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    Nur-wenn-ich-online-bin-Logik

    • Klebestreifen
    • 22. Juli 2020 um 21:53
    • Erledigt
    • Klebestreifen
      Gast
      • 22. Juli 2020 um 21:53
      • #1

      Liebe Freunde,

      Heute möchte ich euch zeigen, wie Ihr eure Maschinen in Pixel Timemachine ansteuern könnt; so dass die Maschinen nur ann sind, wenn Ihr Online seit UND eingeschaltet ist.

      Was brauchen wir für die Schaltung?

      • Ein Hebel aus Minecraft
      • ein AND Gate (🇩🇪: UND Gatter) von ProjectRed
      • ein Screwdriver (🇩🇪: Schraubenzieher) von ProjectRed
      • ein Online Emitter von OnTrigger
      • Redstone aus Minecraft (zum verbinden der Anlage mit unserer Schaltung)
      • Ein Name Tag mit deinem Minecraft Spieler Namen

      Die Anlage ist wie Folgt aufgebaut:

      Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

      In der Mitte befindet sich das AND Gate (Unter dem Fadenkreuz). Dieses Sorgt dafür, dass beide Bedingungen bzw. Redstone Signale miteinander Verknüpft werden. In unserem Falle mit einen "Und". Das sorgt dafür, das dieses Gate nur ein Redstone Signal (Nach Oben) ausgibt, wenn die Rechte UND die Linke Seite dieses Gates ein Redstone Signal bekommen. Ist eine dieser beiden Bedingungen nicht erfüllt (Also Hebel Aus oder Spieler nicht Online), dann wird auch hinten aus den Gate kein Redstone Signal raus kommen.

      Auf der Linken Seite Befindet sich ein Minecraft Hebel, mit welchem man seine Anlage später an oder aus schalten kann.

      Rechts sehen wir den Online Emitter. Dieser Sendet ein Redstone-Signal aus, wenn der hinterlegte Spieler Online ist. Einen Spieler kann man hinterlegen, in dem man diesen Block mittels eines Name Tags, welcher den Namen des Spielers trägt, rechts klickt. Der Name-Tag wird dabei nicht verbraucht. Bitte beachtet, das der Online Emitter seinen gespeicherten Spieler vergisst, wen der Block abgebaut wird.

      Wenn Ihr das Gate platziert, werdet Ihr sehen, dass die mittlere Redstone Fackel des Gates eingeschaltet ist. Damit wir von Hinten nicht auch ein Signal benötigen, machen wir mit den Schraubenzieher solange Shift-Rechtsklick darauf, bis die Hintere aber auch NUR die Hintere Redstonebahn des Gates verschwindet. Siehe Bild. Dann sollte die Hintere Redstone Fackel aus sein.

      Rechts und Links könnt Ihr nun den Hebel und den Online Emitter anschließen und gegebenen Falles einstellen.

      An der Oberen Seite kann man das Redstone Signal raus leiten, mit welchem die Maschinen gesteuert werden.

      Nun haben wir eine Schaltung, die nur läuft, wenn der Hebel eingeschaltet ist und der Im Online Emitter hinterlegte Spieler online ist.

      Wenn Ihr noch Fragen habt stellt diese Gerne.

      MfG Klebi

    • Grischabock 25. Oktober 2021 um 21:17

      Hat das Thema aus dem Forum Pixel Talk nach Community Talk verschoben.

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