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    4. Drachenplateau

    Was wären deine wünsche für den Drachenplateau Server?

      • Frage
    • Grischabock
    • 17. Mai 2025 um 22:42
    • Unerledigt
    1. offizieller Beitrag
    • Grischabock
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      Grischabock.ch
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      • 17. Mai 2025 um 22:42
      • Offizieller Beitrag
      • #1

      Hallo Zusammen

      Ich wollte einmal ohne irgendwelche Versprechungen abzugeben einfach mal hier in die Runde fragen was ihr für wünsche habt für den Server. Was wäre deiner Meinung nach eine gute Umsetzung was dem Server einen Mehrwert bringen würde.

      Ich bitte hier zum einen Sachlich zu bleiben und auch realistische wünsche anzubringen. Es macht zum aktuellen Zeitpunkt wenig Sinn ein Event zu wollen wenn keine Leute da sind. Es ist auch hoffnungslos das wir den Handelsplatz mit Waren überfluten werden.

      Wie anfangs erwähnt ist dies keine Absicherung das wir alles oder genau deinen Wunsch umsetzen werden. Wir wollen einfach mal auch die Community hören was für Ideen vorhanden sind und was jeder Spieler Einzeln für wünsche und ziele hat.


      Ich freue mich auf deine Teilnahme

      gruss Grischabock

      Grischabock.ch | MountainBock.ch

    • Viktorius Sorn
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      LegendeRocky
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      • 18. Mai 2025 um 19:45
      • #2

      Hallo liebes Drachenplateau-Team,

      wir hatten in der Vergangenheit bereits einige Gespräche sowohl schriftlich als auch direkt im Voice zu verschiedenen Themen. Auf die Details möchte ich gar nicht groß eingehen, da mein Standpunkt intern bereits bekannt ist.

      Was ich aber sehr positiv finde: Ihr stellt euch aktuell die Frage, was sich die Spieler*innen für den Server wünschen. Genau das nehme ich gern zum Anlass, um ein paar Gedanken zu teilen, aus Sicht eines Spielers.




      1. Fehlende Lore / Geschichte

      Momentan fehlt mir persönlich eine übergreifende Hintergrundgeschichte. Wenn ich auf der Karte unterwegs bin, kann ich mit vielen Orten und Bauwerken wenig anfangen, weil es kaum Infos zu deren Bedeutung gibt.

      Fragen wie:

      • Was ist das für ein Ort der sich Kolosseum nennt?

      • Gibt es eine Regierung oder Fraktionen?

      • Warum siedeln die Leute hier, wo kommen die her?

      • Gibt es Legenden, Konflikte oder geschichtliche Ereignisse?

      Eine einfache Lore, sei es als Text, Beitrag im Forum oder sogar als Einführung beim ersten Login, könnte helfen, sowohl RP-Spieler/innen als auch andere Spieler/innen stärker an die Welt zu binden. Gerade Neulinge würden sich so schneller Zuhause fühlen. Das würde der Atmosphäre insgesamt guttun.




      2. Mehr kleine, spontane Events

      Ich weiß, dass Events mit viel Aufwand für wenig Teilnehmerzahlen frustrierend sein können. Aber ich denke, genau hier liegt auch eine Chance: Es braucht nicht immer das große Kino. Auch kleine, spontane Events mit einem GM oder durch einfache Mechaniken können Spaß machen und für Abwechslung sorgen.

      Selbst wenn nur 2–3 Leute mitmachen: Wenn man das regelmäßig anbietet, kann sich das herumsprechen und langfristig Spieler binden. Vielleicht sogar gezielt an bestimmten Wochentagen, die beworben werden („Eventabend“ etc.).




      3. Präsenz des Teams & Sichtbarkeit

      Was mir außerdem auffällt: Während meiner Spielzeit (meist werktags 18–22 Uhr) sehe ich selten bis gar keine Admins oder GMs auf der Map oder im Chat. Natürlich kann es sein, dass ihr zu anderen Zeiten aktiv seit, vollkommen verständlich! Trotzdem fände ich es gerade in den „Primetimes“ wichtig, dass neue Spieler auch direkt Ansprechpartner sehen oder zumindest spüren, dass das Team präsent ist.

      Oft habe ich schon Neulinge eingewiesen (Forum, Modpack, Discord, Livemap etc.), was ich auch gerne tue, aber ich denke bei bestimmten Sachen oder Fragen könnt ihr besser weiterhelfen als wir.



      Fazit:

      Ich sehe viel Potenzial auf dem Drachenplateau. Mit etwas mehr Lore, regelmäßigen kleinen Events und einer sichtbaren Präsenz des Teams zur Hauptspielzeit kann man sicher einiges bewegen, vor allem in Bezug auf neue Spielerbindung und langfristige Motivation.

      Am Ende ist es ein Gemeinschaftsprojekt: Wir Spieler*innen, die hier ihre Freizeit verbringen und ihr als Team, das diesen Raum überhaupt möglich macht, in eurer Freizeit mit euren eigenen Geld.

      Dafür erstmal ein großes Danke!


