal seit Saison 171 wieder mal den Fairplay-Pokal. Im FunCup gab es nach dem zweiten Platz in der letzten Ausgabe dieses Mal einen dritten Platz. Ich habe nur eine einzige Partie verloren, doch von den restlichen 14 Spielen auch nur die Hälfte gewonnen und die andere Hälfte Unentschieden gespielt. das war dann am Ende klar zu wenig, denn zum Turniersieg fehlten mir fünf Punkte. Die Teams hinter mir lagen aber sehr weit zurück, die verlieren alle sechs Punkte und mehr.

    Mein Team beendet die Saison auf dem 1. Platz mit 24 Siegen, 7 Unentschieden und 3 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 101:31. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Reismann 65 Tore, 2. Porup 11 Tore, 3. al-Harith 6 Tore, 4. Ascofaré 5 Tore, 5. Loureiro und Kuoni je 3 Tore, 7. Shoukry, Gaudi und Thüring je 2 Tore, 10. Chitala und Vatamanyuk je 1 Tor. Damit haben alle zehn Stammspieler in dieser Saison mindestens ein Tor erzielt. Acht Spieler konnten in allen 34 Ligaspielen eingesetzt werden. Ascofaré kam erst nach dem Karriereende von Sager zum Einsatz, der noch zwei Spiele bestreiten konnte. So gesehen habe ich auch auf der RM-Position alle 34 Spiele in Top-Besetzung bestreiten können. Die einzigen beiden Spieler, die Spiele verpasst haben, waren Thüring nach einer gelben Karte ein Spiel und Reismann nach einer roten Karte zwei Spiele. Also genau auf den beiden Positionen, auf denen ich mit Sprenger und Kuoni adäquaten Ersatz im Kader habe, die dann auch in diesen Spielen zum Einsatz kamen. Die 65 Tore von Reismann reichten ihm tatsächlich zum fünften Torschützen-Titel in Folge und dem siebten insgesamt.


    Die ultimative Gegner-Tabelle der Saison 195

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 14 42 100%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 5 13 87%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 3 3 33%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 11 18 55%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 5 12 80%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 0 0 0%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 0 0 0%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 0 0 0%

    Die ultimative Gegner-Tabelle Saisons 181-194

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 93 271 97%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 122 310 85%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 89 196 73%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 83 140 56%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 53 60 38%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 31 15 16%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 39 12 10%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 48 6 4%

    Schlussfazit: Was will man schon gross sagen, wenn man soeben zum zweiten Mal in Folge als 1. aufsteigt? Es ist der pure Wahnsinn und eine leichte Entschädigung für all die Saisons davor! Ich habe in der Liga alle vier Spiele gegen minim stärker aufgestellte Gegner gewonnen. Und ich hatte wirklich die ganze Saison über viel Glück. Der Fairplay-Pokal zeugt nicht nur von fairer Spielweise, sondern eben auch davon, dass ich wenige Random-Karten erhalten habe. Und die Tatsache, dass ich die ganze Saison nie schwächer als mit Stärke 190 spielen konnte, zeigt auch hier, dass ich ziemliches Glück hatte. So gesehen war der Aufstieg am Ende natürlich die logische Folge. Doch damit noch nicht genug der guten Dinge. Ich habe tatsächlich auch sehr früh schon mein künftiges Kader zusammen gehabt. Zum Saisonumbruch werden alle Spieler Stufe 7 erreicht haben. Spätestens Mitte nächste Saison dürften dann auch alle bereits Stärke 8 haben, womit ich dem Ziel, mit Stärke 100 mit dem neuen Kader starten zu können, schon sehr nahe komme.

    Blicken wir noch auf die nächste Saison. Da in der zweiten Liga nur 36 Mannschaften spielen, ist das Teilnehmerfeld natürlich schon gut überschaubar und relativ unabhängig von der Auslosung betrachtbar. Aus der ersten Liga steigen nur drei Teams ab, weil eine Mannschaft aufgelöst wird. Diese drei Teams sind allesamt deutlich schwächer als ich, jedoch aus unterschiedlichen Gründen. Wir haben ein Team im Umbruch, ein Team, welches etwa Stärke 150 hat und wohl eine Zwischenlösung spielt (keine Ahnung warum) und ein Team, welches aktuell nur Stärke 40 hat, aber irgendwie noch keinen Umbruch macht. Der hatte einen kompletten Goldspieler-Kader und macht aktuell irgendwie nichts. Mal sehen, ob er sich nächste Saison einfach einen kompletten Kader holt. Von den sieben Teams, die mit mir aufsteigen, sind fünf stärker als ich, zum Teil mit bis zu Stärke 220 deutlich. Von den 25 Teams, die in der 2. Liga bleiben (aufgrund der Team-Aufgabe oben gibt es einen Absteiger weniger), ist etwa die Hälfte stärker als ich und die andere Hälfte schwächer als ich. Die besten Teams werden so um Stärke 240 stehen, womit ich natürlich mit dem Aufstieg ganz nach oben nichts zu tun haben werde. Es könnte natürlich eine maximale Pech-Auslosung geben, aufgrund derer ich um den Klassenerhalt kämpfen muss. Ansonsten ist jedoch ein solider Mittelfeldplatz möglich.


    [Hier geht es zur neuen Saison]

    #95 FIFA 22 - Pro Clubs (01.10.2021 bis 24.02.2022)

    Einleitung

    Wie schon beim FIFA 19- oder beim FIFA 20-Projekt werden wir wieder den Pro Clubs-Modus unsicher machen. Da ich mir FIFA 21 nicht geholt hatte, geht es hier nun nach ziemlich genau einem Jahr Pause bei FIFA 22 wieder weiter. Natürlich ist die Crew immer noch die gleiche (auch wenn zsc_fan seinen Namen mittlerweile in SwissCIT geändert hat) wie beim FIFA 20.


    [Freitag, 01.10.2021]

    5:2

    Wir haben an diesem Abend nur ein Spiel gespielt. SwissCIT und PredatorJoker47 befanden sich dieses Weekend an einer LAN-Veranstaltung und da gab es irgendwie das Problem, dass PredatorJoker47 bei EA-Spielen immer wieder raus flog. Das selbe passierte uns auch bei den NHL-Versuchen, weshalb wir den Rest des Zocker-Weekends dann nur noch Rainbow Six gespielt haben.


    [Dienstag, 05.10.2021]

    2:3, 1:7, 1:5, 4:1, 0:7, 1:2

    Was für ein katastrophaler Abend. Immerhin konnten wir ein Spiel gewinnen und brauchen nun aus den letzten drei Spielen nur noch drei Punkte für den Aufstieg, doch bei den hohen Niederlagen waren wir wahrlich komplett chancenlos. Und das verrückte dabei ist, dass diese Teams keine sonderlich guten Statistiken aufweisen können. Oder anders gesagt, wir haben nicht gegen starke Teams verloren, sondern gegen relativ schwache. Was mich aber extrem stört, ist die Art und Weise wie diese Spiele verloren gingen. Während bei den Gegnern die Teams immer sehr dicht am Gegenspieler standen, hatten die Gegner im Angriff stets 3-4 Anspielstationen. Kam ich mal an den Ball, hatte nie eine freie Anspielstation. Kein einziges Mal. Ab und zu haben meine Pässe dann dennoch ein Ziel gefunden, doch das war dann eher Zufall. Zudem hat auch jeder Gegner genau das getan, was ich immer nur in Spielen mit meiner Beteiligung erlebe. Massives Pressing mit 2-3 Spielern auf den Ballführenden. Sowas gibt es nicht nur im realen Fussball so gut wie gar nie, sondern auch in jenen Spielen, die ich mir auf Youtube oder Twitch anschaue. Wie schon in den Teilen davor und auch in den NHL-Games unterscheidet sich das, was ich mir anschaue und das, was ich selber im Spiel erlebe, gewaltig. Fast schon so, als wären es zwei komplett unterschiedliche Games im gleichen Genre... Mal sehen, wann und wie es hier weitergeht.


    [Donnerstag, 07.10.2021]

    2:4 (1 Tor), 2x 3:0 forfait - Titel Liga 10

    3:1 (1 Vorlage), 3:0 forfait (1 Tor - Gegner quittet bei 2:0), 1:1, 2:1, 2:1 (1 Vorlage) - Titel Liga 9

    1:1

    Heute Abend haben wir ohne PredatorJoker47 gespielt, der im Kino war. Beim letzten Spiel war er dann noch mit dabei. Im ersten Spiel des Abends konnte ich dann nach einem Eckball auch mein erstes persönliches Tor erzielen. In den darauffolgenden zwei Spielen hat der jeweilige Gegner jeweils das Spiel beim Anstoss wieder verlassen, was uns den Titel in Liga 10 einbrachte. Eine Liga höher sind wir dann ohne eine Niederlage gleich zum nächsten Titel gestürmt und konnten unsere Ungeschlagenheit auch im ersten Spiel in Liga 8 wahren. Nach den Erlebnissen vom Dienstag war das heute wie eine andere Welt.


    [Sonntag, 10.10.2021]

    4:4 (1 Tor, 1 Vorlage), 1:2, 1:2, 2:1, 4:1 (1 Tor), 2:5, 6:1 (1 Vorlage)

    Wir hatten am Abend noch ein bisschen Zeit, zusammen zu spielen. Beim 2:1 und beim 4:1 war zwar Boxer112298 abwesend, weil er essen ging, bei den restlichen Spielen waren wir vollzählig. Mein persönliches Highlight kam erst ganz zum Schluss im letzten Spiel. Meine Vorlage, die zum 5:1 führte, war zwar nicht in der Form beabsichtigt, doch wunderbar anzusehen. Ich kam etwa 25 Meter vor dem Tor an den Ball, lupfte diesen über den reingrätschenden Gegenspieler, spielte den Ball perfekt SwissCIT in den Lauf und dieser versenkte den Ball, in dem er ebenfalls einen Lupfer über den Torhüter spielte.


    [Donnerstag, 14.10.2021]

    1:3, 3:0 forfait - Aufstieg von Liga 8 in Liga 7

    0:4, 0:5, 1:3, 2:5, 2:3 (1 Tor, 1 Vorlage), 1:4


    [Sonntag, 17.10.2021]

    5:3 (1 Vorlage), 3:4, 0:3 - Abstieg von Liga 7 in Liga 8

    Nachdem wir am Donnerstag aufgestiegen waren, landeten wir in einer Liga, in der wir komplett überfordert waren. Es ist aber schon wieder absolut verrückt, mit was für kranken Seelen wir hier gematched werden. Teams, deren Spieler bereits weit über 100 Partien absolviert haben. So gesehen war unser Abstieg eigentlich nur Formsache.


    [Montag, 15.11.2021]

    3:0, 1:1 (1 Vorlage), 4:0 (1 Tor)

    [Dienstag, 16.11.2021]

    3:1 (1 Tor), 1:2

    Nach fast einem Monat Unterbruch haben wir mal wieder - an zwei aufeinanderfolgenden Tagen - einige Spiele gemacht. Dabei gelang es mir tagesübergreifend in zwei aufeinanderfolgenden Spielen ein Tor zu erzielen. Sowas gelang mir letztmals am 23.10.2019. Also schon sehr lange her. Leider konnten wir an diesem Abend nicht richtig spielen, da SwissCIT zweimal während des Spiel rausgeflogen ist. Darum haben wir dann auch kein weiteres Spiel mehr gesucht.


    [Montag, 22.11.2021]

    Die anderen drei haben am Wochenende ohne mich einige Spiele gemacht und haben dabei die Rückkehr in Liga 7 geschafft. Nun hatten wir wie alle gleichzeitig Zeit.

    5:4 (2 Vorlagen), 4:2 (1 Tor)


    [Dienstag, 23.11.2021]

    Wir hatten gleich nochmals Zeit, um FIFA zu spielen. Zunächst schafften wir den Aufstieg in Liga 6, ehe wir dank einem direkten Quitten uns sogar noch der Titel in Liga 7 geschenkt wurde. Der Start in Liga 6 war dann nicht mehr so erfolgreich.

    4:2, 1:2 (1 Vorlage), 4:2, 3:0 forfait (Gegner quittet direkt beim Anpfiff) - Titel in Liga 7

    2:3, 3:3 (1 Vorlage)


    [Sonntag, 09.01.2022]

    Hier war mal eine richtig lange Pause drin. Irgendwie hatten wir immer viel mehr Lust auf NHL und deshalb nie mehr FIFA gespielt. Dies änderte sich an diesem Sonntag, weil wir im NHL partout keine Gegner finden konnten.

    2:3 (1 Tor), 2:5 (1 Tor), 4:5 (1 Vorlage), 4:4, 1:4, 2:0, 3:1 (1 Tor) - Ligaerhalt in Liga 6

    4:3, 3:2


    [Sonntag, 23.01.2022]

    NHL-Finals sei dank haben wir schon wieder FIFA gespielt. Weil die ständige Warterei nervig war, haben wir uns dazu entschieden, das Spiel zu wechseln, obwohl die Lust auf FIFA speziell bei PredatorJoker nicht sehr gross war. Ich konnte dabei im ersten Spiel meine Mannschaft zum Sieg schiessen. Es war dabei erst das zweite Mal seit Datenerfassung, dass mir zwei Tore in einem Spiel gelangen. Das erste Mal war noch bei FIFA 20 am 1. April 2020, als beinahe zwei Jahre her. Dank diesem Sieg haben wir den Ligaerhalt dieses Mal schon vorzeitig in der Tasche und können sogar in Richtung Aufstieg schielen.

    2:1 (2 Tore), 2:2, 1:5 (1 Vorlage)


    [Donnerstag, 03.02.2022]

    2:1 (1 Tor), 0:2, 1:3 (1 Vorlage), 3:2


    [Sonntag, 06.02.2022]

    Weil es mal wieder sehr aussichtslos war, in NHL Gegner zu finden, obwohl die Finals vorbei sind, haben wir halt erneut FIFA gespielt. Uns gelang dabei der Aufstieg in Liga 5 und auch gleich der Aufstieg in Liga 4. Zuvor verbleibt uns aber noch ein Spiel in Liga 5, wobei wir durch einen Sieg dort sogar noch den Titel holen würden. Es wäre der erste Titel seit November und der insgesamt vierte in FIFA 22.

    0:4 - Aufstieg in Liga 5

    1:1, 5:2, 5:2 (1 Tor, 2 Vorlagen), 1:4, 2:6, 4:2, 4:3 (1 Vorlage), 3:2, 2:3


    [Montag, 14.02.2022]

    Ausnahmsweise war mal nicht die fehlenden Gegner der Grund für FIFA, sondern weil bei BOXER112298 und SwissCIT ein Spielfehler das Weiterspielen verunmöglicht hat. Heute war aber auch bei FIFA der Wurm drin. Wir hatten übermächtige Gegner und waren in allen drei Spielen chancenlos. Weil der letzte Gegner uns dann aber in der Schlussphase gewähren liess, konnten wir da in der Schlussphase noch zwei Tore erzielen. Besonders im ersten Spiel, in welchem wir noch die Chance auf den Titel hatten, wurden wir regelrecht abgeschlachtet. Aufgestiegen sind wir trotzdem, doch nach diesen beiden Start-Niederlagen sind wir natürlich abstiegsgefährdet.

    1:8 - Aufstieg in Liga 4

    1:3, 3:4


    [Donnerstag, 24.02.2022]

    Weil ausnahmsweise mal unter der Woche alle von uns Zeit hatten, haben wir diese Zeit genutzt, um unter anderem auch FIFA zu spielen. Dabei hatten wir aber durchs Band extrem starke Gegner. Wir haben daraus gelernt. Unter der Woche ist es nicht ratsam nachmittags FIFA zu spielen... Wir sind schon fast abgestiegen, denn wir müssten nun die letzten drei Spiele allesamt gewinnen.

    2:4 (1 Tor), 1:3, 2:6, 1:1, 2:4


    Nachtrag zum Projekt-Ende

    Hier kam ewig lange kein Update mehr, weil wir nie mehr Pro Clubs gespielt hatten. Die beruflichen Situationen der einzelnen Spieler führt dazu, dass wir immer weniger Zeit haben, gemeinsam Spiele zu spielen. FIFA war hier das erste Opfer, Rainbow Six Siege könnte auch noch folgen. Wir haben zwar im Sommer nochmals einige Spiele gemacht, doch weil es da unseren Verein nicht mehr gab und ein neuer erstellt werden musste, flossen die Resultate nicht mehr in dieses Projekt hinein. Es war da auch klar, dass wir nur noch einige wenige Spiele machen würden mit dem neu erstellten Verein.

    Aus diesem Grund hole ich mir auch FIFA23 nicht. Falls es das Spiel mal irgendwo als Benefit oder in einem Gewinnspiel gibt, schliesse ich natürlich nicht aus, dass es dennoch in meiner Sammlung landen wird, doch Geld gebe ich dafür keines aus. Denn hauptsächlich habe ich FIFA in der Gruppe gespielt und dafür haben wir kaum noch Zeit. Darum gibt es hier im Forum auch kein Folgeprojekt auf dieses hier. Ob ich meine in Projekt 97 dokumentierte Trainerkarriere fortsetzen werde, lasse ich aktuell noch offen.

    #94 Pokemon Go - Oktober 2021 (01.10.2021 bis 31.10.2021)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.


    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |
    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 | AUGUST 2020 | SEPTEMBER 2020 | OKTOBER 2020 | NOVEMBER 2020 | DEZEMBER 2020 |

    | JANUAR 2021 | FEBRUAR 2021 | MÄRZ 2021 | APRIL 2021 | MAI 2021 | JUNI 2021 | JULI 2021 | AUGUST 2021 | SEPTEMBER 2021 |

    Meine Events im Oktober 2021

    Event-Art Pokémon Datum
    Jahreszeit des Schabernacks Je nach Umgebung sollen unterschiedliche Pokemon vermehrt spawnen (diese Spawns werden meistens von den Events überlagert)
    Städte: Shuppet, Unratütox, Mollimorba
    Wälder: Teddiursa, Schnuthelm, Laukaps
    Berge: Kleinstein, Rihorn, Schneckmag
    Wassernähe: Krabby, Seeper, Mantax
    Generell häufiger in der Wildnis: Knuddeluff, Flegmon, Endivie, Feurigel, Karnimani, Sesokitz (Herbstform), Bidiza
    01.09 bis 01.12.2021
    Dschungel-Event Zarude als Spezialforschung-Belohnung erstmals im Spiel erhältlich
    Jesse und James tauchen wieder in Ballons auf
    01. bis 10.10.2021
    Niantic-Geburtstag Kostenlose Box im Shop 06.10.2021
    Community Day Zwirrlicht 09.10.2021
    Halloween-Event - Teil 1 Galar-Lahmus und Galar-Laschoking neu im Spiel
    Webarak neu als Shiny
    15. bis 22.10.2021
    Halloween-Event - Teil 2 Paragoni und Irrbis neu im Spiel 22. bis 31.10.2021

    Rampenlichtstunden

    Datum Pokemon Spezieller Bonus
    05.10.2021 Driftlon (Shiny möglich) doppelte Entwicklungs-EP
    12.10.2021 Nebulak (Shiny möglich) doppelter Fang-Sternenstaub
    19.10.2021 Mollimorba (Shiny nicht möglich) doppelte Fang-EP
    26.10.2021 Kramurx (Shiny möglich) doppelte Entwicklungs-EP

    Legendäre Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.10. (10 Uhr) bis 12.10.2021 (10 Uhr) Genesect (Aquamodul) (Shiny nicht möglich) Legendäre Raidstunde am 06.
    12.10. (10 Uhr) bis 22.10.2021 (10 Uhr) Giratina (Wandelform) (Shiny möglich) Legendäre Raidstunden am 13. und 20.
    22.10. (10 Uhr) bis 05.11.2021 (10 Uhr) Darkrai (Shiny möglich) Legendäre Raidstunde am 27.

    Mega-Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.10. (10 Uhr) bis 22.10.2021 (10 Uhr) Gengar -
    22.10. (10 Uhr) bis 05.11.2021 (10 Uhr) Absol (neu) -


    [Freitag, 01.10.2021]

    So, da wären wir also. Es ist Oktober, ich bin motiviert und alles wird besser als in den Monaten davor. Mal sehen, ob es dann wirklich so kommt. Während ich diesen Projekt-Eintrag erstellt habe, hat das Dschungel-Event begonnen. Von den erhöhten wilden Spawns habe ich in der ersten halben Stunde noch nichts bemerkt, doch die neue Spezial-Forschung mit dem Titel "Suche nach Zarude!" konnte ich schon mal beginnen, stehe aber noch bei Stufe 1 von 5.

    [Mittwoch, 06.10.2021]

    Schon wieder fünf Tage vorbei, ohne dass hier ein Update gepostet worden wäre. Allerdings meint es das Spiel aktuell auch nicht gut mit mir. Obwohl ich - mit Ausnahme von heute - jeden Tag sehr viele Pokemon gefangen habe, war nichts erwähnenswertes dabei. Naja, fast nichts, am 1. Oktober gab es - rund eine Stunde nach Erstellung des Projekt-Eintrages - ein Shiny Lithomith. Alles andere war nicht erwähnenswert. Bei den Genesect-Raids habe ich bisher drei Stück gemacht. Gestern gab es hier nach zwei Nieten immerhin ein 93er-Exemplar. Bei der Spezialforschung für Zarude hänge ich bei der vierten von fünf Stufen. Ich bräuchte nur noch ein Flug-Pokemon, doch seit drei Tagen ist kein einziges aufgetaucht. Da es aber keine befristete Forschung ist, lasse ich mich hier natürlich auch nicht stressen und warte einfach auf ein Exemplar.

    Ich habe heute die kostenlose Box verpasst, allerdings gab es darin auch nur 50 Pokebälle, eine Lade-TM, eine Sofort-TM und ein Glücks-Ei. Bälle und TMs habe ich sowieso immer mehr als genug und ein Glücks-Ei kostet gerade mal 80 Münzen. So schlimm ist das also nicht.

    [Montag, 01.11.2021]

    So, das war jetzt hier mal absolut gar nichts. Die Motivation ist einfach mit jedem weiteren Tag in die Ferne gerückt. In den letzten zwei Wochen habe ich dann fast gar nicht mehr gespielt. Es gab sogar einen Tag, an dem ich vergessen habe, einen Pokestop zu drehen. Das war vermutlich der erste Tag seit Beginn des Mammutprojektes, an dem ich nicht gedreht habe. Alles weitere zum Monat landet dann unten in den Fazits. Denn ja, tatsächlich ist schon wieder ein Monat rum. Ein Monat, in dem hier fast nichts passiert ist. Natürlich war da auch noch der Umzug vom Pixel-Forum ins Grischabock-Forum, der auch noch eine Rolle spielte. Doch ich will hier gar keine Ausreden suchen. Während des Halloween-Events hat man erhöhte Brüt-Bonbons bekommen und ich habe in diesen zwei Wochen trotzdem keine 20 Kilometer zurückgelegt.


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Generation Nummer Name Wie zu bekommen?
    2 222 Corasonn REGIONAL - Nur an tropischen Meeresküsten
    3 324 Qurtel REGIONAL - Nur in Süd-Asien
    3 352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    3 357 Tropius REGIONAL - Nur in Süd-Europa und Afrika
    4 417 Pachirisu REGIONAL - Nur in Kanada, Alaska und Russland
    4 455 Venuflibis REGIONAL - Nur im Süden der USA
    4 489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 515 Sodamak REGIONAL - nur in Amerika-Grönland
    5 516 Sodachita REGIONAL - Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 556 Maracamba REGIONAL - nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    5 561 Symvolara REGIONAL - nur in Ägypten und Griechenland
    5 567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    5 570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    5 612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    5 619 Lin-Fu Seit 01.06.2021 als Belohnung in der Kampfliga verfügbar
    5 620 Wie-Shu Lin-Fu mit 50 Bonbons entwickeln
    5 621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 626 Bisofank REGIONAL - In New York wild fangbar
    5 636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Sechste Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    675 Pandagro Pam-Pam mit 50 Bonbons entwickeln
    685 Sabbaione Flauschling mit 50 Bonbons entwickeln
    706 Viscogon Viscargot bei aktivem Regen-Lockmodul mit 100 Bonbons entwickeln
    707 Clavion REGIONAL - In Frankreich und der Westschweiz wild fangbar.
    708 Paragoni Am 22.10.2021 wild gefangen.
    709 Trombork Paragoni mit 200 Bonbons (kostenlos nach Tausch) entwickeln.
    710 Irrbis Am 22.10.2021 wild gefangen.
    711 Pumdjinn Irrbis mit 200 Bonbons (kostenlos nach Tausch) entwickeln.
    715 UHaFnir eF-eM mit 400 Bonbons entwickeln.

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    867 Oghnatoll mit 50 Bonbons aus Galar-Makabaja entwickeln, nachdem man als Kumpel 10 Raids gewonnen hat.
    893 Zarude Am 07.10.2021 nach Abschluss der Spezialforschung erhalten.


    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Energie entwickeln
    18 Mega-Tauboss Tauboss mit 100 Energie entwickeln
    80 Mega-Lahmus Lahmus mit 200 Energie entwickeln
    130 Mega-Garados Garados mit 200 Energie entwickeln
    181 Mega-Ampharos Ampharos mit 200 Energie entwickeln
    229 Mega-Hundemon Hundemon mit 200 Energie entwickeln
    320 Mega-Voltenso Voltenso mit 200 Energie entwickeln.
    359 Mega-Absol Absol mit 200 Energie entwickeln.
    428 Mega-Schlapor Schlapor mit 200 Energie entwickeln.
    460 Mega-Rexblisar Rexblisar mit 200 Energie entwickeln.


    Statistiken

    Bezeichnung 01.10.2021 (0:00 Uhr) 31.10.2021 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 85'662'523 86'867'876 (+1'205'353)
    Gefangene Pokemon 59'078 60'351 (+1'273)
    Entwickelte Pokemon 1'734 1'744 (+10)
    Besuchte Pokestops 23'107 23'481 (+374)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 60'114 61'858 (+1'744)
    Gelaufene Kilometer 2'798.5 2'842.6 (+44.1)
    Ausgebrütete Eier 2'233 2'255 (+22)
    Gewonnene Arenakämpfe 3'680 3'768 (+88)
    Gewonnene legendäre Raids 1'303 1'325 (+22)
    Gewonnene normale Raids 577 584 (+7)
    Durchgeführte Feldforschungen 2'510 2'555 (+45)
    Verteile Beeren in Arenen 15'963 16'471 (+508)
    Pokedex: Gefangen 673 676 (+3)
    Pokedex: Gesehen 689 694 (+5)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 1'401 1'424 (+23)
    Erlöste Crypto-Pokemon 238 238 (=)
    Jahre 2019 und 2020
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68
    09.2020 4'606'311 1'591 0 507 110 66 18 90
    10.2020 1'743'436 1'427 4 334 115 85 38 38
    11.2020 2'864'985 2'016 7 640 133 102 9 44
    12.2020 8'266'061 4'814 23 1'756 138 54 37 56


    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    Bestwerte 8'266'061 (12.20) 4'814 (12.20) 37 (07.19) 1'756 (12.20) 301 (12.19) 122 (08.20) 38 (10.20) 210 (05.21)
    Tiefstwerte 594'810 (06.20) 821 (01.20) 0 (09.20) 183 (06.20) 51 (08.19) 4 (04.20) 3 (05.20) 23 (04.20)
    01.2021 4'173'059 2'159 0 722 115 34 20 43
    02.2021 3'198'330 2'310 2 748 81 56 35 63
    03.2021 3'641'557 2'392 3 579 167 82 11 70
    04.2021 3'181'978 2'135 8 792 213 25 23 90
    05.2021 4'939'061 3'268 11 1'311 226 27 30 210
    06.2021 3'557'479 1'996 1 524 144 30 11 64
    07.2021 3'952'096 1'748 5 565 170 68 26 103
    08.2021 2'532'824 1'562 8 393 118 56 31 56
    09.2021 2'536'141 1'306 5 359 87 12 5 49
    10.2021 1'205'353 1'273 3 374 88 22 7 45

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Auf den ersten Blick sieht der Monat wie eine Kopie vom September aus. Fast überall sind die Werte nahezu gleich. Nur bei den EPs habe ich deutlich weniger geholt. Das lässt sich aber durch die Nachwirkungen des schwachen Septembers erklären. Weil ich da kaum gespielt hatte, gab es nun im Oktober am Community Day so gut wie keine Level-Up. Und das wird sich wohl im November auch nicht gross ändern, weil ich ja im Oktober genau so inaktiv war. Bei den gesehenen Pokemon kamen nebst den drei neuen Exemplar, die ich auch bereits gefangen habe, noch die eine Entwicklung davon und das Wie-Shu, die ich beide in Arenen stehen sah.

    Ich bleibe aber klar meiner Linie treu. Der Oktober ist jeweils schlechter als der September, auch wenn es dieses Mal aufgrund des extrem lausigen Septembers richtig knapp wurde. Ich denke aber, dass der November wieder besser werden wird. Natürlich, wie schon letzten Monat erwähnt, ist die Sache vom Wetter abhängig. Aber ich bin jetzt bei Pokemon Go wirklich an einem neuen Tiefpunkt angelangt, was das Glück angeht. Ausserhalb des Community Days nur ein einziges Shiny und auch ansonsten kaum erwähnenswerte Exemplare. Vielleicht muss ich einfach jeden Tag eine Stunde lang Rauch einsetzen, um aus diesem Loch zu finden. Damit wenigstens viele Pokemon gefangen werden, wenn ich es auch nicht schaffe, Laufen zu gehen.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.10.2021 (0:00 Uhr) 31.10.2021 (23:59 Uhr)
    Normal 12'586 12'716 (+130)
    Kampf 2'311 2'324 (+13)
    Flug 6'137 6'259 (+122)
    Gift 7'417 7'578 (+161)
    Boden 5'062 5'110 (+48)
    Gestein 3'417 3'497 (+80)
    Käfer 4'667 4'841 (+174)
    Geist 2'450 3'092 (+642)
    Stahl 2'156 2'164 (+8)
    Feuer 4'680 4'701 (+21)
    Wasser 10'468 10'503 (+35)
    Pflanze 6'897 6'997 (+100)
    Elektro 3'356 3'391 (+35)
    Psycho 4'949 5'006 (+57)
    Eis 2'848 2'851 (+3)
    Drache 2'315 2'322 (+7)
    Unlicht 2'669 2'723 (+54)
    Fee 2'877 2'898 (+21)

    Fazit zu den Typen: Trotz schwachem Monat habe ich bei den Geist-Typen nebst der Platin-Medaille tatsächlich auch die 3000er-Marke geknackt. Auch die Psycho-Pokemon erreichten mit 5'000 einen nächsten Meilenstein. Die Pflanzen-Typen haben das ganz knapp nicht geschafft. Man braucht kein Hellseher zu sein, um zu wissen, dass dieser Meilenstein im November fallen wird. Prognosen zu anderen Meilensteinen sind schwierig zu machen, da noch fast keine Details zu den Events bekannt sind. Aufgrund der Tatsache, dass eine Rampenlichtstunde und der Community Day dieses mal mit Elektro-Typen sind, könnte dort die 4'000 knacken. Ansonsten sind zwar einige Typen in Reichweite des nächsten Meilensteins, doch ohne Event-Spawns liegen bei manchen Typen keine grossen Sprünge drin.

    Abschlussfazit zum Monat: Verrückte Duplizität der Ereignisse. Wie im Vormonat erhielt ich mein einziges Shiny des Monats am ersten Tag des Monats. Dass ich die mir gesetzten Ziele erneut nicht geschafft habe, lasse ich mal komplett weg. Abhaken und nach vorne schauen. Mehr geht aktuell nicht. Eine absolute Katastrophe, wie schwach ich aktuell in Pokemon Go unterwegs bin. Das neue Projekt werde ich dann erst morgen erstellen und damit hoffentlich einen viel besseren November einläuten.

    Special "Quo Vadis?"

    Einleitung

    Dieses Special hier weist Ähnlichkeiten zu Mut zur Lücke auf, welches ich vor etwas mehr als einem Jahr hier zwischen Projekt 56 und 57 veröffentlicht habe. Damals habe ich davon erzählt, warum manchmal lange keine Updates gekommen sind. Beim Durchlesen des damaligen Specials kam ich dann zum Schluss, dass es wieder mal Zeit für einen Eintrag in dieser Richtung wäre, da sich in diesem Jahr natürlich wieder einige Dinge innerhalb und ausserhalb dieses Projektes verändert haben, die allesamt natürlich dazu geführt haben, dass die Situation aktuell ist, wie sie ist. Mir wurde dann auch bewusst, dass es kein Zufall sein kann, dass der Zeitraum dazu wieder der September ist, wie schon im letzen Jahr. Den Titel "Quo Vadis?" habe ich deshalb gewählt, weil ich innerhalb dieses Specials vor allem auf die nächste Zeit vorausschauen möchte.

    Mehr Lücken

    Während es bei Mut zur Lücke mehr um die Lücken innerhalb von Spielen ging, entstanden in letzter Zeit auch Update-Lücken, obwohl gespielt wurde. Gerade die Langzeit-Projekte OFM und Pokemon Go sind davon sehr stark betroffen. Wer hier aktiv die Projekte verfolgt, hat natürlich bemerkt, dass hier oftmals wochenlang kein Update kam. Und dies obwohl ich beide Spiele jeden Tag spiele. Aber ich muss eingestehen, dass in den letzten Monaten sich Frust in diesen Spielen breit gemacht hat. Sei es das ewige "verarscht werden" beim OFM oder das massiv fehlende Glück in Pokemon Go, es läuft überhaupt nicht nach meinem Geschmack. Und wenn ich dann bspw. bei Pokemon Go für ein schillerndes Exemplar 50-60 Raids machen muss und gleichzeitig während den Raids mitbekomme, dass da ein anderer gerade in seinem fünften Raid schon das dritte Shiny abgeräumt hat, raubt einem das die Motivation, über das Spiel zu berichten, weil ich nicht immer nur Negatives schreiben will. Aber nehmen wir mal den letzten Community Day als Beispiel. Einer aus der Community hat in den sechs Stunden rund 1'100 Exemplar gefangen, darunter waren 66 Shiny und er erhielt über 400 XL-Bonbons. Ich kam am Ende auf etwas mehr als 500 Exemplare, nicht ganz die Hälfte von ihm. Habe aber "nur" 12 Shiny und 140 XL-Bonbons erhalten. Da beide Dinge vom Glück abhängig sind, kann man sehen, wie wenig Glück ich im Spiel habe. Das merkt man dann erst recht, wenn er noch nicht mal zu den Glückspilzen gehört.

    Während die Lücken durch fehlende Lust auf ein Spiel noch gute Lücken waren, sind mir diese Lücken hier ein echter Dorn im Auge. Denn schliesslich ist dieser gesamte Thread hier ein Gaming-Tagebuch und daher sollte einfach alles hier drinstehen. Darum werde ich in den kommenden Monaten alles daran setzen, diese Lücken zu vermeiden. Und selbst dann ein Update verfassen, wenn darin nur ein "Heute ist leider gar nichts passiert" vorkommt.

    Viele Baustellen

    Bei der Gestaltung meiner Freizeit-Aktivitäten fühle ich manchmal wie auf einer Autobahn. Je mehr Zeit ich dort verbringen kann, desto mehr Baustellen gibt es. Wenn wir nur schon auf die aktuellen Projekte blicken, sehen wird dort 15 Spiele, die ich mal begonnen, aber noch nicht abgeschlossen habe. Wobei es durch den Ananas- und den Ratalaika-Thread eigentlich deutlich mehr Spiele sind. Darüber hinaus spiele ich natürlich noch weitere Spiele (die immer mal wieder im Ananas-Thread Erwähnung finden) und tue andere Dinge. Manche davon sind sehr zeitintensiv. Zum Beispiel das Serien gucken. Vor vier Monaten habe ich mit Scrubs begonnen, weil ich die noch nie komplett gesehen habe. Und jetzt stehe ich am Ende von Staffel 6, womit es wohl noch zwei Monate dauern wird, bis ich damit fertig bin. Das liegt daran, dass ich halt nicht nur Scrubs gucke, sondern auch noch andere Serien oder Filme und natürlich auch sehr viel Live-Sport. Und dann sitze ich trotzdem manchmal abends da und weiss nicht, was ich tun soll. Anstatt, dass ich einfach mal an einem der Projekte weitermachen würde, suche ich lieber stundenlang nach neuen Dingen, von denen ich dann aber trotzdem meistens nichts mache.

    Und genau das muss sich in Zukunft ändern. Ich will durchaus weiterhin mehrere Projekte parallel halten, doch wenn ich an einem Abend nicht weiss, was ich tun soll, werde ich eines dieser Projekte angehen, sofern ich Bock zum Zocken habe. Und nicht nach einem neuen Spiel in meinem "Pile of Shame" suchen, welches ich dann anfange und zur nächsten Baustelle verkommen lasse. Ich habe in Mut der Lücke davon gesprochen, dass ich Metro 2033 Redux angefangen habe und konnte heute feststellen, dass ich seit diesem Tag keine Sekunde mehr in dieses Spiel gesteckt habe. Auch sowas darf es in Zukunft nicht mehr geben. Erst Baustellen abschliessen, bevor ich neue beginne. Ich bin hier schliesslich nicht am Berliner Flughafen.

    Weiterhin können, nicht müssen

    Natürlich gilt aber der Vorsatz von "Alles können, nichts müssen" aus "Mut zur Lücke" weiterhin. Ich werde mich zu überhaupt nichts zwingen, da dies mit Sicherheit nicht zielführend ist. Aber ich muss den inneren Schweinehund überwinden, der dafür sorgt, dass ich etwas verschiebe. Denn in der Regel ist es so, dass ich an den Dingen meinen Spass wieder finde, wenn ich sie nur mal gestartet habe. Wie oft kam es schon vor, dass ich ein Spiel einfach nicht weitergespielt habe, weil ich mir dachte "Ach morgen dann" und dann eben morgen keine Zeit hatte und das Spiel nach ein paar Tagen in Vergessenheit geriet und dann nach 2-3 Wochen nicht wieder aufgenommen wurde, weil das Gefühl hatte, den Faden verloren zu haben? Und genau bei diesen Dingen werde ich in den nächsten Wochen versuchen, vermehrt darauf zu achten. Vielleicht sogar eine ToDo-Liste erstellen, auf der Dinge erst verschwinden, wenn ich sie erledigt habe? Und sei es nur, dass ich mir vornehme, in Spiel XY ein Kapitel abzuschliessen oder bis zur nächsten Trophäe zu spielen. So behalte ich mir nämlich trotzdem die Freiheit, dass es nicht zum "Müssen" wird, denn wir reden hier ja immer noch von einem Hobby. Aber manchmal muss man sich eben auch zu seinem Glück zwingen.

    Quo Vadis?

    Womit wir am Ende dieses Specials angekommen wären. In diesem letzten Abschnitt wage ich nun bewusst den Blick nach vorne. Was nehme ich mir für die nächsten Wochen vor? In den verbleibenden Wochen dieses Jahres möchte ich all das eliminieren, was mich in den vergangenen Monaten frustriert hat. Ich springe über meinen Schatten und berichte halt auch von den Spielen, wenn die mich frustrieren. Kein Warten auf das nächste Highlight, was die Lowlights erträglich macht. Zum Jahresende werde ich dann ein Résumé ziehen, wie gut das geklappt hat und welche Effekte ich dadurch feststellen konnte. Ich hoffe, dass ich auch die Projekte mal fortsetzen kann, deren letztes Update schon über ein Jahr her ist. Denn da habe ich garantiert den Faden verloren. Höchste Zeit, den Faden wieder aufzunehmen, bevor das ganze Kunstwerk zerfällt.

    euer stagatha

    #93 Rainbow Six Siege - Operation Crystal Guard (07.09.2021 bis 30.11.2021)

    Einleitung

    Natürlich gibt es für die dritte Season des sechsten Jahres einen neuen Operator. Osa ist eine Angreiferin, die mobile Schilde dabei hat, durch die man durchsehen, aber nicht durchschiessen kann (ähnlich wie Mira). Diese Schilde kann man auch in Fensterrahmen platzieren und zwar sowohl so, dass oben eine Lücke bleibt, als auch das unten eine Lücke bleibt. Bei den Maps gab es dieses Mal kein komplettes Rework, sondern leichte Überarbeitungen der Maps Küste, Clubhaus und Bank. Zu den grössten Spielerischen Veränderungen gehören u.A. das Entfernen der Gitterfenster, wodurch man bspw. bei Bank im Tresorraum oder auf Küste im oberen Stock die Fenster zum Hof neu verstärken kann. Aber auch die neuen Aussendurchgänge auf Clubhaus und Bank, welche die Spawns miteinander verbinden, sind sehr nützlich. Dazu wurde einige kleine Sachen getauscht. Auf Bank führt der eine Dropper nun in den Tresorraum und nicht in den Raum davor, auf Küste gibt es in VIP kein Fenster mehr, sondern eine zerstörbare Wand und auf Clubhaus wurde eine Wand zum Bargeldraum unzerstörbar gemacht und zudem im Barbereich ein neuer Durchgang geschaffen. Diese Maps sind auch gleich im Ranked-Pool drin. Neu ist auch die letzte Season überarbeitete Map Favela im Ranked-Pool drin, doch wahrscheinlich wird die sowieso ständig gebannt. Man kennt die Community...

    Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Anpassungen am Gameplay. Eine davon muss ich einfach als erstes erwähnen, denn diese finde ich katastrophal. Man bekommt nun kein Feedback mehr, wenn man einen Gegner kampfunfähig gemacht hat. Das führte bereits im ersten Spiel zur Niederlage, obwohl wir es sonst wohl gewonnen hätten. Ein Gegner lief nämlich in eine Kapkan-Falle von mir und wurde dadurch gedownt. Das wusste ich aber nicht, ich konnte ihn an dieser Stelle aber auch nicht angreifen, weil er den besseren Winkel gehabt hätte und ich ihm ins offene Messer gelaufen wäre. Dadurch konnte ich meinem Team-Mate nicht helfen, den Raum gegen den letzten Gegner zu verteidigen. Als mein Team-Mate gekillt wurde, rotierte ich halt zum Raum, um dann die Kill-Info zu erhalten, dass ich den anderen gedownt hatte. Der Gegner fing mich aber ab und wir verloren die Runde. Doch es gibt noch eine weitere Änderung, die absolut dumm gelöst ist. Neu bekommt nämlich jener Spieler den Kill, der den Gegner gedownt hat und nicht jener, der den gedownten Gegner killt. Dies führt dann dazu, dass man die +100-Anzeige für einen Kill angezeigt erhält, sobald der Gegner gekillt wird. Wenn man dann zeitgleich in einem Gunfight ist, bekommt man dadurch suggeriert, dass man den Gunfight gewonnen hat, obwohl der noch lebt.

    Nachdem es letzte Season auf den Test-Servern ausprobiert wurde, wurden nun die Lebenspunkte auch im richtigen Spiel angepasst. Statt einem versteckten Rüstungswert haben künftig die Operatoren 110 Lebenspunkte bei mittlerer Rüstung und 125 Lebenspunkte bei grosser Rüstung. Diese kann mittels Rook-Weste natürlich noch um 20 gesteigert werden. Wenn man dann auch noch Thunderbird dabei hat, kann ein Operator bis zu 175 Lebenspunkte aufbauen. Dazu gibt es wieder viele Kleinigkeiten. Twitch hat die Schockdrohnen erst in der Aktionsphase, kann damit aber nun auch springen und kann nun Laser abschiessen, womit die Reichweite erhöht wurde. IQ kann jetzt auch Geräte durch Wände pingen, Mute's Störsender-Reichweite ist nun kugelförmig kann daher keine komplette Wand mehr abdecken. Fuze kann nun durch verstärkte Wände fuzen und die Auswirkungen von Blend-Elementen wurde optimiert. Neu wird ein betroffener Spieler zu 100% geblendet und lediglich die Dauer des Effektes ist von Entfernung und Ausrichtung abhängig. Zuvor war der %-Wert von diesen beiden Faktoren abhängig.

    Direkte Ziele habe ich wie immer keine, alles weitere kann bei den Jahr 4-Seasons Phantom Sight, Ember Rise, Shifting Tides, sowie den Jahr 5-Seasons Void Edge, Steel Wave, Shadow Legacy und Neon Dawn oder natürlich in den Jahr 6-Seasons Crimson Heist und North Star nachgelesen werden. Es soll auch dieses Mal wieder einfach gespielt werden.

    Statistiken

    Statistiken Werte
    Level 210 (07.09.21), 211 (30.09.21), 212 (01.10.21), 213 (18.10.21), 214 (21.10.21), 215 (07.11.21), 216 (28.11.21)
    Ansehen 812'815 (07.09.21), 818'222 (10.09.21), 824'276 (11.09.21), 839'937 (30.09.21), 854'896 (03.10.21), 863'281 (18.10.21), 870'204 (19.10.21), 872'563 (20.10.21), 877'246 (21.10.21),
    879'594 (28.10.21), 882'093 (29.10.21), 885'134 (30.10.21), 889'249 (18.11.21), 894'399 (28.11.21)
    Rang Unranked (07.09.21), Gold 3 (01.10.21), Gold 2 (03.10.21), Gold 3 (07.11.21), Gold 2 (28.11.21)
    Battle-Pass 6 (10.09.21), 11 (11.09.21), 33 (30.09.21), 44 (03.10.21), 48 (09.10.21), 56 (18.10.21), 64 (19.10.21), 68 (20.10.21), 74 (21.10.21), 81 (28.10.21), 87 (29.10.21), 94 (30.10.21), 99 (07.11.21)
    103 (18.11.21)


    [Freitag, 10.09.2021]

    Neue Season, neues Glück. Oder so ähnlich. Bevor wir uns ins Ranking-Getümmel gestürzt haben, haben wir zwei Spiele zum Aufwärmen gespielt. Auf Präsidentenflugzeug gab es dabei aufgrund der in der Einleitung erwähnten Problematik eine 2:3-Niederlage. In diesem Spiel fehlte SwissCIT noch. In der Runde davor spielte ich nur mit Boxer112298 auf der Hass-Map Nr. 1 Turm. Auch dort gab es eine 2:3-Niederlage.

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Clubhaus 3-0-0 4:0 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:0 -
    Küste 6-2-4 2:4 Verteidigung 0:1, 0:2, 1:2, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 -
    Chalet 4-0-5 2:4 Verteidigung 0:1, 0:2, 1:2, Angriff 1:3, 2:3, 2:4 -
    Konsulat 4-3-1 4:0 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:0 -
    Küste 2-1-3 4:1 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 4:1 -
    Villa 7-3-5 5:3 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 3:3, Verteidigung 4:3, Angriff 5:3 -
    Küste 3-1-4 0:4 Verteidigung 0:1, 0:2, 0:3, Angriff 0:4 -


    [Samstag, 11.09.2021]

    Heute habe ich zu verschiedenen Zeitpunkten gespielt. Zuerst gab es ein paar Runden mit Boxer, ein paar Stunden später gesellte sich dann noch SwissCIT hinzu. Dieser blieb aber auch nur für einige Runden, ehe ich dann noch mit Boxer weitergespielt habe. Wir haben nur im Modus "Schnelles Spiel" gespielt und deren Erfassung hält sich kurz. Die nun folgenden Form werde ich künftig für diese Runden anwenden. Den Spielverlauf oder sonstige Erwähnungen fallen hier grundsätzlich weg. Es gibt nur Ergebnisse und meine Bilanz. Dazu gibt es jetzt ganz unten eine neue Statistik, nämlich den Map-Counter, damit ich Ende Season sehe, auf welchen Maps ich wie gut abgeschnitten habe.
    Kanal 1:3 (1-0-4), Grenze 2:3 (2-0-3), Villa 0:3 (1-0-2), Oregon 0:3 (1-1-3), Präsidentenflugzeug 3:2 (6-0-2), Outback 3:0 (1-0-1), Oregon 1:3 (1-2-3), Grenze 3:2 (6-0-1), Präsidentenflugzeug 1:3 (2-1-3), Freizeitpark 3:0 (5-0-1), Clubhaus 3:0 (0-1-2), Freizeitpark 3:0 (0-1-1), Wolkenkratzer 3:0 (2-1-1)

    TAGESBILANZ: 13 Spiele, 7 Siege, 6 Niederlagen, 26:22 Runden, 28 Kills, 7 Assists, 27 Tode.


    [Donnerstag, 30.09.2021]

    Diesen Zwischeneintrag schreibe ich nur, um auf die vergangenen drei Wochen zurückzublicken. In zwei der drei Wochen haben wir nämlich gar nicht gespielt und in der einen verbleibenden Woche nur den Western-Modus Shootout, der uns wie immer sehr viel Spass bereitet hat. Leider war er auch dieses Mal wieder auf sieben Tage beschränkt, doch in diesen sieben Tagen habe ich extrem viele Battlepass-Stufen gemacht. Diese Errungenschaften habe ich auch oben in der Tabelle zusammengetragen, bevor wir nun am kommenden Wochenende ein Zocker-Weekend veranstalten und da sehr viel Rainbow spielen werden.


    [Freitag, 01.10.2021] bis [Sonntag, 03.10.2021]

    Ich fasse die Ereignisse vom Wochenende in einem einzigen Eintrag zusammen. Am Freitag haben wir zunächst drei Aufwärmrunden im Locker-Modus gespielt, in denen es mir nicht nach Wunsch lief. Danach spielten wir noch die fehlenden drei Ranking-Games und wurden schliesslich mit Gold 3 gerankt. Danach spielten wir noch zwei weitere Partien, die jedoch nichts an unserem Rang veränderten, da es einen Sieg und eine Niederlage gab. Erst in diesem letzten Spiel konnte ich ansatzweise mit meiner Leistung zufrieden war. Die Ergebnisse folgen dann am Schluss.

    Am Samstag haben wir dann nur eine einzige Aufwärmrunde gespielt, ehe wir uns in insgesamt 10 Ranked-Matches gestürzt haben. Obwohl wir je fünf Siege und Niederlagen geholt haben, hat sich das MMR gerade um soviel gesteigert, dass ich den Abend mit Gold 2 beenden konnte. Licht und Schatten wechselten sich an diesen Tag ab, doch persönlich verlief es deutlich besser als am Abend davor.

    So blieb noch der Sonntag, an dem wir schon um 9:30 Uhr begonnen zu spielen. Wir starteten direkt ohne Aufwärmrunde und konnten insgesamt vier Ranked-Partien bestreiten, ehe SwissCIT und PredatorJoker47 am LAN-Event ihre Sachen packten. Wie schon am Samstag beendeten wir den Tag mit einer ausgeglichenen Bilanz. Es gab zwei Siege und zwei Niederlagen, für mich persönlich war der Sonntag der beste Tag dieses Wochenendes, obwohl ich eigentlich kein Frühaufsteher bin. Zum Abschluss folgen hier nun noch die gesammelten Ergebnisse:
    Locker-Runden: (Freitag) Konsulat 2:3 (3-0-2), Küste 3:1 (0-0-2), Bank 2:3 (5-0-4); (Samstag) Clubhaus 2:3 (1-0-3)

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Chalet 1-3-2 4:1 Verteidigung 1:0, 2:0, 2:1, Angriff 3:1, 4:1 Kontolevel 212 erreicht
    Konsulat 0-1-4 0:4 Angriff 0:1, 0:2, 0:3, Verteidigung 0:4 -
    Oregon 1-4-5 5:3 Verteidigung 1:0, 1:1, 1:2, Angriff 1:3, 2:3, 3:3, Verteidigung 4:3, Angriff 5:3 Gold 3 (MMR 2770) eingerankt

    Ranked Freitag

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Oregon 0-0-0 4:1 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 4:1 2876 Gold 2
    Freizeitpark 4-0-6 4:5 Verteidigung 1:0, 2:0, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, 3:4, Verteidigung 4:4, Angriff 4:5 2769 Gold 3

    Ranked Samstag

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Oregon 2-1-2 4:1 Verteidigung 1:0, 2:0, 2:1, Angriff 3:1, 4:1 2877 Gold 2
    Oregon 6-0-7 4:5 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, Verteidigung 3:4, Angriff 4:4, Verteidigung 4:5 2775 Gold 3
    Grenze 5:3 Angriff 0:1, 1:1, 1:2, Verteidigung 1:3, 2:3, 3:3, Angriff 4:3, Verteidigung 5:3 2872 Gold 2
    Grenze 3-0-4 4:2 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 3:2, 4:2 2969 -
    Küste 2-0-2 4:0 Angriff 1:0, 2:0, 3:0, Verteidigung 4:0 3067 Gold 1
    Chalet 0-2-4 2:4 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 2977 Gold 2
    Kanal 7-2-3 5:3 Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 3:3, 4:3, Verteidigung 5:3 3069 Gold 1
    Freizeitpark 3-0-3 1:4 Verteidigung 0:1, 1:1, 1:2, Angriff 1:3, 1:4 2981 Gold 2
    Bank 6-1-3 2:4 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 2893 -
    Freizeitpark 3-2-7 3:5 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 3:2, 3:3, 3:4, Verteidigung 3:5 2808 -

    Ranked Sonntag

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Cafe Dostojewski 6-0-2 4:1 Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 3:1, 4:1 2893 -
    Cafe Dostojewski 11-2-6 4:5 Angriff 0:1, 1:1, 1:2, Verteidigung 2:2, 2:3, 3:3, 4:3, Angriff 4:4, Verteidigung 4:5 2811 ohne Böxi
    Küste 6-1-4 2:4 Verteidigung 0:1, 1:1, 1:2, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 2731 Gold 3
    Kanal 3-0-2 4:2 Verteidigung 0:1, 0:2, 1:2, Angriff 2:2, 3:2, 4:2 2814 Gold 2


    [Samstag, 09.10.2021]

    Ich habe einige Runden zusammen mit Boxer112298 gespielt, auf die ich nicht näher eingehen werde. Es waren alle im Modus "Schnelles Spiel"

    Grenze 3:1 (0-1-3), Cafe Dostojewski 1:3 (2-1-3), Chalet 3:0 (0-0-1), Oregon 3:1 (2-1-3), Favela 2:3 (1-1-5), Cafe Dostojewski 3:0 (4-1-1), Turm 2:3 (4-0-3), Chalet 1:3 (0-1-4)


    [Montag, 18.10.2021] bis [Donnerstag, 21.10.2021]

    BOXER112298 hat Urlaub und darum haben wir am Montag Abend einen 3-Tage-Boost aktiviert und haben innerhalb dieser 72 Stunden (die sich auf vier Tage aufteilen) sehr viele Runden gespielt, und dabei das eine oder andere graue Haar bekommen. Ich fasse hier nun alle Runden in einem Update zusammen. Meine Highlight-Runden waren die Flugzeugrunde am Dienstag, wo ich zwei 4 Kill-Runden geschafft habe und am Mittwoch ein Ace auf Outback, die leider verloren ging, weil die Angreifer planten konnten. Statistisch war der Donnerstag wohl der beste Tag, weil ich da die meisten 5+-Matches gespielt habe. Nach Siegen war aber der Montag wohl am besten. Wir haben jede Map mindestens zweimal gespielt. Cafe Dostojewski kam mit fünf Matches am häufigsten vor. Auf Freizeitpark haben wir keine einzige Runde verloren.

