So zusammengebaut aber noch ohne System.
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So zusammengebaut aber noch ohne System.
Grischabock hat sich heute sein AMD zeugs bestellt 😛 ich weiss genau das irgendwas dann noch fehlt und wenn es nur ein scheiss Adapter ist den ich vergessen habe und sicher nicht rumliegt (wie immer).
Ich arbeite seit Jahren mit SSD und war auch zertifizierter Partner. In all den Jahren hatte ich nie probleme auch wenn ich schon welche für 24/7 zweckentfremdet habe liefen die Jahrelang problemlos.
Samsung mag gut sein aber ich bezahle nicht 30% Extra für den Namen. Zudem hatte ich schon einige Kunden mit abgerauchten Evos 😉 Auch die kochen nur mit Wasser und nicht mit Magie.
So hab nun mal länger mich damit befasst ob ich nun dann bei Intel bleibe oder zu AMD gehe. So wie es jetzt aussieht werde ich doch zu AMD wechseln. Ich habe mir dazu mal einige Komponenten zusammengestellt, ich brauche ja nicht gleich alles neu da ja vieles noch passt was ich besitze und Einsetze. Wann es soweit ist, weiss ich noch nicht. Erstmal will ich dann auch meinen aktuellen PC noch los werden.
Anbei mal eine Übersicht mit Links für Amazon (EU) und Digitec (CH)
| Art | Produkt | Amazon | Digitec |
|---|---|---|---|
| Prozessor | AMD Ryzen 9 3900XT (AM4, 3.80GHz, 12-Core) | https://www.amazon.de/AMD-RyzenTM-39…=grischabock-21 | AMD Ryzen 9 3900XT (AM4, 3.80GHz, 12-Core) - digitec |
| Motherboard | ASUS Rog Strix X570-E | https://www.amazon.de/ASUS-ROG-Gamin…=grischabock-21 | ASUS Rog Strix X570-E Gaming (AM4, AMD X570, ATX) - digitec |
| Wasserkühlung | ASUS ROG Strix LC 360 RGB | https://www.amazon.de/ASUS-adressier…=grischabock-21 | ASUS ROG Strix LC 360 RGB (5.20cm) - digitec |
| Big Tower | Thermaltake View 71 TG RGB | https://www.amazon.de/Thermaltake-Te…=grischabock-21 | Thermaltake View 71 TG RGB (Big Tower) - digitec |
| M.2 SSD | WD Blue 3D NAND | https://www.amazon.de/Blue-interne-F…=grischabock-21 | WD Blue 3D NAND (1000GB, M.2 2280) - digitec |
Grafikkarte behalte ich mal vorerst dann meine GeForce GTX1070 8GB GDDR5 sowie die 32GB DDR4 Ram und diverse andere komponeten wie SSD/HDD PCI Express Cards (Elgato, USB 3.0).
Was wohl Calandabear mit dem Ding wider komisches Basteln will ![]()
Hast du in der Mod Config keine Möglichkeit dazu? Ich kenne den unterbau nicht der Mod, bin aber auch nicht begeistert von der Mod. Für mich ist die zu Fehlerbehaftet.
Wer kommt die Tage noch dazu?
sehr gut 👍🏻 hats ja was gebracht
Der Rest geht jetzt oder wie?
Ja klar für das ist das Forum ja da
Das stimmt das kommt sicher und du wirst auch Fehler machen auch wenn du denkst jetzt klappt es. Im Spielbetrieb oder Livebetrieb kommen neue Sachen hinzu.
Teilweise dein verschulden und teilweise von anderen Entwicklern ect.
Viel Erfolg und Spass
Ach so und du hast es nun korrigiert. Das wusste ich nicht. Lese ja nicht alle Beiträge 4 mal durch
Nagut deine teilweise ha schon ![]()
Nur es müsste aber bereits eine Forge drin sein die ich nicht finde.
Sonst hätte es bisher ja nicht Funktioniert, oder nicht?
Kann ich dir leider nicht beantworten.