      Viele Grüße

      Viktorius Sorn

    • Viktorius Sorn
      Member Offline
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      LegendeRocky
      Offline
      • 18. Mai 2025 um 20:32
      • #3

      1. Einführung

      Im Zuge meiner Überlegungen zur weiteren Immersion und Struktur des Servers, insbesondere im Hinblick auf neue Spieler und langfristige Inhalte, möchte ich einen Vorschlag zur Weiterentwicklung eines zentralen Bereichs der Karte machen. Ziel ist es, eine logische, immersive und organisch wachsende Hauptstadt zu etablieren, die sowohl funktional als auch erzählerisch das Zentrum der Spielwelt bildet.




      2. Umbenennung & Ausbau des Kolosseums zur Hauptstadt

      • Der aktuelle Claim in der Mitte der Karte ("Kolosseum") wird umbenannt und erhält einen stadttypischen Namen.

      • Diese neue Hauptstadt bildet fortan den zentralen Ort des Serverlebens, mit Verwaltungsfunktion durch Admins und GMs.

      • Wichtige Event-Charaktere sind dort angesiedelt und dienen zur Verstärkung des Rollenspiel/Events- und Immersionsgefühls.

      • Der Ausbau erfolgt größtenteils in Zusammenarbeit mit der Community, wie bereits in der Vergangenheit versucht wurde.

      • Eine hinterlegte Hintergrundgeschichte erklärt die Entstehung und Entwicklung der Stadt.




      3. Errichtung eines Hafens als Spawnpunkt

      • Im Zuge der Hauptstadt-Entwicklung wird ein Hafen mit direkter Anbindung und Verbindung zur Stadt errichtet.

      • Dieser dient als Startpunkt für neue Spieler, die per Schiff auf das Drachenplateau gelangen.

      • Logisch erklärt: Spieler kommen als Reisende, Schiffbrüchige oder Siedler nicht mehr "aus dem Nichts" mitten auf der Karte.

      • Der Hafen kann Rollenspiel-Inhalte wie Einreiseprozeduren, Kontakt-NPCs oder Warenkontrollen enthalten (falls umsetzbar, sonst mehr für die Geschichte).




      4. Einflussreiche Charakter und Fraktionen

      • In der Hauptstadt leben mächtige, storyrelevante Figuren, die Einfluss auf Handel, Politik und Events nehmen.

      • Diese Charaktere besitzen Kontakte außerhalb der Karte, was ihren Status erklärt und ausbaut.

      • Grundlage für diplomatische Events, Intrigen oder Fraktionskämpfe.




      5. Lore-basierte Spielerintegration

      • Da ein Serverneustart nicht geplant ist, erfolgt die Einführung neuer Inhalte über geschichtlich eingebettete Entwicklungen.

      • Neue Gruppen (z. B. Händler, Flüchtlinge, Expeditionen) erreichen das Drachenplateau und lassen sich nieder.

      • Diese verfügen durch ihre Herkunft über gewisse Startvorteile und entwickeln sich schnell zu einer neuen Macht (z. B. Übernahme des Ortes Kolosseum und der Bau eines Hafen, dann der Handel mit der Außenwelt).




      6. Der Admin-Handelsposten & dynamischer Handel

      • Der neue Hafen beherbergt einen Admin-geführten Handelsposten, dessen Angebote sich saisonal und logisch verändern. Zeitgleich gibt es noch einen zweiten Handelsposten in der neuen Hauptstadt, der andere Waren führt als der im Hafen.

      • Es gibt limitierte Lieferungen von außerhalb der Karte, z. B. bei bestimmten Events oder durch Schiffsankünfte.

      • Spieler erhalten dadurch einen wiederkehrenden Anreiz, regelmäßig vorbeizuschauen.

      • Ankauf orientiert sich künftig stärker an realistischem Bedarf:

        • Seltene Waren werden häufiger angenommen.

        • Massenware nur bei logischem Anlass (z. B. Schiffbau, Brand außerhalb der Karte etc.).

      • Geschichten & Aushänge im Forum oder Ingame begleiten diese Änderungen.




      7. Wirtschaftlicher Nutzen für neue Spieler

      • Günstige Materialien haben zeitweise hohe Nachfrage → leichter Einstieg in den Handel für neue Spieler.

      • Das Wirtschaftssystem wird dadurch glaubhafter und strukturierter.

      • Jeder größerer Ankauf oder Nachfragewechsel erhält eine Lore-Erklärung (z. B. Bau eines neuen Handelsschiffs, Stadtbrand, Krieg außerhalb).




      8. Fazit & Aufruf zur Diskussion

      Ich bin der Meinung, dass dieser Vorschlag sowohl der Immersion als auch der langfristigen Serverentwicklung zugutekommt. Spieler erhalten neue Möglichkeiten, sich in die Welt einzubringen, und auch Neueinsteiger erleben einen logischen, erzählerisch stimmigen Einstieg.

      Ich freue mich über konstruktive Rückmeldungen, Ergänzungen und Meinungen zur Umsetzbarkeit.




      Mit freundlichen Grüßen

      Viktorius Sorn

      Einmal editiert, zuletzt von Viktorius Sorn (18. Mai 2025 um 22:25)

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      Was wären deine wünsche für den Drachenplateau Server? verfasst.

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      Was wären deine wünsche für den Drachenplateau Server? verfasst.

      18. Mai 2025 um 19:45

    • Grischabock hat das Thema
      • Frage
      Was wären deine wünsche für den Drachenplateau Server? gestartet.

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