    Montag: Grenze 2:3 (5-0-4), Bank 0:3 (2-0-3), Hereford-Basis 3:1 (1-2-3), Oregon 3:2 (2-0-2), Outback 3:0 (3-0-1), Haus 3:0 (3-0-0), Jacht 3:0 (2-1-1), Clubhaus 3:2 (3-0-3), Kanal 3:1 (3-2-1), Festung 2:3 (3-0-3), Chalet 3:1 (3-2-2), Wolkenkratzer 3:2 (4-0-3)

    Dienstag: Konsulat 3:1 (4-0-1), Küste 3:1 (3-0-2), Cafe Dostojewski 1:3 (3-0-2), Cafe Dostojewski 3:2 (0-0-3), Oregon 3:1 (2-2-2), Turm 0:3 (3-1-3), Bank 1:3 (2-0-3), Villa 1:3 (2-1-3), Präsidentenflugzeug 3:1 (9-2-1), Cafe Dostojewski 0:3 (0-0-3), Jacht 3:1 (0-1-1), Favela 3:0 (3-1-1), Outback 0:3 (2-0-3), Grenze 1:3 (1-1-4), Bank 3:0 (1-0-1), Kanal 2:3 (4-1-4), Oregon 1:3 (4-0-1), Hereford-Basis 0:3 (3-0-3)

    Mittwoch: Clubhaus 1:3 (1-0-2), Turm 2:3 (3-0-3), Küste 0:3 (1-2-3), Villa 2:3 (0-0-3), Festung 3:2 (1-1-4), Outback 1:3 (8-2-3), Freizeitpark 3:0 (2-1-1), Wolkenkratzer 1:3 (3-1-4), Konsulat 1:3 (2-0-4), Cafe Dostojewski 3:1 (3-1-2)

    Donnerstag: Favela 3:0 (6-1-0), Chalet 0:3 (5-0-3), Jacht 0:3 (0-0-3), Haus 0:3 (0-0-3), Haus 1:3 (3-0-4), Präsidentenflugzeug 3:0 (3-1-2), Outback 0:3 (1-0-3), Jacht 3:1 (1-0-2), Festung 2:3 (6-0-4), Cafe Dostojewski 3:0 (0-0-1), Favela 2:3 (6-1-3), Hereford-Basis 3:2 (1-1-4), Freizeitpark 3:0 (2-0-1), Bank 3:2 (3-2-4), Haus 3:1 (4-0-1), Kanal 1:3 (0-0-3), Villa 3:1 (3-0-3), Konsulat 2:3 (3-0-1), Konsulat 3:2 (2-3-2), Küste 2:3 (2-0-3), Chalet 0:3 (1-0-3), Wolkenkratzer 3:2 (1-0-3), Kanal 0:3 (6-0-2)


    [Donnerstag, 28.10.2021] bis [Samstag, 30.10.2021]

    Weil bei Rainbow doppelte Battlepass-Punkte vergeben wurden, haben wir nochmals an drei Tagen in Folge einige Runden gespielt. Mit wir meine ich natürlich erneut BOXER112298, der immer noch Urlaub hat.

    Donnerstag: Oregon 3:2 (3-1-3), Freizeitpark 2:3 (2-0-5), Clubhaus 3:2 (1-0-2), Grenze 0:3 (0-1-3), Turm 3:1 (3-0-0), Chalet 3:0 (2-1-1), Jacht 2:3 (3-0-3), Clubhaus 3:1 (5-1-2), Villa 3:1 (6-2-3), Präsidentenflugzeug 2:3 (3-0-3), Konsulat 2:3 (1-3-3)

    Freitag: Freizeitpark 3:2 (2-0-1), Haus 2:3 (4-0-3), Bank 3:0 (2-0-0), Favela 0:3 (2-0-2), Küste 3:0 (2-0-2), Festung 3:2 (2-2-4), Haus 0:3 (0-1-3), Wolkenkratzer 3:1 (3-1-3), Kanal 3:0 (2-1-1), Cafe Dostojewski 3:1 (1-1-2), Küste 0:3 (0-2-2)

    Samstag: Favela 1:3 (1-0-3), Oregon 3:0 (1-0-1), Chalet 3:0 (1-0-0), Freizeitpark 3:1 (3-1-1), Jacht 0:3 (1-1-1), Wolkenkratzer 3:1 (3-0-2), Outback 1:3 (1-1-3), Kanal 3:0 (2-0-0), Clubhaus 1:3 (2-0-3), Grenze 1:3 (0-0-4)


    [Samstag, 06.11.2021] bis [Sonntag 07.11.2021]

    Auf dem Weg zu Battlepass Stufe 100 fanden wir am Samstag etwas Zeit für drei Runden (eigentlich waren es vier Runden, doch auf Clubhaus flog ich beim Stand von 1:1 raus). Am Sonntag war der Trupp dann mal wieder vollzählig anwesend. Nach ein paar Aufwärmrunden in unterschiedlichen Konstellationen (erst auf Bank waren wir zu fünft) gab es dann noch fünf Partien Ranked, die mal wieder von Duellen gegen Platin-Silber-Mix-Teams geprägt waren. Nur beim Auftakt-Sieg auf Oregon hatten wir nicht diesen Mix. Am schlimmsten war es auf Grenze, da wir dort zwei Platin-Spieler drin hatten, die eigentlich Diamant-Niveau spielen, sich aber wohl downgerankt haben, um mit ihren Silber-Kumpels spielen zu können.

    Samstag Schnelles Spiel: Festung 3:0 (2-0-0), Oregon 1:3 (0-1-4), Konsulat 1:3 (0-1-3)

    Sonntag Schnelles Spiel: Cafe Dostojewski 0:3 (0-1-2), Haus 3:2 (3-0-2), Bank 2:3 (7-0-4)

    Ranked Sonntag

    MapMeine BilanzErgebnisSpielverlaufMMRZusatzinformationen
    Oregon4-0-24:2Verteidigung 1:0, 2:0, 2:1, Angriff 3:1, 3:2, 4:22893-
    Grenze2-1-41:4Verteidigung 0:1, 0:2, 1:2, Angriff 1:3, 1:42817-
    Clubhaus7-0-64:5Verteidigung 1:0, 2:0, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 3:3, Verteidigung 3:4, Angriff 4:4, Verteidigung 4:52742Gold 3
    Küste7-0-55:3Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 2:3, 3:3, 4:3, Verteidigung 5:32814Gold 2
    Grenze1-1-41:4Verteidigung 0:1, 0:2, 1:2, Angriff 1:3, 1:42738Gold 3


    [Donnerstag, 18.11.2021]

    Am heutigen Tag habe - notabene vier Tage vor dem Ende - endlich Stufe 100 im Battle-Pass geschafft. Aufgrund der Tatsache, dass mir nur noch eine Stufe gefehlt hat, hatte ich da ja noch ein bisschen Zeit. Wir haben zuerst eine Runde zum Aufwärmen auf Chalet gespielt. Dort haben wir zu Beginn nur mit Pistole gespielt. Wir haben 2:3 verloren und ich ging mit 1-1-4 raus. In den Ranked-Runden hatten wir mal wieder das gewohnte Problem. Silber-Platin-Mix-Teams...

    MapMeine BilanzErgebnisSpielverlaufMMRZusatzinformationen
    Villa6-2-34:2Verteidigung 0:1, 1:1, 2:1, Angriff 2:2, 3:2, 4:22814Gold 2
    Bank1-0-62:4Verteidigung 1:0, 1:1, 1:2, Angriff 2:2, 2:3, 2:42739Gold 3
    Küste7-0-54:5Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 3:2, 3:3, 3:4, Verteidigung 4:4, Angriff 4:52667-
    Chalet5-3-34:2Angriff 0:1, 1:1, 2:1, Verteidigung 3:1, 3:2, 4:22737-


    [Mittwoch, 24.11.2021]

    An diesem Abend hatte Böxi spontan Zeit, um etwas zu spielen und wir haben einige lockere Runden absolviert.

    Freizeitpark 3:0 (0-0-0), Jacht 3:1 (2-0-0), Turm 3:1 (0-1-1), Wolkenkratzer 1:3 (3-0-3), Küste 3:2 (4-0-2), Hereford-Basis 0:3 (0-0-3), Flugzeug 2:3 (3-3-4), Hereford-Basis 3:0 (0-0-2), Festung 1:3 (2-1-4)


    [Sonntag, 28.11.2021]

    Da bereits die neue Season vor der Türe steht, kann es nun bei jedem Update hier sein, dass es das letzte Update der Season wird. Wir hatten an diesem Sonntag Nachmittag ausnahmsweise sehr viel Zeit, um zu spielen. Wir haben gleich sechs Runden geschafft und uns dabei dank einer 4:2-Bilanz in den Gold 2-Bereich verbessert. Dabei hätten die Runden nicht unterschiedlicher sein können. Zur 0:4-Niederlage gibt es nicht viel zu sagen. Da trafen wir auf ein komplettes Platin 1-/Diamant-Team, welches sich in der laufenden Season mit 40 aufgegebenen Partien nach unten gerankt hat, damit sie nun Teams wie uns auseinandernehmen können. Dieses Mal haben wir uns zu Beginn ein bisschen auf dem Übungsplatz eingeschossen, was für mich aber eher kontraproduktiv war, da meine Verunsicherung im ersten richtigen Spiel dadurch eher grösser wurde. Bevor wir dann Ranked spielten, machten wir noch eine normale lockere Runde, in der ich dann besagte Probleme erstmals feststellte. Doch auch da waren die Gegner auf dem Papier übermächtig. Da es aber nicht alle im Locker ernst nehmen, gab es auf Villa eine knappe 2:3-Niederlage, wobei ich eine 1-0-4 Bilanz holte. Allerdings muss man sagen, dass wir die fünfte Runde ohne eigenen Kill abgegeben haben, weil es unsere Gegner dann doch noch ernst genommen haben...

    MapMeine BilanzErgebnisSpielverlaufMMRZusatzinformationen
    Oregon4-1-44:1Verteidigung 1:0, 1:1, 2:1, Angriff 3:1, 4:12806Gold 2
    Bank0-0-34:0Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:02875-
    Villa4-1-44:1Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 4:12945Kontolevel 216
    Bank1-0-40:4Verteidigung 0:1, 0:2, 0:3, Angriff 0:42881-
    Konsulat1-2-24:0Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:02943-
    Clubhaus7-1-63:5Verteidigung 1:0, 1:1, 1:2, Angriff 1:3, 2:3, 3:3, 3:4, Verteidigung 3:52879-


    [Nachtrag vom Mittwoch, 01.12.2021]

    Ich habe es im letzten Update vorausgesehen. Die neue Season wurde gestern Abend aktiviert, womit hier natürlich diese Season endet.


    Map-Counter aktuelle Season // Mapname Schnell Ohne Rang Ranked Total
    Bank 7 (3:4) 0 4 (1:3) 11 (4:7)
    Cafe Dostojewski 9 (5:4) 0 2 (1:1) 11 (6:5)
    Chalet 8 (4:4) 0 4 (2:2) 12 (6:6)
    Clubhaus 7 (4:3) 0 3 (1:2) 10 (5:5)
    Favela 6 (2:4) 0 0 6 (2:4)
    Festung 6 (3:3) 0 0 6 (3:3)
    Freizeitpark 8 (7:1) 0 3 (0:3) 11 (7:3)
    Grenze 7 (2:5) 0 4 (2:2) 11 (4:7)
    Haus 7 (3:4) 0 0 7 (3:4)
    Hereford-Basis 5 (3:2) 0 0 5 (3:2)
    Jacht 7 (4:3) 0 0 7 (4:3)
    Kanal 7 (3:4) 0 2 (2:0) 9 (5:4)
    Konsulat 7 (2:5) 0 3 (2:1) 10 (4:6)
    Küste 7 (4:3) 0 7 (3:4) 14 (7:7)
    Oregon 5 (3:2) 0 6 (5:1) 11 (8:3)
    Outback 6 (2:4) 0 0 6 (2:4)
    Präsidentenflugzeug 7 (3:4) 0 0 7 (3:4)
    Turm 6 (2:4) 0 0 6 (2:4)
    Villa 6 (2:4) 0 3 (3:0) 9 (5:4)
    Wolkenkratzer 7 (5:2) 0 0 7 (5:2)

    Schlussworte zur Season:
    Künftig möchte ich jeweils nach einer Season noch kurz darauf eingehen, wie sehr sich die Änderungen ausgewirkt haben. Der neue Operator Osa hatte keinen sonderlichen Impact. Zwar ist es ein weiterer Operator mit Schild und es gibt ein paar nervige Taktiken damit, doch Osa wird nicht oft gespielt. Die kleinen Map-Änderungen auf Bank, Clubhaus und Küste haben sich allesamt als positiv herausgestellt. Die Integration von Favela in den Ranked-Pool haben wir nicht direkt bemerkt, denn die Rainbow-Community ist konsequent. Neues wird immer direkt weggebannt. So haben wir kein einziges Mal Favela im Ranked gespielt. Was dadurch aber passiert ist, dass wir Maps wie Villa oder Freizeitpark nun auch im Ranked spielen mussten. Das passierte immer dann, wenn Favela, Wolkenkratzer und eben eine der beiden Maps zur Wahl standen und man halt nicht alle drei bannen konnte. Dabei kristallisierte sich Villa als uns liegende Map heraus, wobei das auch mit den Gegner zusammenhängen könnte. Bei nur drei gespielten Partien ist eine Aussage nicht möglich. Deshalb werde ich die Tabelle zur neuen Season beibehalten, einfach zusätzliche Spalten für die neue Season einfügen.

    Kommen wir abschliessend noch zu den Änderungen am Gameplay. Die fehlende Information darüber, dass man jemand gedownt hat, habe ich schon kritisiert. Auch die neue Mechanik mit den erhöhten Lebenspunkten ist für mich negativ aufgefallen. Bei Fuze habe ich gelegentlich Mühe, zu hören, wenn er eine Ladung zündet. Diese kann sich ja neu durch verstärkte Elemente brennen. Wenn man diesen Vorgang jedoch nicht hört, ist man verloren. Ich bin einige Male durch Fuze-Ladungen gestorben, die ich einfach nicht gehört habe.

    Bezüglich unserer Leistung als Team gibt es nicht sehr viel zu sagen, da wir eher selten gemeinsam spielen konnten und daher ein geordnetes Teamplay fast nicht möglich ist. Vielleicht wird das ja in den kalten Monaten der nächsten Season besser.


    [HIER GEHT ES ZUR NEUEN SEASON]

    #92 OnlineFussballManager.de - Saison 194 (02.09.2021 bis 06.10.2021)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist. Die Form des Projektes wird sich weitestgehend an jenem der letzten Saison orientieren, jedoch nehme ich eine kleine statistische Änderung vor. Beim Ballbesitz gebe ich künftig nur noch MEINEN Ballbesitz an, weil sich dadurch das Verhältnis automatisch ergibt.

    Mein Saisonziel

    Ich zitiere einen der letzten Sätze, die ich im letzten Schlussfazit platziert hatte: "Ohne Transfers werde ich also auch nächste Saison als stärkster Oberligist ins Rennen gehen und bei einer ausgewogenen Auslosung dürfte es in meiner Gruppe maximal ein Team geben, welches eine Stärke von über 160 aufweist." Jetzt, nachdem die Aufwertungen und ersten Transfers durch sind, hat das Bild noch ein bisschen verändert. Ich gehe nur als zweitstärkster Oberligist ins Rennen und bei einer ausgewogenen Auslosung dürften es in meiner Gruppe zwei Teams mit einer Stärke über 160 geben. Und es sind... tadada: fünf Teams! Von insgesamt 18 Teams, welche eine Stärke von über 160 haben, sind (mich eingeschlossen) 33% in meiner Gruppe. Und das bei acht Gruppen. Ich habe die mit Abstand schwerste Gruppe von allen zugelost erhalten. Zwar müsste der Aufstieg trotzdem realisierbar sein, da nur ein einziger Gegner weniger als 20 Punkte schwächer ist als ich. Da dieser Gegner aber eine Stärke von 180 aufweist, können wir davon ausgehen, dass er die Saison auf jeden Fall vor mir beenden wird. Darum ist mein Ziel nicht der Gruppensieg, sondern endlich mal der Aufstieg!
    Noch ein paar Zahlen zu meiner schweren Gruppe: Von den 24 stärksten Teams der gesamten Liga befinden sich acht in meiner Gruppe. Von den 24 schwächsten Teams befindet sich KEIN EINZIGES in meiner Gruppe. In den beiden am schwächsten besetzten Gruppen kannst du mit Stärke 150 um den Aufstieg mitspielen, in meiner Gruppe bist du damit abstiegsgefährdet. Die Nummer 8 meiner Liga wäre in drei anderen Gruppen die Nummer 2...

    Meine Gegner

    Ich habe zwar nicht genauer recherchiert, doch mit insgesamt fünf Premieren dürfte ein neuer Oberliga-Rekord aufgestellt worden sein, seit ich diese Berichte hier erfasse. In der Verbandsliga gab es deutlich mehr Premieren, doch soweit ich gesehen habe, waren es in der Oberliga bislang noch nie mehr als 4. Und wenn man nur Pflichtspiele betrachtet, sind es sogar sechs Premieren, da ich gegen den Gegner am zweiten Spieltag nur ein Freundschaftsspiel ausgetragen hatte.

    Team Bericht
    FC van DeHoDeDü (St. 150)
    Gründung: 14.09.2015
    Den Auftakt macht ein Duell mit einem Aufsteiger, der in seine allererste Oberliga-Saison starten wird. Tatsächlich habe ich in seiner "Anfangszeit" im Herbst 2016 mal in der Landesliga gegen ihn gespielt und dort beide Spiele deutlich gewonnen und bin in besagter Saison dann auch aufgestiegen. Vielleicht ein gutes Omen, dass ich jetzt 51 Saisons später mal wieder auf ihn treffe? Auf jeden Fall muss er noch einen Spieler ersetzen, der seine Karriere morgen beenden wird. Für das Spiel gegen mich reicht es aber gerade noch.
    FCZ16 (161)
    13.05.2008
    Letzte Saison erlitt ich am zweiten Spieltag eine unnötige Niederlage, obwohl der Gegner 20 Punkte schwächer war als ich. Und auch dieses Mal wartet am zweiten Spieltag einer der stärkeren Gegner auf mich. Und damit hören die Gemeinsamkeiten noch nicht auf. Dieser Gegner hier hat sein Team am exakt gleichen Tag gegründet, wie der letztjährige Gegner. Glücklicherweise hören hier die Gemeinsamkeiten aber auf, da er zwar auch einen Spieler hat, der zurücktreten wird, dies aber schon vor unserem Duell tun wird. Das einzige Duell war wie schon in der Einleitung erwähnt nur ein Freundschaftsspiel und ist zudem schon fast acht Jahre her. Damals gewann ich mit 5:3, doch das tut nichts mehr zur Sache.
    Herby Kickers (133)
    06.01.2009
    Der nächste Gegner begab sich vor zwei Saisons in einen sanften Umbruch und hat dadurch letzte Saison sogar noch den Klassenerhalt in der Oberliga knapp geschafft. In diesem Jahr und bei dieser harten Auslosung dürfte er aber absteigen. Gegen ihn habe ich zuletzt im Pokal der Saison 187 gespielt und gewonnen. Das war jedoch mein erster Sieg im sechsten Spiel gegen ihn. Davor trafen wir uns zweimal in der Liga (zuletzt Saison 185) und ein weiteres Mal im Pokal, wobei jedes Mal er siegreich war.
    OFC Halle KaS9 (140)
    25.09.2011
    Ein weiterer Aufsteiger, der jedoch schon über einige Oberliga-Erfahrung verfügt. Unsere einzigen Duelle stammen aus dem Sommer 2018 und ich gewann beide Spiele klar. Aufgrund seiner Stärke muss das auch in dieser Saison der Fall sein, denn damals war der Stärkeunterschied etwas kleiner.
    fc basilensis (149)
    11.04.2010
    Am fünften Spieltag gibt es dann einen Gegner, gegen den ich schon letzte Saison gespielt habe. Er war der letzte Gegner und ich ging vor der Saison davon aus, dass ich beim zweiten Duell schon aufgestiegen wäre. Weit gefehlt! Wie erwartet war er aber im Abstiegskampf involviert, ich habe beide Spiele gegen ihn gewonnen und konnte die Bilanz (6-2-2) weiter aufbessern. Er hat den Klassenerhalt geschafft und wir treffen erneut aufeinander. Hoffentlich kann ich wieder beide Spiele gewinnen, denn der Stärkeunterschied ist immer noch etwa gleich.
    AC Kärnten (165)
    10.01.2009
    Für den nächsten Gegner ist es diese Saison die letzte Chance aufzusteigen, denn auf die nächste Saison hin muss er gleich vier Positionen ersetzen. Normalerweise würde ich sagen, dass er mit seiner Stärke keine Chance haben wird, aber hey, er hat ja mich in der Gruppe, vielleicht geht da ja was. Von unseren bisherigen vier Duellen konnte ich deren drei gewinnen, zuletzt gab es aber in Saison 191 im Heimspiel eine 0:3-Niederlage, die damals mitverantwortlich fürs Verpassen des Aufstiegs war.
    Dines Bande (133)
    30.04.2015
    Anschliessend kommt es zur ersten Premiere in dieser Saison. Dabei ist aktuell noch nicht abzusehen, ob seine Stärke final ist. Er muss noch drei Spieler ersetzen, die ihre Karriere beenden. Ersetz er diese mit aktuellen Kaderspielern, kommt er auf die von mir angegebene Stärke, verpflichtet er adäquaten Ersatz, kommt er auf etwa 150. So oder so werde ich gegen ihn aber als klarer Favorit ins Rennen gehen.
    Borussia Zimmert (139)
    26.03.2009
    Für meinen nächsten Gegner ist die Auslosung noch schlimmer als für mich. Zudem erwischte ihn die Stärkeanpassung auch mitten in die Umbruchphase. Jetzt hat er es zwar nach vier langen Jahren endlich wieder in die Oberliga geschafft, doch aufgrunf der starken Gruppe ist er wieder abstiegsgefährdet. Ich traf in Saison 189 in seiner bislang letzten Oberliga-Saison schon auf ihn und gewann damals beide Spiele, weil er dort den Umbruch gerade gestartet hatte. Insgesamt ist meine Bilanz gegen ihn klar positiv (3-0-1) und muss weiter ausgebaut werden.
    Bebbio (159)
    09.09.2006
    Gegen den nächsten Gegner spielte ich zuletzt in der vorletzten Saison. Dort habe ich das erste Duell trotz 22 Punkten Stärkeunterschied nur Unentschieden gespielt. So gesehen ist er ein weiterer Gegner, der mir in den letzten drei Jahren beim Aufstieg im Weg war. Seit da ist er leicht schlechter und ich leicht besser geworden. Mal sehen ob ich meine Bilanz (3-2-1) weiter aufpolieren kann.
    HaBaDaNaDe (150)
    08.08.2009
    Der Regionalliga-Absteiger spielt ein Hybrid-System. Er setzt zwar ebenfalls auf Umbrüche, verpflichtet aber jeweils schon weit ausgebildete Spieler, weshalb er jetzt in der zweiten Umbruch-Saison schon eine akzeptable Stärke aufweisen kann und wahrscheinlich nur diesen einen Abstieg hinnehmen musste. Wir spielten zuletzt in der Saison 188 gegeneinander, wobei jeder sein Heimspiel mit 2:1 gewann. Insgesamt ist meine Bilanz gegen ihn leicht positiv (4-0-3).
    FC Mauritius (144)
    01.01.2018
    Bei meinem nächsten Gegner handelt es sich erneut um eine Premiere und bei ihm ist sein Name Programm. Er hat nämlich tatsächlich ausschliesslich Spieler mit der Nationalität Mauritius im Kader. Das dürfte ihm aber auch das Ersetzen von Positionen deutlich erschweren. Er braucht noch einen neuen Stürmer, da sein einer Stürmer die Karriere beendet. Findet er keinen vergleichbaren Ersatz, wird seine Stärke bis zu unserem Duell noch sinken.
    FC Tackleboys II (168)
    07.01.2013
    Direkt im Anschluss folgt eine weitere Premiere und wenn wir uns die letzten Saison als Vergleich nehmen, könnte er derjenige sein, der uns dieses Mal den Aufstieg vermiest. Er ist das drittstärkste Team meiner Gruppe und von Aufbau her mit dem letztjährigen Champion zu vergleichen. Ihm gehört klar die Zukunft, seine Spieler sind fünf Jahre jünger als meine und haben trotzdem schon eine beachtenswerte Stärke. Er ist 19 Punkte schwächer als ich. Hätte man mich vor einem halben Jahr gefragt, hätte ich hier zwei klare Siege gefordert. Mit den Erkenntnissen der letzten drei Saisons würde ich hier schon zwei knappe Siege wie einen Titel feiern...
    FC Bayern M. (158)
    23.09.2011
    Bei diesem Gegner war ich zunächst verwirrt, da mir der Name (mit Ausnahme der Assoziation zum realen Verein) so gar nichts sagte. Noch verwirrter empfand ich dann die Tatsache, dass ich schon dreimal in der selben Liga mit ihm gewesen sein soll, dies aufgrund der angegebenen Stärke jeweils in höheren Ligen war und wir uns sogar einmal im Pokal-Achtelfinale gegenübergestanden haben sollen. Dann fand ich jedoch des Rätsels Lösung: Er hat seinen Verein irgendwann umbenannt. Davor hies er FC Kuhsport United und wurde unter diesem Namen auch zweimal Meister und zweimal Pokalsieger. Zudem war er unter diesem Namen in Saison 175 bereits einmal Teil dieser Projekt-Reihe. Damals hatte er aber gerade den Umbruch gestartet und ich feierte zwei Kantersiege. Auch insgesamt ist meine Bilanz gegen ihn deutlich positiv (5-0-2).
    SG Mossautal' (146)
    06.06.2019
    Auf den nächsten Gegner traf ich bislang noch nie. Was aber aufgrund seiner kurzen Vereinsgeschichte auch nicht weiter verwunderlich ist. Er hat seinen Verein nämlich wenige Wochen vor der Lancierung des Mammut-Projektes erst gegründet und ist nun das erste Mal in die Oberliga aufgestiegen. Wenn man seine letzten zwölf Saisons ansieht, könnte man hier "Was lange währt, wird endlich gut" erwähnen. Er war nämlich in diesen zwölf Saisons nie schlechter als Rang 6 in der Verbandsliga und verpasste die Aufstiege viermal als 3. und dreimal als 4. denkbar knapp. So gesehen kommt es bei unserem Spiel zum Spiel der Unaufsteigbaren.
    Grasshoppers Frankonia (166)
    07.10.2012
    Nach einem Stolperstein aus Saison 191 und einem aus Saison 192, folgt hier nun noch einer der Stolpersteine aus der letzten Saison. Ich war in beiden Spielen klar überlegen, während ich im Hinspiel dank einem Tor in der Nachspielzeit noch glücklich 3:2 gewann, gab es im Rückspiel nur ein Unentschieden. Gut möglich, dass er auch in dieser Saison zu einem Stolperstein werden könnte, der sogar selber um den Aufstieg mitkämpfen kann. Ich kann über ihn das gleiche wie in der letzten Saison sagen. Ich habe noch nie gegen ihn verloren, doch nach den Spielen der letzten Saison stehen nun zwei Siege vier Unentschieden gegenüber, obwohl ich jedes einzelne Mal klar stärker aufgestellt war.
    SC Friedenau (180) > (86)
    28.01.2013
    Am zweitletzten Spieltag wartet dann der stärkste Gegner auf mich. In einer realistischen Welt würde ich sagen, dass wir die ersten beiden Plätze für uns verbucht haben und es in unseren Duellen nur darum gehen wird, wer 1. und wer 2. wird. Doch wahrscheinlich wird er zum Titel durchmarschieren und unsere Duelle brechen mir am Ende das Genick. Ein Hoffnungsschimmer bleibt bestehen. In den bisherigen vier Duellen waren wir immer auf Augenhöhe und ich habe noch nie verloren (2 Siege, 2 Unentschieden). Kann ich diese Bilanz fortsetzen, könnte es mit dem Aufstieg klappen.
    Update: Am 9. Spieltag hat er sein komplettes Kader verkauft und einen Umbruch eingeleitet. Damit fällt er natürlich als starker Gegner weg.
    FC Latour 1977 (149)
    20.09.2011
    Zum Abschluss gibt es dann nochmals eine Premiere. Gegen den Aufsteiger bin ich aufgrund der Stärkeunterschiede natürlich klar zu favorisieren. Insgeheim hoffe ich aber natürlich darauf, dass ich bei unserem ersten Treffen in der Tabelle schon klar vorne liege und beim zweiten Treffen schon längst den Aufstieg in der Tasche habe.


    Die Ligaspiele auf einen Blick

    Datum Spieltag Begegnung Ergebnis Ballbesitz Chancen Spielbericht Rang nach dem Spiel
    03.09.2021 01 FC van DeHoDeDü (150) vs. SpVgg St. Agatha (187) 1:3 (0:3) 55.5% 2 - 6 Tore: 9' Reismann (1) 0:1, 16' Reismann (2) 0:2, 27' Reismann (3) 0:3, 65' 1:3 2.
    04.09.202102SpVgg St. Agatha (187) vs. FCZ16 (163)3:1 (1:1)53.4%6 - 3Tore: 7' 0:1, 43' Reismann (4) 1:1, 72' Reismann (5) 2:1, 93' Porup (1) 3:12.
    05.09.202103Herby Kickers (133) vs. SpVgg St. Agatha (187)1:6 (1:3)58.4%3 - 6Tore: 5' Reismann (6) 0:1, 7' Reismann (7) 0:2, 24' 1:2, 42' Loureiro (1) 1:3, 58' Reismann (8) 1:4, 59' Reismann (9) 1:5, 78' Thüring (1) 1:62.
    06.09.202104SpVgg St. Agatha (187) vs. OFC Halle KaS9 (140)3:0 (1:0)57.2%5 - 2Tore: 9' Reismann (10) 1:0, 52' Reismann (11) 2:0, 69' Sager (1)1.
    07.09.202105fc baselensis (148) vs. SpVgg St. Agatha (187)0:5 (0:2)55.8%1 - 6Tore: 21' Sager (2) 0:1, 37' Sager (3) 0:2, 49' Reismann (12) 0:3, 69' Reismann (13) 0:4, 80' Reismann (14) 0:51.
    08.09.202106SpVgg St. Agatha (187) vs. AC Kärnten (165)3:1 (3:1)53.1%4 - 4Tore: 17' Reismann (15) 1:0, 20' Thüring (2) 2:0, 28' 2:1, 36' Reismann (16) 3:11.
    09.09.202107SpVgg St. Agatha (187) vs. Dinies Bande (133)3:2 (1:1)58.4%8 - 3Tore: 2' Reismann (17) 1:0, 16' 1:1, 47' Sager (4) 2:1, 60' Reismann (18) 3:1, 66' 3:2
    GK: Sager (1)
    1.
    10.09.202108Borussia Zimmert (139) vs. SpVgg St. Agatha (187)0:3 (0:2)57.4%1 - 5Tore: 29' Reismann (19) 0:1, 43' Vatamanyuk (1) 0:2, 65' al-Harith (1) 0:3
    GK: Shoukry (1)
    1.
    11.09.202109SpVgg St. Agatha (187) vs. Bebbio (159)4:3 (2:1)54.0%5 - 5Tore: 24' Reismann (20) 1:0, 26' 1:1, 28' Vatamanyuk (2) 2:1, 50' Reismann (21) 3:1, 58' 3:2, 60' Porup (2) 4:2, 64' 4:31.
    12.09.202110HaBaDaNaDe (153) vs. SpVgg St. Agatha (191)1:3 (1:1)55.5%4 - 7Tore: 3' 1:0, 22' Reismann (22) 1:1, 55' Reismann (23) 1:2, 92' Reismann (24) 1:31.
    13.09.202111SpVgg St. Agatha (191) vs. FC Mauritius (137)5:0 (2:0)58.2%8 - 2Tore: 13' Thüring (3) 1:0, 19' Sager (5) 2:0, 60' Chitala (1) 3:0, 85' Porup (3) 4:0, 90' Reismann (25) 5:01.
    14.09.202112FC Tackleboys II (158) vs. SpVgg St. Agatha (191)2:2 (1:1)54.7%4 - 3Tore: 5' Reismann (26) 0:1, 35' 1:1, 59' 2:1, 63' al-Harith (2) 2:2
    GK: Loureiro (1), Porup (1)
    1.
    15.09.202113SpVgg St. Agatha (191) vs. FC Bayern M. (161)5:0 (4:0)54.3%7 - 3Tore: 6' Thüring (4) 1:0, 26' Reismann (27) 2:0, 29' Reismann (28) 3:0, 39' Reismann (29) 4:0, 82' al-Harith (3) 5:01.
    16.09.202114SG Mossautal' (148) vs. SpVgg St. Agatha (191)2:3 (2:2)56.3%3 - 3Tore: 16' Reismann (30) 0:1, 19' Reismann (31) 0:2, 26' 1:2, 33' 2:2, 58' Porup (4) 2:3
    GK: Loureiro (2), Gelb-Rot: Loureiro
    1.
    17.09.202115SpVgg St. Agatha (181) vs. Grasshoppers Frankonia (171)3:0 (2:0)51.4%6 - 1Tore: 32' Reismann (32) 1:0, 37' Reismann (33) 2:0, 56' Reismann (34) 3:01.
    18.09.202116SC Friedenau (86) vs. SpVgg St. Agatha (191)0:6 (0:4)69.0%0 - 6Tore: 6' Reismann (35) 0:1, 14' al-Harith (4) 0:2, 15' al-Harith (5) 0:3, 32' Reismann (36) 0:4, 47' Reismann (37) 0:5, 48' Reismann (38) 0:6
    GK: al-Harith (1), Sager (2), Loureiro (3)
    1.
    19.09.202117SpVgg St. Agatha (191) vs. FC Latour 1977 (146)3:2 (2:0)56.7%4 - 4Tore: 24' Reismann (39) 1:0, 39' Reismann (40) 2:0, 47' 2:1, 54' 2:2, 89' Reismann (41) 3:2
    GK: Chitala (1), Gelb-Rot: Chitala
    1.
    20.09.202118SpVgg St. Agatha (181) vs. FC van DeHoDeDü (147)3:0 (2:0)55.2%6 - 1Tore: 6' Reismann (42) 1:0, 16' Reismann (43) 2:0, 64' Reismann (44)
    GK: Reismann (1)
    1.
    21.09.202119FCZ16 (158) vs. SpVgg St. Agatha (192)2:3 (1:3)54.9%6 - 5Tore: 5' Reismann (45) 0:1, 20' Porup (5) 0:2, 29' 1:2, 44' Sager (6) 1:3, 74' 2:31.
    22.09.202120SpVgg St. Agatha (192) vs. Herby Kickers (137)4:1 (4:1)58.4%4 - 2Tore: 10' Porup (6) 1:0, 11' Porup (7) 2:0, 12' Porup (8) 3:0, 15' Sager (7) 4:0, 21' 4:1
    GK: Gaudi (1), Rot: Reismann
    1.
    23.09.202121OFC Halle KaS9 (134) vs. SpVgg St. Agatha (191)1:3 (1:1)58.8%1 - 6Tore: 40' 1:0, 42' Kuoni (1) 1:1, 47' Kuoni (2) 1:2, 53' Sager (8) 1:31.
    24.09.202122SpVgg St. Agatha (191) vs. fc basilensis (151)2:0 (0:0)55.8%7 - 3Tore: 76' Kuoni (3) 1:0, 87' Kuoni (4) 2:01.
    25.09.202123AC Kärnten (166) vs. SpVgg St. Agatha (191)0:2 (0:0)53.5%3 - 3Tore: 47' Kuoni (5) 0:1, 69' Kuoni (6) 0:31.
    26.09.202124Dinies Bande (135) vs. SpVgg St. Agatha (192)1:4 (1:0)58.7%2 - 5Tore: 7' 1:0, 51' Reismann (46) 1:1, 72' Reismann (47) 1:2, 81' Reismann (48) 1:3, 84' al-Harith (6) 1:4
    GK: Thüring (1)
    1.
    27.09.202125SpVgg St. Agatha (192) vs. Borussia Zimmert (144)1:1 (1:0)57.1%2 - 3Tore: 35' Porup (9) 1:0, 65' 1:1
    GK: Chitala (2), Thüring (2)
    1.
    28.09.202126Bebbio (151) vs. SpVgg St. Agatha (192)0:5 (0:2)56.0%1 - 6Tore: 9' Reismann (49) 0:1, 36' Vatamanyuk (3) 0:2, 58' Sager (9) 0:3, 69' Reismann (50) 0:4, 83' Reismann (51) 0:51.
    29.09.202127SpVgg St. Agatha (192) vs. HaBaDaNaDe (154)1:0 (0:0)55.5%4 - 3Tor: 47' Sager (10) 1:0
    GK: al-Harith (2), Shoukry (2)
    1.
    30.09.202128FC Mauritius (140) vs. SpVgg St. Agatha (195)1:5 (1:3)58.2%5 - 6Tore: 3' 1:0, 28' Reismann (52) 1:1, 32' Sager (11) 1:2, 38' Reismann (53) 1:3, 61' Reismann (54) 1:4, 85' Reismann (55) 1:5
    GK: al-Harith (3), Sager (3)
    1.
    01.10.202129SpVgg St. Agatha (195) vs. FC Tackleboys II (169)3:1 (2:0)53.6%7 - 3Tore: 4' Reismann (56) 1:0, 19' Porup (10) 2:0, 47' Reismann (57) 3:0, 82' 3:1
    GK: Porup (1)
    1.
    02.10.202130FC Bayern M. (165) vs. SpVgg St. Agatha (195)1:2 (0:1)54.2%3 - 2Tore: 17' Reismann (58) 0:1, 52' 1:1, 86' Thüring (5) 1:2
    GK: Porup (2), al-Harith (4)
    1.
    03.10.202131SpVgg St. Agatha (195) vs. SG Mossautal' (149)5:1 (3:1)56.7%6 - 3Tore: 4' Sager (12) 1:0, 33' 1:1, 38' Porup (11) 2:1, 45' Loureiro (2) 3:1, 65' Reismann (59) 4:1, 69' Reismann (60) 5:11.
    04.10.202132Grasshoppers Frankonia (173) vs. SpVgg St. Agatha (195)0:3 (0:2)53.0%0 - 5Tore: 1' Reismann (61) 0:1, 27' Reismann (62) 0:2, 71' Reismann (63) 0:31.
    05.10.202133SpVgg St. Agatha (195) vs. SC Friedenau (89)6:0 (5:0)68.7%10 - 0Tore: 2' Reismann (64) 1:0, 6' Sager (13) 2:0, 29' al-Harith (7) 3:0, 33' Riesmann (65) 4:0, 44' Reismann (66) 5:0, 69' Reismann (67) 6:0
    GK: Sager (4)
    1.
    06.10.202134FC Latour 1977 (124) vs. SpVgg St. Agatha (195)1:4 (0:4)61.1%4 - 5Tore: 17' Reismann (68) 0:1, 26' Reismann (69) 0:2, 29' Reismann (70) 0:3, 33' al-Harith (8) 0:4, 93' 1:4
    GK: Gaudi (2), Reismann (2)
    1.


    [Donnerstag, 02.09.2021]

    In der ersten Runde des Pokals treffe ich auf den TSV 1907 HEIDELBERG (St. 130) aus der Verbandsliga. Mit ihm war ich vor sechs Jahren mal in der Liga in der gleichen Gruppe und gewann da beide Spiele. Ich gelte in diesem Spiel natürlich als klarer Favorit. Bei den restlichen Teams aus meiner Gruppe war das Glück unterschiedlich verteilt. Jeweils ein Team erwischte einen Gegner als der 1. Liga, aus der 2. Liga und aus der Regionalliga, wobei der Regionalligist im Umbruch steht und keine Hürde darstellen wird. Von den fünf Teams, die ein Oberliga-Duell austragen, haben drei ein Duell auf Augenhöhe, während einer klarer Aussenseiter und der andere klarer Favorit ist. Die restlichen neun Teams haben genau wie ich Gegner aus der Verbandsliga erhalten und sollten sich problemlos durchsetzen können, da die Stärkeunterschiede überall mehr als 25 Punkte betragen.

    [Freitag, 24.09.2021]

    Schon wieder sind einfach mal drei Wochen vergangen, ohne das hier ein Update gekommen wäre. Dabei läuft es diese Saison richtig gut. Bislang habe ich in der Liga noch kein Spiel verloren und der Aufstieg ist zwölf Runden vor Schluss nur noch Formsache. Mein Vorsprung auf Platz 3 beträgt bereits 19 Punkte. Doch auch diese Saison gab es schon zahlreiche Spiele mit extrem fragwürdigem Verlauf. Der Unterschied zu den Saisons davor ist, dass ich diese Spiele dann meist knapp gewonnen habe. Mit Ausnahme des Spieles gegen den Lucker der Saison. Die Tackleboys sind aber ein Topteam mit Ansage. Man beachte nur mal meine Vorschau, in der ich beschrieb, dass ich hier schon knappe Siege wie einen Titel feiern würde. Das Feiern wurde mich auch tatsächlich verwehrt, gegen ihn habe ich beim 2:2 meinen bislang einzigen Punktverlust erlitten. Doch die Tackleboys spielen eigentlich eine ganz normale Saison. Nach der Umbruch-Lancierung von Friedenau sind sie die Nummer 2 der Liga. Und sie liegen aktuell auch auf diesem zweiten Rang. Obwohl ich bisher 21 von 22 Spielen gewonnen habe, liegen sie nur acht Punkte hinter mir. Und dies, obwohl es gleich sieben Gegner gibt, die innerhalb von zehn Stärkepunkten zu ihnen liegen. Und als ob das noch nicht schlimm genug wäre, profitiere ich sogar noch davon, dass er gegen Friedenau noch vor dem Umbruch spielen musste und dort verloren hat. Ansonsten wäre er nur fünf Punkte hinter mir. Trotz den sehr knappen Stärkevorteilen gewinnt er praktisch jedes Spiel. Nach dem sechsten Spieltag hat er auch nur noch gegen mich Punkte abgegeben. Wäre bei mir auch nur ansatzweise eine Saison davor so verlaufen, würden wir jetzt womöglich schon die dritte Saison in der Regionalliga spielen, hätten die 200er-Stärkemarke schon gepackt und stünden kurz vor dem Aufstieg in die 2. Liga.

    Doch bei mir läuft einfach nichts normal. Auch diese Saison gibt es einfach viel zu viele Spiele, die mich mit einem Kopfschütteln zurücklassen. Auch die unerklärliche Häufung von Karten ab dem Duell mit den Tackleboys. Ich habe absolut gar nichts an meiner Taktik verändert, habe bislang sämtliche 22 Spielen mit den exakt gleichen Einstellungen gespielt. In den ersten elf Partien habe ich zwei gelbe Karte erhalten, in den zweiten elf Partien waren es nun neun gelbe Karte, zweimal gelb-rot und einmal sogar direkt rot gegen Reismann, der morgen seine letzte letzte der drei Sperren verbüsst. Womit wir gleich beim nächsten fragwürdigen Punkt sind. Es gibt eine Fairplay-Wertung, die von drei Faktoren abhängt. Die Anzahl Karten, die man kassiert ist eine davon. Die eigene Spielweise (also welchen Einsatz man wählt) ist die andere, die hier eine Rolle spielt. Der dritte Faktor kann bei mir komplett rausgenommen werden, da ich nie mit weniger als elf Spielern antrete. Ich liege in der Fairplay-Wertung aktuell auf Rang 2 mit sehr grossem Rückstand auf den ersten. Und dies obwohl ich immer mit der fairsten Einstellung antrete und lediglich die eine rote Karte mehr kassiert habe. Diese eine Karte kann aber nicht so einen grossen Unterschied ausmachen, da direkt hinter mir einer steht, der sogar noch eine rote und vier gelbe Karten mehr als ich hat, und nur gerade ein Drittel meines Rückstandes hat. Aber auf die Fairplay-Wertung scheisse ich sowieso.

    Damit soll es das erstmals gewesen sein für ein Update, wenn auch noch nicht alles erwähnt wurde, was in den letzten drei Wochen hier alles passiert ist. Morgen schaue ich dann noch auf den Pokal-Wettbewerb zurück und danach geht es hier dann hoffentlich mit regelmässigen Updates wieder voran.

    [Freitag, 01.10.2021]

    Schon gewusst? "In einer Woche" ist das neue "Morgen". Zumindest wenn es um die Ankündigung im letzten Update hier geht. Da habe ich euch doch versprochen, dass ich am nächsten Tag auf den Pokal-Wettbewerb zurückbliebe und schwups, ist wieder eine Woche vergangen. Gestern habe ich mich den Aufstieg definitiv gesichert und mit dem heutigen Sieg im Spitzenspiel habe ich wohl auch den Titel in der Tasche, denn zwölf Punkte Vorsprung bei fünf verbleibenden Spielen sind genug Polster. Jetzt möchte ich aber gerne die Saison noch ungeschlagen abschliessen, doch da stehen noch zwei Auswärtsspiele gegen Gegner an, die "nur" 22 resp. 30 Punkte schwächer sind als ich...

    Doch jetzt zum Pokal. In der ersten Runde gewann ich gegen den TSV 1907 Heidelberg (St. 130) problemlos mit 3:0. Gegen den Verbandsligisten traf Reismann doppelt, dazwischen war Porup erfolgreich. Für die Überraschung der ersten Runde sorgte OFC Halle KaS9, welches einen klar stärkeren Zweitligisten rauswerfen konnte. Insgesamt fünf Teams aus meiner Gruppe blieben auf der Strecke. Vier verloren ihr Oberliga-Duell und der fünfte war gegen den Erstligisten komplett chancenlos. In der zweiten Runde hatte ich dann auch ein Oberliga-Duell, doch mein Gegner The Winners 2.0 (St. 125) war ganz klarer Aussenseiter. Der vierfache Reismann sorgte für einen klaren 4:0-Erfolg und den Einzug in die dritte Runde. Von den verbliebenen zwölf Teams aus meiner Gruppe kam die Hälfte weiter. Einer verlor gegen einen Erstligisten, einer gegen einen Regionalligisten, dazu gab es drei Oberliga-Duell-Niederlagen. Das Sensations-Team aus der ersten Runde, der OFC Halle KaS9 scheiterte dagegen an einem Verbandsligisten, der jedoch leicht stärker aufgestellt war. Die sechs siegreichen Teams teilten sich ebenfalls exakt auf. Drei gewannen gegen andere Oberligisten, drei gegen Verbandsligisten. Auch in der dritten Runde war mir das Losglück hold. Mein Gegner Eintracht Hoyerswerda 97 (St. 131) spielt in der Verbandsliga und war erneut deutlich schwächer als ich. Das Spiel war aber sehr zäh und trotz fast 60% Ballbesitz kam ich nur auf ein 4:3-Chancenverhältnis und dank einem Loureiro-Tor zu einem knappen 1:0-Sieg. In der vierten Runde steht nebst mir nur noch Bebbio, der sich im Direktduell mit FC van DeHoDeDü durchsetzen konnte. Die anderen vier Teams sind gegen unterschiedliche Gegner ausgeschieden. Je ein Gegner aus der 1. Liga, der 2. Liga, der Regionalliga und der Oberliga stellte für diese Teams eine unüberwindbare Hürde dar. In der vierten Runde war dann auch für Bebbio und mich Schluss. Wir scheiterten beide an einem Zweitligisten. Während Bebbio bei 72 Punkten Stärke-Unterschied gleich mit 0:6 unterging, war mein Duell mit dem FC Hehlen United (St. 203) deutlich spannender. Schliesslich trennten uns auch nur zwölf Punkte. Doch natürlich hatte ich mal wieder kein Glück. Trotz 6:3-Chancen verlor ich die Partie mit 2:3. Meine Tore erzielten Reismann und Shoukry, wobei Shoukry erst in der Nachspielzeit ein wenig Resultat-Kosmetik betrieb.

    [Mittwoch, 06.10.2021]

    Hoch die Hände, Saisonende! Am Wochenende hatte ich aufgrund unseres Zocker-Weekends keine Zeit hier ein Update zu schreiben und dann habe ich es gleich bis heute bleiben lassen. Ich habe es bis zum Ende durchgezogen und habe es geschafft, dass ich die komplette Saison ungeschlagen blieb. Auf die gesamte Saison gehe ich dann unten im Fazit ein. Obwohl ich am Ende 32 von 34 Spielen gewonnen habe und 98 Punkte geholt habe, habe ich auf Platz 2 "nur" zwölf Punkte Vorsprung. Hätte Friedenau nicht den Umbruch gestartet, wäre es womöglich sehr knapp um den Aufstieg geworden. Und das obwohl die Tackleboys, die mit mir aufsteigen, über 25 Punkte schwächer sind als ich.

    Auch im FunCup blieb ich die gesamte Saison ungeschlagen. Am Ende reichte es trotzdem nicht für den Turniersieg. Ich hatte gleich viele Punkte und das gleiche Torverhältnis, doch weniger erzielte Tore. Sowas ist sehr bitter. Und wieder mal kann man das Problem im Spiel selber finden. Aber der FunCup soll FunCup bleiben, darum gehe ich da jetzt nicht darauf ein. Wenn aber zehn Siege und fünf Unentschieden nicht reichen, obwohl man den Turniersieger besiegt hat, ist das sehr bitter. Warum kann hier nicht der direkte Vergleich zählen? Am Ende fehlte so wenig. Wäre der Gegentreffer in der Nachspielzeit des Direktduells nicht gefallen, hätte das eine Team im Duell mit dem Turniersieger nicht falsch aufgestellt oder - mein persönlicher Favorit - hätte ich gegen den einen Gegner trotz klarer Überlegenheit nicht nur 1:0 gewonnen.. Naja, schade wars. Aufstieg und FunCup-Sieg in einer Saison wäre dann wohl auch zu viel des Guten gewesen...

    Mein Team beendet die Saison auf dem 1. Platz mit 32 Siegen und 2 Unentschieden bei einem Torverhältnis von 119:27. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Reismann 70 Tore, 2. Sager 13 Tore, 3. Porup 11 Tore, 4. al-Harith 8 Tore, 5. Kuoni 6 Tore, 6. Thüring 5 Tore, 7. Vatamanyuk 3 Tore, 8. Loureiro 2 Tore, 9. Chitala 1 Tor. Mein erster Goldspieler Sager beendet damit mit einer persönlichen Bestmarke seine Karriere. Mit Stärke 21 war er am Ende der stärkste Spieler, den ich je hatte. Acht Spieler haben sämtliche 34 Spiele bestreiten können. Loureiro und Chitala verpassten jeweils ein Spiel aufgrund einer gelb-roten Karte und wurden durch Sprenger ersetzt. Zudem verpasste Reismann drei Spiele aufgrund von einer roten Karte und wurde dort jeweils durch Kuoni ersetzt, der in diesen drei Spielen sechs Tore erzielt hat. Reismann gewann mit seinen 70 Toren zum vierten Mal in Folge und zum sechsten Mal insgesamt die Torschützenkrone. Obwohl er drei Spiele verpasst hat, betrug sein Vorsprung am Ende 15 Tore. Nebst dem Pokal für den Ligatitel gewann meine Mannschaft auf die Auszeichnung für die beste Abwehr und den besten Angriff der Liga. Die beste Abwehr stellte ich zuletzt in Saison 192, den besten Angriff hatte ich zuletzt in Saison 161.


    Die ultimative Gegner-Tabelle der Saison 194

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 17 49 96%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 16 46 96%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 2 6 100%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 1 3 100%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 0 0 0%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 1 0 0%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 0 0 0%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 0 0 0%

    Die ultimative Gegner-Tabelle Saisons 181-194

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 79 229 97%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 117 297 85%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 86 193 75%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 72 122 56%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 48 48 33%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 31 15 16%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 39 12 10%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 48 6 4%

    Schlussfazit: Es war beinahe die perfekte Saison mit 34 Siegen. Nur in zwei Spielen hat es nicht geklappt und gab nur ein Unentschieden. Da aber alle Gegner extrem deutlich schwächer waren als ich, ist dieses Ergebnis fast noch als "schwach" zu bewerten, da ich nicht nur alle Spiele hätte gewinnen müssen, sondern auch zahlreiche Spiele dabei waren, deren Sieg viel zu knapp ausfiel. Gleich sechs Spiele gewann ich mehr oder weniger glücklich mit einem Tor Unterschied, obschon ich über 30 Punkte stärker war. Aber so eine Saison kommt halt raus, wenn man davor von System gleich dreimal in Folge verarscht wird. Mir tun auch ein wenig meine Gegner leid. In meiner Gruppe blieben gleich vier Teams mit Stärken zwischen 162 und 173 aufgrund der extrem starken Gruppe hängen, während in anderen Gruppen Teams unter 160 den Aufstieg geschafft haben.

    Womit wir auch schon beim Ausblick auf die neue Saison sind. Ich muss meinen rechten Mittelfeldspieler Sager noch ersetzen, der mit Stärke 21 seine Karriere beendet. Ich werde versuchen, einen Ersatz mit Stärke 18-21 zu verpflichten. Zudem werde ich in der neuen Saison auch meinen künftigen Kader verpflichten. Einen DM und einen MS werde ich dabei direkt aus meinem eigenen Nachwuchs behalten, da beide schon 18 mit Stärke 6 sein werden nächste Saison. Ich werde die neue Saison mit einer Stärke zwischen 192 und 195 beginnen, je nachdem, was ich verpflichten kann. Sollte ich zum Saisonumbruch keinen RM finden, starte ich die Saison nur mit Stärke 182. Doch wo kann ich mich nächste Saison erwarten? Von den acht Absteigern aus der zweiten Liga sind sechs Teams im Umbruch. Die anderen beiden haben eine Stärke von über 200. Von den 16 Aufsteigern aus der Oberliga bin ich logischerweise der stärkste Vertreter. Es gibt noch drei weitere über 180, wovon sich einer während dieser Saison ein komplettes Kader in meiner Stärke-Region geholt hat und nach der letzten Aufwertung auf 194 kommt. Sein Kader ist aber bis auf drei Ausnahmen bereits 35-jährig und muss bald wieder ersetzt werden. Von den Teams, welche in der Regionalliga verblieben sind, sind rund 10 Teams stärker als ich, jedoch nur deren drei Teams über 200 und keines davon stärker als 206. So gesehen werde ich auch in der Regionalliga direkt wieder vorne mitspielen können. Alles weitere sehen wir dann nach der Auslosung.