Der Zeile 4774 nach scheint es ein ic2 Problem zu sein.
korrekt, und wenn du danach Google befragst dann geht es weiter und dir wird gesagt dass das IC2 Problem durch Forge ausgelöst wird. Also fängt der Rattenschwanz an. Problem liegt an Forge da IC2 vermutlich mit der Version nicht umgehen kann und so sind schon zwei Mods davon betroffen. Nun machst du halt von dem einen oder anderen oder beiden Mods ein Update oder downgrade und testest es mal. Klar kann es sein dass du dadurch das Pack 10 mal startest aber es wird immer ein anderer Fehler oder Stacktrace kommen der dich näher ran führt.
50 upps also? hmm okay... Kenn ich nicht, gut komme aus der Schweiz da gibt es das nicht so als Wert oder Masseinheit.
Fehler der letzten 50
Was für 50 meinst du? Tempolimite? Steine?
Was ich auch gerade gemacht habe, und schätze das ich mal schauen muss das ich die neuste Forge Version rein mache.
Erster Schritt ja, also machen!
Da sind so viele Warn Verweise drin zu Fehlern, das ich damit extrem überfordert bin.
Warum liest du dir Warnungen durch? Sind die Relevant? Nein
Wie erwähnt NUR der Crashreport den ich dir oben markiert habe ab Zeile 4774 zb. im letzten Pastebin von dir. Natürlich ist der nicht immer an selber stelle aber immer gleich aufgebaut. Danach teile davon raus kopieren bzw. einmal zum anfang die Description. Hast du Probleme mit Englisch nutze Google Translate oder ähnliches.
Dafür haben die echt zeit gebraucht. xD
Ich schätze mal der Faktor Geld spielte da eine grössere Rolle
Aber sieht gut aus...
Wenn du meinen Link anwählst bekommst du ja Lösungsvorschläge oder? In was für eine Richtung denkst du sollte das Problem nun gehen?
OffTopic:
Eine Frage, nimm mir das nicht übel bitte. Was möchtest du erreichen? Willst du etwas lernen? Also willst du lernen wie man Modpacks "Entwickelt" oder soll man dir alle Lösungen vorgaukeln? Für beides ist das Forum der Richtige Ort ja, aber wenn man dir alles vorgaukelt dann wäre die Überlegung ob du wirklich ein Modpack herstellen möchtest. Wenn man dir ANhaltspunkte gibt zur Lösung dann kannst du dich einlesen und testen. Ja du wirst über viele Fehler stolpern und wirst auch blödsinn machen aber es hilft dir zu lernen und zu verstehen.
Also von deinen ganzen 5373 Zeilen benötigst du nur diese
// Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.
Time: 8/4/20 1:02 AM
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from IndustrialCraft 2 (ic2)
Caused by: ic2.core.util.Config$ParseException: generic parse error at line 117 (OreDict:ingotBronze = ic2:dust#bronze).
at ic2.core.init.Rezepte.loadMachineRecipe(Rezepte.java:561)
at ic2.core.init.Rezepte.loadMachineRecipes(Rezepte.java:473)
at ic2.core.init.Rezepte.loadRecipes(Rezepte.java:123)
at ic2.core.init.Rezepte.registerRecipes(Rezepte.java:740)
at ic2.core.IC2.init(IC2.java:314)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor8.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:219)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:197)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:136)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:749)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:336)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:535)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at org.multimc.onesix.OneSixLauncher.launchWithMainClass(OneSixLauncher.java:196)
at org.multimc.onesix.OneSixLauncher.launch(OneSixLauncher.java:231)
at org.multimc.EntryPoint.listen(EntryPoint.java:143)
at org.multimc.EntryPoint.main(EntryPoint.java:34)
Caused by: java.lang.Exception: Conflicting recipe
at ic2.core.init.Rezepte.loadMachineRecipe(Rezepte.java:556)
... 52 more
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Lösung: LMGTFY
Ja MMORPG ist eine Art von Spielen die muss einem gefallen, genau so wie RP an sich. Es sind doch eher exoten in der Spielewelt und nicht so 0815 wobei Exoten auch nicht so ganz stimmt aber ich hoffe du weisst was ich meine.