    [Hier geht es zur neuen Saison]

    #91 Pokemon Go - September 2021 (01.09.2021 bis 30.09.2021)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 | AUGUST 2020 | SEPTEMBER 2020 | OKTOBER 2020 | NOVEMBER 2020 | DEZEMBER 2020 |

    | JANUAR 2021 | FEBRUAR 2021 | MÄRZ 2021 | APRIL 2021 | MAI 2021 | JUNI 2021 | JULI 2021 | AUGUST 2021 |

    Meine Events im September 2021

    Event-Art Pokémon Datum
    Jahreszeit des Schabernacks Je nach Umgebung sollen unterschiedliche Pokemon vermehrt spawnen (diese Spawns werden meistens von den Events überlagert)
    Städte: Shuppet, Unratütox, Mollimorba
    Wälder: Teddiursa, Schnuthelm, Laukaps
    Berge: Kleinstein, Rihorn, Schneckmag
    Wassernähe: Krabby, Seeper, Mantax
    Generell häufiger in der Wildnis: Knuddeluff, Flegmon, Endivie, Feurigel, Karnimani, Sesokitz (Herbstform), Bidiza
    01.09 bis 01.12.2021
    Rauch-Tag Psycho-, Geist- und Unlicht-Pokemon werden durch Rauch angelockt 05.09.2021
    Psycho-Spektakel Iscalar neu im Spiel 08. bis 13.09.2021
    Community Day Ottaro 19.09.2021
    Fashion Week Coiffwaff neu im Spiel
    Formwandel-Mechanik ins Spiel implementiert
    Smettbo, Sniebel und Elezeba mit kostümierten Formen
    21. bis 28.09.2021

    Rampenlichtstunden

    Datum Pokemon Spezieller Bonus
    07.09.2021 Spoink (Shiny möglich) doppelter Fang-Sternenstaub
    14.09.2021 Puppance (Shiny möglich) doppelte Fang-EP
    21.09.2021 Eneco (Shiny möglich) doppelte Fang-Bonbons
    28.09.2021 Alola-Mauzi (Shiny möglich) doppelte Verschick-Bonbons

    Legendäre Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.09. (10 Uhr) bis 14.09.2021 (10 Uhr) Lugia (Shiny möglich) Legendäre Raidstunden am 01. und 08.
    14.09. (10 Uhr) bis 01.10.2021 (10 Uhr) Selfe, Tobutz und Vesprit (Shiny erstmals möglilch) Legendäre Raidstunden am 15., 22. und 29.

    Mega-Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.09. (10 Uhr) bis 14.09.2021 (10 Uhr) Lahmus -
    14.09. (10 Uhr) bis 01.10.2021 (10 Uhr) Hundemon -


    [Mittwoch, 01.09.2021]

    Es startet ein neuer Monat und damit verbunden auch die nächste Jahreszeit. Ob es an deren Einführung liegt, dass wir in der ersten Woche mit Ausnahme des Rauch-Tages kein Event haben, weiss ich nicht. Natürlich brauche ich hier jetzt auch noch keine Wochenvorschau zu platzieren. Lugia ist zurück in den Raids. Hiervon fehlt mir das Shiny immer noch (auch wenn ich ein zugesichertes Exemplar habe, sobald ich Glücksfreunde werde) und mein bislang bestes Exemplar ist ein 93er. Ob ich aber viele Raids machen werde, weiss ich noch nicht. Denn mit dem Start der neuen Jahreszeit wurden angeblich die Bedingungen für Fern-Raids angepasst. Zwar bleibt der Kampfbonus aus der Ferne entgegen erster Meldungen bestehen (zumindest steht der Bonus weiterhin im Jahreszeiten-Tab), doch ich hatte noch keine Gelegenheit herauszufinden, ob man nun wirklich nur noch fünf Leute aus der Ferne einladen kann.

    Auch fehlen aktuell noch einige Infos zu den kommenden Events. Ich werde in den nächsten Tagen noch die Evolis vom Community mit bananabappel und Calandabear durchtauschen, sodass ich dann am Sonntag die ganzen Evolis wegwerfen kann und ich bis dahin irgendwo dazwischen meine Pokemon-Box aufräumen kann. Es warten nämlich bereits schon wieder über 100 Pokemon auf eine Bewertung.

    Update: Während ich noch an der Erstellung dieses Projektes sass, startete die Raidstunde mit Lugia. Im Rahmen dieser Raidstunde habe ich mein erstes Shiny Lugia erhalten. Zudem ist es mit IV 91 noch ein sehr gutes. So kann der Monat weitergehen!

    [Freitag, 24.09.2021]

    In den letzten Wochen war die Luft bei Pokemon Go ziemlich raus. Ich spiele zwar immer noch jeden Tag und fange auch jeden Tag zahlreiche Pokemon, doch meine aktuelle Lustlosigkeit spiegelt sich hier auf das Forumsprojekt. Dieser endlos scheinende Weg von Level 46 bis 47, das mangelnde Glück im Spiel (ich habe noch kein wildes Shiny in diesem Monat und das Lugia vom 1.9. ist auch das bislang letzte aus einem Raid) sind der eine Faktor, die fehlenden Highlights in den Events ein anderer. Zudem sind aktuell auch die befristeten Forschungen mehr Arbeit als Spass. Das Spiel entwickelt sich für meinen Geschmack in die falsche Richtung. Nämlich viel zu stark in eine Richtung mit Fokus aufs Kämpfen.

    Und dann kommt noch hinzu, dass die Fansite, von der ich immer meine Informationen geholt habe, seit einigen Wochen praktisch nichts mehr macht. Es gab auch keine News dazu, dass nun weniger kommen würde oder warum weniger kommt. Aber darunter hat irgendwie auch noch einmal zusätzlich die Motivation für dieses Projekt hier gelitten. Auch meine Box habe ich schon länger nicht mehr aufgeräumt. Nun sind es schon 46 Tage seit der letzten Aufräum-Aktion und ich muss noch 300 Pokemon bewerten. Da sind zwar noch etwa 150 Evoli und Ottaro aus den CDays dabei, doch auch der Rest muss ausgemistet werden. Und genau das werde ich heute tun. Ohne, dass dies hier erwähnt wird. Es gibt eh kaum was zu erwähnen. Bei den Shiny gab es ja nur einige Ottaro vom CDay und 100er gab es diesen Monat gar keine. Auch bei den legendären hatte ich abgesehen vom bereits erwähnten Lugia kein Glück, habe aber auch fast keine Raids mehr gemacht. Beim nächsten Update werde ich vielleicht noch auf die Aufräum-Aktion eingehen, viel mehr wird diese aber einen kompletten Reset gleichgesetzt werden können.

    Und damit als Startschuss stehen, dass ich künftig hier wieder mehr berichte, auch wenn nichts passiert.

    [Donnerstag, 30.09.2021]

    In den letzten Tagen habe ich ausser der Aufräum-Aktion nichts mehr gemacht. Heute habe ich dann noch die Endentwicklung von Ganovil geholt und die verschiedenen Coiffwaff-Frisuren gesammelt. Mehr gibt es hier nicht mehr zu sagen. Hoffen wir mal auf den Oktober!


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Generation Nummer Name Wie zu bekommen?
    2 222 Corasonn REGIONAL - Nur an tropischen Meeresküsten
    3 324 Qurtel REGIONAL - Nur in Süd-Asien
    3 352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    3 357 Tropius REGIONAL - Nur in Süd-Europa und Afrika
    4 417 Pachirisu REGIONAL - Nur in Kanada, Alaska und Russland
    4 455 Venuflibis REGIONAL - Nur im Süden der USA
    4 489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 515 Sodamak REGIONAL - nur in Amerika-Grönland
    5 516 Sodachita REGIONAL - Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 553 Rabigator Am 30.09.2021 aus Rokkaiman mit 100 Bonbons entwickelt
    5 556 Maracamba REGIONAL - nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    5 561 Symvolara REGIONAL - nur in Ägypten und Griechenland
    5 567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    5 570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    5 612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    5 619 Lin-Fu Seit 01.06.2021 als Belohnung in der Kampfliga verfügbar
    5 620 Wie-Shu Lin-Fu mit 50 Bonbons entwickeln
    5 621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 626 Bisofank REGIONAL - In New York wild fangbar
    5 636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Sechste Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    675 Pandagro Pam-Pam mit 50 Bonbons entwickeln
    676 Coiffwaff Am 21.09.2021 in der Wildnis gefangen.
    685 Sabbaione Flauschling mit 50 Bonbons entwickeln
    686 Iscalar Am 08.09.2021 in der Wildnis gefangen.
    687 Calamanero Am 24.09.2021 aus Iscalar mit 50 Bonbons entwickelt.
    706 Viscogon Viscargot bei aktivem Regen-Lockmodul mit 100 Bonbons entwickeln
    707 Clavion REGIONAL - In Frankreich und der Westschweiz wild fangbar.
    715 UHaFnir eF-eM mit 400 Bonbons entwickeln.
    720 Hoopa Am 05.09.2021 nach Abschluss einer Spezial-Forschung erhalten.

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    867 Oghnatoll mit 50 Bonbons aus Galar-Makabaja entwickeln, nachdem man als Kumpel 10 Raids gewonnen hat.


    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Energie entwickeln
    18 Mega-Tauboss Tauboss mit 100 Energie entwickeln
    80 Mega-Lahmus Lahmus mit 200 Energie entwickeln
    130 Mega-Garados Garados mit 200 Energie entwickeln
    181 Mega-Ampharos Ampharos mit 200 Energie entwickeln
    229 Mega-Hundemon Hundemon mit 200 Energie entwickeln
    320 Mega-Voltenso Voltenso mit 200 Energie entwickeln.
    428 Mega-Schlapor Schlapor mit 200 Energie entwickeln.
    460 Mega-Rexblisar Rexblisar mit 200 Energie entwickeln.


    Statistiken

    Bezeichnung 01.09.2021 (0:00 Uhr) 30.09.2021 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 83'126'382 85'662'523 (+2'536'141)
    Gefangene Pokemon 57'772 59'078 (+1'306)
    Entwickelte Pokemon 1'695 1'734 (+39)
    Besuchte Pokestops 22'748 23'107 (+359)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 58'990 60'114 (+1'124)
    Gelaufene Kilometer 2'747.5 2'798.5 (+51.0)
    Ausgebrütete Eier 2'222 2'233 (+11)
    Gewonnene Arenakämpfe 3'593 3'680 (+87)
    Gewonnene legendäre Raids 1'291 1'303 (+12)
    Gewonnene normale Raids 572 577 (+5)
    Durchgeführte Feldforschungen 2'461 2'510 (+49)
    Verteile Beeren in Arenen 15'502 15'963 (+461)
    Pokedex: Gefangen 668 673 (+5)
    Pokedex: Gesehen 684 689 (+5)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 1'398 1'401 (+3)
    Erlöste Crypto-Pokemon 238 238 (=)
    Jahre 2019 und 2020
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68
    09.2020 4'606'311 1'591 0 507 110 66 18 90
    10.2020 1'743'436 1'427 4 334 115 85 38 38
    11.2020 2'864'985 2'016 7 640 133 102 9 44
    12.2020 8'266'061 4'814 23 1'756 138 54 37 56
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    Bestwerte 8'266'061 (12.20) 4'814 (12.20) 37 (07.19) 1'756 (12.20) 301 (12.19) 122 (08.20) 38 (10.20) 210 (05.21)
    Tiefstwerte 594'810 (06.20) 821 (01.20) 0 (09.20) 183 (06.20) 51 (08.19) 4 (04.20) 3 (05.20) 23 (04.20)
    01.2021 4'173'059 2'159 0 722 115 34 20 43
    02.2021 3'198'330 2'310 2 748 81 56 35 63
    03.2021 3'641'557 2'392 3 579 167 82 11 70
    04.2021 3'181'978 2'135 8 792 213 25 23 90
    05.2021 4'939'061 3'268 11 1'311 226 27 30 210
    06.2021 3'557'479 1'996 1 524 144 30 11 64
    07.2021 3'952'096 1'748 5 565 170 68 26 103
    08.2021 2'532'824 1'562 8 393 118 56 31 56
    09.2021 2'536'141 1'306 5 359 87 12 5 49

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Ach du meine Güte! Auf den schlechten August folgt ein noch viel schlechterer September! Einzig bei den EP gelang mir eine Steigerung zum Vormonat, doch diese etwas mehr als 3'000 EP sind nun wahrlich nicht der Rede wert. In den Jahren davor war der Oktober jeweils schlechter als der September. Ich hoffe wirklich, dass es dieses Mal anders wird. Aufgrund der schwachen Werte sollte eine Steigerung möglich sein. Doch jetzt folgen die Monate, die noch stärker vom Wetter abhängig sind, als die letzten paar.

    Die letzten Monat erhofften Motivationsmöglichkeiten habe ich bisher noch nicht gefunden, doch vielleicht wird ja im Oktober alles anders.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.09.2021 (0:00 Uhr) 30.09.2021 (23:59 Uhr)
    Normal 12'230 12'586 (+356)
    Kampf 2'259 2'311 (+52)
    Flug 6'019 6'137 (+118)
    Gift 7'341 7'417 (+76)
    Boden 5'042 5'062 (+20)
    Gestein 3'400 3'417 (+17)
    Käfer 4'602 4'667 (+65)
    Geist 2'389 2'450 (+61)
    Stahl 2'144 2'156 (+12)
    Feuer 4'667 4'680 (+13)
    Wasser 9'952 10'468 (+516)
    Pflanze 6'873 6'897 (+24)
    Elektro 3'321 3'356 (+35)
    Psycho 4'763 4'949 (+186)
    Eis 2'834 2'848 (+14)
    Drache 2'314 2'315 (+1)
    Unlicht 2'573 2'669 (+96)
    Fee 2'856 2'877 (+21)

    Fazit zu den Typen: Die Wasser-Typen haben als zweite Typen die fünfstellige Marke geknackt. Ansonsten wurde kein einziger Meilenstein erreicht. Der Rauch-Tag mit den Geist-Typen hat praktisch gar nichts eingebracht und auch die zwei Rampenlichtstunden mit Psycho-Pokemon konnten mich zuwenig locken. Dafür könnten dann im Oktober einige Meilensteine erreicht werden und irgendwie passt der Oktober durch Halloween auch viel besser zu den Geist-Typen. Weil mit Zwirrlicht ein Geist-Pokemon bei Community Day gefeatured ist, steht ausser Frage, dass ich dort die Platin-Medaille holen werde. Durchaus denkbar, dass auch die 3'000er-Marke fällt, denn auch zwei Rampenlichtstunden werden mit Geist-Typen sein und beim Halloween-Event wird bestimmt auch der eine oder andere Geist sein Unwesen treiben.

    Abschlussfazit zum Monat: Ich kann zu diesem Monat wahrlich nicht sehr viel sagen. Ein Shiny Lugia am 1. September war ausserhalb des Community Day das einzige Shiny im gesamten Monat. Auch 100er suchte man diesen Monat vergebens. Meine drei (von mir selbst bescheiden) genannten Ziele habe ich allesamt verpasst. Zu den 3 Mio EP fehlte rund eine halbe Million, zu den 2000 Pokemon fehlten fast 700 und von geforderten 100km habe ich auch nur die Hälfte geschafft. Soll ich einen erneuten Versuch wagen und mir die selben Ziele für den Oktober setzen? Gerade bei den Kilometern muss das doch zu packen sein. Ich hoffe Calandabear hat wieder öfters Zeit, um laufen zu gehen. Das war nämlich in diesem Monat auch ein ziemliches Problem, da er meist nur 1-2 Mal pro Woche Zeit hatte und vielfach genau dann Regenwetter war. Aber das könnte natürlich im Oktober auch passieren. Alles weitere schreibe ich dann im Oktober-Projekt.

    [HIER GEHT ES ZUM OKTOBER 2021]

    #90 Final Fantasy-Reise - Teil 2 - Final Fantasy II (PC-Pixel Remaster) (10.08.2021 bis ?)

    Einleitung

    Nach Teil 1 ist vor Teil 2. Die Einleitung zum gesamten Final Fantasy-Projekt kann im ersten Teil (der bei den Teilen unterhalb dieses Textes verlinkt ist) nachgelesen werden. Durch den ersten Teil habe ich mich nun schon einmal mit der gesamten Spielmechanik vertraut gemacht und freue mich nun auf das zweite Abenteuer. Wie schon beim ersten Teil wird es ein kompletter Blindflug werden, der mich wahrscheinlich ab und zu zur Lösungshilfe greifen lassen wird. Folgt mir auf meinem zweiten Schritt in der Final Fantasy-Welt.

    Die geplanten Teile

    HIer folgt nun eine Auflistung aller Teile, die ich plane, nacheinander durchzuspielen mit dem dazugehörigen System, auf welchem ich das Spiel spielen möchte. Nach den ganzen Spielen der Hauptreihe (inkl. den Sequels zu IV, X und XIII) möchte ich auch noch die Spin-Offs, welche ich allesamt für PS4 besitze, durchspielen. Darunter ist mit Dissidia zum Schluss auch noch ein reines Fighting Game dabei.

    1. Final Fantasy (PC Pixel-Remaster)

    2. Final Fantasy II (PC Pixel-Remaster)

    3. Final Fantasy III (PC Remake)

    4. Final Fantasy IV (PC Remake)

    5. Final Fantasy IV: The After Years (PC Remake)

    6. Final Fantasy V (PC)

    7. Final Fantasy VI (PC)

    8. Final Fantasy VII (PC)
    9. Final Fantasy VIII (PC)

    10. Final Fantasy IX (PC)

    11. Final Fantasy X (PS3 HD-Remaster)

    12. Final Fantasy X-2 (PS3 HD-Remaster)

    13. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4)

    14. Final Fantasy XIII (PS3)
    15. Final Fantasy XIII-2 (PS3)

    16. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3)

    17. Final Fantasy XV (PS4)

    18. Final Fantasy Type-O (PS4 HD-Remaster)
    19. Final Fantasy VII (PS4-Remake)

    20. World of Final Fantasy (PS4)
    21. Final Fantasy Crystal Chronicles (PS4 Remaster)

    22. Dissidia Final Fantasy NT (PS4)

    Aufbau des Projektes

    Es soll eine Art Tagebuch werden, in der ich den jeweiligen Fortschritt des Tages erfassen möchte. Da ich aber die meisten Teile noch nie gespielt habe, weiss ich nicht, in welchem Umfang ich davon berichten kann und wie diese Einträge aussehen werden. Auf jeden Fall werde ich die Errungenschaften/Trophäen integrieren. Auch wenn ich hier nicht vorhabe, alles auf 100% zu spielen wie bei anderen Projekten. Es geht in erster Linie wirklich darum, die ganzen Teile durchzuspielen und die komplette Geschichte von Final Fantasy zu erleben. Alles andere werde ich erst bestimmen können, wenn ich mich auf dem Weg befinde.


    [Dienstag, 10.08.2021]

    Wie schon in Teil 1 spiele ich mit vier Helden. Dieses Mal bekomme ich aber sogar eine Hintergrundgeschichte geliefert. Die vier stammen aus dem Ort Finn, der vom Imperium eingenommen wurde. Ich werde direkt in einen Kampf gesteckt, denn ich aber nicht gewinnen kann. Nach einer Überblende befinde ich mich in Altea, in einem Unterschlupf der Rebellen, die ich mich verwundet auf dem Schlachtfeld fanden. Doch wo ist mein vierter Held? Wir sind nur zu dritt und wollen uns den königlichen Rebellen anschliessen, doch das wird uns von Hilda (der Anführerin?) verwehrt. Ein Weissmagier namens Min'U sagt dann, wir sollen nach Finn reisen, doch ein Weiser rät uns davon ab und wäre schon erstaunt, wenn wir es nach Gadea schaffen würden.

    Na dem werden wirs schon zeigen! Den Ratschlag, den Magier-Zirkel aufzusuchen, nehmen wir aber trotzdem an und dort erfahre ich alles wichtige über das Spiel. Neu levelt man Waffen und Zaubersprüche, also je öfter man etwas einsetzt, desto mehr Schaden verursacht es. Zudem kämpft man neu in Formationen und hat eine vordere und eine hintere Reihe, was natürlich mehr taktische Tiefe ins Spiel bringt. Beim Rest scheint so ziemlich alles beim Alten zu bleiben. Ah nein, da gibt es noch die Begriffe, die man erlernen kann. Deren tiefere Bedeutung verstehe ich noch nicht. Den ersten Begriff Windrose habe ich bereits von Hilda erfahren, der wohl für die Rebellen als Losungswort dient.

    Nach Gadea zu kommen war dann wirklich kein Problem. Es waren alles sehr leichte Kämpfe. In Gadea erfuhr ich dann, dass es in Finn noch einen Wirten gibt, zu dem ich gehen könnte. Also reiste ich weiter nach Finn. Dort angekommen, sah ich, dass die Stadt voller Imperialisten war, denen ich aus dem Weg gehen sollte. Ich suchte also einen Weg durch die Stadt, ohne mit denen in Berührung zu kommen. Schliesslich schaffte ich es bis zum Wirtshaus und nachdem ich dem Wirten das Losungswort der Rebellen zuflüsterte, zeigte er mir den Geheimraum, in dessen Innern sich Prinz Scott befand, der im Sterben lag. Bevor er starb, übergab er uns noch einen Ring. Mit diesem Ring kehrten wir zu Hilda zurück, welche und daraufhin doch in ihre Armee aufnahm. Zudem schloss sich Min'U unserem Trupp an, sodass ich fortan wieder zu viert unterwegs war.

    Er übergab mir auch ein Kanu, sodass ich mich nun in flachem Gewässer fortbewegen konnte und so die nächste Stadt, Palum erreichen konnte. Vor dessen Toren habe ich dann meine Helden ein wenig gelevelt, doch ich bin von diesem System noch nicht restlos überzeugt. Man muss die Dinge einsetzen, um zu leveln, doch wenn man später eine viel bessere Waffe erhält, die aber nicht vom gleichen Typ ist, muss man selber herausfinden, ob es klüger ist, die alte Waffe weiter zu verwenden, oder den neuen Typ erneut aufzuleveln. Mal sehen, wie das mit fortlaufendem Spiel werden wird. Ich beschloss, hier an dieser Stelle für den ersten Tag aufzuhören, wenn ich auch erst rund zwei Stunden gespielt habe. Ich kann leider nicht sagen, wie stark meine Helden sind, da es jetzt keine Helden-Stufen mehr gibt.

    Bei den Errungenschaften habe ich die ersten zwei von insgesamt 28 geschafft. Die erste Angehender Krieger erhielt ich für das Besiegen von 100 Monstern. Hier hätte ich auch schon fast die zweite geschafft, da ich bereits 236 Monster besiegt habe. Ich habe jedoch erst 5 unterschiedliche Monster besiegt. Die zweite freigeschaltete Errungenschaft ist eine Story-basierte. Das Losungswort lautet Windrose erhielt ich dafür, dass ich mich der Rebellion angeschlossen habe.

    #89 Pokemon Go - August 2021 (01.08.2021 bis 31.08.2021)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 | AUGUST 2020 | SEPTEMBER 2020 | OKTOBER 2020 | NOVEMBER 2020 | DEZEMBER 2020 |

    | JANUAR 2021 | FEBRUAR 2021 | MÄRZ 2021 | APRIL 2021 | MAI 2021 | JUNI 2021 | JULI 2021 |

    Meine Events im August 2021

    Event-Art Pokémon Datum
    Jahreszeit der Entdeckung Je nach Umgebung sollen unterschiedliche Pokemon vermehrt spawnen (diese Spawns werden meistens von den Events überlagert)
    Städte: Alola-Rattfratz, Magnetilo, Porygon
    Wälder: Knofensa, Dodu, Pionskora
    Berge: Rihorn, Nasgnet, Lithomith
    Wassernähe: Karpador, Marill, Wailmer
    Nordhalbkugel: Alola-Digda, Sterndu, Schmerbe, Lilminip, Geckarbor, Flemmli, Hydropi, Sesokitz (Sommerform), Zobiris, Sichlor, Wadribie
    01.06 bis 01.09.2021
    Zeit-Hyperbonus Dialga, Koknodon und Schilterus erstmals als Shiny möglich 23.07. bis 03.08.2021
    Raum-Hyperbonus Palkia und Skaraborn erstmals als Shiny möglich
    Skaraborn erstmals bei uns fangbar (nur in Raids)
    blaulinige Barschuft und westliche Schalellos ebenfalls erstmals bei uns fangbar
    06. bis 17.08.2021
    Community Days Evoli 14. und 15.08.2021
    Hyperbonus-Event Teil 3: Schwert und Schild Raffel, Legios und Wolly neu im Spiel
    Zacian und Zamazenta als neue legendäre Raidgegner
    Galar-Mauzi, Galar-Porenta, Galar-Smogmog und Galar-Flunschlik neu als Shiny möglich
    20. bis 31.08.2021

    Rampenlichtstunden

    Datum Pokemon Spezieller Bonus
    03.08.2021 Magnetilo (Shiny möglich) doppelter Fang-Sternenstaub
    10.08.2021 Schalellos (Östliches Meer) (Shiny nicht möglich) doppelte Fang-EP
    17.08.2021 Schalellos (Westliches Meer) (Shiny nicht möglich) doppelte Fang-Bonbons
    24.08.2021 Raffel (Shiny nicht möglich) doppelte Verschick-Bonbons
    31.08.2021 Wolly (Shiny nicht möglich) doppelte Entwicklungs-EP

    Legendäre Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    23.07. (10 Uhr) bis 06.08.2021 (10 Uhr) Dialga (Shiny erstmals möglich) Legendäre Raidstunde am 04.
    06.08. (10 Uhr) bis 20.08.2021 (10 Uhr) Palkia (Shiny erstmals möglich) Legendäre Raidstunden am 11. und 18.
    20.08. (10 Uhr) bis 26.08.2021 (10 Uhr) Zacian Legendäre Raidstunde am 25.
    26.08. (10 Uhr) bis 01.09.2021 (10 Uhr) Zamazenta Legendäre Raidstunde am 30.

    Mega-Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    23.07. (10 Uhr) bis 06.08.2021 (10 Uhr) Glurak-X -
    06.08. (10 Uhr) bis 20.08.2021 (10 Uhr) Ampharos -
    20.08. (10 Uhr) bis 26.08.2021 (10 Uhr) Bibor -
    26.08. (10 Uhr) bis 01.09.2021 (10 Uhr) Tauboss -


    [Sonntag, 01.08.2021]

    Mit diesem kurzen Eintrag starte ich in einen neuen Monat Pokemon Go und damit in ein neues Projekt hier im Forum. Der gesamte Monat steht im Zeichen der Bonus-Wochen, die wohl den gesamten Monat über füllen. Level 46 wird ebenfalls erreicht werden und mit Skaraborn werde ich ein weiteres Pokemon dem Pokedex hinzufügen können. Ansonsten gibt es noch die westliche Form von Schalellos und den blaulinigen Barschuft und bestimmt noch das eine oder andere im dritten Bonus-Teil. Morgen kehrt dann die Wochen-Vorschau wieder zurück, in der ich einen Ausblick auf die erste August-Woche machen werde. Für den Moment wars das hier aber mit News.

    [Montag, 09.08.2021]

    Erstens kommt es anders und zweitens als man denkt. Das erste Update hier kommt tatsächlich erst über eine Woche später. Doch dieses Mal bin ich absolut unschuldig, denn wie ihr sicher mitbekommen habt, war das Forum für mehrere Tage nicht erreichbar. Darum habe ich mich dann dazu entschieden, die Woche vergehen zu lassen und hier erst heute das nächste Update zu verfassen, da ich heute schön Zeit dazu habe. Mittlerweile wurde auch Teil 3 des Hyperbonus bekanntgegeben und sie bringt Überraschungen mit. Wir bekommen bereits die legendären Pokemon aus Schwert und Schild, also der achten Generation. Zudem werden auch bereits erste normale Pokemon der achten Generation veröffentlicht. Ich habe diese mal unten in die Liste aufgenommen. Die Entwicklungsbedingungen kenne ich bis jetzt noch nicht.

    Seit dem letzten Update kamen einige tolle Exemplare in meine Sammlung. Bei Dialga habe ich gleich zwei Shinys (beides 93er!) und zwei 96er bekommen, bei Palkia immerhin bereits ein 96er. Zudem habe ich auf einer abendlichen Runde letzten Montag noch ein Shiny Amonitas und gestern ein 100er Zwirricht erhalten. Das Zwirrlicht habe ich bereits zu Zwirrfinst entwickelt. Natürlich kamen seit Start der zweiten Bonuswoche auch bereits der blaulinige Barschuft und das westliche Schalellos in meine Sammlung

    Vorschau KW32: Am Wochenende steht der doppelte Community Day mit Evoli an, wobei ich nur am Sonntag komplett spielen kann. Am Samstag versuche ich einfach so viele wie möglich zu farmen. Spätestens dort werde ich dann auch Level 46 erreichen. Natürlich werde ich auch weiterhin versuchen, von Palkia ein schillerndes Exemplar zu erhalten, weshalb ich auch die Raidstunde voll mitnehmen möchte und je nach Wetter vielleicht sogar nach Chur fahre. Die Rampenlichtstunde werde ich wohl wegen den doppelten EP spielen. Natürlich werde ich dabei mit ziemlicher Sicherheit auch ein besseres Schalellos bekommen. Denn mein bisher bestes östliches Schalellos ist nur ein 84er.

    [Freitag, 20.08.2021]

    Wieder muss ich mich entschuldigen, dass hier so lange kein Update kam. Dieses Mal liegt es daran, dass ich mir nun eine PS5 zugelegt habe und die letzten Tage meistens damit beschäftigt war. Zudem hat Boxer112298 aktuell noch Ferien, sodass wir auch viel Zeit in Rainbow Six Siege verbracht haben. Darum kam dieses Update hier zu kurz. Und auch jetzt folgt nur ein kurzer Einblick über die letzten zehn Tage.

    Fangen wir zuerst mit den Raids an. Bei Skaraborn hatte ich kein Shiny-Glück, dafür hat es bei Palkia am Mittwoch noch vor der Raidstunde geklappt. Wenige Minuten bevor ich dieses Palkia erhalten hatte, kam es zu einer Premiere. Ich habe zum allerersten Mal ein schillerndes 100er bekommen. Und dann ist es auch noch Scoppel, dessen Shiny ich sehr lange gejagt hatte, bis ich es endlich hatte. Nun habe ich sogar zwei davon und eines besitzt die perfekte IV.

    Die Rampenlichtstunden mit den beiden Schalellos waren eine ziemliche Pleite. Bei den östlichen war kein einziges gutes dabei und die Stunde am letzten Dienstag mit den westlichen hätte ich aufgrund der PS5 fast verpasst. Dort hatte ich aus der befristeten Forschung ein 93er erhalten, welches ich nun auch zu Gastrodon entwickelt habe.

    Die beiden Community Days mit Evoli waren aufgrund der Ausbeute eine riesige Enttäuschung. Nur gerade zwölf Shinys habe ich erhalten, obwohl ich an beiden Tagen zusammen fast zehn Stunden gespielt habe. Weil ich aber schon einige Shinys hatte, war das nicht so schlimm. Von den Entwicklungen habe ich nun bereits Aquana, Blitza, Flamara, Psiana, Nachtara (hatte ich schon vorher) und Feelinara als Shiny. Glaziola und Folipurba muss ich dann bei Gelegenheit am entsprechenden Lockmodul nachholen. Wäre ich in Chur gewesen am Wochenende, hätte es dort bestimmt aktive Module gegeben.

    Und dann startete heute natürlich die dritte Hyperbonus-Woche und es dauerte nur wenige Minuten, bis ich alle drei neuen wilden Pokemon hatte. Nach etwas mehr als einer Stunde wurde ich dann auch zum ersten Zacian-Raid eingeladen. Ich könnte auch bereits schon die beiden Entwicklungen durchführen, warte hier aber wie immer noch ab, um dann das bestmögliche zu entwickeln. Da dieses Mal die beiden sogar noch eine Rampenlichtstunde erhalten, werde ich aber direkt ein 3*-Exemplar entwickeln, wenn ich eines habe.

    [Mittwoch, 01.09.2021]

    Schon wieder ist ein Monat rum und ich habe wieder sehr wenig im Forum erfasst. Allerdings habe ich dieses Mal auch verhältnismässig wenig gespielt. Dazu kommt noch die Tatsache, dass ich meine Pokemon-Box auch bereits wieder einige Wochen nicht aufgeräumt habe, weil immer noch die Evoli-Tauschaktionen ausstehen. Darum kommt hier jetzt noch ein kurzes Update über die vergangenen Tage. Bei den neuen Pokemon der achten Generation hatte ich sehr viel Glück. Bei Wolly habe ich ein 96er entwickeln können, bei Raffel sogar ein 98er. Dabei habe ich dessen Rampenlichtstunde sogar verpasst! Doppelt ärgerlich ist das natürlich, weil es dort doppelte Verschick-Bonbons gegeben hätte und ich nun eigentlich wieder mehrere Wochen warten müsste, bis es eine Rampenlichtstunde mit doppelten Verschick-Bonbons gibt. Allerdings habe ich dieses Mal das Glück auf meiner Seite, denn am am kommenden Sonntag gibt es einen Rauch-Tag, an welchem man ebenfalls doppelte Verschick-Bonbons erhalten wird. Zum Abschluss des Monats habe ich gestern Abend sogar noch ein wildes Shiny gefangen. Zwar hatte ich von Mogelbaum schon ein Exemplar, doch wer wird hier zu wählerisch sein?


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Generation Nummer Name Wie zu bekommen?
    2 214 Skaraborn am 06.08.2021 nach einem Raid gefangen
    2 222 Corasonn REGIONAL - Nur an tropischen Meeresküsten
    3 324 Qurtel REGIONAL - Nur in Süd-Asien
    3 352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    3 357 Tropius REGIONAL - Nur in Süd-Europa und Afrika
    4 417 Pachirisu REGIONAL - Nur in Kanada, Alaska und Russland
    4 455 Venuflibis REGIONAL - Nur im Süden der USA
    4 489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 515 Sodamak REGIONAL - nur in Amerika-Grönland
    5 516 Sodachita REGIONAL - Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 553 Rabigator Rokkaiman mit 100 Bonbons entwickeln
    5 556 Maracamba REGIONAL - nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    5 561 Symvolara REGIONAL - nur in Ägypten und Griechenland
    5 567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    5 570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    5 612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    5 619 Lin-Fu Seit 01.06.2021 als Belohnung in der Kampfliga verfügbar
    5 620 Wie-Shu Lin-Fu mit 50 Bonbons entwickeln
    5 621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 626 Bisofank REGIONAL - In New York wild fangbar
    5 636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Sechste Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    675 Pandagro Pam-Pam mit 50 Bonbons entwickeln
    685 Sabbaione Flauschling mit 50 Bonbons entwickeln
    706 Viscogon Viscargot bei aktivem Regen-Lockmodul mit 100 Bonbons entwickeln
    707 Clavion REGIONAL - In Frankreich und der Westschweiz wild fangbar.
    715 UHaFnir eF-eM mit 400 Bonbons entwickeln.

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    819 Raffel Am 20.08.2021 wild gefangen
    820 Schlaraffel Am 24.08.2021 aus Raffel mit 50 Bonbons entwickelt.
    831 Wolly Am 20.08.2021 wild gefangen
    832 Zwollock Am 21.08.2021 aus Wolly mit 50 Bonbons entwickelt.
    867 Oghnatoll mit 50 Bonbons aus Galar-Makabaja entwickeln, nachdem man als Kumpel 10 Raids gewonnen hat.
    870 Legios Am 20.08.2021 wild gefangen
    888 Zacian Am 20.08.2021 nach einem legendären Raid gefangen
    889 Zamazenta Am 26.08.2021 nach einem legendären Raids gefangen.


    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Energie entwickeln
    18 Mega-Tauboss Tauboss mit 100 Energie entwickeln
    80 Mega-Lahmus Lahmus mit 200 Energie entwickeln
    130 Mega-Garados Garados mit 200 Energie entwickeln
    181 Mega-Ampharos Ampharos mit 200 Energie entwickeln
    229 Mega-Hundemon Hundemon mit 200 Energie entwickeln
    320 Mega-Voltenso Voltenso mit 200 Energie entwickeln.
    428 Mega-Schlapor Schlapor mit 200 Energie entwickeln.
    460 Mega-Rexblisar Rexblisar mit 200 Energie entwickeln.


    Statistiken

    Bezeichnung 01.08.2021 (0:00 Uhr) 31.08.2021 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 80'593'558 83'126'382 (+2'532'824)
    Gefangene Pokemon 56'210 57'772 (+1'562)
    Entwickelte Pokemon 1'673 1'695 (+22)
    Besuchte Pokestops 22'355 22'748 (+393)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 56'567 58'990 (+2'423)
    Gelaufene Kilometer 2'689.0 2'747.5 (+58.5)
    Ausgebrütete Eier 2'205 2'222 (+17)
    Gewonnene Arenakämpfe 3'475 3'593 (+118)
    Gewonnene legendäre Raids 1'235 1'291 (+56)
    Gewonnene normale Raids 541 572 (+31)
    Durchgeführte Feldforschungen 2'405 2'461 (+56)
    Verteile Beeren in Arenen 15'011 15'502 (+491)
    Pokedex: Gefangen 660 668 (+8)
    Pokedex: Gesehen 677 684 (+7)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 1'371 1'398 (+27)
    Erlöste Crypto-Pokemon 238 238 (=)
    Jahre 2019 und 2020
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68
    09.2020 4'606'311 1'591 0 507 110 66 18 90
    10.2020 1'743'436 1'427 4 334 115 85 38 38
    11.2020 2'864'985 2'016 7 640 133 102 9 44
    12.2020 8'266'061 4'814 23 1'756 138 54 37 56
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    Bestwerte 8'266'061 (12.20) 4'814 (12.20) 37 (07.19) 1'756 (12.20) 301 (12.19) 122 (08.20) 38 (10.20) 210 (05.21)
    Tiefstwerte 594'810 (06.20) 821 (01.20) 0 (09.20) 183 (06.20) 51 (08.19) 4 (04.20) 3 (05.20) 23 (04.20)
    01.2021 4'173'059 2'159 0 722 115 34 20 43
    02.2021 3'198'330 2'310 2 748 81 56 35 63
    03.2021 3'641'557 2'392 3 579 167 82 11 70
    04.2021 3'181'978 2'135 8 792 213 25 23 90
    05.2021 4'939'061 3'268 11 1'311 226 27 30 210
    06.2021 3'557'479 1'996 1 524 144 30 11 64
    07.2021 3'952'096 1'748 5 565 170 68 26 103
    08.2021 2'532'824 1'562 8 393 118 56 31 56

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Was für ein schlechter Monat. Ja klar, der Kauf der PS5 hat hier ein bisschen mitgespielt. Die Tatsache, dass Calandabear aufgrund seiner Arbeit abends nicht so oft Zeit für unsere Runden hatte, spielt hier auch mit rein. Trotzdem sind die nackten Zahlen relativ ernüchternd. Wenigste EP seit Erhöhung der Fang-EP, wenigste Pokemon und wenigste Pokestops seit Oktober 2020 und sowenige Arenakämpfe wie zuletzt in den kältesten Monaten. Aber diese Werte sind erklärbar, denn es mangelt mir aktuell schon seit einige Wochen etwas an Motivation. Das erschreckend schlechte Community Day-Weekend hat mir so etwas wie den Gnadenstoss verpasst. War ich auch zuvor nur bedingt motiviert, haben diese Ereignisse mich weiter runtergezogen. Ich denke es liegt etwas an den höheren Levels. Ich bin mir durchaus bewusst, dass man diese Stufen gar nicht braucht, aber aktuell sehe ich hier halt keinen Fortschritt. Ich habe seit dem Community Day-Weekend, an welchem ich Stufe 46 erreicht habe gerade mal noch knapp 600'000 EPs geholt. Und das in knapp drei Wochen. Würde ich dieses Tempo beibehalten, würde ich Level 47 erst in etwas mehr als einem Jahr erreichen. Selbst wenn ich wieder auf die Durchschnittswerte des Jahres komme, werde ich wohl kaum vor 2022 den nächsten Levelup erreichen.

    Aus diesem Grund muss ich mir neue Motivationsmöglichkeiten suchen. Vielleicht wird es aber auch schon reichen, wenn es in den nächsten Wochen nicht mehr ganz so heiss ist. Denn zuletzt hatten wir das Problem, dass es immer entweder zu heiss war, oder geregnet hat und da macht das Rumlaufen draussen nun mal keinen Spass.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.08.2021 (0:00 Uhr) 31.08.2021 (23:59 Uhr)
    Normal 11'420 12'230 (+810)
    Kampf 2'173 2'259 (+86)
    Flug 5'915 6'019 (+104)
    Gift 7'248 7'341 (+93)
    Boden 5'029 5'042 (+13)
    Gestein 3'315 3'400 (+85)
    Käfer 4'505 4'602 (+97)
    Geist 2'286 2'389 (+103)
    Stahl 2'069 2'144 (+75)
    Feuer 4'634 4'667 (+33)
    Wasser 9'793 9'952 (+159)
    Pflanze 6'837 6'873 (+36)
    Elektro 3'239 3'321 (+82)
    Psycho 4'708 4'763 (+55)
    Eis 2'775 2'834 (+59)
    Drache 2'279 2'314 (+35)
    Unlicht 2'558 2'573 (+15)
    Fee 2'818 2'856 (+38)

    Fazit zu den Typen: Die Evoli-Tage und die Einführung von Raffel und Wolly sorgten für einen riesigen Zuwachs bei den Normal-Typen, welche bereits die 12'000er-Marke knacken konnten. Ansonsten sieht man halt auch hier den relativ schwachen Monat. Der einzig weitere Meilenstein konnte bei den Flug-Typen mit dem Durchbrechen der 6000er-Marke geknackt werden. Viel mehr muss hier nicht mehr gesagt werden. Im September werden die Wasser-Typen als zweiter Typ den fünfstelligen Bereich erreichen können. Da hier nur noch 48 Exemplare fehlen, dürfte dieser Meilenstein schon vor dem Community Day Mitte September mit Ottaro erreicht werden. Desweiteren dürften die Psycho-Typen wohl die 5000er-Marke knacken, da im gesamten Monat nur legendäre Psycho-Pokemon in Raids sein werden und es zudem gleich zwei Rampenlichtstunden mit Psycho-Typen geben wird. Der Rauch-Tag vom ersten September-Wochenende könnte zudem die Platin-Medaille bei den Geist-Typen bringen, sofern ich den kompletten Tag spielen werde.

    Abschlussfazit zum Monat: Als Highlight eines ereignisarmen Monats muss hier natürlich das 100er-Shiny Scoppel genannt werden, dazu gab es noch ein 100er Zwirrlicht anfangs Monat. Bei den Shinys begann der Monat mit einem Amonitas und endete mit einem Mogelbaum. Dazwischen gab es nebst dem bereits erwähnten Scoppel natürlich noch die Evolis von den Community Days sowie zwei Dialga und ein Palkia. Auf den ersten Blick sieht das nach einem ordentlichen Monat aus, doch im Vergleich zu vielen anderen schneide ich hier sehr schlehcht ab. Man sollte zwar nicht zu sehr auf andere schauen, aber hierbei ist ein Vergleich schon irgendwie wichtig. Auch wenn es in meinem Fall eher noch zu weiterer Demotivation führt. Wie schon weiter oben erwähnt, muss ich mir für den September, resp. allgemein für die Zukunft etwas überlegen, was mich bei Pokemon Go wieder mehr motivieren könnte. Für den September setze ich mir daher schon mal ein bescheidenes Ziel. Ich möchte mindestens 3 Mio EP sammeln und mindestens 2000 Pokemon fangen, dazu möchte ich es auch endlich mal wieder schaffen, im Verlauf eines Monats mehr als 100 Kilometer zu laufen. Ob es mir gelingen wird? Ihr werdet es im September-Projekt mitverfolgen können!


    [HIER GEHT ES ZUM SEPTEMBER 2021]

    #88 Final Fantasy-Reise - Teil 1 - Final Fantasy (PC-Pixel Remaster) (30.07.2021 bis 09.08.2021)

    Einleitung

    Herzlich Willkommen zur grössten Reise, die ich bislang im Rahmen des Mammut-Projektes beschritten habe. Die Final Fantasy-Reihe begleitet mich irgendwie schon mein ganzes Leben, jedoch - Asche über mein Haupt - habe ich noch nie einen Teil komplett durchgespielt. Ich habe mehrere Teile begonnen und habe auch schon einige Lets Plays zu der Serie gesehen, doch abgeschlossen habe ich keinen Teil. Dabei gab es so viele Berührungspunkte mit der Serie. Erstmals Ende der 90er-Jahre, als ein Kumpel mir zuerst Final Fantasy VII für die PS1 auslieh und dann, als er Final Fantasy VIII durchgespielt hatte, dann auch diesen Teil mal überliess. Beide Spiele habe ich damals einige Stunden gespielt, doch ich erinnere mich an fast gar nichts mehr. Liegt ja auch schon 20 Jahre zurück und damals zählte Gaming nicht zu meinen Hauptinteressen.

    Mein nächstes Final Fantasy-Erlebnis war dann mit Final Fantasy X auf der PS2, wobei ich hier nicht weiss, ob es X oder X-2 war. Wir waren damals für eine Woche bei einem ehemaligen Klassenkameraden aus der Ausbildung zu Besuch und haben da mehrere Tage an dem Spiel gesessen. Doch auch davon sind nur noch Bruchstücke in der Erinnerung verblieben. Und auch beim nächsten Erlebnis ist nicht viel mehr hängengeblieben. Ich habe mir 2011 von einem Arbeitskollegen Final Fantasy XIII auf der PS3 ausgeliehen, dann direkt am ersten Wochenende etwa 15 Stunden gespielt, doch dann passierte das, was bei mir häufig passiert. Ein anderes Spiel kam dazwischen und irgendwann musste ich ihm das Spiel zurückgeben, ohne es je durchgespielt zu haben.

    Danach vergingen einige Jahre, ehe ich mir 2016 einen Gaming-PC zulegte. In einem der grossen Steam-Sales kaufte ich mir dann sämtliche verfügbaren alten Teile von Final Fantasy III bis Final Fantasy IX. Die neueren Teile hatte ich mir davor schon für PS3 und PS4 geholt, sodass ich beinahe die komplette Serie zusammen hatte. Es fehlten nur die Online-Teile XI und XIV (die ich mir auch niemals holen werde) und die ersten beiden Spiele, die bisher auf keiner Plattform erschienen waren, die ich besitze. Trotzdem hegte ich schon lange den Plan, alle Teile, die ich besitze, mal durchzuspielen.

    Nur habe ich es bislang noch nicht geschafft, damit zu beginnen. Dann kam die digitale E3 und in diesem Zeitraum die Ankündigung, dass die ersten sechs Teile als Pixel Remaster auf Steam rauskommen würden. Ich habe mir daraufhin die ersten beiden Teile direkt vorbestellt. Am 28. Juli 2021 war es dann endlich soweit. Die ersten drei Teile wurden released und meine Final Fantasy-Sammlung ist somit so komplett, wie ich sie haben möchte (eben ohne die Online-Teile). Damit ist jetzt auch der richtige Zeitpunkt, mit dieser epischen Reise zu beginnen. Zuerst wollte ich für die gesamte Reise ein einziges Projekt erstellen, doch dieser Eintrag würde dann viel zu lange werden und womöglich niemals enden. Darum habe ich mich dazu entschieden, diese Reise Schritt für Schritt zu gehen. Und nun beginnt der erste Schritt mit dem Pixel Remaster vom allerersten Final Fantasy, welches ursprünglich 1987 in Japan für das NES erschienen ist.

    Die geplanten Teile

    HIer folgt nun eine Auflistung aller Teile, die ich plane, nacheinander durchzuspielen mit dem dazugehörigen System, auf welchem ich das Spiel spielen möchte. Nach den ganzen Spielen der Hauptreihe (inkl. den Sequels zu IV, X und XIII) möchte ich auch noch die Spin-Offs, welche ich allesamt für PS4 besitze, durchspielen. Darunter ist mit Dissidia zum Schluss auch noch ein reines Fighting Game dabei.

    1. Final Fantasy (PC-Pixel Remaster)

    2. Final Fantasy II (PC-Pixel Remaster)

    3. Final Fantasy III (PC Remake)

    4. Final Fantasy IV (PC Remake)

    5. Final Fantasy IV: The After Years (PC Remake)

    6. Final Fantasy V (PC)

    7. Final Fantasy VI (PC)

    8. Final Fantasy VII (PC)
    9. Final Fantasy VIII (PC)

    10. Final Fantasy IX (PC)

    11. Final Fantasy X (PS3 HD-Remaster)

    12. Final Fantasy X-2 (PS3 HD-Remaster)

    13. Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4)

    14. Final Fantasy XIII (PS3)
    15. Final Fantasy XIII-2 (PS3)

    16. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3)

    17. Final Fantasy XV (PS4)

    18. Final Fantasy Type-O (PS4 HD-Remaster)
    19. Final Fantasy VII (PS4-Remake)

    20. World of Final Fantasy (PS4)
    21. Final Fantasy Crystal Chronicles (PS4 Remaster)

    22. Dissidia Final Fantasy NT (PS4)

    Aufbau des Projektes

    Es soll eine Art Tagebuch werden, in der ich den jeweiligen Fortschritt des Tages erfassen möchte. Da ich aber die meisten Teile noch nie gespielt habe, weiss ich nicht, in welchem Umfang ich davon berichten kann und wie diese Einträge aussehen werden. Auf jeden Fall werde ich die Errungenschaften/Trophäen integrieren. Auch wenn ich hier nicht vorhabe, alles auf 100% zu spielen wie bei anderen Projekten. Es geht in erster Linie wirklich darum, die ganzen Teile durchzuspielen und die komplette Geschichte von Final Fantasy zu erleben. Alles andere werde ich erst bestimmen können, wenn ich mich auf dem Weg befinde.

    [Freitag, 30.07.2021]

    Da stand ich nun am Anfang der grossen Reise, ohne Ahnung, was mich so ganz genau erwartet. Denn den ersten Teil habe ich weder jemals gespielt, noch irgendwo gesehen. Als erstes erfuhr ich auf Schloss Cornelia, dass die Prinzessin Sela dort entführt wurde. Zunächst dachte ich, dass dies der Aufleger der Story sein würde. Doch als ich bereits nach wenigen Minuten den Chaos-Tempel erreicht, in dessen Innern die Prinzessin gefangen gehalten wurde und ich auch direkt gegen den Entführer kämpfen konnte, schloss ich diese These aus. Natürlich war ich für den Kampf aber noch zu schwach, da ich auf direktem Weg dahin ging, ohne vorher in der Stadt Cornelia alle Läden zu erkunden und mir bessere Waffen und Zauber für den Magier zu kaufen. Ich ging im Kampf gnadenlos unter und lud den letzten Save neu. Dieses Mal erkundete ich auch die Stadt vorher und trug zudem in den Wäldern vor der Stadt einige Kämpfe aus, um zu leveln.

    Als ich mich stark genug fühlte, wollte ich den Kampf noch einmal angehen. Dabei habe ich dann festgestellt, dass ich von diesem Kampf zuviel erwartet hatte und wohl schon die bessere Ausrüstung zum Sieg gereicht hätte. Naja, egal, meine Charaktere aufleveln muss ich ja sowieso. Nachdem ich die Prinzessin befreit hatte, liess der König die Brücke im Norden der Stadt aufbauen. Dadurch kam ich zuerst zu Matoyas Höhle und danach in die Stadt Pravoca. Während ich in der Höhle scheinbar eine Quest gefunden habe, jedoch noch nicht weiss, wo ich dafür hin muss, war die Aufgabe in der Stadt klar. Die Piraten mussten besiegt werden. Während meiner Erkundung der Stadt konnte ich in den diversen Läden weitere Verbesserungen für mein Team erwerben. In der einen Ecke der Stadt fand ich dann auch die Piraten, die ich ebenfalls problemlos besiegen konnte. Daraufhin vermachte mir der Piraten-Anführer sein Schiff und ich konnte damit die Gegend weiter erkunden.

    Über den Seeweg fand ich dann eine weitere Höhle, die Zwergenhöhle. Doch auch dort kann ich scheinbar noch nichts tun. Im Süden habe ich noch einen weiteren Ankerplatz auf der Karte entdeckt, doch dort werde ich erst beim nächsten Mal hinsegeln.

    Meine vier Helden habe ich alle bereits auf Stufe 12 gelevelt. Ob ich damit dem Spielfortschritt entsprechend unterwegs bin, oder schon zuviel gegrindet habe, weiss ich nicht. Knapp drei Stunden habe ich bis hierhin gebraucht, doch ich habe mir Zeit gelassen und alles genau erkundet, jeden Kampf bestritten und deshalb auch immer wieder zurück zur Stadt reisen müssen, um zu regenerieren, ohne dafür unnötige Heiltränke ausgeben zu müssen.

    Bei den Errungenschaften habe ich bereits 5 von 24 erhalten. Die erste Angehender Krieger erhielt ich für 100 besiegte Monster. Kurz darauf erhielt ich Aufbruch der Krieger des Lichts für das Befreien der Prinzessin. Im Spiel gibt es 128 verschiedene Monster, nachdem ich 10% davon entdeckt hatte, erhielt ich Student der Monstrologie. Für jeden Kampf bekommt man nebst EP für die Helden auch Gil, die Geld-Währung in der Welt von Final Fantasy. Nachdem ich insgesamt 10'000 Gil erhalten hatte, erhielt ich Liquid. Zu guter letzt gab es dann noch Erfahrener Krieger für 300 besiegte Monster.


    [Samstag, 31.07.2021]

    Der Ankerplatz im Süden führte mich zur Elfen-Stadt, in der ich meine ersten Stufe 3-Zauber kaufen konnte. Die Stufe 4-Zauber gibt es ebenfalls dort, doch dafür war mein Level noch zu tief. Auch konnte ich verbesserte Ausrüstungsgegenstände erwerben und erhielt im Elfen-Schloss die nächste Aufgabe. Das Oberhaupt der Elfen war mit einem Schlafzauber belegt worden und ich musste nun einen Weg finden, ihn zu wecken. Mein Weg führte mich in den Westen, dort fand ich das Westschloss. Ein ziemlich zerfallenes Gebäude, in dessen Innern sich der König befand. Doch ihm wurde die Krone gestohlen und diese sollte ich aus der Sumpfgrotte im Süden holen.

    Diese Grotte war ziemlich verwinkelt und bot mir zahlreiche Räume zum Erkunden. Leider gab es hier auch viele Gegner mit der Fähigkeit vergiften und ich hatte etwas wenig Tränke dagegen dabei. Es gelang mir den dortigen Boss zu bezwingen und die Krone zu erobern. Bevor ich aber zum König zurückkehren konnte, musste ich dringend in die Elfen-Stadt zurück, um Heiltränke zu kaufen und meine Vergiftungen zu behandeln. Nachdem ich dies erledigt hatte, kehrte ich zum Westschloss zurück und tappte direkt in eine Falle. Denn der König entpuppte sich als Dunkelelf Astos, der Matoya das Kristallauge gestohlen hatte. Nach einem harten Kampf, bei dem ich knapp die Oberhand behielt, hielt ich nun das Kristallauge in meinen Händen und ich konnte zu Matoyas Höhle zurückkehren.

    Bevor ich dies tat, holte ich mir aber in der Elfen-Stadt meine ersten Stufe 4-Zauber, da ich mittlerweile die dafür benötigte Stufe erreicht hatte. Danach ging es direkt weiter zu Matoya, der ich das Kristallauge zurückbrachte. Als Dank erhielt ich einen Wecktrunk und eine beleidigende Bemerkung über mein Aussehen. Während ich mich über letzteres noch ein wenig echauffierte, zog ich mit dem Trunk in der Tasche zurück zum Elfen-Schloss. Das Oberhaupt der Elfen wachte dank des Trunks auf und übergab mir den Zauberschlüssel der Elfen. Damit konnte ich nun endlich all die Türen öffnen, vor dessen verschlossenen Schlösser ich auf meiner Reise mehrfach aufgehalten worden war. So führte mich meine Reise zurück an den Anfang, zum Schloss Cornelia. Dort hatte ich nämlich noch zwei verschlossene Räume zu erkunden. In dessen Innern erhielt ich aus insgesamt sechs Schatztruhen mehrere nützliche Items und das Schwarzpulver, welches in der Zwergenhöhle benötigt wird. Doch bevor ich das Pulver abliefern konnte, wollte ich noch weitere verschlossene Räume aufsuchen. Im Chaos-Tempel erhielt ich weitere Items, doch fehlen dort noch einige Kisten. Da ich dort alles erkundet habe, gibt es wohl aktuell dort noch nichts zu tun. Auch im Elfen-Schloss gab es noch einen Raum, in dem ich gute Items fand. Danach zog ich weiter zur Zwergenhöhle und brachte dem Zwerg das Schwarzpulver. Die darauffolgende Sprengung legte für mich den Seeweg in Richtung Westen frei.

    Dort stiess ich auf eine weitere Stadt mit dem Namen Melmond. Hier erzählte man mir von Aufgaben noch weiter im Westen und ich erhielt neue Ausrüstungsgegenstände und meine ersten Stufe 5-Zauber. So zog ich weiter zu den Höhlen im Westen der Stadt. Ich betrat zunächst die Terra-Höhle, die aber noch nicht komplett erkundbar war. Zumindest entdeckte ich auf der Karte einen unzugänglichen Raum. Im tiefsten Innern der Höhle traf ich dann auf einen Vampir, den Boss dieses Areals. Durch den Sieg erhielt ich einen Rubin und verliess die Höhle. Noch weiter im Westen fand ich die Höhle des Riesen. Darin versperrte mir die namensgebende Kreatur den Weg. Dank des Rubin machte er mir aber Platz und ich konnte die Höhle, die sich als Tunnel erwies, wieder verlassen. Direkt auf der anderen Seite fand ein eine weitere Höhle. Die Höhle des Win. Der Weise übergab mir einen Holzstab, mit dessen Hilfe ich die bisher unerreichbaren Gänge der Terra-Höhle betreten kann. Doch das werde ich erst beim nächsten Mal angehen. Dann muss ich dann auch nochmals in die Sumpfgrotte, da es dort auch noch einen verschlossenen Raum gibt. Ich kehrte zurück nach Melmond um komplett zu regenerieren und weitere Zauber der Stufe 5 zu erwerben. Meine Charaktere sind mittlerweile bereits auf Stufe 21, gespielt habe ich fast sieben Stunden.

    Bei den Errungenschaften kamen weitere vier hinzu, womit ich nun bei 9 von 24 stehe. Zuerst erhielt ich Gefeierter Krieger für 500 besiegte Monster, kurze Zeit danach Schatzjäger aus Gelegenheit, weil ich 10% aller Schatztruhen geöffnet habe. Die beiden weiteren Errungenschaften drehten sich dann um das Vermögen. Zuerst gab es Gut betucht für insgesamt 50'000 Gil, rund eine Stunde später dann noch Steinreich für 100'000 Gil. Bei den Monstern stehe ich aktuell bei 45 von 128, bei den Schatztruhen bei 67 von 249.


    [Dienstag, 03.08.2021]

    Mein dritter Tag mit Final Fantasy und als erstes wurden Altlasten erledigt. Ich musste bekanntlich noch einmal in die Sumpfgrotte, um dort die verschlossenen Räume (es stellte sich heraus, dass es mehr als einer war) zu öffnen und die fehlenden Schatzkisten zu plündern. Direkt im Anschluss zog ich wieder in die Terra-Höhle, um mittels Stab die tieferen Etagen zu erreichen. Auch hier holte ich wieder die vorhandenen Schatztruhen und landete zum Schluss bei Lich, dem ersten der vier grossen Bosse. Wahrscheinlich stellte ich mich ein wenig dumm an, aber ich hatte mit diesem Gegner sehr zu kämpfen. Final Fantasy-Experten würden wohl nur mit den Augen rollen, aber erst gegen Ende des Kampfes verstand ich, was ich da eigentlich tun musste. Darum gehe ich aus, dass ich masslos überlevelt bin und deshalb den Kampf auch mit der falsche Taktik gewonnen habe.

    Nach dem Kampf kehrte ich zur Elfen-Stadt zurück. Dort verkaufte ich alle Sachen, die ich nicht brauche und holte mir dafür weitere Zauber und füllte meine Items wieder etwas auf. Danach benötigte ich erstmals die Lösungshilfe, da ich nicht wusste, wo ich hin muss. Des Rätsels Lösung befand sich am Rand der Karte. Denn wenn man nach links über den Rand hinaussegelt, landet man auf der rechten Seite der Karte und dort gab es dann eine Anlegestelle. Dort fand ich dann eine weitere Stadt namens Crescent. Und die Sachen, die man kaufen kann, werden langsam richtig teuer. Ich konnte mir gerade mal je einen Stufe 6-Zauber kaufen. Darum musste ich erstmals abwägen, welcher denn am meisten Sinn macht. Und dann musste ich nach einigem Herumgeirre erneut in die Lösungshilfe gucken, denn ich fand keinen Weg. Der Trick lag dieses Mal daran, dass ich die Stadt oben rechts verlassen musste, um auf einer Waldlichtung den Kreis der Weisen zu finden. Hier erfuhr ich nicht nur einiges über die Story zu den Elementarsteinen (von denen ich ja den Erd-Stein bereits erleuchtet habe), sondern erhielt auch ein Kanu, welches benötigt wurde, um weiterzukommen.

    Damit konnte ich nämlich den Fluss entlang bis zum Vulkan Gurug fahren. Ich weiss nicht, ob mir hier wieder etwas fehlte oder ob es so sein soll, dass ich durch die Lava Schaden erleide. Da der Schaden aber so gering ausfällt, entschied ich mich die Höhle so zu erkunden und mich immer wieder mit Zauber oder Tränken zu heilen. Ich durchschritt mehrere Ebenen und weil ich mittlerweile auch die Höhlen-Maps verstehe, war das Finden aller Truhen kein Problem. Ich erhielt starke Ausrüstungs-Gegenstände für den Krieger und kam in der untersten Ebene des Vulkans zum nächsten Boss Kali. Dieser Kampf war um einiges leichter, weil ich mittlerweile aus meinen Fehlern bei Lich gelernt hatte. Direkt in der ersten Runde sprach ich einen Feuer-Resistenz-Zauber und erhöhte die Angriffsanzahl meines Kriegers. Ab da nutzte ich den Heiler nur noch, um den Schaden zu heilen, den die Feuer-Angriffe noch machten. Es dauerte einige Runden, bis ich den Gegner besiegt hatte, doch meine Helden gerieten nie in Gefahr und ich hätte mit dieser Taktik den Kampf auch gewonnen, wenn der Boss die x-fachen Lebenspunkte gehabt hätte.

    Durch den Sieg erleuchtete ich auch den Feuer-Stein und kehrte nach Crescent zurück. Da ich doch bereits wieder fast vier Stunden gespielt hatte und somit bereits bei elf Stunden angekommen war, entschied ich mich dazu, die nächsten Abenteuer aufs nächste Mal zu verschieben. Meine Helden sind mittlerweile bereits auf Stufe 30 und gemessen an den Kämpfen auf der Oberwelt bin ich viel zu stark. Das ist aber nicht weiters schlimm, weil ich dann nicht all zu taktisch spielen muss.


    Bei den Errungenschaften kamen zwei weitere hinzu, womit ich nun bei 11 von 24 stehe. Und zwar handelt es sich um die beiden Storyerfolge Segen spendende Erde und Loderndes Feuer für die beiden besiegten Bosse. Ich habe 63 von 128 Monster entdeckt und 115 von 249 Truhen geöffnet.


    [Mittwoch, 04.08.2021]

    Zum Auftakt in den vierten Tag bei Final Fantasy irrte ich planlos umher. Ich segelte den kompletten nördlichen Teil der Karte ab, um festzustellen, dass es dort keinen einzigen Hafen gibt, also klapperte ich nochmals die Orte ab, die ich schon besucht hatte. In Crescent sprach dann ein NPC von einem Leviathan und das ich diesen im Norden der Stadt in einer Eishöhle finden würde. Ich vermutete diese Höhle auf einer der drei Flächen nördlich des Vulkans. Beim dritten Ort wurde ich dann fündig. Die Gegner in dieser Eishöhle waren kein Problem und auch die Truhen waren leicht auffindbar. Mit dem Leviathan im Gepäck stand ich aber wieder vor dem Problem, dass ich nicht wusste, wo es weitergeht. Ich konnte mir leider nicht anders helfen, als mit einem Blick in die Lösungshilfe.

    Die richtige Antwort wäre in der Elfenstadt gewesen. Da war ein neuer NPC, der etwas von einer Wüste erzählte. Das hätte ich vielleicht herausfinden können, wenn ich weiterhin umhergeirrt wäre, doch hier bereue ich den Blick in die Lösung definitiv nicht. Hier hätte ich bestimmt sehr viel Zeit liegen lassen. Ein direkter Treffer war dann meine Wahl der Wüste. Weil ich bereits zu Beginn des heutigen Tages fast überall umhergeirrt war, wusste ich genau, wo ich nicht hin musste. In der richtigen Wüste angekommen, konnte ich dann mittels des Leviathans ein Luftschiff "beschwören". Nun konnte ich den nördlichen Teil der Karte erkunden.

    Doch das war leichter gesagt, als getan. Denn man konnte mit diesem Luftschiff nur auf Ebenen landen und von denen gab es nicht gerade viele. Den ersten Landepunkt fand ich im Süden der grossen Wüste, in deren Mitte sich ein Turm befand, den man aber nicht betreten konnte. Weiter westwärts fand ich dann den Palais der Probe. Ein sehr verwirrender Ort mit vielen Portalen, die mich von einem Raum zum nächsten brachten. Ich versuchte strukturiert vorzugehen und alle Truhen zu finden. Dies gelang mir mit einigen Umwegen, bei denen ich plötzlich wieder am selben Ort landete. Am Ende hatte ich alle Truhen gefunden und das Item Rattenschwanz erhalten. Ich ging zurück zum Luftschiff und flog weiter in den Westen. Dort fand ich mehrere kleine Inseln mit Löchern. Diese Löcher entpuppten sich als Höhleneingänge zur Drachenhöhle, die in mehrere einzelne Räume aufgeteilt war. Hier fand ich sehr gute Items und in einem der Höhlen begegnete ich Bahamut, der mich einer Prüfung unterzog. Diese Prüfung hatte ich aber schon erledigt, denn damit war der Palais der Probe gemeint und weil ich den Rattenschwanz vorweisen konnte, ernannte er meine vier Charaktere zu Helden (ja, ich habe sie schon vorher so genannt). Dadurch änderten sich die Typen meiner Charaktere. Aus dem Krieger wurde ein Ritter, aus dem Dieb ein Ninja, aus dem Schwarzmagier ein Schwarzmagus und aus dem Heiler ein Priester.

    Auf die Werte der einzelnen Figuren hatte dies aber keine Auswirkung, ich nehme mal an, dass mich dieser neue Status irgendwo in der Story weiterbringen wird. Ich fand auc noch drei weitere Städte, in denen ich von einigen NPCs Informationen erhielt und einige neue Zauber kaufen konnte. Fast mein gesamtes Vermögen ging drauf, doch nun habe ich auch Stufe 7- und Stufe 8-Zauber. Im Westen liegt die Stadt Onlak, wo es offenbar Meerjungfrauen gibt und mir wohl nur ein Item fehlt, dass ich diese besuchen kann. Ich habe nämlich bereits ein U-Boot entdeckt, doch der Zutritt wird mir noch versperrt. Ganz oben im Nordosten befindet sich Gaia, dort sprachen sie von einem Luftschloss und einer Stadt in der man seltsam spricht. Die Stadt habe ich wenig später südlich von Gaia gefunden. Doch in dieser Stadt, die Lufenia heisst, konnte ich noch nichts machen. Ich verstehe auch nicht, was die NPCs dort von sich geben. Ich entschied mich dann, meine weiteren Abenteuer aufs nächste Mal zu verschieben. Meine Helden sind nun auf Stufe 35 und ich habe wohl bald alle Gebiete entdeckt. Es fehlen wohl jetzt nur noch die Orte, die ich mittels Item erreichen kann. Ansonsten sieht die Weltkarte ziemlich entdeckt aus.

    Bei den Errungenschaften kamen gleich drei weitere hinzu, welche mein Total auf 14 von 24 bringen. Zuerst erhielt ich Doktor der Monstrologie fürs Entdecken von 50% aller Monster, wenig später Schatzjäger aus Leidenschaft für 50% aller Schatztruhen. Weil meine Charaktere von Bahamut zu Helden ernannt wurden, gab es eine weitere Story-Errungenschaft Beweis von Mut und Stärke. Ich stehe nun bei 85 von 128 Monstern und 153 von 249 Schatztruhen.


    [Montag, 09.08.2021]

    Ich gebe zu, manchmal bin ich etwas ungeduldig. Und dieser Umstand führt dazu, dass ich manchmal zu schnell aufgebe und mir Hilfe im Internet suche. In diesem Fall hier muss ich aber sagen, dass ich damit zu lange gewartet habe. Ich irrte nämlich zu Beginn des fünften Tages in Final Fantasy ziemlich in der Welt umher und kam nirgendwo weiter. Der Turm in der Wüste konnte ich bekanntlich noch nicht betreten, in Lufenia verstand ich kein Wort, in Onlak wurde mir der Zutritt zum Uboot verwehrt und in Gaia fand ich ganz im Norden der Stadt einen Typen, der behauptet, er hätte die Fee der Stadt an eine Karawane verkauft. Doch ich hatte keine Ahnung, wo ich diese Karawane finden würde.

    Also blickte ich ein weiteres Mal in die Lösungshilfe und fand heraus, dass sich die Karawane in der Wüste bei Onlak befinden würde. Da war ich doch schon? Wo sollte die Karawane sein? Wahrscheinlich war die Karawane wohl erst aufgetaucht, nachdem ich mit dem Typen im Norden von Gaia gesprochen hatte. Wie sollte man darauf kommen, dass die nun da wäre? Doch in der Wüste angekommen war da immer noch keine Karawane. Also lief (eher irrte) ich in der Wüste umher und auf einem Feld landete ich dann tatsächlich bei der Karawane. Dort konnte ich dann die Fee freikaufen und zurück nach Gaia bringen.

    Wieder in Gaia angekommen, flog die Fee direkt davon in Richtung Norden. Also lief ich ebenfalls nach Norden und nach einigen Sackgassen fand ich dann den Weg zu einem See, an dessen Rand die Fee schon wartete. Zum Dank für ihre Befreiung holte sie mir Luftwasser vom Grund des Sees. Mithilfe dieses Luftwassers konnte ich jetzt das Fass in Onlak betreten, was mir als U-Boot angepriesen worden war. Mit dem Boot landete ich direkt beim Meerestempel, den es nun zu erkunden galt. Meine Erfahrung mit der Final Fantasy-Karte half mir auch hier wieder beim Finden aller Truhen. Hier fand ich wieder reichlich Gil, einige Diamant-Ausrüstungsgegenstände und einen Rosetta-Stein. Da es keine verschlungenen Wege gab, war der Weg zum Boss nicht verpassbar. Dort angekommen stellte ich mal wieder fest, dass ich wohl bereits zu hoch gelevelt war. Ein paar Zauber gesprochen, ein paar Schwerthiebe verteilt und der Boss namens Aquadon war ohne grössere Probleme besiegt und der dritter Kristall war erleuchtet.

    Nun musste ich herausfinden, wozu der gefundene Rosetta-Stein diente. Ich klapperte die Städte und deren NPCs ab. Vielleicht hätte ich mir das auch schon zuvor merken können, doch weil ich nicht immer so gut aufpasse, musste ich wieder umherirren. In Melmond wurde ich dann fündig. Dort gab es beim Friedhof eine Person, die diesen Stein benötigte, um lufianisch zu lernen. Sein erlangtes Wissen gab er mir sofort weiter und da ich nun angeblich lufianisch kann, reiste ich nach Lufenia. Tatsächlich konnte ich nun alle Einwohner dort verstehen. Mein Luftschiff wurde von einem Bewohner namens Cid erbaut. Man erzählte mir von Tiamat, wohl dem vierten Boss, den ich besiegen muss. Ich erhielt zudem eine Glocke, mit deren Hilfe ich beim Turm Mirage (jenem in der Wüste) Einlass erhalten würde.

    Ich ging zum Turm und sammelte dort auch wieder alle Sachen aus den Truhen ein. Im letzten Raum stand ein Golem, der etwas von einem Teleporter sagte, denn ich bräuchte, um das Luftschloss zu betreten. Doch wo soll ich den bekommen. Ihr ahnt es schon: Ich irrte umher, fand nichts, benötigte ein weiteres Mal die Lösungshilfe und stellte dabei fest, dass ich mal wieder etwas übersehen hatte. Ich musste nämlich zu einem Wasserfall im Westen von Onlak. Den Wasserfall hatte ich schon einmal gesehen, ahnte jedoch nicht, dass sich dahinter eine Höhle verbirgt. Mithilfe des Kanus kam ich dort hinein und fand dann auch weitere Schatztruhen und erhielt den Teleporter von einem weiteren Golem. Wieder zurück zum Turm und ab zum Luftschloss!

    Nachdem ich auch dort alle Truhen geplündert hatte und unter anderem den Aramit für die Zwergenhöhle erhalten hatte, stand der nächste Bosskampf mit Tiamat an. Auch hier hatte ich keine grösseren Schwierigkeiten mit meiner Taktik und konnte relativ locker gewinnen. Nach dem gewonnen Kampf kehrte ich wieder auf die Erde zurück und stand wieder einmal an einem Punkt, an dem ich nicht weiter wusste. Ein Blick in die Lösungshilfe besagte, dass ich den Kreis der Weisen erneut aufsuchen musste. Ok, zugegeben, darauf hätte ich kommen können, aber zumindest ein kleiner Hinweis in diese Richtung wäre schon angebracht gewesen. Schliesslich dachte ich, dass Spiel wäre zu Ende, wenn ich alle vier Kristalle erleuchtet hätte.

    Doch nun erfuhr ich, dass ich erneut zum Chaos-Tempel musste und dort mit Hilfe der Kristalle 2000 Jahre in die Vergangenheit reisen sollte. Also ging die wohl letzte Reise los. In der Vergangenheit angekommen, musste der Tempel erkundet werden. Viele verwinkelte Ecken und auch einige Truhen mit starken Items. Der Keller des Tempels bestand aus vier Ebenen. Auf jeder Ebene versperrte einer der vier Bosse den Weg nach unten und ich musste alle vier noch einmal besiegen. Dieses Mal hatten sie deutlich mehr Leben, doch mit meiner Taktik dauerten die Kämpfe einfach länger, waren aber nicht schwieriger. Schliesslich stand ich vor Garland. Moment, das war doch der Typ, der am Anfang die Prizessin entführt hatte?

    Und dann verwandelt er sich auch noch in ein Monster namens Chaos und möchte die Welt vernichten. Ein letzter Kampf Gut gegen Böse beginnt und dieser Kampf entpuppt sich als extrem schwer. Meine bisher super funktionierende Taktik ist auf einmal nichts mehr wert, weil meine Helden praktisch mit einer Attacke down gehen. Nach extrem frustrierenden Versuchen warf ich einen womöglich letzten Blick in die Lösungshilfe.

    Darin stand aber nicht wirklich etwas, was ich nicht schon versucht hätte. Ich nahm einen neuen Anlauf, da ich aufgrund der Beschreibung wohl nur 1-2 Angriffe vom Sieg entfernt war und dabei Pech hatte, dass er einen Zauber wirkte, gegen den ich kein Schild gegengewirkt hatte. Und tatsächlich nach weiteren nervenaufreibenden Minuten hatte ich es geschafft. Der Kampf war gewonnen und der Abspann verriet mir, dass ich soeben das erste Final Fantasy abgeschlossen hatte.

    Ich brauchte für die gesamte Reise knapp 18 Stunden. Wahrscheinlich wären es einige Stunden mehr gewesen, wenn ich die Lösungshilfe nicht ab und zu verwendet hätte. Meine Helden waren am Ende Stufe 50 und viel tiefer hätten sie für mich nicht sein dürfen. Bei den Errungenschaften stehe ich bei 22 von 24. Heute kamen also gleich acht weitere hinzu. Dabei handelte es sich um die drei Story-basierten Dinge Heilendes Wasser und Flüsternder Wind für die beiden Kristall-Bosse und Ultimative Fantasie fürs Besiegen des Endgegners. Dazu gab es während der letzten Abschnitte noch Schatzjäger aus Beständigkeit für 100% der Schatztruhen, Entdeckergeist für das Besuchen sämtlicher Orte und Geschichtsträchtige Helden, als alle vier auf Stufe 50 waren. Nach dem Abspann kehrte ich wieder in die Gegenwart zurück und konnte dort noch bei den Zwergen das Schwert Exkalibur anfertigen lassen, was den Erfolg Das sagenumwobene Schwert einbrachte. Anschliessend musste ich dann doch nochmals das Internet zu Hilfe ziehen, weil ich nicht wusste, wie ich das Puzzle spielen kann, welches für Wer suchet, der findet benötigt war. Das war auch nicht gerade einfach zu finden. Ich musste mit dem Schiff aufs Meer segeln, dann dort die Enter-Taste gedrückt halten und anschliessend 55mal die Zurück-Taste drücken. Wer kommt bitte auf so was?

    Nun fehlen mir nur noch zwei Errungenschaften für den 100%-Abschluss. Eigentlich fehlt nur noch einer, denn den anderen gibt es - wie bei der Platin auf Playstation - für das Sammeln aller anderen Errungenschaften. Und für diese letzte Auszeichnung muss ich noch drei Monster finden. Auch hierfür suchte ich mir nochmals Hilfe im Internet. Zwei davon sollten sich in der Wüste beim Turm Mirage aufhalten, fürs dritte muss ich nochmals ins Luftschloss, weil das nur in einem einzigen Korridor spawnt und das auch noch sehr selten.

    Nachtrag: Da es mir keine Ruhe liess, wollte ich unbedingt noch heute die 100% erreichen. Die beiden Kreaturen in der Wüste hatte ich innerhalb von wenigen Minuten gefunden, für den Gegner im Luftschloss brauchte ich viel Geduld. Am Ende war ich noch rund eine Stunde dran, bis ich endlich den letzten Eintrag im Bestiarium hatte. Damit kann ich jetzt mit Stolz behaupten, den ersten Schritt komplett abgeschlossen zu haben. Ich kann es kaum erwarten, mit dem zweiten Teil zu beginnen, aber sicher nicht mehr heute!

    #87 OnlineFussballManager.de - Saison 193 (29.07.2021 bis 01.09.2021)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist. Nach der erneuten Enttäuschung in der vergangenen Saison werde ich diese Saison komplett ohne Ambitionen starten. Die Vorschau erstelle ich noch im gewohnten Umfang, aber auf Spielberichte werde ich wie schon nach dem Katastrophen-Start der letzten Saison verzichten.

    Mein Saisonziel

    Die Ausgangslage vor der Auslosung war klar. Als stärkstes Team der gesamten Liga würde ich in jedem Fall als Favorit an den Start gehen. Die Auslosung brachte mir eine Gruppe, in der sich aktuell nur zwei Mannschaften auf Augenhöhe befinden, diese jedoch auch gleich sieben resp. elf Punkte schwächer sind. Da mein Goalie sowieso in seine letzte Saison startet, werde ich versuchen, einen stärkeren Ersatz zu verpflichten. Ich plane eine Investition von rund 20 Mio. und könnte damit durchaus einen Torhüter erhalten, der bis zu drei Punkte stärker ist als mein aktueller Keeper. In der aktuellen Konstellation ist ein Aufstieg beinahe Pflicht. Die Tatsache, dass die Teams auf den Rängen 2 bis 8 alle innerhalb von zehn Punkten liegen, lässt zudem darauf hoffen, dass sich diese Teams gegenseitig Punkte abnehmen und ich mir sogar einige Ausrutscher erlauben kann. Und wenn wir in den letzten Saisons eines gelernt haben, dann ist es das, dass ich mit negativen Überraschungen jederzeit rechnen muss. Trotzdem: Alles andere als der erste Platz wäre eine weitere Enttäuschung.

    Meine Gegner

    Während es unter der ersten Hälfte der Gegner keine Premieren gibt, folgen dann in der zweiten Hälfte deren zwei. Von den 15 Gegnern, mit denen ich eine gemeinsame Vergangenheit habe, waren die meisten auch schon hier Teil meiner Projekte.

    Team Bericht
    Roter Stern Rütli (St. 139)
    Gründung: 18.07.2008
    Mein erster Gegner war einer jener Teams, die mich in der katastrophalen Hinrunde völlig unlogischerweise bezwingen konnte. In der Rückrunde gewann ich dann souverän und schraubte die Bilanz auf 4-1-2. Doch vom Gegner der letzten Saison ist nicht mehr viel übrig. Gleich auf vier Positionen musste er seinen Kader umrüsten. Er hat sich dabei für ein Hybrid-System entschieden. Auf zwei Positionen hat er einen Transfer getätigt, auf den restlichen Positionen kommen eigene Spieler aus dem Nachwuchs zum Einsatz. Deshalb habe ich mir mal seinen gesamten Kader angesehen und festgestellt, dass mit Ausnahme dieser beiden Transfers ausschliesslich Spieler aus seinem Nachwuchs im Kader stehen. Und mit dieser Taktik hält er sich seit langem in der Oberliga und stieg sogar einmal in die Regionalliga auf. In dieser Saison stehen die Zeichen aber eher auf Abstieg.
    SV Gumer (166)
    13.05.2008
    Wenn ich ein Haar in der Auslosungs-Suppe suchen müsste, wäre es dieser Gegner. Bei ihm treten nämlich zwei Spieler altersbedingt zurück, doch erst nach unserem Duell. Danach wird er nur noch Stärke 160 haben. Doch auch so müsste eine weitere Aufbesserung meiner Bilanz (6-1-3) gegen ihn nur Formsache sein, da ich trotzdem als Favorit ins Spiel gehen.
    SG Dreilinden 1896 (130)
    10.05.2010
    Der nächste Gegner hat gegen Ende der letzten Saison einen Umbruch eingeleitet. Darum wird er diese Saison gegen den Abstieg kämpfen müssen. Meine Bilanz gegen ihn ist ausgezeichnet und steht bei 4-0-1. Die vier Ligaduelle finden sich hier im Forum in den Saisons 177 und 178. Dazu kam noch ein Pokalspiel in der Saison 165, welches ich damals für mich entschied.
    Kickers Oberaichen (144)
    09.02.2009
    Die jüngste Vergangenheit gegen diesen Gegner war sehr frustrierend. In der Saison 190 war ich zweimal rund 20 Punkte stärker aufgestellt, holte in diesen beiden Spielen aber nur einen Punkt. Jetzt ist der Unterschied aber doppelt so gross und er dürfte bis zum Duell noch grösser werden. Denn ihm ist ein Fehler unterlaufen. Er hat am letzten Spieltag der Saison vergessen, seinen 35-jährigen Spielern einen neuen Vertrag zu geben. Darum wird er noch zwei Spieler verlieren. Meine Bilanz gegen ihn ist leicht negativ (2-3-3) und muss in dieser Saison gedreht werden.
    A-Team (146)
    06.10.2004
    Am fünften Spieltag treffe ich dann auf einen Aufsteiger. Er hat einen Gold-Stürmer, der Rest des Kaders ist in nicht Oberliga-Tauglich. Gegen ihn spielte ich zuletzt in Saison 171, also just in der allerersten Saison, die ich hier im Forum erfasst habe. Meine Bilanz gegen ihn ist aktuell ausgeglichen (2-1-2), doch unter den aktuellen Voraussetzungen muss ich beide Spiele gewinnen.
    Grasshoppers Frankonia (174)
    07.10.2012
    Nach dem Aufsteiger kommt der Absteiger. Dieser Gegner ist in Saison 190 völlig unerwartet aufgestiegen, konnte sich dafür aber in den letzten beiden Saisons kaum entwickeln. Er ist mein zweitstärkster Gegner, besitzt aber nur 12 Spieler. Mir scheint, als wäre er wohl von vielen Ausfällen verschont geblieben, denn so wenige Spieler wären bei meinem Pech als grobe Fahrlässigkeit zu taxieren. Ich habe gegen ihn in vier Spielen noch nie verloren, aber auch nur ein einziges Spiel gewonnen. Da die Duelle aber schon länger zurückliegen (Herbst 2018) deute ich das mal nicht als schlechtes Omen.
    DreamTeam SVR (170)
    25.12.2007
    Der nächste Gegner ist womöglich der stärkste Gegner um den Aufstieg, obwohl er punktemässig "nur" die Nummer 4 ist. Sein Kader ist erst 26-jährig und trotzdem klopft er schon an die Türe der Regionalliga. Zum Vergleich: Mein Team stolperte mit 26 noch im Mittelfeld der Oberliga umher und war fast 20 Punkte schwächer. Und dies, obwohl zu diesem Zeitpunkt die Stärkeanpassung noch nicht stattfand. Diesem Gegner gehört die Zukunft und ich denke, dass ich zum richtigen Zeitpunkt auf ihn treffe. Trotzdem wird er wohl die grösste Hürde darstellen. Meine Bilanz ist aktuell negativ (2-2-4), doch die Duelle sind lange her. Sämtliche acht Spiele fanden zwischen Mai 2018 und Januar 2019 statt. Er blickt auf einige Erfolge zurück. Nebst drei Meistertiteln und zwei Pokalsiegen erreichte er beim Weltpokal mal den 3. Platz.
    SV Werder Chur (140)
    23.06.2005
    Danach kommt es zu einem Bündner Derby. Mein Gegner ist soeben aus der Verbandsliga aufgestiegen und dürfte im Abstiegskampf involviert sein. Unsere bisherigen Duelle liegen lange zurück. Dreimal waren wir zwischen Dezember 2016 und November 2017 in der gleichen Gruppe und waren dabei mehr oder weniger immer gleich stark. Daher lässt sich meine Bilanz (3-2-1) durchaus sehen. Lediglich in einem Spiel, welches ich gewann, war der Stärkeunterschied zweistellig.
    st.galler (155)
    11.11.2009
    Mein nächster Gegner ist ein Leidensgenosse von mir. Er wurde genau wie ich in der vergangenen Saison Dritter und verpasste den Aufstieg um einen Rang. Doch im Gegensatz zu meinem Abschneiden muss seines als Erfolg gewertet werden. Er spielte die Saison nämlich mit Stärke 159! Jetzt musste er auch noch den Goalie ersetzen und verlor noch einmal ein paar Punkte. Mit zwei Siegen gegen ihn würde ich die Bilanz (2-0-4) ausgleichen. Doch ich habe hier ein sehr ungutes Gefühl. Bei unseren letzten Duellen in Saison 175 habe ich trotz stärkerer Aufstellung zweimal verloren. Doch dieses Mal ist der Stärkeunterschied viel grösser.
    TSV Bayer 19 Laatzen (168)
    23.10.2011
    Bei diesem Gegner habe ich ein grosser Fragezeichen. Er hat ein komplettes Goldspieler-Kader, doch acht seiner Spieler haben nur Stärke 15. Selbst mein DM-Goldspieler, der nur als Reservist in der Meisterschaft eingesetzt wird, ist fast schon so weit. Warum kauft jemand für fast 500 Mio. einen kompletten Goldspieler-Kader, wenn er ihn dann nicht puscht? Und jetzt versucht er auch noch seine beiden besten Spieler zu verkaufen. Hat er sich übernommen und ist nun sogar in finanziellen Nöten? Er ist einer der beiden Premieren-Gegner.
    GCZ-Hoppers (178)
    04.11.2010
    Am elften Spieltag wartet dann der stärkste Konkurrent. Und vor diesem Gegner fürchte ich mich wirklich. Obwohl es Stärkeanpassungen gab, hat er sich innerhalb einer Saison auf jeder Position verbessert. Dies lässt aber darauf hoffen, dass er diese Saison keine Aufwertungen erzielen wird. Unsere bisherigen Duelle liegen schon sehr weit zurück. In allen vier Spielen gewann dabei das stärker aufgestellte Team. Im Sommer 2014 gewann ich beide Duelle, im Winter 2016/17 er. Ihn gilt es zu schlagen, da er der einzige Gegner ist, dem man das Prädikat gleichstark verpassen kann.
    Hillbimbers (170)
    10.09.2009
    Schon zum achten Mal bin ich mit diesem Gegner in die gleiche Gruppe gelost. Die letzten drei Male fanden zwischen Saison 179 und 182 praktisch am Stück statt und sind allesamt Teil dieses Projektes hier. Ich war jeweils das klar stärkere Team und konnte auch fünf dieser sechs Spiele gewinnen. Das eine Unentschieden war jedoch eine schwache Leistung gegen einen 23 Punkte schwächeren Gegner. Meine Bilanz gegen ihn ist hervorragend (9-4-1) und darf von mir aus weiter gesteigert werden.
    Glorreicher SVE Wiefelstä (159)
    10.12.2008
    Auf meinen nächsten Gegner traf ich bereits letzte Saison und konnte problemlos zweimal 3:0 gewinnen und damit meine Bilanz (3-0-1) ins Positive verschieben. Da sich bei beiden Teams im Vergleich zur letzten Saison nichts verändert hat, gehe ich hier natürlich auch wieder als Favorit in die Spiele.
    CocoRosie Prenzlauer Berg (164)
    20.06.2007
    Als ich das letzte Mal mit diesem Gegner in Saison 185 in der gleichen Gruppe war, sind wir beide abgestiegen, weil wir beide im Umbruch waren. Damals war er rund 20 Punkte stärker als ich im Hinspiel und gewann. Im Rückspiel hatte ich dann schon bis auf neun Punkte aufgeschlossen und holte ein Unentschieden. Während er in den Folgesaisons immer mal wieder auf- und abgestiegen ist, konnte ich mich nach der Rückkehr in die Oberliga halten und bin nun über 20 Punkte stärker als er. Meine leicht positive Bilanz (2-1-1) rührt noch aus Siegen in den ersten Duellen beim Jahreswechsel 2017/18. Er versucht aktuell gerade seine beiden besten Spieler (der Torhüter und sein linker Stürmer) zu verkaufen und würde dann noch etwa 10 Punkte an Stärke einbüssen, wenn er einen Abnehmer findet.
    FC Luzern 1901 (137)
    02.07.2015
    Die zweite Premiere gibt es gegen einen Aufsteiger. Er hat soeben zum dritten Mal in der Vereinsgeschichte den Aufstieg in die Oberliga geschafft. Obwohl sein Kader aktuell so stark ist wie noch nie, dürfte er es schwer haben, den Klassenerhalt zu sichern. Dies gelang ihm bei seinen ersten Auftritten in der Oberliga jeweils einmal, ehe er wieder absteigen musste. Sein Glück könnte es werden, dass sich gleich mehrere Teams in Schlagdistanz befinden. Gegen mich darf er aber keine Punkte holen.
    Helvetia Nieste (136)
    18.05.2008
    Als ich mich das letzte Mal in Saison 184 mit diesem Gegner duellierte, waren die Vorzeichen genau umgekehrt, da er über 40 Punkte stärker aufgestellt war. Dementsprechend verlor ich auch beide Spiele klar und habe eine sehr schlechte Bilanz (0-1-3). In dieser Saison bin ich aber erstmalig das bessere Team und dies mit riesigem Vorsprung. Und dieser dürfte noch grösser werden, da noch ein Spieler ersetzt werden muss.
    fc basilensis (146)
    11.04.2010
    Wenn alles planmässig verläuft, wird das zweite Duell gegen den letzten Gegner keine Bedeutung mehr haben, da ich da bereits aufgestiegen bin. Für meinen Gegner wird es darum gehen, dass er möglichst schon vor diesem Spiel den Klassenerhalt sicher hat. Er ist das stärkste der neun Teams, welche primär gegen den Abstieg kämpfen werden. Wir waren schon viermal in der gleichen Gruppe. Bei unseren letzten Duellen in Saison 176 war er leicht stärker aufgestellt und holte vier der sechs Punkte. Davor war meist ich das bessere Team und habe auch eine entsprechende Bilanz (4-2-2) gegen ihn.


    Die Ligaspiele auf einen Blick

    Datum Spieltag Begegnung Ergebnis Ballbesitz Chancen Spielbericht Rang nach dem Spiel
    30.07.2021 01 SpVgg St. Agatha (185) vs. Roter Stern Rütli (139) 6:0 (3:0) 57.1% - 42.9% 6 - 1 Tore: 2' Thüring (1) 1:0, 11' Porup (1) 2:0, 23' Reismann (1) 3:0, 62' Reismann (2) 4:0, 73' Reismann (3) 5:0, 76' Reismann (4) 6:0
    GK: Thüring (1)
    1.
    31.07.202102SV Gumer (166) vs. SpVgg St. Agatha (185)4:3 (4:2)47.3% - 52.7%5 - 5Tore: 18' 1:0, 32' 2:0, 34' 3:0, 36' Reismann (5) 3:1, 41' 4:1, 45' Reismann (6) 4:2, 76' Loureiro (1) 4:38.
    01.08.202103SpVgg St. Agatha (185) vs. SG Dreilinden 1896 (123)6:1 (5:1)60.1% - 39.9%6 - 2Tore: 1' Reismann (7) 1:0, 10' Reismann (8) 2:0, 13' Reismann (9) 3:0, 24' Reismann (10) 4:0, 27' Sager (1) 5:0, 45' 5:1, 56' Thüring (2) 6:1
    GK: Chitala (1)
    4.
    02.08.202104Kickers Oberaichen (144) vs. SpVgg St. Agatha (185)0:1 (0:1)43.8% - 56.2%0 - 3Tor: 2' Reismann (11) 0:14.
    03.08.202105SpVgg St. Agatha (185) vs. A-Team (138)3:1 (1:1)57.3% - 42.7%8 - 2Tore: 22' 0:1, 33' Reismann (12) 1:1, 59' Chitala (1) 2:1, 76' Reismann (13) 3:14.
    04.08.202106Grasshoppers Frankonia (153) vs. SpVgg St. Agatha (185)2:3 (1:2)45.7% - 54.3%4 - 6Tore: 8' Reismann (14) 0:1, 10' Reismann (15) 0:2, 28' 1:2, 81' 2:2, 91' Reismann (16) 2:33.
    05.08.202107SpVgg St. Agatha (185) vs. DreamTeamSVR (170)1:1 (0:0)51.7% - 48.3%4 - 3Tore: 76' Reismann (17) 1:0, 83' 1:14.
    06.08.202108SV Werder Bremen (140) vs. SpVgg St. Agatha (185)0:043.5% - 56.5%3 - 5-3.
    07.08.202109SpVgg St. Agatha (182) vs. st.galler (143)3:0 (3:0)56.0% - 44.0%8 - 0Tore: 10' Sprenger (1) 1:0, 28' Reismann (18) 2:0, 41' Reismann (19) 3:03.
    08.08.202110TSV Bayer 19 Laatzen (140) vs. SpVgg St. Agatha (185)0:1 (0:1)43.1% - 56.9%1 - 3Tor: 25' Reismann (20) 0:1
    GK: Loureiro (1), al-Harith (1)
    3.
    09.08.202111SpVgg St. Agatha (185) vs. GCZ Hoppers (172)3:2 (3:1)51.8% - 48.2%3 - 3Tore: 5' Reismann (21) 1:0, 8' Reismann (22) 2:0, 10' Thüring (3) 3:0, 23' 3:1, 87' 3:2
    GK: Sager (1)
    2.
    10.08.202112Hillbimbers (177) vs. SpVgg St. Agatha (185)5:4 (4:2)48.9% - 51.1%7 - 4Tore: 3' Reismann (23) 0:1, 21' 1:1, 27' 2:1, 29' 3:1, 34' 4:1, 39' Sager (2) 4:2, 71' 5:2, 85' Porup (2), 90' Thüring (4)3.
    11.08.202113Glorreicher SVE Wiefestä (159) vs. SpVgg St. Agatha (176)3:1 (1:1)47.5% - 52.5%3 - 3Tore: 18' 1:0, 22' Reismann (24) 1:1, 47' 2:1, 82' 3:1
    GK: Sager (2), Porup (1)
    5.
    12.08.202114SpVgg St. Agatha (176) vs. CocoRosie Prenzlauer Berg (146)2:2 (2:1)54.7% - 45.3%4 - 4Tore: 27' 0:1, 42' Reismann (25) 1:1, 44' Reismann (26) 2:1, 46' 2:2
    GK: Kuoni (1)
    5.
    13.08.202115FC Luzern 1901 (139) vs. SpVgg St. Agatha (185)0:2 (0:1)42.9% - 57.1%0 - 3Tore: 18' Reismann (27) 0:1, 50' Reismann (28) 0:24.
    14.08.202116SpVgg St. Agatha (185) vs. Helvetia Neste (125)1:0 (1:0)59.7% - 40.3%4 - 2Tor: 13' Reismann (29) 1:0
    GK: Thüring (2), Reismann (1)
    4.
    15.08.202117fc basilensis (146) vs. SpVgg St. Agatha (176)0:3 (0:2)45.3% - 54.7%5 - 3Tore: 18' Sager (3) 0:1, 45' Reismann (30) 0:2, 55' Reismann (31) 0:3
    GK: Porup (2)
    4.
    16.08.202118Roter Stern Rütli (139) vs. SpVgg St. Agatha (185)1:3 (0:2)42.9% - 57.1%2 - 3Tore: 5' Reismann (32) 0:1, 14' Chitala (2) 0:2, 84' Thüring (4) 0:3, 90' 1:3
    GK: al-Harith (2), Shoukry (1)
    4.
    17.08.202119SpVgg St. Agatha (184) vs. SV Gumer (160)5:0 (3:0)53.5% - 46.5%6 - 3Tore: 7' Reismann (33) 1:0, 12' Reismann (34) 2:0, 14' Loureiro (2) 3:0, 57' Sager (4) 4:0, 60' Reismann (35) 5:04.
    18.08.202120SG Dreilinden 1896 vs. SpVgg St. Agatha (184)0:2 (0:2)42.3% - 57.7%1 - 4Tore: 26' Reismann (36) 0:1, 28' Reismann (37) 0:2
    GK: Vatamanyuk (1), Porup (3)
    4.
    19.08.202121SpVgg St. Agatha (184) vs. Kickers Oberaichen (144)5:1 (2:0)56.1% - 43.9%6 - 2Tore: 20' Reismann (38) 1:0, 33' Reismann (39) 2:0, 55' Reismann (40) 3:0, 74' Reismann (41) 4:0, 92' 4:1, 93' Thüring (5) 5:1
    GK: Gaudi (1)
    2.
    20.08.202122A-Team (141) vs. SpVgg St. Agatha (184)0:2 (0:1)43.4% - 56.6%1 - 3Tore: 4' Reismann (42) 0:1, 70' Reismann (43) 0:2
    GK: Shoukry (2), Gaudi (2)
    2.
    21.08.202123SpVgg St. Agatha (184) vs. Grasshoppers Frankonia (164)1:1 (1:0)52.9% - 47.1%5 - 3Tore: 7' Reismann (44), 60' 1:12.
    22.08.202124DreamTeamSVR (170) vs. SpVgg St. Agatha (184)3:1 (2:1)48.0% - 52.0%4 - 5Tore: 24' 1:0, 36' 2:0, 38' Reismann (45) 2:1, 73' 3:13.
    23.08.202125SpVgg St. Agatha (187) vs. SV Werder Chur (127)3:1 (2:0)59.6% - 40.4%7 - 3Tore: 1' Reismann (46) 1:0, 7' Reismann (47) 2:0, 51' 2:1, 83' Reismann (48) 3:13.
    24.08.202126st.galler (146) vs. SpVgg St. Agatha (187)0:4 (0:4)43.8% - 56.2%2 - 5Tore: 7' al-Harith (1) 0:1, 12' Reismann (49) 0:2, 20' Reismann (50) 0:3, 33' Reismann (51) 0:4
    GK: Porup (4), Sager (3)
    3.
    25.08.202127SpVgg St. Agatha (187) vs. TSV Bayer 19 Laatzen (125)4:1 (0:1)59.9% - 40.1%7 - 2Tore: 4' 0:1, 55' Reismann (52) 1:1, 59' Thüring (6) 2:1, 70' Porup (3) 3:1, 93' Reismann (53) 4:1
    GK: Shoukry (3)
    3.
    26.08.202128GCZ-Hoppers (173) vs. SpVgg St. Agatha (187)2:3 (1:1)48.1% - 51.9%3 - 4Tore: 1' 1:0, 44' Porup (4) 1:1, 65' Reismann (54) 1:2, 78' 2:2, 94' Reismann (55) 2:3
    GK: Shoukry (4)
    3.
    27.08.202129SpVgg St. Agatha (187) vs. Hillbimbers (181)2:1 (0:1)50.8% - 49.2%4 - 3Tore: 36' 0:1, 81' Reismann (56) 1:1, 86' Porup (5) 2:1
    GK: Gaudi (3), al-Harith (3)
    2.
    28.08.202130SpVgg St. Agatha (187) vs. Glorreicher SVE Wiefelstä (156)1:0 (0:0)54.5% - 45.5%6 - 5Tor: 53' Sager (5) 1:0
    GK: Chitala (2)
    2.
    29.08.202131CocoRosie Prenzlauer Berg (163) vs. SpVgg St. Agatha (187)1:1 (0:0)46.6% - 53.4%6 - 3Tore: 63' 1:0, 83' Porup (6) 1:1
    GK: Chitala (3)
    3.
    30.08.202132SpVgg St. Agatha (187) vs. FC Luzern 1901 (134)2:0 (2:0)58.3% - 41.7%2 - 1Tore: 8' Reismann (57) 1:0, 36' Reismann (58) 2:0
    GK: Vatamanyuk (2)
    3.
    31.08.202133Helvetia Nieste (125) vs. SpVgg St. Agatha (187)0:5 (0:3)40.1% - 59.9%3 - 6Tore: 3' Reismann (59) 0:1, 12' Reismann (60) 0:2, 13' Reismann (61) 0:3, 68' Loureiro (3) 0:4, 87' Reismann (62) 0:5
    GK: Gaudi (4)
    3.
    01.09.202134SpVgg St. Agatha (187) vs. fc basilensis (146)4:2 (3:1)56.2% - 43.8%10 - 4Tore: 4' Reismann (63) 1:0, 13' Reismann (64) 2:0, 24' 2:1, 25' Reismann (65) 3:1, 47' 3:2, 90' Reismann (66) 4:23.


    [Donnerstag, 29.07.2021]

    In der ersten Runde des Pokals kommt es zu einem Duell auf Augenhöhe. Mein Gegner SG Weiss-Blau Bavaria (St. 186) ist soeben von der Oberliga in die Regionalliga aufgestiegen. Eine Prognose in diesem Duell ist absolut unmöglich. Zwei aus meiner Gruppe hat es deutlich schlimmer erwischt. Sie treffen auf Erstligisten, einer davon gar auf den Titelverteidiger. Ein weiteres Team wird gegen einen klar stärkeren Regionalligisten wohl auch keine Chance haben. Während bei den vier Oberliga-Duellen zwischen Aussenseiter, Augenhöhe und Favorit alles dabei ist, gehen die zehn Vereine mit Verbandsliga-Gegnern jeweils als Favoriten an den Start.

    [Freitag, 30.07.2021]

    Dieser überragende Saisonstart verdient einen eigenen Eintrag. Gleich mit 6:0 gewinne ich das Auftaktspiel und weise dabei eine 100%-Chancenverwertung vor. So kanns weitergehen!

    [Freitag, 13.08.2021]

    Wieder sind hier zwei Wochen ohne einen Eintrag vergangen. Doch dieses Mal ist nicht das Spiel schuld, sondern der Foren-Ausfall von Anfang August. Da waren mir mehrere Tage die Hände gebunden und ich konnte hier nichts schreiben. Dann hatte ich einige Tage keine Zeit, die Dinge nachzutragen und dann hat mir der OFM wieder mitten in die Fresse geschlagen. Es sind jetzt 15 Spieltage durch und ich habe aktuell 6-7 Punkte Rückstand auf die beiden Aufstiegsplätze. Realistisch gesehen kann ich den Aufstieg bereits jetzt wieder komplett vergessen. Diese Machtlosigkeit und die Tatsache, dass ich einfach jede einzelne Saison der einzige bin, der verarscht wird, ist so frustrierend. Aktuell führt in der Tabelle das zweitstärkste Team der Liga vor dem drittstärksten und dem viertstärksten. Dahinter liege ich aufgrund des besseren Torverhältnis punktgleich vor dem sechststärksten, der fünftstärkste ist zwei Punkte dahinter, doch auch das wird sich wohl noch korrigieren, da der sechststärkste morgen noch gegen den zweitstärksten spielt und sich so diese Positionen korrigieren. Der einzige der nicht seiner Stärke nach rangiert ist, bin ich. Und wir reden bei den anderen fünf Teams von Stärkeunterschieden von gerade mal acht Punkten, während ich sieben Punkte stärker als der Zweitstärkste bin... Ich bin wirklich ratlos, was hier das Problem ist. Denn das Spiel bietet halt wirklich keine weiteren Optionen und absolut ALLES ist EINZIG vor der Stärke abhängig...

    Ich habe mich jetzt heute dazu durchgerungen, die ersten 8 Spiele nachzutragen. Morgen kommt dann der Rest.

    [Freitag 20.08.2021]

    Schon wieder eine Woche um und der versprochene Rest kommt erst jetzt. Aber wer das Spiel vom 14. August oben sieht, kann wahrscheinlich schon erahnen, warum ich an diesem Tag zu keinem Update motiviert war. Bei fast 60% Ballbesitz nur 4:2-Torchancen, nur ein mickriges Törchen und dazu noch zwei gelbe Karte. Und das gegen einen Gegner, der 60 (!!) Punkte schwächer ist als ich? Ich seh es irgendwie schon vor mir, dass am Ende das Torverhältnis über den Aufstieg entscheidet und dann genau solche Spiele den Unterschied machen werden. Meine direkten Gegner haben gegen diesen Gegner nämlich alle deutlich höher gewonnen, obschon sie teils 20-30 Punkte schwächer aufgestellt sind als ich und somit der Unterschied zum anderen Team nur noch 30-40 Punkte beträgt... Ich hoffe, dass ich es am Wochenende hinkriege, hier die aktuell noch fehlenden Spiele nachzutragen. Doch schon mal soviel vorneweg. Die Gegner haben ein wenig für mich gespielt und sich gegenseitig die Punkte abgenommen, sodass ich nun doch wieder im Aufstiegsrennen bin.

    [Mittwoch, 01.09.2021]

    Wie ihr sehen könnt, habe dort am Wochenende nicht hingekriegt, hier ein Update zu schreiben. Und dann auch in der gesamten Woche danach nicht. Ich konnte mich am Ende tatsächlich nochmals ins Aufstiegsrennen einschalten, ehe ich dann am 31. Spieltag durch ein weiteres unerklärliches Unentschieden den zweiten Platz verloren habe und dadurch erneut den Aufstieg verpasst habe. Leider ist der Frust darüber so gross, dass hier die restlichen Bewerbe leiden mussten. In diesem Jahr gab es erstmals seit langem keine Pokal-Übersicht mehr und auch der FunCup wurde bis hier hin nie erwähnt. Weil alles möglichst komplett sein sollte, kommt hier nun der Bericht darüber in Kurzform.

    Das Highlight der Saison war auf jeden Fall der Pokal-Bewerb. In der ersten Runde traf ich bekanntlich auf SG Weiss-Blau Bavaria (St. 186), ein praktisch gleich starkes Team aus der Regionalliga. Leider musste ich in diesem Spiel auf Reismann verzichten, da er im Ligaspiel soviel Energie verloren hatte, dass ich keine Verletzung riskieren wollte. Sein Ersatz Kuoni schoss mich dann mit einem Hattrick in die Verlängerung. Zudem hatte noch Shoukry das 4:4 erzielt. In der Verlängerung war al-Harith der einzige Torschütze, der mich in die zweite Runde brachte. Dort kam es dann zur Duplizität der Ereignisse. Mein Gegner Spechbacher Jungs (St. 187) war erneut ein Regionalliga-Team auf Augenhöre. Wieder musste ich auf einen Stammspieler verzichten, dieses Mal Thüring. Und wieder schoss mich dessen Ersatz Sprenger in die Verlängerung - 1:1! Dieses Mal musste dann aber sogar das Elfmeterschiessen entscheiden, welches zu meinen Gunsten verlief. So kam es dann dazu, dass ich in der dritten Runde erstmals als Favorit auflaufen konnte. Gegen den Oberligisten FC TSGBSS (St. 144) hätte es einen klaren Sieg geben müssen. Doch wie so oft in dieser Saison war dem nicht so. Zwei Reismann-Tore brachten mich erneut in die Verlängerung, dort sorgte dann Sager für die viel zu späte Entscheidung und den Einzug in Runde 4. Leider kassierte kurz vor Schluss Reismann noch die gelb-rote Karte und würde mir im nächsten Spiel fehlen. Beim Blick auf die Auslosung spielte dass dann aber keine Rolle mehr. Mein Gegner war nicht nur aus der 1. Liga. Der Ducksteiner SC (St. 309) ist nicht nur das stärkste Team der Schweiz, sondern auch weltweit die Nummer 5! Das verhältnismässig knappe 0:4 gegen den späteren Pokalsieger kann durchaus als Erfolg gewertet werden. Im Weltpokal hatte er übrigens das Pech, dass er schon in der zweiten KO-Runde auf die Weltnummer 3 traf und dort knapp scheiterte. Allerdings muss man natürlich auch sagen, dass an der Weltspitze alle Teams innerhalb von 20 Stärkepunkten liegen und bei einer eigenen Stärke von 290 diese 20 Differenz nicht mehr soviel ausmachen, wie sie in meiner Region ausmachen.

    Von den Teams aus meiner Gruppe schafften es nebst mir noch die GCZ-Hoppers in die vierte Runde, schieden dort aber ebenfalls aus. Die anderen Teams mussten schon vorher die Segel streichen. Die einzige Überraschung boten dabei die Hillbimbers, die in der zweiten Runde im Elfmeterschiessen an meinem Drittrunden-Gegner, dem FC TSGBSS gescheitert waren.

    Den FunCup brauche ich gar nicht im Detail zu erwähnen. Am Ende wurde ich dort 7. und habe die Geldränge um zwei Punkte verpasst. Daran bin aber komplett selber schuld. Die ersten beiden Spiele habe ich forfait verloren, weil ich nicht korrekt aufgestellt hatte und in den letzten drei Spielen trat ich aufgrund einer Sperre nur mit 10 Feldspielern an. Beide Dinge passierten, weil ich so gar keine Lust auf das Spiel hatte... Ich hoffe, dass nächste Saison alles anders wird, doch das habe ich auch schon in den letzten drei Saisons gehofft...

    Somit bleibt noch die Schlussübersicht über die Saison. Mein Team beendet die Saison auf dem 3. Platz mit 25 Siegen, 5 Unentschieden und 4 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 91:35. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Reismann 66 Tore, 2. Thüring 7 Tore, 3. Porup 6 Tore, 4. Sager 5 Tore, 5. Loureiro 3 Tore, 6. Chitala 2 Tore, 7. Sprenger und al-Harith je 1 Tor. Kein einziger Spieler verpasste eine Partie aufgrund einer Sperre. Lediglich Gaudi (3 Spiele) und Thüring (4 Spiele) verpassten einige Spiele verletzungsbedingt. Weil sich die Verletzung von Gaudi in einem Ligaspiel ereignete kam dort Kuoni zu einem Teileinsatz. Er ersetze Gaudi auch in den folgenden drei Spielen und kam damit auf insgesamt vier Einsätze. Ebenfalls auf vier Einsätze kam Sprenger, der natürlich Thüring auf seiner Stamm-Position nahezu 1zu1 ersetzen konnte. Auf der Goalieposition musste ich mich bekanntlich auf die nächste Saison hin nach einem Ersatz für O'Arnan umsehen, der seine Karriere beenden wird. Weil dieser O'Arnan aufgrund der steigenen Aufwertungsgrenzen am 18. Spieltag sogar um einen Punkt abgewertet wurde, suchte ich schon während der Saison einen Ersatz und fand ihn im Georgier Soso Sikintchalashvili, der nach seiner Verpflichtung in sämtlichen verbleibenden zehn Saisonspielen im Kasten stand. Da er über Stärke 18 verfügt ist er zwei (resp. nach der Abwertung drei) Punkte stärker, als es O'Arnan war. Reismann holt sich mit seinen 66 Toren zum dritten Mal in Folge und zum insgesamt fünften Mal die Torschützenkrone. Er erzielte satte 13 Tore mehr als sein bester Verfolger.


    Die ultimative Gegner-Tabelle der Saison 193

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 13 37 95%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 13 33 85%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 7 8 38%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 2 3 50%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 2 2 33%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 0 0 0%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 0 0 0%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 1 0 0%

    Die ultimative Gegner-Tabelle Saisons 181-193

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 62 180 97%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 101 251 83%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 84 187 74%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 71 119 56%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 48 48 33%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 30 15 17%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 39 12 10%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 48 6 4%

    Schlussfazit: Was soll ich zu dieser Saison noch sagen? Ich startete als klare Nummer 1 in die Saison, habe nun 34 Spiele gegen Gegner gespielt, die allesamt schwächer sind als ich, habe in den direkten Duellen mit jenen Teams, die zumindest ansatzweise gleichstark waren mehr Punkte als diese besagten Teams geholt und werde trotzdem zum dritten Mal in Folge 3. Und warum? Weil ich beispielsweise am 31. Spieltag trotz deutlicher Überlegenheit, gegen ein 24 Punkte schwächeres Team ein Chancenverhältnis von 3:6 vom System zugespielt bekomme. Natürlich ausgerechnet in jenem Spiel, in dem ich auf den stärksten Goalie der Liga (nebst meinem eigenen Goalie) treffe. Also genau in jenem Spiel, in dem es eben wichtig wäre, zu mehr Torchancen zu kommen. Ausgerechnet in diesem einen Spiel passiert das. Aber natürlich war das nicht der einzige Sorgenfall in dieser Saison. Man beachte nur einmal die Bilanz, die ich gegen Gegner erlitten habe, die 12-22 Punkte schwächer waren als ich. Aus diesen sieben Spielen konnte ich von 21 möglichen Punkte nur gerade 8 gewinnen! Das ist ein Wert, den ich sogar gegen leicht stärkere Gegner erwarten dürfte! Ein kleiner Vergleich gefällig? Seit Juni 2020 und der Saison 181 erfasse ich diese Statistiken über meine Gegner. In diesem Segment habe ich dabei noch nie weniger als 67% der Punkte geholt. In dieser Saison waren es nur gerade 38%. Der Impact dieser Saison war so gewaltig, dass die Erfolgsquote in der Gesamtwertung von 77.48% auf 74.2% gefallen ist. Ein Absturz von über 3%, obwohl die Spiele dieser Saison nicht einmal 10% der Gesamtmenge ausmachen! Das Deprimierende an dieser Tatsache ist aber, dass ich selbst bei 48% Erfolgsquote in diesem Bereich (was ja ebenfalls ein katastrophaler neuer Negativ-Rekord gewesen wäre) den Aufstieg geschafft hätte.

    Was macht man nun nach so einer Saison? Man fragt sich, was das Spiel für nächste Saison bereithält! Ich konnte mir schon letzte Saison keine Steigerung der Verarsche vorstellen und habe eine erhalten. Also schliesse ich auch eine erneute Steigerung für nächste Saison nicht aus. Blicken wir auf die potentiellen Gegner. Von den 16 Absteigern sind 15 in einer Stufe des Umbruchs und liegen mit der Stärke irgendwo zwischen 80 und 160. Nur ein einziger Absteiger kommt mit Stärke 180 an meine Stärke heran. Auch von unten droht keine wirkliche Gefahr. Von den 32 Aufsteigern haben nur zwei eine Stärke von über 160 und der höchste kommt mit 170 daher. Bleiben noch die Teams, welche bereits diese Saison in der Oberliga waren. Von diesen 95 Teams besitzen nur sechs Teams eine Stärke von über 160 und davon nur zwei Teams eine Stärke von über 170. Ohne Transfers werde ich also auch nächste Saison als stärkster Oberligist ins Rennen gehen und bei einer ausgewogenen Auslosung dürfte es in meiner Gruppe maximal ein Team geben, welches eine Stärke von über 160 aufweist. Somit müsste ich in der nächsten Saison zur Aufstieg durchmarschieren, aber was weiss ich denn schon...


    [Hier geht es zur neuen Saison]

    #86 Pokemon Go - Juli 2021 (01.07.2021 bis 31.07.2021)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 | AUGUST 2020 | SEPTEMBER 2020 | OKTOBER 2020 | NOVEMBER 2020 | DEZEMBER 2020 |

    | JANUAR 2021 | FEBRUAR 2021 | MÄRZ 2021 | APRIL 2021 | MAI 2021 | JUNI 2021 |

    Meine Events im Juli 2021

    Event-Art Pokémon Datum
    Jahreszeit der Entdeckung Je nach Umgebung sollen unterschiedliche Pokemon vermehrt spawnen (diese Spawns werden meistens von den Events überlagert)
    Städte: Alola-Rattfratz, Magnetilo, Porygon
    Wälder: Knofensa, Dodu, Pionskora
    Berge: Rihorn, Nasgnet, Lithomith
    Wassernähe: Karpador, Marill, Wailmer
    Nordhalbkugel: Alola-Digda, Sterndu, Schmerbe, Lilminip, Geckarbor, Flemmli, Hydropi, Sesokitz (Sommerform), Zobiris, Sichlor, Wadribie
    01.06 bis 01.09.2021
    Bidiza-Ausbruch Bidizas deutlich erhöht, am 1. Juli noch eine Spezialforschung zu Bidiza und ausschliesslich Bidizas bei Team Rocket und in Raids 25.06. bis 01.07.2021
    Community Day Floink 03.07.2021
    Pokemon GO-Jubiläumsfeier Flampion erstmals als Shiny
    Spezielles Ballon-Pikachu mit einer 5 erhältlich
    06. bis 13.07.2021
    GO Fest 2021 Samstag 17.07.2021
    Verschiedene Spawns über den Tag verteilt (in Klammern zusätzliche für Ticket-Besitzer)
    - Dschungel: Sichlor, Griffel, Froxy und mehr (Kappolores, Plaudagei, Folipurba, Serpiroyal)
    - Wüstengebirge: Panzaeron, Schiiterus, Hippopotas und mehr (Flamara, Despotar, Libelldra, Jiutesto)
    - Meeresstrand: Dratini, Wablu, Mamoliia und mehr (Garados, Aquana, Azumarill, Karadonis)
    - Höhle: Kiesling, Galar-Flunschlig, Kapuno und mehr (Nachtara, Guardevoir, Absol, Voltula)
    Flurmel, Palimpalim, Ohrdoch und Schallquap werden als Shiny eingeführt
    Darüber hinaus für alle Ticket-Besitzer den ganzen Tag über Icognito F und G
    Dazu deutlich erhöhte Shiny-Chance, dazu erstmals Icognito F, Jiutesto und Karadonis als Shiny verfügbar.
    Über die Spezialforschung für Ticket-Besitzer wird Meloetta (Gesangsform) erstmalig im Spiel verfügbar sein.

    Sonntag 18.07.2021
    Praktisch alle bisher veröffentlichten legendären Pokemon tauchen in den Raids auf
    Einzig die Ur-Form von Giratina, sowie die Wolkenformen von Boreos, Demeteros und Voltolos nicht
    Ticket-Besitzer bekommen insgesamt 10 Raid-Pässe an Arenen, insgesamt 8 Fern-Passe durch Forschung und Event-Box und jeweils doppelte EP
    Alle Pokemon vom Samstag tauchen erneut vermehrt auf, jedoch mit geringerer Shiny-Chance

    Zudem gilt an beiden Tagen halbe Schlüpf-Distanz und dreistündige Lockmodule, sowie exklusive Feldforschungen zum GO Fest.
    17./18.07.2021
    Zeit-Hyperbonus Dialga, Koknodon und Schilterus erstmals als Shiny möglich 23.07. bis 03.08.2021

    Rampenlichtstunden

    Datum Pokemon Spezieller Bonus
    06.07.2021 Bisasam (Shiny möglich) doppelte Fang-EP
    13.07.2021 Glumanda (Shiny möglich) doppelte Fang-Bonbons
    20.07.2021 Schiggy (Shiny möglich) doppelte Verschick-Bonbons
    27.07.2021 Natu (Shiny möglich) doppelte Entwicklungs-EP

    Legendäre Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.07. (10 Uhr) bis 01.07.2021 (20 Uhr) Bidiza Bidiza-Ausbruch
    01.07. (20 Uhr) bis 16.07.2021 (10 Uhr) Deoxys (Verteidigungs-Form) Legendäre Raidstunden am 07. und 14.
    16.07. (10 Uhr) bis 23.07.2021 (10 Uhr) Mewtu (Shiny möglich) Legendäre Raidstunde am 21.
    23.07. (10 Uhr) bis ? Dialga (Shiny erstmals möglich) Legendäre Raidstunde am 28.

    Mega-Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.07. (10 Uhr) bis 01.07.2021 (20 Uhr) keine Megaraids -
    01.07. (20 Uhr) bis 16.07.2021 (10 Uhr) Hundemon -
    16.07. (10 Uhr) bis 23.07.2021 (10 Uhr) Gengar -
    23.07. (10 Uhr) bis 06.08.2021 (10 Uhr) Glurak-X


    [Donnerstag, 01.07.2021]

    Neuer Monat, neues Glück und hoffentlich hier viel mehr Einträge. Alle bisher bekannten Informationen zum GO Fest habe ich oben in die Event-Liste gepackt. Ich hoffe da natürlich auf viele Shinys und vor allem auf gutes Wetter, damit man ordentlich draussen spielen kann. Ansonsten ist in diesem Monat praktisch gar nichts bekannt. Sogar für das bereits am Dienstag beginnende Jubiläums-Event gibt es noch keine Informationen. Auch denke ich, dass nach dem GO Fest nicht einfach zwei Wochen lang gar nichts sein wird. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass die darauffolgenden Events wie 2020 wieder von erreichten Meilensteinen beim GO Fest abhängig sein werden. Man darf auf jeden Fall gespannt sein, was uns der Juli bringen wird. Ich freue mich drauf.

    Für die aktuelle Woche gibt es hier an dieser Stelle keine Vorschau mehr, da zwar heute der Bidiza-Ausbruch noch läuft, ansonsten aber diese Woche nichts mehr passieren wird. Sozusagen die Ruhe vor dem Sturm.

    [Donnerstag, 29.07.2021]

    Ich weiss nicht, wie ich dieses Update hier anfangen soll. Die Gründe, warum hier solange nichts kam, kann im "Dies, das, Ananas"-Thread nachgelesen werden. Leider führen diese Umstände dazu, das hier ein weiterer unvollständiger Monat folgt. Und es ist sogar der Monat des Go Festes. Aber ich kann die Zeit nicht zurückdrehen und darum ist es jetzt eben so, wie es ist. Ich gehe auch überhaupt nicht auf die Ereignisse der letzten vier Wochen hier ein. Lediglich die Shinys vom Go Fest möchte ich hier noch erwähnen. Es waren dies in chronologischer Reihenfolge: Rettan, Glibunkel, Tangela, Ohrdoch, Rettan, Hippopotas, Larvitar, Ohrdoch, Wailmer, Relaxo, Tangela, Pikachu mit Hut, Pummeluff, Kokowei, Pionskora, Marill, Mamolida, Zobiris, Kapuno, Flurmel, Tanhel, Kapuno, Pummeluff und Zubat am Samstag, Pikachu mit Hut, Schallquap, Jiutesto und Kobalium am Sonntag.

    Weil die Community alle Herausforderungen geschafft hat, haben wir alle drei Bonus-Events freigespielt. Das erste mit der Einführung von Shiny Dialga läuft aktuell, doch hier hatte ich noch kein Glück. Ich werde mich nun noch ans Aufräumen meiner Pokemon-Box machen. Hier muss ich wieder 30 Tage abarbeiten. Mich erwarten wieder 254 Pokemon, die ich bearbeiten muss... Wenn ich damit fertig bin, folgt hier das nächste Update.

    Nachtrag: Ich wurde tatsächlich am selben Tag mit dem Aufräumen der Box fertig. Ich habe zudem auch gleich noch alle Altlasten abgearbeitet, sodass die Box jetzt wieder auf einem nahezu perfekten Stand ist. Ich spiele mit dem Gedanken, die neuen Funktionen im Spiel dazu zu nutzen, künftig keine Liste mehr zu führen, sondern alles über ingame zu erledigen. Aber das würde dann bedeuten, dass ich fast 3000 Pokemon korrekt anschreiben müsste und dazu habe ich aktuell weder Zeit noch Lust. Es kann aber durchaus sein, dass ich hier irgendwann neue Wege beschreiten werde. Jetzt hoffe ich erst einmal, dass ich ab sofort häufiger Zeit habe, meine Pokemon aufzuräumen. Dann könnte ich nämlich auch besser auf die Zugänge hier eingehen. Einen Nachtrag vom Go Fest möchte ich hier zum Abschluss des heutigen Eintrages noch platzieren. Ich habe am Sonntag des Go Festes ein weiteres legendäres 100er erhalten. Und zwar Arktos. Damit schliesst sich ein wenig ein Kreis. Schliesslich haben die legendären Vögel mir sehr lange gefehlt, da ich unmittelbar nach deren zweitem Auftauchen richtig zu spielen begann. Zwar wurde diese Lücke schon vor einiger Zeit geschlossen, weil die Vögel zunächst als Shiny kamen, anschliessend dann auch bei Giovanni als Cryptos zu bekommen waren.


    [Sonntag, 01.08.2021]

    Ruckzuck und schon ist der Monat wieder vorbei. In den letzten beiden Tagen passierte so gut wie gar nichts mehr. Ich habe noch einige Dialga-Raids gemacht, warte aber immer noch auf das Shiny. Und dann habe ich noch zwei starke Koknodon gefangen, ein 91er und ein 96er. Speziell letzteres ist erwähnenswert, weil es mit WP 1593 bereits auf Level 32 ist. Somit findet ein weiterer, im Forum sehr schwacher Monat sein Ende. Mal sehen wie der August wird. Prognose wage ich keine mehr.


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Generation Nummer Name Wie zu bekommen?
    2 214 Skaraborn REGIONAL - Nur in Südamerika / ab 03.08.2021 während Bonuswoche in Raids bezwingbar
    2 222 Corasonn REGIONAL - Nur an tropischen Meeresküsten
    3 324 Qurtel REGIONAL - Nur in Süd-Asien
    3 352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    3 357 Tropius REGIONAL - Nur in Süd-Europa und Afrika
    4 417 Pachirisu REGIONAL - Nur in Kanada, Alaska und Russland
    4 455 Venuflibis REGIONAL - Nur im Süden der USA
    4 489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 515 Sodamak REGIONAL - nur in Amerika-Grönland
    5 516 Sodachita REGIONAL - Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 538 Jiutesto am 17.07.2021 während des Go Festes wild gefangen
    5 542 Matrifol am 29.07.2021 aus Folikon mit 100 Bonbons entwickelt
    5 553 Rabigator Rokkaiman mit 100 Bonbons entwickeln
    5 556 Maracamba REGIONAL - nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    5 561 Symvolara REGIONAL - nur in Ägypten und Griechenland
    5 567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    5 570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 604 Zapplarang am 29.07.2021 aus Zapplalek mit 100 Bonbons und Einall-Stein entwickelt.
    5 611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    5 612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    5 619 Lin-Fu Seit 01.06.2021 als Belohnung in der Kampfliga verfügbar
    5 620 Wie-Shu Lin-Fu mit 50 Bonbons entwickeln
    5 621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 626 Bisofank REGIONAL - In New York wild fangbar
    5 636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 648 Meloetta Am 17.07.2021 anlässlich des Go Festes über eine Spezialforschung erhalten.

    Sechste Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    675 Pandagro Pam-Pam mit 50 Bonbons entwickeln
    685 Sabbaione Flauschling mit 50 Bonbons entwickeln
    700 Feelinara Am 17.07.2021 aus Evoli mit 25 Bonbons entwickelt
    706 Viscogon Viscargot bei aktivem Regen-Lockmodul mit 100 Bonbons entwickeln
    707 Clavion REGIONAL - In Frankreich und der Westschweiz wild fangbar.
    715 UHaFnir eF-eM mit 400 Bonbons entwickeln.

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    867 Oghnatoll mit 50 Bonbons aus Galar-Makabaja entwickeln, nachdem man als Kumpel 10 Raids gewonnen hat.

    Von der achten Generation sind bisher zudem nur die Weiterentwicklungen von Galar-Mauzi, Mauzinger, Galar-Geradaks, Barrikadax, Galar-Porenta, Lauchzelot und Galar-Pantimos, Pantifrost im Spiel, welche ich allesamt schon besitze.

    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Energie entwickeln
    18 Mega-Tauboss Tauboss mit 100 Energie entwickeln
    80 Mega-Lahmus Lahmus mit 200 Energie entwickeln
    130 Mega-Garados Garados mit 200 Energie entwickeln
    181 Mega-Ampharos Ampharos mit 200 Energie entwickeln
    229 Mega-Hundemon Hundemon mit 200 Energie entwickeln
    320 Mega-Voltenso Voltenso mit 200 Energie entwickeln.
    428 Mega-Schlapor Schlapor mit 200 Energie entwickeln.
    460 Mega-Rexblisar Rexblisar mit 200 Energie entwickeln.


    Statistiken

    Bezeichnung 01.07.2021 (0:00 Uhr) 31.07.2021 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 76'641'462 80'593'558 (+3'952'096)
    Gefangene Pokemon 54'462 56'210 (+1'748)
    Entwickelte Pokemon 1'637 1'673 (+36)
    Besuchte Pokestops 21'790 22'355 (+565)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 55'362 56'567 (+1'205)
    Gelaufene Kilometer 2'593.8 2'689.0 (+95.2)
    Ausgebrütete Eier 2'166 2'205 (+39)
    Gewonnene Arenakämpfe 3'305 3'475 (+170)
    Gewonnene legendäre Raids 1'167 1'235 (+68)
    Gewonnene normale Raids 515 541 (+26)
    Durchgeführte Feldforschungen 2'302 2'405 (+103)
    Verteile Beeren in Arenen 14'376 15'011 (+635)
    Pokedex: Gefangen 655 660 (+5)
    Pokedex: Gesehen 674 677 (+3)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 1'326 1'371 (+45)
    Erlöste Crypto-Pokemon 237 238 (+1)
    Jahre 2019 und 2020
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68
    09.2020 4'606'311 1'591 0 507 110 66 18 90
    10.2020 1'743'436 1'427 4 334 115 85 38 38
    11.2020 2'864'985 2'016 7 640 133 102 9 44
    12.2020 8'266'061 4'814 23 1'756 138 54 37 56
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    Bestwerte 8'266'061 (12.20) 4'814 (12.20) 37 (07.19) 1'756 (12.20) 301 (12.19) 122 (08.20) 38 (10.20) 210 (05.21)
    Tiefstwerte 594'810 (06.20) 821 (01.20) 0 (09.20) 183 (06.20) 51 (08.19) 4 (04.20) 3 (05.20) 23 (04.20)
    01.2021 4'173'059 2'159 0 722 115 34 20 43
    02.2021 3'198'330 2'310 2 748 81 56 35 63
    03.2021 3'641'557 2'392 3 579 167 82 11 70
    04.2021 3'181'978 2'135 8 792 213 25 23 90
    05.2021 4'939'061 3'268 11 1'311 226 27 30 210
    06.2021 3'557'479 1'996 1 524 144 30 11 64
    07.2021 3'952'096 1'748 5 565 170 68 26 103

    Fazit zu den Hauptstatistiken: So wenige Pokemon wie diesen Monat habe ich noch nie gefangen. Das liegt ausgerechnet am Go Fest. Da ich dort auch für bananabappel gespielt habe, weil sie am Samstag arbeiten musste, habe ich mich am Samstag mehrheitlich auf Shinys konzentriert und die meisten Pokemon nur angeklickt und nicht gefangen. Hätte sie nicht arbeiten müssen, wäre vielleicht sogar der Jahresrekord vom Mai dringelegen, da ich das ganze Go Fest durchgespielt habe. Und gerade weil ich das Go Fest so intensiv gespielt habe, machte ich danach fast eine Woche Pause und habe nur die täglichen Dinge erledigt. Aufgrund des Raid-Sonntages ist die Anzahl der Raids natürlich sehr hoch. Weil aber in den zwei Wochen vor dem Go Fest nur Raids waren, die mich nicht so sehr interessierten, war der Rekord hier bei weitem nicht in Gefahr. Die restlichen Werte fallen nicht gross auf, da sich vieles auf durchschnittlichem Niveau bewegt hat.

    Ich habe in diesem Monat fünf neue Pokemon dem Pokedex hinzufügen können. Welche das waren, könnt ihr der Liste oben entnehmen. Bei den drei neu gesehenen handelt es sich um Meloetta, welches ja auch während des Go Fest gefangen wurde sowie Sodachita und Lin-Fu.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.07.2021 (0:00 Uhr) 31.07.2021 (23:59 Uhr)
    Normal 11'159 11'420 (+261)
    Kampf 2'119 2'173 (+54)
    Flug 5'789 5'915 (+126)
    Gift 7'182 7'248 (+66)
    Boden 4'951 5'029 (+78)
    Gestein 3'089 3'315 (+226)
    Käfer 4'423 4'505 (+82)
    Geist 2'247 2'286 (+39)
    Stahl 1'932 2'069 (+137)
    Feuer 4'052 4'634 (+582)
    Wasser 9'581 9'793 (+212)
    Pflanze 6'725 6'837 (+112)
    Elektro 3'114 3'239 (+125)
    Psycho 4'585 4'708 (+123)
    Eis 2'753 2'775 (+22)
    Drache 2'197 2'279 (+82)
    Unlicht 2'479 2'558 (+79)
    Fee 2'779 2'818 (+39)

    Fazit zu den Typen: Es war ein Meilenstein-armer Monat. Bei den Stahl-Typen packte ich die 2'000er, bei den Boden-Typen die 5'000er. Dazu gab es die erhoffte Platin-Medaille für 2'500 Unlicht-Typen. Wer als nächstes der verbleibenden vier Typen das Rennen um Platin machen wird, ist völlig offen. Kampf, Geist und Drache liegen dicht beieinander und Stahl wird mit der ersten Rampenlichtstunde im August aufholen können, sofern ich diese Stunde spiele, was natürlich vom Wetter abhängig ist.

    Abschlussfazit zum Monat

    Was das Forum hier betrifft, war es ein katastrophaler Monat, doch darüber habe ich schon berichtet. Spielerisch war der Monat ganz gut und das Go Fest war wieder ein tolles Erlebnis. Am Ende fehlten mir 1.4 Mio. EP zu Level 46, womit aber schon garantiert ist, dass ich diese Marke im August schaffen werde. Damit geht jetzt aber auch so richtig das EP-grinden los. Sobald ich Level 46 erreicht habe, wird der Weg zu Level 47 scheinbar unendlich weit, weil ich dann erstmals bei den EP bei 0 beginnen werde und insgesamt 18 Mio. brauche. Doch da gibt es auch eine Aufgabe, für die ich Pokemon auf Level 50 bringen muss. Aktuell habe ich noch bei keinem einzigen Pokemon genug XL-Bonbons, um es auf Level 50 zu bringen. Auf eine Aufzählung der Top-Pokemon und der Shinys des Monats verzichte ich an dieser Stelle, da die notwendigen Angaben schon im Eintrag vom 29. Juli zu finden sind.

    Ein Ausblick auf den August ist relativ schwierig. Natürlich werde ich in den verbleibenden Tagen versuchen, ein Shiny Dialga zu bekommen und anschliessend beginnt dann die Jagd auf Palkia. Auch wenn der zweite Teil des Hyperbonus toll klingt, reizt der mich nicht so sehr, dass ich bei jedem Wetter losziehen würde und für die erste Woche sind die Prognosen eher schlecht. Gespannt bin ich natürlich schon auf den dritten Teil, der erfahrungsgemäss die anderen in den Schatten stellt. Aber darüber ist noch nichts bekannt. Der Community Day mit Evoli wird natürlich auch toll. Dort werde ich auf jeden Fall versuchen, soviele XL-Bonbons zu sammeln, dass ich gleich zwei Evoli-Entwicklungen auf Level 50 puschen kann. Weil es hier zwei Tage gibt, sollte mir das gelingen, auch wenn ich am Samstag Nachmittag noch zu einer Hochzeit eingeladen bin und deshalb nicht den ganzen Tag spielen kann.


    [HIER GEHT ES ZUM AUGUST 2021]

    Special "2 Jahre Mammut-Projekt"

    Und schon wieder ist ein Jahr rum, mein Mammut-Projekt feiert tatsächlich den zweiten Geburtstag. Auch wenn es in den letzten Monaten etwas ruhiger geworden ist, lebt dieser Thread immer noch weiter und ich habe auch noch nicht vor, daran etwas zu ändern. Spätestens wenn die Fussball-EM in knapp zwei Wochen zu Ende geht, werden sich meine Interessenskonflikte erstmal wieder legen und ich werde wieder mehr Zeit fürs Zocken und dadurch natürlich auch für diese Projekte hier haben. Doch darum soll es hier in diesem Special nicht gehen. Denn hier soll gefeiert werden. Wie schon im letzten Jahr erstelle ich so etwas wie einen Jahresbericht. Den Text des letzten Jahres habe ich euch unten in einen Spoiler gepackt.

    Wenn etwas zwei Jahre existiert, dann neigt ein Statistik-Nerd wie ich gerne dazu, die einzelnen Jahre miteinander zu vergleichen. Im ersten Jahr entstanden hier 46 Projekte, im zweiten Jahr waren es immerhin 39 Projekte. Das mag jetzt auf den ersten Blick als Rückschritt betrachtet werden, doch müssen hierbei zwei Faktoren berücksichtigt werden. Einerseits ist da der Wegfall von Fortnite, ohne den wir bei 41 Projekten wären. Der gewichtigere Grund liegt aber darin, dass zu Beginn des zweiten Jahres einige Projekte aus dem ersten Jahr weiter liefen, während es das natürlich im ersten Jahr nicht gegeben hat. Da begann alles direkt mit einem neuen Projekt.

    Leider gibt es aber auch eine negative Veränderung. Waren von den 46 Projekten im ersten Jahr noch 13 aktiv, 2 pausiert, 29 abgeschlossen und 2 aufgegeben, sieht es aktuell etwas düsterer aus. Nur gerade sechs Projekte haben aktuell den Status "laufend", gleich neun Projekte sitzen auf der Reservebank und warten auf eine Reaktivierung. 32 Projekte wurden im zweiten Jahr abgeschlossen (auch hier ist die Steigerung damit zu erklären, dass zu Beginn nichts abgeschlossen werden konnte, aber beispielsweise bereits vier Tage nach dem Jubiläum ein Pokemon Go-Monat endete), jedoch auch erstmals ein Projekt abgebrochen. Zu den zwei aufgegebenen sind zusätzlich noch zwei weitere hinzugekommen, welche jedoch beide im ersten Jahr gestartet worden waren. Da gibt es sowieso noch eine weitere interessante Verknüpfung. Von den neun pausierten Projekten stammen deren sechs Stück aus dem ersten Jahr. Diese möchte ich in den nächsten Wochen und Monaten endlich mal fortsetzen und einige davon auch gerne abschliessen. Gerade das Just Cause 3-Projekt, welches ich am 7. Juli 2019 gestartet habe und das älteste noch laufende Projekt ist, müsste endlich einmal abgeschlossen werden.

    Womit wir auch schon bei einzelnen Projekten sind, auf die ich näher eingehen möchte. Den Anfang machen hier die wiederkehrenden Projekte. Fangen wir mit dem OFM an. Da liegt ein sehr schwieriges Jahr hinter mir. Hatte ich beim letzten Jubiläum noch die Hoffnung, dass ich es mit dem alten Kader in die 1. Liga schaffe, stehe ich nun ein Jahr später in der zehnten Saison mit dem neuen Kader und bin immer noch in der Oberliga. Nicht nur, dass mein altes Kader aufgrund unglücklicher Umstände nicht in die 1. Liga gekommen ist. Nein, mittlerweile befinde ich mich auch schon in der vierten Saison, in der ich vom Spiel komplett verarscht werde. Vorgestern hat die neue Saison gestartet, mittlerweile sind zwei Spiele gespielt, aus denen ich, wenn alles normal läuft, sechs Punkte holen MUSS. Ich war in beiden Spielen überlegen, habe aber nur einen einzigen Punkt. Damit kann ich die Saison wohl bereits jetzt wieder abschreiben. Und weil das nun schon seit mehreren Saisons so ist, musste ich auch das Projekt hier drin anpassen. Habe ich zu Beginn täglich berichtet und bin dann auf den 3-Tages-Rhythmus gewechselt, stehe ich nun bei einer offenen Berichterstattung. Es gibt eine Tabelle, die über sämtliche Saisonspiele berichtet und die von Zeit zu Zeit aktualisiert wird. Dazu schreibe ich hin und wieder Berichte. In der letzten Saison hatte ich zwar kaum Zeit dazu und das Projekt wurde etwas vernachlässigt. Doch das wird sich nun bestimmt wieder bessern. Wie weit ich mit meinem Kader noch kommen kann, wird man sehen. Ich habe jetzt noch sieben Saisons, die mit diesem Kader spielen kann. Ich hoffe, dass ich es zumindest noch in die zweite Liga schaffe, doch aufgrund zahlreicher Veränderungen im Spiel ist selbst das sehr ungewiss.

    Beim meinem zweiten langlebigen Projekt mit monatlichen Ablegern hat sich auch einiges getan. Die Rede ist natürlich von Pokemon Go, von dem es mittlerweile 24 Projekte (was logisch ist, da jeden Monat eines) gibt. Auch im zweiten Jahr habe ich einige Anpassungen an der Darstellung dieser Projekte vorgenommen. So wanderten beispielsweise die Statistiken aus 2019 und 2020 in einen Spoiler, sodass der Thread übersichtlicher bleibt. Zudem habe ich die fehlenden Pokedex-Einträge der älteren Generationen in eine Tabelle gepackt, um auch hier ein einheitlicheres Bild abzuliefern. Zudem habe ich die Event-Übersicht etwas umstrukturiert, die Darstellung der Raid-Bosse mehrfach verändert und eine Wochenvorschau eingeführt.

    Leider ist mir in den letzten Wochen ein wenig die Motivation für Pokemon Go verloren gegangen. Ich habe zwar weiterhin aktiv gespielt, darüber zu berichten wurde aber arg vernachlässigt. Meist war der Grund, dass ich im Spiel unbedingt etwas erledigen wollte, bevor ich wieder ein Update schreibe, und dann ging das wieder vergessen und die Spirale drehte sich weiter nach unten. Für den Juni ist es natürlich zu spät, um noch die Kurve zu kriegen. Doch ich bin davon überzeugt, dass auch hier wieder bessere Zeiten folgen werden.

    Kommen wir zu den Fehlschlägen. Wie das Wort selber, beginnen auch die beiden gescheiterten Spiele mit "F". Zum einen wäre da das bislang einzige abgebrochene Projekt im Rahmen dieses Threads. Im August 2020 erschien mit Fall Guys ein Spiel, welches für mich ein enormes Potential hatte. Leider war zu Beginn der Netzcode des Spieles so schlecht, dass sehr viele Spieler direkt wieder absprangen und ich so bereits zu Beginn von Season 2 kaum noch Mitspieler fand. Zwar wurde der Netzcode verbessert, dafür die Spiele immer weiter verschlechtert. Jedes neue Spiel war extrem vom Zufall abhängig und bei allen bewährten Spielen bauten die Entwickler mehr Elemente ein, die ebenfalls den Zufall förderten. Das Ziel der Entwickler verstehe ich hierbei schon. Sie wollen halt, dass jeder gewinnen kann und kein skill-basiertes Spiel. Leider haben sie mit den Veränderungen genau das Gegenteil erreicht. Es gibt bei fast jedem Spiel einen Kniff, den man durch gezieltes Üben erlernen kann und man dadurch die Vorteile auf seiner Seite hat. Nur ist das extrem zeitaufwändig und bringt keinen garantierten Erfolg, weil dann wieder das Glück darüber entscheidet, wenn mehrere diesen Kniff beherrschen. Ohne diesen Kniff bist du aber in 90% der Spiele chancenlos, weil es immer Spieler gibt, die nur fürs Gewinnen spielen. Ich habe das Spiel seit Projekt-Abbruch nie mehr gespielt und habe damit gleich mehrere Seasons übersprungen. Vielleicht müsste ich bei Gelegenheit mal wieder reinschauen, um zu sehen, ob sich da was zum positiven verändert hat. Projekt wird es hierzu aber sicher keines mehr geben.

    Genau so, wie ich auch eine Rückkehr von Fortnite für ausgeschlossen halte. Auch Fortnite hatte mich schon vor Ewigkeiten mehrheitlich verloren. Bereits beim letztjährigen Jubiläum wusste ich noch nicht, ob Fortnite weiterhin Teil hiervon sein würde. Es folgten noch drei Seasons, bis dann im Frühling 2021 auch hier Schluss war. Fortnite hatte sich genau wie Fall Guys fast mit jedem Update für mich verschlechtert. Alles, was ich am Spiel mochte verschwand und alles, was ich hasste, wurde weiter ausgebaut. Lange Zeit konnten aber die anspornenden Aufgaben die Waage, die schon länger nicht mehr im Gleichgewicht war, ausgleichen. Nachdem zur fünften Season des zweiten Kapitels aber diese Übersichten verschwunden waren und man nicht nur keine Ahnung mehr hatte, was man alles tun muss, sondern man auch der Möglichkeit beraubt wurde, zu sehen, was man schon alles geschafft hatte, war für mich der Spielspass zerstört. Auch hier habe das Spiel seit Abschluss des letzten Projektes nie mehr gespielt. Ich hatte zwar Season 6 noch begonnen und mir da auch den Battle Pass gekauft, habe aber nur noch am ersten Tag gespielt und danach wars das für mich. Vielleicht schaue ich hier dann auch mal wieder rein.

    Immerhin war Fortnite aber noch für eine Neuerung in diesem Thread verantwortlich. Ich habe das Allerlei-Projekt "Dies, das Ananas" direkt beim Beginn der neuen Fortnite-Season gestartet, um künftig in diesem Thread über Fortnite und andere Spiele zu berichten, für die sich ein einiges Projekt nicht lohnt. Bisher habe ich dort zwar erst fünf Einträge geschrieben und zwei davon waren Zusammenfassungen von vorangegangenen und nicht erwähnten Dingen, doch auch hier spielt halt wieder der Faktor Zeit eine Rolle. Ich habe Mitte März mit diesem Projekt begonnen und praktisch zeitgleich begann die Zeit, in der mehrere Interessenskonflikte folgten. Zuerst die Eishockey-Playoffs, dann die Eishockey-WM und aktuell noch die Fussball-EM. Ich denke auch hier, dass spätestens nach der EM (eventuell wird hierfür auch Olympia noch zum Stolperstein) hier die Dinge den geplanten Lauf nehmen werden.

    Bezüglich Aufrufe des Mammut-Projektes habe ich keinerlei Statistiken aus dem Vorjahr, die ich hier nun vergleichen könnte. Mit insgesamt 2'576 Aufrufen befindet sich der Thread aber in den Top 10 aller Threads hier im Forum und das sagt mir, dass hier auf jeden Fall weiterhin mitgelesen wird. Feedback habe ich zwar schon länger keines mehr erhalten, doch in den letzten Monaten war ich selber ja aus den bereits genannten Gründen selber eher inaktiv. Wie schon im Vorjahr bedanke ich mich auch dieses Mal wieder für eure Aufmerksamkeit und hoffe, dass wir am 26. Juni 2022 dann auf drei Jahre Mammut-Projekt zurückblicken können und ich euch freudig davon berichten kann, dass all meine Vorhaben aus diesem Special erfolgreich umgesetzt wurden.

    Bis bald, euer stagatha

    Special zum einjährigen Jubiläum

    Special "1 Jahr Mammut-Projekt"

    Als ich mich am 26. Juni 2019 dazu entschied, dieses Projekt hier ins Leben zu rufen, wusste ich noch nicht, ob mein Konzept funktioniert. Ich wusste auch nicht, wie stark mein Durchhaltewille sein würde und ob ich überhaupt genügend interessante Fakten zusammentragen könnte. Jetzt, ein Jahr später weiss ich, dass das Konzept funktioniert. Ich hatte zahlreiche Ideen, die ich umsetzen konnte. Einzelne Projekte sind mit der Zeit gewachsen. So wurde dieser Eintrag hier zu einer Komplettübersicht über meine Errungenschaften in Pokemon Go und ich kann seither die Monate sehr gut miteinander vergleichen. Auch kamen immer mehr Daten hinzu.

    Angefangen hatte ich hier mit dem OnlineFussballManager, der mich schon seit vielen Jahren begleitet. Die einzelnen Saisonprojekte wurden auch immer umfangreicher. Im Laufe der Zeit habe ich die Saisonvorschau und zuletzt auch die Pokal-Übersicht eingeführt. Wollte ich hier zunächst tägliche Updates bringen, habe ich mich dann relativ schnell zu einem 3-Tage-Rhythmus entschieden, den ich aber auch nicht immer aufrecht erhalten kann und manchmal auch 2-3 Updates zusammenfasse und somit mehr als eine Woche auf einmal eintrage. Die Saisonvorschau bietet mir einen wunderbaren Eindruck über meine Gegner und am Ende der Saison einen interessanten Rückblick. Treffe ich wieder auf gleiche Gegner, ist es manchmal spannend zu sehen, wie sich diese Teams verändert haben. Der OFM wird definitiv auch in Zukunft fester Bestandteil dieses Projektes sein. Aktuell neigen sich die Karrieren meines Kader dem Ende entgegen. In der Saison 183 wird dann mein neues Kader den Spielbetrieb aufnehmen, hoffentlich in der 1. Liga. Dann werden dann zwar zunächst langweile drei Saisons folgen, in denen ich nicht konkurrenzfähig bin, doch danach kann ich dann wieder voll durchstarten.

    Insgesamt entstanden hier bisher 46 Projekte, von denen aktuell 13 laufen und zwei pausiert sind. Von den restlichen 31 Projekten konnte ich deren 29 erfolgreich abschliessen und nur gerade mal zwei Projekte wurden aufgegeben. Bei den abgeschlossenen Projekten handelt es sich fast ausschliesslich um solche, die durch ein Nachfolger-Projekt abgelöst wurden. Die einzige Ausnahme bildet dabei das Naughty Dog-Serverabschaltungen-Projekt. Dieses Projekt war Erfolg und Fehlschlag zu gleich. Die umständliche Art der PS3 und mein Unverständnis für die Komplexität der Aufgabe sorgten dafür, dass ich zwar das Minimalziel erreichen konnte, jedoch fast kein einziges Zusatzziel. Rückblickend gesehen ist es eigentlich verblüffend, dass ich nicht mehr derartige Projekte abschliessen konnte. Es laufen zwar noch einige vergleichbare Projekte, die ebenfalls an ein Ziel und nicht an eine Zeit gebunden sind, doch durchziehen konnte ich noch kein einziges. Für das zweite Jahr dieses Threads habe ich mir aber fest vorgenommen, dass endlich auch mal Sachen abgeschlossen werden sollten.

    Dabei setze ich mich aber natürlich keineswegs unter Druck. Ich spiele immer nur das, was mir auch gerade Spass bereitet. Da gibt es dann halt schon mal Spiele, die sich über Monate hinziehen. Die aktuell 15 laufenden resp. pausierten Projekte sind eigentlich viel zu viel. Das Idealziel wären hier etwa zehn offene Projekte. Dabei machen natürlich wiederkehrende Sachen, wie die Onlinespiele NHL, FIFA, Rainbow Six oder Fortnite, sowie der OFM und Pokemon Go einen grossen Teil aus. Doch gerade die Tatsache, dass ich aktuell mit Project Cars, Formel 1, Forza Horizon und Mario Kart gleich vier Rennspiele-Projekte offen habe, dürfte eigentlich so nicht sein. Gerade hier werde ich in den nächsten Wochen daran arbeiten, dass dies etwas weniger wird, auch wenn fast jedes Rennspiel einen Folgetitel hätte.

    Kommen wir zum Schluss noch zu Fortnite. Das erste Fortnite-Projekt war nicht nur das zweite Projekt im Rahmen dieses Threads, sondern war auch das erste Projekt, dass wirklich das Potential meiner "Berichterstattung" aufzeigen konnte. Die Übersicht über die Errungenschaften und das Führen eines Tagebuchs waren die Grundlage für manche andere Projekte. Ich würde sogar behaupten, dass dieser Thread hier dafür verantwortlich war, dass ich Fortnite immer wieder eine Chance gegeben habe. Dass ich mich immer wieder hingesetzt habe und die für nachteiligen Änderungen irgendwann akzeptiert habe. Aktuell ist das Spiel jedoch an einem Punkt angekommen, an dem das für mich fast nicht mehr möglich ist. Ich habe die neue Season zwar angespielt, doch ob sie noch hier im Forum landet, bin ich mir immer noch nicht sicher. Die kommenden Tage werden darüber entscheiden, ob Fortnite auch künftig ein Teil dieses Threads sein wird.

    Ich bekomme zwar selten Feedback, doch die Aufrufzahlen zeigen mir, dass dieser Beitrag doch regelmässig gelesen wird. Natürlich führe ich diese Listen in erster Linie für mich, dennoch freut es mich immer, wenn mich mal wieder jemand auf diesen Mammut-Thread anspricht. In diesem Sinne: Danke für ein Jahr Aufmerksamkeit, auf ein neues Jahr!

    euer stagatha

    #85 OnlineFussballManager.de - Saison 192 (24.06.2021 bis 28.07.2021)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist. Nachdem ich in der letzten Saison auch endlich eine gute tabellarische Übersicht der Spiele gefunden habe, ändert sich hier nun nichts mehr. Nachdem ich in der letzten Saison extrem inkonsequent war, was die Datenerfassung hier betrifft, hoffe ich, dass dieses Mal alles besser wird.

    Mein Saisonziel

    Ohne Aufwertung gab es da sechs Teams, die stärker aufgestellt sind als ich. Nach der Aufwertungsrunde kamen noch drei Teams hinzu, womit ich gruppenübergreifend die Nummer 10 der Oberliga bin. Bei acht Gruppen wäre ich bei einer fairen Auslosung der Zweitstärkste meiner Gruppe. Doch es ist OFM. Während man in der einen Gruppe mit Stärke 173 der Aufstiegskandidat Nr. 1 ist, und ich gleich in drei Gruppen die Nr. 1 wäre, bin ich in meiner Gruppe nicht nur die Nummer 3, sondern bekomme auch gleich zwei komplette zusammengekaufte Gold-Teams vor die Nase gesetzt. Die anderen Teams sind alle elf und mehr Punkte schwächer als ich, sodass ein Verpassen der Top 3 eine Enttäuschung wäre. Immerhin treffe ich auf eines der beiden Gold-Teams vor der nächsten Aufwertungsrunde. Hier gibt es noch eine weitere Anmerkung. Und zwar wurden die Aufwertungsgrenzen nochmals ein wenig angepasst, sodass es nun mehr Punkte braucht für höhere Spielerlevel. Das Problem hierbei ist jetzt aber, dass dadurch die Gold-Teams noch weiter bevorteilt werden, da diese Spieler ja schneller gelevelt haben bis jetzt. Somit kann ich diese Kader-Generation eigentlich sowieso schon vergessen. Daher werde ich mir im Verlauf dieser Saison mein weiteres Vorgehen überlegen. Da der Transfermarkt jedoch aktuell einfach viel zu wenig abwirft, werde ich wohl trotzdem mit diesem Kader wie gewohnt weitermachen und nun noch sieben Saisons spielen. Sollte die Anpassung der Aufwertungsgrenzen in den nächsten 2-3 Saisons eine Veränderung des Transfermarktes mit sich bringen, werde ich wohl in Saison 195 ein neues Kader kaufen und mein aktuelles Kader in Ende Saison 196 / Anfangs 197 verkaufen. Aktuell heisst es aber abwarten und Tee trinken.

    Meine Gegner

    In dieser Saison wird es gleich vier Premieren geben. Dazu gibt es einige Gegner, deren Duelle schon so lange her sind, dass sie noch nie im Forum erwähnt wurden. Bei einem Gegner ist das letzte Duell schon über sieben Jahre her, sodass es sich dann wohl ebenfalls wie eine Premiere anfühlen wird. Ich teile die Gegner-Vorschau dieses Mal aus Zeitgründen in zwei Teile auf. Die ersten neun Gegner beim Erstellen des Threads, die restlichen acht vielleicht noch am selben Tag, ansonsten aber sicher in den folgenden zwei Tagen.

    Team Bericht
    SV HauMichBlau e.V. (St. 152)
    Gründung: 11.03.2009
    Bereits zum vierten Mal innerhalb von fünf Saisons ist dieser Gegner in meiner Gruppe. Ich habe fünf der letzten sechs Spiele gegen ihn gewonnen und genau daran muss ich weiterarbeiten. Er ist deutlich schwächer als ich und müsste zweimal besiegt werden. Damit würde ich dann auch meine Bilanz (5-1-6) gegen ihn endlich ins Positive drehen. Er wird auch noch zwei Spieler altersbedingt verlieren, doch in der Hinrunde kann er diese gegen mich noch einsetzen.
    Rudis Rüsselbomber (166)
    16.03.2009
    Dieser Gegner spielt das Spiel fast genau gleich lange wie unser erster Gegner. Damit aber noch nicht genug Gemeinsamkeiten. Auch gegen ihn haben wir in der vorletzten Saison gespielt und dabei zweimal ein 1:1 erreicht. Das waren auch die einzigen Duelle bisher gegen ihn. Auch er wird einen Spieler noch ersetzen müssen, kann ihn aber gegen mich in der Hinrunde noch einsetzen. Er hat seine Stärke etwa gehalten, während ich doch deutlich an Stärke zulegen konnte. An einem normalen Tag sollte ich gewinnen können.
    Spurtfreunde (188)
    14.07.2009
    Am dritten Spieltag steht dann das erste Topspiel gegen ein komplettes Gold-Team an. Das Spiel wird wegweisenden Charakter erhalten, da er wohl bei der Rückrunde deutlich an Stärke zugelegt haben wird. Wir haben uns im Februar 2019 das bislang einzige Mal duelliert, trafen damals aber in der selben Saison in Pokal und Liga aufeinander. Ich konnte ich im Pokal durchsetzen, holte in der Liga jedoch nur ein Unentschieden heraus, womit Bilanz (1-1-1) aktuell absolut ausgeglichen ist. Es steht ausser Frage, dass seinem Team die Zukunft gehören wird, doch in dieser Saison könnte ich noch dagegenhalten.
    Bebbio (162)
    09.09.2006
    Mein nächster Gegner tingelt seit einigen Saisons immer wieder zwischen Ober- und Verbandsliga hin und her. In der vergangenen Saison erreichte er mit den siebten Platz mal wieder den Klassenerhalt. Seine grosse Schwachstelle ist der Torhüter, den er auf diese Saison hin altersbedingt neu besetzen musste. Unsere Duelle liegen schon etwas länger zurück. Die ersten gab es im Frühling 2016, die bislang letzten in der Anfangszeit dieses Threads in Saison 174. Meine Bilanz gegen ihn ist leicht positiv (2-1-1) und müsste unter normalen Umständen weiter verbessert werden.
    Schischa Express (169)
    22.07.2008
    Am fünften Spieltag wartet dann die erste Premiere auf mich. Die Taktik dieses Gegner verstehe ich absolut nicht. Er war bis vor drei Saisons noch in der Regionalliga und hat dann einen Umbruch eingeleitet. Beim Umbruch war sein aktueller Kader aber bereits 28 Jahre alt, womit er praktisch zehn Saisons lang zwei Kader parallel führte. Das führt natürlich dazu, dass seine Spieler älter als meine, aber auch schwächer als meine sind. Den Sinn dahinter verstehe ich überhaupt nicht, aber vielleicht gibt es ja auch keinen und er spielt einfach nach Lust und Laune.
    Union Mahlsdorf (154)
    26.10.2008
    Vor diesem Gegner fürchte ich mich. Ich habe bisher vier Spiele gegen ihn bestritten und alle vier Duelle verloren, obwohl ich bei den ersten Duellen im Sommer 2018 fast 30 Punkte stärker war. Bei den bisher letzten Duellen in Saison 188 war der Unterschied zwar deutlich kleiner, ich war aber auch jeweils das stärkere Team. Diese Negativ-Serie muss endlich durchbrochen werden!
    Glorreicher SVE Wiefelstä (158)
    10.12.2008
    Das Duell mit dem nächsten Gegner fühlt sich wie eine Premiere an. Bei unseren einzigen Duellen im Februar 2014 spielten wir beide noch in der Landesklasse mit einer Stärke unter 100. Er hat wohl in den letzten Jahren das Spiel nur sporadisch gespielt und schaffte es deshalb erst vor vier Saisons erstmals in die Oberliga. Kein Wunder, dass wir uns seither nie mehr trafen. Damals gab es für beide einen 1:2-Auswärtssieg, in dieser Saison bin ich klarer Favorit.
    ACMilanoo (116)
    11.05.2012
    Mein nächster Gegner ist ein Absteiger aus der Regionalliga und befindet sich im Umbruch. Ich war schon viermal mit ihm in der gleichen Gruppe und besitze eine positive Bilanz (4-2-2). Die beiden Niederlagen erlitt ich in den ersten Duellen im April 2013. Seither blieb ich in sechs Duellen ungeschlagen und muss hier zwingend zwei weitere Siege hinzufügen. Unsere letzten Duelle sind auch schon sehr lange her. Im Herbst 2017 trafen wir uns in der Regionalliga und waren damals beide im Umbruch mit einer Stärke unter 100. Damals gewann ich das Heimspiel und holte auswärts ein Unentschieden.
    AV Go (162)
    21.07.2010
    Nach dem Absteiger folgt ein Aufsteiger. Gegen diesen Gegner habe ich in der allerersten Saison hier im Forum gespielt und dabei auswärts gewonnen und zuhause Unentschieden gespielt. Gemäss meinen Texten von damals war er in der Hinrunde das zweitstärkste Team der Liga, lag aber nur auf dem 17. Platz. Ich gewann damals trotz 22 Punkten weniger mit 3:2. Jetzt ist er 22 Punkte schwächer, hoffentlich kein schlechtes Omen.
    Roter Stern Rütli (156)
    18.07.2008
    Mein nächster Gegner kämpft seit längerem jeweils gegen den Abstieg, obwohl er eigenlich eine Truppe zusammen hat, mit der er im Mittelfeld agieren müsste. Unsere letzten Duelle liegen schon sehr lange zurück. Zuletzt trafen wir uns im November 2018 im Pokal, wobei ich mich durchsetzen konnte. Auch in den weiter zurückliegenden Liga-Spielen habe ich eine positive Bilanz, sodass die Gesamtbilanz mit 3-1-1 für mich steht.
    Kaldenkirchen (165)
    08.05.2008
    Zur zweiten Premiere in dieser Saison kommt es dann gegen einen Gegner, der das Spiel schon viel länger spielt als ich. Obwohl er schon fast 140 Saisons gespielt hat, geht er dieses Jahr erst in seine vierte Oberliga-Saison, höher war er noch nie. Ein Blick in seine Historie lässt mich aber ziemlich fragend zurück. Er spielt das Spiel seit 13 Jahren, doch erst in Saison 184 erreichte erstmals eine Gesamtstärke von über 110. Ich habe keine Ahnung, was der früher gemacht hat. Denn ich erreichte sogar in meinen Anfängen eine Stärke von 125, in denen ich noch nicht mal das Spiel verstanden hatte...
    SV Hangover (169)
    06.10.2012
    Gleich im Anschluss folgt noch eine Premiere. Und ich muss sagen, dass ich diese Art Gegner überhaupt nicht mag. Er hat überhaupt kein Konzept und macht scheinbar einfach mal irgendwas. Er verfügt jetzt über eine Stärke, mit der er mir zwar grundsätzlich nicht wirklich gefährlich werden könnte, hat aber gleich auf vier Positionen einen Spieler, der besser ist als meiner. Auf den restlichen sieben Positionen verliert er dann aber derart viel, sodass der grosse Unterschied zustande kommt.
    FCZ 52 (171)
    21.01.2011
    Auch gegen meinen nächsten Gegner wird es eine Premiere geben. Zwar habe ich gegen ihn schon dreimal in der gleichen Gruppe gespielt (einmal davon sogar in diesem Projekt in Saison 184), doch dieses Mal werde ich erstmalig die stärkere Mannschaft auf den Platz schicken können. Meine katastrophale Bilanz gegen ihn (1-0-5) rührt nur daher, dass ich zweimal während eines Umbruchs auf ihn traf. Seit wir das letzte Mal gegeneinander gespielt hatten, hielt er sich bis zur vorletzten Saison immer knapp in der Regionalliga. Dann kam jedoch der Abstieg, weil er mit Stärke halten spielt und diese Stärke mittlerweile eben nur noch fürs vordere Mittelfeld in der Oberliga reicht.
    1 Red Bull (163)
    15.06.2019
    Die letzte Premiere folgt dann am 14. Spieltag. Dieser Gegner hat sein Team elf Tage bevor ich das Mammut-Projekt gestartet habe gegründet. Er hat sein Team praktisch jedes Jahr konstant ein wenig verbessert und spielt nun schon seine dritte Oberliga-Saison in Serie. Allerdings frage ich mich bei ihm, wie er denn seinen Kader finanziert. Mein Stadion ist viermal grösser, die Einnahmen dadurch etwa dreimal höher. Ich kann mir mein 800'000€-Kader gerade so knapp ohne Verluste leisten. Er hat einen 600'000€-Kader und müsste ziemliche Verluste einfahren. Aus diesem Grund versucht er wohl zur Zeit auch seinen Topverdiener zu verkaufen.
    Sturmpioniere ToughDaddy (164)
    31.10.2004
    Nach den ganzen Premieren folgt dann noch ein altbekannter Gegner aus der letzten Saison. Auch gegen ihn haben wir ein Spiel unverständlicherweise verloren. Und auch das Rückspiel verlief nicht so ganz nach meinen Geschmack. Es wurde zwar gewonnen, doch viel zu viele Chancen vergeben. In der Gesamtbilanz sind wir aktuell sehr ausgeglichen (5-2-5), doch von den letzten sechs Duellen gewann ich nur noch ein einziges, obwohl ich meistens deutlich stärker war. In den beiden Spielen, in denen er deutlich stärker war, holte er hohe Siege. Hier könnte man durchaus von einem Angstgegner sprechen.
    Fortuna Fortleben (156)
    28.01.2008
    Auch der zweitletzte Gegner ist so etwas wie ein Angstgegner. Als wir uns zuletzt in Saison 188 trafen, konnte ich erstmals ein Spiel gegen ihn gewinnen, doch die Bilanz (1-1-4) würde auch bei zwei weiteren Siegen in dieser Saison negativ bleiben. Die Duelle in Saison 188 waren sehr seltsam. In der Hinrunde war er 18 Punkte stärker aufgestellt, in der Rückrunde dann plötzlich ich 22 Punkte stärker. Beide Male hat der Stärkere gewonnen, ich hoffe diese Serie geht weiter.
    Plattfuss 79 (185)
    06.03.2010
    Zum Abschluss folgt dann noch das zweite Gold-Team und anhand dieses Gegner kann man sehr gut das Problem des Pay2Win-Faktors erkennen. Wir trafen uns vor drei Saisons zuletzt und da ich zu Saisonbeginn 20 Punkte stärker als er. Jetzt sind drei ganze Saisons vergangen und obwohl auch ich voll auf Stärke puschen setze, hat er mich mittlerweile überholt. Noch ärgerlich ist es da natürlich, dass ich erst ganz zum Schluss auf ihn treffe und er dann wahrscheinlich noch mehr an Stärke gewinnen wird bis dahin. Unsere Bilanz ist komplett ausgeglichen (3-1-3), doch beim Torverhältnis liege ich weit zurück, weil ich im Frühling 2014 ein Abschussfriendly gegen ihn bestritten habe.


    Die Ligaspiele auf einen Blick

    Datum Spieltag Begegnung Ergebnis Ballbesitz Chancen Spielbericht Rang nach dem Spiel
    25.06.2021 01 SpVgg St. Agatha (184) vs. SV HauMichBlau e.V. (152) 1:2 (1:1) 54.8% - 45.2% 7 - 4 Ich fass es nicht. Es geht schon wieder los. So ein Spiel kann gar nicht verloren gehen. Der Gegner hat einen klar schwächeren Goalie, ich bin spielbestimmend, habe sieben Torchancen und nur eine davon geht rein? Mein 17er-Stürmer Reismann nutzt nur eine von fünf Chancen gegen seinen 14er-Torwart. Sein 11er-Stürmer nützt aber seine einzige Chance gegen meinen 16er-Torwart. Eigentlich sollte hier ein Spielbericht stehen. Doch so macht es mir keinen Spass, hier irgendetwas zu erfinden. Sowas ist einfach der Gipfel der Frechheit. Ahja, der Statistik wegen. Reismann erzielte das Tor und wurde später dann auch noch verwarnt. 15.
    26.06.2021 02 Rudis Rüsselbomber (161) vs. SpVgg St. Agatha (184) 1:1 (1:0) 46.7% - 53.3% 3 - 4 Es gibt sie manchmal, die Tage, an denen ich mit dem Gedanken spiele, meinen Account einfach zu löschen. Doch so einfach wirft man neun Jahre dann eben doch nicht weg. Es gab immerhin ein Unentschieden, doch auch dieses Spiel ist genau so eine Frechheit, wie dasjenige davor. Reismann holt schon seine zweite gelbe Karte in dieser Saison ab. Dazu wird auch al-Harith erstmals verwarnt. Mein Tor erzielte auch wieder Reismann... 14.
    27.06.2021 03 SpVgg St. Agatha (184) vs. Spurtfreunde (188) 1:2 (1:1) 49.5% - 50.5% 5 - 4 Es darf einfach nicht wahr sein. Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Stärkepunkte aufweist, kann ich nicht gewinnen. Ich habe mehr Torchancen, doch einzig Reismann (3. Tor) trifft. Dafür kassieren mit Thüring (1. GK) und Shoukry (1. GK) zwei weitere Spieler eine Verwarnung.
    Im Zusammenhang mit den ersten beiden Spielen kann aber jetzt bereits der Aufstieg abgehakt werden. Am dritten Spieltag, als eines der drei Topteams... Unglaublich...
    17.
    28.06.2021 04 Bebbio (162) vs. SpVgg St. Agatha (184) 3:3 (1:3) 46.8% - 53.2% 3 - 4 Ich weiss nicht, was ich hier noch schreiben soll. Ich habe den drittstärksten Goalie der Liga (gegen die beiden besten habe ich noch nicht gespielt. Ich habe den viertstärksten Angriff der Liga (gegen einen der besseren habe ich gespielt). Ich habe in jedem Spiel mehr Torchancen, was darauf deutet, dass meine Taktik richtig gewählt ist. Ich habe aber in jedem Spiel das maximale Pech. Dieses vierte Saisonspiel ist jetzt aber der Gipfel der Frechheit. Sein 14er-Stürmer nutzt seine beiden Chancen gegen meinen 16er-Torwart, während mein 17er-Stürmer einmal an seinem 10er-Torwart scheitert.
    Wenigstens gab es dieses Mal keine Verwarnungen. In der ersten Halbzeit lief alles noch normal. Reismann erzielte seine Tore 4 und 5 und dank Thüring (1. Tor) reihte sich mal ein neuer Spieler in die Torschützenliste ein.
    16.
    29.06.2021 05 SpVgg St. Agatha (184) vs. Schischa Express (169) 2:2 (2:0) 52.1% - 47.9% 6 - 5 Die erste Halbzeit war gut. Klar überlegen, wie es dem Stärkeunterschied entspricht. Zwei Tore durch Reismann (6. Tor) und al-Harith (1. Tor), aber auch mal wieder eine gelbe Karte, dieses Mal gegen Vatamanyuk (1. GK).
    In der zweiten Halbzeit übernahm dann plötzlich der Gegner das Diktat. Es wirkt gerade so, als hätten die ersten Spiele einen Einfluss auf die Moral meiner Mannschaft. Und sowas fände ich kackdreist, wenn man dann auch noch für wiederholtes Pech bestraft werden würde. Zwei späte Tore in der 81. und 88. Minute brachten dann noch den Ausgleich.
    15.
    30.06.2021 06 Union Mahlsdorf (148) vs. SpVgg St. Agatha (184) 1:1 (1:1) 44.6% - 55.4% 1 - 2 Zum fünften Mal habe ich deutlich mehr Ballbesitz, gar zum sechsten Mal habe ich mehr Torchancen. Beides Indikatoren dafür, dass meine Taktik aufgeht. Nur trollt das Spiel mich diese Saison offenbar auf einem ganz anderen Level. Wenn hier die Spiele so ausgehen, wie der Spielverlauf erahnen liesse, stünde ich hier mit 15 Punkten auf Platz 2, mit einer kleinen Portion Glück sogar auf Platz 1. Doch nein, ich stehe mit lächerlichen vier Unentschieden auf Rang 15 auf einem Abstiegsplatz. Da komme ich natürlich noch weg, aber das ist wohl die grösste Frechheit, die es in diesem Spiel je gab. Und ich habe schon einige beschissene Saisons erlebt.
    Achja, mein Tor machte übrigens Reismann (7. Tor) und Porup (1. GK) sah die fast schon standartmässige gelbe Karte.
    15.
    01.07.2021 07 Glorreicher SVE Wiefelstä (158) vs. SpVgg St. Agatha (184) 0:3 (0:2) 46.2% - 53.8% 3 - 5 Ich musste tatsächlich bis zum siebten Spieltag auf einen Sieg warten. Gaudi (1. Tor), Thüring (2. Tor) und Reismann (8. Tor) sorgten für einen 3:0-Sieg, den ich gar nicht weiter kommentieren möchte, denn so hätten mit Ausnahme des Topspiels am dritten Spieltag alle Spiele bisher aussehen MÜSSEN. 12.
    02.07.2021 08 SpVgg St. Agatha (184) vs. ACMilanooo (113) 6:0 (4:0) 62.0% - 38.0% 8 - 0 Tore: 8' Reismann (9) 1:0, 21' Reismann (10) 2:0, 34' Reismann (11) 3:0, 38' Reismann (12) 4:0, 54' Reismann (13) 5:0, 94' Reismann (14) 6:0 9.
    03.07.2021 09 AV Go (150) vs. SpVgg St. Agatha (184) 0:1 (0:0) 44.9% - 55.1% 3 - 4 Tor: 93' Reismann (15) 0:1
    GK: Chitala (1)
    9.
    04.07.2021 10 SpVgg St. Agatha (184) vs. Roter Stern Rütli (156) 2:3 (1:2) 54.1% - 45.9% 5 - 5 Tore: 6' Reismann (16) 1:0, 9' 1:1, 37' 1:2, 55' 1:3, 93' Thüring (3) 2:3
    GK: Gaudi (1) - Gelb-Rot: Gaudi
    10.
    05.07.2021 11 Kaldenkirchen (165) vs. SpVgg St. Agatha (175) 4:0 (3:0) 48.5% - 51.5% 7 - 2 OHNE WORTE! 10.
    06.07.2021 12 SpVgg St. Agatha (175) vs. SV Hangover (168) 2:1 (0:0) 51.0% - 49.0% 5 - 3 Tore: 64' 0:1, 68' Reismann (17) 1:1, 69' Sager (1) 2:1 10.
    07.07.2021 13 FCZ 52 (165) vs. SpVgg St. Agatha (175) 1:2 (1:0) 48.5% - 51.5% 4 - 3 Tore: 4' 1:0, 57' Reismann (18) 1:1, 86' Reismann (19) 1:2 7.
    08.07.2021 14 SpVgg St. Agatha (184) vs. 1 Red Bull (163) 2:0 (0:0) 53.0% - 47.0% 5 - 2 Tore: 51' al-Harith (2) 1:0, 57' Reismann (20) 2:0 7.
    09.07.2021 15 Sturmpioniere ToughDaddy (164) vs. SpVgg St. Agatha (184) 0:3 (0:2) 47.1% - 52.9% 4 - 5 Tore: 28' Reismann (21) 0:1, 30' Porup (1) 0:2, 78' Reismann (22) 0:3
    GK: Loureiro (1)
    7.
    10.07.2021 16 SpVgg St. Agatha (184) vs. Fortuna Fortleben (157) 1:0 (1:0) 54.0% - 46.0% 5 - 2 Tor: 10' Reismann (23) 1:0 6.
    11.07.2021 17 Plattfuss 79 (186) vs. SpVgg St. Agatha (184) 3:3 (3:2) 50.3% - 49.7% 5 - 5 Tore: 1' 1:0, 5' Reismann (24) 1:1, 27' 2:1, 38' Thüring (4) 2:2, 40' 3:2, 50' Reismann (25) 3:3
    GK: Vatamanyuk (2), Gaudi (2)
    6.
    12.07.2021 18 SV HauMichBlau e.V. (146) vs. SpVgg St. Agatha (184) 2:3 (1:1) 44.2% - 55.8% 4 - 3 Tore: 38' Porup (2), 39' 1:1, 51' 2:1, 73' Porup (3) 2:2, 77' Reismann (26) 2:3 6.
    13.07.2021 19 SpVgg St. Agatha (185) vs. Rudis Rüsselbomber (165) 3:0 (3:0) 52.9% - 47.1% 4 - 1 Tore: 15' al-Harith (3) 1:0, 20' Reismann (27) 2:0, 43' Reismann (28) 3:0
    GK: Chitala (2)
    5.
    14.07.2021 20 Spurtfreunde (189) vs. SpVgg St. Agatha (185) 2:1 (1:1) 50.5% - 49.5% 5 - 3 Tore: 13' 1:0, 34' Reismann (29) 1:1, 54' 2:1
    GK: Shoukry (2), Porup (2), Thüring (2)
    5.
    15.07.2021 21 SpVgg St. Agatha (185) vs. Bebbio (152) 3:1 (1:0) 54.9% - 45.1% 4 - 2 Tore: 3' Porup (4) 1:0, 50' 1:1, 56' Reismann (30) 2:1, 58' Reismann (31) 3:1
    GK: Shoukry (3), al-Harith (2), Loureiro (2), Chitala (3), Thüring (3)
    5.
    16.07.2021 22 Schischa Express (171) vs. SpVgg St. Agatha (185) 1:3 (1:0) 48.0% - 52.0% 2 - 6 Tore: 7' 1:0, 55' Thüring (5) 1:1, 77' Reismann (32) 1:2, 84' Reismann (33) 1:3 5.
    17.07.2021 23 SpVgg St. Agatha (185) vs. Union Mahlsdorf (155) 3:0 (2:0) 54.4% - 45.6% 6 - 1 Tore: 14' Vatamanyuk (1) 1:0, 19' Reismann (34) 2:0, 85' Sager (2) 3:0 4.
    18.07.2021 24 SpVgg St. Agatha (185) vs. Glorreicher SVE Wiefelstä (154) 3:0 (1:0) 54.6% - 45.4% 5 - 1 Tore: 32' Porup (5) 1:0, 66' Sager (3) 2:0, 85' Reismann (35) 3:0
    GK: Shoukry (4), Chitala (4)
    4.
    19.07.2021 25 ACMilanooo (118) vs. SpVgg St. Agatha (185) 0:2 (0:2) 38.9% - 61.1% 0 - 4 Tore: 31' Reismann (36) 0:1, 40' Reismann (37) 0:2 4.
    20.07.2021 26 SpVgg St. Agatha (185) vs. AV Go (161) 5:1 (2:0) 53.5% - 46.5% 6 - 2 Tore: 40' Vatamanyuk (2) 1:0, 42' Reismann (38) 2:0, 71' 2:1, 72' Shoukry (1) 3:1, 77' Reismann (39) 4:1, 86' Reismann (40) 5:1 4.
    21.07.2021 27 Roter Stern Rütli (157) vs. SpVgg St. Agatha (185) 1:3 (0:2) 45.9% - 54.1% 1 - 4 Tore: 12' Reismann (41) 0:1, 32' Reismann (42) 0:2, 80' 1:2, 83' Reismann (43) 1:3
    GK: Gaudi (3), Porup (3)
    4.
    22.07.2021 28 SpVgg St. Agatha (185) vs. Kaldenkirchen (164) 1:1 (1:1) 53.0% - 47.0% 3 - 3 Tore: 25' Reismann (44) 1:0, 38' 1:1 4.
    23.07.2021 29 SV Hangover (146) vs. SpVgg St. Agatha (185) 1:2 (0:1) 44.1% - 55.9% 3 - 5 Tore: 23' Reismann (45) 0:1, 75' 1:1, 83' Reismann (46) 1:2
    GK: Sager (1), Shourky (5 - nächstes Spiel gesperrt)
    4.
    24.07.2021 30 SpVgg St. Agatha (175) vs. FCZ 52 (116) 4:1 (3:0) 60.1% - 39.9% 7 - 1 Tore: 1' Chitala (1) 1:0, 27' Thüring (6) 2:0, 39' Reisman (47) 3:0, 77' Reismann (48) 4:0, 80' 4:1
    GK: al-Harith (3)
    3.
    25.07.2021 31 1 Red Bull (164) vs. SpVgg St. Agatha (185) 0:2 (0:0) 47.0% - 53.0% 3 - 4 Tore: 62' Reismann (49) 0:1, 88' Reismann (50) 0:2
    GK: Sager (2)
    3.
    26.07.2021 32 SpVgg St. Agatha (185) vs. Sturmpioniere ToughDaddy (164) 4:2 (1:1) 53.0% - 47.0% 5 - 3 Tore: 12' 0:1, 31' Reismann (51) 1:1, 72' Reismann (52) 2:1, 79' 2:2, 87' Reismann (53) 3:2, 93' Thüring (7) 4:2 3.
    27.07.2021 33 Fortuna Fortleben (149) vs. SpVgg St. Agatha (185) 0:3 (0:1) 44.6% - 55.4% 0 - 4 Tore: 1' Thüring (8) 0:1, 85' Reismann (54) 0:2, 86' Reismann (55) 0:3 3.
    28.03.2021 34 SpVgg St. Agatha (185) vs. Plattfuss 79 (190) 3:2 (1:2) 49.3% - 50.7% 3 - 6 Tore: 4' 0:1, 6' Reismann (56) 1:1, 30' 1:2, 50' Sager (4) 2:2, 56' Reismann (57) 3:2 3.


    [Samstag, 26.06.2021]

    Nachdem ich in der letzten Saison aus Zeitgründen den Pokal nur kurz zusammengefasst hatte und nicht auf die anderen Teams aus meiner Gruppe eingegangen war, geht es hier nun in der gewohnten Form weiter. Ich habe direkt wieder ein Hammerlos erwischt und treffe auf ein Team aus der zweiten Liga. Gegen den FC Acidas (St. 220) habe ich im besten Fall Aussenseiter-Chancen, weil es der Pokal in letzter Zeit ja eher gut mit mir meint. Ich gehe aber davon aus, dass mein Pokal-Abenteuer bereits in der ersten Runde endet. Ich habe gegen ihn bislang einmal in der Liga gespielt. Es war dies in Saison 170, als genau jener Saison, die die letzte vor dem Mammut-Projekt war. Damals war ich natürlich im Umbruch und komplett chancenlos.

    Auch ein paar andere aus meiner Gruppe hatten Pech bei der Auslosung. Zwei treffen sogar auf einen Erstligisten, je einer trifft auf einen Zweit- und einen Regionalligisten und wird wohl ebenso scheitern, wie zwei der drei Teams, die einen Oberligisten erhalten haben. Die restlichen zehn Teams hatten allesamt Glück und erhielten einen Verbandsligisten.

    Worte zum Saisonstart verliere ich keine mehr, da habe ich mich schon in den "Spielberichten" in der Tabelle oben ausgekotzt.

    [Montag, 28.06.2021]

    Ich weiss echt nicht, was ich hier schreiben soll. Gehen wir zunächst auf den Pokal ein. Gegen den FC Acidas (St. 220) bin ich wie erwartet gescheitert. Das "Wie" ist aber durchaus in Frage zu stellen. In der ersten Halbzeit war ich das bessere Team, hatte mehr Chancen und führte auch. In der zweiten Halbzeit reagierte seine Mannschaft und drehte das Ding noch zum 1:3. Etwas, dass ich von einer 30 Punkte stärkeren Mannschaft absolut erwarte. Doch wenn ich der stärkere bin, gelingt das nie. Gerade so, als hätte meine Mannschaft ein Moral-Problem. Dumm nur, dass es in diesem Spiel keine Moral gibt... Den Führungstreffer für mich hatte übrigens Porup erzielt.

    In den restlichen Spielen meiner Gruppen-Gegner verlief praktisch alles nach Plan. Diejenigen mit höherklassigen Gegnern schieden aus, diejenigen mit Verbandsliga-Gegnern kamen weiter. Die einzige Überraschung gab es bei den Oberliga-Duellen. Entgegen meiner Ankündigung vom Samstag traten zwei der drei Teams als Favoriten an, weil sich ein Gegner in den Umbruch begab. Doch auch der klare Aussenseiter mit 37 Stärkepunkten weniger konnte sich durchsetzen. Somit stehen 13 der 18 Teams aus meiner Liga in der zweiten Runde. Ich bin leider nicht mehr dabei. Und die verbleibenden Teams hatten mehrheitlich Glück bei der Auslosung. Ein Team trifft auf einen Erstligisten, ein anderes auf einen Zweitligisten und drei auf einen Regionalligisten. Diese fünf Teams werden wohl scheitern, doch die restlichen acht gehen allesamt als stärkeres Team an den Start. Dreimal gibt es ein Oberliga-Duell mit teils klaren Verhältnissen, fünfmal gibt es ein Duell mit einem Verbandsligisten. Mein Bezwinger hat im Übrigen einen fast gleichstarken Regionalligisten zugelost erhalten.

    [Donnerstag, 01.07.2021]

    Meine Fresse, das darf doch alles nicht wahr sein. Erster Saisonsieg am siebten Spieltag. Ich hatte Umbruchsaisons, in denen ich früher gewinnen konnte. Und hier gehe ich als eines der drei mit Abstand stärksten Teams ins Rennen und werde vom Spiel Tag für Tag verarscht. Ich habe es mal überprüft. Bis zum sechsten Spieltag gab es 14 Spiele, bei denen das Team mit mehr Torchancen nicht gewonnen hat. Sechsmal erwischte es dabei mich, achtmal die restlichen 17 Teams! Ihr denkt, das ist schon unglaublich? Es wird noch besser. Es ist fünfmal vorgekommen, dass das stärkere Team mehr Chancen hatte und nicht gewinnen konnte. Und das passierte bislang nur mir. Diese geballte Ladung an Pech ist nicht zu beschreiben. Ich hatte bisher bei jedem einzelnen Spiel eine Taktik, die mir mehr Torchancen einbrachte, doch erst am siebten Spieltag kann ich auch erstmals gewinnen. Meine Gegner waren in dieser Saison im Schnitt 21.4 Punkte schwächer aufgestellt als ich und da war noch ein stärkerer Gegner mit dabei. Ich habe über all die Saisons, in denen ich jetzt Daten erfasse gerade mal 13% der Punkte gewonnen, wenn der Gegner zwischen 12 und 44 Punkten stärker war. Umgerechnet auf die jetzige Saison müsste ich bei 14 Punkten stehen, wenn Glück und Pech gleich verteilt wären. Weil ich aber nicht 77%, sondern nur 38% der Punkte geholt habe,stehe ich gerade Mal bei der Hälfte. Gar nicht davon sprechen möchte ich, wo ich stehen könnte, wenn ich ausnahmsweise mal Glück hätte.

    Ich habe mir schon alte Einträge durchgelesen und mir manchmal gedacht, dass ich schon arg negativ schreibe. Doch ich habe mich immer wieder erklärt, warum und wieso ich Dinge nicht verstehe. Und das hier nun halt wirklich ein simples Werte gegeneinander auswürfeln. Und die Wahrscheinlichkeit, die ich hier gerade erlebt habe, ist eigentlich nicht messbar. Man muss sich das etwa so vorstellen. Ich habe zehn Würfel, werde aber einen tieferen Wert als mein Gegner, der nur zwei Würfel hat. Und das ganze dann fünfmal hintereinander. Es ist unfassbar!

    Achja, Pokal wurde gestern auch noch gespielt. Ich war da zwar nicht mehr dabei, dafür aber 13 glücklichere Teams aus meiner Gruppe. Die fünf mit dem meisten Glück und einem Gegner aus der Verbandsliga in Runde 2 haben diese auch überstanden. Bei den Oberliga-Duellen konnte sich jedoch nur ein Team aus meiner Gruppe durchsetzen, während die beiden anderen wie diejenigen mit höherklassigen Gegnern ausgeschieden sind. Mein Bezwinger ist auch rausgeflogen.

    Die verbleibenden sechs Teams haben mal wieder unterschiedlichste Aufgaben erhalten. Zwei sind gegen Erstligisten klare Aussenseiter, einer ist gegen einen Regionalligisten klarer Aussenseiter. Dazu gibt es noch zwei Teams mit Regionalliga-Gegnern, die nicht komplett chancenlos an den Start gehen und ein Oberliga-Duell auf Augenhöhe.

    [Dienstag, 27.07.2021]

    Die lange Pause spricht für sich. Aktuell fühle ich mich vom OFM aufs Übelste verarscht und hätte ich nicht viele Jahre Herzblut in dieses Spiel gesteckt, wäre jetzt wohl der Moment gekommen, um damit aufzuhören. Ohne massiv viel Echtgeld einzusetzen, hat man praktisch keine Chance mehr, ein absolutes Top-Team zu erstellen. Ich stand zweimal dicht am Aufstieg zur 1. Liga, doch mit den neuen Spielerstärken ist wohl selbst die 2. Liga nur noch mit Glück zu erreichen. Und wenn ich etwas in diesem Spiel nicht habe, dann ist es Glück. Und mehrere hundert Euro werde ich bestimmt nicht ins Spiel stecken, wenn ich selbst dann vom Glück abhängig sein würde. Den Premium-Account, der mich ca. 30 Euro im Jahr kostet, werde ich weiter nutzen, da diese Vorteile allesamt dieses Geld wert sind. Aber am Wettrüsten gegen andere menschlichen Spieler bin ich nicht interessiert. Zumal ich ja bei meinem Glück wohl am meisten Geld von allen investieren müsste, um mich von den Gegnern abheben zu können. Und da es in diesem Spiel kranke Spinner gibt, die während eines einzelnen Events (davon gibt es 3-4 pro Jahr) bis zu 3'000 Euro in das Spiel stecken, ist es für mich an der Zeit, mich neu zu orientieren.

    Dazu kommt noch, dass die Stärke-Anpassung von vor einigen Saisons in Kombination mit diesem Pay-to-Win-Faktor durch die Evetns dazu geführt hat, dass der Transfermarkt praktisch ausgetrocknet ist. Ich habe meinen fast 90 Mio. € teuren Mittelfeld-Spieler noch nicht mal für 50 Mio. € wegbekommen. Weil eben die Teams, die sich normalerweise solche Spieler leisten, nun mit dem Einsatz von Echtgeld selber ohne Probleme solche Spieler hochtrainieren können. Dadurch, dass jetzt ein weiteres Mal die Werte angepasst werden (obwohl die Events das Problem sind, aber die bringen halt Geld), haben all jene Teams, die wie ich das komplette Kader selbst aufbauen, nun eine verlorene Generation. Ich werde mein aktuelles Kader noch die verbleibenden sechs Saisons behalten und im Verlauf von Saison 194 dann ein neues Kader kaufen und dieses darauf vorbereiten, in Saison 199 eingreifen zu können. Bis dahin werden wohl die Projekte hier etwas spärlicher ausfallen. Wahrscheinlich werde ich nur die Resultate erfassen, wie ich nun im Nachtrag für die Spiele im Juli getan habe.

    Kommen wir noch zum Update. Trotz Horror-Start ist der Aufstieg auch vor dem letzten Spieltag immer noch möglich! Ich liege aktuell drei Punkte und drei Tore hinter Platz 2. Das Problem ist aber, dass ich noch gegen den bereits als Aufsteiger feststehenden Tabellenführer antreten muss, während der Zweitplatzierte gegen ein Team antritt, welches über 30 Punkte schwächer ist. Es würde an ein Wunder grenzen, wenn hier noch der Aufstieg gelingen würde. Auch bei den Absteigern ist noch nicht alles gelaufen. HauMichBlau, sowie die beiden Umbruch-Teams FCZ 52 und ACMilanooo stehen bereits als Absteiger fest. Der letzte Absteiger wird im Fernduell zwischen Bebbio und Fortleben gesucht. Bebbio hat zwei Punkte Vorsprung, jedoch das schlechtere Torverhältnis. Auf dem Papier hat Fortleben die leichtere Aufgabe. Sein Gegner ist drei Punkte schwächer aufgestellt als er, bei Bebbio ist der Gegner 18 Punkte stärker.

    Im Pokal war für sämtliche Teams aus meiner Gruppe in der dritten Runde Schluss.

    Bleibt noch der FunCup. Dort hatte ich bis zum letzten Spieltag die Chance auf den Titel. Wobei das eigentlich der falsche Ausdruck ist. Drei Runden vor Schluss sah ich wie der sichere Sieger aus. Fünf Punkte Vorsprung und nur ein Team mit besserem Torverhältnis hinter mir. Doch auch der FunCup endete mit einer Enttäuschung. Nach zwei Niederlagen war aus meinem Vorsprung ein Rückstand geworden und ich war nur noch Zweiter. Doch am letzten Spieltag kam es zum Duell der beiden Spitzenreiter. Mit einem Sieg hätte ich das Turnier gewonnen, doch es gab nur ein 0:0. Weil ein Spiel noch nicht angepfiffen wurde, kenne ich meinen Schlussrang noch nicht. Entweder werde ich 3. oder 4.

    [Mittwoch, 28.07.2021]

    Es hat nicht sollen sein. Ich gewinne zwar auch das letzte Spiel und beende die Rückrunde mit 15 Siegen, 1 Unentschieden und 1 Niederlage, doch weil auch Spurtfreunde gewinnt, bleibt mir zum zweiten Mal in Folge der unglückliche dritte Platz. Und dieses Mal war wirklich knapp. Ich habe den Aufstieg schon am dritten Spieltag abgehakt. Und im Endeffekt zeigt sich jetzt, dass genau diese Niederlage am dritten Spieltag am Ende den Unterschied gemacht hat. Doch das Scheitern lag mit Sicherheit nicht an diesem Spiel, welches man durchaus mal trotz mehr Chancen verlieren kann. Es lag an den vielen unerklärlichen Ergebnissen zum Saisonstart. Nach sechs Spieltagen lag ich bei vier Punkten. Alleine aufgrund der Stärkeverhältnisse hätte ich aber bei jeglichem Spielverlauf bei mindestens zehn Punkten stehen müssen. Betrachtet man auch noch die jeweiligen Spielverläufe, die auf die perfekte Taktik meinerseits schliessen lassen, wären es gar 15 bis 18 Punkte gewesen. Das Verrückte daran ist ja die Tatsache, dass unterm Strich nur ein einziges Mal kein Pech hätte haben müssen. Oder im Gegenzug vielleicht ein einziges Mal Glück... Dieses Glück hatte ich dann wohl im letzten Spiel der Saison, als es um nichts mehr ging. Oder auch beim FunCup, dass ich am Ende trotz Punktverlust Dritter blieb...

    Mein Team beendet die Saison auf dem 3. Platz mit 23 Siegen, 6 Unentschieden und 5 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 82:38. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Reismann 57 Tore, 2. Thüring 8 Tore, 3. Porup 5 Tore, 4. Sager 4 Tore, 5. al-Harith 3 Tore, 6. Vatamanyuk 2 Tore, 7. Shoukry, Chitala und Gaudi je 1 Tor. Gleich neun Stammspieler bestritten sämtliche 34 Spiele in dieser Saison. Nur Shoukry verpasste ein Spiel aufgrund der fünften gelben Karte. Zudem verpasste Gaudi drei Spiele aufgrund einer roten Karte. Als Ersatz kam Sprenger dreimal und Kuoni einmal zu Einsatz. Reismann holt sich mit seinen 57 Toren zum zweiten Mal in Folge und zum insgesamt vierten Mal die Torschützenkrone.

    Die ultimative Gegner-Tabelle der Saison 192

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 3 9 100%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 14 32 76%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 10 24 80%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 3 6 67%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 4 4 33%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 0 0 0%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 1 0 0%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 0 0 0%

    Die ultimative Gegner-Tabelle Saisons 181-192

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 49 143 97%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 88 218 83%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 77 179 77%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 69 116 56%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 46 46 33%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 30 15 17%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 39 12 10%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 47 6 4%

    Schlussfazit: Das darf doch nicht wahr sein! Dieses Mal hatte ich gegen gleichstarke Gegner weder Pech noch Glück im Übermass. Beides hielt sich über die gesamte Saison gesehen die Waage. Trotzdem bleibt mir am Ende wieder nur der undankbare dritte Platz, weil ich beim Saisonstart gleich sechs Mal in Folge vom System betrogen werde. Ich hatte in den 20 Saisons, die ich hier schon erfasst habe, wahrlich des öfteren Probleme mit dem System, welches mich ungerecht behandelt. Auch die zur Saison 181 eingeführte Gegner-Tabelle zeigt, dass ich deutlich benachteiligt werde. Und das konstant über alle Saisons hinweg. Zwölf Saisons habe ich nun so erfasst, und zwölfmal in Folge hatte ich verhältnismässig mehr Pech als Glück. Doch so extrem wie zum Saisonstart dieser Saison war es noch nie. Selbst ohne Glück hätte ich nach den ersten sechs Spielen 6-11 Punkte mehr haben MÜSSEN. Mit nur einer kleinen Portion Glück wären nach sechs Spielen auch das Punktemaximum möglich gewesen. Die Rückrunde hat es nämlich gezeigt. Komplett ohne Glück stand ich nach den ersten sechs Spielen der Rückrunde bei 15 Punkten. Auch hier fehlte wieder das kleine Quäntchen Glück zum Maximum. Ironischerweise war es dann genau diese Partie der Rückrunde, die fehlte. Dort habe ich mir nämlich die drei Punkte Rückstand auf Rang 2 eingehandelt. Mit einem Sieg wäre ich drei Punkte vorne gewesen am Schluss. Und das tut doppelt weh. Da erlebe ich zum Saisonstart die grösste Pechsträhne aller Zeiten, kämpfe mich mit Standard-Ergebnissen zurück, um am Ende daran zu scheitern, dass ich in keinem einzigen Spiel Glück hatte. Ausser vielleicht im letzten Spiel, als die Entscheidung schon so gut wie gefallen war. Doch auch mit diesem letzten Spiel bleibt das Verhältnis Glück zu Pech in dieser Saison bei 1:9. Mit solch krasser Benachteiligung kann man nicht aufsteigen. Nicht mal, wenn man wie meine Mannschaft, die praktisch perfekte Saison hinlegt. Das ist das, was am Ende am meisten schmerzt.

    So werde ich nächste Saison ein weiteres Mal als einer der Favoriten antreten. Blicken wir noch auf die potentiellen Gegner in der nächsten Saison. Von den 16 Absteigern befinden sich gleich deren zehn im Umbruch. Doch auch die restlichen sechs Teams waren zuletzt mehr als zehn Punkte schwächer aufgestellt als ich. Auch von unten droht kaum Gefahr. Nur gerade zwei der 32 Aufsteiger haben eine Stärke von über 150. Das eine Team kommt auf 157 und nur das andere könnte mit 167 gefährlich werden. Es gibt wohl keine Goldteams mehr in der Verbandsliga. Und auch von den Teams, die bereits diese Saison in der Oberliga waren, ist kein Team stärker als ich. Da die Aufwertungsgrenzen ja auch in der kommenden Saison weiter steigen, ist nicht davon auszugehen, dass sich die Teams sonderlich verstärken. Sofern also kein Team auf dem Transfermarkt zuschlägt, gehe ich die nächste Saison als stärkstes Oberliga-Team ins Rennen und bin damit unabhängig von der Auslosung der Favorit auf den Aufstieg. Mal sehen, was das Spiel für Stolpersteine für mich bereithält...


    [Hier geht es zur neuen Saison]

    #84 Rainbow Six Siege - Operation North Star (14.06.2021 bis 07.09.2021)

    Einleitung

    Auch für die zweite Season des sechsten Jahres gibt es wieder einen neuen Operator. Dieses Mal ist es wieder ein Verteidiger, genauer gesagt eine Verteidigerin namens Thunderbird und diese hat als Gadget eine stationäre Heilstation, die 30 Punkte heilt und dabei auch über die 100 Lebenspunkte hinaus füllen kann, diese jedoch dann wie bei Doc's Spritze in Einerticks bis 100 runterfallen. Der Standort dieser drei verfügbaren Stationen muss aber gut bedacht werden, da auch Gegner von den Stationen geheilt werden können. Natürlich wurde auch wieder eine Map überarbeitet. Bei Favela handelt es sich jedoch dieses Mal wieder um eine Map, welche nur beim schnellen Spiel zum Einsatz kommt und nicht in Ranked.

    Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Anpassungen am Gameplay, wovon einige jedoch erst auf dem Test-Server liefen und noch nicht klar ist, ob sie noch während dieser Season umgesetzt werden oder erst auf die nächste Season. Die erste Änderung fällt direkt ins Auge. Sämtliche Operator-Icons wurden überarbeitet. Die Community ist sich hier nicht einig, ob das etwas Positives oder etwas Negatives ist. Meiner Meinung nach sind die Icons völlig egal, doch ich fand die alten auch optisch ansprechender. Dann wurde auch die komplette Darstellung des Spiels verändert. Man sieht jetzt bei der Ergebnis-Übersicht direkt den Spielverlauf. Man sieht, wer welche Runde wie (Kills, Zeit, Ziel) gewonnen hat. In den Spielmodis mit sperrbaren Operatoren sieht man diese auch direkt in der Ergebnisübersicht. Zudem sieht man bei den fremden Spielern (egal ob Gegner oder Team-Mate) weder Rang noch Kontolevel. Ich weiss nicht, ob das aktuell noch ein Bug ist, denn diese Änderung bringt nur Nachteile mti sich. Mal abwarten... Doch es gibt auch Änderungen, die sich aufs Gameplay auswirken. Das kugelsichere Glas von Kameras und Miras Fenstern kann nur zersplittert werden, sodass man nicht mehr durchsehen kann. Die Smoke-Ladungen strömen nicht mehr durch Wände, Böden oder Decken und Melusis Schallabwehr-Gadgets können nun in aktiviertem Zustand auch kaputtgeschossen werden. Zudem nimmt nun Rook direkt selber eine Weste, wenn er die Tasche auf den Boden stellt, was für den Rook-Spieler eine kleine Zeitersparnis bringt. Eine sehr positive Änderung betrifft die Einschusslöcher in Wänden. Während man früher durch diese durchsehen konnte und einige fiese Aktionen möglich waren, geht dies nun nur noch bei Barrikaden und Requisiten. Die restlichen Sachen sind eher Kleinkram, auf dessen Erwähnung ich hier verzichte.

    Nicht verzichten möchte ich aber die Erwähnung der Dinge, die bisher nur auf dem Testserver waren, eventuell aber noch während der Season implementiert werden. Die grösste Änderung betrifft dabei die Möglichkeit, dass man seine Drohnen und Gadgets auch nach dem Tod noch steuern kann. Gleichzeitig wurde hierfür auf den Test-Servern ein Drohnen-Zähler eingeführt, der die Anzahl zerstörter Drohnen erfasst. Ich habe zwar selber nicht auf den Test-Servern gespielt, aber so wie ich das verstanden habe, bekommt man auch die zweite Drohne nach dem Tod, wenn man diese noch nicht eingesetzt hat. Ebenfalls wurden auf den Test-Servern die Lebenspunkte angepasst. Statt einem versteckten Rüstungswert haben künftig diese Operatoren 110 Lebenspunkte bei mittlerer Rüstung und 125 Lebenspunkte bei grosser Rüstung. Diese kann mittels Rook-Weste natürlich noch um 20 gesteigert werden. Wenn man dann auch noch Thunderbird dabei hat, kann ein Operator bis zu 175 Lebenspunkte aufbauen. Mal sehen, wann diese Dinge ins normale Spiel kommen.

    Direkte Ziele habe ich wie immer keine, alles weitere kann bei den Jahr 4-Seasons Phantom Sight, Ember Rise, Shifting Tides, sowie den Jahr 5-Seasons Void Edge, Steel Wave, Shadow Legacy und Neon Dawn oder natürlich in der ersten Jahr 6-Season Crimson Heist nachgelesen werden. Es soll auch dieses Mal wieder einfach gespielt werden.

    Statistiken

    Statistiken Werte
    Level 203 (14.06.21), 204 (24.06.21), 207 (28.07.21), 208 (05.08.21), 210 (07.09.21)
    Ansehen 729'555 (14.06.21), 729'555 (22.06.21), 738'619 (24.06.21), 780'513 (28.07.21), 789'451 (05.08.21), 812'815 (07.09.21)
    Rang Unranked (14.06.21), Silber 1 (05.08.21)
    Battle-Pass 4 (14.06.21), 9 (20.06.21), 13 (22.06.21), 17 (24.06.21), 22 (27.06.21), 60 (28.07.21), 69 (05.08.21), 73 (07.08.21), 100 (??)


    [Montag, 14.06.2021]

    Never play on patch day! So lautet ein schon länger gültiges Gaming-Gesetz. Und heute hat man mal wieder gut bemerkt, warum das so heisst. Gefühlt waren nur die Profis online und ich hatte nicht den Hauch einer Chance. Zuerst in drei Locker-Runden keinen einzigen Kill erzielt und dann zwei Ranking-Games auch nur einen einzigen Kill. Und selbst diesen habe ich nicht selber geschafft, sondern erzielte ich durch eine meiner platzierten Fallen.

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Bank 0-2-5 2:4 Verteidigung 0:1, 0:2, 1:2, Angriff 2:2, 2:3, 2:4 -
    Clubhaus 1-2-6 2:4 Verteidigung 0:1, 1:1, 1:2, Angriff 1:3, 2:3, 2:4 -


    [Sonntag, 20.06.2021]

    Wieder hatten wir ein wenig Zeit für Ranking-Games. Weil um 18 Uhr die Schweizer Fussball-Nationalmannschaft ihr drittes Gruppenspiel bei der EM bestritt, haben wir anschliessend nur noch locker gespielt. In den zwei Ranking-Games konnten wir zumindest einen Sieg feiern. Gefühlt hat sich seit Montag aber noch nichts verändert. Es fühlt sich so an, als wären nur Profis online. Die Tatsache, dass man von den Gegner jetzt weder Rang noch Kontolevel sieht, lässt einem dann halt oftmals fragend zurück, weil man sich nicht erklären kann, was diese Änderung soll. Auf jeden Fall ist es ein grosser Kritikpunkt von mir, da man nun gezwungen ist, alle Gegner über die Website zu tracken, um zu sehen, was man für Gegner hat. Auf Grenze bin ich dann sogar mal rausgeflogen. Ein Problem, welches ebenfalls erst seit dem Update schon in einigen Locker-Spielen zum Problem wurde, dass mein Ping zwischenzeitlich massiv nach oben geht. Zweimal bin ich sogar schon komplett rausgeflogen, wie im Ranked-Match. Weil meine Team-Kollegen dies nach Spielende nicht mehr auf dem Schirm hatten, suchten sie ohne mich ein neues Match. Somit wird dann mein letztes Ranking-Spiel für die anderen bereits ein normales Ranglisten-Spiel sein.

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Bank 3-2-1 4:0 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:0 -
    Grenze 2-0-4 2:4 Angriff 1:0, 1:1, 1:2, Verteidigung 2:2, 2:3, 2:4 -


    [Donnerstag, 24.06.2021]

    Wir hatten mal ausnahmsweise wieder unter der Woche Zeit für ein paar Runden. Heute lief es deutlich besser als noch letzte Woche, doch irgendwie waren auch die Gegner teils massiv schlechter und phasenweise sogar komplett chancenlos. Bei der Runde auf Küste sieht es knapper aus, als es war. Beim Gegnerteam wurden 90% der Kills von den selben beiden Spielern gemacht, die so noch zwei Runden holen konnten. Irgendwie hatte ich aber bei diesem Spiel das Gefühl, dass die sich absichtlich downranken wollen. Denn beim Stand von 3:0 für uns haben sie kurzzeitig sehr ernst gespielt und wir hatten da keine Chance, ehe sie uns dann die sechste Runde holen liessen. Möglicherweise täuscht mein Eindruck aber auch und sie hatten in diesen Runden eifach Glück...

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Chalet 4-1-2 4:0 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 4:0 Kontolevel 204 erreicht
    Freizeitpark 7-2-5 5:4 Angriff 0:1, 0:2, 1:2, Verteidigung 1:3, 2:3, 3:3, 4:3, Angriff 4:4, Verteidigung 5:4 -
    Bank 5-3-6 3:5 Angriff 1:0, 2:0, 2:1, Verteidigung 3:1, 3:2, 3:3, 3:4, Angriff 3:5 -
    Küste 6-1-2 4:2 Angriff 1:0, 2:0, 3:0, Verteidigung 3:1, 3:2, 4:2 -


    [Mittwoch, 28.07.2021]

    Da hier das letzte Update doch schon wieder fünf Wochen her ist, ist es an der Zeit mal den Staub ein bisschen zu entfernen. Wir haben in der gesamten Zeit tatsächlich kein einziges Mal Ranked spielen können, da immer einer nicht konnte. Dafür haben wir sehr oft "Ohne Rang" und "Schnelles Spiel", sowie die zeitlich limitieren Modi gespielt. Weil sich an der Problematik wohl auch in den kommenden Wochen nichts ändern wird, spiele ich mit dem Gedanken, hier auch wieder Daten zu den normalen Runden zu erfassen, damit der Statistik-Gedanke nicht zu kurz kommt.
    Immerhin habe ich seit dem letzten Update hier drei Konto-Levels, über 40'000 Ansehenspunkte und fast 40 Stufen im Battle-Pass absolviert, deren Fortschritt ich eigentlich genauer erfassen wollte. Bis zur nächsten Rainbow-Session werde ich bezüglich Erfassung eine Entscheidung treffen.


    [Donnerstag, 05.08.2021]

    Ich habe meine Entscheidung getroffen. Ich werde künftig auch wieder die Schnellen Spiele und die Ohne Rang-Matches hier eintragen. Die heutigen Einwärmrunden zwar noch nicht, aber ab dem kommenden Wochenende werde ich alle Spiele hier erfassen. Eine Ausnahme bilden hier aber die speziellen Event-Modis. Diese werde ich höchstens beiläufig erwähnen, aber nicht erfassen.

    Kommen wir zum heutigen Ertrag. Wir habe endlich die fehlenden Ranking-Games (wobei den anderen ja nur noch eines fehlte) absolviert und sind nun alle gerankt. In der zweiten Runde auf Küste gelang mir sogar ein Ace. Wir habe aber mal wieder das altbekannte Problem erwischt. Gemischte Teams, bei denen einige kurz vor Platin stehen (was sie in den Seasons davor immer waren) und dann aber einen Silber 3-Spieler dabei haben, der ihren Durchschnitts-MMR nach unten drückt...

    Ranking-Games

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf Zusatzinformationen
    Küste 6-3-7 4:5 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 3:2, 3:3, 4:3, Verteidigung 4:4, Angriff 4:5 -
    Küste 9-1-5 2:4 Angriff 0:1, 1:1 (ACE), 1:2, Verteidigung 1:3, 2:3, 2:4 Silber 1 eingerankt (MMR 2555)


    Ranked

    Map Meine Bilanz Ergebnis Spielverlauf MMR Zusatzinformationen
    Cafe Dostowjewski 5-3-7 5:4 Verteidigung 1:0, 2:0, 3:0, Angriff 3:1, 3:2, 3:3, 4:3, Verteidigung 4:4, Angriff 5:4 2661 Gold 3
    Clubhaus 4-2-6 4:5 Angriff 1:0, 1:1, 2:1, Verteidigung 2:2, 3:2, 3:3, 3:4, Angriff 4:4, Verteidigung 4:5 256 Silber 1


    [Samstag, 07.08.2021]

    Vorhang auf für die erste erfasste "Schnelles Spiel"-Session nach der Entscheidung zur Neu-Ausrichtung des Projektes. Mir lief es allerdings nicht sehr gut.

    MapMeine BilanzErgebnisSpielverlaufZusatzinformationen
    Präsidentenflugzeug3-0-43:2Angriff 1:0, 2:0, Verteidigung 2:1, 2:2, Angriff 3:2-
    Favela3-1-13:0Angriff 1:0, 2:0, Verteidigung 3:0alle drei Kills mit der Pistole in der Verteidigungsrunde
    Konsulat1-3-23:1Verteidigung 1:0, 2:0, Anrgiff 2:1, 3:1-
    Hereford-Base0-1-41:3Verteidigung 0:1, 1:1, Angriff 1:2, 1:3absolute Übermacht im gegnerischen Team mit vier Diamant-Spielern
    Cafe Dostojewski1-0-20:3Angriff 0:1, 0:2, Verteidigung 0:3-
    Wolkenkratzer1-3-41:3Verteidigung 0:1, 1:1, Angriff 1:2, 1:3-
    Küste4-3-33:2Verteidigung 0:1, 1:1, Angriff 2:1, 2:2, 3:2-


    [Nachtrag vom 11.09.2021]

    Am vergangenen Dienstag endete die Season und damit endet auch dieses Projekt hier. Meinen Plan mit dem Erfassen von allen Spielen hatte ich zum Schluss der Season "unfreiwillig" pausiert. Wir haben in der dritten August-Woche nämlich ziemlich viel gespielt und dort auch den Battlepass auf Stufe 100 gebracht. Ich hatte auch alle Daten aufgenommen, doch muss dann wohl einen falschen Knopf erwischt haben und alles war weg. So habe ich mich dann bei den restlichen Spieltagen dazu entschieden, nichts mehr zu erfassen und damit erst zur neuen Season wieder zu beginnen. Allerdings werde ich mich bei den lockeren Spielen kurz halten und keine Tabelle einfügen, weil dies dann doch den Rahmen sprengen würde. Dies wurde mir an jenem Tag bewusst, als wir fast 8 Stunden Rainbow gespielt haben und in dieser Zeit über 25 Partien ausgetragen haben. Da wäre eine Tabelle dann wohl doch zu viel. Hier endet nun dieses Projekt.

    [HIER GEHT ES ZUR NEUEN SEASON]

    #83 Pokemon Go - Juni 2021 (01.06.2021 bis 30.06.2021)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 | AUGUST 2020 | SEPTEMBER 2020 | OKTOBER 2020 | NOVEMBER 2020 | DEZEMBER 2020 |

    | JANUAR 2021 | FEBRUAR 2021 | MÄRZ 2021 | APRIL 2021 | MAI 2021 |

    Meine Events im Juni 2021

    Event-Art Pokémon Datum
    Jahreszeit der Entdeckung Je nach Umgebung sollen unterschiedliche Pokemon vermehrt spawnen (diese Spawns werden meistens von den Events überlagert)
    Städte: Alola-Rattfratz, Magnetilo, Porygon
    Wälder: Knofensa, Dodu, Pionskora
    Berge: Rihorn, Nasgnet, Lithomith
    Wassernähe: Karpador, Marill, Wailmer
    Nordhalbkugel: Alola-Digda, Sterndu, Schmerbe, Lilminip, Geckarbor, Flemmli, Hydropi, Sesokitz (Sommerform), Zobiris, Sichlor, Wadribie
    01.06 bis 01.09.2021
    Community Day Kaumalat 06.06.2021
    Eine ganz langsame Entdeckung Galar-Flegmon neu im Spiel
    Mega-Lahmus erstmalig als Mega-Raidgegner
    08. bis 13.06.2021
    Spezial-Raid-Wochenende viel mehr Raids aller Arten
    höhere Chancen auf XL-Bonbons beim Fangen
    12. bis 13.06.2021
    Event zum Sonnenwende Regigigas erstmals als Shiny verfügbar 17. bis 20.06.2021
    Bidiza-Ausbruch Bidiza erstmals als Shiny verfügbar
    Fang-EP-Bonis (25./26. 2x - 27./28. 3x - 29./30. 4x)
    25.06. bis 01.07.2021

    Rampenlichtstunden

    Datum Pokemon Spezieller Bonus
    01.06.2021 Lithomith (Shiny möglich) doppelte Fang-EP
    08.06.2021 Abra (Shiny möglich) doppelte Fang-Bonbons
    15.06.2021 Flegmon (Shiny möglich) doppelte Verschick-Bonbons
    22.06.2021 Quiekel (Shiny möglich) doppelte Entwicklungs-EP
    29.06.2021 Griffel (Shiny möglich) doppelter Fang-Sternenstaub

    Legendäre Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.06. (10 Uhr) bis 17.06.2021 (10 Uhr) Regirock, Regice, Registeel alle als Shiny möglich
    Legendäre Raidstunden am 02. (Regirock), 09. (Registeel) und 16. (Regice)
    17.06. (10 Uhr) bis 01.07.2021 (10 Uhr) Registeel erstmalig als Shiny möglich
    Legendäre Raidstunden am 23. und 30.

    Mega-Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    01.06. (10 Uhr) bis 08.06.2021 (10 Uhr) Schlapor -
    08.06. (10 Uhr) bis 17.06.2021 (10 Uhr) Lahmus -
    17.06. (10 Uhr) bis 02.07.2021 (10 Uhr) Garados -


    [Dienstag, 01.06.2021 - 15 Uhr]

    Schon wieder beginnt ein neuer Monat in Pokemon Go. Aktuell steht der Monat ganz im Zeichen des Community Days vom kommenden Sonntag. Nicht nur, weil mit Kaumalat ein geniales Pokemon für den Community Day ausgewählt wurde, sondern weil auch sonst noch fast gar nichts bekannt ist, was diesen Monat so passieren wird. Daher ist hier an dieser Stelle auch eine Vorschau unnütz. Das einzige was wir tun können, ist einen Überblick über die aktuellen Raidbosse zu machen. Hier kehrt für die nächsten 16 Tage das Regi-Trio ins Spiel zurück. So sieht meine bisherige Bilanz bei Regirock, Regice und Registeel aus.

    Regirock - Shiny: 1 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 1 - 96er: 0 - 93er: 0 - 91er: 1 - aktuell bestes Exemplar: WP 2180 (IV 84)

    Regice - Shiny: 1 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 0 - 96er: 0 - 93er: 0 - 91er: 1 - aktuell bestes Exemplar: WP 1766 (IV 87)

    Registeel - Shiny: 0 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 1 - 96er: 0 - 93er: 0 - 91er: 0 - aktuell bestes Exemplar: WP 1396 (IV 98)

    Wie ihr sehen könnt, habe ich hierbei noch ziemliches Potential. Mir fehlt zwar nur noch bei Registeel ein Shiny und habe bei Regirock und Registeel auch schon je ein 98er, doch ich hier meine stärksten bisher noch nicht gepuscht und abgesehen der einzelnen starken Exemplare nicht wirklich was vorzuweisen. Daher werde ich hier einige Raids machen. Blicken wir noch auf die aktuelle Woche voraus.

    Vorschau KW22: Wir haben in dieser Woche kein laufendes Event mit erhöhten Spawns. So sind die wiederkehrenden Events das einzige, was diese Woche ansteht. Die Rampenlichtstunde werde ich heute Abend spielen. Bei Lithomith ist ein 93er bisher mein bestes Exemplar, auf ein Shiny warte ich hingegen noch. Die Raidstunde vom Mittwoch gehe ich wieder so an, wie sämtliche Raidstunden im Mai. Wenn ich eingeladen werde, mache ich mit, ansonsten lasse ich es bleiben. Schliesslich brauche ich bei Regirock weder ein Shiny, noch ein gutes, da ich mit meinem 98er schon ganz zufrieden bin. Einzig Bonbons um zu puschen könnte ich gebrauchen, doch auch das muss ich nicht erzwingen. Und dann wird mein Fokus beim Community Day am Sonntag liegen. Ich habe hier zwar schon drei Shinys und auch hier ein 98er als bestes Exemplar, doch ich brauche hier XL-Bonbons, damit dann das 98er (oder vielleicht eines, welches am Sonntag hinzukommt) möglichst weit hochziehen zu können. Ausserhalb des CDays ist es nahezu unmöglich, viele Kaumalat-XL-Bonbon zu kriegen.

    [Dienstag, 08.06.2021 - 12 Uhr]

    Es ist bereits wieder eine Woche rum, ohne das hier etwas geupdatet wurde. Allerdings lag das vor allem an der Event-leeren Woche. Am Dienstag habe ich aus der Rampenlichtstunde tatsächlich ein Shiny Lithomith bekommen. Eine Verbesserung meines 93ers gab es nicht, aber ich habe ein weiteres 93er erhalten. Die Raidstunde habe ich gar nicht gespielt. Ich habe erst nach dieser Stunde einen einzigen Regirock-Raid gemacht, weil da für Gestein-Typen ein Wetterboost aktiv war. Dabei habe ich sogar ein 98er erhalten, welches nun natürlich mein bestes Exemplar ist.

    Danach gab es bis am Sonntag nichts Erwähnenswertes. Ich habe zwar noch einige neue Crypto-Pokemon gefangen, weil die Rüpel ja seit Ende Mai mit neuen Teams antreten, doch diese habe ich noch nicht genauer analysiert. Der Community Day lief mehr oder weniger erfolgreich. Ich habe etwa 500 Kaumalat gefangen und habe nun bereits 177 XL-Bonbons. Da werden aber noch einige durchs Tauschen und Wegwerfen hinzukommen. Womit wir gleich beim Ärgernis des Tages wären. Ich habe aus 100 Tausch-Aktionen kein einziges Lucky-Kaumalat erhalten und bin schwer enttäuscht. Ich habe aber immer noch rund 300 Kaumalat, die ich in den nächsten Tagen mit verschiedenen Leuten durchtauschen werden und hoffentlich so noch ein Glücks-Kaumalat kriege. Ich konnte gleich einige Exemplare zu Knakrack entwickeln und sie dadurch mit der Event-Attacke ausrüsten. Da wäre einmal ein 91er, welches schon über ein so hohes Level verfügt, dass es ohne Puschen bereits über WP 3000 ist, ein weiteres 91er, welches dem anderen mit 2911 ebenfalls sehr nahe kommt und mein bestes Shiny, welches zwar unter 80 liegt und auch eine sehr tiefe WP hat, ich es aber trotzdem entwickelt habe. Dazu habe ich auch noch ein 98er bekommen, welches ich ebenfalls entwickelt habe. Für die Drachen-Medaille habe ich natürlich auch einen gewaltigen Schritt nach vorne gemacht. Aktuell fehlen mir bis Platin noch knapp 500 Exemplare, doch etwas mehr als 300 habe ich ja noch zum tauschen und diese zählen dann auch für die Medaille, wenn ich Exemplare zugeschickt erhalte. Dann fehlen dann zwar nur noch an die 200 Drachen, doch ohne Event wieder das trotzdem noch viele Monate dauern, bis ich diese bekomme.

    Auch wenn sich bei den legendären Raidgegnern nicht sehr viel verändert hat, folgt hier nun eine aktuelle Auflistung davon und anschliessend die Vorschau auf die aktuelle Woche.

    Regirock - Shiny: 1 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 2 (+1) - 96er: 0 - 93er: 0 - 91er: 1 - aktuell bestes Exemplar: WP 2227 (IV 98)

    Regice - Shiny: 1 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 0 - 96er: 0 - 93er: 0 - 91er: 1 - aktuell bestes Exemplar: WP 1766 (IV 87)

    Registeel - Shiny: 0 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 2 (+1) - 96er: 0 - 93er: 1 (+1) - 91er: 0 - aktuell bestes Exemplar: WP 1396 (IV 98)

    Vorschau KW23: Heute begann das Event rund um Flegmon, im Rahmen dessen sowohl das Galar-Flegmon, wie auch das Mega-Lahmus veröffentlicht wurden. Natürlich geht es in dieser Woche darum, möglichst beide zu erhalten (resp. bei Mega-Lahmus genügend Energie für die Entwicklung zu sammeln). Die Rampenlichtstunde mit Abra ist aber uninteressant und wird auch aufgrund des schlechten Wetters nicht gespielt. Ist auch absolut unnötig, da ich sowohl bereits ein 100er, als auch dank des Community Days genügend Shinys habe. Die Raidstunde dagegen wäre sehr in meinem Fokus, da mir von Registeel das Shiny noch fehlt. Ich habe jedoch keine Ahnung, ob sich genügend Leute einfinden, um die Raidstunde zu spielen. Zudem wurde fürs Wochenende noch ein Spezial-Raid-Event angekündigt. Dort geht es mir weniger um die Raids, als vielmehr um die erhöhte Chance auf XL-Bonbons.

    [Montag, 28.06.2021 - 15 Uhr]

    Auch dieses Projekt litt darunter, dass ich zuletzt kaum Zeit zur Verfügung hatte. Dies gilt nicht nur für die Updates hier, sondern auch fürs Aufräumen meiner Pokemon-Box. Das heutige Update nutze ich lediglich dazu, um kurz auf die vergangenen Events einzugehen. Eventuell heute Abend, eventuell aber auch erst morgen räume ich dann noch die Box auf und präsentiere hier dann noch ein paar Details dazu.

    Fangen wir bei Woche 23 an. Da war zunächst das Event mit Flegmon. Ich habe zwei Exemplare von Galar-Flegmon, womit ich auch das Galar-Lahmus entwickeln kann. Die Mega-Energie für Lahmus habe ich nicht geschafft. Da muss ich dann noch nachbessern, wenn Lahmus wieder mal als Raidgegner zur Verfügung steht. In dieser Zeit habe ich auch endlich die aufwändige Spezial-Forschung vom Kanto-Tag vom Februar abschliessen können. Das daraus resultierende Shiny-Mew ist leider nicht sehr gut geworden. Aber immerhin hab ich das jetzt in der Sammlung. Das Raid-Wochenende empfand ich nicht so spannend, da die Raidgegner mehrheitlich uninteressant waren. Danach verschwanden dann Regirock, Regice und Registeel aus den Raids. Meine abschliessende Bilanz sieht hier folgendermassen aus

    Regirock - Shiny: 1 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 2 - 96er: 0 - 93er: 0 - 91er: 1 - aktuell bestes Exemplar: WP 2227 (IV 98)

    Regice - Shiny: 1 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 0 - 96er: 1 (+1) - 93er: 0 - 91er: 1 - aktuell bestes Exemplar: WP 1778 (IV 96)

    Registeel - Shiny: 0 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 2 - 96er: 0 - 93er: 2 (+1) - 91er: 0 - aktuell bestes Exemplar: WP 1396 (IV 98)

    Ich konnte bei Regice immerhin ein 96er erhalten, leider fehlt Shiny Registeel weiterhin. Einen Überblick über Regigigas folgt dann erst nach dem Aufräumen der Pokemon-Box. Eines kann ich aber schon mal vorneweg nehmen. Ich habe am 20. Juni ein 100er erhalten.

    In der Woche 24 war dann das Sonnenwende-Event, welches mich - abgesehen von Regigigas überhaupt nicht gereizt hat. Die wenige Zeit, das extrem heisse Wetter und ein fades Event sorgten dafür, dass ich in dieser Woche fast nicht gespielt habe. Direkt im Anschluss an dieses Event hatten wir dann sogar einige Tage ohne Event, ehe am Freitag der Bidiza-Ausbruch startete. Ich habe die Eventfreie Zeit genutzt, um die neue Giovanni-Quest zu erledigen. Auf dem Weg dorthin erhielt ein weiteres Shiny-Crypto, nämlich Bluzuk. Dazu noch ein 93er-Crypto Traunfugil, das Crypto-HoOh, welches ich durch das Besiegen von Giovanni erhielt, ist leider nicht sehr gut. Am 22. Juni erhielt ich dann mal wieder ein wildes Shiny, ein Scoppel.

    Auf eine Vorschau zu Woche 26 verzichte ich an dieser Stelle, da der Monat am Mittwoch endet. Zwar gibt es noch die beiden Tage mit dem Vierfach-Bonus fürs Fangen, in denen ich viele EPs holen möchte. Und da finden dann auch noch Rampenlichstunde und Raidstunde statt. Doch diese beiden werde ich wohl ignorieren, resp. die Rampenlichtstunde eher zufällig mitnehmen, weil ich am Fangen sein werde.


    [Dienstag, 29.06.2021 - 21 Uhr]

    Meine Güte war ich diesen Monat mal wieder faul, was das Aufräumen der Pokemon-Box betrifft. Ich sitze hier vor dem Rechner, habe meine Liste offen und stelle fest, dass ich seit dem 30. Mai nicht mehr aufgeräumt habe. Die Konsequenz daraus? Ich habe 329 Pokemon, die ich nun überprüfen, ausmisten, sortieren muss. Ich habe mich nun dazu entschieden, euch mit diesem Update hier auf diese Reise mitzunehmen. Und zwar werde ich hier einfach einige neue Exemplare der Sammlung erwähnen.

    Da wären mal die beiden Shiny Crypto-Bluzuk, die ich am 6.6. und am 21.6. erhalten habe. Ich könnte natürlich eines davon entwickeln, doch damit warte ich mal noch. Ebenfalls warte ich noch damit ab, eines der beiden Galar-Flegmon zu entwickeln, da ich über kein gutes verfüge.
    Dafür konnte ich zwei weitere Entwicklungen holen, die mir noch gefehlt haben. Einerseits konnte Scampisto zu Wummer entwickeln und ein weibliches Quabbel konnte ich zu einem weiblichen Apoquallyp machen. Abschliessend kommen wir noch zu Regigigas. Der bleibt zwar noch zwei Tage aktuell, doch hier mal meine aktuelle Übersicht dazu. Ich hatte hier zwar das Megaglück, dass ich ein 100er erwischt habe, doch ansonsten gibt es kein einziges erwähnenswertes Exemplar. Das aktuell beste ist ein 87er mit Wetterboost.

    Regigigas - Shiny: 0 - Glücks: 0 - 100er: 1 (+1) - 98er: 0 - 96er: 0 - 93er: 0 - 91er: 0 - aktuell bestes Exemplar: WP 3057 (IV 87)


    [Donnerstag, 01.07.2021]

    Damit endet ein weiterer Monat, in dem ich verhältnismässig inaktiv war. Vor allem hier im Forum. Nächsten Monat wird bestimmt wieder alles anders, weil da unter anderem auch das Pokemon Go-Fest anstehen wird. Seit dem letzten Eintrag Dienstag Abends ist nichts mehr relevantes passiert. Deshalb schliesse ich hier den Monat nun ab.


    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Generation Nummer Name Wie zu bekommen?
    2 214 Skaraborn REGIONAL - Nur in Südamerika
    2 222 Corasonn REGIONAL - Nur an tropischen Meeresküsten
    3 324 Qurtel REGIONAL - Nur in Süd-Asien
    3 352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    3 357 Tropius REGIONAL - Nur in Süd-Europa und Afrika
    4 417 Pachirisu REGIONAL - Nur in Kanada, Alaska und Russland
    4 455 Venuflibis REGIONAL - Nur im Süden der USA
    4 489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 515 Sodamak REGIONAL - nur in Amerika-Grönland
    5 516 Sodachita REGIONAL - Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 538 Jiutesto REGIONAL - nur in Amerika und Afrika fangbar
    5 542 Matrifol Folikon mit 100 Bonbons entwickeln
    5 553 Rabigator Rokkaiman mit 100 Bonbons entwickeln
    5 556 Maracamba REGIONAL - nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    5 561 Symvolara REGIONAL - nur in Ägypten und Griechenland
    5 567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    5 570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 604 Zapplarang Zapplalek mit 100 Bonbons und Einall-Stein entwickeln.
    5 611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    5 612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    5 619 Lin-Fu Seit 01.06.2021 als Belohnung in der Kampfliga verfügbar
    5 620 Wie-Shu Lin-Fu mit 50 Bonbons entwickeln
    5 621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 626 Bisofank REGIONAL - In New York wild fangbar
    5 636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 648 Meloetta Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Sechste Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    675 Pandagro Pam-Pam mit 50 Bonbons entwickeln
    685 Sabbaione Flauschling mit 50 Bonbons entwickeln
    693 Wummer Am 29.06.2021 aus Scampisto mit 50 Bonbons entwickelt
    700 Feelinara Evoli mit 25 Bonbons entwickeln, nachdem man als Kumpel 70 Herzen gesammelt hat
    706 Viscogon Viscargot bei aktivem Regen-Lockmodul mit 100 Bonbons entwickeln
    707 Clavion REGIONAL - In Frankreich und der Westschweiz wild fangbar.
    715 UHaFnir eF-eM mit 400 Bonbons entwickeln.

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    867 Oghnatoll mit 50 Bonbons aus Galar-Makabaja entwickeln, nachdem man als Kumpel 10 Raids gewonnen hat.

    Von der achten Generation sind bisher zudem nur die Weiterentwicklungen von Galar-Mauzi, Mauzinger, Galar-Geradaks, Barrikadax, Galar-Porenta, Lauchzelot und Galar-Pantimos, Pantifrost im Spiel, welche ich allesamt schon besitze.

    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Energie entwickeln
    18 Mega-Tauboss Tauboss mit 100 Energie entwickeln
    80 Mega-Lahmus Lahmus mit 200 Energie entwickeln
    130 Mega-Garados Garados mit 200 Energie entwickeln
    181 Mega-Ampharos Ampharos mit 200 Energie entwickeln
    229 Mega-Hundemon Hundemon mit 200 Energie entwickeln
    320 Mega-Voltenso Voltenso mit 200 Energie entwickeln.
    428 Mega-Schlapor Schlapor mit 200 Energie entwickeln.
    460 Mega-Rexblisar Rexblisar mit 200 Energie entwickeln.


    Statistiken

    Bezeichnung 01.06.2021 (0:00 Uhr) 30.06.2021 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 73'083'983 76'641'462 (+3'557'479)
    Gefangene Pokemon 52'466 54'462 (+1'996)
    Entwickelte Pokemon 1'615 1'637 (+22)
    Besuchte Pokestops 21'266 21'790 (+524)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 54'410 55'362 (+952)
    Gelaufene Kilometer 2'545.8 2'593.8 (+48.0)
    Ausgebrütete Eier 2'152 2'166 (+14)
    Gewonnene Arenakämpfe 3'161 3'305 (+144)
    Gewonnene legendäre Raids 1'137 1'167 (+30)
    Gewonnene normale Raids 504 515 (+11)
    Durchgeführte Feldforschungen 2'238 2'302 (+64)
    Verteile Beeren in Arenen 13'755 14'376 (+621)
    Pokedex: Gefangen 654 655 (+1)
    Pokedex: Gesehen 673 674 (+1)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 1'233 1'326 (+93)
    Erlöste Crypto-Pokemon 226 237 (+11)
    Jahre 2019 und 2020
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68
    09.2020 4'606'311 1'591 0 507 110 66 18 90
    10.2020 1'743'436 1'427 4 334 115 85 38 38
    11.2020 2'864'985 2'016 7 640 133 102 9 44
    12.2020 8'266'061 4'814 23 1'756 138 54 37 56
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    Bestwerte 8'266'061 (12.20) 4'814 (12.20) 37 (07.19) 1'756 (12.20) 301 (12.19) 122 (08.20) 38 (10.20) 210 (05.21)
    Tiefstwerte 594'810 (06.20) 821 (01.20) 0 (09.20) 183 (06.20) 51 (08.19) 4 (04.20) 3 (05.20) 23 (04.20)
    01.2021 4'173'059 2'159 0 722 115 34 20 43
    02.2021 3'198'330 2'310 2 748 81 56 35 63
    03.2021 3'641'557 2'392 3 579 167 82 11 70
    04.2021 3'181'978 2'135 8 792 213 25 23 90
    05.2021 4'939'061 3'268 11 1'311 226 27 30 210
    06.2021 3'557'479 1'996 1 524 144 30 11 64

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Ich hatte es schon beim Mai-Fazit erahnt, dass auf einen starken Mai ein schwacher Juni folgen könnte. Und genau so ist es auch gekommen. Einzig bei den legendären Raids habe ich den Wert aus dem Vormonat übertreffen können. Bei allen anderen Dingen war ich zum Teil deutlich schwächer. Bei den gefangenen Pokemon und den gedrehten Pokestops habe ich sogar einen neuen Jahres-Tiefstwert aufgestellt. Die Gründe sind schnell aufgezählt. Zuerst war noch die Eishockey-WM, praktisch direkt im Anschluss begann die Fussball-EM und nebenher hatte ich einfach sehr wenig Zeit. Und diese Zeit habe ich dann in der Regel nicht in Pokemon Go gesteckt, weil die Events im Juni einfach so lasch waren. Es wurde auch kein einziges neues Pokemon im Juli veröffentlicht. Einzig über meine verhasste Kampf-Liga hätte man ein neues Pokemon erhalten können, doch diese Motivation mich dort durchzuärgern habe ich bis heute noch nicht gefunden. Hätte ich in dieser Zeit nicht genügend Bonbons für Scampistos Entwicklung gesammelt, wäre ich mit 0 neuen Pokedex-Einträgen rausgegangen.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.06.2021 (0:00 Uhr) 30.06.2021 (23:59 Uhr)
    Normal 10'698 11'159 (+461)
    Kampf 2'105 2'119 (+14)
    Flug 5'648 5'789 (+141)
    Gift 7'105 7'182 (+77)
    Boden 4'140 4'951 (+811)
    Gestein 2'878 3'089 (+211)
    Käfer 4'177 4'423 (+246)
    Geist 2'219 2'247 (+28)
    Stahl 1'903 1'932 (+29)
    Feuer 4'004 4'052 (+48)
    Wasser 9'447 9'581 (+134)
    Pflanze 6'648 6'725 (+77)
    Elektro 3'047 3'114 (+67)
    Psycho 4'465 4'585 (+120)
    Eis 2'708 2'753 (+45)
    Drache 1'402 2'197 (+795)
    Unlicht 2'440 2'479 (+39)
    Fee 2'739 2'779 (+40)

    Fazit zu den Typen: Wie immer in Monaten, in denen ich wenig spiele, fällt der Community extrem ins Gewicht. Deshalb waren durch Kaumalat in diesem Monat natürlich Drachen- und Boden-Typen ultradominant. Das Bizida-Event hat dann natürlich die Normal-Typen noch ein wenig gepuscht. Ansonsten heben sich nur noch Käfer- und Gesteinspokemon ab, weil ich da die Lithomith-Rampenlichtstunde gespielt habe. Die Gestein-Typen waren dann zusammen mit den Drachen- und den Normal-Typen auch die einzigen, die einen Meilenstein erreicht haben. Normal knackte 11'000, Gestein 3'000 und Drachen die 1'500 und die 2'000.
    Eine Prognose für den Juli scheint schwierig zu sein. Ich hoffe darauf, die Unlicht-Platin zu knacken, weil da nur noch 21 Exemplare fehlen. Durch den Community Day wird dieses Mal wieder Feuer gepuscht werden. Weil zudem die Starter der ersten Generation in den Rampenlichtstunden erscheinen werden, könnte eventuell sogar die 5'000er-Marke beim Feuer erreicht werden. Jedoch nur dann, wenn ich beide Events voll spiele. Da aber ausser dem C-Day und dem GO Fest noch keine weiteren Events bekannt sind und auch beim GO Fest noch Details fehlen, können hier je nach Spawns natürlich auch noch andere Meilensteine geknackt werden.

    Abschlussfazit zum Monat

    Ich habe es schon beim Fazit zu den Hauptstatistiken geschrieben. Ich hatte einen schwachen Monat vermutet und genau so ist es auch gekommen. Wie erwartet habe ich aber auch Level 45 erreicht und bin schon auf gutem Wege, eventuell im Juli sogar schon Level 46 zu erreichen. Dazu müsste ich noch 27 Eier ausbrüten, ca. 70 Feldforschungen abschliessen und etwa gleich viele EP sammeln wie im Mai. Alles Dinge, die durchaus machbar sind. Blicken wir zurück auf die Errungenschaften des Monats. Meine Anzahl 100er konnte ich um zwei auf 49 erhöhen. Einerseits durch das Erlösen eines Crypto-Snubbull, andererseits durch ein Regigigas, welches ich aus einem Raid bekommen habe. Bei den Shinies habe ich die Kaumalat noch nicht aufgeräumt. Da habe ich 26 Stück gefangen. Dazu gabs direkt zu Monatsbeginn bei der Rampenlichtstunde das Shiny Lithomith. Gleich zweimal erhielt ich nach einem Boss-Kampf ein Shiny Crypto-Bluzuk und zuletzt am 22. Juni ein wildes Shiny Scoppel. Zudem habe ich die Spezialforschung in diesem Monat abgeschlossen, die mir Shiny Mew brachte. Auch durchaus erwähnenswert sind einige starke Crypto-Pokemon die ich erhalten habe, bei denen ich aber auf ein Team Rocket Event warten muss, um Frustration zu verlernen. Es handelt sich um ein 98er Shuppet, ein 89er Stollunior und ein 93er Traunfugil.

    Wie evenfalls bereits erwähnt, ist ein Ausblick auf den Juli noch echt schwierig, da noch sehr viel Dinge offen sind. Ich freue mich aber trotzdem bereits riesig aufs GO Fest, bei welchem wir am zweiten Tag praktisch alle legendären Pokemon zurück in die Raids bekommen und ich so vielleicht noch die eine oder andere Shiny-Lücke schliessen kann.

    [HIER GEHT ES ZUM JULI 2021]

    #82 OnlineFussballManager.de - Saison 191 (20.05.2021 bis 23.06.2021)

    Einleitung

    Eine neue Saison steht bevor. Worum es im Spiel geht, kann hier bei Projekt #1 (Saison 171) bei Bedarf nachgelesen werden. Die weiteren Saisons, welche hier in diesem Thread stattgefunden haben, findet ihr allesamt hier:

    172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190

    Wie bisher gewohnt, möchte ich zum Projektstart auch dieses Mal mein Saisonziel bekanntgeben und einen ersten Blick auf meine Gegner werfen. Wie immer auch der Hinweis, dass einige Kader-Mutationen noch stattfinden werden und die Vorschau mit Vorsicht zu geniessen ist. Die zur letzten Saison hin eingeführte tabellarische Übersicht gefällt mir noch nicht wirklich. Der Spielbericht müsste in einer eigenen Zeile dargestellt werden, sodass dieser nicht alle anderen Zeilen zusammenschrumpft. Das wäre zwar theoretisch möglich, doch in dieser Version der Foren-Software offenbar nicht nutzbar. Ich habe nun ein wenig herumprobiert und habe nun wahrscheinlich die Lösung gefunden, wie es zumindest am PC richtig dargestellt werden kann. Aufgrund dieser Problematik geht nun das gesamte Projekt auch erst einen Tag später als geplant online.

    Mein Saisonziel

    Nach der verpatzten Hinrunde der letzten Saison habe ich mein sehr tief gestecktes Ziel doch noch erreicht. Für die neue Saison müsste ich aufgrund der Auslosung eigentlich höhere Ziele setzen. Doch ich habe mal wieder Angst davor, dass mich das Spiel hintergeht. Bei der Auslosung gab es kaum Gefahr von starken Gegnern. Selbst das stärkste Team der Oberliga ist mit Stärke 186 nur gerade zehn Punkte stärker als ich. Trotzdem hatte ich Glück. Kein einziges der sechs Teams, welche eine Stärke über 180 haben, befindet sich in meiner Gruppe. Ich liege stärkemässig in meiner Gruppe auf Rang 3, doch die ersten vier sind kaum voneinander getrennt und liegen insgesamt nur vier Pünktchen auseinander. Wenn ich mit diesem Kader noch erstklassig werden möchte, müsste ich wohl jetzt aufsteigen, doch das neue System in Verbindung mit dem Pay2Win-Faktor aus Saison 189 und den viele Gold-Spielern im Spiel verunmöglicht mir das ganze sowieso. Daher werde ich auch in dieser Saison ein bescheidenes Ziel ausgeben. Ich möchte besser abschneiden, als in der Vorsaison, was somit die Top 4 bedeuten würde. Falls das nicht klappt, wäre es zumindest schön, wenn ich mehr Punkte als letzte Saison holen könnte. Doch auch das wird nicht leicht werden, denn im Gegensatz zur letzten Saison gibt es dieses Mal kein einziges Team, welches komplett im Umbruch steht. Das schwächste Team in meiner Gruppe hat fast 140 Stärkepunkte.

    Meine Gegner

    Wie auch schon in der letzten Saison gibt es dieses Mal wieder zwei Premieren. Es gibt aber auch mehrere Gegner, gegen welche ich schon seit einer gefühlten Ewigkeit nie mehr gespielt habe und sich das ganze ebenfalls wie eine Premiere anfühlen wird.

    Team Bericht
    Kontenvögel (St. 154)
    Gründung: 19.10.2008
    Als ich den Namen des ersten Gegners gelesen habe, dachte ich zunächst "Ach die schon wieder", habe dann aber festgestellt, dass mein letztes Duell mit ihnen doch schon elf Saisons zurückliegt.
    Ich denke, dass mir der Name deshalb noch so präsent ist, weil dieses Team in Saison 184 Pokalsieger und in Saison 180 bei unserem letzten Treffen den Aufstieg in die 1. Liga geschafft hatte.
    Damals konnte ich sogar ein Spiel gegen ihn gewinnen. Insgesamt ist meine Bilanz positiv (4-1-2) und könnte sich weiter steigern, da er nach seinem Umbruch noch deutlich hinter mir liegt.
    TSG 2010 Bern (144)
    05.10.2010
    Der Aufsteiger aus der Verbandsliga ist einer jener Gegner, gegen die ich seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt habe. Unsere einzigen Duelle gab es im Sommer 2015, als er aber im
    Umbruch war und ich beide Spiele deutlich gewinnen konnte. Er hat aktuell noch zwei Baustellen im Kader, weil zwei Spieler ihre Karriere beendet haben. Wenn er diese Lücken
    mit Transfers schliesst, könnte er etwa auf Stärke 160 kommen. Schliesst er sie nicht, ist er abstiegsgefährdet.
    FC Büsingen (175)
    21.06.2009
    Bereits am dritten Spieltag folgt dann das erste wichtige Spiel der Saison gegen einen Gegner aus den Top 4. Im Frühling 2017 wurde er Pokalsieger, doch aktuell hat er wohl mit den gleichen
    Problemen zu kämpfen wie ich. Die letzten Duelle gegen ihn findet ihr sogar in alten Projekten. In Saison 173 waren wir in der gleichen Liga und in Saison 177 trafen wir uns in der vierten
    Pokalrunde. In beiden Fällen war ich jedoch klarer Aussenseiter und konnte immerhin ein Unentschieden holen, wodurch die Gesamtbilanz aktuell ausgeglichen ist (2-1-2). Die Duelle in dieser
    Saison werden aber die ersten sein, die auf Augenhöhe ohne Favoriten stattfinden.
    Fc Eichhof Luzern (152)
    06.08.2011
    Zu diesem Gegner muss ich nicht mehr viel sagen. Zum dritten Mal innerhalb von vier Saisons stehen wir in der gleichen Gruppe. In der letzten Saison war er für eine der vielen
    ärgerlichen Niederlagen verantwortlich. Seinen Goalie, den er verkaufen wollte, ist er nicht mehr losgeworden, doch jetzt ist der weg. Meine Bilanz gegen ihn ist tatsächlich
    negativ (2-1-3), obwohl ich fünf Mal das stärkere Team hatte. Es wird Zeit, hier Dinge zurechtzurücken.
    STAN Memorantums (177)
    09.01.2010
    Am fünften Spieltag gibt es dann die erste Premiere. Und vor dem Aufsteiger aus der Verbandsliga fürchte ich mich ein wenig. Zwar ist er praktisch gleich stark und das frühe Duell kommt mir
    sicherlich entgegen, doch er hat in den letzten drei Saisons über 200 Millionen in den Kader gesteckt und hat deshalb eine sehr schlagkräftige Truppe am Start. Ich sehe ihn daher leicht im Vorteil.
    Nordmünchen (155)
    20.01.2014
    Gleich noch ein Aufsteiger, der aber deutlich schwächer aufgestellt ist. Er hat zudem auch keinen guten Torhüter, womit er wohl eher im hinteren Teil der Tabelle anzusiedeln sein wird.
    Ich habe gegen ihn bisher einmal in der gleichen Gruppe gespielt. Diese Duelle waren in der Adventszeit 2016 und somit ebenfalls schon sehr lange her. Damals gewann ich beide Spiele
    auf Augenhöhe, obwohl er leicht besser aufgestellt war. Damals war die OFM-Welt noch in Ordnung.
    1. FC Haxnbrecher (161)
    13.04.2015
    Gegen den nächsten Gegner habe ich noch nie in der Liga gespielt. Trotzdem ist es keine Premiere, weil wir uns mal im Pokal trafen. Dieses Duell ist aber schon sehr lange her. In der ersten Runde
    von Saison 136 im Februar 2016 konnte ich mit 1:0 gewinnen, was aufgrund der hohen Stärkeunterschiede (42 Punkte) aber viel zu knapp war.
    AC Kärnten (160)
    10.01.2009
    Und gleich noch ein Gegner, bei dem die letzten Duelle schon lange her sind. Im Juni 2018 gab es zwei Siege für mich. Er ist genau wie damals deutlich schwächer aufgestellt, doch spielt
    die Assi-Taktik mit starkem Goalie und starkem Stürmer. Auf diesen beiden Positionen ist er besser besetzt. Kommt er zu Chancen, wird er gewinnen. So dumm das klingt, so ist das
    Spiel halt.
    SF Obersalbach (144)
    25.02.2005
    Dieser Gegner ist wahrlich kein Unbekannter. In den Saisons 182 bis 184 waren wir dreimal in Folge in der gleichen Gruppe und teilten uns die Siege sehr fair auf. Ich gewann dreimal, er gewann
    zweimal, dazu gab es noch ein Unentschieden. Er ist aber mitten im Umbruch, wodurch ich meine Bilanz (5-1-3) weiter aufbessern könnte.
    FC TÜNNES (162)
    13.06.2011
    Mein nächster Gegner wäre letzte Saison beinahe abgestiegen und hat nun reagiert und holte sich einen besseren Torhüter. Viel stärker wird er dadurch zwar nicht, aber vielleicht
    reicht es fürs Mittelfeld wie in den Saison davor. So auch in Saison 188, als wir uns das letzte Mal trafen und jeweils auswärts gewannen. Insgesamt hat er die leicht bessere Bilanz
    (1-1-2) aus den bisherigen Duellen.
    SV Niemandsland (178)
    09.05.2011
    Beim nächsten Gegner könnten die Duelle aus der letzten Saison ein gutes Zeichen sein. Er war der einzige Gegner, der gleichstark war und ich trotzdem eine positive Bilanz herausholen konnte.
    Dank dem Heimsieg und dem Unentschieden auswärts konnte ich meine Bilanz weiter hochschrauben, obschon das erste Duell nur ein Freundschaftsspiel war und somit keinerlei Bedeutung hat.
    An ihm muss ich vorbei, wenn ich aufsteigen möchte. Doch das will er als aktuell stärkstes Team meiner Gruppe natürlich auch.
    Sturmpioniere ToughDaddy (160)
    31.10.2004
    Also diesen Gegner muss ich definitiv nicht mehr vorstellen. Schon viermal bin ich während dieser Projekte hier auf ihn getroffen. Zuletzt in den Saisons 182 und 183 gar zweimal
    hintereinander. Unsere Bilanz könnte fast nicht ausgeglichener sein. Je vier Siege bei zwei Unentschieden und einem Torverhältnis von 19:20 aus meiner Sicht. Doch die letzten drei
    Duelle habe ich verloren, wobei ich bei den letzten zwei schon im Umbruch war. Er ist aus der Regionalliga abgestiegen und dürfte mit seinem aktuellen Kader auch hier bleiben.
    Eintracht Seetal (162)
    11.11.2012
    Mein nächster Gegner befindet sich auf Abschiedstour. Zumindest was seinen aktuellen Kader betrifft. Gleich sechs Spieler sind im letzten Karrierejahr angelangt und ihm ist ein folgenschwerer
    Fehler unterlaufen. Er hat es nämlich verpasst, am letzten Spieltag der letzten Saison nochmals deren Verträge zu verlängern. Wenn wir uns in der Hinrunde duellieren, haben zwei Spieler schon
    ihre Karriere beendet, im Rückspiel fehlen dann bereits fünf...
    Ein spezieller Umstand ist noch die Tatsache, dass er das Spiel praktisch gleich lang spielt wie ich. Er hat ebenfalls in Saison 102 begonnen, er jedoch gleich zu Saisonbeginn, weshalb er direkt in
    der ersten Saison aufstieg und anschliessend wieder abstieg. Unser einziges Duell stammt auch aus dieser Anfangszeit. In Saison 105 trafen wir aufeinander und ich gewann beide Spiele. Auch
    ansonsten war ich viel erfolgreicher als er. Er schaffte es in Saison 177 erstmals in die Regionalliga, höher war er noch nie.
    FCSH (139)
    06.09.2019
    Nach der gefühlten Premiere kommt er zur zweiten und letzten wirklichen Premiere. Dieser Gegner ist vorletzte Saison völlig überraschend aufgestiegen und wäre eigentlich in der letzten gleich
    wieder abgestiegen. Aufgrund einer Team-Aufgabe in den höheren Ligen durfte er jedoch in der Liga bleiben und wird ein weiteres Mal gegen den Abstieg kämpfen müssen.
    FC Zug (138)
    23.02.2017
    An diesem Gegner kann man die starke Gruppe am besten erkennen. Wir haben uns in der letzten Saison erstmals duelliert und ich gewann beide Spiele. Während er in der letzten Saison zwar
    rangmässig als 14. dem Abstieg knapp entging, war es dann punktemässig doch eine klare Sache, denn er lag am Ende über 20 Punkte vor dem 15., weil wir eben vier Teams im Umbruch hatten.
    In dieser Saison ist er aber mit seiner Stärke aktuell das schwächste Team der Liga, weil wir eben keine Teams im Umbruch haben.
    The Winners 2.0 (168)
    18.12.2013
    Obwohl mein nächster Gegner nur ein Jahr weniger lange dabei ist wie ich und obwohl er fast die gleiche Stärke hat wie ich, gibt es für ihn eine Premiere. Nach dem Aufstieg in der letzten Saison
    kann er zum ersten Mal in der Vereinsgeschichte in der Oberliga starten. Wir duellierten uns in der Saison 187, in welcher ich den Aufstieg schaffte und dazu mal in Saison 117 in meinem FunCup.
    Alle bisherigen vier Duelle gegen ihn konnte ich gewinnen und ich hoffe, dass ich diese Bilanz weiter verbessern kann.
    FC PEPE 12 (147)
    27.11.2011
    Den Abschluss macht dann eine Wiederholung eines Duelles aus der letzten Saison. Über ihn schrieb ich folgendes:
    "Gegen meinen nächsten Gegner habe ich noch nie verloren. Unsere Duelle anfangs 2016 und Ende 2017 sind aber auch schon ganz schön lange her. Meine Bilanz ist sehr positiv (3-1-0) und
    obwohl wir annähernd gleich stark sind, ist er eines der Teams, welches eher schwächer einzustufen ist, da bei ihm die Verteidigung stärker als der Rest ist und seine Spieler allesamt schon sehr
    alt sind. Er hat fünf Spieler im Team, welche in ihre letzte Saison gehen."
    Ich konnte letzte Saison einen Sieg und ein Unentschieden dieser Bilanz hinzufügen und das Problem mit den alten Spielern hat er immer noch. Für vier Positionen hat er bereits einen Ersatz
    verpflichtet. Die letzte Position ist noch ausstehend und wird ihn noch weiter schwächen, sodass er eher mit dem Abstieg zu tun bekommen wird.


    Die Ligaspiele auf einen Blick

    Datum Spieltag Begegnung Ergebnis Ballbesitz Chancen Spielbericht Rang nach dem Spiel
    21.05.2021 01 SpVgg St. Agatha (176) vs. Kontenvögel (154) 2:1 (1:1) 53.3% - 46.7% 3 - 3 Der Beginn in die neue Saison war alles andere als gut. Bereits nach acht Minuten lag mein Team im Rückstand und Shoukry (1. GK) wurde früh verwarnt. Nach einer guten halben Stunde gelang dann Sager (1. Tor) aber der Ausgleich. Direkt danach sah Shoukry aber zum zweiten Mal Gelb und wurde vom Platz gestellt.
    In der zweiten Halbzeit passierte dann sehr wenig, ehe Reismann (1. Tor) in der 75. Minute das Siegtor für meine Mannschaft erzielen konnte.
    6.
    22.05.2021 02 TSG 2010 Bern (144) vs. SpVgg St. Agatha (166) 0:4 (0:2) 46.5% - 53.5% 3 - 5 Trotz Ausfall von Shoukry war ich in dieser Partie der Favorit und konnte diese Rolle auch gut umsetzen. Wie fiel ein frühes Tor, nämlich in der neunten Minute. Dieses Mal war es aber Reismann (2. Tor), der mich per Elfmeter in Führung bringen konnte. Nach einer guten halben Stunde doppelte sogar nach (3. Tor).
    Nachdem zu Beginn der zweiten Halbzeit lange Zeit gar nichts passierte, sorgte erneut Reismann mit einem Doppelschlag (4./5. Tor) für noch klarere Verhältnisse.
    3.
    23.05.2021 03 SpVgg St. Agatha (176) vs. FC Büsingen (174) 3:1 (2:1) 50.3% - 49.7% 6 - 3 Der erste Härtetest der Saison ging sehr gut los. Bereits nach vier Minuten lag ich dank al-Harith (1. Tor) in Führung. Nach einer guten halben Stunde musste ich jedoch den Ausgleich hinnehmen. Kurz vor der Pause brachte mich aber Reismann (6. Tor) wieder in Führung.
    Nach der Pause spielte dann nur noch meine Mannschaft und brachte nicht nur den Vorsprung über die Zeit, sondern konnte dank Reismann (7. Tor) auch ein weiteres Mal jubeln. Mit diesem Erfolg übernehme ich die Tabellenspitze.
    1.
    24.05.2021 04 Fc Eichhof Luzern (152) vs. SpVgg St. Agatha (176) 1:2 (1:1) 46.3% - 53.7% 2 - 6 Wieder legte meine Mannschaft einen Blitzstart hin und lag nach drei Minuten dank Reismann (8. Tor) in Führung. Wenige Minuten danach wurde Porup (1. GK) verwarnt. In der Folge hatte meine Mannschaft zahlreiche Chancen, nutzte keine davon und kassierte auch noch vor der Pause den Ausgleich.
    Auch in der zweiten Halbzeit war meine Mannschaft überlegen, sammelte zunächst jedoch nur gelbe Kartons, Vatamanyuk (1. GK) und Gaudi (1. GK) holten sich diese ab. In der 88. Minute fiel dann der erlösende Siegtreffer durch Reismann (9. Tor).
    1.
    25.05.2021 05 SpVgg St. Agatha (176) vs. STAN Memorantums (179) 2:4 (1:3) 49.6% - 50.4% 5 - 4 Ok, ich sah ihn vor der Saison leicht im Vorteil. Dass sich dieser Vorteil aber dadurch zeigen würde, dass er dank extrem treffsicheren Verteidigern das Spiel für sich entscheiden würde, ist mal wieder eine Frechheit sondergleichen. In einer sehr ausgeglichenen Partie sorgte er nämlich mit drei Verteidiger-Toren in der ersten Halbzeit für den Unterschied. Nach einer halben Stunde hatte Sager (2. Tor) das zwischenzeitliche 1:2 erzielen können.
    Das 2:4 in der zweiten Halbzeit durch Reismann (10. Tor) war dann nur noch kosmetischer Natur. Vier Chancen - vier Tore, mal wieder entscheidet das System ein ausgeglichenes Spiel durch die Zufallsentscheide gegen mich...
    1.
    26.05.2021 06 Nordmünchen (155) vs. SpVgg St. Agatha (176) 2:0 (1:0) 46.8% - 53.2% 2 - 1 Ach kommt schon, muss ich zu diesem Spiel noch was sagen. Schaut die Statistiken an. Die Spielanteile, die aufgrund des Stärkeunterschiedes absolut nachvollziehbar sind, doch die Chancen und die Tore? Kein Kommentar, echt nicht!
    Und dann haben Sager (1. GK) und Gaudi (2. GK) auch noch Verwarnungen bekommen. Tabellenführung futsch!
    3.
    27.05.2021 07 SpVgg St. Agatha (166) vs. 1. FC Haxnbrecher (161) 1:1 (0:0) 50.8% - 49.2% 2 - 2 Das pure Gegenteil zum letzten Spiel. Hier passt wirklich alles zusammen. Ich könnte aber wetten, dass dies nicht der Fall gewesen wäre, wenn ich in Top-Besetzung hätte antreten können. Mir fehlte aber al-Harith, weil der sich im Pokal verletzt hatte.
    Bereits früh wurde Loureiro (1. GK) verwarnt und nachdem es mit einem 0:0 in die Pause gegangen war, trafen beide Teams nach knapp einer Stunde innerhalb von einer Minute. Für mein Tor war mal wieder Reismann (11. Tor) zuständig.
    4.
    28.05.2021 08 AC Kärnten (160) vs. SpVgg St. Agatha (166) 1:2 (1:0) 49.1% - 50.9% 3 - 4 Weiterhin ohne al-Harith war mein Team in der ersten Halbzeit chancenlos. Der Gegner ging früh in der zwölften Minute in Führung. Die einzige statistische Erwähnung meines Teams in Halbzeit Eins war die gelbe Karte gegen Vatamanyuk (2. GK).
    In der zweiten Halbzeit gab es dann in der 54. Minute einen Fehler in der Programmier-Matrix des Spiels, denn die beiden Aktionen können kaum in der selben Minute stattfinden. Zuerst wurde Reismann (1. GK) für ein böses Foul verwarnt, um danach in der selben Minute noch per Kopf auszugleichen (12. Tor). Wie das gehen soll, hätte ich gerne gesehen... In der 74. Minute traf dann Porup (1. Tor) gar noch zum Sieg für mich.
    4.
    29.05.2021 09 SpVgg St. Agatha (176) vs. SF Obersalbach (154) 3:2 (1:1) 53.3% - 46.7% 4 - 3 Langsam frage ich mich, ob hier etwas an der Verletzungshäufigkeit geändert wurde. Auf der anderen Seite habe ich es erst ein einziges Mal erlebt, dass sich ein Gegner verletzt hat, also denke ich eher, dass ich nun auch hierbei noch extremes Pech erlebe. Bereits nach 17 Minuten musste Gaudi verletzt raus. Wenig später lag ich dann 0:1 hinten, doch Reismann (13. Tor) kommte umgehend ausgleichen.
    In der zweiten Halbzeit gelang Reismann (14. Tor) dann früh der Führungstreffer, der jedoch von Gegner ebenfalls relativ zügig ausgeglichen werden konnte. Als ich schon einen weiteren unnötigen Punktverlust befürchtete, traf Vatamanyuk (1. Tor) noch zum Sieg.
    4.
    30.05.2021 10 FC TÜNNES (164) vs. SpVgg St. Agatha (170) 1:2 (0:1) 49.1% - 50.9% 6 - 3 Wieder ein Spiel mit seltsamem Spielverlauf. In einer sehr ausgeglichenen ersten Halbzeit brachte mich Reismann (15. Tor) in Führung. Nach der Pause war ich dann praktisch chancenlos. Ein ums andere Mal tauchten die gegnerischen Angreifer vor meinem Tor auf, während sich meine Spieler gelbe Karten abholten. Shoukry (2. GK) zuerst, al-Harith (1. GK) kurze Zeit später.
    Aus dem Nichts gelang dann Reismann (16. Tor) das 0:2. Der Gegner konnte zwar noch den Anschlusstreffer erzielen, doch die drei Punkte gehörten mir.
    3.
    31.05.2021 11 SpVgg St. Agatha (170) vs. SV Niemandsland (179) 2:2 (1:1) 48.7% - 51.3% 3 - 2 Das nächste 6-Punkte-Spiel, da der Gegner vor mir liegt. Bitter natürlich, dass ich nicht in Best-Besetzung antreten kann und noch viel bitterer, dass ich bereits nach zwei Minuten zurückliege. Porup (2. Tor) kann zwar noch vor der Pause ausgleichen, doch wird auch noch al-Harith (2. GK) verwarnt.
    Nach der Pause gehe ich dank einem Elfmeter-Tor von Reismann (17. Tor) gar in Führung, kann diese aber leider nicht über die Zeit retten. Schon zum dritten Mal in dieser Saison hält mein Goalie keinen einzigen Schuss.
    3.
    01.06.2021 12 Sturmpioniere ToughDaddy (159) vs. SpVgg St. Agatha (170) 3:1 (1:0) 48.3% - 51.7% 4 - 2 In der ersten Halbzeit spielt meine Mannschaft gar nicht mit und liegt dann auch mit 0:1 zurück. Nach einer Stunde gleicht Reismann (18. Tor) zwar aus, das Spiel wird aber nicht besser für mich. Trotz mehr Ballbesitz und deutlich höherer Stärke unterliege ich beinahe chancenlos in diesem Spiel. 3.
    02.06.2021 13 Eintracht Seetal (153) vs. SpVgg St. Agatha (170) 1:1 (1:1) 47.4% - 52.6% 3 - 3 Dieses Spiel ist doch der Gipfel der Frechheit. Ich bin klar stärker und habe deutlich mehr Ballbesitz. Ich gehe bereits in der ersten Minute durch Reismann (19. Tor) in Führung und kann ab der 30. Minute mit einem Mann mehr spielen.
    Und genau ab da geht gar nichts mehr. Der Gegner gleicht nun mit einem Mann weniger und Stärker 140 aus und ich muss am Ende froh sein, dass es wenigsten einen Punkt gab.
    4.
    03.06.2021 14 SpVgg St. Agatha (179) vs. FCSH (120) 4:0 (1:0) 59.9% - 40.1% 7 - 2 Ein Punktelieferant ist genau das richtige, um aus der Abwärtsspirale wieder rauszukommen. Reismann (20. Tor) bringt mich wieder früh in Führung, danach werden auf beiden Seiten einige Chancen vergeben.
    In der zweiten Halbzeit treffen dann nacheinander Loureiro (1. Tor), Shoukry (1. Tor) und erneut Reismann (21. Tor) zum souveränen 4:0-Erfolg. Einzig die gelbe Karte kurz vor Schluss gegen Chitala (1. GK) hätte nicht sein müssen.
    4.
    04.06.2021 15 FC Zug (136) vs. SpVgg St. Agatha (170) 1:4 (0:2) 44.4% - 55.6% 3 - 6 Auch in diesem Spiel mussten drei Punkte her und wieder brachte mich Reismann (22. Tor) früh in Führung. Wenig später doppelte Porup (3. Tor) per Elfmeter nach.
    Auch in der zweiten Halbzeit gab es ein frühes Tor für mich. Schütze war erneut Porup (4. Tor). Nachdem Thüring (1. Tor) ein weiteres Tor erzielte hatte, gelang meinem Gegner noch der Ehrentreffer.
    3.
    05.06.2021 16 SpVgg St. Agatha (170) vs. The Winners 2.0 (172) 1:3 (0:0) 49.7% - 50.3% 7 - 3 Da gibt es wieder einmal ein Spiel, bei dem die Zahlen für sich sprechen. In einem Spiel mit zwei gleichstarken Teams ohne klar erkennbaren Vorteil für einen der beiden, habe ich in der ersten Halbzeit 6:0-Chancen. Doch drei davon hat mein Innenverteidiger, der einer der schwächsten Spieler auf dem Platz ist. Wie das kommt? Müsste man OFM fragen, denn es waren die ersten drei Chancen für ihn in dieser Saison...
    In der zweiten Halbzeit gelang dann al-Harith (2. Tor) der Führungstreffer. Und ab da ging gar nichts mehr. Beim Gegner kriegt der 14er-Stürmer drei Chancen und macht alle drei rein. Viel mehr Glück geht nicht mehr. Zu allem Übel holte sich dann Thüring (1. GK) auch noch dazwischen eine Verwarnung ab.
    4.
    06.06.2021 17 FC PEPE 12 (138) vs. SpVgg St. Agatha (170) 0:4 (0:2) 44.8% - 55.2% 3 - 6 Zum Abschluss der Hinrunde gab es mal ein Spiel, bei dem alle Ergebnisse zu den Spielerstärken passen. Zwar hat der klar schwächere Gegner einige Chancen, womit ich aber absolut klar komme. Er kann aber keine davon nutzen, weil seine Spieler zu schwach sind. So sieht ein vernünftiger Matchbericht aus.
    Für meine Tore waren Reismann (23./24./25. Tor) mit einem Hattrick und al-Harith (3. Tor) zuständig.
    4.
    07.06.2021 18 Kontenvögel (159) vs. SpVgg St. Agatha (170) 2:3 (0:1) 48.3% - 51.7% 3 - 6 In der ersten Halbzeit war ich klar überlegen. Der Gegner kam zu keiner einzigen Torchance. Bereits nach zwei Minuten lag ich dank al-Harith (4. Tor) in Führung. Leider verpasste es meine Mannschaft fortan, diese Führung auszubauen.
    Dies gelang dann nach einer guten Stunde Reismann (26. Tor), doch dieses Tor stellte den Spielverlauf auf den Kopf. Plötzlich spielte nur noch der Gegner. Zum Glück konnte Reismann (27. Tor) den zwischenzeitlichen Anschlusstreffer direkt mit einem weiteren Treffer beantworten. Nach einer gelben Karte gegen Thüring (2. GK) fiel nämlich noch der erneute Anschlusstreffer.
    4.
    08.06.2021 19 SpVgg St. Agatha (181) vs. TSG 2010 Bern (149) 6:0 (5:0) 54.8% - 45.2% 7 - 3 Dieses Spiel war eine absolute One-Man-Show von Reismann, der alle sechs Tore erzielen konnte und sein Konto damit bereits auf 33 Tore schrauben konnte.
    Der Gegner hatte seine Torchancen erst in der zweiten Halbzeit, als das Spiel schon längst entschieden war. Dieser Gegner kam mit meinem Stürmer überhaupt nicht klar, denn schon in der Hinrunde hatte er viermal getroffen.
    4.
    09.06.2021 20 FC Büsingen (174) vs. SpVgg St. Agatha (181) 2:2 (2:1) 49.0% - 51.0% 4 - 4 Ein Unentschieden war das logische Resultat in diesem Spiel, in der praktisch alle Zahlen ausgeglichen waren. Ich hatte zwar leicht mehr Ballbesitz, doch bei den Chancen waren wir gleichauf. Nachdem Reismann (34. Tor) mich in Führung gebracht hatte, drehte der Gegner das Spiel mit einem Doppelpack vor der Pause.
    Nach der Pause holte sich zuerst Reismann (2. GK) eine gelbe Karte ab. Nachdem auch in dieser Statistik der Gegner ausgleichen konnte, sorgte dann Thüring (2. Tor) auch bei den Toren für das logische Resultat einer ausgeglichenen Partie.
    3.
    10.06.2021 21 SpVgg St. Agatha (181) vs. Fc Eichhof Luzern (151) 5:1 (2:1) 54.5% - 45.5% 6 - 1 In der zwölften Spielminute kassierte meine Mannschaft das 0:1, welches dann aber als Weckruf zur rechten Zeit erkannt wurde. Ab da spielte nämlich nur noch meine Mannschaft und bereits eine Minute später glich Thüring (3. Tor) die Partie wieder aus. Nach einer halben Stunde sorgte Reismann (35. Tor) für die Führung.
    In der zweiten Halbzeit ging die Überlegenheit weiter und Reismann bewies weiterhin seine bestechend gute Form. Er legte die Saisontore 36 bis 38 nach und sorgte für einen klaren Sieg.
    3.
    11.06.2021 22 STAN Memorantums (181) vs. SpVgg St. Agatha (181) 2:1 (2:1) 50.0% - 50.0% 3 - 3 Ein Spiel welches sehr stark an jenes vom 20. Spieltag erinnert. Wieder ein (dieses Mal sogar komplett) ausgeglichenes Spiel von (dieses Mal sogar absolut) gleichstarken Teams, in dem es gleich viele Chancen gab. Natürlich - wie könnte es auch anders sein - ging es in diesem Spiel um sehr viel, da mein Gegner auf den Aufstiegsplätzen steht. Und natürlich meinte da das Spiel dann, dass in einem so ausgeglichenen Spiel auch mal eine Mannschaft etwas Glück haben darf. Natürlich war das nicht ich.
    Achja, mein Tor erzielte Reismann (39. Tor) per Freistoss und Porup (2. GK) wurde noch verwarnt.
    3.
    12.06.2021 23 SpVgg St. Agatha (181) vs. Nordmünchen (161) 3:1 (2:0) 52.9% - 47.1% 5 - 2 Zu diesem Spiel muss ich gar nicht viel berichten. Reismann sorgte mit den Saisontoren 40 bis 42 für eine lockere 3:0-Führung, ehe der Gegner auch noch ein Tor erzielen durfte. Dieses fiel aber erst in der 92. Minute. 3.
    13.06.2021 24 1. FC Haxnbrecher (166) vs. SpVgg St. Agatha (181) 1:1 (1:1) 47.8% - 52.2% 2 - 3 In der Hinrunde hatte ich gegen diesen Gegner die These aufgestellt, dass ich in Bestbesetzung gewonnen hätte. Das Ergebnis ist ein anderes. Die Bestbesetzung bemerkte man lediglich daran, dass ich mehr Ballbesitz hatte und eine Chance mehr. Dass mein Stürmer keine einzige Chance erhielt, ist wohl ebenso eine logische Konsequenz des Spieles, wie auch das plötzlich wieder gleich zwei Spieler eine gelbe Karte erhalten. Dieses Mal waren es Loureiro (2. GK) und Chitala (2. GK).
    Für mein Tor zum zwischenzeitlichen 0:1 zeigte sich Sager (2. Tor) verantwortlich.
    3.
    14.06.2021 25 SpVgg St. Agatha (172) vs. AC Kärnten (163) 0:3 (0:2) 51.3% - 48.7% 1 - 4 Was war das denn? Wie schon im Hinspiel konnte ich auch dieses Mal nicht in Vollbesetzung gegen ihn antreten. Damals hatte ich eine Halbzeit lang keine Chance gegen ihn. Trotz anderer Taktiken sah es im Rückspiel genau gleich aus. Nein falsch, sogar noch schlimmer, ich hatte das komplette Spiel über nicht den Hauch einer Chance, obwohl ich auf zehn der elf Positionen besser aufgestellt bin als er... 3.
    15.06.2021 26 SF Obersalbach (161) vs. SpVgg St. Agatha (172) 0:1 (0:1) 48.3% - 51.7% 2 - 3 Gegen diesen Gegner gab es schon so manches seltsames Spiel und beinahe wäre eines der Sammlung der Absurditäten hinzugefügt worden. Reismann (43. Tor) traf zum Glück endlich mal wieder.
    Zudem holte sich Vatamanyuk (3. GK) noch eine Verwarnung ab.
    3.
    16.06.2021 27 SpVgg St. Agatha (181) vs. FC TÜNNES (159) 3:2 (2:1) 53.2% - 46.8% 7 - 4 Bereits nach vier Minuten lag meine Mannschaft zurück und antwortete darauf mit einem offensiven Feuerwerk. Reismann (44./45. Tor) drehte die Partie bereits bis zur Pause und legte dann kurz vor Schluss noch einen Treffer (46. Tor) nach.
    Zwar gelang dem Gegner noch der Anschlusstreffer, doch die drei Punkte blieben bei mir.
    3.
    17.06.2021 28 SV Niemandsland (176) vs. SpVgg St. Agatha (182) 1:1 (1:0) 49.2% - 50.8% 3 - 5 Die erste Halbzeit war abgesehen vom Ergebnis komplett ausgeglichen. Auf beiden Seiten gab es je zwei Torchancen und eine gelbe Karte. Bei mir holte sich diese Sager (2. GK) ab.
    In der zweiten Halbzeit war ich dann klar überlegen und kam dank Reismann (47. Tor) zum mehr als verdienten Ausgleich. Durch dieses Unentschieden habe ich jetzt aber wohl die letzten Aufstiegschancen verspielt. Ich liege neun Punkte hinter meinem heutigen Gegner und es bleiben nur noch sechs Spiele, in denen auch mein Gegner meistens Favorit ist.
    3.
    18.06.2021 29 SpVgg St. Agatha (182) vs. Sturmpioniere ToughDaddy (151) 3:1 (1:1) 54.7% - 45.3% 9 - 2 Angesichts der klaren Statistiken hätte ich dieses Spiel ruhig auch höher gewinnen dürfen, doch ich will mich mal nicht beklagen, denn schliesslich habe ich im Gegensatz zur Hinrunde gegen ihn gewonnen.
    Begonnen hat es jedoch sehr negativ, denn mein Team geriet früh in Rückstand. Nach einer halben Stunde gelang Reismann (48. Tor) der Ausgleich.
    Nach der Pause spielte dann nur noch meine Mannschaft. In den ersten drei Minuten der zweiten Halbzeit hatte Reismann drei Torchancen, von denen er eine zur Führung nutzen konnte (49. Tor). In der Schlussphase traf dann al-Harith (5. Tor) zur Entscheidung, ehe Gaudi (3. GK) noch verwarnt wurde.
    3.
    19.06.2021 30 SpVgg St. Agatha (182) vs. Eintracht Seetal (155) 3:0 (2:0) 54.0% - 46.0% 6 - 3 Gleich noch ein Heimspiel, in dem ich absolut feldüberlegen war und diese Überlegenheit auch ausnutzen konnte. Zwar dauerte es bis zur 36. Minute, ehe mich Thüring (4. Tor) in Führung bringen konnte, direkt danach erhöhte jedoch Reismann (50. Tor) auf 2:0.
    Nach der Pause verwandelte Vatamanyuk (2. Tor) einen Elfmeter zum Schlussresultat von 3:0. Leider kam ich auch in diesem Spiel nicht ohne Verwarnung durch. Dieses mal sah Shoukry (3. GK) den Karton.
    3.
    20.06.2021 31 FCSH (109) vs. SpVgg St. Agatha (182) 1:4 (0:3) 37.5% - 62.5% 1 - 5 Bei den klaren Voraussetzungen und den ebenso klaren Spielanteilen, hätte auch ein höheres Resultat herausschauen können, doch irgendwie wollte das System heute nicht mehr Torchancen hergeben. Die ersten drei Chancen führten in der ersten Halbzeit gleich zu drei Toren. Das erste erzielte Loureiro (2. Tor) per Kopf, das zweite Reismann (51. Tor) per Freistoss und das dritte steuerte Sager (3. Tor).
    Die zweite Halbzeit begann dann schlecht. Zuerst ab es gegen Shoukry (4. GK) eine Verwarnung, anschliessend fiel das Gegentor. In der Schlussphase hatte Reismann noch zwei Chancen, von denen er eine zu seinem 52. Saisontreffer ausnutzen konnte.
    3.
    21.06.2021 32 SpVgg St. Agatha (182) vs. FC Zug (138) 4:0 (3:0) 56.9% - 43.1% 5 - 2 Gleich noch ein Absteiger, den ich klar bezwingen konnte. Auf meiner Seite trug sich nur Reismann in die Statistiken ein. Er hatte alle fünf Torchancen, erzielte seine Tore 53 bis 56 und erhielt bereits in der 5. Minute seine dritte gelbe Karte der Saison.
    Weil aber die Konkurrenten um den Aufstieg ebenfalls beide gewonnen haben, ist nun nicht mehr möglich, aufzusteigen. Dafür übernimmt Reismann die Spitze der Torschützenliste.
    3.
    22.06.2021 33 The Winners 2.0 (175) vs. SpVgg St. Agatha (182) 1:2 (1:0) 49.0% - 51.0% 4 - 4 Es geschehen noch Zeiten und Wunder. Ich gewinne mal ein total ausgeglichenes Spiel. Jetzt, wo es um nichts mehr geht. In der Hinrunde habe ich noch verloren, weil sein 14er-Stürmer alles verwandelt hat. Auch heute nutzte er seine erste Chancen, liess aber weiteren aber liegen.
    In der zweiten Halbzeit fand dann auch mein Team ins Spiel und konnte das Ergebnis innert 16 Minuten zu meinen Gunsten drehen. Zuerst glich Loureiro (3. Tor) aus, anschliessend tat Reismann (57. Tor) etwas für die Torschützenliste.
    3.
    23.06.2021 34 SpVgg St. Agatha (182) vs. FC PEPE 12 (146) 1:1 (1:0) 55.5% - 44.5% 4 - 2 Im allerletzten Spiel der Saison ruiniere ich mir meine Bilanz als klarer Favorit. Zum ersten Mal lasse ich Punkte gegen einen Gegner liegen, der mehr als 22 Punkte schwächer aufgestellt ist. Und das auch noch gegen einen Absteiger.
    Trotzdem habe ich Grund zur Freude, denn mein einziger Torschütze ist erneut Reismann (58. Tor), der sich dank diesem Treffer die Torschützenkrone holt!
    3.


    [Freitag, 21.05.2021]

    Wenn ich mich richtig erinnere, ist es nun das erste Mal, dass ich die Saison erst am Freitag eröffne. Die Gründe dazu waren schon in der Einleitung oben zu lesen. Darum ist dieses Mal auch schon die erste Partie gespielt, wenn ich diesen Text hier schreibe. In diesem Spiel konnte ich einen Auftaktsieg feiern und dies obwohl ich vom Gegner benachteiligt wurde. Er spielte gegen mich nämlich noch mit dem 18er-Torhüter, den er voraussichtlich morgen früh verkaufen wird. Obwohl er ihn auch morgen noch einsetzen könnte, hat er ihn nun schon aus der Startaufstellung entfernt. Wichtig sind die Punkte.

    Im Pokal sollte die erste Runde kein Problem darstellen. Gegen den Verbandsligisten FC Santos Baden (St. 114) bin ich ganz klarer Favorit. Ein Drittel der Liga hatte kein Glück bei der Auslosung. Ein Team muss gegen einen 1. Ligisten, ein anderer gegen einen Zweitligisten und vier weitere sind Aussenseiter gegen Regionalligisten. Gleich sieben Teams treffen auf Teams aus der Oberliga, wobei es sogar ein ligainternes Direktduell gibt. Hier mischen sich Duelle auf Augenhöhe mit Favoriten-Rollen. Das gleiche Glück wie ich hatten insgesamt vier weitere Teams, die ebenfalls Gegner aus der Verbandsliga erhalten haben. Bei einem Duell könnte es dabei spannend werden, da es sich um eines der schwächeren Teams aus meiner Gruppe handelt, das nur wenige Punkte stärker ist als der Gegner aus der unteren Liga.

    [Dienstag, 08.06.2021]

    Ok, ich bin hier mal sowas von raus aus dem Rhythmus. Die letzte Saison sass zum Saisonstart noch so sehr in den Knochen, dass die rote Karte im ersten Spiel mich direkt wieder komplett runtergezogen hat. Und jedes Mal, wenn etwas Positives passiert ist, kam direkt der nächste Nackenschlag. Ich müsste hier jetzt fast drei Wochen auf einen Schlag nachtragen. Das tue ich jetzt aber bewusst nicht, weil ich mir sicher bin, dass ich danach direkt wieder 3-4 Tage keine Lust auf ein Update hier hätte, weil dieses eine Update einfach viel zu lange dauern würde. Deshalb habe ich mich für eine andere Variante entschieden. Ich mache jetzt hier jeden Tag ein Update mit vier Spielen, sodass ich zum Ende der Woche hoffentlich wieder aufgeholt habe.

    In dem heutigen Update gab es oben also die Spiele vom 2. bis 5. Spieltag. Die ersten beiden Spiele verliefen sehr erfolgreich, doch in Spiel 4 und 5 hatte dann das System schon wieder ziemlich gewaltig etwas gegen mich. Aber trotzdem lag ich dem fünften Spieltag auf Platz 1.

    [Montag, 14.06.2021]

    Dieses Projekt hier verkommt langsam zu einem schlechten Witz für mich. Ich nehme mir vor, jeden Tag ein Update mit vier Spielen zu bringen, damit ich zum Ende der Woche wieder aufgeholt habe und dann bringe ich wieder sechs Tage lang gar nichts, womit ich noch mehr hinterherhinke, als beim letzten Update. Ich unternehme einen neuen Versuch und packe nun eben fünf Spiele pro Update rein, womit heute die Spiele 6 bis 10 folgen. Ich konnte zwar drei Spiele davon gewinnen, doch als erfolgreich würde ich diesen Abschnitt der Saison nicht bezeichnen...

    [Montag, 21.06.2021]

    Ich bin sogar ein bisschen verzweifelt. Irgendwie habe ich aktuell das Gefühl, als würden die Tage und Wochen nur so an mir vorbeifliegen. Schon wieder ist hier eine Woche seit dem letzten Update vergangen, obwohl es mir so vorkommt, als hätte erst gerade vorgestern hier ein Update verfasst. Ich weiss nicht woran das liegt. Was ich aber weiss, ist die Tatsache, dass übermorgen die Saison zu Ende ist und ich bis dahin die 22 fehlenden Spiele und die zwei noch bevorstehenden Spiele erfassen muss, weil diese Daten sonst für immer fehlen. Deshalb schreibe ich in den kommenden Tagen nur noch die Spielberichte oben rein und passe die Statistiken unten an, ohne hier im Update darauf einzugehen, da ich in jeder freien Minute hier einzelne Spiele nachtragen werde. Die Saison kann sowieso schon als weitere Enttäuschung abgetan werden. Zwei Runden vor Schluss habe ich keine Chance mehr aufzusteigen und werde die Saison fix auf dem dritten Platz abschliessen. Natürlich lag es wieder einmal am Pech in den entscheidenden Spielen. Auf FunCup und Pokal werde ich am letzten Spieltag erst eingehen...

    [Mittwoch, 23.06.2021]

    Diese Saison ist zu Ende und ich habe es tatsächlich noch rechtzeitig geschafft, hier das Update fertigzustellen und alle Spiele nachzutragen. Leider hat es mit dem Aufstieg nicht geklappt, doch mein Ziel der Top 4 habe ich erreicht. Rückblickend gesehen ist es eine Saison, in der ich genau der Stärke entsprechend klassiert wurde. Und auch die beiden Teams vor mir sind genau in der korrekten Stärke-Reihenfolge platziert. Das traurige an der Sache ist, dass es wieder mal das Pech war, das dazu geführt hat. Während ich in der Liga nur 6 der 11 Spiele gegen Teams mit minimal schwächerem Kader gewinnen konnte, habe ich gegen minimal stärkere Gegner nur einen einzigen Punkt geholt. Auch die Tatsache, dass ich gleich in 13 Spielen nicht in Bestbesetzung antreten konnte, war ein Grund, warum es nicht klappte. Ich habe zwar keinerlei Statistik darüber, weil früher meine Stärke nie mit erfasst hatte, doch diese 13 Spiele dürften ein ganz klarer neuer Negativ-Rekord sein. Und erst recht ein Negativ-Rekord wird es, wenn ich zusätzlich erwähne, das 12 dieser 13 Spiele aufgrund von insgesamt fünf zufälligen Verletzungs-Ereignissen in Spielen zustande kamen. Das sind exakt gleich viele, wie in den Saison 178 bis 190 zusammen. In einer Saison gleich viel Verletzungspech wie zuvor in 13 Saisons. Seit ich die Daten hier erfasse, gab es noch nie mehr als zwei zufällige Verletzungs-Ereignisse in einer Saison. Dafür habe ich kaum Sperren erhalten. Im allerersten Spiel erhielt Shoukry die gelb-rote Karte und musste eine Sperre absitzen. Das war das einzige Spiel, in dem einer meiner Spieler gesperrt war. In den Spoiler packe ich noch eine Übersicht über die Anzahl Ausfälle aller hier erfassten Saisons, sofern es durch meine Texte rekonstruierbar war. Leider sagt die Liste nicht aus, ob die 13 Spiele ein neuer Rekord waren, da es eine Saison (177) gab, in denen ich mehr als 13 Ausfälle (nämlich 15) hatte, ich aber zum Teil auch in einem Spiel auf mehrere Spieler verzichten musste, was in dieser Saison ja nicht der Fall war.

    Spieler-Ausfälle Saisons 171 bis 191

    Saison 171: keine Sperren, zwei Ausfälle aufgrund Zufallsverletzungen, fünf Ausfälle aufgrund Fehler meinerseits

    im weiteren Verlauf wird die Darstellung abgekürzt, für Saison 171 sähe die Kurzform so aus: 0 S, 2 Z, 5 F

    Saison 172: 1 S, 6 Z

    Saison 173: 4 S, 0 Z

    Saison 174: 2 S, 0 Z

    Saison 175: 1 S, 2 Z

    Saison 176: 11 S, 2 Z

    Saison 177: 12 S, 3 Z

    Saison 178: 8 S, 0 Z

    Saison 179: 6 S, 0 Z

    Saison 180: 9 S, 0 Z

    Saison 181: 6 S, 0 Z

    Saison 182: 7 S, 2 Z

    Saison 183: 2 S, 0 Z, 5 F

    Saison 184: 0 S, 0 Z !!!

    Saison 185: 1 S, 0 Z

    Saison 186: 4 S, 0 Z

    Saison 187: 6 S, 0 Z

    Saison 188: 4 S, 6 Z

    Saison 189: 2 S, 2 Z

    Saison 190: 2 S, 2 Z, 5 F

    Saison 191: 1 S, 12 Z

    Bevor wir zum Abschluss der Saison kommen, blicken wir noch in Kurzform auf den Pokal und den FunCup zurück. In der ersten Runde bezwang ich den FC Santos Baden (St. 114) aus der Verbandsliga mit 5:1, wobei Kuoni dreifach traf. Die weiteren Tore erzielten Chitala und Thüring. In der zweiten Runde wartete mit dem FC Wettingen (St. 113) zwar ein Team aus der zweiten Liga, welches sich jedoch im Umbruch befand und auch keine Hürde war. Das 2:0 nach Verlängerung durch Tore von Sager und Chitala war dabei viel knapp. Nicht nur, dass ich 8:2-Chancen und über 60% Ballbesitz hatte, waren ein Ärgernis in diesem Spiel, sondern auch noch die Verletzung von al-Harith. In der dritten Runde schaffte ich dann mal wieder eine Pokal-Sensation. Mein Gegner Cameltown (St. 232) spielt ebenfalls in der zweiten Liga, war jedoch doppelt so stark wie Wettingen in der Runde davor. Bereits in der ersten Minute ging ich durch Reismann in Führung und diese Führung hielt bis zum Schluss. Trotz nur 42.3% Ballbesitz hatte ich am Ende 5:2-Chancen und hätte wohl sogar höher gewinnen können. Auch in der vierten Runde wartete mit dem 1.FC Hinkefuss Zürich (St. 219) ein Team aus der zweiten Liga. Ein zweites Wunder blieb jedoch aus. Bei 2:8-Chancen und 43.7% Ballbesitz war ich klar unterlegen und konnte nur dank perfekter Chancenverwertung durch die Tore von Thüring und al-Hairth ein schmeichelhaftes 2:4 erreichen. Leider verletzte sich in diesem Spiel Chitala.

    Im FunCup verpasste ich die Geldränge als Sechster denkbar knapp. Am Ende fehlten mir zwei Punkte zu Rang 5. Diese hätte ich im Direktduell gegen den Fünftplatzierten holen können, doch wir trennten uns am letzten Spieltag mit 0:0. Mit nur sieben Siegen, zwei Unentschieden und sechs Niederlagen spielte mein Team ein sehr mittelmässiges Turnier, was auch kein Preisgeld verdient gehabt hätte. Gewonnen wurde der FunCup vom SV Hermannstein, der zuletzt in Saison 189 gewonnen hatte und nun bereits den achten Titel holen konnte.

    Kommen wir nun noch zum Abschluss der Saison. Mein Team beendet die Saison auf dem 3. Platz mit 21 Siegen, 7 Unentschieden und 6 Niederlagen bei einem Torverhältnis von 81:43. Meine interne Torschützenliste sieht wie folgt aus: 1. Reismann 58 Tore, 2. al-Harith 5 Tore, 3. Porup, Thüring und Sager je 4 Tore, 6. Loureiro 3 Tore, 7. Vatamanyuk 2 Tore, 8. Shoukry 1 Tor. Sechs Spieler konnten jedes Spiel bestreiten, es handelt sich dabei um O'Arnan, Vatamanyuk, Sager, Thüring, Porup und Reismann. Shoukry war der einzige Spieler, der aufgrund einer gelb-roten Karte gesperrt ein Spiel fehlte. Gelbsperren gab es in dieser Saison keine, Shoukry erhielt zwar vier gelbe Karten, diejenige vom ersten Spieltag fiel jedoch aufgrund der gelb-roten Karte aus der Wertung, womit auch am letzten Spieltag keiner Gelbsperren-gefährdet war. Die restlichen Spieler verpassten die Spiele aufgrund von Verletzungen. al-Harith und Loureiro verpassten zwei Spiele, Chitala und Gaudi (der sich in dieser Saison gar zweimal verletzte) jeweils vier Spiele. Kuoni kam dabei in acht Spielen als Ersatz zum Zug, Sprenger insgesamt sechs Mal, wobei er einmal eingewechselt wurde.


    Die ultimative Gegner-Tabelle der Saison 191

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 4 12 100%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 9 25 93%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer)8 17 71%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 11 21 64%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 4 1 8%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 0 0 0%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 0 0 0%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 2 3 50%

    Die ultimative Gegner-Tabelle Saisons 181-191

    Ausgangslage Spiele Punkte Erfolgsquote
    Punktesammler (Gegner >44 Punkte schwächer) 46 134 97%
    Klarer Favorit (Gegner 23-44 Punkte schwächer) 74 186 84%
    Leichter Favorit (Gegner 12-22 Punkte schwächer) 67 155 77%
    Duell auf Augenhöhe mit Vorteil (Gegner 1-11 Punkte schwächer) 66 110 56%
    Duell auf Augenhöhe ohne Vorteil (Gegner 0-11 Punkte stärker) 42 42 33%
    Leichter Aussenseiter (Gegner 12-22 Punkte stärker) 30 15 17%
    Klarer Aussenseiter (Gegner 23-44 Punkte stärker) 38 12 11%
    Punktelieferant (Gegner >44 Punkte stärker) 47 6 4%

    Schlussfazit: Wieder einmal habe ich mein tief gesetztes Ziel erreicht, doch bin mit der Saison aufgrund ihres Verlaufes nicht zufrieden. In den Ligaspielen mit Gegnern, die stärker aufgestellt waren, verlief diese Saison noch schlechter als in der letzten. Meinen einzigen Punkt in dieser Gegnergruppe holte ich gegen einen gleichstarken. Obwohl der jeweils stärkere nur wenige Punkte stärker war, gewann er immer. Wenn ich jedoch stärker war, klappte dies nur gerade in der Hälfte der Fälle. Wieder einmal ist die Gegenüberstellung der erreichten Resultate in der Tabelle oben ein Verlustgeschäft für mich. Lediglich in der extremsten Statistik kann ich einen positiven Wert herausziehen, weil ich das eine Pokalspiel gewonnen habe. Ich beendete letzte Saison den Rückblicks-Abschnitt mit "Es kann fast nur besser werden". Ein Blick auf die nackten Zahlen zeigen zwar drei Punkte mehr in der Saison und eine um zwei Plätze bessere Klassierung, doch ebenfalls eine schlechtere Ausbeute als in der Vorsaison. Ich habe mich zwar verbessert, aufgrund meiner Stärke aber im Verhältnis zu wenig. Somit war die Aussage, dass es fast nur besser kommen könnte, falsch. Es wurde noch schlimmer. Sind wir jetzt wohl auf dem Tiefpunkt angelangt? Eine Erkenntnis habe ich in dieser Saison aber auch noch gewonnen. Ein Aufstieg in Liga 1 wird unmöglich sein. Nicht nur, weil ich mit meinem Kader jetzt nur noch sieben Saisons Zeit für drei Aufstiege habe. Nein, aufgrund der neuen Stärkeberechnung, der sinkenden Marktwerte und den Pay2Win-Faktoren, die ins Spiel eingebaut wurden, ist mein Spielstil mit einem kompletten Eigenaufbau nicht mehr zielführend. Mein Team müsste sich auf jeder Position noch mindestens 6-7 Punkte verbessern, damit ich in der zweiten Liga eine Aufstiegsschance hätte, doch ein Punkt pro Saison liegt höchstens noch in den nächsten beiden Saisons drin, solange die Spieler aufgrund ihres Alters noch an den optimalen Trainingseinheiten teilnehmen können.

    Natürlich beende ich die Saison nicht ohne Ausblick auf die nächste Saison. So langsam müsste mal der Aufstieg zu packen sein. Doch einfach wird es nicht. Ich werde die Saison mit Stärke 184 oder 185 in Angriff nehmen können. Von den 16 Absteigern aus der Regionalliga befinden sich nur vier im Umbruch. Zwei sind mit Stärken über 190 sogar besser als ich. Von unten droht kaum Gefahr. Gerade mal ein Team ist Stärker als 170 und nur zwei weitere kommen über 160. Von den Teams, welche in dieser Saison den Aufstieg verpasst haben, sind deren vier leicht stärker als ich, jedoch keiner über 190. Insgesamt gibt es also (Aufwertungen noch nicht berücksichtigt) nur sechs Teams, die stärker aufgestellt sind als ich. Bei einer fairen Auslosung müsste ich als stärkstes Team meiner Gruppe dastehen. Eine Auslosung mit zwei stärkeren Gegnern wäre eine absolute Frechheit... Doch wir kennen ja, wie sehr mich dieses Spiel mag. Mal morgen abwarten...

    [Hier geht es zur neuen Saison]

    #81 Pokemon Go - Mai 2021 (01.05.2021 bis 31.05.2021)

    Einleitung

    Ich habe mir überlegt, wie ich Pokemon Go in dieses Projekt einfügen kann. Ein einzelner Eintrag würde mit der Zeit die Übersicht verlieren, da ja kein Ende in Sicht ist. Darum habe ich entschieden, dass ich jeweils einen kompletten Monat als einzelnes Projekt ansehe. Im jeweiligen Eintrag folgt zuerst eine Event-Übersicht, die stets aktualisiert wird, wenn etwas neues hinzugefügt wird. Danach folgen die Updates mit Datum, wie ihr sie nun schon von den anderen Projekten kennt. Ganz zum Schluss eines Eintrags gibt es dann noch Statistiken, die man anhand der Medaillen ingame ablesen kann.

    Vergangene Monate: | JULI 2019 | AUGUST 2019 | SEPTEMBER 2019 | OKTOBER 2019 | NOVEMBER 2019 | DEZEMBER 2019 |

    | JANUAR 2020 | FEBRUAR 2020 | MÄRZ 2020 | APRIL 2020 | MAI 2020 | JUNI 2020 | JULI 2020 | AUGUST 2020 | SEPTEMBER 2020 | OKTOBER 2020 | NOVEMBER 2020 | DEZEMBER 2020 |

    | JANUAR 2021 | FEBRUAR 2021 | MÄRZ 2021 | APRIL 2021 |

    Meine Events im Mai 2021

    Event-Art Pokémon Datum
    Snap-Event Farbeagle erstmals als Shiny verfügbar (jedoch nur während des Events erhältlich) 29.04 bis 02.05.2021
    Illuminierende Legenden X Xerneas als neuer legendärer Raidgegner
    Parfi, Flauschling und Viscora und deren Entwicklungen aus der 6. Generation neu im Spiel
    Drachen- und Fee-Typen erscheinen häufiger in der Wildnis
    Einführung des neuen Regen-Lockmoduls
    Wenn in der ersten Woche die globalen Herausforderungen geschafft werden gibt es folgendes in der zweiten Woche:
    Pam-Pam aus der 6. Generation wird veröffentlicht und erscheint in Raids
    Shiny Galar-Ponita wird veröffentlicht
    04. bis 17.05.2021
    Begrenzter Forschung-Tag Marill 09.05.2021
    Community Day Wablu 15.05.2021
    Illuminierende Legenden Y Yveltal als neuer legendärer Raidgegner
    Shiny Galar-Zigzachs wird veröffentlicht
    18. bis 31.05.2021

    Rampenlichtstunden

    Datum Pokemon Spezieller Bonus
    04.05.2021 Waumboll (Shiny noch nicht veröffentlicht) doppelte Fang-Bonbons
    11.05.2021 Dratini (Shiny möglich) doppelte Verschick-Bonbons
    18.05.2021 Alola-Rattfratz (Shiny möglich) doppelte Entwicklungs-EP
    25.05.2021 Marill (Shiny möglich) doppelter Fang-Sternenstaub

    Legendäre Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    27.04. (10 Uhr) bis 04.05.2021 (10 Uhr) Demeteros (Inkarnationsform)
    Boreos (Inkarnationsform)
    Voltolos (Inkarnationsform)
    alle als Shiny möglich
    Legendäre Raidstunde am 28.04.2021
    04. (10 Uhr) bis 18.05.2021 (10 Uhr) Xerneas erstmalige Begegnung in Pokemon Go
    Legendäre Raidstunden am 05. und 12.05.2021
    18.05 (10 Uhr) bis 01.06.2021 (10 Uhr) Yveltal erstmalige Begegnung in Pokemon Go
    Legendäre Raidstunden am 19. und 26.05.2021

    Mega-Raidgegner

    Zeitraum Pokemon Zusatzinfos
    20.04. (10 Uhr) bis 04.05.2021 (10 Uhr) Bisaflor
    Rexblisar
    Schlapor
    -
    04. (10 Uhr) bis 15.05.2021 (10 Uhr) Bisaflor
    Glurak-Y
    Schlapor
    -
    15.05. (10 Uhr) bis 01.06.2021 (10 Uhr) Ampharos
    Hundemon
    Altaria (neu!)
    -


    [Sonntag, 02.05.2021 - 15 Uhr]

    Ich habe hier nun das Mai-Projekt eröffnet. Vielleicht folgt heute Abend noch ein ausführliches Update zu den letzten 3-4 Tagen im Spiel, ansonsten spätestens dann morgen mit einer Wochenvorschau.

    [Dienstag, 04.05.2021 - 13 Uhr]

    Habe leider erst jetzt Zeit für das ausführliche Update der letzten Tage sowie dem Ausblick auf die kommende Woche. Vorab habe ich aber noch etwas Projekt bezogenes. Meine im April entstandene Idee, die Event-Tabellen oben mit den jeweils besten Exemplaren zu bestücken, habe ich wieder verworfen. Ich habe vorhin einen Prototypen erstellt, welcher mir optisch überhaupt nicht zugesagt hat. Deshalb werden die Tabellen genau so bleiben, wie sie jetzt sind und wie ihr sie schon aus dem letzten Monat kennt.

    Dann kommen wir zum Update der letzten beiden Tage im April und den ersten drei Tagen im Mai. Zwar läuft auch schon das neue Event seit rund drei Stunden und ich habe bereits alle neu eingeführten Pokemon gefangen (die Entwicklungen fehlen aber noch), doch diese erwähne ich in diesem Update noch nicht. Unten in die Tabelle habe ich sie trotzdem schon eingetragen. Es waren die letzten Tage der Inkarnations-Bosse. Es kam aber nichts mehr gutes hinzu, womit wir zu folgender Abschluss-Übersicht bei den Bossen gelangen:

    Boreos (Inkarnationsform) - Shiny: 2 (+1) - Glücks: 1 - 100er: 0 - 98er: 0 - 96er: 1 - 93er: 3 - 91er: 4 - aktuell bestes Exemplar: WP 1901 (IV 96)

    Demeteros (Inkarnationsform) - Shiny: 0 - Glücks: 0 - 100er: 1 - 98er: 0 - 96er: 0 - 93er: 1 - 91er: 1 - aktuell bestes Exemplar: WP 3255 (IV 100)

    Voltolos (Inkarnationsform) - Shiny: 0 - Glücks: 0 - 100er: 0 - 98er: 0 - 96er: 2 - 93er: 1 - 91er: 0 - aktuell bestes Exemplar: WP 1901 (IV 96)

    Dazu war natürlich das Snap-Event mit Farbeagle. Ich habe alle 60 Begegnungen durchführen können und habe dabei ein Shiny erhalten. Auswertungen von TheSilphRoad haben ergeben, dass die Chance auf ein Shiny Farbeagle in etwa bei 1:60 lag. Nach Wahrscheinlichkeitsrechnung bedeutet dies dann wiederum, dass ich zu den glücklichen zwei Drittel der Spieler gehöre, die auch wirklich eines aus 60 erhalten haben. Dazu habe ich ein hochleveliges 93er bekommen. Beim abschliessenden Glückstauschen mit bananabappel habe ich nicht nur zwei Glücks-Farbeagle erhalten, sondern auch noch mein allererstes 100er aus einem normalen Tausch. Gut, mit Farbeagle kann man herzlich wenig anfangen, aber hey, ich habe ein 100er! Ansonsten kam nicht viel Zählbares aus dem Event raus. Ich habe ein 91er-Perlu aus der begrenzten Forschung erhalten, welches ich zu Aalabyss entwickelt habe. Dazu noch ein 91er-Karadonis wild gefangen.

    Vorschau KW18: Wie bereits erwähnt das X-Legenden-Event gestartet. Hier wird mein Fokus darauf liegen, so viele Fee- und Drachen-Pokemon zu fangen, um dort bei den Typen-Medaillen einen grossen Schritt in Richtung Platin zu machen. Leider sehen die Wetterprognosen alles andere als rosig aus, sodass ich wohl vermehrt mit Rauch von zuhause aus spielen werde. Für die Rampenlichtstunde heute Abend sollte das Wetter aber noch passen. Zwar reizt mich Waumboll nicht, daher es noch nicht als Shiny verfügbar ist, aber es ist halt ein Fee-Pokemon. Als bestes Exemplar besitze ich hier ein 93er. Die Raidstunde lockt mich natürlich nicht so stark, weil es sich um ein neues Pokemon handelt, welches es noch nicht als Shiny gibt. Wenn ich eingeladen werde, mache ich aber jeden Raid mit. Am Sonntag steht dann noch ein Forschungs-Event mit Marill an, welches ich natürlich komplett mitnehmen werde.

    [Sonntag, 30.05.2021 - 18 Uhr]

    Ich weiss gar nicht, wo ich anfangen soll. Der Monat fing ja schon sehr schlecht an, indem ich erst am vierten Tag Zeit für ein Update hatte. Und leider ging es den ganzen Monat so weiter. Bis zum Forschungs-Tag am 9. Mai mit Marill war nichts erwähnenswertes passiert. An diesem Tag habe ich ein schillerndes Marill erhalten, doch keine Zeit gehabt, die Dinger auch zu tauschen. Zwei Tage später stand dann schon die Rampenlichtstunde mit Dratini an. Und dort wiederholten sich die Ereignisse. Ich erhielt auch hier ein schillerndes Dratini, worüber ich mich extrem gefreut habe. Doch weiterhin fehlte die Zeit fürs Tauschen, weshalb hier auch kein Update kam.
    Und dann wars auch schon Zeit für den Community Day mit Wablu. Diesen haben wir zum ersten Mal seit langem wieder in Chur gespielt. Ich hatte dann sogar auch Zeit, um zu tauschen, damit Altaria die Event-Attacke Mondgewalt noch erlernen kann. Der Tag war sehr erfolgreich. Ich habe ein 96er, ein 93er Glücks und ein 93er Shiny entwickeln können. Insgesamt habe ich zwar "nur" 14 Shinies bekommen, doch ich habe auch nur etwa vier Stunden gespielt. Für ein Update hier oder fürs Tauschen der Altlasten war wieder keine Zeit.

    Und dann kam so ein bisschen die Phase des "ausgelaugt sein". Ich konnte mich nicht so richtig fürs Pokemon Go-Spielen begeistern. Das lag vor allem am Y-Event. Entgegen der Ankündigung tauchten sehr wenige Unlicht-Pokemon auf. Stattdessen waren es immer noch die Fee-Pokemon, die davor schon zwei Wochen gefühlte 90% der Spawns ausmachten, welche in enormer Überzahl (vielleicht 75%) spawnten. Zwar habe ich damit mittlerweile die Fee-Medaille auf Platin, doch die Hoffnung auf die Unlicht-Platin wurde damit gebrochen und ich kann die Fee-Pokemon langsam aber sicher nicht mehr sehen. Gut endet das Event morgen.

    Am Donnerstag hatte ich dann endlich mal Zeit, um die Tauschaktionen durchzuführen. Wir haben die gewünschten Exemplare erhalten und ich habe sogar noch Dratinis übrig, die ich dann mit Calandabear tauschen werde. Heute hatte ich dann endlich die Zeit, um meine Box mal wieder aufzuräumen und daraufhin hier diesen Eintrag zu schreiben. Ich habe im Zuge des Aufräumens gleich auch die Entwicklungen durchgeführt, die ich erledigen konnte. Aktuell habe ich noch sieben Kandidaten, bei denen noch Bonbons fehlen. Es handelt sich dabei um Strawickl (58 fehlen), Ganovil (6), Quabbel (11), Zapplardin (69), Pam-Pam (20), Scampisto (6) und Viscora (20). Dazu gibt es noch die Milza-Entwicklungen. Doch dort fehlen mir auch noch Exemplare, da ich erst ein einziges Milza besitze. Darum sammle ich dort noch nicht. Die durchgeführten Entwicklungen habe ich unten in die Liste eingetragen. Bezüglich den legendären Bossen Xerneas und Yveltal verzichte ich an dieser Stelle auf eine genormte Übersicht, da diese beiden ihre Premiere erlebt haben. Bei Xerneas habe ich schon zwei 98er, ein 96er und ein 91er. Bei Yveltal (welches nun in der "Down"-Phase aktuell war) habe ich erst ein 91er.

    Bei der aktuellen Feldforschung stehe ich bei der letzten Stufe und habe nun noch 26 Stunden Zeit, um diese zu erledigen. Das wird auch das einzige sein, was ich in diesem Monat in Pokemon Go noch machen möchte. Natürlich wird es dann hier noch einmal ein Update dazu geben. Je nach Zeit morgen oder übermorgen, wenn dann auch gleich der neue Monat beginnt.

    [Dienstag, 01.06.2021 - 13 Uhr]

    Gross wird das Update hier nicht mehr. Ich habe die befristete Forschung noch abschliessen können, ansonsten ist aber nichts Erwähnenswertes mehr passiert. Irgendwie passend zum gesamten Monat, dessen Auswertung nun zusammen mit diesen Zeilen hier wie gewohnt im unteren Projekt-Bereich ersichtlich wird.

    Fehlende Einträge im Pokedex (kursiv geschriebene wurden von mir noch nie gesehen)

    Erste Generation komplett

    Generation Nummer Name Wie zu bekommen?
    2 214 Skaraborn REGIONAL - Nur in Südamerika
    2 222 Corasonn REGIONAL - Nur an tropischen Meeresküsten
    3 324 Qurtel REGIONAL - Nur in Süd-Asien
    3 352 Kecleon Noch nicht ins Spiel eingebaut
    3 357 Tropius REGIONAL - Nur in Süd-Europa und Afrika
    4 417 Pachirisu REGIONAL - Nur in Kanada, Alaska und Russland
    4 455 Venuflibis REGIONAL - Nur im Süden der USA
    4 489 Phione Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 490 Manaphy Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 492 Shaymin Noch nicht ins Spiel eingebaut
    4 493 Arceus Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 512 Vegichita Vegimak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 515 Sodamak REGIONAL - nur in Amerika-Grönland
    5 516 Sodachita REGIONAL - Sodamak mit 50 Bonbons und Einall-Stein entwickeln
    5 538 Jiutesto REGIONAL - nur in Amerika und Afrika fangbar
    5 542 Matrifol Folikon mit 100 Bonbons entwickeln
    5 553 Rabigator Rokkaiman mit 100 Bonbons entwickeln
    5 556 Maracamba REGIONAL - nur im Süden der USA, Mexiko, Zentralamerika, Karibik und Südamerika fangbar
    5 561 Symvolara REGIONAL - nur in Ägypten und Griechenland
    5 567 Aeropteryx Flapteryx mit 50 Bonbons entwickeln
    5 570 Zorua Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 571 Zoroark Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 593 Apoquallyp Am 30.05.2021 aus Quabbel mit 50 Bonbons entwickelt.
    5 604 Zapplarang Zapplalek mit 100 Bonbons und Einall-Stein entwickeln.
    5 611 Sharfax Milza mit 25 Bonbons entwickeln
    5 612 Maxax Sharfax mit 100 Bonbons entwickeln
    5 619 Lin-Fu Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 620 Wie-Shu Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 621 Shardrago Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 626 Bisofank REGIONAL - In New York wild fangbar
    5 636 Ignivor Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 637 Ramoth Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 647 Keldeo Noch nicht ins Spiel eingebaut
    5 648 Meloetta Noch nicht ins Spiel eingebaut

    Sechste Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    658 Quajutsu Am 30.05.2021 aus Amphiziel mit 100 Bonbons entwickelt.
    674 Pam-Pam Am 11.05.2021 nach einem Raid gefangen.
    675 Pandagro Pam-Pam mit 50 Bonbons entwickeln
    682 Parfi Am 04.05.2021 wild gefangen.
    683 Parfinesse Am 16.05.2021 aus Parfi mit 50 Bonbons entwickelt.
    684 Flauschling Am 04.05.2021 wild gefangen.
    685 Sabbaione Flauschling mit 50 Bonbons entwickeln
    691 Tandrak Am 30.05.2021 aus Algitt mit 50 Bonbons entwickelt.
    693 Wummer Scampisto mit 50 Bonbons entwickeln
    700 Feelinara Evoli mit 25 Bonbons entwickeln, nachdem man als Kumpel 70 Herzen gesammelt hat
    704 Viscora Am 04.05.2021 wild gefangen.
    705 Viscargot Am 30.05.2021 aus Viscora mit 25 Bonbons entwickelt.
    706 Viscogon Viscargot bei aktivem Regen-Lockmodul mit 100 Bonbons entwickeln
    707 Clavion REGIONAL - In Frankreich und der Westschweiz wild fangbar.
    715 UHaFnir eF-eM mit 400 Bonbons entwickeln.
    716 Xerneas Am 04.05.2021 nach einem legendären Raid gefangen.
    717 Yveltal Am 18.05.2021 nach einem legendären Raid gefangen.

    Achte Generation

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    867 Oghnatoll mit 50 Bonbons aus Galar-Makabaja entwickeln, nachdem man als Kumpel 10 Raids gewonnen hat.

    Von der achten Generation sind bisher zudem nur die Weiterentwicklungen von Galar-Mauzi, Mauzinger, Galar-Geradaks, Barrikadax, Galar-Porenta, Lauchzelot und Galar-Pantimos, Pantifrost im Spiel, welche ich allesamt schon besitze.

    Mega-Entwicklungen

    Nummer Name Wie zu bekommen?
    6 Mega-Glurak X Glurak mit 200 Energie entwickeln
    18 Mega-Tauboss Tauboss mit 100 Energie entwickeln
    130 Mega-Garados Garados mit 200 Energie entwickeln
    181 Mega-Ampharos Ampharos mit 200 Energie entwickeln
    229 Mega-Hundemon Hundemon mit 200 Energie entwickeln
    320 Mega-Voltenso Voltenso mit 200 Energie entwickeln.
    428 Mega-Schlapor Schlapor mit 200 Energie entwickeln.
    460 Mega-Rexblisar Rexblisar mit 200 Energie entwickeln.


    Statistiken

    Bezeichnung 01.05.2021 (0:00 Uhr) 31.05.2021 (23:59 Uhr)
    Gesamt-EP 68'144'922 73'083'983 (+4'939'061)
    Gefangene Pokemon 49'198 52'466 (+3'268)
    Entwickelte Pokemon 1'542 1'615 (+73)
    Besuchte Pokestops 19'955 21'266 (+1'311)
    Verteidigungszeit bei Arenen in Stunden 51'635 54'410 (+2'775)
    Gelaufene Kilometer 2'424.8 2'545.8 (+121.0)
    Ausgebrütete Eier 2'103 2'152 (+49)
    Gewonnene Arenakämpfe 2'935 3'161 (+226)
    Gewonnene legendäre Raids 1'110 1'137 (+27)
    Gewonnene normale Raids 474 504 (+30)
    Durchgeführte Feldforschungen 2'028 2'238 (+210)
    Verteile Beeren in Arenen 12'391 13'755 (+1'364)
    Pokedex: Gefangen 643 654 (+11)
    Pokedex: Gesehen 661 673 (+12)
    Besiegte Team Rocket-Gegner 1'059 1'233 (+174)
    Erlöste Crypto-Pokemon 180 226 (+46)
    Jahre 2019 und 2020
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    07.2019 3'773'392 1'563 37 816 63 38 11 87
    08.2019 1'903'453 1'284 3 683 51 42 4 105
    09.2019 2'055'510 1'636 29 1'029 98 29 11 126
    10.2019 1'594'422 1'318 14 643 146 41 7 100
    11.2019 1'588'196 1'560 9 907 105 49 12 92
    12.2019 2'195'218 1'483 12 882 301 40 36 70
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    01.2020 772'612 821 18 287 84 29 10 59
    02.2020 1'565'891 1'364 13 631 122 24 36 124
    03.2020 963'391 1'431 11 441 128 11 9 27
    04.2020 2'108'978 2'430 15 484 97 4 6 23
    05.2020 1'252'201 2'136 6 471 73 15 3 26
    06.2020 594'810 1'116 2 183 70 7 4 27
    07.2020 2'620'740 2'332 17 653 87 41 17 88
    08.2020 3'512'526 2'226 8 620 130 122 35 68
    09.2020 4'606'311 1'591 0 507 110 66 18 90
    10.2020 1'743'436 1'427 4 334 115 85 38 38
    11.2020 2'864'985 2'016 7 640 133 102 9 44
    12.2020 8'266'061 4'814 23 1'756 138 54 37 56
    Monat Gesammelte EP Gefangene Pokemon Neue Pokedex-Einträge Besuchte Pokestops Gewonnene Arenakämpfe Legendäre Raids Normale Raids Feldforschungen
    Bestwerte 8'266'061 (12.20) 4'814 (12.20) 37 (07.19) 1'756 (12.20) 301 (12.19) 122 (08.20) 38 (10.20) 210 (05.21)
    Tiefstwerte 594'810 (06.20) 821 (01.20) 0 (09.20) 183 (06.20) 51 (08.19) 4 (04.20) 3 (05.20) 23 (04.20)
    01.2021 4'173'059 2'159 0 722 115 34 20 43
    02.2021 3'198'330 2'310 2 748 81 56 35 63
    03.2021 3'641'557 2'392 3 579 167 82 11 70
    04.2021 3'181'978 2'135 8 792 213 25 23 90
    05.2021 4'939'061 3'268 11 1'311 226 27 30 210

    Fazit zu den Hauptstatistiken: Was für ein verrückter Monat. Mit Ausnahme der Raids habe ich in allen Bereichen einen neuen Jahres-Bestwert aufgestellt, bei den Feldforschungen gab es sogar einen neuen Rekord. Kaum vorstellbar, was in diesem Monat noch möglich gewesen wäre, wenn ab Monatsmitte die Motivation aufgrund der Spawns nicht verloren gegangen wäre. Der Rekord für die besuchten Pokestops wäre definitiv in Gefahr gewesen. Bei den EP merkt man gut, dass es während insgesamt 12 Tagen in diesem Monat die dreifachen Fang-EP gab. Dieser Boni und die Drachenspawns in den ersten zwei Wochen waren natürlich hauptverantwortlich für die hohe Anzahl an gefangenen Pokemon in diesem Monat. Natürlich bin ich gespannt, wie der kommende Monat wird. Ausser dem Community Day mit Kaumalat ist noch nicht sehr viel dazu bekannt. Man kennt zwar die Events, aber noch keinerlei Details. Gut möglich, dass auf den starken Mai ein schwacher Juni folgt. Etwas werde ich aber definitiv im Juni schaffen, ich werde Level 45 erreichen, da ich dazu nur noch acht Bosse besiegen muss.

    Bei den neuen Pokedex-Einträgen handelt es sich fast ausschliesslich um neu eingeführte Pokemon. Einzig die Entwicklungen von Quabbel, Froxy und Algitt wären schon in einem früheren Monat möglich gewesen. Bei den neu gesehenen Exemplaren kamen zu den ganzen neuen Veröffentlichungen noch die ebenfalls neuen Feelinara und Sabbaione hinzu sowie ein Sodamak, welches ich erstmalig sah.

    Gefangene Pokemon nach Typ 01.05.2021 (0:00 Uhr) 31.05.2021 (23:59 Uhr)
    Normal 9'471 10'698 (+1'227)
    Kampf 2'077 2'105 (+28)
    Flug 5'064 5'648 (+584)
    Gift 7'032 7'105 (+73)
    Boden 4'096 4'140 (+44)
    Gestein 2'829 2'878 (+49)
    Käfer 4'009 4'177 (+168)
    Geist 2'193 2'219 (+26)
    Stahl 1'861 1'903 (+42)
    Feuer 3'928 4'004 (+76)
    Wasser 9'202 9'447 (+245)
    Pflanze 6'398 6'648 (+250)
    Elektro 2'943 3'047 (+104)
    Psycho 4'279 4'465 (+186)
    Eis 2'668 2'708 (+40)
    Drache 950 1'402 (+452)
    Unlicht 2'141 2'440 (+299)
    Fee 1'633 2'739 (+1'106)

    Fazit zu den Typen: Dieses Mal erkennnt man den Community Day nicht wirklich. Zwar haben die Normal-Typen wie erwartet die 10'000-Marke als erster Typ geknackt, doch dahinter sticht der Fee-Typ heraus, welcher dank den vier Wochen lang erhöhten Spawns nicht nur in den Kampf im Platin-Rennen eingreifen konnte, sondern auch gleich als 13. Typ die Platin-Grenze von 2'500 erreicht hat. Mehr als 1'100 Fee-Pokemon wurden im Mai gefangen. Der zweite Community Day-Typ Flug liegt deutlich dahinter mit knapp 600 Exemplaren. Wären in der zweiten Mai-Hälfte wie versprochen die Unlicht-Typen stärker erhöht gewesen, wäre auch dort die Platin-Medaille erreicht worden. Weiters wurde ein grosser Schritt bei den Drachen-Typen geschafft. Beim nächsten Community Day wird dann mit Kaumalat ein weiterer Schritt bei den Drachen-Typen vollzogen werden. Ich werde dabei einerseits so viele Exemplare wir möglich fangen und andererseits auch versuchen, alle zu tauschen, da das durch den Tausch erhaltene Pokemon auch jeweils für die Medaille zählt. Nebst der 10'000er-Marke der Normal-Typen und der 1'000er-Marke der Drachen-Typen gab es noch weitere Meilensteine. Feuer knackte die 4000er-, Elektro die 3000er- und Fee die 2000er-Marke. Für den Juni wage ich hier keine Prognose. Die 2000er-Marke bei Drachen erscheint dank des CDays machbar, beim Rest ist alles offen.

    Abschlussfazit zum Monat

    Im letzten Monat beschwerte ich mich über den zu geringen Ertrag im Verhältnis zum Aufwand. In diesem Monat war es eher umgekehrt. Ich war überrascht, wie viel ich in diesem Monat geschafft habe, obwohl ich verhältnismässig wenig gespielt hatte. Bei den wilden Shinys gab es ein zufälliges Snubbull und ein Dratini während der Rampenlichtstunde. Dazu gab es aber noch je ein Shiny aus dem Forschungstag (Marill), eines aus dem Snapshot-Event nach einem Schnappschuss (Farbeagle) und vom Rocket-Boss Sierra erhielt ich noch ein Crypto-Kanivanha. Auch meine 100er-Ausbeute war besser als im April. Durchs Tauschen erhielt ich ein 100er Farbeagle und während eines Spaziergangs am Abend kam noch ein 100er-Pummeluff in die Sammlung. Natürlich muss ich auch die neu eingeführten Pokemon erwähnen. Zwei ganz neue legendäre und zahlreiche sonstige Pokemon wurden veröffentlicht und beinahe alle konnte ich schon meiner Sammlung hinzufügen.

    Ansonsten stand der Monat auch im Zeichen der tollen Ankündigungen. Der Kaumalat-Community Day zerstört zwar den Wert meiner Shinies (wovon ich ja drei Stück besitze), doch ich freue mich trotzdem extrem darauf. Und dann wurde auch noch das Pokemon Go-Fest für den Juli angekündigt, welches erfreulicherweise wieder global stattfindet und erneut eine erhöhte Shiny-Chance bringen wird.


    [HIER GEHT ES ZUM JUNI 2021]